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株式会社viviON
東京都千代田区神田練塀町
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400万円~549万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, 広告・メディア法人営業(新規中心) プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
Vebop Project(ビバッププロジェクト)のタレントの成長管理と、その可能性を広げる戦略的推進役を担っていただきます。 このポジションは、いわばタレントマネージャーとプロデューサーの機能を掛け合わせた「タレントビジネスの加速装置」です。 各タレントやユニットの可能性を見出し、マネジメントチームやクリエイターを巻き込みながら、世に送り出すための戦略を立案・実行し、事業の中核を担っていただきます。マネージャー業務を通して、プロデューサーに必要な視点とスキルを習得できるポジションです。 ■募集背景: viviONでは、2025年10月より事業譲受を受け、当社所属のVTuberプロダクションとして「Vebop Project(ビバッププロジェクト)」の運営をスタートしました。新人のデビュー含め、これから一気に事業を拡大していく、立ち上げ直後の超フレッシュなフェーズです。 この勢いを加速させるため、私たちはタレントの魅力を最大限に引き出す「タレントビジネスのプロ」を目指し、共に事業をドライブさせる仲間を求めています。 ■業務内容: ◎タレント戦略と成長支援 信頼関係の構築と戦略提言: 全タレントと密なコミュニケーションを取り、「最適な方向性」を一緒に考えていただきます。単なるサポートだけではなく、タレントの魅力を引き出す活動戦略に挑戦いただきます。 ◎案件推進とビジネスアライアンス 対外的な折衝・実行管理: 外部企業とのタイアップやコラボの条件交渉、契約調整、プロジェクトの実行管理を推進します。 ステークホルダー連携: クリエイター、外部企業、社内の制作・法務チームなど、多様な関係者間の円滑な連携とハブ役を担います。 ◎業務の柔軟な推進 チームやタレントの成長のために必要な業務であれば、職務領域にとらわれず、フレキシブルに対応・推進します。 ■ポジションの特徴・魅力: ・単なる管理ではなく、タレントの成長戦略立案から実行までを主導。あなたの提言と実行力が、事業の成長に直結するダイナミックな手応えを実感できます。 ・タレントマネジメントの実務経験に加え、外部アライアンスや収益交渉といったプロデューサー視点のスキルを実践的に習得できます。若くしてマネジメントと戦略の両方を経験できる絶好の機会です。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~649万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, 経理(財務会計) 編集・記者・ライター
〜所定労働時間7時間/週2リモートワーク対応/自社商業レーベル「comipo comics」「GIRLS MANIAX」/複数事業展開のエンタメ会社〜 現在は、進行管理・業務推進担当が3名、編集アシスタント11名にて業務をおこなっておりますが、取り扱う作品数増加に伴い組織強化を目指しております。 編集者・編集アシスタントが作家とのコミュニケーションや作品ごとの制作進行を行いますが、こちらのポジションではその業務を取りまとめる 全体の進行管理や、数字の集計・経理・事務といった面から作品づくりを支えていただきます。 ■業務詳細: ・経理業務 ・出版社内の各部門における経理業務 ‐作家へのロイヤリティ集計・明細書作成・ロイヤリティ残高管理 ‐インボイス対応 ・営業部門サポート ‐Looker更新・管理 ‐物販アプリの管理 ・出版部門の企画制作 ‐書店営業における企画制作 ‐倉庫管理 ・電子コミックの制作進行管理・編成管理 ‐編集アシスタントの管理・マネジメントの一部 ・社内各部署との連携・調整 また、編集長補佐としてより効果的な体制づくりのための事業推進に関わっていくことも可能です。 ・編集長補佐 ‐各部と連携しつつの新しいルールの整備、施工 ‐打ち合わせ内容の図示化・資料作成 ー部内の業務効率化提案 ■配属組織 コミック制作・管理チームに配属となります。 現在は、進行管理・業務推進担当が3名、編集アシスタント11名です。 ■働き方: 所定労働時間:7時間 残業時間:20時間 リモートワーク:週2回程度 ■事業について 電子コミックストア「DLsite comipo」を2021年4月より開始いたしました。 また、総ユーザー数1000万人を突破した二次元コンテンツダウンロードサイトのプラットフォームを活かし、 自社商業レーベル「comipo comics」「GIRLS MANIAX」を運営しています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~799万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, Webサービス・プロジェクトマネジャー Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
◆実働7時間/残業時間20h程度/DLsiteなど運営/OJTでのサポート充実/GEOグループ◆ DLsiteは、同人作品・ゲーム・コミック・音声作品を販売しており、会員数1300万人突破した国内最大級の二次元総合ダウンロードショップです。本ポジションは、そんな弊社の柱となるサービス【DLsite】のディレクション業務全般をお任せできる方を募集しています。 ■業務詳細: 基本的には以下の業務を中心に最初はお任せできればと考えています。 ・開発ディレクションとしての要件定義⇒リリースまでの範囲の業務全般 - サイト内の改修、キャンペーン実施からスタート - スキルや評価に応じて最終的に大型の案件(新しい機能の実装や新規開発に近しい部分) ご入社後すぐは軽めの案件を中心にお任せし、サービスや社内の業務に慣れて頂き、徐々に難易度の高い部分をお任せしていく想定になります。 ポテンシャルメンバーの方については1ページの文言の変更などの小さな範囲から、メンバーとともに業務頂き、ゆくゆくは全体のディレクションをお任せできるように伴走いたします。 ■組織構成 全体人数:20名程度 案件にかかわる部署には大きく事業部と開発部があり、ディレクターは開発部所属です。主に事業部が企画した案件に対し、ディレクターは事業部と連携して要件定義を行います。その後仕様作成を行い、開発部のデザイナー・エンジニアと連携しながらリリースまでの開発進行を行います。組織内には育成専任のメンバーが下り、別途OJTでのサポートもご用意しておりますので、ご安心して業務頂けます。 ■1日の業務の流れ: 朝会でディレクションチーム内のメンバーとのコミュニケーション、負荷状況や進捗確認を行います。基本的な業務としては、事業部側から要件をヒアリングし、担当している案件ごとに仕様作成や進行管理を担当頂きます。そして、デザイナーやエンジニアとのキックオフ、打ち合わせを随時行います。 ■キャリアパス マネジメント方向もしくはPMやPdMといった方向に進んでいただくような形になります。 スペシャリストの方向を経てマネジメントに行きたいなどご希望に合わせて進めるよう、案件などもお任せできればと考えています。また、海外サイトのディレクションなどもご希望に合わせてアサイン可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
配属先となるスマホゲームチームで担当しているフロアは、スマホユーザーに向け、ゲームコンテンツを提供するために2年ほど前に開設された新しいフロアになります。フロア開設後、順調に売り上げが増加しており、作品のラインナップも拡充されています。 ◎このたびは、今後の更なる成長と盛り上げのため、新しいメンバーを募集することになりました。 ■業務内容: スマホゲームフロアの売り上げ増加をミッションに、キャンペーン企画の立案やサイト改修提案など、幅広くお任せいたします。成長が著しいフロアであるため、様々なアイデアを自由に提案できる環境です。個々のメンバーも自己成長を遂げることができます。 ・ゲームメーカーへの企画提案営業(既存9割、新規1割) ・販売戦略の立案および販促キャンペーンの企画・実行・スケジュール管理 ・発売後の売上分析および改善施策の提案(メーカーへのフィードバック含む) ・新規コンテンツの配信準備(商品登録、サイト表記チェックなど) ・契約書の作成、交渉、締結業務 ・社内各部署(開発、デザイン、オペレーション等)との調整・連携 ■配属先の雰囲気: ゲームチームでは20〜30代のスタッフが活躍しています。 アニメ/マンガ/ゲームなどの知識が活かせるお仕事ですので、二次元コンテンツに興味がある方にピッタリです。 ご応募の際は、ぜひご趣味についてもご記載ください。 ■プライベートも充実: 勤務時間が10:00〜18:00(内休憩1時間)となっており、1日の勤務時間は7時間です。月の平均残業時間は20時間のため、プライベートの時間も大切にすることができます。仕事とプライベートの時間にメリハリをつけ、自分時間を有効活用しましょう。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~649万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, 広告・メディア個人営業 編集・記者・ライター
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜同人作家のコンサルタント/GEOグループ/残業時間20h〜 対同人作家様のやりとりにおける全体的なフロントポジションです。社内を代表した窓口となっていただきます。作品数の拡大化が当ポジションの明確なミッションです。 ■業務概要 ◎作品数を増やすため、同人作家様のコンサルタントのような動きを取ります。 ◎現在、コンテンツの翻訳を皮切りにDLsiteの海外展開をしていることもあり、翻訳許諾のリードを担っていただくこともあれば、戦略に沿った施策を打ち出すために、マーケティング部門との横連携を担うこともあります。 また、DLsiteでは、マンガやイラストに限らずゲームコンテンツも展開しています。こちらを、より多くのユーザーへ届けるべく、ブラウザ上のみで運用していたものを、アプリへ横展開する施策も動いています。 ◎適性に合わせてお任せする業務を設計できればと考えております。 【業務詳細】 ◎作家様へのコンサルタント活動 ◎作品の翻訳許諾の獲得 ◎ゲーム作品のアプリ化許諾の獲得 ◎サービス運営として新規企画立案と進行 ◎企業との協業提案と進行 ◎数値管理や市場の状況を見た展開立案 など ■ポジションの魅力 ・事業部所属の為、取扱うコンテンツにより深く携わることが可能です。戦略立ての上流部分〜実行、運用に係る一気通貫したご経験を積むことができます ・裁量と予算規模が大きい環境で、新しい施策についての提案を行うことが可能です ■当社で活躍できる人材 ◎「営業」という職域はかなり広義になり、細分化と特質化が進み、顧客理解が一層求められています。 ◎本ポジションは同人作家との関係を築き「DLsite」を介してユーザーへエンタメを届ける役割です。 ◎既にビジネスマンとしてのフレームワークを持ち、商材やコンテンツ流通を担うポジションでご活躍された方なら「案件化することまでしか握れず、その先の繁栄まで見守り、関与していきたい」などの悩みをお持ちではないですか? 少しでも共感できるポイントがあれば、きっと当社で活躍いただけるはずです。お持ちのセールススキルを活かして、日本の尊むべき二次元コンテンツを盛り上げてみませんか? ◎「物事を業界に捉われず多角的に見れる方」、「収益だけでなく製作者側の心情も考え判断できる方」が今の私たちには必要です。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~549万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
総合二次元コンテンツサービス事業を展開する当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■仕事内容 ◆ゲーム開発・運用における進行管理 ・スケジュール作成、管理 ・チームメンバーへの指示出し ◆新規開発タイトルにおけるプランニング業務 ・企画、仕様の考案及び作成 ・ストーリー、セリフ等の作成 ・デザインの管理 ◆既存タイトル運用におけるプランニング業務 ・運用施策、更新内容の考案及び実装 ・スケジュール管理 ・音声収録 ◆コンテンツ監修、品質管理業務 ◆外部協力会社との渉外、調整業務 ◆販売計画の策定とマーケティング関連業務 今後はヒットコンテンツを創出し『DLsiteにじGAME』の認知度を拡大させていきます。また、プラットフォーム運営の大切な役割である、他社様のゲームをいかに最高の状態でユーザー様にお届けするかという命題にも取り組んでいただきます。様々な未知の領域に踏み込みつつ、最高の成果をだしていくため、プラットフォームの運営と進化に繋がる新たなゲームタイトルを創出していきましょう。 ■配属先の部署について: オンラインゲームに関わるメンバーは10名です。 みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるからか、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください。 ■社内の雰囲気: ・楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム/メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 ・10〜18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) ・外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨しています。 変更の範囲:会社の定める業務
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, Web系ソリューション営業 Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
~自社ECの企画/リモート可能/残業時間20時間程度/所定労働7時間~ 業績好調により、チームの規模拡大をしたく追加採用を検討しております。DLsite内のゲームソフト売り場を担当する部署にて、事業拡大のためプロモーションに携わる企画運営の新規メンバーを募集いたします。売上をもとに新たな販売戦略、機能拡充等の企画立案を行っていただきます。業務の肝が企画や営業になりますが、業界経験は不問のポジションです。既存メンバーも他業種からの参加者が複数名おります。 ・ゲームコンテンツの配信準備 ※商品情報入力・登録管理・サイト表記チェック ・取引先との提案営業や案件調整、進行管理 ※オンラインMTGやメールでのやりとりが主となります。 ・サイト上で販売を行うにあたっての売上分析、戦略立案、販促施策の展開キャンペーン進行、表示内容チェック、スケジュール管理 ・運用業務全般の改善に向けた取り組み ※開発部を中心とした他部署と改善を進めていただきます。 ・契約書作成、契約交渉、契約締結業務 ■業務の進め方: ゲームメーカーに対し新規コンテンツ獲得のための営業や、既存取引先への提案営業を行っていただきます。(新規1割、既存9割) また、発売後のユーザー動向をもとに、更なる売上のための企画立案や、新作ゲーム発売の売り出し方など、プロモーションにも携わっていただきますので幅広くご経験を積むことが可能です。将来的には新規コンテンツのプロジェクトにも携わっていただきますので、営業とプロモーションの二つを掛け合わせたスペシャリストとしてご活躍いただくことを期待します。毎週チームでミーティングを行い、目標数値に対して不足していることを見える化し、日々の業務内容を振り返ります。1人1人の推進力は大切ですが、チーム内でコミュニケーションをとり進めていける環境です。また、社内のオペレーション管理スタッフとの案件調整や、他部署との業務調整など、社内外の窓口になっていただくため、円滑なコミュニケーションをお持ちの方がご活躍いただけます。当社の社風としてチャレンジ精神を大切にしているため、ご自身の力でどんどん進めていくことが可能です。国内最大級の配信サービスをバックボーンに様々な事にチャレンジでき、無形商材を獲得する法人営業職としてキャリア形成が行えます。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~799万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
VTuberプロダクションの3Dエンジニア・アーティストとして、VTuberの3Dモデルの調整をお任せいたします。 VTuberの大本となるデザインやモデリングは外部のアーティストの方が担当しており、本ポジションでは細かな衣装変更等の仕様変更等の業務からお任せいたします。ゆくゆくは、VRワールドでのVTuber企画の収録、LIVEの実施等の業務をお任せしたいと考えております。 ★あおぎり高校:https://www.aogirihighschool.com/ ■業務詳細: 3Dモデル/ステージのUnityへの組み込みをメインに、VTuberの3Dモデルの調整・制作といった業務をお任せいたします。 【業務内容】 ・MMD形式(.pmx)のキャラクターモデルをFBX形式へ変換・最適化 ・MotionBuilder上でのフルトラッキング対応用のリグ調整・スケルトン構築 ・OptiTrackに対応したスケルトン構造へのマッピング・整備 ・Unityでのアバターセットアップ(マテリアル設定、アニメーション接続、表情制御、Prefab作成) ・MagicaCloth2を用いた物理挙動の設定 ・Unity上での制御用C#スクリプトの調整・導入 ・Unity上での動作検証とデバッグ ・VTuber企画の収録、LIVEのオペレーター業務 業務量の配分は、目安としてUnityへの組み込み作業が7割、3Dモデルの調整や小物の作成が3割程度ですが、得意な分野ややってみたい分野も相談しながら業務を進めていくイメージです。 ■開発環境 Unity MotionBuilder C# ■配属組織: マネージャーの下に13名のメンバーが所属しています。 ・プロデューサー:2名 ・ディレクター:4名 ・エンジニア:1名 ※ここを募集 ・デザイナー:1名 ・タレントマネージャー:3名 ・経営戦略:1名 ・動画編集:1名 ■働き方: 現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, プロデューサー・ディレクター・プランナー アシスタントディレクター・制作進行管理
【VTuberプロダクションのクリエイティブ制作を支え、成長するチャンス!年間休日120日以上・リモートワーク可・残業手当・充実した福利厚生】 当社所属のVTuberプロダクション「あおぎり高校」のクリエイティブ制作を支えるアシスタントプロデューサーを募集いたします。 動画制作やイベント運営など、多岐にわたる業務を担当し、クリエイティブ制作を円滑に進めるサポートを行います。最初はデスク業務から始め、徐々にアシスタントプロデューサー業務にも携わっていただきます。 ■「あおぎり高校」について: 「おもしろければ、何でもあり!」をモットーに、「理想の姿で『好き』なことを好きなだけ」楽しみたいメンバーが集うVTuberグループです。 『好き』なことに全力で取り組み、自分の『好き』で夢を叶えるため、現在は13名のメンバーが、おのおのが思い描く理想のスクールライフを過ごしております。 ・あおぎり高校HP:https://aogirihighschool.com/ ■主な業務内容: <デスク業務> ・制作進行管理業務 └スケジュール・予算の管理 └関係者との連絡調整 └中間成果物・完成品の確認 └各種事務対応 など ・社内関連部署やタレントマネージャーとの連携・調整 ・その他、制作に関連する付随業務全般 <アシスタントプロデューサー業務> ・競合他社事例のリサーチ、データ分析 ・チーム内でのリサーチ結果の共有 ・データ分析を踏まえ、より良い運営に向けた提案 ■組織体制:経営戦略部 部門責任者1名、部門マネージャー1名のもと、40名のメンバーが所属しています(計42名)。 ■企業の特徴/魅力: 当社は、音響制作や動画制作、声優・タレントマネジメント業を手掛けるグループ会社に属し、これまでの知見を活かしてVTuberプロダクションを運営しています。リモートワークやフレキシブルな働き方が可能で、年間休日120日以上、完全週休2日制などの充実した福利厚生が特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マガジンハウス
東京都中央区銀座
銀座駅
550万円~899万円
書籍・雑誌, その他出版・広告・販促・印刷関連
【1945年創立・『anan』や『BRUTUS』など人気雑誌を手がける出版社/Web事業・デジタルコンテンツも拡大中/年間休日124日/月平均残業20h/転勤なし】 ■業務概要: 雑誌・書籍・電子書籍の原価計算、製作・資材発注、進行管理など ■配属先情報: 6名で構成されています。部内の風通しは良く、業務の相談や提案を日常的に行える環境です。 ■就業環境: 月平均は残業20時間ほどです。 ■ポジション魅力 ・制作過程に直接携われること ・1人1人の裁量が大きく、アイディアを反映しやすい体制です。 ■当社の魅力: 当社は1945年10月に合資会社凡人社として設立し、1983年に現在の社名である株式会社マガジンハウスに社名変更しました。『anan』や『BRUTUS』等の10の定期誌の発行と雑誌のブランド力を活かした多様なWEBメディア等のコンテンツを展開しています。当社は紙媒体以外のコンテンツにも力を入れており、時代に合わせたサービスを展開しています。 ■当社が手がける刊行物: ・『an・an』:1970年3月創刊 ・『POPEYE』:1976年6月創刊 ・『クロワッサン』:1977年4月創刊 ・『BRUTUS』:1980年5月創刊 ・『Tarzan』:1986年3月創刊 ・書籍出版:1988年1月創刊 ・『Hanako』:1988年5月創刊 ・『GINZA』:1997年3月創刊 ・『Casa BRUTUS』:1997年10月創刊 ・『ku:nel』:2003年9月創刊 ・『&Premium』:2013年10月創刊 ・『coLocal』(Webマガジン):2012年1月創刊 ・『こここ』(Webマガジン):2021年4月創刊 ・『SHURO』(漫画Webサイト):2023年6月創刊 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~899万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, Webデザイナー UI・UXデザイナー
■メイン業務 ◎UI/UXデザイン WebサービスのUI/UXの情報設計、デザイン、管理を担当します。ユーザビリティに配慮した情報設計とデザイン、サービスの保守管理を考慮したコンポーネント管理の知識が必要となってきます。また、HTML/CSSを用いたPC/SPサイトのコーディングも一貫して対応します。 ◎アプリデザイン iOS/AndoroidアプリのUI/UXの情報設計、デザインを担当します。組み込みは開発チームが担当しますが、Swift、PWA、Flutter、Unity、Human Interface Guidelines、Material Designなどアプリに関する知識が必要となってきます。Flutterで組み込まれた画面のデザイン調整をお願いすることもあります。 ■不定期業務 ◎LP、キャンペーンページ制作 作品を紹介する魅力的なページのデザイン、エイプリルフールなどの企画系施策のLPデザイン、割引キャンペーンなどのアイキャッチ画像(メインビジュアル)のデザイン制作です。内容が伝わりやすく、ユーザーの目を引くようなインパクトのあるデザインをお願いします。 ◎Webサイト制作 LPとは違い下層ページが存在する小規模〜中規模なWebサイトの作成です。 新規サービスや自社IPを展開していく際に依頼があります。0からのモノづくりに関わることができます。 ■その他 案件を進行する際、ディレクターがまとめた仕様はありますが、サイト全体や目的にあわせたUXを考えながら、UIデザインへの落とし込みをしていただきますので、必要があれば要件や仕様の調整まで行っていただきます。 案件にもよりますが、UXリサーチチームがまとめてくれた資料やペルソナ、カスタマージャーニーマップをもとに要件を整理し、情報設計とUIデザインを行う場合もあります。 ※適性/志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく場合がございます。 ※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 ■歓迎条件: ・ECサイト、大規模Webサービスの開発・運用経験 ・iOS/Andoroidアプリのデザイン経験 ・SCSS、JavaScriptを扱える方 ・チームのマネジメント経験
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, リサーチ・市場調査 UI・UXデザイナー
〜残業時間20H程度/GEOグループ〜 開発部に属するUXリサーチチームの一員として、国内最大級の二次元コンテンツECサイト「DLsite」を中心に、当社が提供する様々なサービスや、新規事業に関するUXリサーチをお任せします。入社後は全社横断プロジェクトとして、事業部やマーケティング部と協力しながら、ユーザーが更に利用しやすくなるための、様々な調査企画、仮説探索、仮説検証を行い、事業への意思決定やサービス改善に繋げていただきます。 ■本ポジションの特徴 上記の「DLsite」は会員数1,300万人を超える非常に大規模なサービスとなっております。その中で企画から実施後の改善施策まで、一貫して携わることができます。また、新規サービスの受容性テストや、アイデア創出のためのワークショップ立案やファシリテート、音声視聴時の没入調査といったような研究まで幅広くUXリサーチ業務を行うことができます。 ■採用背景 現在、多くのチームからの依頼を受けており、今後はUXリサーチチーム主導のリサーチを増やしていく予定です。リサーチ結果を提案や活用し、お客さまやサービスに貢献するために、リサーチ経験者を募集しています。 ※配属先となるUXリサーチチームは、オタクの生態、文化研究を目的として、発見したオタク知見を発信しています ■具体的な業務内容 ・自社サービスのユーザー体験向上に向けたリサーチ業務(ユーザビリティテスト、インタビュー、アンケート、エスノグラフィ調査など) ・リサーチ結果に基づく、ペルソナ、カスタマージャーニーマップなどのアウトプット作成およびワークショップ開催 ・新規事業の立ち上げや既存事業の拡大の伴走 ・チームメンバーへのリサーチスキル教育・マネジメント業務 ・UXD/HCDプロセスの社内浸透 ・事業成長に繋がる自発的なリサーチ企画と推進 ※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 ■入社後について 入社後はUXリサーチチームで、社内最大規模のDLsite(国内/海外)のリサーチ案件を中心にご担当いただきます。 最初は他のメンバーがサポートに入りながら、リサーチフローやそれぞれのサービスについて理解を深めて業務を遂行いただければと思います。 メンバーのマネジメントも徐々にお願いできればと思っています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー UI・UXデザイナー
学歴不問
〜スキルアップ可能/総合エンタメ企業/所定労働7h〜 最大級の二次元コンテンツEC「DLsite」や、大人気Vtuberグループ「あおぎり高校」などを運営する同社においてUI/UXデザイナーを募集します。 事業/組織の規模が大きくなり、新規サービスや機能改善、キャンペーンなどの施策が増えています。施策への対応と、既存サービスの改善提案を積極的に実施するためにも増員が必須なフェーズです。 ■業務内容 【UIデザイン・システム開発】 担当プロダクトの改修案件におけるUIデザインを担当していただきます。要件を満たす情報設計、ユーザービリティを考慮したFigmaでの表層デザイン、プロトタイピングを主軸とし、品質および開発効率向上のためのデザインシステム運用も合わせて実施します。WebサービスにおいてはHTML/CSSを用いた簡易的なコーディング業務も担当し、アプリサービスにおいてはHuman Interface Guidelines、Material Designなどのアプリプラットフォーム知識やFlutterを軸とした技術的理解を深めることで、チームのエンジニアと連携します。 【UXデザイン・開発フローの推進】 担当プロダクトの価値と目的を明確にし、ユーザー体験を設計します。ディレクターやUXリサーチャーと協力し、定性調査や定量データ分析を通じてユーザー課題を発見します。発見した課題をもとに仮説を立て、解決に向けた企画立案、要件定義、開発プロセスの推進、リリース後の効果検証までの一連のサイクルを回すことで、プロダクトの提供価値の最大化に貢献します。 【その他】 案件によっては、バナーやLP等のクリエイティブ業務も行います。規模によっては、専門のデザイナーと連携し、アートディレクション業務を担当することもあります。プロダクト関連業務以外にも、外部発信やスキルアップのための活動など、デザイン組織の成長に貢献する取り組みも行います。そういった活動を通し、適性や志向に応じて、後輩デザイナーの育成や、チームマネジメント業務にも携わっていただく機会があります。 ※一部成人向けコンテンツに関わる場合がございます。 ■働き方: ・10〜18時の実働7時間・全社平均残業20時間/月 ・外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社柾木上川
東京都東久留米市八幡町
書籍・雑誌 文具・事務機器関連, 日用品・化粧品営業(国内) その他消費財営業(国内)
〜子供の教育・成長を支える◎小・中学校向けに教材・事務用品など提案!/夏と冬に長期休みの取得も可能◎〜 ・お客様としっかり向き合える◎定期訪問で信頼関係を構築! ・新規営業基本なし!多摩地域をメインで担当!地域密着型の営業スタイル ・残業月平均10〜15時間/学校の夏休み・冬休みの時期に被せて長期休暇の取得可 ■業務内容: 実験キットやドリル等の小学校向け教材や事務用品、OA機器等を取り扱う当商社で、以下の業務をご担当いただきます。 〈業務詳細〉 既存取引先の小・中学校を対象に、実験キットやドリルなどの教材、事務用品、OA機器を提案・販売するルート営業を担当します。 地区ごとに担当を持ち、週1〜2回の定期訪問を通じて、信頼関係の構築・維持を行います。販売した商品の配送もあわせてご対応いただきます。 繁忙期は2〜5月。翌年度の教材情報が公開される2月頃から、見本を持参してPR活動を実施します。 6月以降は、運動会用品や理科教材などの販売を通じて、継続的な関係づくりに注力します。 ※新規営業は原則ありません。従来のプレッシャーの強い営業ではなく、チャレンジしやすい職種といえます。 ※担当するエリア:配送先はおもに多摩地域です。 ※担当する顧客数:平均40校ほどです。 ※テストやドリル、実験キット等の教材の売り上げが全体の5割以上を占めます。 ■取扱品目: ・学校教材(テスト・ドリル・教科書・副読本など) ・教育備品(図工・技術・家庭科教材、理科薬品、保健室用品など) ・OA機器、印刷機、IT関連機器、視聴覚機器 ・プログラミング教材、心理検査、運動用具、遊具 など ■組織構成: 営業担当者は10名おります。年齢構成は20代1名、30代3名、40代1名、50代4名(うち管理職が2名)、60代1名です。 ■働き方: ・実際の時間外労働:月平均10〜15時間 ・週休:土日祝休み ※月1回、土曜日出勤が発生します。3,4月は繁忙期につき、月3回の土曜日出勤が発生します。 ・長期休暇:土日祝を含め、夏季休暇は13日ほど、年末年始が10日ほどあります。 ※顧客(公立の小・中学校)の夏休み・冬休みの時期に被せて、会社の定める夏季・年末年始休暇と有給を掛け合わせた長期休暇の取得が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
飯島製本株式会社
愛知県名古屋市中区栄
栄(名古屋)駅
300万円~449万円
文房具・事務・オフィス用品 書籍・雑誌, 機械・金属加工 組立・その他製造職
〜転勤なし/数十万部単位の学校向け教材や、専門書籍などを扱う「製本加工」メーカー/創業103年以上で実績◎ ■企業概要 当社は創業103年以上の歴史を持つ製本加工メーカーであり、数十万部単位の学校向け教材や専門書籍などを手掛けています。大阪府を中心に西日本エリアで活動しており、高精度かつ確実な製本加工サービスを提供しています。 (専門書籍=大手自動車メーカーのカタログや学参書籍等) (印刷・IT・プロダクト開発を軸にしたクリエイティブ総合企業、日本創発グループの完全子会社となります。) ■仕事内容 製本加工の機械オペレーターとして従事していただきます。 基本は製本ラインの運行管理です。初期段階では先輩従業員が一緒に教育を兼ねて作業をします。 将来的には各部門や工場全体の運行管理を担っていただきます。 ■業務詳細 ・機械の調整を含む運行前点検 ・製本ライン稼働中の品質確認(一定間隔での抜き取り検査) ・担当部門の機械管理 (補足事項:最終的には適性を見て、どの部門に従事していただくかを判断します) ■教育体制 入社後は約1ヶ月間、基本的な作業を通じて紙の癖を理解していただきます。2ヶ月目から半年間は先輩とペアを組み、マンツーマンで指導を行います。習得が早い方は7か月目以降に工程の1部門を任されます。部門長や工場長の判断により、期間や内容は変わることがあります ■魅力ポイント ・創業103年以上の実績と信頼を持つ老舗企業で安定した職場環境 ・全国トップクラスの設備と品質を誇る製本技術 ・空調完備の作業環境 ・月の残業時間は約20時間と、ワークライフバランスを保ちやすい環境 ・社員同士の連携を重視し、グループ会社との協力体制も充実 ・未経験OK:製本業界が初めての方でも安心して働ける、しっかりとした教育体制が整っています。 ・働きやすい環境:年間休日は122日に加え、夏季休暇も3日間付与されます ・キャリアアップ:将来的には工場のマネジメントを担当する機会もあり、キャリアパスが広がっています ・充実した福利厚生:残業は時期や担当地域によって異なりますが、閑散期は1日0.5〜1時間程度。プライベートの時間もしっかり確保できます (年末や年度末等のように出版物が多い繁忙期は1日1.5〜2時間程度) 変更の範囲:会社の定める業務
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, 広告・メディア法人営業(新規中心) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
〜電子コミックアプリ「DLsite comipo/comipo」運営/所定労働7時間/リモート可〜 ■仕事内容 「自社制作コンテンツの売上拡大とIP価値の最大化」というミッションの元、以下の業務をお任せします。 ◎外部販売業務 他社の電子書店向けに自社制作コンテンツの販売営業を実施します。編集部、書店・取次・ユーザーを繋ぐ電子書店営業として、あらゆるチャネルを開拓し、売上拡大とIP価値の最大化を実現させます。 ◎取り扱い電子書店の拡大 料率の交渉などを含めた契約書店の拡大を担います。契約後は各書店の特徴を活かした施策を立案し、より精度の高い提案ができるよう着手していきます。 ◎他部署との調整業務 コミック編集部署等、社内での連携は多方面にわたります。私たちが窓口としてフロントに立ち、社内・社外ともに円滑なやりとりができるようオペレーションを設計します。 ■ポジションの特徴 ◎担当制 自社で作り上げたコンテンツを、より多くの電子書店に送り出すため、メンバー各々が担当を持ち、契約条件交渉をはじめ、書店の特徴を活かしたキャンペーン立案など、売上拡大のための新たな戦略を提案し、実行していきます。各担当者の裁量を尊重し、各々が自己の責任感を持って業務に取り組むことで、個々の成果の最大化を目指していただきます。 ◎柔軟な意思決定 市場において当社のプラットフォームは後発的に誕生しました。故に、まだ若いプラットフォームだからこそ、打ち手はまだまだあると見込んでいます。組織的な意思決定スピードも速く、ある意味、型や凝りがない環境なので、ご自身のご経験を活かした自分ならではのフレームワークを確立できるはずです。 「viviONだからできること」その答えを共に探してください。 ■採用背景 当社では自社制作のデジタルコンテンツも手掛けており、今回募集するポジションは、他社の電子書店プラットフォーム向けにそれらのコンテンツを販売する部門にて、様々な電子書店へ提供し、リーチ増加のきっかけを担う重要な役回りとなっています。 直近で組成したチームであり、体制基盤を構築しながら前進していくフェーズにいます。このタイミングだからこそ、スピード感を持った立ち上がりを実現するべく今回の募集を開始しました。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【信頼性を担保し、イノベーションを加速する】 ◇このミッションを胸に、エンタメ業界の最前線で事業成長を牽引するのが、私たちviviONのSREチームです。 ◇現在8名のメンバーが在籍しており、何よりもHRT(謙虚・尊敬・信頼)の精神を大切にする、フラットでオープンなチームです。他部門との積極的な関係構築や主要プロダクトへのエンベデッドも推進中。 ◇今後のグローバル展開に合わせたセキュリティ強化や、シングルアカウントからマルチアカウント構成へのラストワンマイルのためにも、新しい仲間が必要です。 ■具体的な業務内容: ◎可観測性向上 メトリクス・ログ・トレーシングの統合監視基盤構築 ◎自動化推進 トイル削減のための運用自動化、セルフヒーリング機能実装 ◎パフォーマンス最適化 大規模トラフィック対応、レイテンシ改善 ◎信頼性設計 SLI/SLO設定、エラーバジェット管理 ◎セキュリティ強化 マルチアカウント構成移行、コンプライアンス対応 ■魅力: ◇大きな技術裁量 何事もまずやってみる、がSREチームの文化です。AIやNewSQLなど、あなたが「必要だ」と感じた技術を積極的に提案し、その導入をリードできます。技術的負債の解消やアーキテクチャ刷新など、常に新しい課題に挑戦できる環境があります。 ◇市場価値を高める稀有な経験 トラフィックスパイクに対する弾性設計・負荷調整の成功体験が得られます。また、大規模トラフィック対応、マルチアカウント運用で高い技術力を習得可能。スペシャリスト・マネージメントの両方向に成長選択肢があるのも特徴です。 ■使用技術: IaC: Terraform・Terragrunt中心、CDKも部分的に活用 インフラ: AWS中心のマルチクラウド(一部GCP) 監視: NewRelic コンテナ: ECS・EKS CI/CD: GitHub Actions DB: Aurora MySQL、Redis、Valkey、Redshift その他: Opensearch、CDN(Cloudflare・CloudFront)など 生成AIツール: Github Copilot、Gemini、Cursor、Devin、Claude Code
650万円~899万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, プロジェクトマネージャー(インフラ) QA・テスター
今回の募集では、単なる実務のスペシャリストではなく、品質管理のマネージャーとして戦略を立て、チームを率いて開発プロセス全体を変えていく"リーダー"を求めています。 ■マネージャーとして取り組むミッション ◎全社的な品質文化の醸成 「品質はチーム全体で作るもの」という意識を社内に浸透させ、再発防止や改善を文化として定着させる。 ◎QA組織の構築とメンバーの成長支援 テスト専門職としての知見を活かし、QAチームの育成・評価・チームビルディングを行い、組織の成熟度を高める。 ◎プロダクト開発とのパートナーシップ強化 単なる“テスト担当”にとどまらず、開発部門と対等な立場で課題を共有し、プロダクト品質向上に貢献する。 ◎プロセスとメトリクスによる品質可視化 品質メトリクスを活用して、プロジェクトの状況・リスクを定量/定性の両面から把握し、経営・事業部への説明責任を果たす。 ◎顧客視点の品質保証 ユーザーの声(カスタマーボイス)を分析し、本質的な課題をQA活動に反映。体験価値を起点とした品質改善を推進。 ◎新領域・新技術への挑戦 新規サービスや生成AIなど、変化する環境に柔軟に対応しながら、品質保証の新しいモデルをリードする存在となる。 ■具体的な業務内容 当社が提供する複数のプロダクト・サービスに対して、QA(品質保証)組織全体を統括し、品質戦略の策定・実行、組織マネジメント、プロセス改善を主導していただきます。 開発・企画・CSなど複数部門と連携し、品質を軸とした価値創出を推進する、非常に重要なお仕事をお任せいたします。 ・QAチーム(約10名規模)の組織運営・人材育成・評価 ・QAリーダー層と連携し、チーム全体の生産性・スキル向上を支援 ・各プロダクトの品質状況を把握し、事業部と連携した品質改善の企画・推進 ・テストマネジメントプロセスの標準化・効率化・ツール導入 ・品質メトリクスの設計・導入と、品質レポートの作成・改善 ・開発部門やCSとの連携による「カスタマーボイスのQAへの反映」 ・障害原因の傾向分析と再発防止策の仕組み化 ・新規サービス・領域へのQA体制立ち上げ、外部ベンダーマネジメント ・社外発信(イベント登壇、成功事例共有)活動の企画・推進 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~599万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, 広告宣伝 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
<自社コンテンツを100万部規模のヒット作品へと導くコンテンツマーケター募集> ■業務内容 ◇国内最大級の二次元コンテンツプラットフォームを中心にサービス拡大中の当社で、自社コンテンツを100万部規模のヒット作品へと導くマーケティングを担う方を募集します。社内のコミックや音声作品といったコンテンツを制作する部署と連携してコンテンツのプロモーションを中心としたマーケティング業務を行うポジションです。 ◇これまでのマーケティング領域のご経験を活かし、社内外問わず密に連携しながら、作品の魅力を最大限に引き出し、市場に届けるための戦略と実行をリードしていただきます。 ※ご入社後は、ご経験と職能を考慮し、以下のような業務をお任せする予定です。 ◎コンテンツ特化型マーケティング戦略の立案・実行 ・自社コンテンツの特性を理解し、その魅力を最大化するためのマーケティング戦略を立案・推進します。 ・オンライン・オフライン問わず、広告やSNSを活用した販促活動の全体設計とディレクションを行います。 ・現時点では確立された手法がないため、様々な施策を積極的に試し、最適なアプローチを模索していきます。 ◎制作チーム・外部パートナーとの連携・調整 ・コンテンツ制作サイドと密に連携し、コンテンツ販促をサポートいただきます。 ・広告代理店などの外部パートナーと協力し、プロモーション施策の進行管理や品質管理を担います。 ・パートナーとの円滑なコミュニケーションを通じて、効果的な施策を実現します。 ■ポジションの魅力 ◇戦略立案から実施まで、コンテンツマーケティングを一気通貫で経験できる コンテンツ制作から販促まで、マーケティング戦略全体をディレクションする、裁量の大きいポジションです。 ◇プラットフォームの強みを活かしたマーケティングも可能 国内最大級のプラットフォームを基盤に、ユーザーに直接アプローチできる強みを活かしてコンテンツを成長させられます。 ◇新たな挑戦を歓迎する環境 手法が確立されていない領域で、自ら新しいアプローチを提案し、実行できるチャレンジングな環境です。 ◇多岐にわたる連携と調整経験 制作チームや代理店、外部パートナーとの密な連携を通じて、高いコミュニケーション能力と進行管理能力をさらに磨けます。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, サーバーエンジニア(設計構築) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
〜〜月間3.4億PVの二次元コンテンツサービスを支える、組織横断のマイクロサービス設計に挑戦しませんか?〜〜 ◇基盤開発チームは月間3.4億PVの大規模サービスを支える9名のチームです。 ◇私たちのミッションは、マイクロサービスアーキテクチャで組織全体の基盤を構築し、プロダクト横断でデータ志向の強みを引き出すシステム設計を実現すること。決済・検索・ポイント・作品管理など、組織にまたがる重要システムのアーキテクチャを一から設計し、AWS環境でGolangを中心としたスクラム開発を行っています。 ◇私たちとともに技術選定からインフラ構築、実装まで一気通貫で担当し、クラウドアーキテクチャの設計・移行までをともに担っていただける新たな仲間を探しています。 ■具体的な業務内容: ◎マイクロサービスの設計・開発・運用 ◎組織横断でのシステムアーキテクチャ設計・構築 ◎AWS環境でのクラウドインフラ設計・運用 ◎次世代技術の選定・評価・導入 ◎大規模システムのパフォーマンスチューニング ◎プロダクト開発チームとの協力によるユーザー機能提供 ■開発スタイル: ◎スクラム開発(一般的なスクラムイベント実施) ◎SlackやGoogle Meetでの活発なコミュニケーション ◎相互コードレビューやAI活用による品質向上 ◎負荷分散されたオンコール体制 ■魅力: ◇会社の未来を創る、絶大な影響力と責任 手掛けていただくのは、単一のプロダクトではありません。viviONの全事業を貫くデータ基盤そのものです。自分の設計が会社の成長戦略に直結し、数多くのユーザーの体験を支えているという、その大きな責任と、確かな手応えを得ることができます。 ◇大規模システムで得られる、技術的成長 大規模システムならではのマイクロサービス設計・運用経験を得ることで確かな技術的成長を得られます。実践的なマイクロサービス設計・運用、高可用性を実現するAWSアーキテクチャ、Golangでのパフォーマンスアプリケーション開発経験…。困難な課題に日々向き合うことで、市場価値の高いスキルが自然と身につきます。 変更の範囲:会社の定める業務
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) 広告・メディア代理店営業・パートナーセールス
【電子コミック・書籍サービスを提供する当社で、成長を加速させる企画営業職を募集/土日祝休み、1日7時間労働の働きやすい環境】 当社はDLsite/DLsiteがるまに/DLsite comipo/comipoアプリなどの電子コミック・書籍サービスを提供しています。 この度は競争が激化する市場で成長を加速させるため、サービスの差別化や売上向上に向けた企画営業職を募集します。電子書籍業界での経験を活かし、出版社との関係構築、新規提案、売上分析、施策提案を通じて、担当出版社の売上最大化を目指します。 ■業務詳細: ・既存取引先の契約条件交渉、締結 ・新規取引先の拡大・契約交渉 ・顧客分析、戦略立案 など ■業務の特徴: ◎担当制 各版元の特性をキャッチアップしやすい体制を構築するべく、メンバー各々が担当を受け持ち、契約締結、施策提案を一気通貫で担います。より強くしなやかなリレーションを構築し、お客様との信頼を醸成します。 ◎柔軟な意思決定 市場において弊社のプラットフォームは後発的に誕生しました。故に、まだ若いプラットフォームだからこそ、打ち手はまだまだあると見込んでいます。 組織的な意思決定スピードも速く、ある意味、型や凝りがない環境なので、ご自身のご経験を活かした自分ならではのフレームワークを確立できるはずです。 ◎働きやすさ×効率性 当社の1日の労働時間は7時間(10:00〜18:00うち休憩1時間)です。一般的な所定労働時間よりも短く設けています。私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。 ■人事制度: 中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。 グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期〜長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~699万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, QA・テスター Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
■業務内容 長期的には、当社が提供する各種サービスの品質保証業務全般をお任せしたいと考えております。「テストするだけ」に留まらない、サービス価値を創造するポジションです。 ◎開発上流からの品質設計 企画・設計段階からプロジェクトに参画し、ユーザー体験(UX)の視点で仕様をレビュー。潜在的なリスクを未然に防ぎ、開発の土台となる品質を固めます。 ◎戦略的なテストの推進 最適なテスト計画の策定から、テストケースの設計、実行、結果分析、改善提案までを一貫して担当。データに基づきプロダクトの価値向上をリードします。 ◎チームを巻き込んだ品質改善 エンジニアやプロダクトマネージャーと密に連携し、職種の垣根を越えて品質課題の解決を推進。開発部門のハブとなり、チーム全体の品質文化を創り上げていただきたいです。 ■本ポジションの魅力 ◎開発初期から関わる「シフトレフト」を徹底 “最後の砦”ではなく、企画段階から伴走し、品質の土台を創る重要な役割を担います。 ◎「品質文化を創る」主役に 指示待ちのテストではなく、自ら課題を発見し、テスト自動化やプロセス改善を推進。主体的なアクションで、会社の品質文化を創ることを期待しています。 ◎「最高のUX」を追求する 常にユーザー視点に立ち、「どうすればもっと楽しく、快適になるか」をとことん追求しましょう。 ◎DLsiteを中心に、二次元に関わる幅広いサービスに関わることが可能 ・大型自社サービスでの品質管理 国内最大級の二次元総合ダウンロードサイト「DLsite」を中心に、二次元・エンタメに関わる大規模なプロジェクトを経験しながら、QAとしての技術を磨くことができます。 ・オタクのためのオタクの会社 仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。また、同人サークルとしての活動も含む副業許可やアフター6などの制度で社員のオタ活を後押ししています。受け身のテストに物足りなさを感じている方、ユーザーのために本気で品質を追求したい方の挑戦をお待ちしています。 ◎働きやすさ 1日の就労時間は7時間。「ただがむしゃらに」ではなく「効率よく、タイムパフォーマンスを重視する」文化です。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~899万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
近年は、AIの活用による事業・開発の推進に全社で注力しています。この大きな変革を楽しみながら、私たちと一緒に二次元オタクを幸せにしていく仲間を募集いたします。 ■具体的な業務内容 ・月間数億PVを誇る大規模サービスの機能開発・改善・保守運用 ・新規サービスの立ち上げ ・マイクロサービスを使っての開発 ・CI/CD環境の改善や、Terraform等を用いたIaCの推進 ・AIを活用した開発プロセスの効率化 ◎viviON/エイシスの様々なサービスの開発を支える 担当するサービスの大きさによってチームのボリュームも変わります。 現在はグループ会社エイシスが運営するDLsiteに比較的多くリソースを割いていますが、その他のサービスに関してもさらなる体制の強化を進めております。 ■使用技術 言語:PHP、Go、Python フレームワーク:Laravel データベース:MySQL(Amazon Aurora)、Redis インフラ:AWS(EC2、ECS、S3、Lambda、etc.)、Terraform CI/CD:GitHub Actions その他:Docker、SendGrid ■本ポジションの魅力 ◎大規模サービスに関わることで得られる経験 月間数億PVを誇る国内最大級のサービス『DLsite』を舞台に、アーキテクチャ刷新や生産性向上といった大きな課題に挑んでいただきたいと考えています。マイクロサービス化によるシステムの疎結合化や、Terraformを用いたIaC推進で技術的負債を解消し、事業基盤をより強固なものにしていきましょう。業務の20%を目安としたAI活用も推進しており、既存事業の価値を最大化するための、技術的深さと事業インパクトを両立する経験を得ることができます。 ◎新規事業というフロンティアでの挑戦 大規模サービスで培った知見を活かし、新たなプロダクトの創出など様々な挑戦に積極的に取り組んでいます。AIの活用を前提とした開発フローを構築し、これまでにないスピードで事業価値をユーザーに届けることもその一つです。0→1のフェーズで、技術選定から裁量を持って関わり、事業の立ち上がりそのものをリードする。そんなフロンティア精神に満ちた貴重な経験を積むことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
<集客からナーチャリングまで一貫して担当するフルファネルマーケターを募集> ■業務内容 ◇主力事業であるECサービスを始めとして、クリエイター支援プラットフォームやイラストコンテストプラットフォーム、二次元情報メディアなど新規事業を含めて多くのサービスがあります。これらのサービスへの集客からナーチャリングまでをフルファネルで一貫して担当いただく方を募集します。 ◇戦略立案から施策の実行、効果検証、次のアクション設定まで、一貫したPDCAサイクルを回していただきます。 ※ご入社後は、ご経験と職能を考慮し、以下のような業務をお任せする予定です。 ◎集客戦略の立案と実行 ・新規ユーザー獲得を目的とした代理店とのプロモーション推進 ・各サービス運営担当者と連携しての企画、運用、分析、改善 ◎ナーチャリングに必要なマーケティング施策全般 ・キャンペーンやクーポン施策の企画、運用、分析 ・ユーザーにとって価値ある情報提供を目指したコミュニケーション施策の検討と実行 ・行動・購買データ、ユーザーライフサイクル分析に基づくKPI設計 ◎データとツールを活用した戦略策定と改善推進 ・CRMツール(BigQuery, MPSEなど)を活用したCRM戦略の策定・推進 ・MAツールを用いたユーザーコミュニケーションシナリオの構築 ・アクセス解析ツール(Google Analytics等)を用いたサイト内改善(UI/UX含む) ・BIツール(BigQuery, Lookerなど)を活用した各種データ収集・分析 ・グロースハック(A/Bテストなど)による継続的な改善 ■魅力 ◇集客からナーチャリングまで一貫して担当 ユーザー獲得からファン育成まで、マーケティングの幅広い領域に携わることで、自身のスキルと経験を大きく広げられます。 ◇代理店連携をリード メンバーの多くが代理店出身のため、ノウハウ共有も活発で、代理店との協業を通じて事業成長を牽引する重要な役割を担えます。 ◇自らの手で仕事を作り出せる環境 課題提起からA/Bテストでの検証、改善まで、PDCAサイクルを主体的に回し、新しい挑戦も歓迎される環境です。 ◇業界へのインパクトをダイレクトに実感 国内最大級のサービスが市場に与える影響を肌で感じ、事業拡大の最前線で活躍できます。 変更の範囲:会社の定める業務
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
〜二次コンテンツECサイトや自社IP、Vtuber事業など幅広く展開するエンタメ企業〜 ■ポジションについて ◎【リクルーター/HRBP(将来)】は、当社の事業成長の生命線である採用活動を推進・品質向上させるとともに、将来的にはHRBPとして、担当事業部の人材育成や組織開発まで深く関与し、事業部マネージャーの人事参謀役となるポジションです。 ◎具体的には、エージェントディレクション、採用管理のPDCA実践、新規採用ニーズへの対応(人物要件ヒアリング・求人作成)といったコア業務を担います。HRBP体制へのシフト後は、採用状況や人件費などのレポーティング、残業平均やエンゲージメントサーベイを用いた部署状況の可視化、育成施策の検討など、幅広い人事領域のデータ分析と施策提案を通じて、事業部と他のコーポレート部門とのハブとなります。 ■業務内容 ◎採用活動の推進と品質向上 ・担当事業部の採用ニーズに対する人物要件ヒアリングと求人作成 ・エージェントディレクション ・採用管理(採用アシスタントと連携したオペレーション遂行とPDCAの実践) ◎オンボーディング業務 ・入社オリエンテーションやフォロー面談の実施 ◎HRBP候補としての活動(移行後を見据えた準備・一部実践) ・担当事業部の情報を関係するコーポレート部門(労務、組織開発など)へ連携 ・担当事業部との定例ミーティングへの参加とレポーティング └採用状況や人件費の共有 └残業平均やエンゲージメントサーベイを用いた部署状況の可視化 └育成施策の検討など ■魅力 ◇事業成長の最中にある一定以上の規模感と資本力のある会社で、HRBPとして事業伴走ができる(2026年4月以降予定) ◇様々な職能の採用を大量に回しており、リクルーターとして経験の質と量が積みやすい ◇ミッション達成のための施策提案がしやすい環境ではあり、自らのアイデアを反映させやすい ◇担当する部門の採用手法に関する裁量が大きく、試行錯誤しやすい ■難しさ ◇純粋に採用の物量が多い ◇(本質的には)施策の立案を求められるため、思考体力や課題解決志向が求められる ◇企画の強度(裏付けや必然性など)が必要で、ディスカッションやレビュー/フィードバックに耐性を要する ◇一定以上の自律性/自走性が求められる 変更の範囲:会社の定める業務
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