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フィールズ株式会社
東京都渋谷区南平台町
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450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
学歴不問
〜東証プライム上場グループ/年間休日125日〜 ■業務内容: ・遊技機(ぱちんこ、パチスロ)開発の「演出企画」の担当として、以下の業務のなかから、ご経験・ご希望に応じて、部署配属や担当業務を決定いたします。 ■業務詳細: ・ぱちんこ・パチスロにおける演出企画の立案 ・演出仕様書・絵コンテ・Vコンテの作成 ・社内外関係者との演出内容に関する調整・進行管理 ■入社後の流れ: ・実務、会社理解の研修やOJTを中心に行います。 ・必要に応じて、遊技機関連の規則を学んでいただきます。 ■配属部門について: ・ご経験、ご希望に応じた部門、ポジションにてご活躍いただきます。 ・商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。 ・中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求しています。 ■当社の特徴について: ・2022年10月に持株会社体制へと移行を機に、「円谷フィールズホールディングス株式会社」の事業会社として現社名での新たなスタートを切っております。 ・グループ共通の企業理念「すべての人に最高の余暇を」に基づき、世の中に感動や興奮をもたらす優れたエンタテインメントの提供を目指した運営を行っております。 ・円谷フィールズグループとして、遊技機の企画・開発はもちろん、ホール運営に対しての機械運営・販促支援・人材育成などあらゆる面をサポートや、映像・メディアコンテンツの提供主体者としての事業を手掛けていることから、グループ連携も含め、多種多様なニーズに対してサービス提供が可能な競争優位性の高い事業運営体制となります。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) ゲームデザイナー・イラストレーター
〜東証プライム上場グループ/年間休日125日〜 ■業務内容: ・ぱちんこ・パチスロ機種における筐体デザインや役物などの立体造形物のデザインを担当いただきます。 ・アニメ・キャラクターIPを活用した機種も多く、IPの世界観や演出コンセプトを踏まえながら、ユーザーが直感的に楽しめる立体表現を形にしていくポジションです。 ■業務詳細: ◇筐体デザイン ・機種全体の外観デザインの企画・設計 ・コンセプト検討からデザイン提案、造形検討まで担当 ◇役物デザイン ・演出と連動する可動役物や装飾パーツなどの立体造形デザイン ・機構設計担当と連携しながら、演出意図を反映した形状設計を実施 ◇造形・デザイン検討 ・3Dデータやモックを用いた形状検討 ・試作〜量産を見据えたデザイン調整や仕様検討 ※企画・演出・機構設計など複数部門と連携しながら、機種の世界観や遊技体験を立体デザインとして具現化していきます。 ■当社の特徴について: ・2022年10月に持株会社体制へと移行を機に、「円谷フィールズホールディングス株式会社」の事業会社として現社名での新たなスタートを切っております。 ・グループ共通の企業理念「すべての人に最高の余暇を」に基づき、世の中に感動や興奮をもたらす優れたエンタテインメントの提供を目指した運営を行っております。 ・円谷フィールズグループとして、遊技機の企画・開発はもちろん、ホール運営に対しての機械運営・販促支援・人材育成などあらゆる面をサポートし、映像・メディアコンテンツの提供主体者としての事業を手掛けていることから、グループ連携も含め、多種多様なニーズに対してサービス提供が可能な競争優位性の高い事業運営体制となります。 変更の範囲:会社の定める業務
セガサミークリエイション株式会社
東京都品川区西品川
下神明駅
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
〜セガサミーグループの安定基盤/グローバル展開を進めるカジノ機器メーカー〜 ■業務内容: 事業拡大および開発体制強化に伴い、技術面・開発進行の両面からチームを支えられる小規模プロジェクトのリードプログラマーを募集しています。 企画段階から開発・調整・品質向上まで関われる体制を整えるため、即戦力として裁量を持って活躍できる人材を求めています。 ビデオスロットマシーンに搭載されるゲームアプリケーションの研究開発を担当していただきます。 ■具体的な業務内容: ・Unity/C#を用いたゲームコンテンツの設計・実装 ・演出・挙動・数値設計の調整および改良 ・開発メンバーへの技術的なフォローやレビュー、開発の進め方に関するリード ・プランナーやデザイナーと連携した仕様検討 ・テスト・検証、品質改善対応 ・将来的には、技術選定や開発フロー改善などにも関与可能 ■当社のアピールポイント: ◎自分のアイデアや工夫が、実際のゲーム演出・挙動に反映されるやりがいがあります。 ◎技術力だけでなく、企画視点・調整力も活かせるポジションです。 ◎市場が海外なため国内向け開発では得られない、グローバル市場基準のゲーム開発経験を積むことができます。 ■セガサミーグループについて: セガサミーグループは、サミーを中心とした「遊技機事業」、セガグループのデジタルゲーム事業を中核にアミューズメント機器開発や施設運営、そして映像制作やトイなどを展開する「エンタテインメントコンテンツ事業」、ホテルの開発・運営等を手掛ける「リゾート事業」など、幅広い領域で事業を展開しています。 私たちは新たな「遊び」の提供を目指す総合エンタテインメント企業として、グループシナジーを創出し、セガサミーならではのクオリティの高いエンタテインメントを提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ヒビノ株式会社
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器 その他商社, 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜自社サイト運営やモール運営経験を活かし、戦略立案経験を身に着ける!渋谷ヒカリエやユニクロ銀座店など有名施設で稼働する音響システム企業/在宅勤務・フレックス有/年休125日〜 ■業務内容 当社が運営する業務用音響機器の販売サイトやECモールの運用、戦略立案業務をお任せします。受注処理は別の担当が行うため、データ分析や戦略立案に集中できる環境があります。また、ご自身でサイト運営を行いながら、AI等を用いて壁打ちを行い、データ分析、戦略立案を行っていただくため、マーケターとしてのスキル着実に身に着けることができます。当社の方針として自社モール強化に取り組み始めている状況で、売り上げ増加をミッションとしています。 【取扱商材】 音響機器・音響システム全般マイク、ミキサー、スピーカー、ヘッドホン、イヤホン、ケーブル、アンプ など 【扱うサイト】 ECサイト:Hibino.com(ヒビノ公式オンラインストア) ECモール:Amazon、楽天市場、Yahoo!ショッピング(ヒビノドットコムストア) ■働き方 土日祝休みの年休125日です。平均残業時間は20~25時間で、週2回会社指定の曜日に在宅勤務が可能です。フレックス制度や産休育休取得実績もあり、はたらきやすい環境です。 ■組織構成 20代から60代までの10名で構成され、40代がボリュームゾーンとなっています。担当のモールごとで担当分けがされ、それとは別に受注処理担当と広告担当がおります。中途入社社が多数で、webデザイナーや代理店の経験者もおり、全員で意見を出しながら進めていく雰囲気があります。 ■当社について 当社は、業務用音響機器専業企業として、大型LEDディスプレイやコンサートやイベントにおける映像・音響機器の販売を中心に事業を展開しています。国内最大級のシェアを誇り、渋谷ヒカリエやユニクロ銀座店、横浜スタジアムなど、全国のランドマークで当社のLEDディスプレイが採用されています。景気変動の影響を受けやすいエンタメ業界においても、企業イベントや展示会など法人需要を取り込み、安定した収益基盤を確保しており、今後はハイブリッドイベントやデジタル演出のニーズが増加しているため、さらなる需要拡大が見込まれています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソルフェージュ
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度/年休124日、土日祝休〜 遊技機の映像・音楽を制作している当社にて映像ディレクターをご担当いただきます。 ■概要:作品のクオリティーを握る、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となるプロデューサー的な側面もあるポジションで映像ディレクター(プレイングマネージャーとしても可)としての業務となります。 数々の実績から複数の大手メーカー様や1次クライアントが取引先のためプロジェクト上流から参加することができ、映像制作のみならず映像企画やゲーム性のアイデア出しからコミットすることもあります。 ■業務内容: ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール ・2D、3D、コンポジットデザイン制作サポート ※基本的にそれまで実務経験がある作業領域をお願いします。 メーカーとスムーズな意思疎通を図ったり、つくりあげた作品をチェックしたりするために、After Effectのスキルが必要です。 ■組織構成 名古屋には4名、全員コンポジットデザイナーが在籍しております。 本社と案件を分担しているので、勤務地ごとに案件に差はありません。 ■働き方 ・年休124日、土日祝休 ・残業平均16h程度、案件受注段階から仕事量を想定しているため残業が抑えられています。 ・リモート勤務の可否:基本的には週2出社、週3テレワークを推奨(スキルが基準を満たしている方などの条件あり) ■同社の魅力 ◎1次受け、上流案件多数 様々なクライアント、メーカーとの取引があるため、ジャンルを問わず遊技機に関われ、2次受け、3時請けと比較して自由度が高いのが特徴です。 ◎福利厚生 ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度や、最近食事手当の増設など今後も社員の声を取り入れていきます。 ◎ハイブリッド勤務と副業制度 代表が大手メーカーのクリエイター出身ということもあり、 「ハイブリット勤務」や「副業制度」の採用など、 【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) アートディレクター
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度/年休124日、土日祝休〜 遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出デザインのアートディレクターをご担当いただきます。 ■業務内容: アートディレクターとして、遊技機(パチンコ・スロット)の映像制作において、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となっていただきます。作品のクオリティーを握る、プロデューサー的な側面もあるポジションです。 ■具体的な業務内容: ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール ※基本的にそれまで実務経験がある作業領域をお願いします。 メーカーとスムーズな意思疎通を図ったり、つくりあげた作品をチェックしたりするために、After Effectのスキルが必要です。 ■組織構成 東京には20名が在籍しております。 名古屋支社と案件を分担しています、勤務地ごとに案件に差はありません。 ■働き方 ・年休124日、土日祝休 ・残業平均16h程度、案件受注段階から仕事量を想定しているため残業が抑えられています。 ・リモート勤務の可否:基本的には週2出社、週3テレワークを推奨(スキルが基準を満たしている方などの条件あり) ■同社の魅力 ◎1次受け、上流案件多数 様々なクライアント、メーカーとの取引があるため、ジャンルを問わず遊技機に関われ、2次受け、3時請けと比較して自由度が高いのが特徴です。 ◎福利厚生 ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度や、最近食事手当の増設など今後も社員の声を取り入れていきます。 ◎ハイブリッド勤務と副業制度 代表が大手メーカーのクリエイター出身ということもあり、 「ハイブリット勤務」や「副業制度」の採用など、 【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, デザイナー(グラフィック・その他) アートディレクター
〜東証プライム上場グループ/年間休日125日〜 ■業務内容: ・IPの世界観を筐体で表現するグラフィックデザイナーをお任せします。 ■業務詳細: ・筐体に取り付ける印刷物のデザイン制作(リール帯/印刷パネルのロゴ/レイアウト作成 等) ・商品ビジュアル全般のグラフィック制作 ・ロゴデザイン/タイポグラフィ設計 ・社内関連部署とのデザイン調整・連携 ・IP監修対応(必要に応じて) ※商品企画、ハード部門などと連携しながら、機種の第一印象を決定づけるビジュアル制作を担っていただきます。 ■当ポジションの魅力: ・人気IPコンテンツの世界観を筐体ビジュアルで表現できる ・リール帯・パネルなど、実機に反映されるデザインに携われる ・ヒット機種のブランドイメージ構築に直接関与できる ・商品企画・ハード部門と連携し、プロジェクト全体に関われる環境 ・自らのデザインが全国のホールに展開されるスケール感 ■当社の特徴について: ・2022年10月に持株会社体制へと移行を機に、「円谷フィールズホールディングス株式会社」の事業会社として現社名での新たなスタートを切っております。 ・グループ共通の企業理念「すべての人に最高の余暇を」に基づき、世の中に感動や興奮をもたらす優れたエンタテインメントの提供を目指した運営を行っております。 ・円谷フィールズグループとして、遊技機の企画・開発はもちろん、ホール運営に対しての機械運営・販促支援・人材育成などあらゆる面をサポートや、映像・メディアコンテンツの提供主体者としての事業を手掛けていることから、グループ連携も含め、多種多様なニーズに対してサービス提供が可能な競争優位性の高い事業運営体制となります。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
アミューズメント・遊戯機器 その他商社, 電気設備 その他映像・音響・イベント・芸能関連
〜スタジアムやアリーナ等の大型空間演出/音響・映像・照明のシステム設計/上流から下流まで一気通貫で携わる裁量権◎〜 ■業務内容 ヒビノスペーステック株式会社に出向し、スタジアムやアリーナをはじめとした大型演出空間において、音響・映像・照明・ネットワークシステムの企画・設計を担当します。上流工程から下流まで一貫して携わり「どう実現するか」「どう魅せるか」を最終判断する立場を担います。具体的には下記業務をお任せいたします。 ・クライアント構想のヒアリング、技術的要件定義 ・演出意図を踏まえたシステム全体構想・方式設計 ・機材選定(LEDビジョン、ラインアレイSP、送出、制御等) ・CADによる配置・系統設計、各種シミュレーション ・演出効果 × コストの最適化を意識した見積と提案 ・プロジェクト全体の技術的統括、導入管理 ■プロジェクト例 ・プロスポーツチーム本拠地となる新設スタジアム ・音楽ライブ/eスポーツ対応の多目的アリーナ ・没入型ミュージアム、屋内型テーマパーク(LBE) ■業務の魅力 ・グループの最前線を担うヒビノスペーステックで即戦力としてプロジェクトをリード ・コアメンバーとして早期から大規模案件を主導 ・自身の判断・設計が、そのまま“人々の体験価値”になるダイナミズム ・専門性 × プロデュース力を武器に、市場価値をさらに高められる環境 ■働き方 出社が基本で、服装や髪型は自由の残業月20H程度です。中途入社者も多く、オープンで自由な雰囲気です。 ■当社について 「横浜みなとみらいホール」や「長崎スタジアムシティ」など代表的な映像・音響システムの導入実績を多数持つ当社。業務用 映像・音響システムの提案・設計・販売・施工・メンテナンスまで一貫したトータルサービスの体制が整っております。 ■当グループについて 当グループのLEDディスプレイは、渋谷ヒカリエやQFRONT、ユニクロ銀座店、新宿東口店、横浜スタジアム等にも使用されています。世界各地の映像・音響・照明機器の流入販売から設置まで、コンサート・イベント領域をカバーしています。業務用音響機器専業企業としての国内最大級のシェアを占めています。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~999万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器 その他商社, 購買・調達・バイヤー・MD 物流管理(ベンダー管理・配送管理・受発注管理など)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【電気製品またはIT製品(完成品)の調達経験をお持ちの方へ/英語力・中国語力を活かせる】 ■業務内容 大型商業施設やスタジアム・アリーナを彩るヒビノのLEDディスプレイの購買マネジメント全般を担当いただきます。 購買担当者(1名)と香港の調達拠点(5名)のメンバーを率いて、中国を中心とするLEDメーカーとの良好な関係を構築し、競争力のある商品の「選定」、「コスト力強化」、「品質向上」を含めた調達を推進いただきます。 ■業務詳細 ・最新トレンドの情報入手 ・メーカーの動向や新製品・技術情報の収集 ・製品仕様の確認、見積書入手、価格交渉 ・技術部等関係部門と中国メーカーのコミュニケーション ・工場出荷検査、物流のコントロール ・購買担当者(1名)と現地スタッフ(購買・物流・技術担当など5名)のマネジメント ■クロマテックDiv.について 大型LEDディスプレイシステムと医療用映像システムの販売を中心に事業を展開。HIBINOならではの技術力と豊富な実績に基づく映像機器/システムは、様々な現場で活用され、高い評価を受けています。 近年ヒビノ本社では積極的にM&Aを行っており、事業のアライアンスを推進することで更なる成長基盤の構築を強力に進めています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器 その他商社, 家電・AV・携帯端末・複合機 機械・電子部品
〜同社のLEDディスプレイは、渋谷ヒカリエやQFRONT、ユニクロ銀座店,ビックロ、秋葉原UDX等にも使用されています/東証スタンダード上場企業/業界知名度の高い50周年を迎えた注目企業/土日祝休み/月残業20〜30H〜 ■職務内容: <主な業務> 飲食店にある小型ディスプレイから、屋外競技場に設置されている大型ディスプレイまで様々な製品の設置後のメンテナンスや、問題が発生した際の対応をしていただきます。 具体的には… ・定期点検、保守 ・故障時の原因調査・説明 ※建物側への改変工事を含まない ■働き方: 出張はたまにある程度で、顧客先も土日動いていないことが多いため、土日祝休みです。やむをえず出勤をした場合は代休を取ることができます。 ■施工例: ▼スタジアム施工例 ・PEACE STADIUM Connected by SoftBank ▼ランドマーク施工例 ・虎ノ門ヒルズ駅ステーションビル ・渋谷スクランブルスクエア ・JR新宿駅 ■入社後の流れ: 入社後は業務を教えていただきながら出来るところからお任せしていくため、安心して業務を行うことができます。 ■ヒビノクロマテックDiv.について: ヒビノクロマテックDiv. ではディスプレイ等映像製品の開発・製造・販売を担う事業部です。業界のパイオニアとして高い技術力を誇り、あらゆる場所に同社の製品が使われております。超大型ビジョンから高精細ビジョンまでニーズに合った提案が可能になっており、設置環境や顧客要望に合わせたデザイン性の高い画面を提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度/年休124日、土日祝休〜 遊技機の映像・音楽を制作している当社にて映像ディレクターをご担当いただきます。 ■概要: 作品のクオリティーを握る、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となるプロデューサー的な側面もあるポジションで映像ディレクター(プレイングマネージャーとしても可)としての業務となります。 数々の実績から複数の大手メーカー様や1次クライアントが取引先のためプロジェクト上流から参加することができ、映像制作のみならず映像企画やゲーム性のアイデア出しからコミットすることもあります。 ■業務内容: ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール ・2D、3D、コンポジットデザイン制作サポート ※基本的にそれまで実務経験がある作業領域をお願いします。 メーカーとスムーズな意思疎通を図ったり、つくりあげた作品をチェックしたりするために、After Effectのスキルが必要です。 ■組織構成 東京には20名が在籍しております。 名古屋支社と案件を分担しています、勤務地ごとに案件に差はありません。 ■働き方 ・年休124日、土日祝休 ・残業平均16h程度、案件受注段階から仕事量を想定しているため残業が抑えられています。 ・リモート勤務の可否:基本的には週2出社、週3テレワークを推奨(スキルが基準を満たしている方などの条件あり) ■同社の魅力 ◎1次受け、上流案件多数 様々なクライアント、メーカーとの取引があるため、ジャンルを問わず遊技機に関われ、2次受け、3時請けと比較して自由度が高いのが特徴です。 ◎福利厚生 ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度や、最近食事手当の増設など今後も社員の声を取り入れていきます。 ◎ハイブリッド勤務と副業制度 代表が大手メーカーのクリエイター出身ということもあり、 「ハイブリット勤務」や「副業制度」の採用など、 【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度/年休124日、土日祝休〜 ■業務内容: 遊技機(パチンコ・パチスロ)のタイトルやロゴ、キャラ、背景などの2Dデザインの制作をご担当いただきます。キャラや背景などアート要素を求められる案件もあり、様々なデザインスキルが活かせる仕事です。 ■当ポジションの特徴: ・案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、原作要素をアレンジするものや0から作成するものまで多数あり、アイデアの自由度は高く、「こんな要素を取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。 ・作品のジャンルが幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。 ■組織構成 東京には20名が在籍しております。 名古屋支社と案件を分担しています、勤務地ごとに案件に差はありません。 ■働き方 ・年休124日、土日祝休 ・残業平均16h程度、案件受注段階から仕事量を想定しているため残業が抑えられています。 ・リモート勤務の可否:基本的には週2出社、週3テレワークを推奨(スキルが基準を満たしている方などの条件あり) ■同社の魅力 ◎1次受け、上流案件多数 様々なクライアント、メーカーとの取引があるため、ジャンルを問わず遊技機に関われ、2次受け、3時請けと比較して自由度が高いのが特徴です。 ◎福利厚生 ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度や、最近食事手当の増設など今後も社員の声を取り入れていきます。 ◎ハイブリッド勤務と副業制度 代表が大手メーカーのクリエイター出身ということもあり、 「ハイブリット勤務」や「副業制度」の採用など、 【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。 ■当社について: 遊技機(パチンコ・スロット)のデザイン&サウンド制作において数々の人気タイトルを手がけた豊富な実績から、高クオリティ•高品質で定評のある「行列のできる制作会社」です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度/年休124日、土日祝休〜 遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出のBGMやSEなどのサウンド制作やボイス編集など、サウンドに関わる開発業務をご担当いただきます。 ■業務内容: サウンドクリエイターとして、遊技機のBGMや効果音の制作をご担当いただきます。 ■当ポジションの特徴: ・遊技機にとって、「音」が担う役割は絶大です。1つの効果音が人の心を動かすことも多く、老若男女さまざまなユーザーの気持ちを盛り上げるキャッチーさが求められます。 ・コンペ方式で案件を受注することはほとんどなく、「コンペのための作品」をつくる必要がないのも魅力の1つです。制作にかけられる予算や労力も大きいため、一つひとつの音をじっくりとつくり込める環境が整っています。 ・常に斬新なアイデアが求められる環境であるため、「こんな作品をつくってみたい!」という情熱がある方は大歓迎です。実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ■組織構成 東京には20名が在籍しております。 名古屋支社と案件を分担しています、勤務地ごとに案件に差はありません。 ■働き方 ・年休124日、土日祝休 ・残業平均16h程度、案件受注段階から仕事量を想定しているため残業が抑えられています。 ・リモート勤務の可否:基本的には週2出社、週3テレワークを推奨(スキルが基準を満たしている方などの条件あり) ■同社の魅力 ◎1次受け、上流案件多数 様々なクライアント、メーカーとの取引があるため、ジャンルを問わず遊技機に関われ、2次受け、3時請けと比較して自由度が高いのが特徴です。 ◎福利厚生 ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度や、最近食事手当の増設など今後も社員の声を取り入れていきます。 ◎ハイブリッド勤務と副業制度 代表が大手メーカーのクリエイター出身ということもあり、 「ハイブリット勤務」や「副業制度」の採用など、 【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。
550万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器 その他商社, 経営企画 事業企画・新規事業開発
複数ステークホルダーをまとめながら企画を前に進めてきた方歓迎!広告代理店でのディレクション経験者/スポーツ団体等の広報・窓口経験者/営業企画経験者等 ■採用背景 グループ戦略課は立ち上げ期であり、従来の“職人型組織”に企画機能を加え、事業成長を底上げする必要があります。また、各事業部が独立性高く運営されており、文化を尊重しながら少しずつアップデートする役割が求められています。 ■業務内容 各事業部長やグループ会社の社長と連携し、現場に入り込みながら組織の課題解決推進をお任せします。具体的には下記業務です。 ・事業推進・改革支援 事業部長・グループ会社社長と壁打ち相手として課題整理・解決方針の提示を行い、人事・情報システム・財務等と連携を取りながら、現場の動きに即した改善案をともにつくり上げます。 ・M&A後の経営統合作業 シナジー創出に向けた運営プロセス・体制整備や、システム統合等の中心となって、プロジェクトを推進いただきます。 ・中期経営計画の策定 現中期計画のレビューや来季計画策定推進、各事業部やグループ会社の中期経営計画策定支援を行います。 ・経営層からの特命事項対応 社長との月1の会議にて市場・競合のリサーチ等依頼を受けます。 ■業務の魅力 経営に近い立場で、事業横断のコアテーマを担当。戦略構築だけでなく実行まで担うため、企画職としての総合力を磨けます。既存文化を尊重しつつ前進させる環境のため、柔軟に調整しながら成果を出すスタイルを得意とする方の挑戦環境があります。 ■働く環境 金融出身など多様なバックグラウンドを持つ5名で構成。月平均20時間程度。本社への出勤は週1回程度で、担当事業部や関連会社(港区浜松町や江東区東雲オフィス等)へ訪問しながら活動いただきます。 ■キャリアパス 将来的に経営幹部候補となることを期待しています。経営と現場理解の双方を磨けるため、事業会社でのキャリアを長期的に築きたい方に適したポジションです。 ■同グループについて 世界各地の映像・音響・照明機器の流入販売から設置まで、コンサート・イベント領域をカバーしています。グループ企業との連携も強く、M&A・新規領域への拡大が継続しています。エンタメ領域の成長とともに、企画機能の重要性が高まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜セガサミーグループの安定基盤/グローバル展開を進めるカジノ機器メーカー〜 ■業務内容: 事業拡大による増員となります。下記の業務をご担当いただきます。 ・Excelによるゲーム仕様書作成、確率計算 ・PowerPointによる企画書の作成 ・実装されたゲームが仕様通りのパラメーター通りになっているかの検定及びチェック ・ゲームルール・営業用資料及び申請機関用の資料作成 ■当社のアピールポイント: ◎アイデアを実際の企画や改善につなげることができ、成果が直接業務に反映される手応えを感じられるポジションです。 ◎チームで協力し合いながら、互いにサポートし合える環境が整っている。 ◎プロジェクトを通して業務全体の流れを理解でき、成長を実感しやすい。 ◎成果が会社全体に影響するため、大きな達成感とやりがいを感じられる。 ■セガサミーグループについて: セガサミーグループは、サミーを中心とした「遊技機事業」、セガグループのデジタルゲーム事業を中核にアミューズメント機器開発や施設運営、そして映像制作やトイなどを展開する「エンタテインメントコンテンツ事業」、ホテルの開発・運営等を手掛ける「リゾート事業」など、幅広い領域で事業を展開しています。 私たちは新たな「遊び」の提供を目指す総合エンタテインメント企業として、グループシナジーを創出し、セガサミーならではのクオリティの高いエンタテインメントを提供しています。
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度/年休124日、土日祝休〜 遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出の3DCGデザインをご担当いただきます。 ■業務内容: 遊技機(パチンコ、パチスロ)の3DCGデザイン・モデリング・アニメーションなどをご担当いただきます。 遊技機への興味や好奇心を一番大切にしており、実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 〈業務詳細〉 ・原作の世界観や機種の仕様に即した演出が求められますが、アイデアの自由度は高く、「こんな動きを取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。 ・作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。 使用ソフト:MAYA・3dsMax ■組織構成 東京には20名が在籍しております。 名古屋支社と案件を分担しています、勤務地ごとに案件に差はありません。 ■働き方 ・年休124日、土日祝休 ・残業平均16h程度、案件受注段階から仕事量を想定しているため残業が抑えられています。 ・リモート勤務の可否:基本的には週2出社、週3テレワークを推奨(スキルが基準を満たしている方などの条件あり) ■同社の魅力 ◎1次受け、上流案件多数 様々なクライアント、メーカーとの取引があるため、ジャンルを問わず遊技機に関われ、2次受け、3時請けと比較して自由度が高いのが特徴です。 ◎福利厚生 ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度や、最近食事手当の増設など今後も社員の声を取り入れていきます。 ◎ハイブリッド勤務と副業制度 「ハイブリット勤務」や「副業制度」の採用など、 【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。 ■当社について: 遊技機(パチンコ・スロット)のデザイン&サウンド制作において数々の人気タイトルを手がけた豊富な実績から、高クオリティ•高品質で定評のある「行列のできる制作会社」です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, サウンドクリエイター ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度/年休124日、土日祝休〜 遊技機のBGMや効果音のディレクションとクオリティーコントロール、制作業務を担当していただきます。案件によっては声優や楽曲の選定、ブッキングから参加する機会もあります。 ■業務内容: ・遊技機にとって「音」が担う役割は絶大。ひとつの効果音が人の心を動かすことも多く、老若男女さまざまなユーザーの気持ちを盛り上げるキャッチーさが求められます。 ・コンペ方式で案件を受注することはほとんどなく、「コンペのための作品」をつくる必要がないのも魅力のひとつ。制作にかけられる予算や労力も大きいため、一つひとつの音をじっくりとつくり込める環境が整っています。 ・常に斬新なアイデアが求められる環境なので、「こんな作品をつくってみたい!」という情熱がある方は大歓迎。実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ■働き方 ・年休124日、土日祝休 ・残業平均16h程度、案件受注段階から仕事量を想定しているため残業が抑えられています。 ・リモート勤務の可否:基本的には週2出社、週3テレワークを推奨(スキルが基準を満たしている方などの条件あり) ■同社の魅力 ◎1次受け、上流案件多数 様々なクライアント、メーカーとの取引があるため、ジャンルを問わず遊技機に関われ、2次受け、3時請けと比較して自由度が高いのが特徴です。 ◎福利厚生 ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度や、最近食事手当の増設など今後も社員の声を取り入れていきます。 ◎ハイブリッド勤務と副業制度 代表が大手メーカーのクリエイター出身ということもあり、 「ハイブリット勤務」や「副業制度」の採用など、 【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。
株式会社テルスター
愛知県名古屋市昭和区吹上町
350万円~499万円
アミューズメント・遊戯機器 サブコン, 建設・不動産法人営業 建築施工管理(店舗内装)
【全国各地の商業施設建築・解体・リフォーム工事の営業職/ノルマ無し・既存顧客対応/昇給・賞与年3回/裁量の大きい働き方が可能】 ■業務概要 当社建築事業部にて、商業施設建築や建物解体、リフォーム工事などの営業をお任せします。新規開拓はなく、案件は社内から割り振られるため、ノルマや飛び込み営業はありません。お客様の要望を丁寧にヒアリングし、工事内容の提案、見積書の作成依頼、進捗報告など、受注から現場管理まで幅広く携わります。月の約1/3は全国出張が発生し、様々な現場で経験を積むことができます。 ■業務詳細 ・工事発注者からの問い合わせ対応と要望ヒアリング ・設計事務所へのデザイン依頼 ・見積書作成(基本的には協力会社からあがってくるものに対し利益率を勘案して経理が作成したものをチェックすることとなります) ・案件ごとの報告書作成 ・工事進捗状況の確認や現場立ち合い、安全管理 ・現場作業員への注意喚起(安全・衛生面等) ・議事録作成やお客様とのコミュニケーション ■組織構成 社員6名の少数精鋭体制。営業、経理、アシスタントが在籍し、風通しの良い職場です。 ■業務の魅力 裁量が大きく自身の頑張りを昇給・賞与でしっかり評価。ノルマや日報もなく、ストレスフリーな環境です。 ■教育体制 入社後1ヶ月はまずは当社の業務内容を知っていただく為に、各部門をまわっていただきます。 その後先輩同行で実際の解体現場や建築現場に行き、業務を少しずつ行っていただきます。 座学として受ける講習も多々ありますので、随時ご参加いただきます。 ■就業環境 ・営業車、携帯電話は貸与致します ・残業は少なめで、出張時のサポートも充実しています ・年間休日110日でワークライフバランスも良好です。 ■評価について ・インセンティブ制度はありませんが、会社全体の売上次第で決算賞与を支給しています ・定期昇給における1回の昇給は1万〜5万円ほどとなります 変更の範囲:会社の定める業務
松田通商株式会社
東京都港区南青山
青山一丁目駅
400万円~549万円
機械部品・金型 アミューズメント・遊戯機器, 営業事務・アシスタント 一般事務・アシスタント
〜営業事務経験者歓迎/創業40年の安定企業/音響機器の専門商社〜 ■業務概要 営業事務として、受注処理や出荷管理、在庫確認などの業務を担当していただきます。営業チームのサポートを行い、効率的な業務運営を支える重要な役割です。 〈業務詳細〉 注文の受注処理、出荷までの伝票作成、送り状の作成、月一の棚卸しの確認などを行います。また、お客様からの問い合わせ対応や在庫確認、価格の問い合わせにも対応していただきます。営業チームのサポートを通じて、業務の効率化と円滑な運営を支える重要な役割を担います。 ■働く環境 残業がほとんどなく、定時帰りが基本の働きやすい環境です。繁忙期でも月に1時間程度の残業しか発生しないため、ワークライフバランスを重視する方に最適です。さらに、東京本社での勤務が前提で、転勤の心配もありません。安定した環境で長期的に働きたい方にとって魅力的な職場です。 ■当社について ・放送局やテーマパーク/劇場/コンサートホール等に映像機器や音響機器を提供 ・海外から製品を購入し、日本国内の大手や有名企業に販売を実施。ニッチな市場で高いシェアを誇っており、弊社が提供した機材で様々な現場が作られています。 変更の範囲:会社の定める業務
ドリームカプセル株式会社
群馬県高崎市八島町
高崎(JR)駅
400万円~499万円
アミューズメント・遊戯機器, 店長 エリアマネジャー・スーパーバイザー
【営業や店舗経験を活かして未経験からSV・マネジメント側へ/研修充実◎/残業月20H以内/成長企業でカプセルトイの店舗管理をお任せ/全国での設置台数業界トップクラス】 カプセルトイの専門店を展開する当社にて、新たに店舗管理スタッフを募集しています。 事業拡大・業績好調につき鋭意成長中の同社で、一緒に業界をリードするやりがいを感じてみませんか? ■業務内容: 同社の店舗運営において、以下幅広い業務を担当していただきます。 成長度合いを見ながら、1〜2か月の研修後に群馬・埼玉エリアの2〜3店舗の管理をして頂きます。 ・アルバイトなど店舗のスタッフ管理 ・担当店舗の売上管理 ・販売戦略の立案・実行 など ■働き方: ・同社では柔軟な働き方を推奨しています。シフト制での勤務となり、年休120日/残業10〜20Hとワークライフバランスが整った働き方が可能です。 また、研修や出張を通じてスキルアップを図ることができ、多様な経験を積むことができます。 ■職場環境: 運営チームは明るく活気のある職場環境です。 元気な挨拶とチームワークを大切にし、小まめなコミュニケーションを大切にしています。業界未経験者も多く、サポート体制が充実しているため、安心して業務に取り組むことができます。 ■キャリアパス: 店舗運営やエリアマネジメントを通じて、マネジメントスキルや業界知識を深め、キャリアアップを目指すことができます。 将来的には、エリアマネージャーや本部の管理職など、さらなるステップアップも可能です。 ■当社について: カプセルトイの路面店舗や専門店舗の管理を行っており、業界の先駆けとして急成長を遂げています。 毎月新店舗を出店し、全国での設置台数は業界トップクラス。業界をリードする存在となっています。 ■業界について: カプセルトイ専門店は、これまで利用していなかった層も取り込むことで市場を大きく拡大し、注目を集めています。 また、トレンドをいち早くキャッチし展開するスピード感が早く、世の中のトレンドを生む瞬間を実感できることも醍醐味。 あなたもこの成長産業で、一緒に未来を築いていきませんか。 変更の範囲:会社の定める業務
アランベル株式会社
埼玉県川口市西青木
300万円~649万円
アミューズメント・遊戯機器, その他消費財営業(国内) 食品・飲料・日用品・化粧品・その他消費財営業(海外) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
【業界経験のある方大歓迎!/勢いのあるエンタメ系ベンチャー企業/会社と共に成長できる環境/所定労働7時間/土日祝休み】 ■募集背景: 日本のキャラクターグッズの卸売を展開する当社。主な販売先は中国ですが、日本国内での販売を強化したいと考えています。また、将来的に実店舗やネットショップを開設したいと考えており、今後の事業拡大のため当社の営業を牽引する人材を募集します。 ■業務内容: 既存顧客との関係構築をしながら、新規顧客開拓のための市場調査などを継続的に行います。今後は、ショッピングモールへやポップアップストアの出店を考えており、出店対応などもお任せいたします。 ・当社商品の提案、販売、見積の作成 ・価格交渉と契約締結、クロージング ・受注から発送スケジュールを確認、納品までのマネジメント など <取り扱い商品> 日本の大人気のキャラクターグッズを多数取り扱いしております。 ■組織構成: 社員3名、アルバイトが1名所属しております。入社後は営業担当2名から会社についてや業務の流れなどを学んでいただきます。 ■当社・当求人の魅力: ◎素敵なキャラクターグッズを広めることができる、影響力の大きなビジネスです。 ◎将来的には実店舗やネットショップの開設など業容拡大に向けて展開していく予定です。会社と共に成長できる環境があります。 ◎社員数3名とまだまだ成長中の企業ですが、その分裁量大きく仕事ができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社京楽
愛知県名古屋市天白区中砂町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, その他法人営業(既存・ルートセールス中心) 機械・電子部品・コネクタ
〜業界大手の京楽グループ/好きを仕事に/パチンコホール向け周辺機器の営業職/土日祝休/年間121日〜 ■募集背景 同社はパチンコ・パチスロ業界において長年の実績を持つ企業です。近年、スマートぱちんこやスマートぱちスロの市場が急成長しており、同社もその波に乗り、さらなる拡大を目指しています。今回の募集は、業界に興味を持ち、次代を担っていただける人材を迎え入れるための増員募集です。 ■職務詳細: ・パチンコ店への定期訪問および商談 ・設置機器のメンテナンス ・新商品の提案や導入サポート ・顧客ニーズのヒアリングとフィードバック ・見積書や契約書の作成、管理 ■組織体制: 営業チーム:ブランチマネージャー1名(50代/男性)と、スタッフ5名(60代1名、50代1名、40代1名、30代1名、20代1名)で構成されています。経験豊富な同僚から多くのことを学べます。 ■働き方: 年間休日121日の土日休みです。入社後は先輩がマンツーマンでサポートしますので、未経験の方でも安心してスタートできます。休日出勤は案件の受注があればありますが、振替休日や時間外手当でしっかり対応します。※設備の納品のために深夜業務が発生する場合がございます。 ■キャリアパス: 入社後はまず既存顧客のフォローを担当し、経験を積んでから新規開拓にも挑戦していただきます。将来的にはブランチマネージャーや管理職へとキャリアアップすることも可能です。 ■モデル年収 ・社員(20代後半):年収約500万 ・管理職(30代):年収約650万 ■過去の中途入社実績 未経験から多数の社員が活躍しています。前職は機械部品の工場勤務(内勤)や、飲料の販社(外勤営業)などの異業種出身も活躍しております。 ■企業の特徴/魅力 業界全体では出玉規制により一時的に市場規模が落ち込んだ時期がありましたが、現在の出荷設置台数は以前と変わっておりません。特に2022年11月に登場したスマートぱちスロは既存の台の50%を占めるまでに伸びております。23年4月に登場のスマートぱちんこは現在15%未満ですが、今後急速に増えていくものと思われます。 ※「スマートぱちんこ」とは イメージしやすいのが、ゲームセンターや宿泊施設の娯楽コーナーに設置されているものになります。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, パチンコ・パチスロ・遊戯機器 デジタル(その他デジタル)
〜東証プライム上場グループ/年間休日125日〜 ■業務内容: ・遊技機(ぱちんこ・パチスロ)の機構設計業務に従事していただきます。 ・ご経験・ご希望に応じて、部署配属や担当業務を決定いたします。 ■業務詳細: ・ぱちんこの枠設計業務 ・ぱちんこの盤面設計業務 ・パチスロの筐体設計業務 ・ぱちんこ・パチスロの各種評価試験業務 ・ぱちんこ・パチスロの各種研究業務 ※3DCADを使用した設計、試作品の評価検証、金型品の完成から金型品の評価検証までを一括して担当していただきます。 ※企画に沿った役物検討など、遊技機の「面白み」にも携わるやりがいのある業務です。 ■入社後の流れ: ・先輩社員が担当しているプロジェクトのサポートとして入り、開発の流れや手順を学んでいただきます。 ・法律や組合内規についても、必要に応じて学んでいくこととなります。 ■配属部門について: ・ご経験・ご希望に応じて、部署配属や担当業務を決定いたします。 ・中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求しています。 ■当ポジションの魅力: ◇キャラクターなどIPに多数関わる ・人気アニメを取り入れた機種のコンセプトを描いたり、その世界観を壊さないようなアニメーション使用法を考えたり、巷で話題になるような新機種をどんどん手がけていきます。 ・機種のヒットがサブカル全体に広がっていくような、大きな仕事を一緒に創り出していくことも楽しんでいきましょう。 ◇企画から量産に至るまで幅広く携わるため、設計をベースとしながらもモノづくり全般の知識を学ぶ事が出来ます。 ■当社の特徴について: ・2022年10月に持株会社体制へと移行を機に、「円谷フィールズホールディングス株式会社」の事業会社として現社名での新たなスタートを切っております。 ・円谷フィールズグループとして、遊技機の企画・開発はもちろん、ホール運営に対しての機械運営・販促支援・人材育成などあらゆる面をサポートし、映像・メディアコンテンツの提供主体者としての事業を手掛けていることから、グループ連携も含め、多種多様なニーズに対してサービス提供が可能な競争優位性の高い事業運営体制となります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社北電子ホールディングス
東京都豊島区西池袋
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, 人事(給与社保) 人事(労務・人事制度)
《超人気スロット『ジャグラー』シリーズなど豊富なパチスロ機やホールコンピュータのメーカー/売上高442億(2024年3月期)》 ◆盤石な事業で財務体質が安定しており、その分社員のチャレンジできる環境が整っています。 ◆年間休日125日/残業時間は月平均10時間程度/転勤無し ■職務内容 将来の人事課責任者として、まずはリーダーポジションからスタートしていただきます。 《業務詳細》 以下業務の業務遂行はもとより企画、立案等 ・給与関連業務 ・福利厚生関連業務 ・人事制度関連 ・採用関連業務 人事領域は、会社及び事業の将来を見据え、従業員が一層パフォーマンスを発揮できる環境を整えるため、執行役員が主体となり改革の中にあります。人事制度改定、福利厚生制度の見直しや健康経営の推進など、企画・実行案件が多く、執行役員の補佐役として推進するとともに、既存の人事業務の着実な実行を担える方を募集しています。 ■配属組織: 執行役員兼人事総務部長(50代)、人事総務次長兼人事課長1名(50代)、課員1名(40代) ■働く環境: ・賞与水準も高く、社員の意欲を大切にする文化が根付いています。年齢や専門分野を気にせず、意見を出し合い業務を進めていくため努力によりチャンスを掴める可能性があり、やりがいを感じることができる企業風土です。 ・残業時間は月平均10時間程度、転勤無し、福利厚生も充実しているため働きやすい環境から高い定着率を誇っております。 ■当社について: 【市場規模14兆円一大レジャー産業の地位を確立】 当社はパチンコ・パチスロを開発・製造しているメーカーです(パチンコの店舗ではありません)。主力製品「ジャグラーシリーズ」は国内設置台数トップクラスを誇っており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットで、一大レジャー産業の地位を築いています。この市場が日本経済にあたえる影響力は高く、今後も一定の需要が見込まています。 【盤石な事業で財務体質が安定】 ロングセラーの「ジャグラーシリーズ」で安定収益を稼ぎ、得た収益を幅広い事業(ホールコンピュータ、印刷機事業等)に投資しています。事業が分散する事により、経営リスクを回避、結果として賞与を7ヶ月支給する等、社員への還元をしっかりと実施しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) パチンコ・パチスロ・遊戯機器
〜東証プライム上場グループ/年間休日125日〜 ■業務内容: ・ぱちんこ・パチスロ機種のプログラム開発、支援ツール作成、または研究開発を担当いただきます。 ・アニメ・キャラクターIPを扱う機種が多く、演出の世界観を壊さない制御設計など、表現と技術の両方に関わるポジションです。 ■業務詳細(経験に応じて): ◇メイン制御 ・抽選制御、リール制御など、遊技機の根幹となる制御プログラムを担当 ◇サブ制御 ・映像・サウンド・ランプ・役物などの演出制御、デバイス制御を担当 ◇ランプデータ制作 ・ランプ演出に関する仕様設計〜実装〜確認までを一貫して担当 ◇研究開発(R&D) ・新技術の調査・新規CPU/GPUの評価など、将来の機種開発へつながる応用研究 ※構想〜量産に至るまで複数部門と連携しながら、ユーザー体験に直結する“面白さ”をプログラムで形にします。 ■入社後の流れ: ・先輩社員が担当しているプロジェクトのサポートとして入り、開発の流れや手順を学んでもらいます。また、規則・法律への理解も必要となるため、研修を行います ■配属部門について: ・デザイナー、商品企画、ハード部門、グループ会社など多職種のクリエイターやエンジニアとチームで開発します。 └中途入社者が多く馴染みやすい └“好き”に正直なメンバーが多く、熱量を持って議論できる └新技術導入や挑戦を歓迎する組織づくりを推進中 ■当ポジションの魅力: ・人気アニメやキャラクターIPを扱う機種開発に携われます ・演出表現やアニメーション仕様をプログラムから作り込めるポジションです ・世界観を理解し、技術で落とし込むプロセスに関われます ・ヒットした機種は、SNSやファンコミュニティを通じて話題になり、サブカルチャー領域へ広がっていく影響力を持ちます ※単なる制御プログラムではなく、「面白さ」や「感情の動き」をコードで生み出す開発に挑戦できます。 変更の範囲:会社の定める業務
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