554 件
株式会社Cygames
東京都
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360万円~960万円
システムインテグレータ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), IT法人営業(代理店) 金融法人営業 ゲームプログラマ
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
400万円~700万円
◆同社のネイティブゲームプログラマーとして、設計/開発/テスト/運用についての開発を担っていただきます。 【具体的には…】 ・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む) ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
学校法人電子学園
400万円~650万円
財務・会計アドバイザリー(FAS) その他・各種スクール, IT法人営業(代理店) 建設・不動産法人営業 金融法人営業 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプログラマ 保育士・幼稚園教諭
~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、AIシステム科を担当~ 【業務内容】 ・AIシステム科:機械学習のAIプログラミング技術、ビッグデータ分析・解析、IoT活用技術、オブジェクト指向分析・設計、データベース技術について実習を通してAIシステムの開発技術を指導し、プロのエンジニアを育成いたします。 ■授業:前期・後期二期制週11コマ(まずは得意な科目から担当いただきます) ■学校行事:入学式、卒業式、スポーツフェスティバル、学園祭の行事 【仕事の魅力】 ・情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。 ・現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。 ・プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。 ・また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 ※教員のほとんどが、教員未経験で入社しております。未経験の方もお気軽にご応募ください。
400万円~600万円
~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、ゲーム制作科を担当~ 【業務内容】 ■ゲーム分野は3つの学科:ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。 ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で 必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成していただきます。 ■授業:前期・後期二期制週11コマ(まずは得意な科目から担当いただきます) ■学校行事:入学式、卒業式、スポーツフェスティバル、学園祭の行事 【仕事の魅力】 ・情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。 ・現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。 ・プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。 ・また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 ※教員のほとんどが、教員未経験で入社しております。未経験の方もお気軽にご応募ください。
~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、ケータイアプリケーション科を担当~ 【業務内容】 ・ケータイアプリケーション科:iOSとAndroidを中心に、プログラミングの基礎から応用まで、アプリケーション開発の全工程 (企画・実装・実装)を学生に指導し産業界で活躍するプロのエンジニアを育成していただきます。 ■授業:前期・後期二期制週11コマ(まずは得意な科目から担当いただきます) ■学校行事:入学式、卒業式、スポーツフェスティバル、学園祭の行事 ■研修:入社後、先輩教員のアシスタント業務に就き、半年から1年後を目安に約40名のクラス担任をお任せします。 充実した学内研修、OJT、外部研修をご用意しておりますので、教員免許が無くても安心して始められます。 【仕事の魅力】 ・情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。 ・現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。 ・プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。 ・また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 ※教員のほとんどが、教員未経験で入社しております。未経験の方もお気軽にご応募ください。
~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、高度情報処理科を担当~ 【業務内容】 ・高度情報処理科:情報システム開発における実践的な技術や知識として、基礎的なプログラミングやデータベースや情報システムの 分析・設計・開発技術をご指導いただき、産業界に求められるプロのプログラマー、上級SEを育成していただきます。 ■授業:前期・後期二期制週11コマ(まずは得意な科目から担当いただきます) ■学校行事:入学式、卒業式、スポーツフェスティバル、学園祭の行事 【仕事の魅力】 ・情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。 ・現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。 ・プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。 ・また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 ※教員のほとんどが、教員未経験で入社しております。未経験の方もお気軽にご応募ください。
400万円~1000万円
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
【ゲーム開発を支援するシステムの開発と運用】 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進めるための支援システム(Webアプリケーションやツール等)の 開発、運用業務をしていただき、システムの効率化や信頼性向上にソフトウェアエンジニアとして貢献していただきます。 【代表的な業務内容】 安定運用を目指したインフラ環境の構築、改善 Webアプリケーションの開発、運用においてパフォーマンスや信頼性向上に関わる開発業務 CI/CDの改善 運用オペレーションやその他業務効率化を目的とした自動化 開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般
・コンシューマーゲームのグラフィックス開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発や低レベルAPIを用いた、アーティスト要望実現 ・描画負荷最適化
システムインテグレータ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), IT法人営業(代理店) 金融法人営業 その他クリエイティブ職 ゲームプログラマ
音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。
株式会社アネステージア
東京都港区芝公園
芝公園駅
450万円~700万円
システムインテグレータ, ゲームプログラマ
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityおよびWeb開発エンジニア業務 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理 ・自社案件における開発業務(サイト構築・サービス開発) 【開発環境】 ■開発言語:C# , Python, SQL ■ゲームエンジン: Unity 3D ■OS:iOS/Android ■バージョンコントロール: GitHub 【使用言語ツール】 ■AWS ■Jenkins 【会社説明】 Web開発・ゲーム開発運営 【募集背景】 運用プロジェクトの組織変更による増員 (開発チームが外部にいるため、自社でもエンジニアを抱えチーム運営を円滑に行うため) 【アピールポイント】 リモート勤務あり、フレックス勤務、髪色・服装自由、PC貸与、残業少ない
株式会社コロプラ
466万円~991万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ
■業務内容紹介 CIツールを用いた社内のゲームアプリビルド環境を開発・導入及び、各プラットフォーム(iOS, Android , Steam)向けの更新対応・サポートなどを担当していただくエンジニアを募集します。 【業務内容詳細】 ・CIツールを用いたビルド環境の開発・運用 ・新技術などの調査・検証 ・上記に関する各プロジェクトへの導入サポート、技術支援 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・ツール:Slack, Git, Jenkins, Argo Workflows ★この仕事の魅力★ ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している。 ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある。
東京都目黒区青葉台
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
【仕事概要】 Cygamesのテクニカルアーティストは、アーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、両者の効率的な作業環境を構築します。DCCツールやプログラミング言語の知識を駆使し、高品質なグラフィック表現を実現するためのサポートを提供します。テクニカルアーティストは、ツールの開発やワークフローの改善を通じて、アーティストとエンジニアが本来の業務に集中できるようにします。 【具体的な仕事】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【仕事のやりがい】 テクニカルアーティストのやりがいは、アーティストやエンジニアの作業効率を高めることで、プロジェクト全体の品質向上に貢献できる点です。自分が開発したツールや改善したワークフローが実際に現場で使用され、成果物のクオリティが向上するのを目にすると大きな達成感があります。また、新しい技術を取り入れたり、クリエイティブな解決策を提供したりすることで、常に成長し続けることができる環境も魅力です。
株式会社Gaudiy
東京都渋谷区笹塚
笹塚駅
600万円~1000万円
<仕事概要> Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに掲げるWeb3スタートアップです。ブロックチェーンや生成AIなどの先端技術を活用して、ファンが国境を越えて自分の"好き"や"夢中"で共創する経済圏「ファン国家」の実現を目指しています。現在、大手エンタメ企業向けファンコミュニティプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の開発・提供や、あたらしい金融を研究・開発する「Gaudiy Financial Labs」の運営を行っています。日本の強みを活かしてグローバルに挑戦していきます。 そのビジョンを実現するため、私たちが開発・提供しているのが、Web3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」というプロダクトです。 Fanlinkでは、Web3やGenerativeAI/Agentなどの新しい技術領域において、次世代のデファクトスタンダードになり得る体験設計に挑戦しています。 現在、株式会社サンリオ様や株式会社バンダイナムコエンターテインメント様、株式会社集英社様など、弊社のビジョンに共感していただいた大型IPを持つ会社さまとの協業が増えており、IP企業とファンの双方にとって価値あるプロダクトを提供するために、コミュニティを軸として、ファン体験とエンゲージメントを最大化する様々な機能を開発中です。 この中でも現在注力している領域が、コミュニティ内に組み込む Web ゲームです。私達が目指すコミュニティの在り方として、積極的に発信を行うファン層だけでなく、ただ IP を日々体感していたいファンや推し活をしたいファンなどあらゆる層のファンがコミュニティに溶け込んでいてほしいと考えています。こうした幅広いファンに価値を感じていただくために、Fanlink でのゲーム開発は、できるだけ多くのファン層に対し IP を体験できるゲームデザイン・開発に取り組んでいます。 また、ゲーミフィケーションによってリテンションを向上したり、価値の対価として売上をいただくこともゲームチームのミッションとなっています。 いくつかのゲームをリリースし、定性・定量分析した結果、多くのユーザーから非常にポジティブな声をいただき、今後、様々なIPでのゲーム開発を加速していくために、新たにゲームエンジニアを募集いたします。 <想定業務> Phaser / Unity を用いたハイブリッドカジュアルゲーム開発 →企画と密に連携しながら、アジャイルで開発していきます →ゲーム業界では一般的に数年単位の開発となりますが、このポジションは新規ゲームを大型の IP を利用して、2,3ヶ月のスピードでどんどん開発することができます <現在の技術スタック> ・フロントエンド:Unity(WebGL) / TypeScript / React / GraphQL ・バックエンド(クラウド):Google Cloud ・CI/CD:GitHub Actions
株式会社トイロジック
東京都豊島区北大塚
400万円~800万円
コーポレートエンジニアとして、基幹業務やゲーム開発に必要なインフラの構築、運用、改善と最適化に関する業務全般にかかわっていただきます。 ・サーバーの構築や運用 ・ネットワーク環境の設計や構築、運用 ・セキュリティ機器の導入、未然に防ぐための対策 ・ITによる業務改善と最適化 ・社内アカウント、アクセス権の管理
Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 【概要】 社内開発中のコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 Cygamesのコンシューマー部門のエンジニアは、下記の職種に分かれています。 ■ゲームエンジニア 内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ■グラフィックスエンジニア 内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ■アニメーションエンジニア アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 ■サウンドエンジニア サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ■ネットワークエンジニア ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当していただきます。 ■ツールエンジニア 効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ■QAエンジニア ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ■ビルドエンジニア 開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 ■オンラインゲーム向けインフラエンジニア MO、MMOなどネットワークゲーム向けのインフラ構築、運用に関わる職務を担当していただきます。 ■UIエンジニア 社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。
株式会社タイトー
東京都新宿区新宿
新宿駅
500万円~700万円
■家庭用ゲームソフトのプログラミング ・タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します ・既存コンテンツの保守、運営 ■業務用コンテンツのプログラミング ・店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します ■使用ツール、プラットフォーム等 ・主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~900万円
【職務内容】 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【配属タイトル】 当社が展開する看板キャラクターのゲームシリーズ
株式会社テクロス
京都府京都市下京区大政所町
600万円~850万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 経営幹部・CxO Webサービス・プロジェクトマネジャー ゲームプログラマ
経営陣と現場を繋ぐ中核として、事業目標にもとづいた開発のリード及び、エンジニア組織のマネジメントを支援をお任せします。 ・エンジニア組織の課題発見/解決、および成長戦略の立案/実行 ・開発チームの体制構築、および付随する他部署/上層部/外注会社とのコミュニケーション ・エンジニアメンバーのピープルマネジメントに関わる業務 (1on1、目標設定・評価、キャリアプラン、チームビルディング等) ・エンジニア組織の育成/評価制度の設計(管理部門と連携)など
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
370万円~700万円
放送・新聞・出版, ゲームプログラマ
【具体的な仕事内容】 ■様々な機械学習・データサイエンス分野における先端技術のリサーチ及び研究開発 ■クラウドを活用した大規模データ・リアルタイムデータの収集基盤・分析基盤の構築 ■ゲームエンジン開発チームと連動した機械学習ツールの設計及び開発
VESTA株式会社
東京都千代田区東神田
500万円~800万円
VESTAは、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。 ◆主な業務内容 新規開発のスマートフォン向けゲームアプリ開発のインフラエンジニア業務 ◆開発環境 WindowsもしくはMac 【この仕事で得られるもの】 ◇『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境 VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。 細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目標や全体像を見て取り組める、ゲーム好きの好奇心をひたすら追求できる環境が整っています。 ◇ゲームの専門家だからこその多様な事業展開 ゲームという分野で突き詰めたからこそ実現できる多様なサービス展開もVESTAの強みです。ゲームエンジニア/クリエイターとしてだけではなく、IT人材として様々な経験を積むことができる環境です。 ◇ジャンルを問わない幅広いゲーム開発体験 VESTAはオンラインゲームの新規開発やセカンダリ開発を軸に展開している会社です。 開発のジャンルは絞っておらず、さまざまな分野のゲーム開発のご依頼をいただきます。 そのため、一つの会社にいながら多彩なジャンルのゲームに触れることが叶う環境です。
500万円~1000万円
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 【主な業務内容】 ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、 ・オンラインゲーム開発、運用 ・ASP.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるAPI実装 ・.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装 ・バックエンドツールの開発、運用 その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。 【開発環境】 WindowsもしくはMac
600万円~1300万円
【職務内容】 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。 ※配属は、第3事業部です。(国内最大級のオンラインRPGシリーズなどを手掛ける事業部)
株式会社テコテック
東京都港区北青山
表参道駅
スマートフォン向けゲームタイトル、暗号資産/ブロックチェーン等のエンタメコンテンツにおけるUnity開発業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・要件定義、設計、実装 ・Unityエンジニアチーム(10名前後)の実装管理 ・デザイナーやPM等とのミーティング参加 【プロジェクト例】 ・ステージクリア型3マッチパズルアプリ ・パズルRPGゲームアプリ ・ブロックチェーンを活用したゲームアプリ ・NFTを活用したスポーツのスコア入力支援アプリ 【開発環境】 ・言語:C# ・フレームワーク:Unity ・CI/CD:Jenkins ・ソースコード管理: git ・課題管理: BackLog ・コミュニケーション: Slack/Chatwork/Meet 【やりがい】 ・小中規模(20人前後)の開発体制チームが多く少数精鋭のチーム体制が多いため自分の意見を取り上げられやすいです。 ・プロジェクトを裁量多く任せてもらえるため、現場からの提案も通りやすく新しい技術も採用しやすいです。 ・希望とやる気があればチーム管理も任せてもらえるため、マネジメント経験を積むこともできます。 ・代表取締役をはじめとして役職者も現役のエンジニアが多いため新技術の話が通じますしフラットな関係性でやりやすいです。 ・クライアントサイドのエンジニアは20代が中心の若いチームのため、彼らのリーダー的な役割を発揮してくれる人が来てくれたら嬉しいです。 【主な開発実績(一部抜粋)】 Link!Like!ラブライブ! KAMITSUBAKI CITY UNDERGROUND JobTribes コウペンちゃんはなまる日和
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