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合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
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400万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
学歴不問
■概要:DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営する当社にて、クリエイター職種の募集となります。以下いずれかの職種に該当する方は、こちらよりご応募ください。 ■ゲームプランナー ・ゲーム開発、運営の仕様書作成 ・KPI分析 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームバランス作成、調整 【応募条件】 ・オンラインゲームまたはソーシャルゲームのプランナー、ディレクター経験 ・仕様書作成経験 ・KPI分析経験 ・データ設計経験 ・ゲームバランス作成経験 ■モーションデザイナー ・ゲームモーションの企画・制作 ・モーションチームの管理業務 【応募条件】 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおけるモーション制作経験 ※クオリティ管理及びチームマネジメント経験 ・FlashやSpineなどを使用したキャラクターモーション制作の実務経験 ・アニメーションの基本的な知識 ■UI/UXデザイナー: ゲーム内におけるUIのデザインをご担当頂くポジションです。マイページをはじめ、キャラクター/アイテム選択画面、スキル発動ボタンやHP・MPゲージなどの配置や動きを考え、設計し、デザインして頂きます。 【応募条件】 ・Photoshopを使用したグラフィックデザインの実務経験 ・美術・デザインの基本的な知識 ■イラストレーター: ゲーム開発において、企画内容に合わせたキャラクターや背景・アイテムのイラスト制作業務になります。 【応募条件】 ・SAI、CLIP STUDIO、Photoshopを用いたイラスト制作経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームでのデザイン業務経験 ・ゲームイラストの流行に対して常にアンテナを張り、テイストの研究や技術向上が好きな方 ・業務上の課題や状況に応じた臨機応変に対応できる方 ■3Dデザイナー ・3Dツールを使用してモデリング、リギングなどの作成 ・外部制作会社の制作物の管理(品質チェック) 【応募条件】 ・業務でのMaya使用経験 ・3Dゲームまたは3DCGの業務経験(3年以上) ・仕様に合わせたドキュメントを起こす事が出来る 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テンダゲームス
東京都豊島区西池袋
450万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: ゲーム開発における2Dデザイン業務全般(ドット絵・ピクセルアート制作を中心)に活躍いただけるデザイナーを募集しています。 プロジェクトやご経験に応じて、以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: ・RPGキャラクターのドット絵制作 ・モンスタードット絵制作 ・ドット絵によるアニメーション制作 ・SPINEアニメーション作成 ・アイコン・アイテムのドット絵制作 ・UI素材制作 ■当社について: 世界に、楽しみや感動を与えるスイッチでありたい。 多様性が求められる社会で「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・Unityでの実装経験 ・エフェクト制作経験 ・UIデザイン経験 ・外注管理経験 ・リーダー経験 ・Spine、SpriteStudio、Aseprite等の使用経験 ・ピクセルアートへの強いこだわりをお持ちの方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
400万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ UI・UXデザイナー
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。 新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります。 ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社イルカ
東京都新宿区新宿
新宿駅
350万円~649万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
【有名タイトルを多数手掛ける/挑戦を歓迎する環境 × 多様な制作領域 × クリエイター主体の組織/年休128日】 世界的人気IPのゲーム開発実績がある当社にて、背景モデラーとしてアセットの作成、プロップ製作、Unreal Engineを用いたレイアウト、ライティング、質感設定などの環境構築全般をお任せします。 ※当社について、詳細は下記をご確認ください。 https://www.ilca.co.jp/ ■具体的な職務内容: BlenderやMaya等でのモデリング、Substance 3Dを用いた質感制作を行い、最新のUE5でゲームの世界観を具現化します。 ■当社の特徴: ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。 新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。 VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。 「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。
株式会社マイネット
東京都港区北青山
表参道駅
600万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー UI・UXデザイナー
◇◆東証スタンダード市場上場/運営に特化した「ゲーム事業」で『龍が如く ONLINE』など累計80本以上のタイトルを運営/全社平均残業20時間程度/メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風◆◇ ■業務内容: 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、UI領域のリーダーとして活躍していただけるUI/UXデザイナーを募集します。 ■具体的には: ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務 ・UIディレクション業務(画面レイアウト設計、UI/UXデザイン、アニメーション設計、デザイン監修、クオリティ管理) ・IP、受託案件等での版元やクライアントとの折衝、窓口業務 ・UI制作に関わる予算管理や進行管理業務 ・レギュレーション作成や業務効率化 ・クリエイティブメンバーのマネジメントや他セクションとの折衝業務 ■当ポジションの魅力: ◇UI/UXデザインスキルを活かしたチャレンジ機会が多数存在します ・様々なIPやジャンル、買い取り・受託・新規開発などのタイトルに携わることができ、幅広い技術やワークフローに触れる機会があります。 ・業界最多を誇る多数のタイトルを運用しているため、チームリーダー、メンバーマネジメントを経験できます。 ・UIデザイン領域だけでなく、タイトル全体の運営、売上に積極的に携わることも可能です。 ◇メリハリをつけた働き方が可能です ・月に1回の出社を除き、リモート対応が可能です。 ※移管案件や、新規開発案件にアサインされた際には、出社いただくこともあります ・全社平均残業時間は20時間前後です。 ・入社日に付与されるリフレッシュ休暇(4日分)を活用し、プライベートとのメリハリをつけてご就業いただくことが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
国際航業株式会社
東京都新宿区北新宿
450万円~899万円
ITコンサルティング 建設コンサルタント, データサイエンティスト・アナリスト UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【社会貢献性・成長環境・働きやすさを両立!/年休122日・土日祝休み・週2~3日在宅勤務(業務習得後)など長期就業できる環境/多岐に渡る事業展開で豊富なキャリアパスがあり/世界の地理空間関連企業トップ 100 社選出】 ■業務内容: 空間情報技術者(GIS技術者、写真測量技術者)の仕事内容は、官公庁・地方公共団体から発注される地理空間データ整備を主任技術者や担当技術者として対応する役割になります。 国土交通省をはじめとする中央官庁、全国都道府県、全国市町村から多数の実績があります 【具体的には】 ・空中写真測量や都市計画基本図や車載写真レーザ測量(MMS)などを使ったProject PLATEAU事業での3D都市モデル整備に関する業務 <入社後は> 入社後は適正に応じてOJTにより業務対応しながら技術習得して担当技術者として業務対応をして頂きます。 チームで対応しますので業務サポートはしっかり対応します。 <国際航業の空間情報は様々な場面で活用されており、社会貢献性◎!> ・洪水浸水シミュレーションの時系列表示 ・土砂災害警戒区域の3D表示 ・デジタルツインによる3Dハザードマップ作成 ・市街地再編計画 ・都市構造シミュレーション ・地域脱炭素計画 ・GISによる位置情報管理 など ■就業環境: 長期就業できる環境づくりに努めております。 ・基本的に出張はなし ・実働7.5h ・月残業25h程度 ・年休123日 ・土日祝休 ・入社後、業務対応が安定したらある程度のテレワーク勤務も可能 ※週2〜3日を想定(入社数か月は業務に慣れるまでは出社となります。) ■当社の魅力: <”はかる” 技術をコアに、インフラ整備や災害予測など社会に貢献> 『自動運転』や『3D都市モデル』など近年注目度が高まる地理空間情報分野で「世界の地理空間関連企業トップ 100 社(Global Top 100 Geospatial Companies)」に選出。 地理空間情報を活用して都市計画などの建設コンサルタント、地質や海洋などの調査、防災・減災、環境・エネルギー分野などへと事業を広げ、総合的なコンサルタント企業として、暮らしに関わる幅広い分野で専門性の高い技術サービスを安定的に提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
350万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当していただきます。 ■具体的な業務内容: ・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)、3Dのグラフィック開発 ・Unity等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発 ■入社後のイメージ: まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトのメイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を行って頂きます。 ■求める人物像: ・より良い、より面白いゲームにするために主体性を持って提案をできる方 ・協調性が高い方 (メンバー同士で意見を尊重し合い、チーム一丸となって開発を進められる方) ■当社の特徴: 当社は、インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。 昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにこのように進歩発展する中で、ゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。 当グループでは、これまで培った企画力・開発力・運営力をもって常に新しいものに挑戦し、新しい価値を創造しています。 今後も日本のみならず世界市場を見据え、世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメント企業として、コンテンツとサービスともに世界で名を馳せる企業を目指します 変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性あり
元気株式会社
東京都中野区本町
中野坂上駅
350万円~499万円
【コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営企業/「首都高バトル」シリーズなどを展開/フレックス/土日祝休み】 ■業務概要: レースゲームに登場する車両のバイナルデザインやチームロゴの制作をはじめ、当社が展開するオリジナルIPに関連するグッズデザインなど、幅広い2Dデザイン業務をご担当いただきます。ゲーム内表現からリアルプロダクトまで、世界観を意識したビジュアル制作に携わっていただくポジションです。 ■具体的な業務内容: ・レースゲームに登場する車両向けバイナルの2Dデザイン制作 ・車両ごとのコンセプトや世界観に沿ったグラフィックパターンの設計 ・チームロゴ、エンブレム、スポンサーロゴなどのゲーム内使用グラフィックの制作 ・ゲーム内での視認性や走行シーンを意識したデザイン調整 ・3Dモデルに反映されることを前提とした2Dデザインデータの作成・調整 ・デザイナーやプランナー、エンジニアとの連携によるデザイン仕様のすり合わせ ・弊社IPに関連するゲーム内演出用ビジュアルや派生グッズ用デザイン制作 ■当社の特徴: <レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ> 「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。 <多角的な事業展開> メイン事業の家庭用ゲーム機向けのゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。 <キャリアアップしやすい環境> 少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社WFS
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
〜「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開〜 ■業務内容: 新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。 プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・ワイヤフレーム、画面遷移の制作 ・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作 ・Unityを使ったレイアウト作成 ・UI制作における関係者との調整 ■この仕事の魅力: 有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。 まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担っていただけることを期待しています。 これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模は問いません) ・After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験 ・簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験 ・ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験 ・ゲームやアニメIPのデザイン実務経験 変更の範囲:会社の定める業務
アングー株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
500万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム) UI・UXデザイナー
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどをお任せすることも可能です。 ・新作ゲームに携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。
株式会社セガエックスディー
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
700万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー UI・UXデザイナー
□■アプリ〜ボードゲームまで/エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みをつくる/ゲームのノウハウをサービスや事業活動へ活用/医療業界や金融業界など幅広い業界との取引有■□ ★AIでは実現できない"体験"を追求するUI・UXデザイナーを募集! ★“感情を動かす”デザインでDX・研修・地域活性など幅広い社会課題に挑む ■業務概要: プロジェクトの立ち上げ段階からアートディレクション業務を担っていただきます。 ■業務詳細: ◇UX/UIを意識した画面設計やワイヤーフレーム設計の方針策定・制作 ◇サービス/プロダクトの世界観構築(コンセプトアート設計) ◇企画提案資料(社内/対顧客)のビジュアライズ支援 ■入社後のサポート体制: 今回が当社初のUX/UIデザイナー採用となりますが、孤立することなく業務に取り組める環境を整えています。入社後は既存プロジェクトへ参画し、ご経験や適性に応じてUI・UXデザイン制作や体験設計から担当いただきます。 事業部長直下で業務を進めるため、相談やフィードバックを受けながら成長できる環境です。また、社内のプロダクトマネージャーとも密に連携し、多様なプロジェクトを通じて専門性を高めていただけます。 ■ポジションの特徴: ◇自社事業/協業事業および、様々な業界のクライアント企業の課題に対するエンタメ要素を絡めた課題解決手法の実施に伴うUIやUXの提案やデザインをご担当いただきます。アプリやWebサービスを中心に、時にはオフラインイベントやアナログゲームなど様々なエンタメサービスの制作に携わることができます。 ◇お客様の業界は、金融、ヘルスケア、自動車、鉄道、教育、観光など様々です。お客様の数だけ課題やご相談の内容も異なりますが、多くのケースが「作りたいものが明確に決まっていない段階」から参画し、デザインを提案していく立場となります。 そのため、一般的な受託開発とは異なり難易度が高い反面、自身の実現したいアイデアを企画に反映でき、新規事業の楽しさや得られる経験は非常に大きなものとなります。 ■得られる経験: ◎「エンタメ×社会課題解決」領域における専門性の高い実績 ◎業界横断での共同事業開発、幅広いテーマのアート設計経験 ◎BtoB/BtoC両面の事業フェーズに携わるスピード感と対応力 変更の範囲:会社の定める業務
アイディアファクトリー株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、UIデザイナーの業務をご担当いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・コンシューマー/モバイルゲーム開発におけるUIデザイン ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:本文参照
株式会社コロプラ
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
800万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
■業務内容: ・コロプラが開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。 ■業務詳細: ・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行 ・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進 ・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化〜意思決定含めたプロジェクトマネジメント ・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理 ・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修 ■本ポジションの魅力: ・デバイスフリーな挑戦 └「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。 ・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引 └10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。 ・技術者集団との共創 └各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。 ・新しい体験をビジネスにする醍醐味 └持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。 ■こんな方におすすめ: ・数字や市場の反応を真摯に受け止め、客観的な最適解を導き出せる方 ・自らも一人のユーザーとして日常的にゲームをやりこむ情熱を持ち、その面白さを言語化できる方 ・抽象的な「面白い」を論理的な形で事業の言葉に論理的に翻訳し、多様な関係者と合意形成できる方 ・未知の領域や困難な状況においても、信頼関係を築きながら物事を推進できる方 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~1000万円
■業務内容: ・コロプラが開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。 ・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。 ■業務詳細: ・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修 ・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理 ・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング ・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基づいたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善 ■本ポジションの魅力: ・アイデアを最適な形で実装が可能 └特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。 ・卓越した技術基盤との共創 └「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。 ・ダイレクトなユーザー反響 └10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。 ・職種を越えたフラットな文化 └「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~1000万円
■業務内容: ・ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。 ・コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。 ■業務詳細: ・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成 ・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整 ・各種パラメータの設定とバランス調整 ・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理 ・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案 ■本ポジションの魅力: ・「デバイス不問」の設計力 └スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。 ・アイデアを即・形にできるスピード感 └職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。 ・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画 └10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。 ・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上 └常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。 変更の範囲:会社の定める業務
KLab株式会社
東京都港区六本木六本木ヒルズ森タワー(22階)
650万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバル企業/174の国と地域で配信・大型タイトル多数/東証上場グループの安定基盤】 スマートフォン向けゲームの、UI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。 ■職務詳細: ・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション ・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。 ・必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。 ■キャリアアップ: UI/UXディレクターとして成果や実績を積んでいただいた後、将来的にはUIチームの品質責任者として、自らプロジェクトを推進・提案しながら、チーム全体の成果と成長にコミットいただくことを期待しています。 ■やりがい: ・世界的人気IPを活用したタイトルのUI/UXディレクションに加え、企画・開発・アート部門と連携しながらユーザー体験そのものの設計に携われるポジションです。 ・国内外174の国と地域に展開するグローバルタイトルにおいて、自らのアイデアや提案をプロダクトへ反映できる裁量の大きさも魅力です。 ■当社の特徴: 当社の事業内容はゲーム事業とゲーム周辺事業の2つに分けられます。ゲーム事業では、主にスマートフォン向けのモバイルオンラインゲームの企画、開発を行っています。 「キャプテン翼 〜たたかえドリームチーム〜」「BLEACH Brave Souls」など世界中で多くのファンを抱える人気コンテンツや、自社オリジナルコンテンツを中心に、グローバルに展開しており、海外売上比率は約50%を占めています。 現在は、スクウェア・エニックスとの共同開発タイトル『ドラゴンクエスト スマッシュグロウ』の開発にも参画しており、国民的人気IPの世界観や魅力をユーザー体験として表現するUI/UX設計にも取り組んでいます。 ■社内環境/制度: ・KLab Awards…社内表彰制度です。職種毎のものやサービス運営の成果を指標とする賞など幅広い賞があり、模範となる活動が表彰されます。 ・サークル活動支援金…社員の親睦や健康維持のためにサークル活動を支援する補助金制度です。幅広いサークルがあります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー UI・UXデザイナー
【東証プライム上場G/老舗ゲームメーカー/信長の野望/三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大】 ■仕事についての詳細: ・家庭用ゲーム、スマートフォンゲームのUIデザイン業務全般 ・経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・UIデザイン(トンマナ、画面レイアウト、メニュー、アイコン、バナー、実装) ・UIアニメーション演出(SpineやAfterEffectなどを使用したUIアニメーション演出) ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
アロフト株式会社
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
〜【東京・名古屋】遊技機の2Dデザイナー/プライム市場上場グループ会社/年休125日/残業平均25h〜 ■採用背景: 組織強化に伴う増員募集となります。 ■業務内容: パチンコ・パチスロ遊技機の企画・開発・映像制作などを行う当社にて、遊技機の2Dデザイナーをお任せいたします。 ■詳細: パチンコ・パチスロ遊技機向け映像における、2Dデザイン制作全般。ロゴやUI、図柄、背景、アイコンなど、ゲーム性と世界観を彩る"顔"となるビジュアルを一から手がけるポジションです。 ■入社後: 基本的にはOJTとなりますが、先輩社員がしっかりとサポートいたしますのでご安心ください。 ■特徴・魅力: ・プライム市場上場のダイコク電機株式会社100%出資の子会社として平成27年10月1日に設立。一人一人が柱であり成長の原動力でもあり、裁量が大きいことが特徴です。経験豊富なメンバーが多く、パッケージでお仕事をいただければクライアントの手を煩わせることなく、少ない回数のお打合せでも、ご指示いただいたものを正確につくるだけでなく、1で完成するように依頼された仕事を10で返せるような技術と提案力を強みとしています。 ・年間休日125日で月残業平均20時間の為、日々オンオフのメリハリをつけて働くことが可能な環境です。 ■同社について: アロフト株式会社は、ダイコク電機グループの一員として、 パチンコ・パチスロ遊技機の企画・開発・映像制作を手掛けています。 部分的な制作・開発から、企画・映像制作・実装・検証のパッケージ開発まで、 お客様のニーズに合わせフレキシブルに対応いたします。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社トライエース
東京都港区芝(1〜3丁目)
田町(東京)駅
350万円~549万円
〜東証スタンダード上場グループ企業/実働7時間/土日祝休〜 ■業務内容: 当社が開発するゲームソフト・ゲームアプリのUI/UXを設計、構築していただきます。 またキャリアを生かし、UI/UXアーティストを目指すスタッフの後進の育成も担当していただきます。 ■当社について: 当社は『スターオーシャンシリーズ』『ヴァルキリープロファイルシリーズ』などの、時代を代表するようなRPGタイトルや、企画力、技術力ともに高い作品を生み出し続けています。東証スタンダード上場エヌジェイホールディングスのグループ会社で、ゲーム制作のデベロッパーではありますが、社内の雰囲気は和やかで、じっくりとキャリアを積んでいきたい方に最適な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
【東証プライム上場G/老舗ゲームメーカー/信長の野望/三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大】 ■仕事についての詳細: ・家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 ・経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 (1)リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作 (2)背景イラスト/コンセプトアート制作 ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区九段北
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
350万円~799万円
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2D映像制作ツールを使用した映像使用素材の制作業務を担っていただきます。 ・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成 ・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成 ・映像中に素材として使用するデザイン物 ・アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務をお手伝いいただきます。 ※スキルや経験に応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 ■関連記事: ・UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】: https://magazine.cygames.co.jp/archives/13884 ・情報を伝え世界観を作る!UIデザイナーに聞いたフォントの使い方: https://magazine.cygames.co.jp/archives/15545 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ユーザー目線でデザインの出来る方 ・コミュニケーションスキルが高い方 ・自ら考え、自発的な行動ができる方 ・プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方 ・常に品質の高いアウトプットを追求する方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社MediBang
東京都渋谷区道玄坂
渋谷駅
400万円~899万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム) UI・UXデザイナー
【渋谷駅/世界中の『描きたい』を支えるプロダクトデザイナーを募集/服装自由/年休120日など働きやすい環境◎】 MediBangは、イラスト・マンガ制作アプリ『MediBang Paint』、『MediBang Paletta』を代表とするクリエイター向けのプロダクトを開発している企業です。 私たちが開発するプロダクトは全世界1億ダウンロードを突破し、世界中の人々の生活に入り込むプロダクトへ成長しています。 『絵を描く』という、年齢も国籍も超えて楽しまれる人類共通のカルチャーを舞台に、あなたのデザインスキルを思う存分発揮してください。 【具体的な業務内容】 ・iOS / AndroidアプリのUI / UXデザイン ・ユーザー体験向上の為のデザイン改善提案 ・マーケティング担当や開発担当との連携 【作業環境】 ・OS:mac / Windowsから選択可能 ・デザイン:Figma ・情報共有:Slack / JIRA 変更の範囲:会社の定める業務
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