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株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
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600万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
学歴不問
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社にて、背景モデルチームの立ち上げに伴いリーダーを募集しています。 ■業務の魅力: ・コンシューマ出身のモデラー、モーション、テクニカルアーティストが在籍していますので、そのメンバーと連携してスマホ最高品質の3Dゲームを制作できます。 ・自社タイトルのため、裁量を持って制作頂くことが可能です。 ・インタラクティブ性の高い映像の制作経験が積めます。 ■当社の特徴: 「ずっとおもしろいセカイをつくる」をミッションに掲げ、「3D」「技術力」を強みに新たなビッグコンテンツの創出を目指しています。現在新規プロジェクトを準備中です。 ■働き方: ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・週休2日制(土日祝休み) ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Razest
大阪府大阪市北区中之島(次のビルを除く)
中之島駅
300万円~649万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), CGデザイナー
■業務内容: ゲームに必要な3DCGデザイン全般を担当します。 ・キャラクター、モンスター、アイテム、背景などのオブジェクト作成 ・ゲーム内の演出(モーション、エフェクト及びムービーなど)の作成 ※主な使用ソフト・言語…Blender、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator ■業務の特徴: スマートフォンアプリやWebゲームの3Dオブジェクトやムービーを作成します。3DCGを駆使して、その作品の世界観やキャラクターのイメージをプレイヤーに伝えるポジションです。イラストレーターやプランナーと協力しながら、モデリング、テクスチャ、モーションなど、ゲームの雰囲気を大きく左右する要素を構築していきます。 変更の範囲:無
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
400万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件: ※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします。 ◇現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ◇Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ◇業務内容にあるプロセスすべての実務経験 ◇アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ◇外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
株式会社レベルファイブ
福岡県福岡市中央区薬院
薬院大通駅
450万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■職務内容: 主にコンシューマーゲームソフト開発における3D背景モデルの制作全般をおこなっていただきます。 具体的には、 ・モデル制作:モデリング、UV、テクスチャ、コリジョンモデルの作成 ・レイアウト:ステージのレイアウトモデル作成、モデルの配置等 ・ライティング:ライト、フォグ、ポストプロセス等の設定 ・テクニカル:制作支援ツール、マップ向けシェーダの作成とメンテナンス ・制作管理:制作進行、クオリティ、他部署との連携 ※上記のいずれかを担当して頂きます。 ※使用ソフト:Maya/Substance 3D Designer/Photoshop 《具体的な仕事の流れ(一部)》 1. プランナーが発注した原画を元に仮の3Dモデルを作成 L 仮モデルを実機でチェックした後に3Dモデルの本制作を行います。 L 外部委託の場合はデータをまとめ、資料を作成して発注します。 L 完成したモデルは実機へ組込みます。 2. 大規模なマップは仮モデルの段階で仮配置、モデルが出揃ったら本配置作業を行います。 L 3Dモデルの他に機能を持つデータやエフェクトも配置します。 3. ライティングは初期段階で完成イメージに少し寄せた仮ライトを設定します。 L 完成イメージが作れる素材揃った段階で本ライティング作業を行います。 4. 全て揃った段階でディレクターチェックが通れば完成です。 ■同社の魅力: 優秀なクリエイターが集まる同社には、レベルの高い社員が多く、社内にはクリエイターの熱い想いがつまった会社です。社内も非常に豪華で遊び心のある会議室などもあり、社内を歩くだけでもテンションが上がります。 変更の範囲:会社の定める業務
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: スマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・Substance 3D Painter(又は類する3Dペイントツール)を使用した実務経験 ・Substance 3D Designerを使用したプロシージャルなアセット制作経験 ・Houdiniを使用した実務経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・業務内容にあるプロセスすべての実務経験 ・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール: Maya、MotionBuilder ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 ■歓迎条件: ・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方 変更の範囲:会社の定める業務
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務内容: コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計などもお任せしていきます ■使用ツール: Maya ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アクセスゲームズ
東京都中央区八丁堀
八丁堀(東京)駅
300万円~999万円
<デジタル・メディア・ラボ100%子会社/『それゆけ!ポプタープルミーズ』など家庭用ゲームソフトウェアの企画・開発/大手メーカーとの安定の取引あり> ゲームソフト開発におけるモーションデザイナーとして、以下の業務をお任せします。 ■主な業務内容: ◎ゲームソフトのキャラクター等のモーションデータ制作 ◎実機プリレンダを使ったムービー制作 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて以下経験などをお持ちの方は歓迎します。 ・商品開発としてのゲーム制作経験 ・アニメ業界での動画制作経験 ・MAYAのモーション制作を習得している方 ・Unreal Engine、Unityを用いた開発経験 ・品質管理経験 ・Rig制作経験、スクリプトの知識 ■当社の強み: ◇コンシューマ向けゲーム開発を中核とした受託開発と自社オリジナルゲーム開発の2軸で事業を展開しており、大手メーカーのタイトルにおける開発協力や中核パートを担っています。オリジナル職の強いゲームデザインを提案し、手掛けることができるスタジオです。 ◇3Dアクションゲーム開発の実績が豊富で、アドベンチャーゲーム(演出・UI含む)への強みを持っています。 ◇『機動戦士ガンダム』『パワプロクンポケットR 』『FINAL FANTASY(リマスター関連)』など 有名IPへの参画実績を多数保有しています。 ◇CG・映像制作を専門とする株式会社デジタル・メディア・ラボと、デバッグ・品質管理を専門とする株式会社ドリームスとの連携により大規模なプロジェクトにおいても一貫して対応できるグループ連動制作を実現しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ANYCOLOR株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
550万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開により安定経営/業界注目のエンタメ系スタートアップ企業】 ■業務概要: 当社3Dモデラーチームにおいて、将来的に副部長として活躍いただける方を募集いたします。 3Dモデルの制作進行フロー及びその改善、クオリティアップ、チームビルディング、3Dに関わるチームとの連携など、当社3Dモデル制作に関しての組織作りをリードいただきます。 ■具体的には: ・メンバーマネジメント ・業務フローの整備ならびにその管理監督 ・3Dに関する部署連携及びそのコミュニケーション ・組織構成 3Dチーム:20名弱在籍 ※その中に4名程度3Dスタジオディレクターが在籍しており、その他は サウンドエンジニア、音声担当、カメラマン、スイッチャー等が在籍しております。 ■ANYCOLOR株式会社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は150名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、グッズ・デジタルコンテンツ販売、企業プロモーション等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
【設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/YouTubeチャンネル登録者数累計5000万人突破!海外VTuber事業や新規事業を行っているエンタメ系スタートアップ】 ■業務内容 弊社が開校している『バーチャル・タレント・アカデミー』の運営と、 その受講生のマネジメント・育成を担当していただきます。 <具体的な業務> ・カリキュラム作成や外部企業との連携など、アカデミーの運営業務 ・動画配信、SNS運用のサポート ・その他『バーチャル・タレント・アカデミー』に関わる業務全般 ■以下のような方を求めています ・連絡に対するレスポンスを全方向に対し迅速に行うことができる方 ・ホスピタリティ高くサポートにあたることができる方 ・相手によって適切なコミュニケーションをすることができる方 【「にじさんじプロジェクト」について】 多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber/バーチャルライバープロジェクトです。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。単なるVTuberの所属事務所ではなく、デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させていきます。VTuber事業から、従来のエンタメ業界の枠組みに囚われないエンタメ企業のあり方を追求していきます! 【強み】 ■VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ■VTuberの所属数は100名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ■2023年6月〜東証プライム市場へ上場。これからも多くのコンテンツを世へ送り出し、ファンの方々に楽しんでいただくために、IP/最新技術等を駆使していきます 。 ■デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ、その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% 変更の範囲:本文参照
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◇◆離職率5%程度/年休125日/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入をお任せします。 ■具体的には: ・当社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現/制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行っていただきます。 ・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験/スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案/実現にチャレンジしたい方を広く歓迎します。 ■ポジションの魅力: (1)多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2)ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。 ■ミッション: ・当社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視しています。 ・本ポジションを担当いただく方には、フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術を当社ゲームタイトルに採用することで、ゲームのグラフィックス・表現力をよりよいものにしていただくことを期待しています。 ■組織構成: テクニカルアーティストチーム5名 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇無双シリーズでは他作品とのコラボを行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: プロジェクトの立ち上げに伴い、アートディレクターとしてアート面でのビジョンを明確に示し、制作全体を牽引していただき、プロジェクトの成功に向けて、アートの品質と一貫性を担保するキーパーソンとしての活躍を期待しています。 ■業務内容: ・新規案件のアートディレクション ・既存案件でのリーダー ・グラフィックパートの進捗 ・クオリティ管理 ■開発環境/使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity / Unreal Engine(UE) ・3D制作:Maya ■配属先の組織構成: GM1名/AM4名/M4名/C9名/メンバー120名前後 ■求める人物像: ・主体的に行動できる自立駆動型の方 ・チーム内外との連携を大切にし、円滑なコミュニケーション通じてプロジェクトを全身されられる方 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 当社は社員同士の活発なコミュニケーションを大切にし、社内イベントや日常の交流を通じて、和やかな職場環境を築いています。業務では、ゲーム業界で豊富な経験を持つ頼りになるメンバーが多く、気軽に相談できる風通しの良さが特徴です。 このたび、さらなる成長を目指し、新たな仲間を募集しています。このポジションではプロジェクトマネージャーとしてのスキルを活かし、将来的にはチーム全体を牽引する役割を期待しています。共にゲーム業界の未来を切り開いていきましょう。ご応募を心よりお待ちしております 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ネイキッド
東京都渋谷区元代々木町
500万円~649万円
SP代理店(イベント・販促提案など) PR代理店, プロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
◆仕事内容 自社IP(NAKED FLOWERS等)やクライアントワークにおいて、AI等の最新技術と3DCGを組み合わせ、企画から納品までをリードする「プロジェクトの司令塔」です。 ◆業務内容 ・制作ディレクション:CCツール(C4D , Blender等)と生成AIを併用し、チーム(オペレーター、エディター等)を指揮して高品質な映像を完パケまで導く ・クライアント折衝:打ち合わせの場でAIを活用してイメージを即座に視覚化・提案し、企画意図の合意形成を行う ・進行管理:予算・納期を考慮したスケジュール策定と、社内外の調整 ◆キャリアパス 入社後は、ネイキッド世界観や制作プロセスを学びながら、3DCG/AIを軸にした映像演出などの専門性を深めていただきます。その後は、ディレクターとしてプロジェクト全体の牽引やクリエイターチームのマネジメントを目指していただけます。 ◆魅力ポイント ・上流工程から参画:単なる作業者ではなく、企画段階から演出家やクライアントと議論できる。 ・次世代のスピード感:「持ち帰り検討」を減らし、AIによる即興的な共創提案スタイルを実践できる。 ・多様な専門性:空間、音響、メタバースなど、異分野のプロと協働できる。 ◆事業内容 プロジェクションマッピングをはじめ、「これまでにない」エンターテインメント・アート体験を世界中で生み出すクリエイティブカンパニーです。 1997年の設立以来、京都・二条城や新宿御苑などのユニークベニューを活用したライトアップ演出を通じて、地域活性化に繋がる共創型の取り組みや、ナイトタイムエコノミーの促進など、新しい観光体験を創出してきました。 また、海外では、シンガポールの国立公園「ガーデンズ・バイ・ザ・ベイ」内の植物園「クラウド・フォレスト」とのコラボレーションや、自社IP「NAKED OCEAN」や「NAKED FLOWERS」の海外展開も実施。 時代に新たなシーンを創造するクリエイティブカンパニーとして、アートテクノロジーの最前線に立ち、時代と共に進化する次世代の体験をこれからも生み出していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップ
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
■業務内容: 新規開発プロジェクトにおける、セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。 ■募集概要: ◇本枠は「リーダー候補」「スタッフ」と幅広く募集をしております。 ◇業務詳細も記載いたしますので役割に関係なく、 ご興味のある方は是非ご応募いただけたらと思います。 ◇特に本枠は新規開発プロジェクトの担当となるため、新規に挑戦したい方・ご興味ある方は応募大歓迎です。 ■業務詳細: 【スタッフ枠の詳細】 ・Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作 ・実装・調整・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応 【リーダー候補の詳細】 ・Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整 ・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計への対応 ・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション・クオリティ管理 ■当社の特徴: <特徴1:豊富なパイプライン・新規事業へのチャレンジ> 運用・開発タイトル多数/ゲーム以外の新規事業多数。人気IPや、自社オリジナルのタイトルを含めパイプラインが豊富です。 <特徴2:適材適所の人材戦略・抜擢文化> 新卒・中途・年齢・立場に関わらず、事業環境の変化・個人の成長ビジョンに合わせて、積極的でポジティブな配置転換や新規ミッションの開発、昇格等を実行。 入社3年での技術責任者への抜擢や、企画職(ディレクターやプロデューサー)への挑戦等有り。 <特徴3:SGEグループでのタイムリーな組織連携> 各社間の垣根なく、年間で50以上開催されるナレッジ共有会・勉強会や、組織活性イベントの開催等、シナジーを生み出すための多様な取組みが多数。 ■契約社員採用の場合: 初回契約期間:6ヶ月 契約更新:勤務実績等に応じ更新 更新上限:通算契約期間上限2年 ※正社員登用制度あり 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリモア
東京都目黒区青葉台
400万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
★『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり★ モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、開発中の新規タイトルを担当するモーションデザイナーの募集いたします。 パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には… ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック ■開発環境 日ごろ、人気ゲームなどが移り変わるアプリゲームのマーケットにおいて、同社は”スピード感”や”チーム開発”を重視しております。 上から降りてきたものの開発をするわけでは無く、チームメンバー間で「こうした方がいいのではないか」といった意見を伝えあいながら、他社が1カ月以上をかけて行うところを、同社は3週間程度のスケジュールで進めていきます。 他者の意見をしっかり聞いて、自分の意見をしっかり伝えることで、人気作品を生み出しています。 ■ユニークな福利厚生 ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ※一部抜粋です。 ■同社に関して 「中二病を救う」というビジョンを掲げており、以下の行動指針を大事にしております。 <行動指針> (1)Delivery:コトに向かう └本日的な価値をチーム一丸となって提供すること (2)Integrity:少数精鋭になる └真摯に自分を客観視し、視座高く困難に挑むこと (3)Gazing:自他を知る └その道のプロとして市場・競合・自社を知ること (4)Support:情熱の火を灯す └チームに情熱の火が灯すようサポートすること (5)Challenge:応援し応援される └チャレンジするドラマを社内外に展開すること 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモウェーブ
東京都千代田区九段北
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◇◆離職率5%程度/年休125日/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: パチンコ・パチスロの液晶開発に関する制作業務をお任せします。オーサリングを中心に映像演出の企画や制作を行う業務となり、「信長の野望」や「北斗無双」等コーエーテクモグループのゲームIPは勿論、「Rio」などのオリジナルIPなど、様々なコンテンツに携わることができます。実機メーカーとの渉外業務、ディレクションやプロジェクト管理といった業務にもチャレンジ可能です。 ■ポジションの魅力: ◎パチンコ・パチスロの映像演出プランナーとして、自分の興味や情熱を存分に発揮することができます。 ◎「信長の野望」等の有名なゲームIPだけでなくオリジナルのコンテンツも手がけ、様々なコンテンツに関与することで幅広い経験を積むことができます。 ◎東証プライム上場企業であり、総合ゲームメーカーとしての地位を持っています。業界での経験やスキルを積み重ねながら、自身の成長とキャリアアップが期待できます。 ■当グループの特徴: ◇東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 ■就業環境: ・新卒の離職率は5%以下となっており、非常に高い定着率が魅力です。 ・社員一人ひとりが満足して働ける環境を重んじており、業務分担、評価制度などをしっかりと整えています。 ・また、定期的に給与改定や引き上げを実施するなど、企業の利益を確実に還元しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
550万円~899万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」等ミリオンタイトルを多数リリースしている当社のモーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般をご担当いただきます。今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。 ■業務詳細: ・Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 ・MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 ・ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 ・社内クリエーターや関係各社との調整業務 ■当社のモーションキャプチャー技術について: ・当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。 ・国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、専属のモーションアクターが社内に常駐しています。これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。 ■当社の特徴: 1)家庭用ゲームソフト開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。当社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。 2)大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ・パチスロ遊技機向けの筐体・液晶表示基盤・ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム・メタルゲーム機器の開発・製造・販売、さらに自社コンテンツの映画化・アニメ化、ゲームの攻略本・設定集などの出版事業、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発・配信など、多角的に事業展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DCG Entertainment
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
300万円~449万円
〜制作におけるエフェクト業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/有名タイトルに多数制作〜 ■業務内容: ・ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインをお任せします。 ・キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。 ■使用ツール: Maya、Z-Brush、After Effects、mental ray、V-ray、Unity、UnrealEngine、SubstancePainter等 2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dキャラクターのモデリングを担当頂きます。 <具体例> ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ・ディレクション/仕様検討 ■組織構成: 100名前後の開発チームで、3Dデザイナーは約25名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感ある開発が可能です。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ArtPlay
東京都千代田区鍛冶町
神田(東京)駅
少数精鋭で、世界規模への挑戦。【フレックス可】 ー「ここでしか作れないゲームを作る」という意思の下、自社開発を行っていますー ■当社について 「Bloodstained: Ritual of the Night」などを手掛けており、事業拡大期に入っている中でも自社開発へのこだわりを持つ当社。新しい作品を変わらないクオリティで提供していくために、新たな仲間を募集いたします。 【仕事内容】 ・モーションに関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理 ・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。 ※使用ツール:Unreal Engin4・Maya 【職務の特徴・魅力】 (1)スペシャリストの下、スキルアップできる環境 ・有名ゲームを手掛けてきた五十嵐孝司代表の下で多くのことを学ぶことができます。 ・社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、社員は大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 (2)キャリアアップ ・ご希望の方には別のポジションへの異動や資格援助制度の準備もございます。 ・海外にも展開する会社のため、英語学習をサポートする制度も設けています。イベント参加などで実際に海外へ行く機会も多く、現在の社員は全員海外出張の経験があります。昨年上海で行われたイベントへの参加をきっかけに、今後は毎年社員旅行を行う予定です。 (3)働きやすさ ・少人数だからこそ任意参加の社内イベント(シャッフルランチ、運動など)も多く良い関係性で働くことができます。 ・オフィス内ではフリードリンクを用意。ゲームも自由に遊べます。 【同社代表について】 代表取締役の五十嵐孝司は、大手ゲーム会社で有名ゲームのディレクターやプロデューサーやプログラマー兼シナリオライターとしても活動し、横スクロール自由探索系アクションRPG「メトロイドヴァニア」というジャンルのゲームで人気を博しております。五十嵐は世界でも有数のディレクターとして、テレビでも取り上げられるほどです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
400万円~1000万円
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、エフェクトを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。世界最大規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■やりがい: ・CG映像の制作はゲーム制作と比べて制限が少なく、PCに出来る限界を見極めながらコンテンツのクオリティーと自己のクリエイティビティーの可能性を追求できるので、大変やりがいがあります。 ・また、各セクションの担当スタッフにそれぞれ異なる専門知識や技術が求められることから、精鋭のスタッフたちが携わった最終成果物を見ると、自分の期待や想像を超えたものが出来上がることがあり、そういったときに心からこの仕事のやりがいや喜びを感じることができます。 ・「最高のコンテンツを作る」というビジョンを掲げるサイゲームスには、世界でもトップクラスの機材や設備が充実しており、バックオフィスや情報システムなど最高のバックアップを得られる「最高の環境」が整っています。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や、任天堂と共同開発を行った「ドラガリアロスト」「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユークス
神奈川県横浜市神奈川区金港町
350万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のパチンコ・パチスロデザイナー担当として下記業務を行っていただきます。 ■業務詳細:主な業務は以下となりますが、経験を鑑み、お任せする業務を決定いたします。 (1)モデリング:キャラクター(ローポリゴン・ハイポリゴン)・ステージ・オブジェクトなどのモデリング、・キャラクターリグの制作、パチンコ図柄のモデリング、3Dエフェクトの制作など (2)2Dデザイン:インターフェイスなど画面全体のレイアウト作成、企画と打ち合わせしながら予告・リーチ演出の考案、BONUSや大当たりといった文字やパチンコ図柄などのデザイン考案と素材作成、After Effectsやその他アニメーションツールを使用しての演出作成、2D/3D問わず集中線や土煙など効果エフェクトの作成など (3)アニメーション作成:3dsMAXを使用してのキャラクタ・オブジェクト・カメラアニメーション作成、After Effectsでの簡単なオーサリング ■魅力:【上場している安定感&メンバー還元を重視する社風】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都渋谷区南平台町
■□ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務内容: ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 <Cygames Magazine> ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のキャラクターやゲームステージのモデリングを担当していただきます。 ・キャラクター、ステージのモデリングとテクスチャー作成・ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:Maya) ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソルフェージュ
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)やゲームの映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度〜 ■業務内容: 遊技機(パチンコ・パチスロ)のタイトルやロゴ、キャラ、背景などの2Dデザインの制作をご担当いただきます。キャラや背景などアート要素を求められる案件もあり、様々なデザインスキルが活かせる仕事です。 ■当ポジションの特徴: ・案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、原作要素をアレンジするものや0から作成するものまで多数あり、アイデアの自由度は高く、「こんな要素を取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。 ・作品のジャンルが幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。 ■当社の特徴: ・当社は、主に遊技機(パチンコ・パチスロ)を中心としたアミューズメントコンテンツのデザイン、サウンド制作を得意としたプロダクションです。複数のメーカー様やクライアントが取引先のため、プロジェクト上流から参加することができ、映像企画やサウンド企画からゲームシステムまで提案することもできます。 ・遊技機は入れ替わりサイクルが速く、他ジャンルと比較しても予算やかけられる工数も多いため、当社では「こんな技術や表現を取り入れてみたい」といった提案も通りやすく、提案力や発信力がある方、一つ一つを妥協せず作りこみたい方に向いている環境です。また、常に並行して複数タイトルがことで、実務経験を積むことができます。さらに様々なメーカーや他の制作会社などと協力してつくりあげるため、コミュニケーション力や今後のキャリアに生きるつながりも生まれます。 変更の範囲:会社の定める業務
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