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株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
学歴不問
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・Unityを使ったエフェクト制作業務 ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
300万円~799万円
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 Team CARAVANこと第二事業部のリギング業務を担当いただきます。CGキャラクターにアニメーションを付けるための「リグ(動かす仕組み)」を設定するお仕事です。 ■業務内容: ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築 ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
400万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: スマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ・Substance 3D Painter(又は類する3Dペイントツール)を使用した実務経験 ・Substance 3D Designerを使用したプロシージャルなアセット制作経験 ・Houdiniを使用した実務経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・業務内容にあるプロセスすべての実務経験 ・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、エフェクトを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。世界最大規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■やりがい: ・CG映像の制作はゲーム制作と比べて制限が少なく、PCに出来る限界を見極めながらコンテンツのクオリティーと自己のクリエイティビティーの可能性を追求できるので、大変やりがいがあります。 ・また、各セクションの担当スタッフにそれぞれ異なる専門知識や技術が求められることから、精鋭のスタッフたちが携わった最終成果物を見ると、自分の期待や想像を超えたものが出来上がることがあり、そういったときに心からこの仕事のやりがいや喜びを感じることができます。 ・「最高のコンテンツを作る」というビジョンを掲げるサイゲームスには、世界でもトップクラスの機材や設備が充実しており、バックオフィスや情報システムなど最高のバックアップを得られる「最高の環境」が整っています。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や、任天堂と共同開発を行った「ドラガリアロスト」「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ■主な業務内容: ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社フーモア
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
400万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
■□業界未経験者歓迎/好きを仕事にしませんか?/フレックスタイム制・土日祝休/イラスト・漫画・webtoon制作・IPマネジメントの4事業を主軸とし、エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開/大手との取引多数/フレックスタイム制/残業時間20〜30時間程度□■ ■任せたい役割 ・背景に特化した高クリエイティブを担保するテックリード(スペシャリスト) ・背景に関する教育、クオリティの底上げ ■任せたい仕事内容 ・コンセプトアート提案、制作(他クリエイターへの指示含) ・背景制作における提案、調整等、クライアントに寄り添った対応する ■具体業務内容 背景制作におけるすべてにおいて、制作から監修、調整まで幅広くご対応いただきます。「キービジュアル制作」「キャラクターを活かす視線誘導を意識した背景制作」「テイスト寄せ」等クライアント要望に合わせた監修・調整を行い、場合により仕様が固まっていない案件に対してはテイスト提案等クライアント折衝も対応いただきます。また、背景イラストにおける量産体制の構築や手法なども検討、提案いただきます。 ■ポジションの魅力 マネジメント、クライアント折衝、スケジュール管理能力、アート監修・調整力などが身につきます。 ■評価について 担当した案件の難易度や実績などはもちろん、制作体制の構築や技法教育等の過程においても評価の対象としています。 ■ミッション ・全体のクオリティとモチベーションの底上げ ・開発案件等高難易度案件の対応 ・仕様未確定案件等への提案、レギュレーション作成、折衝 ■組織構成 ・イラスト事業部:ゲームイラストなどの制作部署 └部長1名、ディレクター21名、アートディレクター16名、2D/3DMチーム5名 ■フーモア社について エンタメコンテンツのITスタートアップです。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 変更の範囲:無
株式会社Astro Production
東京都台東区北上野
500万円~1000万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【有名タイトル多数/Unity、Unreal Engine経験を活かす/「面白いことがやりたい」と作られた会社/残業20h程度/年休129日/完全週休2日】 ■業務概要 ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)の受託開発をメイン事業とし、新規IP制作や自社オリジナルゲームの制作しております。2020年の設立から、順調にご依頼をいただいており事業拡大中です。 ■業務内容 ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成 ※上記内容に加え、納期管理などのディレクティング業務も担当していただくことがございます。 ▼案件割合 スマホ向けタイトル:コンシューマー向けタイトル=6:4 ▼キャリア 評価時には1on1を実施し、叶えたい夢に対して目線を揃えて一緒に実現できる道を考えます。 多岐に渡るジャンルのゲーム開発案件に関われ、幅広い経験を積んでいただき、企画やプロデュース、スペシャリストへ挑戦可能。 ■配属先 メンバーの交流が盛んに行われ、雰囲気の良い職場です。メンバーの平均年齢は30歳前後と若い社員が活躍しています。 ■魅力 ◎有名タイトル多数 有名タイトルのエフェクトを担当するなど、案件の魅力ばっちりです。 自分の作ったエフェクトが多くの人に届きます。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 ◎働き方 年間休日129日、残業20h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないよう、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み残業時間が少ない環境を実現できております。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~599万円
【有名タイトル多数/やりたいことを目指せる会社/残業10h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 有名な作品のエフェクトも担当しており、自分の作品を世に届けたい方にピッタリの会社です ■業務概要: ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)の受託開発をメイン事業とし、新規IP制作や自社オリジナルゲームの制作しております。2020年の設立から、順調にご依頼をいただいており事業拡大中です。 ■業務内容: ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成 ▼案件割合 スマホ向けタイトル:コンシューマー向けタイトル=6:4 ▼キャリア 評価時には1on1を実施し、叶えたい夢に対して目線を揃えて一緒に実現できる道を考えます。 多岐に渡るジャンルのゲーム開発案件に関われ、幅広い経験を積んでいただき、企画やプロデュース、スペシャリストへ挑戦可能。 ■配属先 メンバーの交流が盛んに行われ、雰囲気の良い職場です。メンバーの平均年齢は30歳前後と若い社員が活躍しています。 ■魅力 ◎有名タイトル多数 有名タイトルのエフェクトを担当するなど、案件の魅力ばっちりです。 自分の作ったエフェクトが多くの人に届きます。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、残業時間が少ない環境を実現できております。 変更の範囲:会社の定める業務
【表現の自由度を持って演出提案/有名IP・新規タイトルを担当/企画や演出にも挑戦できるクリエイティブ環境/キャリアを共に描く1on1文化/残業少なめ×柔軟な働き方で制作に集中】 〜こんな方におススメ!〜 ◇ゲーム体験を高める“見せ方”にこだわりたい ◇表現の幅を広げ、演出設計にも挑戦したい ◇若いチームで切磋琢磨し、作品価値を高めたい ■事業内容 ゲームグラフィック制作(エフェクト/2D/3D)を軸に、有名IP案件から新規ゲーム、自社オリジナル開発まで幅広い領域で制作。2020年設立ながら多数タイトルを担当し、表現力×柔軟性を強みとして成長中。スマホ・コンシューマー向け双方で実績を拡大しています。 ■業務内容 “世界観と体験を底上げする視覚演出”をリードする役割です。 ◎業務詳細 ・Photoshop/Substanceなどを用いたテクスチャ制作 ・DCCツールでの3Dリソース制作 ・パーティクルシステムによるエフェクト制作 ・イベントシーンなどの空間演出 ・タイムラインによる配置調整 ・UIリアクションエフェクト制作 ■組織構成 ・部署人数:非公開(スタジオ規模感) ・平均年齢:30歳前後 ・雰囲気:挑戦に前向きで、意見交換が活発なチーム ■魅力 ◎多ジャンル×有名IPで演出幅が広がる スマホ/コンシューマー問わず、リアルからアニメ調まで幅広い演出に挑戦し、表現領域を拡張できます。 ◎“やりたい”を軸にしたキャリア伴走 1on1で目標と成長軸を整理し、企画・演出・スペシャリストなど多様な未来を描ける環境。 ◎働きやすさと集中を両立 残業10h程度、年休129日、時短・時差勤務可。負荷調整の徹底で、制作に本質的に向き合えます。 変更の範囲:会社の定める業務
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他クリエイティブ職 CGデザイナー
【パチンコ三大メーカーとの取引あり/大手メーカー案件で表現力を磨ける/AE中心の制作環境/残業10h程度/年休129日/完全週休2日】 〜こんな方におススメ!〜 ◇“見せ場”を作る映像演出に挑戦したい ◇スピードと質を両立し、成長角度を上げたい ◇将来は企画・演出など上流にも踏み込みたい ■事業内容 ゲームグラフィック制作(2D/3D/エフェクト)と遊技機映像制作を軸に、エンタメ領域で事業を拡大。設立以来、ハイレベルな表現力で信頼を獲得し、三大遊技機メーカーとの直接取引を実現。自社IP開発にも注力し、表現の幅を広げ続けています。 ■業務内容: アフターエフェクトを使い、パチンコ・パチスロの映像制作業務をお任せいたします。 ◎業務例 ・トリミングやカットなどの映像編集 ・光や爆発などの各種エフェクトの追加 ・映像・画像レイヤーを重ね合わせて加工 ・テキストやタイトルのスタイル設定/挿入 ・SEやBGMの挿入/調整 ・レタリング ※OJTによるサポートもありますが、案件にそのまま携わりたい方はご相談頂ければ可能。 ■魅力 ◎取引実績 「パチンコメーカーと言えば」と誰もが知る三大メーカーとのお取引もあるなど、お預かりする案件の規模ややりがいがあります。 自分が作った映像がより多くの方に届く環境です。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 例)書き溜めたエピソードを映像かする など ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、残業時間が少ない環境を実現できております。 ■今後の展望 自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻 創業以来ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねてきましたが、今後は自社パブリッシングタイトルや自社IPのメディアミックス展開などに力を入れ、同社の世界観で様々なエンタメ業界に挑戦していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社レベルファイブ
福岡県福岡市中央区薬院
薬院大通駅
450万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■職務内容: 主にコンシューマーゲームソフト開発における3D背景モデルの制作全般をおこなっていただきます。 具体的には、 ・モデル制作:モデリング、UV、テクスチャ、コリジョンモデルの作成 ・レイアウト:ステージのレイアウトモデル作成、モデルの配置等 ・ライティング:ライト、フォグ、ポストプロセス等の設定 ・テクニカル:制作支援ツール、マップ向けシェーダの作成とメンテナンス ・制作管理:制作進行、クオリティ、他部署との連携 ※上記のいずれかを担当して頂きます。 ※使用ソフト:Maya/Substance 3D Designer/Photoshop 《具体的な仕事の流れ(一部)》 1. プランナーが発注した原画を元に仮の3Dモデルを作成 L 仮モデルを実機でチェックした後に3Dモデルの本制作を行います。 L 外部委託の場合はデータをまとめ、資料を作成して発注します。 L 完成したモデルは実機へ組込みます。 2. 大規模なマップは仮モデルの段階で仮配置、モデルが出揃ったら本配置作業を行います。 L 3Dモデルの他に機能を持つデータやエフェクトも配置します。 3. ライティングは初期段階で完成イメージに少し寄せた仮ライトを設定します。 L 完成イメージが作れる素材揃った段階で本ライティング作業を行います。 4. 全て揃った段階でディレクターチェックが通れば完成です。 ■同社の魅力: 優秀なクリエイターが集まる同社には、レベルの高い社員が多く、社内にはクリエイターの熱い想いがつまった会社です。社内も非常に豪華で遊び心のある会議室などもあり、社内を歩くだけでもテンションが上がります。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
□■サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残月平均16.7時間程度/年休125日■□ 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行っていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ■主な業務内容: ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正の為のガイドモーション作業 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方 ・サードパーティー製のリギングツールを使って制作した経験がある方 ・フェイシャルセットアップの経験のある方 ・人体、動物の骨格と筋肉について知識のある方 ・プロジェクトにおけるリーダー経験実績をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用しての開発経験のある方 ・モデリング 又は アニメーション経験のある方 ・Blenderなどその他DCCツールの使用経験がある方 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DCG Entertainment
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
300万円~449万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
〜制作におけるグラフィック業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中〜 ■業務内容: ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、下記の業務をご担当いただきます。 ◇3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成 ※手付けアニメーションとなります ◇3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) 上記各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール: Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■業務の魅力: ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません。 ・有名タイトルに多数携わっています。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。
アイディアファクトリー株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、ムービーデザイナーの業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・主にAfter Effects を用いたモーショングラフィック作成 ・ゲーム用モーショングラフィック(OP/ED等)作成 ・プロモーション映像/イベント用等の作成 ・映像コンテンツ制作業務 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ニューロン・エイジ
東京都台東区台東
多様なPJで未経験分野やリーダー役に挑戦し成長可能!/熱意と協力を重視/最新技術を積極導入し、挑戦を通じて自己成長できる環境◎ ■業務魅力 ・多様なプロジェクトでの成長機会 多様なプジェクトを任せてもらえる当社だからこそ、未経験の分野での仕事や初めてのリーダー役を通じて、大きな成長を遂げることができます。 実際に現場の方は経験のない分野の仕事で苦労しながらもスキルを磨き、ゲームのリリースを成功させました! ・熱意と協力を重んじる職場環境 ゲーム作りに対する熱意と興味を持ち、他のメンバーと協力して取り組むことを重視しています。報連相(報告・連絡・相談)をしっかり行い、チーム全体で効率よく仕事を進められます。 ・最新技術を積極導入 ゲーム開発は常に新しい技術の導入が求められる分野のため最新の技術を積極的に取り入れています。現場社員は、技術的な挑戦が多い環境で働くことが自己成長に繋がると感じています。 ■業務内容 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作をおこなっていただきます。 その中でも、本ポジションでは、ゲームのキャラクターに動きをつける作業を担当します。 ■はたらき方 ・一人ひとりを大切にする社風 クリエイターとしても社会人としても大切にする環境が整っており、メンタルマネージャーが常駐しています。 ・健康経営優良法人 「健康があっての仕事のクオリティ」を重視し、健康経営優良法人に認定されています。 ■当社について 【コンシューマゲームにおいて高クオリティのグラフィック制作を追求!】 『モンスターハンターワールド』や『バイオハザード6』など、グラフィックが注目されるナンバリングタイトルのモデルやモーションなどの開発を受託するデベロッパー企業です。カプコン出身の代表が率いる企業で、20年間にわたりカプコンの有名タイトルの開発支援を行っています。ます。 ■今後の取り組み 受託開発に加え、オリジナルコンテンツの開発にも挑戦しております! インディーゲーム『PLAY DOG PLAY TAG』をBitSummitで発表し、Steamでリリース。若い世代のために、ゲーム全体に目を向ける人材の育成を目指す。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
350万円~549万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【大手エンタメ企業様との取引あり/年3000件の取引実績/年間休日125日以上・フレックス/ゲーム、アニメが好きな方・エンタメ業界で働きたい方歓迎/創業30年以上/転勤なし】 当社に所属するデジタルアニメーションスタジオ「100studio(ワンダブルオースタジオ)」にて、CG部門の中核を担い、クオリティと納期を両立させる、CGディレクターを募集いたします。 経験とスキルを活かし、チームを牽引していく意欲的な方の応募をお待ちしております。 ■業務: プロジェクトの立ち上げ〜納品までの全工程において、クリエイターの視点から制作フロー、パイプライン、制作ツール、手法、品質、スケジュール、工数などを管理・保証する統括責任者です。 各工程のスーパーバイザーやアーティストを統括し、クライアントやプロデューサーと連携を取りながらお仕事を行っていただきます。 具体的には: ◎CG映像制作(テレビアニメ・ゲーム・遊技機等) ◎MAYAを使用した映像制作業務 ◎CG映像制作作業上のディレクション 【100studio(ワンダブルオースタジオ)】 100studioは、2022年に発足したデジタルアニメスタジオです。 立ち上げから間もないスタジオですが、確定案件も複数あり、人員拡大も含めて100studioのさらなる制作体制の充実化を目的に、デジタルアニメーションに特化した制作環境整備も進めています。 ■会社について: 2023年2月にグループ3社が合併して株式会社HIKEを立ち上げました。 魅力的なコンテンツを、より遠いセカイまで、より遠いミライまで届けられるように。そして、従業員だけでなく、ユーザー、取引先の皆様、関わってくださる全ての方々と共に、目的地に辿り着けるように。そういった想いを込めて生まれた会社、それが HIKE (ハイク)です。 大手ゲーム会社など30年以上のお付き合いがあり、現在も継続的にニーズを頂戴出来ております。 ■スタートは契約社員ですが、期間中の実績に応じて正社員登用検討いたします。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ CGデザイナー
〜多種多様なゲームのデザイン業務を担当/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: 家庭用及び業務用ゲームソフトの3DCGデザイン業務、モバイル向けアプリ及びスマートフォン向けアプリの3DCGデザイン業務をお任せします。 3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作を行っていただきます。 ■当ポジションの魅力: 少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく、誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。 20代〜30代が活躍しています。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エクストリーム
東京都豊島区西池袋
350万円~699万円
システムインテグレータ ITアウトソーシング, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜東証グロース上場/年休127日・土日祝休/働き方改革推進中〜 ■業務内容 お任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(モデリング)業務です。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当いただきます。 ・3Dキャラモデルの作成 ・3Dキャラセットアップ ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当いただきます。 ゲーム業界を牽引するトップクラス企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画していただき、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ■仕事で身に付くスキル 当社の事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信が当社で得られる大きなメリットです。 ■当社について 「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。 当社は単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。 当社には優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。 2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。 今後は、更に優良な取引先、プロジェクトに参画することで、技術社員のトラックレコードの充実を図ることができます。 変更の範囲:会社の定める業務
〜東証グロース上場/年休127日・土日祝休/働き方改革推進中〜 ■仕事内容 お任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(モーション)業務です。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当いただきます。 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当いただきます。 ゲーム業界を牽引するトップクラス企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画していただき、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ■仕事で身に付くスキル 当社の事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信が当社で得られる大きなメリットです。 ■当社について 「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。 当社は単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。 当社には優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。 2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。 今後は、更に優良な取引先、プロジェクトに参画することで、技術社員のトラックレコードの充実を図ることができます。
350万円~1000万円
〜東証グロース上場/年休127日・土日祝休/働き方改革推進中〜 ■仕事内容 お任せしたいお仕事は、3Dデザイナー(エフェクト)業務です。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当いただきます。 ・ゲームのエフェクト制作 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など) └バフ、デバフ(強化、弱体など) └状態異常(毒、混乱など) └背景(吹雪、火山など) └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど) └UI(バトル、アイテム、キャラなど) ・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ゲーム業界を牽引するトップクラス企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ■仕事で身に付くスキル 当社の事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信が当社で得られる大きなメリットです。 ■当社について 「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。 当社は単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。 当社には優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。 2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
600万円~1000万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
〜ゲーム大手から直請け/誰もが知る有名タイトルで実績多数/土日祝休み、年休127日/私服勤務OK/3D技術に強みを持つ技術者集団でスキルを磨く〜 ■募集内容: 21年7月に新設したスタジオにて、グラフィックスエンジニアとして以下の業務をお任せいたします。 ■業務詳細: ◇3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作 ◇Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定 ◇グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装 ◇新たな表現手法の検証および開発 ◇リアルタイム合成システムのオペレーション ◇隣接する弊社モーションキャプチャースタジオとのリアルタイムでのリンク ■当社で働く魅力: ◇3D技術が強み/大手企業の有名タイトルで数多くの実績 当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ◇自分の志向に合わせたキャリア選択 スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ◇幅広い分野にチャレンジできる環境 当社は、デジタルアーティストの集団(ギルド)として、ゲームからTV、CM、映画に至るまで幅広いジャンルのCGを制作してきましたが、最新のCG技術と制作力で、ゲーム業界でも高い評価を得ております。 最近のゲームはCGのクオリティも高くなってきており、より力が発揮できるチャンスが広がっています。 ◇経営陣と近く、アイデアが通りやすい 経営層との距離が近く、事業運営の根幹に携わることができ、自らの企画を提案・実行しやすい環境があります。 変更の範囲:会社の定める業務
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件: ※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします。 ◇現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験 ◇Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ◇業務内容にあるプロセスすべての実務経験 ◇アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験 ◇外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
600万円~999万円
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dキャラクターのモデリングを担当頂きます。 <具体例> ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ・ディレクション/仕様検討 ■組織構成: 100名前後の開発チームで、3Dデザイナーは約25名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感ある開発が可能です。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします ・ゲーム開発におけるインゲーム、カットシーン等の3Dアニメーション制作経験 ・スクリプト、リグ作成等のテクニカルアニメーター経験 ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験 ・アセット、クオリティー、スケジュール管理業務の経験 ・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
350万円~649万円
■職務内容: ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、グラフィックスの実装とパフォーマンスに関する問題の解決やより良いアセットを作るための方針を策定していただきたいと思っています。 具体的には… ・シェーダーやポストエフェクトの制作 ・ゲームエンジンの改造や機能追加 ・パフォーマンス/メモリ使用量の分析および改善 ・アーティスト向けのツールを開発および保守 ・チームへの問題点共有や解決へ向けての改革策定および実行 など ■組織構成 ゲーム開発を担う部門で約60名のスタッフが在籍しています(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) また上記スタッフ以外に、CGプロダクション部門で約100名のスタッフが在籍しており、デザイン業務については、ゲーム開発部門と連携しながら制作を進めています。 ■働き方 出社をベースにしておりますが、個人や業務の状況に合わせて、出社とリモートワークを柔軟に切り替えながら働いています。平均残業時間は「15時間/月」未満で、多くのスタッフが19時〜20時の間に退社しています。 ■D・A・Gの魅力 弊社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から「徹底したクオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に大手企業の超有名タイトルを手がけてきました。 現在は、ゲームだけでなく映画やアニメ、MV、体験型エンターテインメント施設の制作に携わるなど、ジャンルやテイストを問わず様々なコンテンツを制作しています。 多くの案件の中から自分がやりたいことを叶えられる環境あり、自身が望むスキル・技術を高めていくことが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
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