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株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
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500万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
学歴不問
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: プロジェクトの立ち上げに伴い、アートディレクターとしてアート面でのビジョンを明確に示し、制作全体を牽引していただき、プロジェクトの成功に向けて、アートの品質と一貫性を担保するキーパーソンとしての活躍を期待しています。 ■業務内容: ・新規案件のアートディレクション ・既存案件でのリーダー ・グラフィックパートの進捗 ・クオリティ管理 ■開発環境/使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity / Unreal Engine(UE) ・3D制作:Maya ■配属先の組織構成: GM1名/AM4名/M4名/C9名/メンバー120名前後 ■求める人物像: ・主体的に行動できる自立駆動型の方 ・チーム内外との連携を大切にし、円滑なコミュニケーション通じてプロジェクトを全身されられる方 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 当社は社員同士の活発なコミュニケーションを大切にし、社内イベントや日常の交流を通じて、和やかな職場環境を築いています。業務では、ゲーム業界で豊富な経験を持つ頼りになるメンバーが多く、気軽に相談できる風通しの良さが特徴です。 このたび、さらなる成長を目指し、新たな仲間を募集しています。このポジションではプロジェクトマネージャーとしてのスキルを活かし、将来的にはチーム全体を牽引する役割を期待しています。共にゲーム業界の未来を切り開いていきましょう。ご応募を心よりお待ちしております 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
400万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ■組織構成: ・50名前後の開発チームで、3Dデザイナーは5〜10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です。 ・ライブシーンの演出にも関わることができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングを担当頂きます。 <具体例> ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ■組織構成: 80名前後の開発チームで、モデラーは5〜6名在籍しています。 ■使用環境: ・Maya、Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
アングー株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
■業務内容: スマートフォンゲームの 3D キャラクターモデルとテクスチャ制作をお任せします。※新作ゲームについては、すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行しています。 ■組織構成: 同社は現在56名で構成されており、20〜40代の方が多くご活躍されております。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織となっております。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業も月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)が整っております。 雰囲気としては、チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り込んでいくスタンスとなっております。 ■ポジションの魅力: ・新規ゲームの開発プロジェクト(主にアクションゲーム)におけるデザイン業務を行っていただきます。 ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ■同社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエーターが集結しています。優れた実績を持っているクリエーターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。また、Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・同社はクライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette ENCORE
東京都目黒区青葉台
450万円~899万円
放送・新聞・出版, ゲームプログラマ CGデザイナー
■□ユーザー体験をこだわり抜けるクライアントエンジニアを募集!/当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発を担当■□ ■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 Unityを中心としたライブ開発の表現領域をリードし、シェーダ・エフェクト・レンダリング技術を用いて“熱狂を生む3Dライブ体験”を実現するポジションです。マネージャー候補として、開発品質の向上や技術方針策定にも関わっていただきます。 ■仕事内容 3DCGライブ制作におけるクライアント開発のコア領域を担当します。Unityでのレンダリングや表現開発、Shader・エフェクトなど、ライブ体験を大きく左右する部分を担います。 ユーザー視点で「もっと熱量が伝わる表現とは?」を追求し、演出・アート・技術が連動する環境で開発を進めます。 <具体的な業務内容> ・Unityでのシェーダ開発・エフェクト開発 ・レンダリングパイプラインの設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現手法の提案・検証 <開発環境> ・Unity ・C# ■やりがい ・ファンの熱が高いコンテンツで、体験価値に直結する表現技術を手がけられます。 ・“ライブでの見え方”が変わるレベルの技術提案がそのまま反映される環境です。 ・技術的チャレンジが多く、グラフィックス分野のスキルを深められます。 ・チームで品質を高め合う文化が整っており、成長実感を得やすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
放送・新聞・出版, アートディレクター CGデザイナー
■□『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集!バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作等を担当■□ ■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 『プロセカ』を中心とした3Dバーチャルライブの表現を、エフェクトによって豊かに演出するポジションです。 ※キャラモデルや衣装そのものではなく、光・粒子・空気感など“エフェクト表現”に特化したポジション 楽曲の世界観に合わせて、光・粒子・空気感・動きを組み合わせ、ユーザーの“熱狂”へ直結するライブ体験をつくります。 ■仕事内容 ライブ演出のコア要素である「エフェクト制作」を担当します。タイムラインを用いたライブ演出の構築、演出意図を踏まえたエフェクトの制作、さらにディレクション領域にも関わるポジションです。 多様な表現手法を駆使し、観客の心を動かすライブ体験を生み出します。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブにおけるタイムラインを用いたライブ演出制作 ・バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション ・各種制作物の品質管理・演出意図との整合性確認 ・Unity/UE/Maya等を用いたエフェクト制作 ■やりがい 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。 「この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~999万円
■□3DバーチャルライブをUnreal Engineを使って開発するクライアントエンジニアを募集!/サイバーエージェントG■□ ■仕事内容: 当社が企画・開発を行う 3Dバーチャルライブのクライアントサイド開発 を担当いただきます。Unreal Engine を使用し、ユーザーが没入できるライブ体験を支えるリアルタイム表現・演出システムの開発に携わるポジションです。 <具体的な業務内容> ・Unreal Engine を使用したバーチャルライブのクライアント開発 ・ライブ演出に関わるリアルタイム描画・システム構築 ・他職種(演出・アート・モーション等)との連携による開発全般 ■本ポジションのやりがい: ・ユーザー体験ベースの開発により、こだわり抜いた演出表現に挑戦できる ・チーム内で相互フォローしながら開発品質を高める文化 ・AR/VR や 3DCG 表現など新技術に触れながら成長可能 ・「ライブ表現×ゲームエンジン×高パフォーマンス描画」という希少性の高い開発経験が積める ■おすすめの記事: ・Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『ライブチーム:「ライブ」を通じて、お客様に最高の時間を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n9274263b39eb?gs=fedc2756d3a1 ■企業概要: 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
■□ステージ、衣装、パンフレット等、ライブの世界観を支えるデザイナー募集!■□ ■仕事内容: ライブイベントにおけるステージ・衣装・プロップなど、世界観構築の核となる各種デザインを担当いただきます。 Colorful Palette ENCOREのライブ制作における「デザイン」は、単なる制作指示や管理ではなく、コンセプト設計段階から深く入り込むクリエイティブワークです。プランナー・ディレクターとともにライブのテーマや世界観を立ち上げ、ステージ・衣装・演出物の方向性をともに作り上げていきます。 制作工程では、社内外のパートナーと連携しながら、多岐にわたるライブ要素をビジュアルへと落とし込んでいきます。必要に応じて自身もデザイン制作を行い、意図やニュアンスを明確に反映させる「ディレクション×デザイン」の一体型ポジションです。 ライブとしてアウトプットされるため、あなたが作ったデザインがステージ上で具現化し、観客の熱狂を直に感じられる点が最大の魅力です。将来的には、3Dライブ特化型のアートディレクションなど、表現領域の拡張にも挑戦できます。 <具体的な業務内容> ・ライブに関わるオンライン/オフライン双方のデザイン・ディレクション ・ライブコンセプトに基づくステージ・衣装デザイン ・演出用プロップ制作 ・ライブタイトルロゴ制作 ・パンフレットほか、コーポレート関連のデザイン制作 ■本ポジションのやりがい: ・創作初期段階からライブの世界観構築に参加できる ・自身のデザインが“ライブの感動”として直接ユーザーに届く体験 ・ステージ・衣装・プロップなど、多様な制作領域に挑戦可能 ・将来は3Dライブ領域など、より高度なアートディレクションにもステップアップ可能 ■企業概要: 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
放送・新聞・出版, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
〜ライブ全体の企画から携わることのできる演出企画のマネージャー候補を募集〜 ■業務内容: 当社が企画・開発するバーチャルライブのライブ演出をお任せいたします。 ■具体的な業務内容: ・バーチャルライブにおけるライブのクオリティアップ ・チームでの演出、ステージ制作などライブ全体の制作など ■業務の魅力: ライブで披露する楽曲やキャラクターの魅力を最大限に引き出す演出づくりの中心を担っていただき、制作物に対しユーザーの反応がダイレクトに返ってくる性質の仕事です。 常にユーザーのことを考え、「よりよい演出」を常に追求していただきます。 チームでディスカッションしながら、ものづくりをするのが好きな方にとってやりがいのあるポジションです。 ■当社について: 当社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
アークシステムワークス株式会社
神奈川県横浜市港北区新横浜
400万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
〜若手活躍中!◆ワークライフバランスと両立させながら、安定基盤でゲーム制作に携わる◆所定労働時間8時間・フレックスタイム制・年間休日125日・退職金制度あり・転勤なし◆創業35年の安定基盤の中、技術革新をし続けるゲーム開発企業〜 ■業務内容: <バトルモーション> 格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成。 アクションのネタ出しから、モーション作成までを担当します。 <シネマティックアーティスト> 3Dモデルを使用したアニメーション制作実務を行って頂きます。制作実務ではインゲームモーションもしくはカットシーンアニメーションの制作を担当して頂きます。 ■入社後の流れ: 入社後はOJT方式で、先輩社員が丁寧に指導します。業務の流れや具体的な仕事の進め方をしっかり学びながら、徐々に一人での業務に移行していきます。その過程で、制作スタッフの指導や外注管理の方法についても学んでいただきます。 ■組織構成:リーダー/マネージャークラスは30代〜40代で、20名前後が勤務しております。 ■当求人の魅力: ◎作品作りへの情熱 アークシステムワークスの魅力は、何と言ってもその作品作りへの情熱です。世界中のプレイヤーに驚きと興奮を届けるゲームを創り出すことが大きなやりがいとなります。 ◎柔軟な働き方で長期的な就業ができる 所定労働時間7時間・フレックスタイム制・年間休日125日・年平均有休取得日数は11.2日(過去実績)・退職金制度・転勤なしなどWLBの両立が可能です。 ◎創業35年超の安定基盤でありながら、技術革新や挑戦をし続ける環境 1988年創業でありながら、新しい技術を吸収しながら最先端を目指し、挑戦を恐れない姿勢で新たな作品を生み出しており、今後も成長を続けます。 ■当社について: アークシステムワークスは「GUIRTY GEARシリーズ」や「BLAZBLUEシリーズ」、「くにおくんシリーズ」などの開発で知られる、格闘ゲームやアクションゲームを得意とするコンシューマゲーム開発会社です。社員一人ひとりが高いモチベーションを持ち、プロフェッショナルとして作品作りに取り組んでいます。新しい技術の吸収とともに、既存の技術を磨くことにも力を入れ、常に最先端を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
■□新規モバイルゲームタイトルにおけるUIアニメーションやUI演出を中心に担当/リモートワーク主軸のハイブリッド勤務可能■□ ■募集概要: 現在開発中の新規モバイルゲームタイトルにおいて、UIアニメーションやUI演出(画面遷移、ガチャ、リザルト、メニュー等)を中心とした、演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集します。 プレイヤーとして現場の制作実務を担っていただくポジションです。ゲームの「手触りの良さ」や「没入感」を左右するUI演出のクオリティ向上のため、裁量を持って取り組んでいただける方を歓迎します。 ■業務概要: ゲーム内におけるUI(ユーザーインターフェース)の演出・アニメーション・2Dエフェクトの企画・制作・実装をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・Unity(uGUI等)を使用した、画面遷移、メニュー、ガチャ、リザルト等のUIアニメーションおよび演出制作 ・2Dアセット(イラスト・アイコン・パーツ等)へのモーション付け、およびレイアウト変更に伴う演出設計 ・UIに付随する各種2Dエフェクト(ボタンタップ時の光、レアリティ演出など)の制作 ・UIデザイナー、プランナー、エンジニアと連携した、気持ちの良い「操作感・手触り」の仕様策定および実装 ・モバイル端末の動作負荷を考慮したUI演出の最適化(描画負荷・メモリ管理) ■本ポジションの特徴: 新規タイトルの立ち上げから携わり、ゲームの顔となるUI演出をイチから作り上げることができます。ただ素材を動かすだけでなく、「どう見せればユーザーが心地よいか」を開発部門と密に連携しながら、裁量を持って設計できる環境です。 ■当社の特徴: ユーザー様と共に、「ライブ感」を追求し続ける 当社は、創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開してきた、業界でも数少ない専業メーカーです。その開発において最も大切にしてきたのは、ユーザーが“ライブ感”を楽しめるゲーム作りでした。リアルタイムでユーザーの反応を見ながら、期待を超えるイベントや機能をスピーディーに開発します。そのスピード感こそが、ソーシャルゲームにしかない価値であり、醍醐味だと私たちは考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
シリコンスタジオ株式会社
東京都渋谷区恵比寿(次のビルを除く)
400万円~649万円
ITコンサルティング, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業、人材派遣・紹介事業展開/服装自由/所定労働時間7時間】 ■業務内容: 作品の担当パートの進行、工数管理、スタッフの管理調整をお任せします。 ■業務詳細: ・担当工程の制作進行管理 ・スケジュール調整 ・アサイン管理 ・工数管理、進捗管理 ■使用ツール: 制作管理ソフト、Officeツール ■イグニス・イメージワークス事業本部とは: エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました。 ■当社について: ゲームや映像制作スタジオ向けに加え、自動車、建築など、さまざまな業界向けに3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業と、ゲーム・映像業界に特化した人材紹介・派遣サービスを提供する人材事業の2つの事業を展開。2つの事業のシナジーを発揮したソリューションの展開・発展を続けております。 <開発推進・支援事業> ゲーム・映像業界の企業に対する最先端リアルタイムCG技術の提供、 ゲームパブリッシャーに対するコンシューマゲーム開発技術の提供を行っております。 また、エンターテインメント業界で培った最先端のリアルタイム3DCG技術による自動車・建築・製造業界向けソリューション、 組込み機器向けミドルウェアの開発、大学や研究機関とのR&D、 オンラインゲーム事業者向け大規模ネットワークの設計・構築・運用サービス等も行っております。 <人材派遣・紹介事業> ゲーム・映像業界のクリエイター、エンジニアに特化した人材派遣・紹介サービス「シリコンスタジオエージェント」を展開、質の高いマッチングサービスを提供します。 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務をご担当いただきます。 ■業務の特徴: イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わっていただくことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けていきます。 第1事業部はコンシューマタイトル(ハイエンドコンシューマタイトルの開発)を扱います。「龍が如く」「バーチャファイター」等 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ジーン
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
— 有名IPの“中核開発”と、次世代エンタメ(XR)の両方に関われる — 株式会社ジーンは、 『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』『ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン』をはじめとした有名タイトルを、手がけてきた数少ない開発会社です。 当ポジションでは、アーケード・コンシューマ・スマートフォンといった 複数プラットフォーム向けゲーム開発において、1タイトルのコアプログラマとして開発に携わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ご経験・適性に応じて、得意領域から段階的にお任せしていきます。 ・キャラクターモーション(アニメーション)の作成 ・キャラクターモデルのリグ等のセットアップ など ■ジーンならではの仕事の特徴 (1) “1本まるごと”開発する経験が積める: コンシューマでは部分開発ではなく、企画〜完成まで一貫して関与。 「自分が関わったゲーム」と胸を張って言える確かな経験が積めます。 (2) プラットフォームに縛られない: アーケード/コンシューマ/スマホ/XRなど幅広く手掛ける数少ない企業です。将来的に担当プラットフォームの変更も可能なため、デザイナーとしての“引き出し”を増やせるキャリアを実現できます。 (3) 意見が通る開発文化: 年次・役職に関係なく、良いアイデアはその場で採用される風土。職種横断のディスカッションを重視 ■NTT docomoグループ参画による“これから” 2024年4月より、当社はNTT docomoグループの一員となりました。 これにより、 ・企業基盤のさらなる安定化 ・過去来から当社が得意とするXR(AR / VR / MR)領域での共同案件の強化 といった新たな挑戦が現実的になっています。 今後は **「ゲーム開発で培ったエンタメ性 × 次世代技術」**を活かし、 これまでにないデジタルエンターテイメント創出に取り組んでいきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
〜バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤なし〜 ■業務内容: 当社の映像制作メンバーとして、主にゲームプロモーション映像の制作を担当していただきます。具体的には、ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像、イベント(例:カプコンショーケース)用映像の制作に携わります。 企画段階から演出、撮影、編集、ポストプロダクションまで一貫して担当し、Adobe After EffectsやPremiere Pro、3DCGソフトウェアを駆使して高品質な映像を制作しております。チームと協力しながら、映像のストーリーボードを作成し、必要な素材を収集し、最終的な映像を完成させていきます。また、プロジェクトの進行管理やクライアントとのコミュニケーションも重要な役割です。 ■使用ツール ・Adobe After Effects がメイン ・Premiere Pro経験があれば尚可 ■当社の特徴: ◎家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、当社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サファリゲームズ
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ CGデザイナー
<多種多様なゲームのデザイン業務を担当/エンタメ好き歓迎/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境> ■業務内容: 3DCGツールを用いたコンシューマ向けゲームコンテンツ、パチンコパチスロの液晶のグラィックデザイン制作業務をお任せ致します。今後当社の注力事業としていくため、責任者候補の方を募集しております。 ■採用背景: デザイン案件需要の高まりにより、今後特化したチームを作っていく予定。将来的に責任者を任せられる方を求めています。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、パチンコ・パチスロ遊技機など、多彩なエンターテインメント分野の開発を手がけています。特定の領域にとどまらず、新しい技術や分野にも積極的に挑戦しており、幅広い開発経験を積める環境が魅力です。 社内にはゲームやパチンコ・パチスロを心から楽しみ、ユーザー目線を大切にするクリエイターが多数在籍。職種や年次に関係なく意見やアイデアを発信しやすい風土があり、チームで議論を重ねながらより良いコンテンツづくりに取り組んでいます。 「エンターテインメントが好き」「様々なジャンルの制作に携わりたい」「自分のアイデアを形にしたい」——そんな想いをお持ちの方に最適な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務 変更の範囲:会社の定める業務
元気株式会社
東京都中野区本町
中野坂上駅
350万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営企業/「首都高バトル」シリーズなどを展開/フレックス/土日祝休み】 ■業務概要: ゲームビジュアルに関する様々な機能開発を担当していただきます。 アート・エンジニアリング・制作フローなど複数分野を横断的に把握し、プロジェクトに必要な機能の設計・開発・提供を行うポジションです。 ■具体的な業務内容: ゲームビジュアル制作を支援する各種機能・仕組みの開発 DCCツール(Maya、Blender 等)やゲームエンジン上で使用する ツール・プラグインの設計および開発 アーティストの制作フローを考慮した業務効率化ツールの実装 ゲーム内アセット(モデル・テクスチャ・リグ等)の 構造設計およびデータ仕様の策定 アセット制作ルールやパイプラインの整備・改善 アーティスト、テクニカルアーティスト、エンジニアとの連携・仕様調整 ■当社の特徴: <レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ> 「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。 <多角的な事業展開> メイン事業のゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。 <キャリアアップしやすい環境> 少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。
株式会社SNK
550万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社でのVFXアーティスト(メンバー)を募集/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■業務内容: ・PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト作業 ・エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務 ■具体的な業務内容: ・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務 ・ゲームエンジン実装業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ■歓迎条件(続き) ・エフェクト制作におけるワークフロー整備、作業効率化に興味のある方 ・スクリプト、シェーダーなどのプログラム知識をお持ちで、エフェクト制作に活かせる方 ■求める人物像: ・ゲーム全般が好きで、SNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクトの状況把握、表現・技術など提案を積極的に行える方 ・エフェクト表現における新しい技術・知識に興味をもっている方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ■企業、求人の特色: 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか。これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~999万円
■□KOFのケンやテリーといった有名キャラ多数◎/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数、40,50代活躍中■□ ■業務内容: PC/コンソールゲーム開発における背景の構築、外部管理 (具体的には) ・背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する ・3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など) ・協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務 ・リードの補佐及び後進の育成 ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【大手エンタメ企業様との取引あり/年3000件の取引実績/年間休日125日以上・フレックス/ゲーム、アニメが好きな方・エンタメ業界で働きたい方歓迎/創業30年以上/転勤なし】 当社に所属するデジタルアニメーションスタジオ「100studio(ワンダブルオースタジオ)」にて、CG部門の中核を担い、クオリティと納期を両立させる、CGプロデューサーを募集いたします。経験とスキルを活かし、チームを牽引していく意欲的な方の応募をお待ちしております。 ■業務: 受注案件の増大に伴い、ハイクオリティなCG制作を推進するCGプロデューサーを募集いたします。 CGアニメーション制作におけるCG制作全般の管理業務をお任せします。具体的には、予算・スケジュール・リソースの管理、社内外のスタッフとの折衝、チームマネジメントなどが主な業務となります。制作進行管理、外部パートナーとの連携などを通して、プロジェクト全体を統括し、高品質なCG制作を実現していただきます。 具体的には: ◎CG映像制作におけるプロジェクト全体のラインプロデューサー ◎予算管理、工程管理、生産性管理 ◎担当プロジェクトのチームビルディング 【100studio(ワンダブルオースタジオ)】 100studioは、2022年に発足したデジタルアニメスタジオです。 立ち上げから間もないスタジオですが、確定案件も複数あり、人員拡大も含めて100studioのさらなる制作体制の充実化を目的に、デジタルアニメーションに特化した制作環境整備も進めています。 ■会社について: 2023年2月にグループ3社が合併して株式会社HIKEを立ち上げました。 魅力的なコンテンツを、より遠いセカイまで、より遠いミライまで届けられるように。そして、従業員だけでなく、ユーザー、取引先の皆様、関わってくださる全ての方々と共に、目的地に辿り着けるように。そういった想いを込めて生まれた会社、それが HIKE (ハイク)です。 大手ゲーム会社など30年以上のお付き合いがあり、現在も継続的にニーズを頂戴出来ております。 ■スタートは契約社員ですが、期間中の実績に応じて正社員登用検討いたします。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~549万円
【大手エンタメ企業様との取引あり/年3000件の取引実績/年間休日125日以上・フレックス/ゲーム、アニメが好きな方・エンタメ業界で働きたい方歓迎/創業30年以上/転勤なし】 当社に所属するデジタルアニメーションスタジオ「100studio(ワンダブルオースタジオ)」にて、CG部門の中核を担い、クオリティと納期を両立させる、CGディレクターを募集いたします。 経験とスキルを活かし、チームを牽引していく意欲的な方の応募をお待ちしております。 ■業務: プロジェクトの立ち上げ〜納品までの全工程において、クリエイターの視点から制作フロー、パイプライン、制作ツール、手法、品質、スケジュール、工数などを管理・保証する統括責任者です。 各工程のスーパーバイザーやアーティストを統括し、クライアントやプロデューサーと連携を取りながらお仕事を行っていただきます。 具体的には: ◎CG映像制作(テレビアニメ・ゲーム・遊技機等) ◎MAYAを使用した映像制作業務 ◎CG映像制作作業上のディレクション 【100studio(ワンダブルオースタジオ)】 100studioは、2022年に発足したデジタルアニメスタジオです。 立ち上げから間もないスタジオですが、確定案件も複数あり、人員拡大も含めて100studioのさらなる制作体制の充実化を目的に、デジタルアニメーションに特化した制作環境整備も進めています。 ■会社について: 2023年2月にグループ3社が合併して株式会社HIKEを立ち上げました。 魅力的なコンテンツを、より遠いセカイまで、より遠いミライまで届けられるように。そして、従業員だけでなく、ユーザー、取引先の皆様、関わってくださる全ての方々と共に、目的地に辿り着けるように。そういった想いを込めて生まれた会社、それが HIKE (ハイク)です。 大手ゲーム会社など30年以上のお付き合いがあり、現在も継続的にニーズを頂戴出来ております。 ■スタートは契約社員ですが、期間中の実績に応じて正社員登用検討いたします。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミアーケードゲームス
東京都中央区銀座
銀座駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜コナミグループの安定基盤/国内外で根強いファンがいるアーケードタイトルを展開〜 ■職務内容: CGデザイナーとして、アミューズメント施設向けメダルゲームコンテンツのデザイン制作を担当いただきます。 ■具体的な業務内容: 経験、希望に応じて、以下いずれかの業務をお任せいたします。 ・インタラクティブなゲーム画面制作 ・キャラクターデザイン、キャラクターモデル制作 ・背景デザイン、背景ポリゴンモデル制作 ・キャラクターのアニメーション制作 ・その他デザイン業務全般 ■当社について: 当社は、コナミグループにおけるアーケードゲーム事業を専門に担う事業会社として2025年に設立されました。企画・開発・販売を一気通貫で行い、アミューズメント施設に訪れるお客様へ“驚き・感動・思い出”を届けるエンタテインメントを創出しています。 アーケードゲームの専門メーカーとして、長年コナミグループが培ってきたノウハウを受け継ぎつつ、「人が集まり、笑顔が生まれる場所」をつくることをミッションに、次世代のアーケード体験を提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
400万円~1000万円
<2Dキャラクターのモーション作成等/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7H程度> ■業務内容 アニメーションデザイナーとして下記業務を行っていただきます。 ・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 等 ■関連記事 <STAFF VOICE > ・『自分も周りも一緒に成長する。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7342 ・『アニメーションで魅力を高める。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/20276 <Cygames Magazine> ・【マネージャーの思考】インタラクションデザイナーチームの組織づくり UIとアニメーションの異なるデザイナーを束ねる https://magazine.cygames.co.jp/archives/27115 ■求める人物像 ・ゲームが好きで、プレイヤー体験を第一に考えられる方 ・チームワークを大切にし、周囲を巻き込みチームを推進できる方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・新しい表現手法を積極的に研究しチームに共有できる方 ■当社の特徴 ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エルフィン
東京都千代田区神田須田町
■当社について パチンコ・パチスロ遊技機の映像制作を中心に、企画〜制作〜組み込みまでワンストップで手がける映像制作会社です。 アニメ・ゲーム関連IPを扱う案件も多く、企画力×表現力でメーカーから高い信頼を獲得しています。 また「ひぐらしのなく頃に」等の製作委員会にも参画し、新規コンテンツ創出にも挑戦する成長企業です。 ■業務内容: パチンコ、パチスロ遊技機開発における映像制作業務コンポジター/オーサリング、3Dデザインなどをお任せいたします。 ▼コンポジター/オーサリング After Effectsを使用し、2D・3D素材を組み合わせた“遊技機の顔となる映像演出”を制作。 文字演出から大当たり演出まで、機種の魅力を左右する重要ポジションです。 ▼3Dデザイン ロゴ、インターフェース、エフェクトなど、3DCGを活用した演出デザインを担当。 最新ツール導入にも積極的で、多様な表現に挑戦できます。 ▼アート・オーサリングディレクション メンバーへの指示出し、スケジュール管理、クオリティ管理など制作全体のディレクションへもステップアップ可能。 将来的にはチームリーダーとして活躍していただきます。 ■ポジションの魅力: 100%プライム案件:メーカーと直接やり取りし、企画段階から深く関われる 提案の自由度が高い:演出仕様・映像の“見せ方”までクリエイティブに裁量あり アニメIP案件多数:アニメ好きにはたまらない制作環境。 ■自分らしく働ける、クリエイター想いの職場環境! 【働き方◎】 年間休日123日(土日祝)、残業は15H程。 残業はできるだけ減らしていく方針ですが、固定残業時間を超過した分の残業代はしっかり支払われます。 【自分のペースで働ける】 個人の色を尊重する社風の当社。特に開発部では、デスクに好きなフィギュアを置いている人も。アニメ制作を行っていることもあり、アニメ好きな社員が多いです。 【他には無い福利厚生】 無料ドリンクや昼食補助に加え、ぱちんこパチス勉強会、業務活動支援制度などユニークな福利厚生があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社VERRY
大阪府大阪市中央区南船場
300万円~599万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
コンシューマゲームやスマートフォンのアプリの開発を主軸としつつ、 イベントに流される映像やCMに使用されるデザインの制作を行う当社において、キャラクターモデラーをご担当いただきます。 ■具体的な業務: ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリングなど ・Photoshop、Substuncepainterを用いたテクスチャ制作 ・ZBrushなどを用いたスカルプティング ■業務の特徴: ・大手ゲームメーカのプロジェクトにも参加していますので、今よりも成長したい方は大幅にスキルアップできる環境です。 ■働き方 ・フレックス制ではないものの、やるべき業務を遂行できていれば、早上がり/遅出出勤なども柔軟に承認いただける環境です。 【大阪府が取り組んでいる「緊急雇用対策事業」に賛同しています。】 ■事業内容: コンシューマゲームやスマートフォンのアプリの開発、イベントに流される映像やCMに使用されるデザインの制作 ■制作実績: コンシューマゲーム:エースコンバット7 スカイズ・アンノウン、華ヤカ哉、我ガ一族 黄昏ポウラスタ/アプリ:プロジェクト東京ドールズ、RCR - ロボット コンストラクション R -、チームアヒル2〜千年の木〜、チームアヒル/CM・映像:Sword Art Online Fatal Bullet -The Third Episode-、名古屋鉄道スペシャルムービー、奈良歴史見聞録/イベント関係:『音楽劇 ヨルハVer1.2』&『舞台 少年ヨルハVer1.0』、ミラノ国際博覧会 変更の範囲:会社の定める業務
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