350 件
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
500万円~1000万円
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Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
学歴不問
当社の完全新作オリジナル3Dゲーム「機兵とドラゴン」他、新作ゲームおいて、ご活躍いただける3DCGリードデザイナーを募集しています。 技術面以外にも、レギュレーションの設定や、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 ◎自社オリジナルタイトルでNo1を目指すDONUTSに興味をお持ちいただきましたら、お気軽にご応募ください。 ◎タイトルについてはご経験と希望を鑑み、選考中にご相談の上、決定となります 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務内容: ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ◎新規ゲーム開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ◎3Dセクションのメンバーマネジメント業務 ◎スケジュールやコストの計画、管理、外部発注管理 ◎他セクションとの連携、折衝業務 ◎ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ◎デザイン面のレギュレーション、仕様の策定 など ■DONUTS GAMESの魅力: ◎オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ◎個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める、またそのような自走するメンバーたちと働くことができる ◎年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる ■DONUTS GAMESについて: <オリジナルタイトルでNo.1を獲得する> 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 <業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい> DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 変更の範囲:本文参照
三菱プレシジョン株式会社
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
450万円~799万円
計測機器・光学機器・精密機器・分析機器 その他メーカー, CGデザイナー 機械・電子部品
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜三菱グループの航法装置とフライトシミュレータの設計・製造会社/シミュレーションシステムの国内シェア70%/フレックス制度/年休126日・平均勤続年数18年と働きやすさ◎〜 ■採用背景: 自動車メーカーを中心に自動運転技術の開発が進む中で、自動運転安全評価システムに関するシミュレーションで必要な仮想空間の開発作業に携わっていただける方を募集します。 ■業務内容: ・3Dアセット開発 ・自動車などの物標アセット開発 ・高精度地図アセット開発 ■働く環境: ・年間休日126日 ・充実した福利厚生 ・三菱グループの安定した事業基盤 退職金、住宅融資制度、財形制度、団体生命保険、社員持株会など福利厚生が充実しており、腰を据えたキャリア形成が可能です! ■当社について: ・自動車や航空機シミュレーションシステムならびにパーキングシステムの開発、製造、販売まで多角的に事業を展開。 ・シミュレーションシステムの国内シェア70%。三菱グループ各社を株主に、安定した事業基盤を構築しています。 ■当社の魅力: 三菱プレシジョンの宇宙開発は1962年に発足。日本初の人工衛星「おおすみ」を打ち上げたロケットに搭載された姿勢制御装置を始め、人工衛星、宇宙ステーション、ロケット等に数多く当社の宇宙機器が搭載されています。現在、純国産の大型リアクションホイールを作る貴重な会社として大手メーカーと比較して競合優位性を誇ります。今後も宇宙機器のリーディングカンパニーとして日本の宇宙開発の将来を担います。
株式会社Razest
大阪府大阪市北区中之島(次のビルを除く)
中之島駅
300万円~649万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), CGデザイナー
■業務内容: ゲームに必要な3DCGデザイン全般を担当します。 ・キャラクター、モンスター、アイテム、背景などのオブジェクト作成 ・ゲーム内の演出(モーション、エフェクト及びムービーなど)の作成 ※主な使用ソフト・言語…Blender、Adobe Photoshop、Adobe Illustrator ■業務の特徴: スマートフォンアプリやWebゲームの3Dオブジェクトやムービーを作成します。3DCGを駆使して、その作品の世界観やキャラクターのイメージをプレイヤーに伝えるポジションです。イラストレーターやプランナーと協力しながら、モデリング、テクスチャ、モーションなど、ゲームの雰囲気を大きく左右する要素を構築していきます。
株式会社メトロ
東京都文京区大塚
護国寺駅
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【仮面ライダーなど有名IPコンテンツ多数/3Dモデルテクニカルデザイナー/ゲーム制作企画〜開発まで携わることができます!/自社勤務/直請け中心/リモート可】 ■業務概要 デザイナー職の中でも、特に3Dモデル業務に特化したデザイン業務を行っていただきます。 ■業務詳細 ・東京開発課にて開発に関する3Dモデルデザインの業務 ・他スタッフのチェックバック業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・MAYAでの簡単なリギング作業 ・使用ツール:Maya/Excel/Photoshop ※Blenderや他ツールの経験があれば尚良し 入社後、まずは既存プロジェクトにて、弊社での開発業務に慣れていただき、その後は、既存プロジェクトor新規案件での3Dモデル領域のテクニカルデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■案件特徴 仮面ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、ソーシャルゲームの開発運営、3Dアセット制作、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。 また手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。 ■開発実績:http://www.metro-japan.com/works/ ・モデル・モーション一部制作協力…ポケットモンスター スカーレット・バイオレット、Pokemon LEGENDS アルセウスなど ・ステージ演出制作 協力…プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク ・プログラミング、3Dキャラクター制作協力…妖怪ウォッチ ※HPに掲載されている開発実績は大阪本社が担当したものも含まれます。 ■組織構成 ・部長職他役職者…2名 ・モーションスタッフ…5名 ・モデリングスタッフ…5名 ・エフェクトスタッフ…6名 ・他デザイナー…9名 ■就業環境 ・残業時間:20h程度 ※案件や時期によって変動ございます。 ・リモート:8割がテレワークを導入しています。※試用期間中は出社 ■評価制度 年に3回考課面談を実施、その都度昇給・昇格の可能性がございます。 個人の目標や、開発業務に対しての貢献度合いを評価指標としています。 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~1000万円
【仮面ライダーなど有名IPコンテンツ多数/3Dモデルデザイナー/ゲーム制作企画〜開発まで携わることができます!/自社勤務/直請け中心/リモート可】 ■業務概要 3Dモデルデザイナーのリーダーとして、3Dモデルデザイン業務と並行しデザイナーの管理などをお任せします。 ■業務詳細 ・東京開発課にて開発に関する3Dモデルデザインの業務 ・3Dモデルデザイナーのリーダーとしての管理業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・使用ツール:Maya/Excel/Photoshop ※Blender等他ツールの経験もあれば〇 入社後は既存プロジェクトにて、当社での開発業務に慣れていただきます。 その後は、既存プロジェクトまたは新規案件での3Dモデルに関するデザイン業務とリーダー業務をお任せします。 ■案件特徴 仮面ライダー・ウルトラマン・妖怪ウォッチなどの有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、ソーシャルゲームの開発運営、3Dアセット制作、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。 手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。 ■開発実績:http://www.metro-japan.com/works/ ・モデル・モーション一部制作協力…ポケットモンスター スカーレット・バイオレット、Pokemon LEGENDS アルセウスなど ・ステージ演出制作 協力…プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク ・プログラミング、3Dキャラクター制作協力…妖怪ウォッチ ※HPに掲載されている開発実績は大阪本社が担当したものも含まれます。 ■組織構成 ・部長職他役職者…2名 ・モーションスタッフ…5名 ・モデリングスタッフ…5名 ・エフェクトスタッフ…6名 ・他デザイナー…9名 ■就業環境 ・残業時間:20h程度 ※案件や時期によって変動ございます。 ・リモート:8割がテレワークを導入しています。※試用期間中は出社 ■キャリアパス デザインセクションのリーダー候補やマネージャー候補など、ご本人の実力や志向性に応じて早期にステップアップが可能です。 試用期間中の実績から早期に昇給・昇格される方も多数おります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイチームエンターテインメント
愛知県名古屋市中村区名駅大名古屋ビルヂング(32階)
300万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ CGデザイナー
◆◇3DCGデザイナーとしてエフェクトを中心にお任せ/居住地不問・フルリモート可能!//世界的ヒット作を手がけたい方へ/ほとんどが自社開発で裁量◎/在宅・フレックス制等柔軟な環境/東証プライム上場G/年間休日125日/多様な事業を展開する売上向上支援カンパニー「エイチームグループ」◇◆ ■業務概要: スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 ■具体的には: ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ■やりがい/魅力: ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きいです。 ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境です。 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい環境です。 ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができます。 ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する売上向上支援カンパニーです。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化等、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社荏原製作所
東京都大田区羽田
穴守稲荷駅
650万円~1000万円
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) プラントメーカー・プラントエンジニアリング, CGデザイナー
【業務内容】 ・広域的なデジタルツインの3Dデータの制作及び、CADデータの変換 ・3Dデータのモデリング及びテクスチャの制作 ・特にインタラクティブ性のあるコンテンツに最適な3Dデータを制作(ローポリゴン) ・プリレンダーによる静止画及び、アニメーション動画の制作 【キャリアステップイメージ】 製造DXを基軸にして、様々な3DCGに従事してもらい、まずはスモールスタートから多くの課題に挑戦していただきます。また、希望があれば製造DXの枠にとらわれず製造現場の改善コンテンツの製作やデータ分析に関わることも可能です。 まだチームも立ち上がり時期なため、様々なスコープ範囲からご自身の得意分野を活かしたキャリアアップが望める環境にあります。 とにかく新しい技術や、新しい手法をトライアル的にアジャイルで実施していき、何事にも挑戦できるカルチャーがあります。 【当部門の役割・業務概要・魅力】 インタラクティブやプリレンダーの3DCG全般的に携わることが出来き、様々な環境で仕事ができます。 特にナレッジネットワーキングシステムを色々なカタチで構築していく事をメインに、様々な領域で仕事として携わることができます。基本は全社を横断し、将来的にはグローバルな展開も視野に入れて活動を計画しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Astro Production
東京都台東区北上野
350万円~599万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【有名タイトル多数/残業10h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 有名な作品のエフェクトも担当しており、自分の作品を世に届けたい方にピッタリの会社です ■業務概要: ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)の受託開発をメイン事業とし、新規IP制作や自社オリジナルゲームの制作しております。2020年の設立から、順調にご依頼をいただいており事業拡大中です。 ■業務内容: ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成 ▼案件割合 スマホ向けタイトル:コンシューマー向けタイトル=6:4 ▼キャリア 評価時には1on1を実施し、叶えたい夢に対して目線を揃えて一緒に実現できる道を考えます。 多岐に渡るジャンルのゲーム開発案件に関われ、幅広い経験を積んでいただき、企画やプロデュース、スペシャリストへ挑戦可能。 ■配属先 メンバーの交流が盛んに行われ、雰囲気の良い職場です。メンバーの平均年齢は30歳前後と若い社員が活躍しています。 ■魅力 ◎有名タイトル多数 有名タイトルのエフェクトを担当するなど、案件の魅力ばっちりです。 自分の作ったエフェクトが多くの人に届きます。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組んでおります。 変更の範囲:会社の定める業務
【有名タイトル多数/残業10h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 有名な作品のエフェクトも担当しており、自分の作品を世に届けたい方にピッタリの会社です ■業務概要: ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)の受託開発をメイン事業とし、新規IP制作や自社オリジナルゲームの制作しております。2020年の設立から、順調にご依頼をいただいており事業拡大中です。 ■業務内容: ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成 ▼案件割合 スマホ向けタイトル:コンシューマー向けタイトル=6:4 ▼キャリア 評価時には1on1を実施し、叶えたい夢に対して目線を揃えて一緒に実現できる道を考えます。 多岐に渡るジャンルのゲーム開発案件に関われ、幅広い経験を積んでいただき、企画やプロデュース、スペシャリストへ挑戦可能。 ■配属先 メンバーの交流が盛んに行われ、雰囲気の良い職場です。メンバーの平均年齢は30歳前後と若い社員が活躍しています。 ■魅力 ◎有名タイトル多数 有名タイトルのエフェクトを担当するなど、案件の魅力ばっちりです。 自分の作ったエフェクトが多くの人に届きます。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、残業時間が少ない環境を実現できております。 変更の範囲:会社の定める業務
【有名タイトル多数/残業20h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 有名な作品のエフェクトも担当しており、自分の作品を世に届けたい方にピッタリの会社です ■業務概要: ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)の受託開発をメイン事業とし、新規IP制作や自社オリジナルゲームの制作しております。2020年の設立から、順調にご依頼をいただいており事業拡大中です。 ■業務内容: ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成 ※上記内容に加え、納期管理などのディレクティング業務も担当していただくことがございます。 ▼案件割合 スマホ向けタイトル:コンシューマー向けタイトル=6:4 ▼キャリア 評価時には1on1を実施し、叶えたい夢に対して目線を揃えて一緒に実現できる道を考えます。 多岐に渡るジャンルのゲーム開発案件に関われ、幅広い経験を積んでいただき、企画やプロデュース、スペシャリストへ挑戦可能。 ■配属先 メンバーの交流が盛んに行われ、雰囲気の良い職場です。メンバーの平均年齢は30歳前後と若い社員が活躍しています。 ■魅力 ◎有名タイトル多数 有名タイトルのエフェクトを担当するなど、案件の魅力ばっちりです。 自分の作ったエフェクトが多くの人に届きます。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 ◎働き方 年間休日129日、残業20h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないよう、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み残業時間が少ない環境を実現できております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の特徴: ◇TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 ◇時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:本文参照
株式会社DCG Entertainment
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
300万円~449万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
〜制作におけるエフェクト業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/有名タイトルに多数制作〜 ■業務内容: ・ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインをお任せします。 ・キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。 ■使用ツール: Maya、Z-Brush、After Effects、mental ray、V-ray、Unity、UnrealEngine、SubstancePainter等 2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。
カバー株式会社
東京都港区三田(次のビルを除く)
400万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【東証グロース上場/年休125日/フレックスタイム制・世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営】 グローバルで成長を続ける当社でさらなる事業拡大を実現するためのコンテンツ制作を、主にモーションキャプチャ面から担当いただきます。 ■仕事内容: 配信技術部門においてスタジオ内外にてモーションキャプチャーの実務、及びスタッフのマネジメント業務を行なって頂きます。 ■具体的な業務: ・ViconやMotionBuilderを用いたモーションキャプチャの現場対応及び事前検証の実施 ・MotionBuilderのリレーション作成、Pythonを用いたツール開発等による業務改善 ・小道具(Prop)の作成 ・マネジメント業務 ・人材育成 ■業務のやりがい: 業務用モーションキャプチャシステムを生放送や収録など様々な要件に沿ってキャプチャ環境を構築し運用します。 多種多様なケースで運用していくので運用の経験を積む事が可能です。 また、リアルタイムのモーションキャプチャとしては業界の日が浅くパイオニアとしてご活躍いただけます。 ■当社の魅力: (1)「世界を驚かせる体験」をともに作れる場所 社員一人一人が活躍できるように、オンボーディング、研修、評価制度運用、1on1、能力開発支援などに注力しています。規模が大きくなっても、定期的に社長と交流ができるYAGOO Lunchや、月に一度の全社員が参加する全社ミーティングを行うことで、今、当社でどのような取り組みが行われているかを全社員が共有し、「果敢に、しかける。」べく、全社員の目線の確認を行っております。 (2)「創造性を尊重し、それぞれの強みを活かすカルチャー」 普段から雑談が生まれやすいように、入社者を歓迎するウェルカムランチ、メンバー同士で交流ができるCOVER Cafeなど、社内でのコミュニケーションがとりやすくなる取り組みを行い、「チームで、背負う。」文化を促進しています。
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
400万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◆◇転勤◆◇転勤無/正社員/事業安定◎/ 離職率が低く長期就業しやすい環境/ワークライフバランス整う◎/年休120日(土日祝休み)◇◆ ■ポジションの魅力: ・なにより≪自分がデザインした台で遊べる!≫ ・好きなアニメ・ゲーム・キャラクターとコラボも?! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引しており、安定企業◎ ・年休120日(土日祝休み) ・産休制度や時短勤務制度も充実! ・転勤なし、有給取得率も高め!離職率5%未満! ■職務内容: 【 演出を表現するCG動画を作成 】 ・プロダクトデザイナーが企画・デザインした液晶や役物のCG動画を作成し ます。クライアントに魅力が伝わるよう、エフェクトなどをかけていきます。 ・将来的には動画制作だけでなく、企画やデザインにも関わっていただくことが可能です! □動画例:パチンコ台の液晶・役物の動き □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、おぼっちゃまくん等 ■働く環境 ◇年休120日(土日祝) ◇残業は月平均10〜30H程 ◇風通しのいい社風 ◇会社全体で20代30代活躍中! ◇中途社員の割合が7割程 ◇企画開発部は、課長1名、メンバー10名(20代〜30歳が多数)で構成 ◇明るくて広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 ■評価制度/研修 2013年以降、目標管理制度を導入し査定基準を明確にし、上司と打ち合わせを通じて自身の目標を設定します。また、階層別研修も導入し、中途入社の方も自身の経験やスキル、ポジションに応じてしっかりとスキルアップできる制度が設けられています。 ■教育体制 ・経験に合わせて愛知で研修(入社後〜最大一年) ※研修中の住居等は会社負担 ※明るく広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力! ・アニメ、キャラクターの世界観を再現! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引! ・新事業も始動!別業界にも市況を広げる ・幅広い会社と取引(ドローン開発など様々) ・大手企業との共同開発も! ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す◎ 変更の範囲:会社の定める業務
〜東証グロース上場/年間休日125日/フレックスタイム制・VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営/コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップ/グローバル企業〜 ■概要: VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCGモデラーとして、以下の業務に携わっていただきます。 ■業務内容: 当社タレントが使用するキャラクターモデル、衣装モデルなどの制作、管理をお任せいたします。 配信で使用するプロップなどの小物など、キャラクタにまつわるものの制作全般を行います。 ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務の幅を広げていくことも可能です。 ■当社概要: 当社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・ゲームエンジンの使用経験(Unreal Engine、Unity) ・Unreal Engineでのキャラクター制作経験 ・Substance Painter/Substance designerなど、各種テクスチャ作成ソフトの使用経験(実務問わず) ・ゲームアセットの制作経験 ・セルルックのキャラクターの制作経験 ・シェーダーの知識がある方 ・エフェクト制作(パーティクルやシェーダーを用いたエフェクト制作) ・ZBrushの使用経験 ・キャラクタや小物などのデザインスキル ・クオリティ管理の経験
スズキ株式会社
神奈川県横浜市都筑区桜並木
450万円~899万円
自動車(四輪・二輪) 建設機械・その他輸送機器, デザイナー(グラフィック・その他) CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
四輪車の先行/量産デザイン開発業務やモーターショー業務における、社内外で使用するCG/VRコンテンツ(画像・映像)を制作する業務をお任せします。 ■具体的には: ・VRED、UnrealEngine、BlenderなどのCGソフトウェアを用いた3DCG画像・映像の作成業務 ・バーチャル確認における機器の操作やアプリケーションの設定業務 ・最新のCG技術の動向調査、導入テスト業務 ※横浜研究所は先行デザインに限ります。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■組織のミッション: スズキではデザイン開発中の進捗チェック会やプレゼンテーションでのCG/VR活用を推進し、開発の効率化とコミュニケーションの活発化に取り組んでいます。CGクリエイターは、形のビジュアル表現だけでなく、デザインの世界観・ストーリー・使用シーンまでをCGを通して観る人へ伝えることで、開発チームのイマジネーションを引き出し、デザインの魅力向上における重要な役割を担います。 ■配属組織: チームの年齢層:20〜30代 ■入社後の教育体制/フォロー体制: ・使用経験の浅いソフトウェアや機器のオペレーションについては教育用プログラムを使用した習熟期間を設けます。 ・オリエンテーションで業務の概要を説明した上で、チームでのCG業務を通して仕事の流れを知っていただきます。 ■キャリアプラン: ◇身に着けられるスキル、知識: フォトリアルなCG制作スキル、CGアニメーション制作スキル、最新のCG機器やソフトに関する知識、総合的な映像制作の知見。 ◇この仕事ならではの経験できること: 単なるCGオペレーターではなく、デザインコンセプトに基づいてデザイナーと意見を交わしながら画像や映像を作り込むことができます。 ◇現在・将来任せたい業務、ポジション: CGチームの中堅〜次期リーダー候補。プロジェクトリーダーとしての役割。
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〜制作におけるグラフィック業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中〜 ■業務内容: ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーをお任せします。 ■業務詳細: ・3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成 ※手付けアニメーションとなります ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) 上記各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール: Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■業務の魅力: ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません。 ・有名タイトルに多数携わっています。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
〜「ウマ娘」「グランブルーファンタジー」等人気コンテンツ多数/最先端設備を用いて最高のコンテンツを作る!/WLB充実/残業時間18時間程度〜 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。 ※設備詳細:https://magazine.cygames.co.jp/archives/14013 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)サイバーエージェントグループの一員であるため福利厚生も同一となります。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ANYCOLOR株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~549万円
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開を行っているエンタメ系スタートアップ】 ■業務内容: VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社スタジオ部門において、今後の3D配信のクオリティををさらに向上させるべく、3Dスタジオのディレクターを募集します。 日々の配信を担当しながら、今後の品質向上や新たな取り組みに試行錯誤できる方を募集しております。 ■業務詳細 ・3D配信のディレクション ・3Dスタジオにおけるモーションキャプチャー収録業務 ・配信スタジオにおけるその他業務 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は100名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ、その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% ※2024年度4月時点 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% ※2024年度4月時点 変更の範囲:本文参照
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
〜多種多様なゲームのデザイン業務を担当/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: 家庭用及び業務用ゲームソフトの3DCGデザイン業務、モバイル向けアプリ及びスマートフォン向けアプリの3DCGデザイン業務をお任せします。 3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作を行っていただきます。 ■当ポジションの魅力: 少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく、誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。 20代〜30代が活躍しています。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クリーチャーズ
東京都千代田区九段南
九段下駅
500万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), CGデザイナー
「ポケモン」の根幹となるコンテンツを作り続けている当社において、コンシューマーゲーム、もしくはスマートフォンアプリの背景作成をご担当いただきます。 ■主な業務内容: ・背景データの作成 ・世界観の構築(イメージボード作成) ・仕様設計 ・ライン構築 ・その他、スキルに合わせて様々な形でプロジェクトに関わっていただきます ■業務詳細: ゲーム開発プロジェクトにおける企画要件を元にテイストや世界観を提案しハードウェアの特性に応じたデータ作成を行います。近年のプロジェクト開発規模拡大による外注管理や一定のクオリティを担保する為のワークフローの作成なども行います。 アートを作ると一言で言っても実際にCGを作成する業務よりも他セクションとの連携が重要になります。プログラマとは実装における描画最適化や描画手法の検討、ギミック実装方法などを行い、企画チームとはゲームの目的を共有し遊びに繋がるデザインやレベルの調整を行っていきます。背景に関わる部分を主体的に自ら進行、サポートできることが求められます。 ポケモンのいる世界を作る上でポケモン設定への理解も重要で、その中でどのようにゲームを成立させるかがアイデアの出し所となります。 ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール:(必須)Maya、Photoshop/(推奨)Substance Designer/Painter、Zbrush ・構成管理:Perforce ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、shotogrid等 ・wiki:Confluence等 ■仕事の面白さ・魅力: ゲームの世界観そのものを作成するという、ゲーム作りにおける根本の経験を積むことができます。当社では、大手企業のように仕様がしっかりと決まったものが上から降りてくることはなく、自ら背景のコンセプトを考え、調査し、提案次第では自分の作りたい背景を形にすることもできます。提案力とともに、アーティスティックな能力も高められる環境です。 ■チーム体制: ポケモンCGスタジオ本部にはキャラクターモデラー、アニメーター、背景アーティストが在籍しています。その内、背景モデラーは3名となっております。(2022年4月時点) 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~999万円
所属タレントのイベントや3D配信で用いる3D描画ソフトウェアを自社で開発しています。 自社で開発することで3D空間内で新しい演出の実現やライブイベントなどでのAR演出に向けたシェーダー開発、ポストプロセス表現の拡張など、描画に関わる部分をコントロールすることができます。 このような環境で3D表現のクオリティアップに向けて、表現の提案から実際のシェーダー開発などを積極的に進めていけるテクニカルアーティストを募集いたします。 ■具体的な職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・イベントや3D配信に特化した表現の新規提案 ・クオリティを向上させるためのUnity用シェーダー開発を含めたルックデブ ・配信に向けたグラフィックデータの最適化 ・制作チームにマッチしたツールやワークフローを選別し、改善の提案 【ANYCOLOR株式会社の強み】 ■VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。■VTuberの所属数は100名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。■2022年6月〜東証プライム市場へ上場。これからも多くのコンテンツを世へ送り出し、ファンの方々に楽しんでいただくために、IP/最新技術等を駆使していきます 。 【「にじさんじプロジェクト」について】 多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber/バーチャルライバープロジェクトです。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 単なるVTuberの所属事務所ではなく、デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ、その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させていきます。VTuber事業から、従来のエンタメ業界の枠組みに囚われないエンタメ企業のあり方を追求していきます! ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% ※2024年度4月時点 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% ※2024年度4月時点 変更の範囲:本文参照
株式会社ユークス
神奈川県横浜市神奈川区金港町
350万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のキャラクターやゲームステージのモデリングを担当していただきます。 ・キャラクター、ステージのモデリングとテクスチャー作成・ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:SOFTIMAGE・3ds MAX) ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のアニメーションディレクター担当として作品に関する技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 ・アニメーションのディレクション業務全般・アニメーターの作業分担・進行管理 ・新しい技術への研究・モーションキャプチャーディレクション業務 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のパチンコ・パチスロデザイナー担当として下記業務を行っていただきます。 ■業務詳細:主な業務は以下となりますが、経験を鑑み、お任せする業務を決定いたします。 (1)モデリング:キャラクター(ローポリゴン・ハイポリゴン)・ステージ・オブジェクトなどのモデリング、・キャラクターリグの制作、パチンコ図柄のモデリング、3Dエフェクトの制作など (2)2Dデザイン:インターフェイスなど画面全体のレイアウト作成、企画と打ち合わせしながら予告・リーチ演出の考案、BONUSや大当たりといった文字やパチンコ図柄などのデザイン考案と素材作成、After Effectsやその他アニメーションツールを使用しての演出作成、2D/3D問わず集中線や土煙など効果エフェクトの作成など (3)アニメーション作成:3dsMAXを使用してのキャラクタ・オブジェクト・カメラアニメーション作成、After Effectsでの簡単なオーサリング ■魅力:【上場している安定感&メンバー還元を重視する社風】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
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