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【CyberAgentGroup】株式会社アプリボット
東京都渋谷区宇田川町
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600万円~1000万円
総合広告代理店 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【ゲーム開発職種オープンポジション/安定環境で裁量持ちつつスキルアップ◎/グローバルヒットを前提とした新規ゲーム開発を複数予定/在宅可・土日祝休】 ◎メンバーの意見を形へ!グローバルヒットを前提とした新規ゲーム開発を複数予定! ◎サイバーエージェントグループで資金力・世界中に戦えるIPを展開・開発へ! ■採用概要: サイバーエージェントグループは、国内最大規模の開発・運用体制を強みに、グローバル市場を見据えたゲーム/エンタメ開発を積極的に推進しています。複数の重点プロジェクトが進行中で、ご経験・強みに合わせて 最適なポジションおよびミッションをご提案 します。 【ポジション一覧】 ・プランナー/ディレクター/プロデューサー ・デザイナー ・エンジニア ■組織文化:「人のやる気に投資する」 長期にわたるゲーム開発では、モチベーション維持と優秀人材の定着 を最重要テーマとしています。 SGEには「良いプロダクトには良いチームが不可欠」という価値観が浸透しており、チームを超えた意見交換や他プロジェクト支援など、主体的な行動が活発です。サイバーエージェントに根付く「自由と自己責任」「人のやる気への投資」も大切にしており、 社員の挑戦を後押しする風土を重視しています。 ◎新規開発 ・明確なマイルストーン設定 ・プロダクト戦略 × 組織戦略の連携 ・長期でも高いモチベーションを維持する仕組みを導入 ◎運用フェーズ ・トップダウンではなく、メンバー発のアイデア・改善を重視 ・チームが自走できる環境を整備 ■開発実績 ・海外同時リリース、海外版も自社開発・運用 ・Steamへのリリース実績(今後はコンシューマー展開も予定) ・大規模タイトル〜ハイブリッドカジュアルまで幅広いラインを保持 ・「IEEE Conference on Games」に論文採択(AI活用の開発手法研究) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社リベル・エンタテインメント
東京都千代田区内神田
450万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
女性向けアプリゲームの運営対応をお任せします。チームメンバーと綿密にコミュニケーションをとりながら、主にシナリオに関わるテキストチェックや文言作成、外注窓口対応担当いただきます。 ■業務詳細: ・シナリオ業務(校正・ディレクション・シナリオ資料の編纂) ・外注窓口対応(シナリオの発注&進行管理&経費対応) ・文言・プロット作成(キャラのボイス台詞やカードストーリー用プロットの作成)を担当していただきます。 ■組織構成: 12名(部長1名、リーダー3名、メンバー8名) ■就業環境: 残業は会社全体で月20時間ほどで、リモートも案件状況によっては週2〜3回ほど利用可能のため、周囲と協業しながらも働きやすい環境です。 ■当社について: 主にスマートフォン向けアプリ・ゲームの企画・開発・運営を行っております。 自社開発タイトルとしては戦略的に企画・開発をした『A3!(エースリー)』、『18TRIP(エイティーントリップ)』、『アイ★チュウ』といった女性ユーザー向けのゲームに加え、『蒼焔の艦隊』、『CUE!』といった男性ユーザー向けのゲームがございます。 またゲームの企画・開発・運営のみにとどまらず、生み出した作品の自社IP(知的財産:Intellectual Property)を軸に、様々なパートナー企業と組んで音楽や書籍、さらには2.5次元演劇舞台や大規模イベントといった、幅広い分野でのメディアミックス展開も積極的に行っております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【ゲーム業界の未来を担う/KONAMIグループの中核企業でヒットタイトルを手がけるチャンス/年休126日・土日祝休】 デジタルエンタテインメント事業を手掛ける当社のスポーツタイトルを担当するゲームプログラマーとして業務に携わっていただきます。 ■職務内容: ご経験やご志向に応じ、以下いずれかの業務に従事していただきます。 1) サーバープログラマー…ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー…ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア…ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装 4) システムプログラマー…ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装 5) ゲーム (クライアント) プログラマー…ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装 6) 野球 AI プログラマー…野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計・実装 ■当社の特徴: ・モバイルゲームでは「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」などの各タイトルに加え、新規タイトルとして「ウイニングイレブン2019」、「ラブプラスEVERY」、「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」などのラインナップを発表しています。 ・eスポーツの分野においても、昨年8月からは日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ2018」を展開して1月にはe日本シリーズを実施、また、「遊戯王オフィシャルカードゲーム」及びモバイルゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 ■正社員採用による長期就業が可能な環境: ・ゲーム業界では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多くありますが、当社は正社員での採用を行っております。「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ サウンドクリエイター
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 サウンドプログラムリーダーとして以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口 ・社内ツール類のとりまとめ 等 ■働きやすさ・福利厚生 ・完全週休2日制、年間休日126日、育休産休、時短勤務制度もございます。※男性取得実績あり ・50年以上にわたり常に独創的で新しいゲームコンテンツと楽しみ方を提供 ・9年連続で「健康経営優良法人2025(ホワイト500)」に認定 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 ◇また、ゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」のリーディングカンパニーとして、eスポーツに対する取り組みにも早くから注力しており、新しいユーザー体験の創出に取り組んでいます。 ◇これからも、AI、5G/6G、VR/AR、NFT、メタバースなどの新たなテクノロジーが進化していく中、次なるイノベーションへのチャレンジを続けていきます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社WFS
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
600万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ デバック
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開◇◆ ■業務内容: 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードスクリプターとして、アニメの世界観を再現するメインストーリーのスクリプト実装、それに必要なアートアセットの発注と企画提案を行い、高品質なスクリプト演出を実現していただきます。 ディレクター、アートディレクター、シナリオリードと密に連携し、他のスクリプターを牽引しながら、ゲーム開発やクオリティ基準の根幹を築く中心メンバーとしてご活躍いただきたいと考えています。 ■業務詳細: ◇スクリプト実装業務 ・スマホゲーム(Unity開発)におけるスクリプト(Lua)実装 ・上記演出を設定する上でのmaster(スプレッドシート)設定 ・スクリプトに関連する各種アートアセットの管理や発注業務 ◇仕様調整・連携業務 ・プランナー、デザイナー、エンジニアとの仕様すり合わせ ・演出意図のヒアリングと、実装への落とし込み ・実装上の課題に対する改善提案 ◇品質管理・運用業務 ・他のスクリプターが実装した品質チェック、FB対応、作業管理、スケジュール管理 ・既存スクリプトのメンテナンス ・不具合修正、改修対応 ◇その他 ・スクリプト作業フローの改善提案 ・後進メンバーへのレクチャー、ナレッジ共有(経験に応じて) ・新規機能・新規演出の実装検証 ■この仕事の魅力: ◇有名IPのゲーム案件に、新規開発の初期段階からリードスクリプターとして携われます。シナリオリードと密に連携し、自身のアイデアを活かしながら、企画からスクリプト実装まで主体的にプロジェクトを牽引する手応えを感じられる環境です。 ◇まずは他メンバーと協力しながらメインストーリーのスクリプト実装にあたっていただき、ゆくゆくは5〜6名規模のチームを率いるリードスクリプターを担っていただきます。チーム拡大フェーズにおける組織づくりや、フロー構築といったマネジメント経験を積むことができ、将来的には数十名規模のマネジメントを担うゼネラリストへの道も描けます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
◆◇ゲームの面白さを追求できる新規開発のクライアントエンジニアを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。当社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 ■具体的には: ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 <開発環境> Unity、C# ■ポジションの魅力: 新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます。また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:無
【業界経験不問◎ゲーム好き歓迎/ゲームのクラウド基盤構築や制作環境のDX推進等/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休126日】 〜野球好き/ゲーム好き歓迎!「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツ」の開発に関われます〜 プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 ■本ポジションについて: 家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。 大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 ■技術環境: ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ■同社特徴: ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・eスポーツの分野においても、日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を展開し、e日本シリーズなども実施、また、「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アイディス
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
350万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
【ゲームが好きなことを最優先/全世界700万DL突破のRPGなどを展開/時差出勤制度・年休120日/フォロー体制・評価制度◎】 ■業務内容: ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 ■使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Rider、Visual Studio、Cursor 等、ご自身の使い慣れたエディタをご利用いただけます ・AIアシスタント:ChatGPT、Claude、Gemini などの生成AIを活用した開発が可能です ・バージョン管理:Git ・コミュニケーションツール:Chatwork、Google Workspace ■入社後の業務イメージ: ・入社後〜6か月 既存プロジェクトにて、一週間程度で担当箇所のプログラムを理解していただき、その後については、具体的な業務を担当していただきます。担当箇所はなるべくローテーションし適正などを判断していきます。また同時に実務を通じて能力開発できるように未経験な分野にもチャレンジしていただきます。 ・1〜3年 複数のエンジニアで取り組む課題がある際には、その小チームのリーダー経験やリーダーのサポート下でサブリーダーとしての役割にもチャレンジしていただきます。 ・3〜5年 リードエンジニアが担えるように実務と座学、目標設定、部内の研究テーマに取り組んでいただきます
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームデザイナー・イラストレーター
【「ONE PIECE」等のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 <具体的な業務一例> ◎ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ◎ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 ◎アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 ◎Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 ◎プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 ◎新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■歓迎条件: ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ■業務内容: 新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。 ※相応の実力があれば実務は未経験でも応募可能です。 <具体的な業務内容> アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 <使用ツール/言語> ・Maya、Photoshop、Unity等 ・C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。
株式会社エルフィン
東京都千代田区神田須田町
550万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ パチンコ・パチスロ・遊戯機器
〜顧客折衝からディレクションまで/100%プライム案件で一気通貫制作/アニメ好き歓迎/「オタク推奨」社員のクリエイティブ活動支援制度あり〜 ■業務概要: 遊技機やアニメ、ゲームの開発を行う当社にて、遊技機メーカー様と協力しながら、パチンコ、パチスロ遊技機開発の企画〜制御に至るまで一気通貫でディレクションしていただきます。 案件はすべて直請けですので、メーカーご担当者様と相談しながら方向性を決め、ニーズを整理し、社内各ポジションに的確に指示を出していただきます。適性に合わせて顧客折衝から進行管理、ディレクションまでお任せ致します。 ■職務詳細: ・パチンコ、パチスロ遊技機開発におけるクライアント折衝 ・企画立案、演出考案、仕様書作成などの企画推進業務 ・進行管理、渉外等プロジェクト全体のディレクション ■案件の流れ: 9か月~1年半ほどかけてひとつの遊技機を完成させます。1案件に関わる人数は20~30名程度です。企業全体では10案件程動いておりますが、まずは1案件からご担当頂き業務にキャッチアップしていきます。 ■組織構成: 現在約10名の社員がディレクションを担当しています。 30代前半~40代半ばの社員が多く、遊技機好きやゲーム好き等趣味の共通点の多い職場です。 ■当社の魅力: (1)働き方◎ 年間休日120日(土日祝)、残業時間もできるだけ減らせるように取り組み、繁忙期でも20時間以内で少ない時では5時間程度となる月もあります。定時は10時からですが、11時勤務開始も選べるので私生活のバランスがとりやすいです。 (2)好きを仕事に アニメ制作も行っているため、遊技機とアニメ、ゲームの融合が強みとなっています。社員もアニメ好きが非常に多いため、アニメが好きな方は歓迎いたします。 (3)他には無い福利厚生 無料ドリンクや昼食補助はもちろん、映画視聴やコミック、CD、DVD購入への業務活動支援、同人誌やコスプレ衣装の創作活動支援、などユニークな福利厚生があります。 家賃補助制度として家賃の3割会社負担(敷金礼金なども会社負担)という制度もあります。(規定あり) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ジーン
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ
— 有名IPの“中核開発”と、次世代エンタメ(XR)の両方に関われる — 株式会社ジーンは、 『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』『ロマンシング サガ 2 リベンジオブザセブン』をはじめとした有名タイトルを、手がけてきた数少ない開発会社です。 当ポジションでは、アーケード・コンシューマ・スマートフォンといった 複数プラットフォーム向けゲーム開発において、1タイトルのコアプログラマとして開発に携わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ご経験・適性に応じて、得意領域から段階的にお任せしていきます。 ・ゲームシステム全体のプログラミング ・描画システム・3D処理の実装 ・ハードウェア特性を踏まえた低レイヤー処理 ・ネットワーク/通信周りのプログラミング ・他職種(プランナー・デザイナー)との仕様検討・実装調整 ※「実装だけ」ではなく仕様検討・技術判断にも関われる環境です。 ■ジーンならではの仕事の特徴 (1) “1本まるごと”開発する経験が積める: コンシューマでは部分開発ではなく、企画〜完成まで一貫して関与。 「自分が関わったゲーム」と胸を張って言える確かな経験が積めます。 (2) プラットフォームに縛られない: アーケード/コンシューマ/スマホ/XRなど幅広く手掛ける数少ない企業です。将来的に担当プラットフォームの変更も可能なため、PGとしての“引き出し”を増やせるキャリアを実現できます。 (3) 意見が通る開発文化: 年次・役職に関係なく、良いアイデアはその場で採用される風土。職種横断のディスカッションを重視 ■NTT docomoグループ参画による“これから” 2024年4月より、当社はNTT docomoグループの一員となりました。 これにより、 ・企業基盤のさらなる安定化 ・過去来から当社が得意とするXR(AR / VR / MR)領域での共同案件の強化 といった新たな挑戦が現実的になっています。 今後は **「ゲーム開発で培ったエンタメ性 × 次世代技術」**を活かし、 これまでにないデジタルエンターテイメント創出に取り組んでいきます。 ■キャリアパス ・PG → リードPG → 技術的中核人材 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Skyarts
東京都新宿区四谷
四ツ谷駅
400万円~699万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【多様なプラットフォームでのプロジェクト/1人1案件担当/UnityやUnrealEngine5を用いたエフェクト制作/業務効率化を推進/リモートワーク比率90%(週1日出社程度)/正社員登用あり/転勤なし】 当社のエフェクトスペシャリストとして、受託案件におけるエフェクト制作業務を中心に担当していただきます。家庭用ゲーム、遊技機、アプリなど、マルチなプラットフォームでのプロジェクトがあり、多くのスキルを伸ばせる環境です。 特にUnityやUnrealEngine5を用いたエフェクト制作が主な業務となり、色補正や発光、パーティクルなどの演出表現の調整も行います。リモート勤務も可能で、効率的に働ける環境を提供しています。 ■主な業務内容: ・Unity/Unreal Engine5などを使ったエフェクト制作(既存仕様に基づくものが中心) ・色補正・発光・パーティクルなどの演出表現の調整 ・他部署(モデラー/アニメーター/デザイナー)とのコミュニケーション、仕様確認 ・クオリティチェック、バグ・不具合の修正対応 ・プロジェクトの進行スケジュールに沿ったタスク遂行(進行管理というよりは自分の担当範囲を期限内に確実に仕上げることが主) ・技術・表現面での改善提案、ワークフローの効率化に協力 【使用ツール】 Maya、Unity、UnrealEngine5(Niagara・Cascade)など ■就業環境: 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月〜半年ぐらいのプロジェクトとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事に取り組むことができる環境です。 ■企業の特徴/魅力: 当社は、株式会社テンダ(東証スタンダード上場)のグループ会社として、同グループである株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を手掛けています。 業務効率化を推進しており、就業時間をできる限り減らす形を取っています。働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めており、リモート勤務(出社週1日程度)も可能です。多様なプロジェクトを通じてスキルアップができる環境が整っています。
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
550万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【裁量・スピード感のある経営◎海外案件多数あり◎格闘ゲームやシューター、RPG、様々なゲームを掛け合わせた新たなゲームの価値を作り上げる】 PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般 (具体的には) ・ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 ・キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム ・シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム ・内製ツールの設計、実装、運用保守 ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~999万円
【裁量・スピード感のある経営◎海外案件多数あり◎格闘ゲームやシューター、RPG、様々なゲームを掛け合わせた新たなゲームの価値を作り上げる/40代、50代活躍中】 PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般、マネジメント・管理 (具体的には) ・ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 ・キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム ・シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム ・内製ツールの設計、実装、運用保守 ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー〜プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。 <リードプランナー業務> ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームデザイン全体の取りまとめ ・プランナー全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務 <パートリーダー業務> ・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ ・担当パート全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。
株式会社クラップハンズ
神奈川県横浜市西区北幸
400万円~549万円
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発/ご自身のプログラムによってゲームを面白くしたい方◎〜 ■概要: みんなのGOLFの開発をしている当社のゲームプログラマーとしてお仕事をお任せいたします。 ■業務内容: ・自然界(ゴルフ場等)のリアルな表現 ・UI実装(レスポンス・分かりやすさ) ・AI・IK ・カメラ制御 ・エフェクト ・プレイヤーキャラクター制御 ・サウンド管理 ・弾道シミュレーション ・ネットワーク等 現在はゲームエンジンとしてUnityを利用しています。 ■主要取引先: ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■働き方 ・残業月平均平均35時間〜39時間 ・消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■社風: 「全員がゲームクリエイター」という思想のもと、職種にとらわれず意見を出し合うフラットな社風です。面白いアイデアであれば職種や年次を問わず採用される“やったもん勝ち”の文化があり、社長自らもユニークな案を次々に提案します。チャレンジを歓迎し、理詰めでアイデアを磨いていくため、モノづくりに本気で向き合いたい方には大きな刺激があります。素直で前向き、コミュニケーションを大切にできる方が活躍しています。 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple社、Meta社との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
「ソニック」「龍が如くシリーズ」「ぷよぷよ」等数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■第1事業部はコンシューマタイトル(ハイエンドコンシューマタイトルの開発)を扱います。「龍が如く」「バーチャファイター」等 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
500万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/コンテンツの開発・運用業務などをお任せ/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 ・ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 ・ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 【企画】 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ニア
宮城県仙台市青葉区五橋(1、2丁目)
五橋駅
300万円~549万円
SP代理店(イベント・販促提案など) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), ゲームプログラマ
【年間休日125日以上/残業ほとんどなし/上流工程から携われる/大手企業との案件◎】 ・業務システムの開発やアプリ開発、ECサイト制作、Webサイト制作などを行っている弊社にてゲームプログラマー業務をご担当頂きます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・入社後、まずは個々の希望やスキル、経験などを詳しくヒアリングし、それに基づいて適切な案件にアサインします。 ■業務詳細 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・XR、メタバース含む、多様なデジタルメディアコンテンツ開発 ・開発に必要なツールやアセットの開発 ■当社で働く魅力 業務システムの開発やアプリ開発、ECサイト制作、Webサイト制作など 事業を展開している弊社では本人のご希望に応じて幅広い経験を積める職場であり、長期間働くことができる環境です。 ・仕事を通じて、上流工程も経験できるため、個々のスキル向上につながります。 ・当社は定期的に面談を設けて社員の声を聞き、希望や理想に協力してくれる会社です。 ・当社は健康経営優良法人の認定を受けており、健康面への配慮や管理に力を入れています。 残業を最小限に抑え、プライベートな時間を大切にすることで、健康や精神面の健全化を図ることができます。 ■当社の特徴 【思想の醸成こそが「個人の成長」に繋がり、個人の成長こそが「会社の成長」に繋がる。会社の成長は「地域・社会の進歩発展」を必ず成し得る。】という企業理念を掲げ、同社では、エンジニアファーストの精神のもと、定期的に社内面談を行い、「最新技術を追い求めたい」や「上流工程からお客様と密に関わりたい」というような希望やエンジニアさんのキャリアパスをヒアリングして、適切なプロジェクトにアサインを心掛けていますので、ご自身のキャリアパスを実現できる、理想のエンジニア像に近づける環境があります。また働きやすい環境を整えております。 変更の範囲:本文参照
◆◇プロジェクト横断の情報資産の蓄積やゲーム開発基盤の構築に携われる、テクニカルサポートエンジニアを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 〜ユーザー体験向上&クリエイターが効果的に制作に取り組める環境を提供〜 当社が開発するプロダクトを心から楽しんでいただけるユーザーのために、システム面でのストレスを解消し、よりスムーズで快適な体験を提供します。また、開発に携わるクリエイターが創造力を最大限に発揮できるよう、制作に集中できる環境を整えることを目指します。 ■具体的には: 〜 自社の開発タイトルに関連する以下の業務をお任せ〜 ◇各プロジェクトの開発生産性やユーザー体験を数値化し、継続的な計測と改善の推進 ◇アセットやアプリのビルド環境の構築・運用・メンテナンス ◇制作効率化に向けてのツール開発やメンテナンス ◇QA/カスタマーサクセス領域へエンジニアリングによる技術介入、オートメーション化 ■ポジションの魅力: ゲーム開発における技術資産の蓄積や基盤構築を通じて、ユーザー体験を向上させるだけでなく、クリエイターがより効果的に制作に取り組める環境を提供することができます。これにより、プロジェクト全体の品質向上に貢献し、革新的なゲーム体験を実現するための基盤を作り上げることができる点が、業務の大きな魅力です。 ■企業概要: 当社は、サイバーエージェントグループの一員としてスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行う企業です。代表作「プロジェクトセカイ」を中心に、長期的に愛されるコンテンツづくりに注力し、MD事業やライブ関連事業も展開しています。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:無
【快適なプレイ環境を提供するゲームタイトルのサーバーサイド開発/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休125日・土日祝休み/業界未経験歓迎】 ■求人概要 プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。 安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。 ■役割/業務内容 大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。 また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。 継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。 業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 <技術環境> ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ■身につくスキル ・toC向けかつユーザーの多い自社プロダクトに関わることができます。 ・ゲーム業界未経験からこれまでのエンジニア経験を生かして専門性を身に付けられます。 ・また階層別に各種研修制度があります。エンジニア向けでは技術系研修にも力を入れ、開発事例共有、制作スキルセミナーといった技術系研修を社内で開催しています。 ■働きやすさ・福利厚生 ・全て正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、年間休日125日、残業20〜30時間程度。 ・育休産休、時短勤務制度もございます。※男性取得実績あり ■当社の特徴 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループのの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:本文参照
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ネットワークエンジニア(設計構築) ゲームプログラマ
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、ネットワーク通信を伴うゲームシステム/コンテンツ制作に関わる職務を担当いたします。 ■業務詳細: ・サーバー/クライアント方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・P2P方式による通信を伴うシステムの設計と開発 ・データベース構築と運用 ・サーバー上で動作するゲームロジック開発 ・構築されたオンラインインフラの上で動作する各種プロセスの開発 ・ネットワーク負荷検証環境の構築 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター ゲームプログラマ
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当いたします。 ■業務詳細: ・ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発 ・ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 ・開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ その他アプリケーション・ミドルウェア・デバイスドライバ・ファームウェア
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実/残業月平均18h】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当いたします。 ■業務詳細: ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
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