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株式会社コロプラ
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
500万円~899万円
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Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ サウンドクリエイター
学歴不問
◆◇『白猫プロジェクト』や『ドラゴンクエスト ウォーク』等ヒットタイトル多数!/プライム上場のエンタメ企業/これまでにない新しい体験を届けるコンテンツを作る!/全社残業平均約15時間、フレックスタイム制度により働きやすい環境!◎/カフェテリアプラン等福利厚生充実◎◆◇ ■業務内容: ・コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務全般をリードしていただきます。 ■業務詳細: (1)サウンドディレクション ・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネジメント ・音響演出の考案 ・音楽、効果音等の仕様書作成やサウンドシステムの仕様策定 ・サウンドデータの加工編集 ・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務 ・外部サウンド制作会社等との交渉や受発注業務 ・音源と機材管理 (2)声収録業務 ・声優ブッキング、声優事務所等との契約含む折衝業務 ・台本等の収録用資料制作 ・収録先スタジオの調整業務 (3)自社専用スタジオでの収録業務 ・自社配信ツールを利用した配信、収録等のオペレーション業務 ・デジタルミキサーを利用した生放送音声ミキシングと音効業務 ・配信音響機材の管理、運用 ■本ポジションの魅力: ・自社開発タイトルのため、ゲームのコンセプトや世界観の段階から携わることができます ・ご経験やご実績に応じて、将来的には組織マネジメントを担えるチャンスがあります ・イチからのモノづくりに興味がある方を歓迎いたします ・複数タイトルに携わることができるため、さまざまなジャンルのサウンド制作を経験できます ■こんな方におすすめ: ・最新のテクノロジーを積極的に取り入れ、品質と効率を高めていけるマインドをお持ちの方 ・変化を恐れず、ユーザーさまの価値にこだわってものづくりができる方 ・スピード感を持って業務へ取り組める方 ・数字や結果に素直に向き合い、誠実に業務推進ができる方 ・責任感と決断力、実行力をもってチームを牽引できる方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
【業界未経験歓迎/プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■業務内容: <グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発> 稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWebサービス・モバイルアプリ 等の開発・運用・保守に携わっていただきます。 ■歓迎条件: ・Spring MVCまたはSpring Bootを使用した開発経験 ・業務システムの開発・運用・保守経験 ・データベース テーブル設計経験 ・Linux or Unix 経験 ・大規模Webサーバー/データベースの運用経験 ・データベースの最適化、負荷軽減の知識/経験 ・ネットワーク・インフラ系の知識・経験 ・GitHub/GitLab などのバージョン管理システム使用した開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ■当社の特徴: ・1969年創業・プライム市場上場のKONAMIグループ中核企業。 ・『遊戯王』『パワプロ』『メタルギア』など、世界中で親しまれるIPを多数保有しています。 ・クロスメディア戦略やライセンス展開は当社ビジネスの根幹であり、アニメ・映像・ゲーム・グッズ・イベントと多岐にわたるフィールドでの活躍が可能です。
株式会社プロファイア
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
300万円~649万円
システムインテグレータ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
○向学心・向上心があり型にとらわれない柔軟な発想の方、幅広い分野でITエンジニアとして成長したい方 オンラインゲーム開発の分野の草創期から培ってきた独自のノウハウを武器に事業展開を行う同社にて、ゲーム開発をはじめとする様々な開発業務に従事していただきます。 ■業務内容 ・コンピュータソフトウェアの研究開発 ・エンターテインメント等の分野(主にゲーム、インターネット関連)のソフトウェア開発 ・オンラインビジネスソリューション等の分野(主に会員管理・課金管理システム関連)のソフトウェア開発 など ■過去プロジェクト例 ○エンターテインメント関連 ・オンラインゲーム、PC、Nintendo Switch、スマートフォン向けゲーム、など(C++、C#、Goなどによるプログラミング) ○オンラインビジネスソリューション関連 ・会員管理、課金管理のサーバ、オンラインゲームのサーバ、など(PHP、Java、Python、Goなどによるプログラミング) ・アニメーションアバターシステム、SNS開発、など(HTML、JavaScript、PHP、MySQLなどによるプログラミング) ■開発案件例 ・「遊戯王 デュエルリンクス Presents SOLID VISION EXPERIMENT」VR技術を使用した新たな体験 ・「Survival Quiz CITY おまつり編」サバイバルクイズアクションゲーム ・「スマリハ」次世代の医療サービス「スマリハ」 ・「かぞくのおさいふ」三井住友カード 家族のお金の管理がカンタンに ・「ユバの徴(ゆばのしるし)」横スクロールアクション型 世代交代RPG ・「STREET FIGHTER ONLINE MOUSE GENERATION」マウス操作でプレイする、オンラインアクションゲーム ■同社の魅力 〇様々な分野の開発が可能 ゲーム分野の開発だけではなく、オンラインビジネスソリューション、教育、研究的分野にも力を入れており、様々な分野の案件や技術に携わっていただけます 〇柔軟な働き方が可能 ・裁量労働制を採用しているため、業務の進め方、時間配分、勤務開始時刻や終了時刻を自分で調整していただくことが可能です ・定時退社日あり(現在:週1日間)
株式会社MIXI
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
500万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
◆◇『モンスト』のコラボ画面開発を担当/エンターテインメントを中心に幅広い事業展開/黒字経営継続・自己資本比率80%越えのプライム上場企業/リモート有・フレックスなど柔軟な働き方/「健康経営優良法人 ホワイト500」認定◆◇ モンストのアウトゲーム(特にコラボ特設ページや専用画面等)におけるクライアントサイドの開発および将来的にはチームを技術的・組織的に牽引する役割を期待します。 ■業務内容: ・指示書(仕様書)をベースとした、コラボ特設ページや画面の実装および詳細設計 ・各種開発における自己のスケジュール管理、およびエンジニア・デザイナーと連携した仕様上の気づきや懸念点の指摘 ・他セクション(サーバー担当、デザイン担当、企画担当)などとの各種調整・連携 ・【将来的には】技術的に難易度の高い課題のブレイクスルーや、チーム全体の開発効率化・技術選定などのリード業務 ■業務の特徴: ・国内最大級のアプリである『モンスト』、そして大注目される「コラボイベント」の開発に直接携わることができます。多くのユーザーの熱狂を生む画面を、自分の手で実装する手応えをダイレクトに実感できます。 ・今回のポジションは「進行管理」や「仕様策定」のメイン担当ではなく、エンジニアとして自立して実装・自己管理を進めていただく役割です。タスクをコントロールしながら、自身のペースで開発に集中しやすい環境です。 ・マーブルワーク(リモートワークと出社のハイブリッド)が出来ます。ワークライフバランスを大切にしながら、高いパフォーマンスを発揮できます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社デジタルハーツ
東京都新宿区西新宿東京オペラシティ(41階)
600万円~899万円
システムインテグレータ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【事業拡大中/複雑性の高いゲーム業界で高シェアを獲得/様々なエンタメ領域へのサービス提供を推進】 ■募集背景: グローバル展開案件の増加に伴い、ローカライズ領域のプロジェクト数・難易度ともに拡大しています。 今後のさらなる事業成長を見据え、現場を牽引しつつ、将来の部門を担う中核人材として、ローカライズPMを増員募集します。 ■ポジション概要 デジタルハーツのグローバル事業部にて、ゲーム・エンターテインメント業界向けのローカライズプロジェクトマネジャーとしてご活躍いただきます。 ローカライズを軸に、品質・納期・体制を総合的にマネジメントし、顧客満足と事業成長の両立を担うポジションです。 本ポジションは実務にも深く関与するプレイングマネジャーとして、顧客対応からプロジェクト進行管理、チーム育成まで幅広くお任せします。 ■業務内容 ・ゲーム・エンターテインメント業界のクライアント対応 ・ローカライズ案件(翻訳/LQA 等)におけるプロジェクト全体管理 ・スケジュール・納期・品質・コスト管理 ・プロジェクト進行における課題抽出および改善提案 ・社内外ステークホルダー(翻訳者、LQA、営業、海外拠点 等)との連携・調整 ・複数プロジェクト、または横断型プロジェクトの統括(ご経験・能力に応じて) ・メンバーの育成・指導、チーム全体の生産性・品質向上 ・ローカライズ領域における業務フロー・品質基準の改善、標準化 ※将来的には、部門運営や組織マネジメント、事業視点での品質戦略にも関与していただく想定です。 ■ポジション魅力: <ゲームデバッグ業界・日本トップクラス企業でのローカライズPM> 当社は、ゲームデバッグ業界において国内トップクラスの実績を誇ります。安定した基盤のもと、大規模かつ高難度なローカライズプロジェクトに携われます。 <多様なジャンル・言語のプロジェクト経験が積める> コンシューマー/モバイル/PC、国内外タイトルなど、ジャンル・言語ともにバリエーション豊かな案件が多数あり、PMとしての経験値を飛躍的に高められます。 <グローバル領域は、会社としての成長注力分野> グローバル事業部は、当社が今後最も力を入れていく成長領域の一つです。AI活用や海外展開を絡めた次世代型ローカライズにも関われます。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【業界経験不問◎ゲーム好き歓迎/ゲームのクラウド基盤構築や制作環境のDX推進等/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休126日】 〜野球好き/ゲーム好き歓迎!「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツ」の開発に関われます〜 プレイヤーへ快適な遊びの環境を提供することは、ゲーム運営において大切な要素。安定したサービスの継続には、さまざま情報をリアルタイムに更新・処理することが必要です。「サーバーサイドプログラマー」は、その「要」を担います。 ■本ポジションについて: 家庭用、モバイルゲームのタイトル別に編成された制作チームへ所属し、サーバアプリケーションの制作をお任せします。 大量のアクセスを効率良くさばく、技術力が大事になるポジションです。また、安定した通信の仕組みを構築できるのはサーバーに近いプログラマーならではの役目になります。継続したあなたの活躍が、作品とチームの信頼を作ります。業界経験がないプログラマーも、経験と熱意、アイディアで活躍の可能性があるポジションです。 ■技術環境: ・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど) ・希望者へはデュアルモニタ ・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機 ・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能 ■同社特徴: ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・eスポーツの分野においても、日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を展開し、e日本シリーズなども実施、また、「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。
株式会社ダブルクロップ
東京都渋谷区宇田川町
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
◇「エンジニアが楽しんで働ける」をコンセプトに、プロジェクトを集めました!◇ ・今お取引を行っているのは、サイバーエージェントグループを中心に約20社のゲーム会社や、VRやAIなどに積極的に取り組むエンタメ系のお客様など。 ・将来的には大ヒットしているスマートフォン向けゲーム開発に関わることだって可能。ファンタジーRPG、音楽ゲーム、対戦型トレーディングカードゲーム、恋愛シミュレーションゲームなど、あなたが興味を持つジャンルを選び放題です! ■業務内容:ゲーム系の開発を中心に、SE、PGをご担当いただきます。 大手クライアントからの案件が多く、ゲーム、先端技術、注目度の高いプロジェクトに携われる仕事です。 信頼度の高い当社だからこそ、導入後のメンテナンスやサポ ート、改修や機能追加までをも担っており、自分の開発したシステムに長く携わる事ができる点が特徴です。そのため、「実力のあるエンジニア」として成長することができます! ※社員一人一人が現場で活躍できるよう、経験に合わせて研修を用意し、教育をしてから現場にアサインいたします。 ■配属先: 1か所に8〜9名の当社メンバーが常駐しています。社員の負荷が大きい案件は受けないため、労働環境は良好です。 ■社風: 風通しがよく、経営陣との距離も非常に近いです。アットホームな雰囲気がつよく、会社のイベント事には自主的に大多数の従業員が集まります。会社内で様々な部活もあり、普段接することがない従業員とも接することができます。従業員との絆を大事にする社風なので、離職率は非常に低いです。 ■当社の特徴 ・所属エンジニアのほぼ全員がJava経験を持つスペシャリストです!大手常駐先でSNS、ゲーム、コミュニティ系サービスの開発を中心に行っており、クライアントの信頼も厚く、上流工程から携われる機会が多いことも強みの1つです。 ・また常駐勤務の傍らで、新規事業や自社製品開発に関わるブレストを積極的に行っております。業界トレンドや最新技術の共有と技術向上を目的とした勉強会なども行っております。 ・住宅手当や家族手当、退職金制度など手当の充実はもちろん、 休暇制度もしっかり整備し長期休暇も取れるよう配慮しております。 仕事もプライベートもしっかり楽しめる環境を整えています。
アソビモ株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
■当社について 同社は「アヴァベルオンライン」をはじめとする、オンライン/スマホMMORPG開発で多くの実績を持つゲーム会社です。 企画〜開発〜運営を自社で行っており、現在も様々な既存タイトル運用/新規タイトル企画を行っています。更なる事業・組織拡大に向け、増員採用を行います。 ■職務内容: 既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのサーバーサイド開発を担当していただきます。インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 主に以下のような業務を想定しています。 ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 ■入社後の流れ まずは、スキルや経験に応じて既存のプロジェクトに参加いただきます。これまでの経験を活かしたプログラミング技術を要する業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトル向けサービスの開発、既存サービスの保守など、本人の希望や適性、経験に応じた業務をお任せします。 ■環境 プロデューサーを筆頭に、ディレクター、プランナー、シナリオライター、デザイナー、プログラマーなど20〜60名体制でゲーム開発に取り組みます。プログラマーはサーバー担当とクライアント担当で体制を分け、ゲーム内の重要なシステムを協力しながら構築していきます。 ■仕事の魅力・特徴: 社内の開発チームやマーケティングの施策に応じて新規開発や修正を行うため、その後のお客様の反応を数値などで確認でき、やりがいを感じられます。 調整や相談がスムーズで仕事が進めやすいことも魅力の1つです。また、少人数体制で業務を進めているので、さまざまな経験を積むことができます。
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
600万円~1000万円
・次世代描画技術の調査・研究および実装 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化 ・タイトル要件に応じたレンダリングパイプラインの構築、各種シェーダーの作成 ・アーティストとの連携および技術サポート ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■第2事業部は多種多様なコンシューマタイトルを扱います。「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
650万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社でのコンシューマーゲームプランナー(ディレクター)を募集/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■仕事内容: ディレクターとして、3Dアクションゲームのクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。 ■具体的な業務内容: (1)クリエイティブビジョンの定義と周知: ・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス (バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義 ・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一 (2)開発チームの主導と品質管理: ・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導 ・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う (3)プロジェクト管理とメンバーの育成: ・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定 ・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化 ・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理 (4)社内外各所との折衝: ・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告 ・一部業務を外部へ発注する場合の折衝 ■配属先の魅力: グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、プランナーのみならずプログラマー、アーティストと協力しながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。 ■本ポジションの魅力: 開発チームの中心となり、ゲーム開発の全パートを主導しながら、コンテンツ完成を目指せる環境が魅力です。ゲーム開発のみならずパブリッシュ部門など広報・販売部門と連携しながらプロジェクトの成果達成に向けての経験も得られます。また、成果や適性に応じて更なる上位ポジションも目指せる環境になります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミアーケードゲームス
500万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜コナミグループの安定基盤/国内外で根強いファンがいるアーケードタイトルを展開〜 ■職務内容: アーケードゲーム制作におけるクライアントサイドのプログラミング業務に携わっていただきます。 ※携わりたい希望機器を自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名を記載いただいても問題ございません。 当社のアーケードゲーム制作では、職種を問わず多様な視点から意見を出し合いながら制作を進めることが特徴です。そのためプログラマーとしての視点から、実装だけではなく新規ゲームの企画にチャレンジいただくことも可能です。 ■業務例: ・ユーザーインターフェース制作 ・ゲーム画面制御プログラム ・システム設計 ・データ出力用ツールの制作 ・ロケテスト時のユーザーへのヒアリング等の制作支援 ■当社について: 当社は、コナミグループにおけるアーケードゲーム事業を専門に担う事業会社として2025年に設立されました。企画・開発・販売を一気通貫で行い、アミューズメント施設に訪れるお客様へ“驚き・感動・思い出”を届けるエンタテインメントを創出しています。 アーケードゲームの専門メーカーとして、長年コナミグループが培ってきたノウハウを受け継ぎつつ、「人が集まり、笑顔が生まれる場所」をつくることをミッションに、次世代のアーケード体験を提供しています。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 1、音楽ゲームの制作 ・メモリ管理/マルチスレッドプログラミングの知識 ・ネットワークプログラミングの知識/経験 ・デバイス制御プログラム経験 2、ビデオゲーム/キッズゲームの制作 ・シェーダー制作経験 ・ゲーム制作経験 ・ハードウェア制御(モーター、ライト等)プログラム経験 ・モバイルゲーム制作経験 ・リーダー業務経験 ・その他プログラミング言語経験 (C/C++、Rust、PHP、JavaScript、TypeScript、Go、Pythonなど) <その他歓迎要件> ・海外向けアーケードゲームの制作経験 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~999万円
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社でのグラフィックスエンジニアを募集/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■業務概要: PC/コンソール向けゲームタイトルにおける、描画プログラムの実装、最適化、およびグラフィックスパイプラインの構築 ■具体的な業務内容: ・タイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・次世代の描画技術の研究と導入 ・パフォーマンスの最適化 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方 ■配属先の魅力: グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、様々な技術も積極的に取り入れながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。 ■本ポジションの魅力: ビジュアル表現制作の中核として、描画パイプラインの設計から最新技術の研究・実装まで、アーティストと連携しながら幅広く経験頂くことが可能なポジションです。 将来のビジュアル技術全体のリーダー候補として、ビジュアル品質と処理負荷のコントロールや若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます。ご自身のキャリアプランに合わせ、高度な技術特化のスペシャリスト、またはマネジメントの道を選択できる環境です。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
〜コナミグループの安定基盤/国内外で根強いファンがいるアーケードタイトルを展開〜 ■職務内容: アミューズメントゲームとユーザーを繋ぐネットワークサービス「e-amusement」におけるプレイデータの設定/保存/通信対戦/SNSコミュニティに関わる機能の開発業務です。 メダルゲーム/ビデオゲームコンテンツのいずれかのサーバープログラム開発をお任せいたします。 「e-amusement」におけるシステムのデータベース設計/サーバープログラム実装/バックオフィス開発/制作支援業務など具体的な構築業務を担当します。 ※携わりたいコンテンツを自己PR欄へ記載をお願いいたします。 ゲームセンターにあるアーケード機器や製品名など記載いただいても問題ございません。 ■当社について: 当社は、コナミグループにおけるアーケードゲーム事業を専門に担う事業会社として2025年に設立されました。企画・開発・販売を一気通貫で行い、アミューズメント施設に訪れるお客様へ“驚き・感動・思い出”を届けるエンタテインメントを創出しています。 アーケードゲームの専門メーカーとして、長年コナミグループが培ってきたノウハウを受け継ぎつつ、「人が集まり、笑顔が生まれる場所」をつくることをミッションに、次世代のアーケード体験を提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ デバック
【メタルスラッグやキングオブファイターズといった有名IPを保有/グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/土日祝休み】 ■業務内容: ゲームの品質管理、デバッグに関するプランニングからテストまで、全ての工程に携わるチームのマネージ及びリードをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・品質管理課の実行管理及び成長のための戦略提案 ・外部パートナーとの折衝業務、進行管理 ・開発部門との連携、スケジュール調整 ・自動化や最適化のためのソリューションの導入 ■当ポジションの魅力: ・品質管理部門のリーダーやマネージャーの候補として、様々なタイトルの品質向上や開発力向上のための戦略を立案し、チームを牽引する役割を担います。単なる不具合管理にとどまらず、品質基準やテスト工程の設計や品質リスクの事前検知と対策、開発プロセス全体の最適化といった上流工程からの品質づくりを推進できる点が大きな魅力です。 ・開発チームと直接意見を交わしながら、開発全体を俯瞰した上で遊んでくれるユーザーや開発者にとってより良いゲームを作っていくためにはどうしたらいいかを共に考えられるポジションです。仕組み作りや組織作りやメンバー育成に関心のある方にやりがいのある環境です。 ■配属先の魅力: 当社は、格闘ゲームを中心に、アクションゲームやレトロゲームの移植など、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。品質管理部門は、「プレイヤーに最高の体験を届ける」ことを使命とする、ゲーム開発の最終品質を担う専門チームです。開発初期からリリース後まで一貫してプロジェクトに関わり、テスト設計・検証・品質基準の策定など、“遊びの面白さ”を支える裏方のプロフェッショナル集団です。 ■別枠の必須条件のほか、下記該当する方歓迎: ・ゲームの開発経験 ・テスト自動化に関する知識、実務や導入経験 ・英語での会話や文章作成スキル ・アクションゲームや格闘ゲームの経験、知識 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、新しい分野のことに積極的な提案を行える方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方 ・製品とユーザーおよび自チームのつながりを意識しマネージできる方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サミーネットワークス
500万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(汎用機系) ゲームプログラマ
【東証プライム上場「セガサミーホールディングス」のグループ企業/フレックス(コアタイム無し)・土日祝休で就業環境◎】 ■ポジション概要: ◇(ぱちんこ・パチスロ・ゲーミング)既存/新規アプリケーション開発 自社オンラインゲームサービスで配信する「パチンコ・パチスロアプリ」を開発していただきます。実機プログラムの移植や追加機能の実装に加え、自社開発フレームワーク・支援ツールの設計・保守をお任せします。 ■業務内容: ・遊技機実機液晶部プログラム移植 ・開発支援ツールの設計/開発/保守 【業務のポイント】 ・開発環境: C++ / Visual Studio を中心としたマルチプラットフォーム開発。エンタメ性の高いコンテンツ制作に深く携われます。 ・AI駆動開発の推進: 最新のAI技術を積極的に取り入れ、コード生成やデバッグの効率化など、生産性の高い開発体制を構築しています。 【キャリアパスと環境】 ・多彩なキャリア: 個々のビジョンに合わせ、開発の上流工程や、遊技機関連のWebアプリやネイティブアプリ開発など、領域を広げたキャリアアップが可能です。 ・組織風土: パチンコ・パチスロ好きのメンバーが集まっており、共通の話題でコミュニケーションが活発な職場です。 ・働き方: フレックスタイム制を導入し、月平均残業は20時間程度。ワークライフバランスを保ちながら、技術探究に励める環境です。 ■配属先について: ・開発部門(計7名) └課長:1名 └プロ:1名 └一般・その他:5名 ■当社の特徴: ・セガサミーホールディングスのグループ企業であり、パチンコ、パチスロ系のデジタルサービスのノウハウやデータが豊富です。そのため、新しいことにも積極的にチャレンジしています。 ・パチンコ、パチスロを取り扱っていることもあり、パチンコ好きな人が多いです。 ■当社サービスの特徴: ◎「777TOWN.net」(PCサービス) └PC向け、400機種以上、24時間遊び放題、会員数400万人の巨大オンラインゲームです。 ◎「777TOWN mobile」(スマホサービス) └スマートフォン向け、100機種以上が遊び放題の定額制パチンコ、パチスロゲームです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アドグローブ
東京都渋谷区東
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
■ポジション概要: 当社はソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業です。 この度はUnreal Engine , Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発を担うゲームクライアントエンジニア(リーダー候補)を募集しています。 自社タイトル「ENDER LILIES」「ENDER MAGNOLIA」など、今後コンシューマゲームの自社開発に注力していくため、コンシューマゲーム経験をお持ちのエンジニアは大歓迎です。 ■業務内容: ご経験やご意向に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・Unreal Engineでのコンシューマ向けゲーム開発 ・Unityでのスマホ向けアプリ開発 ・Jenkinsを用いたCI環境構築 ・メンバーのスケジュール・クオリティ管理 ・クライアントとの折衝 ■主な開発実績: ◎自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights (Nintendo Swich、steam、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・リデンプションリーパーズ (Steam、Nintendo Swich、PlayStation 4) 開発環境:Unreal Engine 4 現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ■組織構成: ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 【東京:75名/大阪:33名/北海道:3名】 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 コンシューマーゲーム(PS4、XboxOne等)やスマートフォン向けゲームのプログラミング業務を行なっていただきます。開発については主にご自身の裁量を発揮していただき、難しい案件については、ペアで開発を行っていただきます。また案件の振り分けや個人の進捗状況を確認し合い、個人で案件を抱え込むといったことのないように、メンバー同士が協力し合い、業務を行っております。 ご経験に応じて下記いずれかの業務をお任せします。 (1)レベルストリーミング実装 (基本プログラム設計、負荷検証、メモリ最適化) (2)リアルタイムイベントAI実装 (インゲームで発生するイベントの設計〜実装:敵の行動選択、移動経路、性格付け 等) 【開発環境】 ・UnrealEngine4 ・VisualStudio ・C++ ・Python ・Perforce Helix Core / Helix Swarm ・Microsoft Office ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 下記の業務を担当頂きます。 (1)グラフィック全般に関わるパイプラインの確立またはアドバイス (2)各種効率化のためのスクリプト作成(MEL/pythonなど) (3)他のグラフィックデザイナー同様に各種アセット制作 ※(1)使用ソフト…Adobe Photoshop、Maya、その他必要に応じて※(2)プロジェクトの規模によってはTA以外の業務もあります。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えています。 ■ビジョン: スマートフォン等の携帯機や新型ゲーム機の普及が激化する中、消費者は「より質の高いゲーム」が選ぶようになっています。今後の事業展開に向け、プロジェクト全体を受託できる体制や新規企画を積極的に提案するスタイルを確立していきます。 変更の範囲:本文参照
株式会社オーツー
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~799万円
<ゲーム好きな方必見求人!/有名タイトルの開発に携われる環境で、年休125日とワークライフバランスも充実/自社レーベル「peakvox」での企画提案制度もあり、あなたの創造力を存分に活かせます〇/大手パブリッシャーとの直接取引で、市場価値の高いキャリアも構築できます> ■業務内容: AndroidやiPhoneなどのスマートフォン向けゲームアプリ、または家庭用ゲームにおけるサーバサイドの設計、開発、運用などをご担当いただきます。 ■業務の特徴: 業務ではLAMP環境が中心となり、大手メーカーの有名タイトルのゲームサーバーをはじめ、サービスで利用する管理ツールやデータ分析システムなどの開発、運用に携わります。 ゲームサーバーでは数千万〜数十億に及ぶビッグデータを取り扱い、APIではミリ秒単位の応答性能が必要となります。これを実現するためにはサーバーの構成や設定、DBの設計、プログラムの実装など、幅広い知見が必要不可欠で、サーバーサイドエンジニアとして大きく成長できます。 ■配属組織: ・設立35年の安定した企業。 ・メンバーは20代後半〜30代前半が中心。 ・異業種からの転職者が多く、ゲーム開発未経験者も活躍中。 ・ゲーム開発に興味を持つ人材が集まっている。 ・チーム内で情報共有やスキル共有が活発。 ・業界未経験者でも安心して成長できるサポート体制あり。 ■魅力情報: ・プライベートも充実:適切な人員配置による効率的な業務推進 ・社内の特徴:部署や職種を超えた活発なコミュニケーション ・キャリアパス:モバイル⇔コンシューマの部署異動も可能 ・自社レーベル「peakvox」での企画提案制度あり ・服装自由:自分らしく働くことが可能 ■当社について: 当社は、家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・運営を手掛ける大阪拠点の企業です。自社レーベル「peakvox」を通じてオリジナルタイトルの制作にも積極的に取り組んでいます。また、シナリオ制作やWEBサイトの企画・デザイン・制作など、多岐にわたる事業を展開し、業界内で高い評価を得ています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テクロス
東京都千代田区麹町
麹町駅
350万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■業務概要: ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用を行っていただきます。 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど ■ポジションミッション: リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。 ■ポジション魅力: (1)ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦 リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。 (2)大規模タイトルの経験を積める また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。 ■採用メッセージ: テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
■業務内容: PC/コンソールゲーム開発におけるプログラミング作業全般をお任せします。 ■具体的には: ・ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 ・キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム ・シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム ・内製ツールの設計、実装、運用保守 ■本ポジションの魅力: 外部開発会社と協力し、社内でのモック開発、審査を経てゲーム開発を進めていける裁量の大きいポジションです。 ■配属先の魅力: SNKの過去のIPを現代のゲームとして新たにリブートしていく部署です。 外部委託開発を中心に、昔のIPの良さを引き出しつつ、現代的なコンセプトのゲーム開発を自身の手で進めていけます。 ■別枠の応募条件に加え下記のようなご経験を歓迎します: ・ゲームプロジェクト内でのメインプログラマー経験 ・外部協力会社の管理業務経験 ・プロジェクトマネジメントに関わる経験 ・ゲームAI(機械学習など)に関する知識 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
東京都目黒区青葉台
◆◇ゲームプロジェクトの課題解決・プロジェクトマネジメントを担うPMを募集!/ユーザー数3,900万人を超えるスマホゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ!」を運営しているゲーム会社/サイバーエージェント子会社◇◆ スマートフォンの新規ゲーム開発、または運営プロジェクトにおけるプロジェクトマネジメント(PM)業務をお任せします。 プロデューサーと密に連携しながら、プロジェクトが抱える様々な課題を自ら特定し、仕組みや体制のアップデートを通じてプロジェクトを成功へ導く課題解決型のPMとしての役割を期待しています。 ■具体的な業務内容: (1)プロジェクトのボトルネック特定と構造化 各セクションの状況をヒアリングし、現場に潜む潜在的なリスクや開発の遅延要因を早期に検知・可視化します。 (2)進行フロー・開発プロセスの改善提案と実行 課題に対して、タスク管理ツールの見直し、開発プロセスの再設計、人員体制の最適化など、本質的な解決策を立案・主導します。 (3)ステークホルダー間の合意形成と目線合わせ プロデューサー、開発チーム、外部協力会社、IPホルダーなど、多岐にわたる関係者の間に立ち、チームの目線を合わせ、ワンチームとしての推進力を最大化します。 (4)予算管理、および交渉 事業目標や経営判断を理解した上で、プロジェクトの予算作成・管理、あるいは外部パートナーとの条件の折衝・進行管理をサポートします。 ■業務の魅力: プロジェクトの品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できる環境を創り出す、非常に裁量の大きいポジションです。 上記を達成するためには、必要に応じて、セクションの枠を超えて自ら積極的に踏み込み、組織や開発の改善提案を行えるオープンなカルチャーが根付いています。 役員の意思決定を間近で体感しながら、課題発見・決断・行動を繰り返すことで、プロジェクトマネジメントの実力を磨き続けられます。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクトを捉えられる方は、活躍できるポジションです。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
〜DMMグループの中核企業/国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営〜 ■業務内容: オンラインゲームプラットフォームDMM GAMESを運営する当社の中で、PC/スマートフォンのブラウザおよびアプリゲームを取扱い、外部の開発パートナー企業と一緒にコンテンツを作り上げていく部署です。 一部プロモーション役務も含めて、担当作品を「作る〜届ける」までの一連を網羅しています。 ※男女向けを問わず、成人向けコンテンツに触れることもございます。 ■具体的な業務: ◇パブリッシング戦略の策定と実行 ◇マーケティング・プロモーションの統括 ◇開発チームとの連携・プロダクト改善 ◇事業計画・予算管理 ◇外部パートナーとの連携 等 ■ポジションの魅力: 部の基本スタンスとして「役職ではなく役割」で業務をお願いしていますので、「リードプランナー」の役割における裁量は十分にご発揮いただけます。 ご経験を重ねていく中で、部内での企画領域の責任者(ディレクター)やマネジメントをお願いするケースも想定しています。 いずれの場合も、開発パートナーや社内の連携とともにご自身も成長しやすい環境です。 ■仕事のやりがい: メインミッションは「立ち上げと成功までの推進」です。 当社だからこその市場に本気で挑むお仕事です。 ゲーム市場において「新しい領域」がほぼ枯渇した中で、その領域での成功を一緒に作り上げていきます。 好奇心や開拓者精神に富み、完遂するまで諦めない粘り強い方にオススメです。 特殊な市場への挑戦として、関わるメンバー1人1人の熱量も尊重して業務をお任せしています。 ■業務環境: メンバー:6名+兼務1名 (プロデューサー1名、ディレクター2名、プロジェクトマネージャー1名、アシスタントプロデューサー2名、本部との兼務ディレクター1名) 残業は月によって凹凸がありますが、「有給休暇の取得」や「コアタイム内での勤務時間の調整」は自由な風土です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
400万円~899万円
◎ゲーム開発を中心にエンタメ事業中心のプロジェクトに参画◎ ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望に沿ったキャリアパスを歩むことが可能です! ■採用概要: 当社はスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸としてオンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発・ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。今までのご経歴等を加味しながら、マッチする可能性のあるポジションがございましたら、面接で企業説明から実施させて頂きます。 ※必ずしも全ての方にご案内ができるものではありません。 <開発環境> CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 ・言語:PHP,Python,JavaScript,YAML ・フレームワーク:AWS Lambda(Python), TerraForm, CDKほか ・データベース:MySQL(AWS Aurora), PostgresQL, DynamoDB, Redis ・ソースコード管理:Github, Gitlab, CodeCommit ・プロジェクト管理:Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet ■就業環境: リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。1人150センチ幅のデスクにモニタ2台、各種ドリンク飲み放題、スタイリッシュでオープンな打ち合わせスペース等を用意しています。研修制度も充実しており、内容も社員から支持を得ています。 ■組織構成: 配属先のエンターテインメント事業本部は約100名程の社員が所属しており、フルスタックで幅広いスキルが身につき、スペシャリスト、管理職(テックリード)どちらも目指せる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
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