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株式会社DCG Entertainment
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
300万円~449万円
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Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
学歴不問
〜制作におけるグラフィック業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中〜 ■業務内容: ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーとして、下記の業務をご担当いただきます。 ◇3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成 ※手付けアニメーションとなります ◇3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) 上記各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール: Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■業務の魅力: ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません。 ・有名タイトルに多数携わっています。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユークス
神奈川県横浜市神奈川区金港町
350万円~449万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ
<第二新卒歓迎/格闘・プロレスゲームにて世界トップシェアの技術力/新規・海外事業も展開中/JASDAQ上場の安定性◎/開発環境へのこだわり◎> ■担当業務:ゲームプログラマー担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のプログラミングを担当していただきます。 ■業務詳細: ・コンシューマ機(Switch・PS5・PS4・Xbox SeriesX/S・PC等)のゲームプログラム作成 ・ゲームデータコンバートソフト作成 ※ゲームハードにこだわらず幅広いコンシューマ機のソフトプログラムに携わるため、汎用性の高い知識と確かな技術力を身につけることができます。 ■入社後の流れ:お持ちのスキルに応じて現場社員がOJTにて指導いたします。開発ツールの使用方法などわからないことはすぐに確認できる環境です。 ■業務の魅力:【作品にしっかりと向き合える環境】 同社では年間を通じて会社全体で7〜8タイトルの作品を手がけます。ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。また同社ではタイトルごとの一括受託を行うことも多々あるため、企画〜デバックまで一貫して作品に携わることが可能です。 【成長×楽しみを生み出す開発環境】 同社では社員の方の技術力の向上のために社内・社外研修は元より、各職種において、機器、ソフト、ツールを要望に合わせて用意しております。より高度な開発を行うために最新のツールを希望する等の技術向上意欲には会社として積極的に評価致します。また社員旅行には同社の主要な市場を直に学ぶために必ず海外に行っております。 【エンジニアの長期就労が第一のマインド】 同社はメンバーが安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当を始めとする各種手当を用意しております。また賞与に関しては、過去業績不振であった際でも必ず支給しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ CGデザイナー
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の特徴: ◇TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 ◇時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。
株式会社Cygames
東京都
400万円~700万円
システムインテグレータ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), IT法人営業(代理店) 金融法人営業 ゲームプログラマ
◆同社のネイティブゲームプログラマーとして、設計/開発/テスト/運用についての開発を担っていただきます。 【具体的には…】 ・ソーシャルゲームのフロント周りの設計/開発/テスト/運用 ・HTML5, CSS3, JavaScript を利用したソーシャルゲームの開発(モックアップ作成、テスト、バージョン管理 含む) ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・Web技術のスキルアップ、ノウハウ共有
400万円~1000万円
・コンシューマーゲームのグラフィックス開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発や低レベルAPIを用いた、アーティスト要望実現 ・描画負荷最適化
【ゲーム開発を支援するシステムの開発と運用】 高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。 そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進めるための支援システム(Webアプリケーションやツール等)の 開発、運用業務をしていただき、システムの効率化や信頼性向上にソフトウェアエンジニアとして貢献していただきます。 【代表的な業務内容】 安定運用を目指したインフラ環境の構築、改善 Webアプリケーションの開発、運用においてパフォーマンスや信頼性向上に関わる開発業務 CI/CDの改善 運用オペレーションやその他業務効率化を目的とした自動化 開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般
システムインテグレータ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), IT法人営業(代理店) 金融法人営業 その他クリエイティブ職 ゲームプログラマ
音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務を担当していただきます。
360万円~960万円
・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
・ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発 ・Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
・ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発
学校法人電子学園
400万円~650万円
財務・会計アドバイザリー(FAS) その他・各種スクール, IT法人営業(代理店) 建設・不動産法人営業 金融法人営業 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプログラマ 保育士・幼稚園教諭
~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、高度情報処理科を担当~ 【業務内容】 ・高度情報処理科:情報システム開発における実践的な技術や知識として、基礎的なプログラミングやデータベースや情報システムの 分析・設計・開発技術をご指導いただき、産業界に求められるプロのプログラマー、上級SEを育成していただきます。 ■授業:前期・後期二期制週11コマ(まずは得意な科目から担当いただきます) ■学校行事:入学式、卒業式、スポーツフェスティバル、学園祭の行事 【仕事の魅力】 ・情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。 ・現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。 ・プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。 ・また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 ※教員のほとんどが、教員未経験で入社しております。未経験の方もお気軽にご応募ください。
~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、ケータイアプリケーション科を担当~ 【業務内容】 ・ケータイアプリケーション科:iOSとAndroidを中心に、プログラミングの基礎から応用まで、アプリケーション開発の全工程 (企画・実装・実装)を学生に指導し産業界で活躍するプロのエンジニアを育成していただきます。 ■授業:前期・後期二期制週11コマ(まずは得意な科目から担当いただきます) ■学校行事:入学式、卒業式、スポーツフェスティバル、学園祭の行事 ■研修:入社後、先輩教員のアシスタント業務に就き、半年から1年後を目安に約40名のクラス担任をお任せします。 充実した学内研修、OJT、外部研修をご用意しておりますので、教員免許が無くても安心して始められます。 【仕事の魅力】 ・情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。 ・現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。 ・プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。 ・また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 ※教員のほとんどが、教員未経験で入社しております。未経験の方もお気軽にご応募ください。
400万円~600万円
~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、ゲーム制作科を担当~ 【業務内容】 ■ゲーム分野は3つの学科:ゲーム制作研究科、ゲーム制作科、ゲーム企画科で構成されています。 ゲーム制作に必要なワークフローと様々なプラットフォームを通して、プログラミング技術・企画・制作管理などゲーム制作で 必要な知識、技術を指導し、産業界で活躍できるゲームクリエイターを育成していただきます。 ■授業:前期・後期二期制週11コマ(まずは得意な科目から担当いただきます) ■学校行事:入学式、卒業式、スポーツフェスティバル、学園祭の行事 【仕事の魅力】 ・情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。 ・現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。 ・プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。 ・また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 ※教員のほとんどが、教員未経験で入社しております。未経験の方もお気軽にご応募ください。
~「教員経験・教員免許不問】」約3000名が在籍する日本電子専門学校の専任教員として、AIシステム科を担当~ 【業務内容】 ・AIシステム科:機械学習のAIプログラミング技術、ビッグデータ分析・解析、IoT活用技術、オブジェクト指向分析・設計、データベース技術について実習を通してAIシステムの開発技術を指導し、プロのエンジニアを育成いたします。 ■授業:前期・後期二期制週11コマ(まずは得意な科目から担当いただきます) ■学校行事:入学式、卒業式、スポーツフェスティバル、学園祭の行事 【仕事の魅力】 ・情熱を持って指導した学生が一流の技術者となって社会で活躍してくれる、その喜びを感じることができるというのが最大の魅力です。 ・現場で培った技術や経験が学生指導にそのまま活かせます。 ・プロになるための技術が身につくことで学生たちの喜ぶ顔を見ることもできます。 ・また学校で学んだことを産業界で活かせるよう、学生たちの夢へのサポートもできるやりがいのある仕事です。 ※教員のほとんどが、教員未経験で入社しております。未経験の方もお気軽にご応募ください。
・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発
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