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株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
900万円~1000万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経営企画 事業企画・新規事業開発 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 レガシーIP復刻戦略案件の運用業務、および、戦略担当メンバーのマネジメント業務を担当いただける方を募集いたします。 ■業務内容: ・レガシーブランド促進に向けた戦略立案 ・課長相当格にてチーム運営 ・欧米販社を含めた社内関連部署との協業/ブリッジング業務 ・ブランド戦略下で新規商材を発掘・具体化させるビジネスプロデュース業務 自社案件の戦略立案から実行まで携わることができる、また、海外企業との協業などを経験できるやりがいのあるポジションとなります。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
東京都港区芝(4、5丁目)
三田(東京)駅
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他海外営業 通訳・翻訳 デバック
〜国内外における品質管理サポート業務全般をお任せ/海外販売シェアのさらなる拡大に貢献〜 ■概要: 当社で開発するタイトルの品質管理において、国内外の品質管理部門や制作部門とコミュニケーションをとり、品質の向上やグローバルスキームの整備などを担当していただきます。 ■業務内容: 海外販売シェアが大きい当社で、英語・日本語のバイリンガルメンバーとして、国内・海外チームとの定期的な会議を含むコミュニケーションやレポーティングおよび、下記の業務を行っていただきます。 ・国際会議の運用業務(通訳業務を含む) ・国内、海外のデバッグ資料分析、翻訳、報告業務 ・品質管理に関する、国内他部署との調整業務他、海外品質管理に関連する業務 ・上記業務に関連した海外出張 ■募集背景: 現在、当社では製品・サービス全般の品質向上に取り組んでおります。 当社のゲームおよびサービスは世界中に向けて発売・サービス展開しており、製品の価値・サービスの魅力を世界中のお客様に届けるためにはゲームの品質向上は重要な役割を担っております。 数多くのタイトルを複数のプラットフォームでワールドワイドに向けてリリース・運営できるよう、海外拠点とのコミュニケーション体制の強化、人材育成を通じたチーム全体の強化を進めています。 ■当ポジションの魅力: ・定期的な海外チームとのコミュニケーションにより、ワールドワイドでのゲーム開発から発売までに関わる品質管理業務のグローバルな知見と実務経験が取得できます。 ・業務効率化のために、先端技術による翻訳の効率化やシステム構築化も推進しており、そちらの知見も得る事ができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社HEARTBEATS
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
650万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜事業の中核を成す「電子トレカR?」事業にて、各IPコンテンツにおけるプロダクトのグロースや機能実装に関わる業務|ゲーム業界出身者歓迎〜 ■業務内容 各IP(野球球団、日本相撲協会、アイドル、Mリーグなど)向けコンテンツの企画全般に関わるポジションで、幅広い業務に携わることができます。また、今後はエンタメ領域への展開も計画しており、新規事業の立ち上げから関わっていただくチャンスもあります。 ■具体的な仕事内容 ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案 ・サービス内コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、仕様の作成 ・予算、KPIの策定と管理 ・各サービスの運営方針の策定 ・IP元・クライアント・外部パートナーとのコミュニケーション ■事業内容 当社は「世界を鳴らす心臓であれ。」をフィロソフィーに掲げ、デジタルコレクションサービスをはじめとした、ファンビジネス領域に特化した事業を展開するスタートアップ企業です。現在、ORICALR?事業は200%で急成長しており、導入コンテンツ・ユーザー数ともに急拡大しています。 ■サービスについて 当社はファンがより「ファンであることのアイデンティティ」を感じられ、ファンが楽しめるテクノロジーを提供するべく、電子トレカR? コレクションサービス「ORICALR?」を開発しています。ファンが「電子トレカR?」をコレクションしながら、自らの「応援」や「推し」を可視化・発信できる、「デジタルグッズ×ファンエンゲージメント」サービスです。 ■事業展望 ファン一人ひとりのニーズを可視化・集約し、それらに基づいた新たなファン体験を提供することで、スポーツ・エンタメの領域における新たな商流を生み出し続けます。ファンとスポーツ・エンタメが触れ合うあらゆる場面に介在して、新しい価値を作っていくことが基本方針です。 現在は上記の電子トレカが中心的な事業になっていますが、ここにとどまらず、さまざまなデジタルコンテンツ、サービス、またシステムを新規事業として立ち上げ、展開する予定です。 変更の範囲:会社の定める業務
ヴァンプキン株式会社音楽事業部
東京都
276万円~
専門店・その他小売, サウンドクリエイター サウンドクリエイター
学歴不問 【必須条件】 ・「音楽やクリエイティブな仕事に興味がある」という気持ちがあればOK! ・経験・学歴・楽器スキル不問。未経験スタートの先輩が多数活躍中。 【こんな方に向いています】 音楽・アニメ・ゲーム・YouTubeなどエンタメが好き ものづくりや表現することにワクワクできる 好きなことを仕事にしてみたい 将来のために“手に職”をつけたい
\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ
株式会社オーツー
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
受注プロジェクト拡大のため増員募集/有名ゲームタイトルに携われる/大手パブリッシャーと取引実績多数あり ■業務内容: コンシューマやモバイル向けゲームプログラマーとして業務を行っていただきます。大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルやご経験を活かすことができます。 ■業務の特徴: 主にC/C++を用いて業務を行います。携わる案件によって、その他Frameworkの使用もあります。受託開発に加え、自社開発案件にも携わることが可能です。企画段階からプロジェクトに参加し、プランナー、デザイナーと共にアイデアをカタチにしていきます。使いやすさや動作などのユーザー視点、サーバーなどの運用面も考慮しながら、次なるヒット作を生み出すことに挑戦してみませんか。 ■配属組織: 同社のプログラマーは20代後半〜30代前半のメンバーで構成されており、早くから業務を任せ主体性を尊重しています。リーダークラスとなった場合、企画段階からプロジェクトに参加するため、ユーザー視点を意識しながら企画、設計、開発、運用まで、トータルに携わります。 ■社風: 当社はこれまで家庭用ゲームやキャラクタービジネス、ITデザインなど、業種・メディアを問わず多岐にわたる事業を展開してきました。そんな当社が最も大切にしているものはコミュニケーションです。メンバーは積極的にコミュニケーションを取り合いながら、自身にないスキルを取り入れたり、他のメンバーに良い影響を与えたりしながら、ものづくりに向き合っています。年齢や入社歴、部署や職種といった立場に関わらず、アイデアを発信することによって、クリエイティブ性を追求しています。 ■弊社の特徴: ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。このようにスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
受注プロジェクト拡大のため増員募集/有名ゲームタイトルに携われる/大手パブリッシャーと取引実績多数あり◎ ■業務内容: 主にゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般をお任せします。ご経験によっては顧客折衝やデザインチームのディレクションもお任せします。 また、モバイルゲームでは運営業務も行なっておりますのでイベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等)やイベント施策によるUI改修対応等もご担当いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■使用するツール: 基本的にはAdobe系ツール(IllustratorやPhotoshopなど)をメインとし、必要に応じてUnityやUnreal Engineなどを使用します。 ■社風: 当社はこれまで家庭用ゲームやキャラクタービジネス、ITデザインなど、業種・メディアを問わず多岐にわたる事業を展開してきました。そんな当社が最も大切にしているものはコミュニケーションです。メンバーは積極的にコミュニケーションを取り合いながら、自身にないスキルを取り入れたり、他のメンバーに良い影響を与えたりしながら、ものづくりに向き合っています。年齢や入社歴、部署や職種といった立場に関わらず、アイデアを発信することによって、クリエイティブ性を追求しています。 ■弊社の特徴: 設立34年の歴史を持つ当社。今では大手メーカー様のタイトルをコンシューマ、モバイルともに多数手がけております。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 変更の範囲:本文参照
受注プロジェクト拡大のため増員募集/ゲーム好きな方必見!/有名ゲームタイトルに携われる◎/大手パブリッシャーと取引実績多数あり◎ ■業務内容: 受託開発および自社開発ゲームにおける、3Dデザイン全般の業務(キャラクター制作、背景・オブジェクト制作)をご担当いただきます。また、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただくこともございます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の特徴: ・3D背景・オブジェクトデザイン…世界観やシーンを構築する風景、建物、オブジェなどの3DCG制作をします。 ・3Dキャラクターデザイン…ゲームに登場するキャラクター制作をします。 ■使用するツール: ・Maya ・ZBrush ・Substance Designer/Painter ・Adobe Photoshop 等 ■社風: 当社はこれまで家庭用ゲームやキャラクタービジネス、ITデザインなど、業種・メディアを問わず多岐にわたる事業を展開してきました。そんな当社が最も大切にしているものはコミュニケーションです。メンバーは積極的にコミュニケーションを取り合いながら、自身にないスキルを取り入れたり、他のメンバーに良い影響を与えたりしながら、ものづくりに向き合っています。年齢や入社歴、部署や職種といった立場に関わらず、アイデアを発信することによって、クリエイティブ性を追求しています。 ■弊社の特徴: 設立35年の歴史を持つ当社。今では大手メーカー様のタイトルをコンシューマ、モバイルともに多数手がけております。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 変更の範囲:本文参照
株式会社SPARKRAFT
東京都台東区台東
400万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
★働き方◎平均残業は20h以下!残業がない日もあり、仕事終わりにそのまま勝負へ行く社員も多く、好きを仕事にする社員が集まっています。 ★大手含めたくさんのメーカーと取引!有名なアニメや実写作品など、様々な作品に携わることができます。ホールに1台は当社が関わる遊技機が設置されています。 ■職務内容: 遊技機やゲームの企画・開発などを行う当社にて、コンポジッター・VFX制作業務をお任せ致します。 ■職務詳細: 遊技機の映像編集を中心に行っていただきながら、本人の経験に応じ、その他オーサリング業務や演出作成、ゲームエフェクト・アニメーション作成業務などを一部お任せする可能性もあります。 基本的に複数案件を同時進行することは無く、常時約1~3か月の短スパンで、1件をご担当いただくことが多いです。 ■入社後: 遊技機開発における基礎用語や、遊技機そのものについての基礎知識を、3ヶ月程度のOJT研修を通して習得していただきます。 上記の研修を通して、入社から半年後には1人で業務がこなせるように、1年後には顧客折衝までお任せ出来るようにしっかり教育いたします。 ■組織構成: 男性14名、女性3名/20代 7名、30代 6名、40代 1名、50代 3名と若手からベテランまで幅広い年齢層が活躍しております。 世代を超えて和気あいあいとしている雰囲気で、互いにアイデアを出し、意見を交換しながら業務に取り組んでいます。 ■働き方: ・休日出勤・深夜勤務は基本ありませんが、案件の進捗によっては発生する場合があります。 ・在宅勤務・リモートワークですが、一定期間、事業所へ出勤勤務した上で、リモートでの作業が可能と判断された場合に許可いたします。(スキル、コミュニケーション、業務内容による) ■企業特徴: 2015年創業と新しい企業ですが、事業開始後から案件を着実に増加させ、現在20名で引き受けることができる以上の案件の獲得を可能にしてきており、その結果今回増員のための採用を行うことを決定いたしました。 現在の社員は創業からのメンバーに加え、アニメ業界などで映像の制作をしていた者も在籍しております。
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■職務内容: ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現についてのプログラミングを行います。 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
東京都千代田区九段北
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇◆企画にも携われる/離職率5%程度/年休125日/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般をお任せします。 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 ■ポジションの魅力: ◎ゲーム業界で活躍できる ゲーム好きな方にとって、ゲーム業界で働くことは夢のような魅力です。東証上場Gの老舗ゲームメーカーで、ゲーム制作に関わる仕事を通じて自分の興味や情熱を存分に発揮することができます。 ◎企画に携われる プログラマーでも企画段階から関与することができ、自分のアイデアやスキルを活かしながらゲーム開発に携われます。 ◎成長とキャリアの可能性 東証プライム上場の安定した環境でゲーム業界での経験やスキルを積み重ねながら、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道に進むこともできます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを積極的に行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 ◇2021年3月期通期の連結決算は、売上高、経常利益、純利益全ての項目で過去最高の業績を達成しました。
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ディレクターとして下記業務に携わります。 ・ゲームの企画、提案、調整 ・社内外への企画プレゼンテーション ・制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『FINAL FANTASY 零式 HD』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■組織構成: 現在、大阪・東京ともに40名前後という配置となっています。同社は基本的にフラットな体制(社員同士がコミュニケーションをとりやすい環境)です。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えています。 ■ビジョン: スマートフォン等の携帯機や新型ゲーム機の普及が激化する中、消費者は「より質の高いゲーム」が選ぶようになっています。今後の事業展開に向け、プロジェクト全体を受託できる体制や新規企画を積極的に提案するスタイルを確立していきます。 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 変更の範囲:本文参照
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
550万円~799万円
□Eスポーツや新ゲームなど成長性◎メタルスラッグやキングオブファイターズといった有名IPを保有◎グローバルに事業を拡大/40,50代活躍中□ ■業務概要: PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターのアニメーション制作 ■具体的な業務内容: ・ハンドキーアニメーションの作成 ・モーションキャプチャーを用いたアニメーション編集 ・フェイシャルアニメーションの作成・編集 ・カメラを使ったカットシーンの作成 ・その他アニメーション作業全般 ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ります ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ナウプロダクション
大阪府大阪市中央区平野町
500万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜エンターテインメントソフト総合開発企業/ソフトウェア受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富〜 ■業務内容: ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当していただきます。 ■担当業務例: ・プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め ・Mayaでのアニメーション制作 ・キャラクターのアクションモーション制作 ・モーションキャプチャデータの編集 ・手付けモーション作成 ・フェイシャルアニメーション作成 ・ゲームエンジンへの実装 ・カメラ演出提案と作成 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り ・モーション見積 ・他セクションとの折衝 ・後進育成 ■特徴・魅力: 創業から31年、大手のクライアントからご評価をもらい、ゲームソフトは200タイトル以上の開発を行ってきています。
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数、40,50代活躍中■□ ■業務概要: ・PC/コンソールゲーム開発におけるインゲーム、カットシーンでのエフェクト制作 ・エフェクト表現の研究及び検証 、ツール支援業務 ■具体的な業務内容: ・バトル、演出、UI、ステージ等の2D/3Dエフェクト制作業務 ・ゲームエンジン実装業務 ・ワークフロー/仕様の設計 ・協力会社との進捗管理・クオリティ管理・窓口等の外注管理業務 ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県江南市古知野町朝日
江南(愛知)駅
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜遊技機×アニメ版権/内製アニメーション制作/フレックス勤務/実質年休128日/安定した正社員雇用で腰を据えて働ける環境です〜 ■概要: サン電子株式会社では、アニメーション制作の内製化に伴い、遊技機向け2Dアニメーション制作を担う作画監督(作監)ポジションを募集しています。アニメ版権作品を中心に、映像演出の根幹となるレイアウトから原画制作まで一貫して携われる点が特長です。遊技機分野が未経験の方でも、社内で企画・演出意図を丁寧に共有しながら制作を進められる体制が整っています。 ■担当業務: 遊技機用2Dアニメーション制作における作画監督および原画業務をご担当いただきます。クオリティ管理だけでなく、自身でも作画を行いながら、作品全体の完成度を高めていく役割です。 ■業務内容: ・アニメ版権作品を中心とした2Dアニメーションのレイアウト、原画制作 ・作画監督としての修正指示、クオリティチェック ・タイムシート作成など、アニメーション制作に付随する作業 ・社内での演出意図や完成イメージのすり合わせ クライアントとの認識合わせや絵コンテ制作も社内で行うため、制作段階での手戻りが少なく、作画に集中できる環境です。 ■組織構成: 同一フロア内に演出・調整を行うメンバーが在籍しており、細かなニュアンスの相談や意見交換がしやすい体制です。話しやすい雰囲気の職場で、チームとして作品づくりに取り組めます。 ■キャリアパス: 作画監督として専門性を高めながら、将来的には演出寄りのポジションや、作品全体を統括する役割へのステップアップも可能です。 ■働き方: フレックスタイム制を導入しており、有給休暇も取得しやすい環境です。年間休日123日、年休取得奨励日(5日)を含めた実質年間休日は128日と、制作職でありながらワークライフバランスを大切にできます。 ■仕事の魅力: 単なるカット作業ではなく、映像づくりそのものに深く関われる点が最大の魅力です。安定した正社員雇用のもと、腰を据えてアニメーション制作に打ち込みたい方に最適な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務全般
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~649万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
■担当業務: ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、ゲームのパフォーマンスと安定性に関する問題を解決して頂きます。問題解決と効率化のためにエンジンの改造と機能実装をして頂きます。 ・CPU、GPU、メモリのためにシステムを最適化する ・プロファイラを使用してゲーム体験を損ねる問題の特定と解決を行う ・チームのエンジン作業効率、最適化作業の自律性を高めるツールの実装を行う ・問題点をチームと共有して適切にコミュニケーションを行い解決に導く ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■配属先: 天神ベースキャンプでは、70名程の社員が在籍しています。 男女比は7:3程度、20代の社員が中心です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・平均年齢27歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
400万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□DMMグループの中核企業/会員数4,000万人越えのオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営■□ ■業務内容: DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、シナリオ、イラスト、サウンドなど各種コンテンツの制作および進行管理を担うお仕事です。 ■業務詳細: ・イラスト、シナリオ、サウンドなど各種コンテンツ仕様の決定 ・各種コンテンツのレギュレーション作成 ・各種コンテンツ制作指示書の作成 ・各種コンテンツ制作の進行管理 ・ディレクター、開発・運営プランナー、デザイナー、エンジニアとの連携 ■仕事のやりがい: <創造性の具現化> 自分のアイデアやチームのコンセプトが、ゲーム内のキャラクター、ストーリー、イベントとして形になり、実際に多くのユーザーに楽しんでもらえる瞬間に大きな達成感を感じます。 <ユーザーの反応をダイレクトに感じられる> リリース後、ユーザーからのポジティブな反応やSNSでの盛り上がりを直接目にすることで、自分たちの仕事が多くの人々に影響を与えていることを実感できます。 <チームを牽引> リードとして、コンテンツチーム全体の方向性を定め、メンバーの能力を最大限に引き出しながらプロジェクトを推進していくことができます。 ■ポジションの魅力: <裁量の大きさ> リードとして、コンテンツに関する意思決定において大きな裁量を持つことができます。ゲームの世界観、ストーリー展開、イベント設計など、主要なコンテンツ要素の方向性を決定し、それを実現するための戦略を立てることができます。 <幅広いスキルアップの機会> コンテンツ企画だけでなく、データ分析に基づく改善提案、他部署(開発、運用、マーケティングなど)との連携、チームマネジメントなど、多岐にわたる業務に携わることで、幅広いスキルを習得し、キャリアアップに繋げることができます。 ■別枠の応募条件に加え下記のようなご経験を歓迎します: ・ソーシャルゲーム開発、または運用におけるディレクター・プランナー経験 ・ゲーム/マンガ/アニメなどの美少女コンテンツに造詣の深い方 ・BGM、SEの発注、監修経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
400万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: ゲーム×マッチングアプリ『恋庭』のデザイン業務を担当していただきます。 ■業務詳細: ・アバターデザイン ・背景 ・オブジェ(小物)等 ■ゲーム×マッチングアプリ『恋庭』について: 2021年4月にリリースしたサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。 弊社は開発・デザインの多くを内製しており、チーム一丸となりスピード感をもって柔軟な対応が可能な環境です。そのため、職種の垣根がなく意見やアイデアが反映されやすいチームです。 また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。 ■当社について: 品質にこだわったオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営しています。 「世界で一番“思い出”をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。 『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイチームエンターテインメント
愛知県名古屋市中村区名駅(その他)
近鉄名古屋駅
300万円~1000万円
【出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務が可能/経験を活かして活躍可能/フレックス制】 ■業務内容: スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 ■業務詳細: ・モーション作成 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・カットシーンや必殺技等の演出の作成 ・パートナー企業様の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ■業務のやりがい: ◇ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ◇部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ◇社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ◇日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる ■当社について: 「人と人とのつながり」をテーマに、世界中の人々に向けて多様なジャンルのゲームや便利なツールアプリを企画・開発・運営を行っています。 ■エイチームグループについて: エイチームは、インターネットを軸に多様な事業を展開するIT企業として、ウェブサービス・ゲーム、D2Cなど幅広く展開しております。 私たちは、強みであるデジタルマーケティングノウハウと、ビジネス展開戦略及び技術力を活かし、特徴の異なる複数の事業を並行して手掛けることにより、経営の安定性を高める事業ポートフォリオを構築しています。 安定性と継続成長性を兼ね備えたメディア・ソリューション事業で経営基盤の安定化を図り、爆発的な成長が期待できるエンターテインメント事業でさらなる成長を目指します。そして新たなチャレンジとして、D2C事業を通じて新収益源を創出します。 今後、さらなる提供価値の向上に向けて、テクノロジーとデジタルマーケティングを強みとして、法人向けにデジタル集客や業務効率化などの事業活動を支援するサービスを提供する「売上向上支援カンパニー」への変革を推進しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ジーゼ
大阪府大阪市西区土佐堀
システムインテグレータ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
□■ゲーム×VR/AR×教育事業を展開する企業/フラットな社風で馴染みやすい環境■□ ■業務内容: 当社にて、開発ディレクターをお任せします。 ■具体的には: 新規開発ソーシャルゲームのディレクター業務を担います。 ・企画/仕様作成 ・キャラクター企画/シナリオ監修 ・運営計画策定 ・レベルデザイン/報酬設計 ・データシート設計/入力 ・PGやデザイナーへの指示/監修/進行管理 ・発注管理 ・顧客折衝 ■当社について: 当社では大阪を拠点に「ゲーム事業」を主軸に「VR・AR事業」「教育事業」の3つの事業を展開しています。 約10年にわたりソーシャルゲームの開発を行ってまいりました。 「数々のIP取扱いノウハウ」「2D・3Dを問わない技術力」「企画・開発・運用すべての豊富な実績」を強みに、大手企業様との受託・共同開発タイトルやオリジナルタイトルなど、さまざまなゲームを開発しております。 8年にわたる長期運用タイトルや大型タイトルの開発が複数進行しており、年々開発タイトルの規模も拡大しています。 これからもジーゼでは「アジアのHollywoodを創ろう!」をスローガンに、メンバーとともに最高のエンターテインメントを創出してまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ロコビット
愛知県名古屋市中区錦
久屋大通駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜残業7.6h、年休125日/大手ゲーム会社の名古屋支社から独立〜 ■業務内容: 家庭用、PC、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務。キャラクターの動き・アニメーションを作る仕事です。 ■業務詳細: ・キャラクター、背景などの3Dモデル作成 ・モーション、アニメーション作成 ・エフェクト作成 <使用ソフト>MAYA、Substance 3D Painter、Zbrush、Photoshop、Unity、Unreal Engine <開発実績>「みんゴル」、「風来のシレン6」のデザイン制作、「ダンガンロンパシリーズ」の移植など ■組織について: 大手ゲーム会社支社から分離し操業している背景もあり、メンバーの多くが長年ゲーム業界に従事されている技術力の高いベテランメンバーです。 ■社員のとある一日: ・10:00 出社 チャットやメール等の確認をして、当日の制作内容の確認や返信など行います。午前中はプロジェクトの朝会が行われることも。業務報告を行って仕事内容の確認をした後、制作を進めます。 ・12:30〜13:30 昼食 ・13:30〜19:00 制作 背景やキャラクターモデル、キャラクターモーション等の制作を行います。各モデルやモーションが完成したら、Unityや実機等で確認し、問題がなければクライアントへ提出し、業務終了。 ・19:00〜20:00 帰宅 ■働きやすい環境: ・年間休日125日、残業7.6時間(2025年度実績)、有休消化率60%、リモートワーク可(週3出社、週2リモート等) ・ウォーターサーバー、給茶機を無料で利用可、オフィスコンビニあり ■デベロッパーだからこその面白さ: パブリッシャーと異なり「このゲームでいくら売り上げを作らないと」というモノづくりではありません。ゲームを楽しんでいただく方に如何にワクワクしてもらうか、楽しいと思ってもらうか、というところに専念できます。 また、案件によってはお声掛けいただく段階でリリースが2〜3年先というものもあり、企画や開発の初期段階から携われる機会もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
■□KOFのケンやテリーといった有名キャラ多数◎/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数、40,50代活躍中■□ ■業務内容: ・PJ内でのパートリーダーとして業務の進行管理 ・PC/コンソールゲーム開発における背景の構築、外部管理 (具体的には) ・背景イラストを元に半立体で空間に背景を構築する ・3D表現としての提案(エフェクト、ギミック、マテリアルの作成など) ・外部協力会社の制作物の管理、フィードバック対応 ・若手スタッフの育成やサポート ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Studio KUMASAN
700万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□DMMグループの中核企業であり、会員数4,000万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営■□ DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数タイトルにて、ゲームディレクター業務をお任せします。 制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。 ■業務内容: ・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定 ・担当部署のメンバーのマネージメント(管理) ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社内外各所との折衝 ■組織構成:株式会社StudioKUMASAN 企画制作部 株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。 ■DMM.com グループの事業紹介: 会員数3,500万人を誇る総合サービスサイト 「DMM.com」 を運営。 1998年の創業からこれまで動画配信、 FX、 英会話、 ゲーム、 太陽光発電、 3Dプリントなど50以上のサービスを展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~699万円
〜エンターテインメントソフト総合開発企業/ソフトウェア受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富〜 ■業務内容: ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当いただきます。 ■担当業務例: ・プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め ・mayaでのキャラクターモデリング制作 ・スカルプトモデリング制作 ・テクスチャ、質感制作 ・ゲームエンジンへの実装と調整 ・処理負荷対応 ・セットアップ対応(ボーンとウェイト) ・3Dキャラクターにおけるルックデブ対応 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り ・工数見積 ・他セクションとの折衝 ・後進育成 ■特徴・魅力: 創業から31年、大手のクライアントからご評価をもらい、ゲームソフトは200タイトル以上の開発を行ってきています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社スタジオM2
東京都杉並区梅里
~
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) ゲームデザイナー・イラストレーター
〜アニメーター(レイアウト・原画)◇『プルートゥ』等の高品質作品に関与/フルリモート可・フレックス〜 ■当社について 2016年の創業のアニメーションの企画から制作までを一貫して手掛ける制作会社です。劇場作品・配信シリーズ・ショートフィルムなど、幅広い映像作品の新規企画・制作を行っており、表現力とクオリティを追求した作品に携わってきました。 少数精鋭の体制のため、一人ひとりが作品づくりに深く関わり、構図や演出といった“見せ方”までこだわりながら制作できる環境です。 【作品実績】 「プルートウ」「GATE2」「鬼平」「鼠小僧次郎吉」など ■業務内容 アニメ制作における中核工程であるレイアウト・原画作業ををお任せします。 ■業務詳細: ・レイアウト: キャラクターと背景の配置や、カメラのアングル、パース(遠近感)などを決定する作業など レイアウト作業を通して、視聴者の視線の誘導や画面構成をコントロールし、より伝わりやすく迫力のあるシーンに仕上がるため、重要な役割です◎ ・原画: 設定資料や指示に基づいてキャラクターの動きや表情、物語のシーンなどを原画起こす作業など アニメ制作のプロセスの中でも初めに描かれるため、アニメ全体の完成度や魅力を左右する大切な役割です◎ ※ご経験・スキルに応じて、担当範囲やカット数をお任せします。 ※将来的には作画監督として、品質管理や指導ポジションに挑戦できる機会もあります。 ■組織構成 約15名体制で制作を行っています。 少人数だからこそ各工程との距離が近く、チームで連携しながら作品を作り上げる環境です。 ■働き方 ・フレックスタイム制 ・フルリモート相談可(全国対応) ・出社とのハイブリッドも可能 ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が実現できます。 ・映画鑑賞/美術館入場料補助あり ・入社2年目以降、面談を経て正社員登用の機会あり 変更の範囲:会社の定める業務
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