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三菱電機エンジニアリング株式会社姫路事業所
兵庫県
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450万円~900万円
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 電子部品 半導体 総合電機メーカー その他電気・電子・機械, その他(回路設計) その他 ゲーム(制作・開発)
【必須】 以下、いずれかのご経験をお持ちの方 ・電子部品の検討、回路設計、基礎知識のいずれかのご経験をお持ちの方 ・電源回路設計の実務経験、基礎知識のいずれかのご経験をお持ちの方 ・コンバータ、インバータに関する実務経験 【歓迎】 ・OA機器操作(EXCEL、World、パワーポイント) ・パワーエレクトロニクス回路知識をお持ちの方 ・電子回路シミュレータの知識をお持ちの方 ・OA機器操作(Must:EXCEL、Want:マクロ)
電動化自動車用インバータの制御回路・基板の開発設計を担当いただきます。 三菱電機の自動車用インバータは世界最小クラスで、小型化・軽量化が求められる自動車において強みを持ちます。 【具体的な業務内容】 顧客からの要求仕様書に基づき、一連の業務を担当。 ・回路設計 ・製品評価 扱う製品の理解を深めてもらうために、入社後は製品評価から担当いただきます。 将来的には政策担当部門への依頼までの一連の業務を担当いただきたいと考えております。 【在宅勤務】 希望者の活用あり。 【募集背景】 協業により受注が増え、増員。
株式会社小糸製作所
静岡県静岡市清水区北脇
450万円~600万円
自動車(四輪・二輪) 自動車部品 自動車部品 自動車(インポーター・販売), その他(回路設計) その他 ゲーム(制作・開発)
【必須】以下いずれかを満たす方 ・電気電子出身者 ・何かしらの電気電子の要素を持った業務経験がある方
~未経験歓迎/自動車ランプの先行開発/若手からでも上流工程に携われる~ ■職務内容:自動車向けランプに搭載される次世代電子機器の研究開発エンジニアとして、下記の業務をお任せ致します。 ※これまでの経験やスキル、本人希望等も考慮の上、担当業務を決定いたします。 ・システムLSI回路設計(FPGA含む) ・画像/映像/データ処理回路設計 ・高速通信IF、画像IF ・電子機器用電源/駆動回路設計(アナログ含む) ・マイコン周辺のアナログ回路設計 ・検査/計測/評価用アプリケーション など
株式会社GRAD
東京都
総合コンサルティング アウトソーシング SP代理店(イベント・販促提案など) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), デザイナー(グラフィック・その他) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
◆第二新卒・未経験・社会人デビュー歓迎! ◆学歴・経歴不問 意欲・人柄重視の採用です! 応募にあたって必須の条件はありません! ・社会人経験がない ・社会人経験10年以上 ・ブランクがある という方も「クリエイターになりたい!」という意欲と向上心があれば歓迎します! やる気を重視しております!笑 < 以下に1つでも当てはまる方は、大歓迎!> ・ITやWebに興味がある方 ・クリエイティブが好きな方、興味がある方 ・編集や制作の基本から学びたい方 ・案件の企画、構成、撮影、編集を一人でできるようになりたい方 ・英語を使い、グローバルに活躍したい(海外研修もあります!) ・未経験だけど新しいことに挑戦したい ・自分をレベルアップさせたい
Webデザインやグラフィックデザイン、動画編集など、 クリエイティブ制作のお仕事をお任せします。 各々に合わせた研修を受講しながら、スキル習得を目指していただきます。 研修プログラムは、一人ひとりに合った内容にカスタマイズ可能です! 【具体的なお仕事内容】 メーカー・クリニック・美容エステなど さまざまな業界のWebサイト制作やSNS運用をお任せ。 クライアントからの要件を元に、 企画からデザイン・コーディング、納品まですべての工程をご担当いただきます。 営業は基本的に営業部が行いますが、 クライアント様とのやり取りなどもお任せしていきます! 【入社後は…】 デザイン、コーディングなど経験したことのない方は、 入社後約1~3ヶ月は研修期間からスタート。 ▼ 先輩のフォローのもと、研修動画や資料などを見ながら学習。 さらにテストサイトや画像作成などのスキルを学びます。 ▼ その後は実際のサイト・画像制作へ。 経験・スキルがある工程からお任せしていきます。 ★リモートワークも可能です! 基本的にに出社していただきますが、できる方にはリモートワークも可能です! どんどんステップアップしてください! <注目ポイント1> 未経験スタートの方が多い職場! 18歳〜36歳の幅広い年齢のスタッフが活躍しており、女性も多数在籍しています。 先輩スタッフの99%以上が未経験スタートで、オフィスワーク未経験の方も少なくないです! 各々に合わせた研修制度を用意しているので、 ご自身のスキルレベルに合わせてステップアップが可能です! <注目ポイント2> 独自の教育制度・ステップアップ制度有り! 令和の時代にあった働き方やトレンドスキルが身に付けられる 独自のステップアップ制度を用意しております! 9割が未経験からのスタートですが、 1ヶ月〜3ヶ月で独り立ちしていくスタッフがほとんどです! 弊社はスキル研修だけでなく、ビジネス研修を行なっているため、 コミュニケーション能力や対人スキルを身につけることができ、 ビジネスの基礎となるマーケティング能力を学べます。 独立支援制度を設けているので、自分の実力に応じて仕事も幅広く働くことが可能です! 【入社後の成長サポート】 入社後は月一回1on1を行なっております。 組織構成的にも20代のマネージャーや若いメンバーが台頭して、なんでも言い合える風通しの良さがあります! 業界未経験の方がかなり活躍している会社ですので、お気軽にご応募ください!
株式会社ジーゼ
大阪府大阪市西区土佐堀
400万円~600万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ
クライアントサイドの開発、運用業務 ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセットの管理 ・PF連携の設計及び実装
【必須】 ・回路設計の基礎知識をお持ちの方 ・回路設計の評価又は設計業務経験をお持ちの方 【歓迎】 ・制御回路、基板等の設計経験をお持ちの方 ・パワーエレクトロニクス回路知識をお持ちの方 ・電子回路シミュレータの知識をお持ちの方 ・OA機器操作(Must:EXCEL、Want:マクロ)
電動化自動車用インバータの制御回路・基板の開発量産設計および評価を担当いただきます。 三菱電機の自動車用インバータは世界最小クラスで、小型化・軽量化が求められる自動車において強みを持ちます。 【具体的な業務内容】 顧客からの要求仕様書に基づき、量産化までの一連業務を担当。 ・設計計算やコスト計算 ・動作検証・評価 ・納入仕様書の作成等 扱う製品の理解を深めてもらうために入社後は制御回路の動作検証や評価と並行して開発フローを理解いただく予定です。 その後、量産化までの一連業務を設計補助として経験していただき、 将来的には制御回路・基板の開発量産設計を担当いただきたいと考えております。 【在宅勤務】 週1~2回活用されています。 【募集背景】 協業により受注が増え、増員。
株式会社アイシン
愛知県
450万円~1000万円
自動車(四輪・二輪) 自動車部品 自動車部品 自動車(インポーター・販売), その他 ゲーム(制作・開発)
【必須】 以下いずれかの経験者(製品、業界不問) ・装置制御ソフトウェアの設計製作の経験、Windowsソフトウェア設計製作経験 ・C#、C++、などのオブジェクト指向プログラミング言語の知識・経験 【歓迎】 ・電気電子工学 ・機械装置の概要 ・論理的思考 ・PLCプログラム(三菱電機、オムロン、キーエンス他) ・IPC活用経験
【お任せする業務】 ・検査装置制御で必要となるパソコンを主体とした計測制御、各種通信制御、操作画面等のソフトウェア設計・開発業務 ・要件定義、システム設計、電気回路設計、試運転調整など、検査装置製作におけるものづくりの一連業務 ●具体的には BEV・HEV用モータの完成品検査装置や車体を構成する各種製品の機能検査装置の設備制御仕様~設計~立上げ業務 ・設備仕様設計 ・PCアプリケーションの設計・開発、検査回路設計・開発 ・設備立上げ調整 ●使用言語、環境、ツール等 ・C++/C#などのオブジェクト指向プログラミング言語 ・C/VB/VBA/Pythonなど ・オシロ、CAN通信解析など問題解析ツール 【組織のミッション】 *ものづくり革新部 ・私たちは、“スマートファクトリー”の実現でものづくりの未来を革新します。 生産革新により”ものづくり”の場を変革し、誰もが安心・快適に働ける生産現場を提供します。 *第3設計室 ・私たちは、他社ではマネのできない設備(生産性、信頼性、コスト)を継続的に具現化し続けます。 社内設備設計製作の制御機能を担う室として製品設計、工程構想段階より入り込み、高い生産性を生み出す生産設備を独自技術、最先端技術を駆使することで競争力のある革新的なラインを構築し提供します。
【必須】 <電力変換用回路設計> ・電気電子回路(アナログ、電源回路/マイコン周辺etc)での開発・設計経験 ・EMC(電磁両立性)に対する基礎知識 ・電子部品のデータシートが読解可能なこと ・オシロスコープ・DMM等、基本測定器の操作スキル 【歓迎】 ・インバータ主回路(高電圧)での開発・設計経験 ・車載パワーエレクトロニクス開発経験 ・電気電子回路のシミュレーションツール使用経験
【お任せする業務】 3~5年後を見据えたインバータ含む電動化駆動システムの企画開発、及び世界の自動車メーカからの要求分析に基づく仕様設計を担当いただきます。 ●具体的には ・電動化駆動システムの技術ロードマップ策定 ・システム企画構想 ・インバータ製品仕様検討 ・車両メーカ、協力会社との折衝業務 ●使用言語、環境、ツール等 Office(Excel,Word,PowerPoint) 【組織のミッション】 ●パワートレインカンパニー PT商品開発部 当社では、電気自動車(EV)・ハイブリッド車(HV)・プラグインハイブリッド車(PHV)向けに電動ユニットをフルラインアップでそろえることを掲げています。この事業目標の達成に向け、当部は2023年4月にパワートレインカンパニー内の新組織として発足。将来に向けた商品企画構想・ロードマップ策定を推進し、お客様のニーズを捉えた商品を具現化します。 ●システム開発室 第1グループ 魅力あるEV・HVユニットの新製品を投入し製品ラインナップの拡充をはかるため、電動化パワートレーンのインバータを含む駆動システム企画開発を通じて電動化製品の開発加速に貢献しています。 【募集背景】 電動化による自動車業界の世界的な変革期において、アイシンとしても電動化製品の事業拡大が急務であり、これまでの駆動系システム開発で培った技術を基に、電動駆動システム(eAxle)に貢献する高電圧電力変換(インバータ)技術を中心とした魅力ある電動化システム開発の強化を行っています。そのためインバータ技術に高い専門性を有し、電動化の未来を見据えたシステム企画開発ができる人材を必要としています。 【キャリアパス】 電動化製品の企画開発を配属先の領域で実務を経験し、電動化駆動システムのインバータ企画開発のリーダーやスペシャリストに成長して頂くことを期待しています。
550万円~1000万円
【必須】 以下いずれかの経験をお持ちの方 ・電子回路設計 ・組み込みソフトウェア開発 ・マイコン、FPGA等を使用したECU開発 【歓迎】 ・パワーエレクトロニクス開発 ・車両ソフトウェア、制御開発 ・車載ECU開発 ・機能安全設計
■職務内容 BEV車両向け駆動システム統合ECUの基盤技術開発において、ハードウェア、ソフトウェア開発等、ご経験とスキルに応じて職務をお任せします。 ■具体的な業務内容 駆動システム統合ECUの要素技術開発及び設計 ECUハードウェア開発 :電子回路・基板設計、評価、機能安全設計 ECUソフトウェア開発 :マイコン、FPGA等集積ICの組み込みソフトウェア設計、機能安全設計 ●使用言語、環境、ツール等 回路シミュレーター(LT-spice等)、回路CAD(CR-8000)、MATLAB、C言語、HDL 【組織のミッション】 未来のモビリティ社会における電動化車両関連の制御機能企画、設計 【募集背景】 環境負荷を低減し持続可能なモビリティ社会の実現に向け、電動化分野に対し魅力ある製品を提供する為に、我々は駆動システムを統合コントロールするECUの先行開発を行っています。企画、設計、システム・車両評価までスピード感をもって一気通貫で開発を行っています。新しい技術を習得し一緒に未来の車づくりにチャレンジしましょう。 【想定されるキャリアパス】 数年後には、ECU開発のリーダーとして活躍してもらうことを期待しています。社内外と連携しながら開発を行い、担当するテーマだけでなく幅広い知識の習得を期待しています。
有限会社日本産業広告社
東京都豊島区南池袋
池袋駅
システムインテグレータ 広告制作 SP代理店(イベント・販促提案など) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), デザイナー(グラフィック・その他) Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー ゲームデザイナー・イラストレーター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◆Webサイトの構築経験をお持ちの方 ◆学歴不問 ☆独学で学んだ方も大歓迎! ☆Photoshop/illustrator/HTML/JavaScript/CSSのスキルがあればご活躍いただけます! 【こんな方はぜひご応募ください!】 ◎Webデザイナーとしてクリエイティブスキルを磨きたい方 ◎様々な業種のサイト作りに取り組みたい方 ◎将来的にはディレクターとしてステップアップしたい方
クライアントから寄せられるクリエイティブ案件における ECサイトやコーポレートサイトなどの Webサイト制作をお任せします。 <具体的な仕事内容> ◆XDを使用したWebサイトのUIデザイン制作 ◆Photshop/Illustratorを使用したアイコンやバナー制作 ◆HTML/CSS/JavaScriptでのWebコーディング ★直請け案件が多く、サイトの企画や運用業務など プロジェクト全体をプロデュースすることもできます! 幅広い経験を積んで、キャリアアップも実現可能です。 ▼▼Web以外の制作物にもチャレンジできる!▼▼ ECサイトやコーポレートサイトなどのWebデザイン、 ポスター、パンフレット、パッケージ、チラシ、ロゴ、ノベルティ、動画など、 幅広いコンテンツのデザインを手掛けることができます! (変更の範囲)上記を除く当社関連業務 【手がける商品・サービス】 ■老舗建設企業のコーポレートサイト ■IT企業の事業紹介動画 ■老舗製造会社の会社案内パンフレット ■人気音楽関連会社の販促ポスター ■全国展開する飲食チェーン会社のキャンペーンポスター など ▽▽その他の実績についてはこちらからチェック 【https://jia.co.jp/works.html】 <注目ポイント1> エンド直ならではのやりがいをダイレクトに感じられます! 広告販促のプロとして、クライアントのビジネス課題に向き合っている当社。 エンド直案件がメインだからこそ、 企画~制作まで一気通貫して携われるクリエイターへと成長できます。 例えば「自社製品の認知度を上げたい」というクライアントに対して、 サービスの強みや業界の特性を踏まえたコンテンツやデザインを提案。 結果ECサイトのアクセス、売上が共に2倍・3倍になる、ということも。 自分の仕事の成果をどのような価値を生み出しているのかを深く実感できます! 「作って終わり」ではない。 デザイナー自身で創意工夫を凝らしながらお客様の笑顔に繋がる提案ができる。 あなたの成長曲線を何倍にも引き上げられる環境です! <注目ポイント2> 長期的にキャリアを形成できる環境で活躍! ★年間休日120日以上 ★残業ほぼナシ/定時で帰る社員がほとんど! ★スケジュールは自分で調整可 ★将来的にはリモートワークも可 クリエイティブに対するクオリティを担保することは前提ですが、 個人の裁量が大きく自分のスタイルで仕事を進めることができます! 長期的にキャリアを築いていける環境が整っています◎ 【入社後の成長サポート】 スキルや経験を考慮して、まずはLPのデザインなど 無理のない範囲から業務をお任せしていきます! その後は先輩デザイナーの打ち合わせに同行し、 企画書作成のサポートやコーディングなどを通して実務に慣れていただきます。 入社後はあなた専属の先輩がすぐそばでサポートに付くため、 分からないことは調べつつ、不明点はいつでも相談できるのでご安心ください!
株式会社ヴィス【東証スタンダード上場】
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■学歴不問 ■Web制作会社でのWebデザインの経験3年以上 ■Illustrator、Photoshopの実務経験 【入社日はウェルカムパーティーを実施】 中途入社の方の入社初日に実施。ランチの時間に、各拠点のメンバーをオンラインでつなぎ歓迎会を行います。自己紹介や質問交換を通して早く会社に馴染んでいただくことを目的としています。
企業のブランディング向上を支援するWebデザイナーとしてご活躍いただきます。 企業の価値観をワークショップやデザインコンセプトを通じて深く理解し、クライアント企業のコーポレートサイトや採用サイトを通じて表現する役割を担います。 ≪具体的な業務内容≫ ■サイト全体の情報構造設計(ユーザー動線の設計) ■コンセプト立案やビジュアルデザインの企画・提案 ■Webデザイン制作 ■クライアント企業やパートナーとの連携・コミュニケーション ■Webディレクション業務の進行サポート ★業務のやりがいや魅力 「はたらく人々を幸せに。」というパーパスのもと、企業の価値観を深く掘り下げ、それをデザインで表現するやりがいのある仕事です。自社採用サイトや建設コンサルタント企業のコーポレートサイトなど、規模感のある案件に携わることで、デザインスキルだけでなく、情報設計や企画力も磨けます。また、AdobeCCなどの最新ツールを活用し、自由度の高い制作環境で働ける点も魅力です。 ※(変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 <注目ポイント1> ユニークな福利厚生で社員の働きやすさを促進! ■ボヤージュ:年に一度、有休を活用し5日連続休暇を取ることを推奨。 ■カラダココロnavi:社内外の相談窓口を完備。ハラスメントやメンタルヘルスなど、専門医への匿名相談が可能。 ■ココエル:毎月のショート&半年毎のディープサーベイで、社員の健康状態とエンゲージメントを可視化。 ■副業制度:スキル向上と人脈拡大を目的とした副業を推奨。 ■オープンオフィス制度:他拠点での勤務が可能。拠点を越えた知識・経験の共有を促進。※リーダー職以上が対象 ※Great Place To Work® Institute Japanが行う「働きがいのある会社」ランキング中規模部門(従業員100-999人)で5回ベストカンパニーに選出されました! <注目ポイント2> 充実の研修・制度で、成長をサポート! ■1on1ミーティング:月1回、上長との対話でキャリア形成を促進。 ■マルシェ:メンバー同士の交流を深めることを目的に、オフィスのオープンスペースを活用し、幅広いイベントを開催。ビアマルシェやお野菜マルシェ、コーヒーマルシェなどの開催実績あり。 ■ハマイチ研修:座学と浜名湖一周で行うチームビルディング研修。 ■資格取得支援:17種の資格に対し、受験費用や資格手当を支給。 ■ランチアカデミー:週1回のオンライン勉強会でスキルアップを支援。 ■朝活:7:30までの出勤で朝食手当支給。 ■パーレイ:メンバーからの改善提案制度。制度化実績あり。 ■Knotコンテスト:年1回のアイデアコンテスト。優秀案は社員総会で表彰。 ■ヴィスライブラリ:ビジネス書やデザイン誌を自由に閲覧できる社内図書館をご用意。
丸紅アークログ株式会社
その他(IT・通信), CGデザイナー
登録建材点数約180万点以上、BIMオブジェクト約7万点以上、業界でのアライアンス契約社数60社以上の当社で扱う3DCG制作全般をお任せします。 主に、Arch-LOGで利用される製品や建材マテリアルのモデリング、レンダリング等のビジュアライゼーション業務全般を担当いただきます。 【詳細】 ■モデリングソフトは3dsMAXに依らず好きなものを利用可能 ■最終的には3dsMAXを利用 ■マテリアルは主にSubstance Designerを利用,制作 ■Web上の製品表現の為,VR/AR利用や作成の場合もあり ◎建築/建設業界が抱える問題点を解決するソリューション開発の為,Unreal Engine等のゲームエンジンやその他様々なCG関連の最新技術やサービスを扱うこともあります。
株式会社ネイキッド
東京都渋谷区元代々木町
400万円~500万円
広告制作, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
クライアントワークをベースに自社IP(知的財産)企画をリアル・ヴァーチャル問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。 弊社内のディレクターやCGデザイナー、美術造作などの他ポジションのスタッフと連携を取りつつ制作を進め、フィジビリティを詰めながら検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。 縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイデアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げていただきます。 【具体的な業務内容】 ・演出内容等の打ち合わせ ・フィジビリティ検証 ・プログラム仕様の策定 ・センサー、デバイス連携 ・インタラクティブコンテンツ開発 ・投影プログラム製作 ・現場での施工および調整
自社IP企画やクライアントワーク、またリアル・ヴァーチャルを問わず当社のクリエイションの要となる3DCGをディレクション・実制作するポジションです。 プログラミングや美術造作など他ポジションと連携を取りながら、担当シーンの細かい演出や展開にアイデアを考えるところから仕上がりまでを一貫して行っていきます。 ご自身の得意なスキルを活かしつつ、CGにおけるジェネラリストとしてご活躍いただけるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・DCCツールを用いたCG映像制作 ・CG映像制作のイメージ画の作成 ・3DCGアニメーション、VFX、コンポジット、プロジェクションマッピングなどを含む ・ゲームエンジン等を用いたインタラクション用のリアルタイムCG制作 ※将来的には以下の業務にも携わっていただきたいと思っております↓ ・CG映像制作の際の企画アイデアなどの立案
450万円~550万円
自社IP企画やクライアントワークにおける企画・演出を手がけるお仕事です。 表現する領域は、リアル・ヴァーチャルを問わず、音・照明・3DCG・実写・美術・VR/ARなどの幅広い手段を組み合わせて体験を創り上げていきます。 届ける人にどのようなコンセプトでどのような体験をしてもらうのかを考えながら、時代に合わせて新しいアウトプットを届けていくポジションになります。 【具体的な業務内容】 ・当社IPや受注案件の企画、コンセプト策定 ・CG / グラフィックデザイン / web / サウンド / テクニカルなどの演出考案(各ポジションとすり合わせながら決めていきます) ・各案件に沿った資料作成(企画書 / 構成案 / イメージビジュアル / ムービー制作など) ・各イベント現場でのディレクション業務全般 ・クライアントワーク(コミュニケーションや打ち合わせなど)
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学卒以上
モバイルゲームで使用されるバックエンドの設計・開発、新しい技術の検証、生産向上につながる開発方法の提案を行っていただきます。モバイル向けゲームでは、このゲーム処理をどのように行い、どのようにデータを保存するかで、ゲームの面白さ、運用時に求められるシステムの拡張性が変わってきます。また、モバイル環境は日々新しい技術が発表されており、それらの技術をモバイル向けゲームにどのように活かし、ユーザーの方々に、これまで以上にゲームを楽しんでいただく環境を提供出来るように思案錯誤を行っております。 ■就業環境: 就業環境の良さに定評があります。「長く働ける会社」や「チャレンジし続けている会社」といえる当社は、離職率7%、残業は月20〜30時間程度とライフワークバランスも良好です。 ■歓迎条件:別枠に記載の必須条件と併せ、下記の経験がある方は歓迎します。 ・C#での開発経験1年以上 ・オンラインゲームでの実務経験 ・gRPCを使用しての開発経験 ・HTTP、CSSなどフロントエンドでの開発経験 ・Unityでの開発経験 ・iOS(Objective-C、Swift)、Android(Java、Kotlin)での開発経験 ・OSSのカスタマイズ経験
株式会社DCG Entertainment
北海道
300万円~449万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
学歴不問
〜制作におけるエフェクト業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/有名タイトルに多数制作〜 ■業務内容: ・ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインをお任せします。 ・キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。 ■使用ツール: Maya、Z-Brush、After Effects、mental ray、V-ray、Unity、UnrealEngine、SubstancePainter等 2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
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〜制作におけるグラフィック業務全般に携わる/完全在宅勤務可能/異業界経験者や若手デザイナーも多数活躍中〜 ■業務内容: ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における3Dモーションデザイナーをお任せします。 ■業務詳細: ・3Dモデルに適用するモーション作成、揺れもの作成 ※手付けアニメーションとなります ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定(Human IKを使用) 上記各デザイン・制作をお願いいたします。 ■使用ツール: Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 ■業務の魅力: ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません。 ・有名タイトルに多数携わっています。 ■当社の魅力: ◇プロのデザイナーを生み出す環境 当社は受託制作業務を主とし、決められた納期内で高いクオリティを求めます。短納期でも残業時間は月平均20時間以内に抑え、デザイナーのスキルアップを支援するサポート体制を整えています。 ◇研修制度 社員数約60名の当社には人事部が存在し、創業時から研修に力を入れています。経験層に応じに幅広い研修を提供し、入社時のOFFJT研修やOJT研修、社会人基礎力研修、各種ツール研修(MAYA、ZBrush、Substance Painter、Unreal Engine4など)、ビジネスマナーやコミュニケーション力向上のオンライン研修も実施しています。 ◇多様な働き方 コロナ前後で働き方が大きく変わり、特にフルリモートへの移行が進みました。家庭の事情に合わせて就業時間をフレキシブルに変更可能で、通常の10時〜19時の他に、8時30分〜17時30分等に変更する社員もいます。 ◇活発なコミュニケーション 意見交換がしやすい環境を整え、現場の社員からリーダーやディレクターに積極的に意見が出します。これらを取り入れ、改善を図り、チーム内でより良い制作手法を模索しています。新しいツールの導入や情報共有の文化が根付いています。 ◇受託制作に留まらない事業展開 受託制作を主体としつつ、スマホゲームアプリの開発や在宅型人材ソリューション事業も開始しました。「人」の力で新しい価値を創造し続け、在宅型人材ソリューション事業では自社開発案件にも関わることが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリモア
東京都目黒区青葉台
300万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
【『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり】 2023年にリリースされた『リバースブルー×リバースエンド』などモバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、下記業務を中心に適性や希望に合わせた最適なポジションをお任せします。 「中二病を救う」というビジョンのもとゲーム開発を進めており、ユーザーの皆さんにとって居場所となるようなゲームを提供しています。 【採用業務】 ・採用要件定義、求人反映 ・ダイレクトリクルーティング、及びカジュアル面談対応 ・エージェントとの連携 ・書類選考、面接実施、クロージングといった一連の採用活動 ・候補者のみなさまに正しい情報をお届けするための採用広報業務 【制作進行・ディレクター】 ・社内クリエイター、外部パートナー企業への発注業務(指示書作成含む) ・社内外のクリエイターのみなさまが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む) ・制作物の品質管理 ・社内外を横断してのスケジュール管理 【イラストレーター】 ・キャラクターイラストの制作をはじめ、背景、アイテムといった2Dアートワーク全般の制作 ・キャラクター設定 ・パートナー企業と連携・協力してのイラスト制作ディレクション業務 ※同社では職種の垣根がなく、様々な業務に挑戦することが可能です。 ■展開IP ・ブレイブソード×ブレイズソウル https://grimoire.co/bxb/ ・リバースブルー×リバースエンド https://rxr.happyelements.co.jp/ ■就業環境: ユニークな制度…個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■ビジョン:「中二病を救う」 中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。 人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テンダゲームス
東京都豊島区西池袋
700万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: リードエンジニアとして、より積極的なタイトル開発/運営をリードいただきます。 当社はテンダのグループビジョンを持ちながらもゲーム業界における多様性の要素を加え、「自由を尊重する精神」のもと、ゲーム開発・運営で培った知見と、IPを用いたプロデュース・コンサルティングを融合したマルチエンターテインメント会社です。 ■業務詳細: ・エンジニア集団のチーム組成(生産性の最大化)や指導/ビジネス化 ・QCDコントロールの計画立案、実行 ・開発組織/技術戦略などの計画や事業参画 ・各種プロジェクトの課題調整 ・エンジニア育成/採用活動 ■開発環境: ・言語:PHP/TypeScript/JavaScript/HTML/CSS/C++/C# ・DB:MySQL ・OS:Windows/MacOS/Linux ・FW:Angular/Vue.js/Node.js ・その他:Unity/Unreal/AWS/Apache/subversion/Redmine ■今後の展望: M&A(人員増加と技術領域の展開)によって、今までできなかった大手パブリッシャーからの一次請け体制が構築されるため、当社の強みである技術力を活かし、新規事業(エンタメ特化型ラボ、IPコンテンツ展開)やWeb3関連の事業拡大も行ってまいります。 ■応募条件(歓迎条件): ・Web3など新規技術領域への興味関心 ・3年以上の長期運営サービスに携わった経験 ・プロダクトのローンチ経験 ・複数名のエンジニア組織のマネジメント実務 ・Unreal Engine、Unityといった3D領域でのゲーム開発経験や知見 ・VPoE、EM等、経営やマネジメント視点での事業参画経験 ・新規プロジェクトの立ち上げや現行プロジェクトの課題解決経験 ・何かしらの技術的意思決定をした経験 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~899万円
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: ゲーム開発におけるエンジニアチームのマネジメントをお任せします。 社内のプロデューサー・ディレクターをはじめ、営業・プランナー・デザイナー・外部パートナーと連携しながら、エンジニア組織をマネジメントしていただきます。 ■業務詳細: ・プロジェクトマネジメント:まだ人数としては少数精鋭ですが、今後拡大していくにあたり、メンバーマネジメントや育成はもちろん、組織体制構築も行っていただきます。 ・開発プロジェクトの見積作成 ・工数積算、見積:開発工数の精度や改善案を提案いただきます。 ・技術面での事業成長支援:現状の課題発見から解決、新しい技術開発も取込みながら常に新しいプロダクトであることを追い続け、様々な課題解決を共に考えていただきます。 ・テックリード:フロントエンド又はバックエンドまたはその両方に精通しているエンジニアとして、プロジェクトを開発力でリードいただきます。 ■開発環境: ・言語:PHP/TypeScript/JavaScript/HTML/CSS/C++/C# ・DB:MySQL ・OS:Windows/MacOS/Linux ・FW:Angular/Vue.js/Node.js ・その他:Unity/Unreal/AWS/Apache/subversion/Redmine ■今後の展望: M&A(人員増加と技術領域の展開)によって、今までできなかった大手パブリッシャーからの一次請け体制が構築されるため、当社の強みである技術力を活かし、新規事業(エンタメ特化型ラボ、IPコンテンツ展開)やWeb3関連の事業拡大も行ってまいります。 ■応募条件(歓迎条件): ・Web3など新規技術領域への興味関心 ・3年以上の長期運営サービスに携わった経験 ・リードエンジニア/テックリードの経験(規模不問) ・JIRAやRedmine等何かしらのプロジェクト管理ツールの使用経験 ・PJの課題に応じて、現場へのハンズオン経験 ・新規プロジェクトの立ち上げや現行プロジェクトの課題解決経験 ・外注管理、リソース管理の経験 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: コンシューマーゲーム開発におけるゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)をお任せします。 ※その他、部内アシスタントやバックオフィス業務も担当いただく想定です。 ■開発環境: ・言語:C++/C#/Java/Swift/Ruby ・DB:MySQL ・OS:Windows/MacOS ・FW:Unity/.NET ・その他:Unreal/Apache/subversion/Redmine ■今後の展望: 当社の強みである技術力を活かし、新たな領域(ハイブリッドカジュアルゲームの開発・リリース、グローバル展開を視野に入れたゲームタイトルへの参画も行っていきます。 ■当社について: 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。 <実績(コンシューマー領域)> https://tendagames.co.jp/works/ 変更の範囲:会社の定める業務
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: ゲーム開発におけるディレクション全般をお願いします。 プロジェクトにおけるゲームクオリティの責任者としてターゲットを元にコンセプト設定、目的や方針を決め、チームを指揮していただきます。 ■業務詳細: ・プロジェクト全体のディレクション ・KPI分析/運用改善 ・企画立案 ・仕様設計 ・クオリティ、スケジュール管理 ・プロデューサーまたはクライアントとの交渉 ■今後の展望: 当社の強みである技術力を活かし、新たな領域(ハイブリッドカジュアルゲームの開発・リリース、グローバル展開を視野に入れたゲームタイトルへの参画も行っていきます。 ■当社について: 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。 <実績(コンシューマー領域)> https://tendagames.co.jp/works/ 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【東証スタンダード上場・テンダグループ/ゲームをはじめとしたコンテンツの制作や運用を事業展開/自社IP保有/フレックス/リモート(ハイブリッドワーク)可/年間休日125日】 ■業務概要: 主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど、複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ■環境: 経験豊富な先輩社員からのOJTがあるため、遊技機業界未経験の方でも活躍できる環境です。 ■使用ツール: After Effects/Unity(Shuriken)/Unreal Engine(Niagara、Cascade)/MAYA/3dsmax ■開発環境: ・言語:C++/C#/Java/Swift/Ruby ・DB:MySQL ・OS:Windows/MacOS ・FW:Unity/.NET ・その他:Unreal/Apache/subversion/Redmine ■今後の展望: 当社の強みである技術力を活かし、新たな領域(ハイブリッドカジュアルゲームの開発・リリース、グローバル展開を視野に入れたゲームタイトルへの参画も行っていきます。 ■当社について: 大手パブリッシャーからよせられるコンシューマーゲームの開発やオンラインゲームの開発・運営、プラットフォーム運営のコンサルティングなど幅広く事業を展開しております。 ゲームに留まらないエンターテインメント領域への幅広いサービス展開を目指しています。 <実績(コンシューマー領域)> https://tendagames.co.jp/works/ 変更の範囲:会社の定める業務
イマジニア株式会社
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜スタンダード市場上場の安定企業/「リラックマ」「すみっコぐらし」等の人気キャラクターのスマホゲーム運営/週1リモート可能で働き方◎〜 ■業務内容: キャリア向けのWebコンテンツ及び、多数のスマホゲーム、パッケージゲームを提供している当社において、Webを中心とした新規サービスの開発、既存サービスの運用を担当いただきます。 ■具体的には: ・大手キャリア向けのキャラクター、教育系、ゲームサイトの新規開発・運用 ・自社アプリ及びパッケージソフトのホームページなどの製作 ・各サービスで使用しているサーバの管理 ■運営サイト例: ◎まいにちリラックマ ◎すみっコぐらし ◎ハローキティモバイル ◎カピバラさん 等 ■社内の雰囲気: エンタメコンテンツを取り扱っていることもあり、ゲームやキャラクターが好きな人が多いです。趣味嗜好が合う仲間が多く集まっている為、和気あいあいと居心地良く働いています。 ■組織構成: 開発チームは約10名です。業務に慣れるまでは、チームメンバーがOJTで丁寧にサポートいたします。 ■働き方: ◎平均残業時間20時間 ◎週1回リモートワーク可能 ◎完全週休2日制・年間休日128日 ■就業環境: 残業月平均20時間程度/完全週休2日制(土日祝)となっており、多くのメンバーが19時半ごろには帰宅しているなど、自分の時間も確保しながら働いていくことが出来ます。 ■パートナー企業(※一部抜粋) ・株式会社サンリオ ・サンエックス株式会社 ・株式会社バンダイ ・株式会社奇譚クラブ ・株式会社旺文社 ・株式会社日能研 ・公益財団法人日本漢字能力検定協会 ・株式会社山川出版社 等 ■当社について: 創業以来、当社はコンテンツに軸足を置き、時代や技術の変化に合わせて常に新しい事業にチャレンジしてまいりました。現在も、スマートフォンや Nintendo Switch向けのゲーム事業、スマートフォン向けデジタルコンテンツ サービス、中国を始めとした海外展開、キャラクターIPの商品化及びライセンス事業、教育コンテンツ事業など、多岐に渡って事業を推進しております。今後も攻めの姿勢で新しい取り組みにチャレンジし、事業拡大を進めて参ります。
AIQVE ONE株式会社
東京都千代田区神田三崎町
水道橋駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター デバック
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜エンタメ技術で未来を照らす企業/年休120日/5日以上の連続休暇も取得OK/副業可/福利厚生充実〜 ■業務概要: 案件管理をはじめ、運用方法の確認、クライアント対応の窓口として社内テスターとクライアント間の調整を担っていただきます。 ■具体的な業務内容: ・テスト計画、テスト設計、テスト実行業務 ・リーダー業務案件などの対応 ・開発チームとの折衝業務 ・担当タイトル(案件)のテスト進捗管理 適性や経験に応じて仕事内容をお任せするため、上記お仕事をいきなり全てお願いすることはありません。 段階を経て、お仕事の幅を広げていただきます。 ■当社について: 「エンタメ技術で未来を照らす」をビジョンに掲げ、 ●QA(AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業) ●開発(メタバース/Web3サービス開発・運用事業) ●セキュリティ(セキュリティサービス事業) の3つの事業を通じて、社会全体のイノベーションに貢献するために活動しています。 変更の範囲:会社の定める業務
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