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株式会社WFS
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
450万円~899万円
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Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
学歴不問
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開◇◆ ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン ■業務の魅力: ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■就業環境: リモートワークと出社のハイブリッド勤務となります(募集ポジションにより異なります)。 土日祝休暇以外に、慶弔休暇、夏季休暇、年次有給休暇、ファミリー休暇などの制度があり、柔軟に休暇が取得できるため、メリハリをもって就業頂けます。また、産育休取得者の復帰率は100%で、ライフステージが変化しても長く働き続けられる環境です。 ■当社について: ・『ヘブンバーンズレッド(App Storeセールスランキング1位・Google Play ベストゲーム2022 受賞)』『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』『アナザーエデン 時空を超える猫』などの有名ゲームタイトルを配信・運営しています。 ・リリースしたタイトルは、9言語・72カ国以上で展開。国内のみならず海外プロモーションも注力し、海外の方々へ作品をお届けしております。 ・2025年1月1日より、当社、株式会社ポケラボ、グリーエンターテインメント株式会社3社のライブサービスゲーム事業を中心に統合し、当社にて事業運営を行い、さらなる事業推進とユーザー体験の強化を進めていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
650万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
【モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/完全土日祝休み/実働7.5h/転勤無し】 ■職務内容: 適性を見て、以下いずれかの業務に従事いただきます。 ・アプリケーション開発 コンソールゲームおよびPCゲームおけるプレイヤー、敵、ギミック、UIなどの制作 ゲーム進行における各種システム開発 ・ツール開発 作業効率化等のゲーム開発に必要なツールの設計・開発 ビルド環境等の開発環境の構築・管理 ・ネットワーク開発 クライアント・P2P環境のプログラム設計、構築 ・システム開発 プロジェクトにおける基盤となるシステムの設計構築や各種プラットフォーム対応 およびアニメーション、レンダリング、ゲームAIなどのあらゆるゲームシステム開発 ■当社の特徴: ◎魅力的な福利厚生・食堂やマッサージルームも完備のオフィス 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎社員同士の交流が盛ん お誕生日会やクラブ活動(サッカー、バレーボール等)等、社員同士の交流も盛んです。中途入社の方も馴染みやすい職場です。 ◎長期就業しやすい 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業/創業4年で東証グロース上場】 ■配属組織 ◇私たちTwiloは「最高のゲーム体験を提供する」をミッションに掲げ、少数精鋭で良いゲームとは何かを全員で追求する体制をとっています。 ◇実績としては、株式会社スクウェア・エニックス様との共同開発タイトル『ドラゴンクエストタクト』をはじめ、『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』や、 株式会社レベルファイブ様と共同で開発・運営を進めている新作『イナズマイレブン クロス』など、数々のビッグIPをお預かりし、その魅力を最大化させる開発に取り組んでいます。 ※「Twilo(トワイロ)」は、株式会社Aimingに編成された新しい開発スタジオです。ゲームが大好きで、良く遊び良く語りながらお仕事をしています。 詳しくはこちらをご覧をください https://recruit.aiming-inc.com/twilo/ ■具体的な業務内容: ・MAYAを用いたモーション作成業務 ・人型、モンスター形状など多様な形態のモーション作成 ・既存データの修正など 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
500万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
【新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中!】 ■募集概要 新たな看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行しています。 『ドットアビス』『モンスター娘TD』『ミストトレインガールズ』など、多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署にて、より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集いたします。 ■具体的な業務 「DMM GAMES」で展開している各プラットフォーム(iOS/android/PC)向けにゲーム企画、開発、運用を行うポジションです。 ・Unityで作られたゲームクライアントに対するサーバーサイド開発、運用 ・ゲームアップデートの効果検証および改善 ・障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施) ・プロジェクト共通の基盤システム開発、運用 ・ワークフローの整備、運用 ■DMM GAMESの強み ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数4,000万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ■開発環境: OS:Win、Mac(JIS or US選択可) 開発言語:PHP、HTML、CSS、JavaScript、TypeScript ライブラリ・フレームワーク:Laravel、jQuery 管理ツール:Bitbucket、GitHub、JIRA、Confluence コミュニケーションツール:Slack、Chatwork、GoogleMeet、Zoom その他:MySQL、TiDB、Redis、AWSなど ■当ポジションのやりがい: ◎影響力のあるポジション サーバーエンジニアは、ゲーム全体の動作を支える重要な役割を担っており、ユーザー体験に直接影響を与えることができます。 ◎多様なキャリアパス ゲーム業界での経験を活かし、リードエンジニアやプロジェクトマネージャー、プロダクトマネージャー等のキャリアパスを目指すことが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミアーケードゲームス
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~799万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜コナミグループの安定基盤/国内外で根強いファンがいるアーケードタイトルを展開〜 ■職務内容: CGデザイナーとして、アミューズメント施設向けメダルゲームコンテンツのデザイン制作を担当いただきます。 ■具体的な業務内容: 経験、希望に応じて、以下いずれかの業務をお任せいたします。 ・インタラクティブなゲーム画面制作 ・キャラクターデザイン、キャラクターモデル制作 ・背景デザイン、背景ポリゴンモデル制作 ・キャラクターのアニメーション制作 ・その他デザイン業務全般 ■当社について: 当社は、コナミグループにおけるアーケードゲーム事業を専門に担う事業会社として2025年に設立されました。企画・開発・販売を一気通貫で行い、アミューズメント施設に訪れるお客様へ“驚き・感動・思い出”を届けるエンタテインメントを創出しています。 アーケードゲームの専門メーカーとして、長年コナミグループが培ってきたノウハウを受け継ぎつつ、「人が集まり、笑顔が生まれる場所」をつくることをミッションに、次世代のアーケード体験を提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【就業環境安定・福利厚生充実・業界トップクラスパチンコ・パチスロメーカー/多角の事業展開を誇ります】 ■業務内容: ご入社後は当社のゲーミング機器開発本部に配属後、カジノ向けスロットマシンの企画提案を担っていただきます。お任せする業務は以下イメージです。 ・カジノ向けスロットマシンのテーマ企画・世界観構築 ・シンボル構築、演出フロー、ボーナス設計などの仕様策定 ・ペイテーブルや報酬設計の企画立案(マスマティシャンと連携) ・AI画像生成やOGチームとの連携によるビジュアル演出のディレクション ・海外市場向けゲームのトレンド調査と企画提案 ・企画書・仕様書の作成、開発チームとの連携 ■業務の魅力: 総合演出としてのプロデュースを経験することが可能です。 売上や稼働データがすぐに数字で返ってくるので結果が明確に出るやりがいや、世界市場を相手にしたダイナミックな市場で活躍することが可能です。 ◆就業環境 ・転勤無し ・年間休日:125日(土日祝) ・月平均残業:15時間程 ・男性育休復帰率:100% ・女性育休取得率:100% ※今年度に限りご出産後に入社した社員がいるため育休取得率は80%となっております。 ■当社の特徴: ◆事業の魅力: 業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー! パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。 今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◆働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ◆社会貢献性: 当社は、エンターテインメント産業を通して人々に喜びを提供し、社会の活性化に寄与することを積極的に行っています。また、統合型リゾート(IR)事業では地元経済の活性化にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
NHN PlayArt株式会社
東京都港区西新橋
御成門駅
450万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
クォリティの高いスマートフォンゲームを開発・運営する当社にて、スマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)のいずれかのプロジェクトに所属し、ゲームサーバー制作業務をご担当いただきます。サーバーソースの作成だけでなく、インフラ部署と連携したサーバー環境構築、DB設計、クライアントとの通信プロトコル設計、Webツール作成と、多岐にわたる業務をお任せします。 ■職務の魅力: (1)ゲーム制作の全工程に関わる…自社コンテンツを10〜30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナーも参加して制作する体制であり、企画・開発・リリース・運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 (2)多彩なサービス…2Dパズルゲームから3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、Webサーバー、ソケットサーバー、キャッシュサーバー等のサーバースキルを身につけることができます。ゲーム企画段階から携わることができるので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につきます。 (3)面白いゲームを作れる環境…「ツムツム」「妖怪ウォッチぷにぷに」「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」などの自社開発の既存事業は、企画段階からプログラマが関わり「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて、以下のような経験等をお持ちの方は歓迎します。 ・スマートフォンゲームはじめゲーム開発の経験/大規模なプロジェクト経験 ・担当プロジェクトのテクニカルディレクター経験/CI環境など運用ワークフローの構築経験 ・iPhone、Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験) ・iPhone、Androidアプリのサーバー開発経験 ・ネットワーク通信、リアルタイム通信、AWSを利用した開発経験 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マイネット
東京都港区北青山
表参道駅
600万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【リモート/福利厚生◎/土日祝休み/ゲーム事業では国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営】 現在、StudioFCにはゲーム業界の第一線で実績を築いてきた精鋭たちが集結しています。私たちが次に挑むのは、スポーツの熱狂をデジタル技術でシステム化すること。求めるのは、エンターテインメントの最前線で培った経験を、全く新しい領域で試したいという志です。単なるゲーム作りでは終わらない、巨大なマーケットであるスポーツDX領域を動かす挑戦がここにあります。 あなたのキャリアを、次なる熱狂の起点に。StudioFCで、スポーツの未来をデザインしませんか。 ■職務内容: ファンタジースポーツ領域において、開発ディレクターをお任せします! ・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール ■キャリアパス <20タイトル超の運営特化事業> 当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。 ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、20タイトル超のタイトルを運営。 これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。 我々マイネットは、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、 「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指しています。 <運営重視のキャリアアップ> 多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。 また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。 これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【スポーツ×デジタルの最前線/新しい熱狂を生むゲーム企画職/リモート可・成長環境】 ■業務概要 マイネットは2023年、これまでのデータドリブンな運営知見を核に、本格的なゲーム開発事業へと舵を切りました。ハイエンドゲーム開発で培った高度な技術力と、累計80本超のタイトル運営で蓄積したアセットを融合。その最前線として、J.LEAGUE FANTASY CARDをはじめとするスポーツDX領域への挑戦を加速させています。 現在、StudioFCにはゲーム業界の第一線で実績を築いてきた精鋭たちが集結しています。私たちが次に挑むのは、スポーツの熱狂をデジタル技術でシステム化すること。求めるのは、エンターテインメントの最前線で培った経験を、全く新しい領域で試したいという志です。単なるゲーム作りでは終わらない、巨大なマーケットであるスポーツDX領域を動かす挑戦がここにあります。 あなたのキャリアを、次なる熱狂の起点に。StudioFCで、スポーツの未来をデザインしませんか。 ■業務詳細 ・ターゲットユーザーや市場動向をふまえたプロダクト戦略の企画立案およびKPI設計 ・ユーザー行動ログやトレンド分析に基づくゲーム運用改善や新機能の提案 ・ゲームパラメーターやレベルデザイン、UI/UX仕様の策定・調整 ・エンジニアやデザイナーなど他職種メンバーとの連携によるプロジェクト推進 ■扱うサービス スポーツファンタジーゲーム、J.LEAGUE FANTASY CARD等 ■業務の魅力 成長著しいスポーツ×ゲーム領域で、最新技術や多彩なワークフローを吸収し、自身の企画力や分析力を最大限に発揮できます。 ■就業環境 リモートワーク可、月1回出社(プロジェクトにより変動)。リフレッシュ休暇・ノー残業デー等、働きやすい環境を整備 ■想定されるキャリアパス 運営・企画経験を積み、リーダー職やプロデューサーへのキャリアアップも目指せます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社藤商事
大阪府大阪市中央区内本町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サウンドクリエイター ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
【積極的な新規IP取得◎アニメ好き歓迎◇アニメ好きな方も多く、自分でオリジナルの演出やストーリーを作り上げるやりがい◇会社の福利厚生でパチンコ・スロットができる◎】 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機の新機種プロジェクトのメイン担当として、ディレクターをサポートしていただきます。あなたの「ヒト味違う」発想と技術で、今まで味わったことのない“オモシロさ”を世の中に提供していくことが商品企画のミッションです。新機種の企画はホールに導入される約2年前から動き出しチーム制で進めております ■具体的には: ◇新機種のコンセプトの作成 ◇新機種のゲーム企画立案および仕様作成 ◇商品性(スペック・演出・デザインなど)のディレクション業務 ◇市場のマーケティング ■特徴的な演出: ・五感に訴える“体感演出”風が吹く(ラッキーエアー) ・ボタンや筐体が振動・発光・回転、強烈な先読み演出(先ローリング) ・保留入賞時にボタンが物理的に回転する「先ロリ」リング・恐怖演出「手落下」「急な暗転」「無音→爆音」など ・ホラー演出軽減設定 など ■組織構成: 課長1名・プロデューサー2名・ディレクター2名・AD13名。中途入社の方も多く馴染みやすい環境です。 ■藤商事の特徴: 当社はユーザーが面白いと感じるか。を第一に考えております。普段パチンコやスロットをされる方の何気ないアイディアが実機に反映されることも多いです。社員全員が一丸となり、ユーザー目線で開発を本気で楽しんでいることです。利益や効率もそうですがユーザーにとって面白いと感じてもらえるか、新鮮さがあるか、また打ちたいと思うパチンコを作れてるかを大切にしております。常にパチンコ・スロットの話題を行い、業界のトレンドや巷で流行ってるパチンコなどの議論をし、藤商事の実機に反映させていくと言う「自ら創り上げる」楽しさがあります。みんなで作り上げたパチンコがヒットした場合は開発、プランナーのみならず従業員皆様に賞与で還元する体制を取っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリモア
東京都品川区上大崎
目黒駅
350万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
モバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、ゲームの開発、 運用業務など幅広く担当していただきます。「中二病を救う」というビジョンのもとゲーム開発を進めており、ユーザーの皆さんにとって居場所となるようなゲームを提供しています。 ■業務内容: 開発中の新規タイトルを担当するゲームプランナーの募集です。 具体的なお仕事としては… ・運用中ゲームのガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・新機能開発のディレクション、仕様策定 ・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 ■就業環境: ユニークな制度…個性的なゲームは独特な制度から。スタッフ発案で正式に採用された制度もたくさんあります。(一部抜粋) ・重要ゲーム発売日特別休暇 業界トレンドを的確に把握するのも仕事のうち。「重要ゲーム」と指定されたゲームの発売日は休暇となる制度です。 ・二次創作費用補助 クリエイターとしての表現活動を支援。同人活動で使用した費用の一部を会社が負担する制度です。 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ■ビジョン:「中二病を救う」 中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。 人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。誰もが、中二病のままでいていい世界を作り、夢を見る才能を大切にできるような作品を作り続けています。
株式会社イルカ
東京都新宿区新宿
新宿駅
350万円~649万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
【有名タイトルを多数手掛ける/挑戦を歓迎する環境 × 多様な制作領域 × クリエイター主体の組織/年休128日】 世界的人気IPのゲーム開発実績がある当社にて、背景モデラーとしてアセットの作成、プロップ製作、Unreal Engineを用いたレイアウト、ライティング、質感設定などの環境構築全般をお任せします。 ※当社について、詳細は下記をご確認ください。 https://www.ilca.co.jp/ ■具体的な職務内容: BlenderやMaya等でのモデリング、Substance 3Dを用いた質感制作を行い、最新のUE5でゲームの世界観を具現化します。 ■当社の特徴: ILCA(イルカ)は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的なコンテンツを、世界に発信していくスタジオです。 新しいテクノロジーが誕生すると、エンターテインメントのサービスの形も変わっていきます。 VR(仮想現実)やAR(拡張現実)など昔は実現できなかった技術も進化して、いつでも自分の部屋に友達のアバターや、好きなVTuberを呼べたり、さまざまなジャンルで驚くような表現ができるようになっていきます。 「次は何が生まれるだろう?」と想像したときに、ILCAが未来を見越して準備している。先回りしてクライアントの要求を実現できる。そんなチームであり続けることが、わたしたちの理想であり、役割だと思っています。
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/残業〜20h程度/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要: ぱちんこ演出企画(デザイナー)担当として、動画編集ソフトによる映像作成をご担当いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務内容: ・エフェクト作成 ・映像作成・編集 ・各種素材作成 ・Vコンテ作成 ・オーサリング ■補足: ◇ぱちんこ企画経験あり&ぱちんこ好きであれば大丈夫です。世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 ◇職場環境は風通しがよく、アイデア提案も立場関係なく意見が言い合えます。新しいゲーム性や演出を生み出してユーザーの記憶に残る遊技機を一緒に創りましょう。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾けどんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
業界トップクラスのヒットメーカー/ぱちんこ演出振分企画/世界観から創るゲーム企画/フラットで風通しの良い開発環境/無借金の安定経営/挑戦を後押しする社風/番長・吉宗を生んだ開発力 ■業務概要: ぱちんこゲーム企画担当(演出振分)として、演出振り分けの企画/設計/調整をご担当いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務内容: ・ゲーム企画立案 ・仕様書作成 ・演出出現頻度の設計 ・市場分析 ■業務の魅力: ◇ぱちんこ企画経験あり&ぱちんこ好きであれば大丈夫です。世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 ◇職場環境は風通しがよく、アイデア提案も立場関係なく意見が言い合えます。新しいゲーム性や演出を生み出してユーザーの記憶に残る遊技機を一緒に創りましょう。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾けどんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◆◇転勤◆◇転勤無/正社員/事業安定◎/ 離職率が低く長期就業しやすい環境/ワークライフバランス整う◎/年休120日(土日祝休み)◇◆ ■ポジションの魅力: ・なにより≪自分がデザインした台で遊べる!≫ ・好きなアニメ・ゲーム・キャラクターとコラボも?! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引しており、安定企業◎ ・年休120日(土日祝休み) ・産休制度や時短勤務制度も充実! ・転勤なし、有給取得率も高め!離職率5%未満! ■職務内容: 【 演出を表現するCG動画を作成 】 ・プロダクトデザイナーが企画・デザインした液晶や役物のCG動画を作成し ます。クライアントに魅力が伝わるよう、エフェクトなどをかけていきます。 ・将来的には動画制作だけでなく、企画やデザインにも関わっていただくことが可能です! □動画例:パチンコ台の液晶・役物の動き □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、おぼっちゃまくん等 ■働く環境 ◇年休120日(土日祝) ◇残業は月平均10〜30H程 ◇風通しのいい社風 ◇会社全体で20代30代活躍中! ◇中途社員の割合が7割程 ◇企画開発部は、課長1名、メンバー10名(20代〜30歳が多数)で構成 ◇明るくて広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 ■評価制度/研修 2013年以降、目標管理制度を導入し査定基準を明確にし、上司と打ち合わせを通じて自身の目標を設定します。また、階層別研修も導入し、中途入社の方も自身の経験やスキル、ポジションに応じてしっかりとスキルアップできる制度が設けられています。 ■教育体制 ・経験に合わせて愛知で研修(入社後〜最大一年) ※研修中の住居等は会社負担 ※明るく広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力! ・アニメ、キャラクターの世界観を再現! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引! ・新事業も始動!別業界にも市況を広げる ・幅広い会社と取引(ドローン開発など様々) ・大手企業との共同開発も! ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す◎ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイティング
東京都品川区南大井
大森海岸駅
<経験者歓迎>コロプラグループ/フレックス可/月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ★創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容:3D背景デザイナーとして、下記の業務をお任せします。 ・3D背景作成業務 ・制作物のクオリティ管理業務 ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制導入 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 ※残業時間:月平均15.44時間 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。 最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
<経験者歓迎>《コロプラグループ》創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み ★フレックス可/月平均残業15.44時間 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容:モーションデザイナーとして、ゲーム制作に関わる、モーション制作業務をお任せします。 ◆こんな方にオススメ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制導入 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
<経験者歓迎>フレックス可/月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ◆コロプラグループ/創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み】 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容 3Dキャラデザイナーとして、下記の業務をおかませします。 ・ゲーム制作における3Dキャラクターモデル制作 ・制作物のクオリティ管理 ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
<経験者歓迎>《コロプラグループ》創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み ★フレックス可/月残業全社15.44h ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 例)Nintendo Switch Sports【バスケットボール】、ピクミンなど ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容:ゲームコンテンツを提供する当社において、ゲーム開発プログラマーとしてご活躍いただきます ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制導入 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
自社IP中心の商品企画/スロット新機種のゲーム性設計/リーディングカンパニー/裁量ある企画立案/フラットな意見交換/プロジェクト統括/オリジナル世界観創出/安定基盤で挑戦 ■職務概要: スロットの新機種の商品企画を担当していただきます。 ・ゲーム性企画、立案 ・プロジェクト統括 ・リール設計、出玉設計、演出抽せん設計 自社コンテンツ中心の開発である為、世界観やモチーフ等の企画の根底から自分の手で作り上げていけます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。 この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。 さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾け、どんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。仕事以外でも「社員の声」を非常に大切にして、「皆でフットサルがしたい」といった声から、会社でフットサルコートを作り大会を開いたこともあります。 社員間の交流を深める為、隔年で全社員海外旅行も行きます。離職率も7%程度です。中途入社も多い部署なので、なじみやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
<経験者歓迎>フレックス可/月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ◆コロプラグループ/創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み】 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容:エフェクトデザイナーとして、下記の業務をお任せします。 ・エフェクト制作業務 ・制作物のクオリティ管理 ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制導入 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。 最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務概要: スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽の事業を展開している当社において、遊技機の映像制作をお任せいたします。 ■業務詳細: ・2Dデザイン(UIデザイン、フォントデザイン、キャラクタ、イラスト、絵コンテ、アニメーション等) ・3Dデザイン(モデリング、アニメーション、エフェクト制作等) ・コンポジット、オーサリング ※上記のいずれか、または複数の担当をしていただきます。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾け、どんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。仕事以外でも「社員の声」を非常に大切にして、「皆でフットサルがしたい」といった声から、会社でフットサルコートを作り大会を開いたこともあります。 社員間の交流を深める為、隔年で全社員海外旅行も行きます。離職率も7%程度です。中途入社も多い部署なので、なじみやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
<経験者歓迎>フレックス/月平均残業15.44時間 ★コロプラグループ/創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容 UI/UXデザイナーとして、UI/UX制作業務を行っていただきます ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアプラン:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方:月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制導入により、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働けます。 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。 最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。 詳細:https://www.8ing.co.jp/company/8ing/research-and-development/ 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイチームエンターテインメント
愛知県名古屋市中村区名駅(その他)
近鉄名古屋駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 アートディレクター
◆◇居住地不問・フルリモートで就業可能!/デザイン制作・ディレクションに携われる/在宅・フレックス制等柔軟な環境/東証プライム上場G/年間休日125日/多様な事業を展開する売上向上支援カンパニー「エイチームグループ」◇◆ ■業務概要: スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 ■具体的には: ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・チームメンバーの育成などのマネジメント業務 ■やりがい/魅力: ・アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できます。 ・国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができます。 ・部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせます。 ■エイチームGで働く魅力 ◎ゲーム領域以外にも事業を展開しているからこその経営基盤 エイチームグループは、エンターテインメント事業に加え、メディア・ソリューション事業、D2C事業を展開しています。ゲーム事業だけに依存しない多角的な事業ポートフォリオを有しており、安定した経営基盤のもとでキャリアを築くことができます。 ◎働きやすい環境 子育てと両立しながら活躍しているリーダー層も在籍しており、時短勤務やフレックス制度を活用した柔軟な働き方が可能です。また、残業時間の管理も徹底されているため、ゲーム業界でありながらメリハリをつけて働きやすい環境があります。 ◎IP×海外展開に強み 日本の人気IPとのコラボレーションタイトルの開発に加え、国内だけでなく海外市場も見据えたゲーム展開を推進しています。世界中のユーザーに向けた企画・デザインに携われる点も魅力の一つです。 変更の範囲:会社の定める業務
<経験者歓迎>《コロプラグループ》創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み ★フレックス可/月平均残業15.44時間 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に応じた柔軟なライン編成の対応力を評価され、コンシューマ向けタイトルを中心に大型案件を複数抱えています。 ★詳しくは同社開発実績をご覧ください! https://www.8ing.co.jp/works/ ■業務内容:設定画・イメージボード・イラストの2Dデザイナーとして下記の業務をお任せします。 ・2Dデザイン制作 ・管理業務(クオリティ管理や進行管理) ◆こんな方にオススメ◆ ・受託開発でずっと開発したい ・様々な大手ゲーム会社の開発に携わりたい ・異なるツールに挑戦したい ■キャリアパス:人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積んだ社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しています。各自のキャリアプランに合わせて選択することで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 ■働き方 ・月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ■同社の魅力 〇フレックスタイム制 全社的に残業を抑えようという動きがあり、働きやすい環境づくりを目指し、労務管理や福利厚生などにも力を入れています。納期前の繁忙期もありますが、フレックスタイム制を導入しているため、業務状況を踏まえながらご自身でバランスを取って働ける環境です。 〇積極的な最新技術研究開発 技術進歩スピードが加速しているゲーム業界において、高い開発力を維持するために最新技術の研究開発は欠かせません。 最近では最新技術を利用して実際にハイエンドなグラフィックで表現されたゲームのモック作成に取り組みました。詳細はぜひHPをご覧ください。 〇挑戦に貪欲な社風 お客様からのご要望には、たとえ経験がなくても応える姿勢の方が多いです。常にアンテナを張って新しい知識を得ることに楽しさを感じる方が多い社風です。各部署でのナレッジ共有会や外部研修など、社員同士切磋琢磨しながら開発できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
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