1960 件
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
300万円~399万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【KADOKAWAグループ/「ダンガンロンパ」シリーズなど人気タイトルを制作/事業計画立案などのプロデュース業務サポートをお任せ/将来的にプロデューサーを目指せる/正社員登用前提/年休124日/2駅3路線利用可】 ■業務概要: 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務をサポートいただきます。 スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡しするため、経験がない方でもチャレンジできます。 ■キャリアパス: 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただくことを期待します。 ■歓迎条件: ・コンシューマーゲーム業界の経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォーム不問) ・ゲームプロデューサーのアシスタント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力 ・PhotoShop/Illustretor等のAdobe製品のオペレーション経験 ・英語でのコミュニケーションが取れる方 ・英語を活用した業務の経験がある方 ■雇用形態について: 正社員登用前提での採用です。 ※契約期間は3〜6ヶ月の期間で更新します。 ※契約更新は全社員に適用、勤怠など著しい問題がない限り更新されます。 ※配属先における雇い止めの事例なし。 ※長期で活躍をしている社員が多く、直近5年の産育休後の復帰率も100%となっています。 ■当社について: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
ポールトゥウィン株式会社
東京都新宿区百人町
大久保(東京)駅
600万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, 事業統括マネジャー デバック
〜プライム上場G/人員管理・売上利益管理・組織改善をお任せ/福利厚生充実/国内BPOを中心に多事業展開〜 ■業務内容: クライアントや営業と連携し、ゲームのデバッグ(※ゲームに長けた担当者がプレイヤーの視点に立って実際にプレイし、その中でゲームを評価したりバグを発見したりする一連の行為)を行う事業部のモバイルセンターでのマネージャーポジションとなります。 現在ゲームデバッグのチームが複数稼働しており、当ポジションではマネージャーとして拠点の全体的なマネジメントを担当していただきます。 各プロジェクトにはリーダーがおり、連携を取りながら全体的な人員管理や売り上げ、利益管理、組織改善に向け実行するポジションです。 新大久保にあるモバイルセンターは、ポールトゥウィン唯一のスマートフォンアプリゲームに特化した拠点です。 2023年10月に"モバイル事業推進室”が立ち上がり、これまで以上にスマートフォンアプリゲーム領域の事業拡大に向けて動いております。 ご経験を活かし、一緒にゲーム業界を盛り上げてくださる方を募集します。 ■具体的には: 当社モバイルセンターのゲームデバッグ事業の拡大に向け、事業戦略・推進を担う拠点長のポジションとして、主に以下の業務を担って頂きます。 ・プロジェクト管理(予算管理/分析) ・マネジメント全般(売上、採用などの計画立案/メンバーマネジメント) ・顧客ニーズに併せたサービス立案と提案(顧客へのプレゼン/改善提案) 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当ポジションの魅力: ・注力事業であるモバイルゲーム領域の中心で活躍できます。 ・ご自身のご経験を活かしたキャリア形成が可能です。 ・様々なゲーム会社の様々なコンテンツに携わることができます。
株式会社ダブルクロップ
東京都渋谷区宇田川町
350万円~449万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
〜Web開発案件中心/To C案件も多数/教材費年間5万円支給/リモート案件有〜 ■概要 ・Web系、ゲーム系の開発を中心に、PG(将来的にはSE)としてご活躍いただきます。 ・大手顧客から直請けで注目度の高いプロジェクトに携われる仕事もあり、開発を通して「実力のあるエンジニア」として成長することができる環境です! ■業務内容 ・基本的に一人常駐はなく、チーム常駐となります。 ・ご入社後すぐはプログラミングを中心とした業務を中心に、徐々に詳細設計などの案件にもチャレンジできる環境です!※案件による ・受入先も長くお取引のある企業様が中心のため、安心してご就業いただけます! ■安心の教育体制 ・一人一人が現場で活躍できるよう、経験に合わせて研修を用意し、教育をしてから現場にアサインしています! ・ご入社後1〜2か月ほど:社内でPGの研修を実施 └自社パッケージを使った実践的な研修や、言語以外のGitHubやeclipse等の開発で使用する様々なツールを使って、実践的な研修を行っています。 └マネジャーからのレビューも行っており、現場で活躍いただけるようフォローを行っています。 ■魅力 ・大手クライアントからの案件が多く、ゲーム、先端技術、注目度の高いプロジェクトに携われる仕事です! ・信頼度の高い当社だからこそ、導入後のメンテナンスやサポ ート、改修や機能追加までをも担っており、自分の開発したシステムに長く携わる事ができます! ■配属先 ・1か所に8〜9名の当社メンバーが常駐。 ・残業:20時間ほど ・20代でご入社された方も多く、皆さん現場でご活躍中です! ■社風 ・風通しがよく、経営陣との距離も非常に近いです。アットホームな雰囲気がつよく、会社のイベント事には自主的に大多数の従業員が集まります。 ・従業員との絆を大事にする社風なので、離職率は非常に低いです。 ■当社の特徴: ・所属エンジニアのほぼ全員がJava経験を持つスペシャリスト └大手常駐先でSNS、ゲーム、コミュニティ系サービスの開発を中心に行っており、クライアントから信頼も厚いです。 ・充実の手当・福利厚生:住宅手当や家族手当、退職金制度あり!休暇制度もしっかり整備し長期休暇も取れるよう配慮しています。仕事もプライベートもしっかり楽しめる環境です! 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~549万円
〜Web開発案件中心/To C案件も多数/教材費年間5万円支給/リモート案件有〜 ■概要 ・Web系、ゲーム系の開発を中心に、PG(将来的にはSE)としてご活躍いただきます。 ・大手顧客から直請けで注目度の高いプロジェクトに携われる仕事もあり、開発を通して「実力のあるエンジニア」として成長することができる環境です! ■業務内容 ・基本的に一人常駐はなく、チーム常駐となります。 ・ご入社後すぐはプログラミングの業務を中心に、詳細設計〜基本設計にもチャレンジできる環境です!※案件による ・受入先も長くお取引のある企業様が中心のため、安心してご就業いただけます! ■安心の教育体制 ・一人一人が現場で活躍できるよう、経験に合わせて研修を用意し、教育をしてから現場にアサインしています! ・自社パッケージを使った実践的な研修や、言語以外のGitHubやeclipse等の開発で使用する様々なツールを使って、実践的な研修を行っています。 ・マネジャーからのレビューも行っており、現場で活躍いただけるようフォローを行っています。 ■魅力 ・大手クライアントからの案件が多く、ゲーム、先端技術、注目度の高いプロジェクトに携われる仕事です! ・信頼度の高い当社だからこそ、導入後のメンテナンスやサポ ート、改修や機能追加までをも担っており、自分の開発したシステムに長く携わる事ができます! ■配属先 ・1か所に8〜9名の当社メンバーが常駐。 ・残業:20時間ほど ・20代でご入社された方も多く、皆さん現場でご活躍中です! ■社風 ・風通しがよく、経営陣との距離も非常に近いです。アットホームな雰囲気がつよく、会社のイベント事には自主的に大多数の従業員が集まります。 ・従業員との絆を大事にする社風なので、離職率は非常に低いです。 ■当社の特徴: ・所属エンジニアのほぼ全員がJava経験を持つスペシャリスト └大手常駐先でSNS、ゲーム、コミュニティ系サービスの開発を中心に行っており、クライアントから信頼も厚いです。 ・充実の手当・福利厚生:住宅手当や家族手当、退職金制度あり!休暇制度もしっかり整備し長期休暇も取れるよう配慮しています。仕事もプライベートもしっかり楽しめる環境です! 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~599万円
〜Web開発案件中心/To C案件も多数/教材費年間5万円支給/リモート案件有〜 ■概要 ・Web系、ゲーム系の開発を中心に、SEとしてご活躍いただきます。 ・大手顧客から直請けで注目度の高いプロジェクトに携われる仕事もあり、開発を通して「実力のあるエンジニア」として成長することができる環境です! ■業務内容 ・基本的に一人常駐はなく、チーム常駐となります。 ・ご入社後すぐは詳細設計〜実装をご担当いただき、基本設計・PLPMにもチャレンジできる環境です! ・受入先も長くお取引のある企業様が中心のため、安心してご就業いただけます! ■魅力 ・大手クライアントからの案件が多く、ゲーム、先端技術、注目度の高いプロジェクトに携われる仕事です! ・信頼度の高い当社だからこそ、導入後のメンテナンスやサポ ート、改修や機能追加までをも担っており、自分の開発したシステムに長く携わる事ができます! ■配属先 ・1か所に8〜9名の当社メンバーが常駐。 ・社員の負荷が大きい案件は受けないため、労働環境は良好です。 ・残業:20時間ほど ■社風 ・風通しがよく、経営陣との距離も非常に近いです。アットホームな雰囲気がつよく、会社のイベント事には自主的に大多数の従業員が集まります。 ・会社内で様々な部活もあり、普段接することがない従業員とも接することができます。 ・従業員との絆を大事にする社風なので、離職率は非常に低いです。 ■当社の特徴: ・大きな特徴として、所属エンジニアのほぼ全員がJava経験を持つスペシャリストである点です。大手常駐先でSNS、ゲーム、コミュニティ系サービスの開発を中心に行っており、クライアントの信頼も厚く、上流工程から携われる機会が多いことも強みの1つです。 ・また常駐勤務の傍らで、新規事業や自社製品開発に関わるブレストを積極的に行っております。業界トレンドや最新技術の共有と技術向上を目的とした勉強会なども行っています。 ・社員とその家族が安心して笑顔で過ごせることを重視する当社では、住宅手当や家族手当、退職金制度といった手当の充実はもちろん、 休暇制度もしっかり整備し長期休暇も取れるよう配慮しております。 仕事もプライベートもしっかり楽しめる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
NHN PlayArt株式会社
東京都港区西新橋
御成門駅
800万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【有名タイトル多数!/オフィス環境も抜群/多彩なスマートフォンアプリに携わることが出来ます】 当社が現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのディレクター候補として下記の業務をお任せいたします。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 新規タイトルもしくは運営中のゲームサービスにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 ・企画立案、企画精査、仕様策定 ・開発、運営に関するスケジュールの管理 ・チームマネジメント ・各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など) ・他社との交渉 など ■□高い収益性と魅力的な就業環境があります■□ 『LINE: ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった自社開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をリリースする等、今後も様々な企業と協業していく予定です。 ■□多彩なサービスに関わることができます■□ 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。自社内に開発チームがあり、チーム間の連携の元、多彩なサービスに関わることができます。今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 ■求める人物像 ・ゲーム制作・運営において高いモチベーションを持ち、粘り強く挑戦できる方 ・周囲とコミュニケーションを取りながら積極的に業務に取り組む事が出来る方 ・変化のスピードが早い業界のため、新しい技術や方法を貪欲に吸収が出来る方 ・「人を楽しませること」に全力で取り組むことが出来る方 変更の範囲:本文参照
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■職務詳細: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の演出企画として映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括をお任せします。 ・演出企画提案 ・クライアント折衝 ・演出仕様書作成 ・制作物の発注、監修、管理 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲から業務をお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
400万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/徹底した労働時間管理・柔軟な働き方が可能/福利厚生充実/年休120日・土日祝休み/残業月約20h程度】 ■業務内容: 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのUI/UXデザインと制作、チームのディレクション、マネジメントをご担当いただきます。 ■業務詳細: <UI/UXデザイン業務> ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、UXの提案 ・アイコン制作やタイポグラフィ等のグラフィックデザイン ・PhotoshopやAfterEffectsなどを使用したビジュアル/アニメーション/インタラクションの作成 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 <マネジメント業務> ・数名のチームのディレクション、マネジメント ・スケジュール作成、管理 ・部下の指導、育成 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■入社後の流れ: 入社後は、入社時研修及び配属部門でのOJTにて業務を習得いただきます。その後、部分制作からプロジェクト案件まで幅広くお任せします。 ■組織構成: ゼネラルマネージャー1名/マネージャー15名/★当ポジション シニアメンバー・メンバー123名 ■働く環境: ●モニターやペンタブレット、高性能チェアの貸与や購入補助等、作業環境を整えるためのサポートを惜しみません。このためリモートワークでもオフィスと変わらない環境で仕事に集中できます。オフィスには個人作業用スペースを設置しているので、出社時に集中したいときや、オンライン会議のときなどに活用できます。 ●原則として勤続3年で3日間、勤続5年で5日間、連続して休暇を取ることができます。リフレッシュ休暇以外にも夏季・年末年始休暇などの連続休暇の制度があるほか、有休取得率は70%超で、気兼ねなく休みを取れる職場です。平均残業は月約20時間程度となっており、チームで協働して業務を進めます。また労働時間の管理も徹底しており、ワークライフバランスを保ちながら、心身ともに健康な状態で生産性高く仕事ができる職場づくりに注力しています。 変更の範囲:本文参照
550万円~799万円
〜Web開発案件中心/To C案件も多数/教材費年間5万円支給/リモート案件有〜 ■概要 ・Web系、ゲーム系の開発を中心に、SEとしてご活躍いただきます。 ・大手顧客から直請けで注目度の高いプロジェクトに携われる仕事もあり、開発を通して「実力のあるエンジニア」として成長することができる環境です! ■業務内容 ・基本的に一人常駐はなく、チーム常駐となります。 ・プレイングマネジャーとして、詳細設計〜実装/顧客折衝・チームメンバーの進行管理/後輩育成・レビュー などをご担当いただきます。 ・受入先も長くお取引のある企業様が中心のため、安心してご就業いただけます! ■魅力 ・大手クライアントからの案件が多く、ゲーム、先端技術、注目度の高いプロジェクトに携われる仕事です! ・信頼度の高い当社だからこそ、導入後のメンテナンスやサポ ート、改修や機能追加までをも担っており、自分の開発したシステムに長く携わる事ができます! ■配属先 ・1か所に8〜9名の当社メンバーが常駐。 ・社員の負荷が大きい案件は受けないため、労働環境は良好です。 ・残業:20時間ほど ■社風 ・風通しがよく、経営陣との距離も非常に近いです。アットホームな雰囲気がつよく、会社のイベント事には自主的に大多数の従業員が集まります。 ・会社内で様々な部活もあり、普段接することがない従業員とも接することができます。 ・従業員との絆を大事にする社風なので、離職率は非常に低いです。 ■当社の特徴: ・大きな特徴として、所属エンジニアのほぼ全員がJava経験を持つスペシャリストである点です。大手常駐先でSNS、ゲーム、コミュニティ系サービスの開発を中心に行っており、クライアントの信頼も厚く、上流工程から携われる機会が多いことも強みの1つです。 ・また常駐勤務の傍らで、新規事業や自社製品開発に関わるブレストを積極的に行っております。業界トレンドや最新技術の共有と技術向上を目的とした勉強会なども行っています。 ・社員とその家族が安心して笑顔で過ごせることを重視する当社では、住宅手当や家族手当、退職金制度といった手当の充実はもちろん、 休暇制度もしっかり整備し長期休暇も取れるよう配慮しております。 仕事もプライベートもしっかり楽しめる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等、多種多様なコンシューマタイトルを扱う当社の第2事業部にて、システムプログラマとして以下業務をお任せします。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的な業務: ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
500万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/コンテンツの開発・運用業務などをお任せ/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 ・ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 ・ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 【企画】 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: 成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
株式会社エイチームエンターテインメント
愛知県名古屋市中村区名駅大名古屋ビルヂング(32階)
300万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜世界的ヒット作を手がけたい方へ/東証プライム上場G/フレックス制/年間休日125日〜 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 スマートフォン向けゲームの企画〜制作ディレクションをお任せします。市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 ■具体的には: 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 ■仕事の特徴: プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する総合IT企業です。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化等、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:本文参照
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/勉強会や外部研修のサポート制度あり/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/コンテンツの開発・運用業務などをお任せ/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: 成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
株式会社大都技研
400万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務内容: (1)ゲーム企画立案 (2)仕様書作成 (3)演出出現頻度の設計 (4)市場分析 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■備考: ぱちんこ企画経験あり&ぱちんこ好きであれば大丈夫です。大都技研はオリジナルコンテンツを多く所持しており、世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。職場環境は中途社員が多く、なじみやすい。アイデア提案も立場関係なく意見が言い合える環境です。業界が厳しいと言われる今こそが新しいゲーム性、新しい演出で爪痕を残すことができるチャンスです。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾け、どんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。仕事以外でも「社員の声」を非常に大切にして、「皆でフットサルがしたい」といった声から、会社でフットサルコートを作り大会を開いたこともあります。 社員間の交流を深める為、隔年で全社員海外旅行も行きます。離職率も7%程度です。中途入社も多い部署なので、なじみやすい環境です。 変更の範囲:本文参照
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
300万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ITアウトソーシング, QA・テスター デバック
【ゲーム事業を担う部署でのお仕事/あなた自身の成長を実現/働きやすい職場/従業員満足度を高めるための制度・働き方あり】 ■部門について: 当社のエンターテインメント領域でサービスを担っている第一事業部では、主に大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用ゲーム機のゲーム開発工程におけるテストからリリース後のサポートまで、総合的な品質保証サービスを手がけています。 ■ポジション詳細: 主にプロジェクトチームのリーダーとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容: ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名〜50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 ■研修: 入社後研修ではテスター業務を学び、ルーチンワークの工程や実務知識を少しずつトレーニングします。 その後先輩リーダーからOJTを受けながら業務理解を深めていただきます。 十分な研修期間を確保しておりますので、基礎からじっくり学べます! ■管轄組織: ・担当となるセンター内にあるプロジェクトチーム内の1つのタイトルリーダー。基本的にリーダーは複数プロジェクトを兼務することはありません。 ・担当領域は、コンシューマーゲーム、モバイルゲーム、PCゲームが主となります。 ■キャリアステップについて デバッグリーダーからのステップとして『プロジェクトマネージャー』『拠点マネージャー』のキャリア選択が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター
〜国内・海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作・ディレクションに携われる/東証プライム上場G/フレックス制/年間休日125日〜 ■仕事内容: スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的には: ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・チームメンバーの育成などのマネジメント業務 ■やりがい/魅力: ・アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できます。 ・国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができます。 ・部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせます。 ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する総合IT企業です。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化等、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:本文参照
株式会社リンクトブレイン
東京都千代田区麹町
麹町駅
求人サイト・求人メディア Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇◆エンタメコンテンツ(ゲーム、アニメ、漫画、映画、音楽など)が好きな方歓迎/リモート可・時差出勤制度あり・土日祝休み・副業可◆◇ ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 ■業務内容: ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 ■当社の特徴: ゲーム制作と、ゲーム制作のノウハウを活かして多様な分野の制作を行うクリエイティブ、そしてゲーム業界に特化した人材育成と人材紹介のキャリアコンサルティングが得意な会社です。 最先端の知識と確かな品質で、お客様とクリエイターの「幸せ」と「成長」が実現するサービスを目指しています。 変更の範囲:会社の定める範囲
450万円~649万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
400万円~899万円
【ゲーム事業を担う部署でのお仕事!/業績年々右肩上がり!3社統合で強固なサービス拡張/グローバル展開/正社員保障◎退職金 有◎】 ■ポジション概要: 当社のエンターテイメント領域でサービスを担っている第一 事業部では、大手ゲーム会社や海外タイトルを主とするお客様に対し、スマートフォン・家庭用 ゲーム機におけるゲーム開発工程におけるテスト、またリリース後のサポートなど総合的な品質保障サービスを提供しております。 プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします! ■業務詳細: プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント ■当社の特徴: グローバル11ヶ国展開の東証プライム上場グループです。創業5年で800%の成長率で、大手からベンチャーまで引き合いが多数。2022年2月にグループ会社を吸収合併した当社は、他社と比較して提供できるサービスのメニューが多岐にわたっており、デバッグ、カスタマーサポート、監視などゲーム運営で発生する様々な付随する課題を一元して解消させられるため、競合と比較しても大きなアドバンテージを持っています。 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇居住地不問・フルリモート勤務可能!/裁量を持ち企画から携われる!/世界的ヒット作を手がけたい方へ/スマホゲームのプランナーとして企画〜制作ディレクション迄を一貫してをお任せ/ほとんどが自社開発で裁量◎/在宅・フレックス制等柔軟な環境/東証プライム上場G/年間休日125日/多様な事業を展開する売上向上支援カンパニー「エイチームグループ」◇◆ ■業務概要: スマートフォン向けゲームの企画〜制作ディレクション迄を一貫してをお任せします。市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画いただきます。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 ■具体的な業務内容: 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 ■仕事の特徴: プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する売上向上支援カンパニーです。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化等、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/コンテンツの開発・運用業務などをお任せ/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 ・ブロックチェーンゲーム開発エンジニア ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 ・ディレクティング ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 【企画】 ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク:社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えていますので、領域にとらわれず様々なことにチャレンジしていただけます ・経営に近い部分を経験したい人や、将来的に独立したいと考えている人には、非常に力を発揮しやすい環境です ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
【ソーシャルゲーム事業を基盤とする企業/裁量大きく働きやすい環境◎】 ■業務概要 ブロックチェーンゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事をお任せいたします。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 ■具体的な業務: 【メイン業務】 <ブロックチェーンゲーム開発エンジニア> ・ブロックチェーンゲームのアプリケーション開発 【サブ業務】 <ディレクティング> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 <企画> ・ブロックチェーンゲームの新企画立案 ・運用中のブロックチェーンゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 ■環境; 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種 ドキュメント:Google Workspace各種 コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ■仕事のやりがい: ・「多くのユーザーのみなさんに楽しんでいただくサービスを提供すること」を目標に、自らの企画力・開発力を武器に挑戦することができます ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます ・技術的にもマインド的にも「プロ」と呼べる人材が揃っているため、お互いに認め合える大切な仲間を得ることができます ■社風: 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 【具体的には】 ・現場の人が働きやすいオフィスや機材を提供する ・開発・運営の現場を最優先する文化がある ・開発に際する課題解決に必要なことは現場の裁量で決めるといったものです。 こういった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。
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