1972 件
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~649万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: コンバットゲーム全般の、バランス調整担当をお任せします。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。
Happy Elements株式会社
京都府京都市下京区元悪王子町
450万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) アートディレクター
【あんさんぶるスターズ!!Bright me up!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】 現在開発中の新規プロジェクトで活躍いただけるアニメーションデザイナー(3Dキャラクターモーション)を求めています。他のゲームにはない新しい体験を私たちと一緒に作りませんか。「面白いゲームを作りたい」とお考えの方、「新しい挑戦に飛び込んでみたい」と感じている方からのご応募をお待ちしています。 ■主な業務: ・新規開発プロジェクトでの3Dキャラクターモーション制作業務 ■雇用形態補足: ・契約社員採用の可能性有(契約期間12ヶ月) ・正社員登用制度有 ・契約の更新:有(業務習熟度等により) ・更新上限:有 ・通算契約期間上限4年 ■組織風土: 在籍社員は男性が4割・女性が6割を占め、職種構成では、エンジニアが15.7%・デザイナーが43.7%・プランナーが32.8%・その他開発職が2.7%・バックオフィスが5.1%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は37.5歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。 ■抜群の働きやすさ: 毎週金曜日は、各人が集中して作業を行うことにフォーカスする『クリエイターズフライデー』とし、働く場所はオフィスでもリモートでもOKとしています。打合せや会議なども、金曜日には極力いれないようにしています。体調不良時における月1回を上限としたリモートワーク許可制度があり、無理をせずゆっくり休んでいただくことを大前提として、自宅での業務実施には支障がないが通勤等が心身の負担になるといった場合や、女性特有の体調不良にも利用できます。また、復職サポートにより育休取得率は100%、子育てをしながら時短で働くママ、パパの育休取得ケースも実績があります。働きやすい環境を日々追求している結果、離職率は7.85%です。 ■独自のスキルアップ支援制度: 特定の資格に合格した場合、その受験料は全額会社が負担します。勉強会や資料・技術書の購入なども積極的に行っています。※その他ユニークな福利厚生が多数です! 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 仕様作成を主とする、プランナー業務全般をお任せします。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。
株式会社WFS
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
450万円~699万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開/リードプランナーやディレクターのキャリアパスあり◇◆ ■業務内容: 人気サッカーモバイルゲームにおいて、商材(カード)の企画業務全般をお任せします。 ・商材(カード)の企画立案と仕様策定 ・商材(カード)のパラメーター等のバランス設計 ・数値分析 ・商材(カード)データの入稿などの実装作業 ・エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理 ・モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ・協力会社とのディレクション業務・分析業務全般 ・QAの管理(外部スタジオを使用) ・一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理 ■業務の魅力: ・プロダクトの根幹である商材設計を通して、大きな裁量をもって業務に取り組めます。 ・ゲームの面白さや奥深さを左右する重要なポジションになるため、知見・経験・センスを活かし、ユーザーの体験に影響を与える手応えのある仕事です。 ・将来的にはセクションをまとめるリードプランナーや、プロジェクトの方向性を決定するディレクターとしてご活躍いただくことを想定しているため、ご経験やスキル、ご希望に応じた幅広いキャリアを目指すことが可能です。 ■就業環境: リモートワークと出社のハイブリッド勤務となります。土日祝日の休暇以外にも、慶弔休暇、夏季休暇、年次有給休暇、ファミリー休暇などの制度があり、自身の事情に合わせて柔軟に休暇が取得できるため、メリハリをもって就業頂けます。 また、産育休取得者の復帰率は100%で、ライフステージが変化しても長く働き続けられる環境があります。 ■当社について: ・『ヘブンバーンズレッド(App Storeセールスランキング1位・Google Play ベストゲーム2022 受賞)』『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』『アナザーエデン 時空を超える猫』などの有名ゲームタイトルを配信・運営しています。 ・リリースしたタイトルは、9言語・72カ国以上で展開されており、国内のみならず海外プロモーションにも注力し、海外の方々へ作品をお届けしております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クリーク・アンド・リバー社
東京都港区新橋
新橋駅
300万円~899万円
人材派遣 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
C&R Creative Studiosの中のデジタルエンタメ領域を専門とした8つのスタジオのいずれかにジョインしていただき、受諾案件をメインに制作に携わっていただきます。 ■主な業務内容: ・新規ゲーム開発におけるスケジュールの作成や進捗管理 ・外部委託先との折衝、管理 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理やモチベーション管理 ・コスト管理 ■業務の特徴: ・多様な案件に携わる機会があり、短期間でのスキルアップが叶います。 ・経験豊富なメンバーが在籍しているため、吸収できることが多い現場です。 ・声をあげれば叶えていける土壌がある会社なので、様々なことに挑戦していただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県江南市古知野町朝日
江南(愛知)駅
500万円~699万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械) アートディレクター
〜通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなどを扱う東証スタンダード上場メーカー/新規IT関連事業も展開/海外にも拠点有/年間休日123日/フレックス〜 ■概要: 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員となります。 遊技機開発における、知識・ノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し、今までにない新しい遊技機を開発できる体制を構築するため。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務全般】 ・遊技機に表示される映像の演出提案 ・デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 ・クライアント様のご要望を伺いながらの演出提案 ■当社の特徴: 携帯電話データ転送機器の販売・サービスなどを行う「モバイルデータソリューション事業」、遊技機やゲームコンテンツなどの企画・開発などを取り扱う「エンターテインメント関連事業」、そしてM2M(IoT) 通信機器の企画・開発・販売などの「新規IT関連事業」の3つを柱に事業を展開しています。 「夢・挑戦・創造」を掲げ、世界へ向けて常に新たなチャレンジを続けています。 変更の範囲:本文参照
株式会社エルフィン
東京都千代田区神田須田町
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜顧客折衝からディレクションまで/100%プライム案件で一気通貫制作/アニメ好き歓迎/「オタク推奨」社員のクリエイティブ活動支援制度あり〜 ■業務内容: 遊技機開発とゲーム開発を行っている当社にて、パチンコ、パチスロ遊技機開発における映像制作業務コンポジター/オーサリング、3Dデザインなどをお任せいたします。 2Dおよび3Dの素材を利用し、AfterEffectsでユーザーが最終的に目にする映像を作り上げるポジションです。 当社では遊技機メーカーと協力して企画〜制御に至るまで一気通貫での制作を行っています。すべて1次請け案件ですので、仕様制作から映像の見せ方まで多く提案がでる環境であり、幅広い経験を積むことが可能です。最近の遊技機はアニメをモチーフにしたものが多く、当社の社員もアニメ好きが非常に多いため、継続して案件をいただいております。アニメが好きな方は歓迎いたします。 ▼コンポジター/オーサリングデザイン After Effectsを駆使して文字や画像を組み合わせ、エフェクトで演出を施します。パチンコ・パチスロの“主役”とも言える緩急のついた絶妙な映像は、機種の面白さを左右する存在です。 台の作品イメージに合ったエフェクトを提案・創造していってください。 ▼3Dデザイン 3Dでのロゴ・インターフェイス作成など、様々なジャンルのデザインを担当。 ▼アート・オーサリングディレクション 徐々にチームメンバーへの指示出しやスケジュール・クオリティ管理など、ディレクション業務も担当し、チームリーダーとして活躍してください。 ■当社の魅力: 【働き方◎】 年間休日123日(土日祝)、残業は15時間でライフワークバランスが整います。残業はできるだけ減らしていく方針ですが、固定残業時間を超過した分の残業代はしっかり支払われます。 【自分のペースで働ける】 個人の色を尊重する社風の当社。特に開発部では、デスクに好きなフィギュアを置いている人も。アニメ制作を行っていることもあり、アニメ好きな社員が多いです。有名タイトルの政策委員会にもなっておりますので、詳しくは当社HPをご覧ください。 【他には無い福利厚生】 無料ドリンクや昼食補助はもちろん、同人誌やコスプレ衣装の創作活動支援などユニークな福利厚生があります。 変更の範囲:会社の定める業務
スマートエンジニア株式会社
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
350万円~549万円
ITアウトソーシング, CADオペレーター(機械) CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜自動車産業を中心に様々なITサービスを提供するスマートグループ/15年連続業績右肩上がりの成長企業/3DCG制作工程において基礎基盤となる重要工程を担当〜 ■業務内容: 販促用CGの基盤となる3D CADデータ加工整備業務 ■具体的には: ◇データベースや設計からCADデータを収集後、3D CADソフト(CATIA)を用いて各種部品データを加工整備します。 ◇1車種を4区分(OUTER、INPA、SEAT、ROOM)に分け、各区分を1人で作業 ※ 全体で約400〜1000部品 <詳細> (1)データ軽量化/不要部品削除/モデリング (2)色材分割、色・模様の割り当て (3)文字・マーク作成 (4)適切な位置への部品配置 ■全体像/業務の流れ: ・レクサスなどカタログ向けのCGを作る仕事で、各工程ごとにチームが分かれています。 1.トヨタから設計図や部品データをもらう(=収集チーム) ↓ 2.3DCADを使って、部品データを車両組立に必要な部分のみに削ったり色を塗ったりする(CADチーム) ↓ 3.CADデータをCGデータに変換し、組み上げる(CGチーム) ■使用ツール: CATIA、Windows11、Micorosoft365全般(office、Teamsなど) ■経験できること/身につくスキル: 3D CADソフト(CATIA)の操作に加え、クルマの部品、車両仕様、配色、図面読解など高度な知識と能力が身に付きます。 ■キャリアパス: アシスタントリーダー、リーダー、マネージャー ■配属チーム: リーダー1名、アシスタントリーダー2名、メンバー30名(年齢25〜55歳) CAD知識未経験から成長したメンバーが多く在籍、メンバー同士のコミュニケーションを大切にするチーム。 ■募集背景: 2008年の創業以来、顧客に高く評価され、15年連続業績右肩上がりで成長中です。更なる既存事業の拡大、数年後中核を担える社員を早期に育成するために募集します。
〜自動車産業を中心に様々なITサービスを提供するスマートグループ/世界各国の販促物製作に活用される3DCGデータを提供〜 ■業務内容: トヨタ自動車の販促物に使用される3DCGデータの整備 ■具体的には: TOYOTA、LEXUSのカタログ、Webサイトなど販促用に使用される3DCGデータの整備を担当していただきます。用途に合わせ整備されたCADデータをCGデータに変換し、3DCGソフトを使って3Dデータ化していただきます。 <詳細> ◇車両に使われる生地や加飾などをCG上で作成 ◇整備されたCADデータをCGデータに変換し、3Dデータ化 ◇3DCGソフトを使用して、形状や配色、柄の向きなどを整備 ◇CG画像を含む資料を作成し、デザイン、設計担当へ確認を依頼 ■全体像/業務の流れ: ・レクサスなどカタログ向けのCGを作る仕事で、各工程ごとにチームが分かれています。 1.トヨタから設計図や部品データをもらう(収集チーム) ↓ 2.3DCADを使って、部品データを車両組立に必要な部分のみに削ったり色を塗ったりする(CADチーム) ↓ 3.CADデータをCGデータに変換し、組み上げる(CGチーム) ■使用ツール: 3DCGソフト:Maya、3dsMax等 Adobeソフト:Photoshop/illustrator/Acrobat/InDesign/Bridge等 Office 製品:Outlook/Excel/Word/PowerPoint/Teams等 ※各ソフトの使い方などは、入社後に教育する体制を取っております。 ■身につくスキル: ・3DCGスキルと知識 ・新しいソフト活用を通じた業務改善能力 ・自動車の部品や使用等の詳細な車両知識 ■キャリアパス: アシスタントリーダー、リーダー、マネージャー ■配属チーム: リーダー1名、アシスタントリーダー2名、メンバー13名(年齢23〜43歳) CG未経験の中から学んで成長したメンバーが多く在籍、メンバー同士のコミュニケーションを大切にしているチーム。 ■募集背景: 2008年の創業以来、顧客に高く評価され、15年連続業績右肩上がりで成長中です。更なる既存事業の拡大、数年後中核を担える社員を早期に育成するために募集します。
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
500万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
■業務内容: 「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツを制作するAIクリエーターを募集します。 ・画像生成AIの生成検証 ・モデルのファインチューニングや追加学習 ・ゲームに必要なグラフィックデザインの生成検証 ■業務概要: DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー3,500万人を超えるプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。 プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しており、ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。 ・累計400本超のパブリッシング実績 ・国内外の様々なディベロッパーと協業 ・豊富なナレッジとリソースを提供 ■やりがい: ・AI業界は最先端で成長も著しいため、ビジネス創出や自己実現のチャンスがある ・AIを活用して自分の才能を高めたり、可能性を広げられる ・少数精鋭チームであり一人一人が課題解決の責任者であるため主体的に動ける ■業務環境: 現在、各部門から選ばれたディレクター、デザイナー、エンジニアの精鋭メンバー20名がプロジェクトチームを組み、検証や開発業務をしております。 ■DMM.com グループの事業紹介: ◎「なんでもやってるDMM」 として成長中 会員数3,500万人を誇る総合サービスサイト 「DMM.com」 を運営しています。 また2018年より若手起業家の支援を強化、「DMM VENTURES」による出資やM&Aなどを積極的に展開しています。 今後も、コーポレートメッセージ「誰もが見たくなる未来。」とともに変化と進化を繰り返しながら、新たな事業に挑戦してまいります。 ■DMM.com グループの特徴: <テックカンパニーのとしての挑戦> 常に最先端のテクノロジーを取り入れ、挑戦し続けています <ハードウェア領域での挑戦> スタートアップから大企業までハードウェア領域のものづくり革命の支援を続けています 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社メトロ
東京都千代田区平河町
300万円~499万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【アーケードやソーシャルゲームの開発・運営企業/アニメや特撮系のキッズ向けアーケードを長年開発/バンダイやSEGAなど大手企業と直取引あり/土日祝休み/残業月平均20時間程度】 ■業務内容: エフェクト作成業務に特化したデザイン業務をご担当いただきます。 ※手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。 ■具体的な業務内容: ・各デザイン素材を組み合わせ、ゲームに組み込む為のデータ制作最終的な画面のクォリティコントロール ・他スタッフのチェックバック業務 ・外部協力会社様からのデータのクオリティ管理等 ・MAYAでの簡単なリギング作業 <使用ツール> ・Maya ・Unity ・Excel ・Photoshop ■入社後について: 入社後、まずは既存プロジェクトにて、当社での開発業務に慣れていただき、その後は、既存プロジェクトor新規案件での工フェクト領域のテクニカルデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■当社の特徴: 有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきたため、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■職務内容:プログラマーとして下記の業務を行います。 ・ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社風・風土:社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/土日祝休み/実働7.5h/転勤なし〜 ゲームプランナーとして、主に格闘ゲームの制作に関わります。プロジェクトの進行状況に応じて、他のチームメンバーと協力しながら、ゲームの完成度を高めるための調整作業も重要な役割となります。自由で風通しの良い環境の中で、新たなアイディアを積極的に提案し、具現化していくことが求められます。 ■業務内容: 格闘ゲーム制作に関わるプランニングを担当します。具体的には下記の業務を行います。 ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成、実装 ・バトルバランスの調整 ■当社の特徴: ◎家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、当社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール: Maya、Photoshop、AfterEffects ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社ハ・ン・ド
北海道札幌市中央区北一条西(1〜19丁目)
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ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ
■担当業務:C言語、C++、C♯、ActionScript 、JavaScrip、HTML、XML、PHP、Rails、Pythonなどを使用した家庭用ゲームソフトのプログラミング ■詳細:ゲームプランナーが作成した仕様書に基づいてプログラミングを行なって頂きます。また、グラフィッカーが描いた画を基に、プログラミングを行なって頂きます。ゲームソフト制作会社の当社は、大手ゲームメーカーにディベロッパーとしてオリジナリティある企画提案をしていますので、ロールプレイング、スポーツ、パズル、格闘技等 さまざまな種類のゲームソフトのプログラミングを担当して頂きます。 〜プロジェクトの開発期間は1年6ヶ月が大半です。スタッフ人数はプロジェクト毎に様々ですが、プログラマはおおよそ、メイン1名、サブ3〜6名体制です。 [変更の範囲] ゲーム用ソフトウェア創作に関連する業務、その他会社の定める業務 ■服装は自由です。清潔で社会人としてふさわしい服装であれば、Tシャツにジーンズ等ラフな服装で構いません。また、開発環境についてはパーテーションなどはなく部署、チーム間の隔たりもありません。 ■U・Iターン者の場合の面接手段は考慮させていただきます。 変更の範囲:本文内記載
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ アートディレクター
■職務内容: ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社北電子
東京都豊島区西池袋
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
《超人気スロット『ジャグラー』シリーズなど豊富なパチスロ機やホールコンピュータのメーカー/売上高442億(2024年3月期)》 ★15兆7,000億円の市場規模とも言われる遊技機業界の中でも大人気遊技機「ジャグラー」シリーズで人気を確固たるものとしており、ホールコンピューターシステムでも業界2位です。 ■業務内容:パチスロ映像開発における外部協力会社の進捗管理や、機種全体を通したクオリティ管理、それに必要な資料等の作成を担当していただきます。主に以下業務をお任せいたします。 <詳細> ・外部協力会社に対する進捗管理 ・パチスロ映像におけるクオリティ管理 ・パチスロ映像における企画立案 ・パチスロ映像の制作に関する仕様書等の作成 ■就業環境:フレックス制度を導入しており完全週休二日制、福利厚生も充実しているため働きやすい環境から高い定着率を誇っております。賞与水準も高く、社員の意欲を大切にする文化が根付いています。年齢や専門分野を気にせず、意見を出し合い業務を進めていくため努力によりチャンスを掴める可能性があり、やりがいを感じることができる企業風土です。 ■同社について:同社はパチンコの店舗ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造している製造業になります。主力製品「ジャグラーシリーズ」は国内設置台数トップクラスを誇っており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットで、一大レジャー産業の地位を築いています。この市場が日本経済にあたえる影響力は高く、今後も一定の需要が見込まています。また、市場環境に合わせてサブスクリプション型サービスの開始など新規事業も手掛けています。 変更の範囲:会社の定める業務
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール: Maya、MotionBuilder ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 ■歓迎条件: ・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある方
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■担当業務:家庭用ゲームソフト制作における開発タイトルの企画・仕様書・シナリオ作成及び試作品の精査等、同社ゲームプランナーとして人気ゲームソフトの新しいゲームの企画や仕掛けを考えて頂きます。 ※ディレクション業務補佐を含む。 ■詳細:ゲームの企画立案から完成まで、あらゆる作業に関わる「司令塔」ともいえる重要なポジションを担当して頂きます。何をおいても必要なのは、面白いゲームを考え出す企画力。その企画が、なぜ面白いのかを伝え、企画を実現させるための表現力、流行を捉える力、マーケットにおける情報収集力も必要になります。 背景やキャラクターを描くグラフィックデザイナー、プログラミングを担当するプログラマーといった人と関わりの中で、仕事を進めながら、ゲームの企画立案から全体的な流れまでの基本設計を担当します。なんといっても最大の魅力は、ゲームが産声をあげてから世に出るまでの一連の流れを目の当たりにできる事が出来る事です。 [変更の範囲] ゲーム用ソフトウェア創作に関連する業務、その他会社の定める業務 ■特徴・魅力: (1)ゲームソフトに関して、企画から起こして作り上げられる。 (2)仕事を任せられる。 (3)次世代ハード向けのソフトを手がけられる (4)メジャータイトルに携わる事が出来る。 (5)ディベロッパーでありながら、開発名を世間に公表できる。 ■実績:家庭用( Playstation5、Playstation4、Switch、STEAM、Epic Games Store、XboxSERIES等)、アーケード(カードダス)、 iOS/Android向けゲームソフトの制作 ・オリジナル企画の提案、設計 ・日本、北米、欧州、韓国向けのローカライズ対応 ■面接時:企画書をご持参頂いて面接時に判断させて頂きます。 ■服装は自由です。清潔で社会人としてふさわしい服装であれば、Tシャツにジーンズ等ラフな服装で構いません。また、開発環境についてはパーテーションなどはなく部署、チーム間の隔たりもありません。 変更の範囲:本文内記載
株式会社ユークス
大阪府堺市堺区戎島町
堺駅
350万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のキャラクターやゲームステージのモデリングを担当していただきます。 ・キャラクター、ステージのモデリングとテクスチャー作成・ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:Maya) ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ventus
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
-------------------------------------------------- ◎昨対比の売上300%成長◎数十万のファンを抱えるスポーツ・エンタメコンテンツの電子トレカ事業展開! ◎野球・サッカー・プロレスなど各プロ団体との独占契約あり◎ ◎週4日リモート&フルフレックス制度完備◎ -------------------------------------------------- ■事業内容 株式会社ventusは「全てのファンが自分の『好き』に誇りを持てる世界をつくる」をミッションに掲げ、「電子トレカ」事業などファンビジネスに特化した事業を行うスタートアップ企業です。 ■採用背景&ミッション 売上増加に伴い体制強化のため積極採用しております。数十万人以上のファンを抱える、日本を代表するスポーツ・エンタメコンテンツとの事業をお任せします。スポーツチームやエンタメ事業者(toB)と、ファン(toC)の双方を一手に背負う、重要なポジションです。 ■業務概要 本ポジションは、弊社事業の中核を成す「電子トレカ」事業での、各IPコンテンツにおける進行管理業務の運営ポジションとなります。また、ゆくゆくは企画営業として担っていただくことを想定しております。裁量が大きく、ご自身の考えや戦略戦術がプロダクトに反映されやすい環境です。 ▼具体的な仕事内容 ※一部業務抜粋 ・機能・仕様の要件確認 ・ゲームバランスの管理・調整、パラメータ調整・報酬付与管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・タスク管理ツールでのスケジュール決め・進行管理 ・マスタデータ作成の管理・監修 など ■事業方針 ファン一人ひとりのニーズを可視化・集約し、それらに基づいた新たなファン体験を提供することで、スポーツ・エンタメの領域における新たな商流を生み出し続けます。ファンとスポーツ・エンタメが触れ合うあらゆる場面に介在して、新しい価値を作っていくことが基本方針です。現在は上記の電子トレカが中心的な事業になっていますが、ここにとどまらず、さまざまなデジタルコンテンツ、サービス、またシステムを新規事業として立ち上げ、展開する予定です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、ツールプログラマーとしてご活躍いただきます。具体的には、DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、およびそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務をお任せいたします。開発効率を上げるため、様々なツールを提案・作成していただきます。 ■業務内容: ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇マンガ本読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務概要: ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ等、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務概要: ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般に関して実装実務を担当 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ■具体的な業務内容: ・バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期等のゲームのコア部分の設計/実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツの設計/実装 ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案等 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,900万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
■職務内容: テクニカルアーティストとして、下記の業務を行います。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案、管理システム開発、ツール制作等 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
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