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株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
400万円~649万円
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Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜東証グロース上場/ゲームアプリ『メメントモリ』開発企業/月商数億円のオリジナルタイトル/テレビCMでも話題/有名イラストレーターや声優起用/高いデザインクオリティ/グローバル各国で大ヒット記録/ユーザーファーストな社風〜 ■業務内容: 当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、ローカライズ対応の進行管理をご担当いただきます。 ・翻訳チームの各翻訳者のスケジュール管理/工数管理 ・ローカライズ作業全体の概要把握 ・翻訳済みテキスト等の成果物管理 ・翻訳チームの窓口として、ゲーム開発チームとの連携業務(依頼のとりまとめ等) ・外注窓口 ・業務効率化の提案/ワークフローの構築 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 ■制度: 昼食補助、近距離出社手当、バースデー休暇、BOIカフェ・カレッジなど、独自の福利厚生制度も働きやすい組織づくりを後押ししています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エクストリーム
東京都豊島区西池袋
300万円~649万円
システムインテグレータ ITアウトソーシング, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
〜業界大手企業との取引多数/社員のキャリア支援を大切にする社風/年間休日127日〜 ■業務内容: プランナー業務のお仕事になります。スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当いただきます。 ・要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン ・ゲームKPIの抽出、分析など ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当いただきます。 ゲーム業界を牽引するトップクラス企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画していただき、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ■仕事で身に付くスキル: 当社の事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信が当社で得られる大きなメリットです。 ■当社について: 「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。 当社は単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。 当社には優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。 2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~1000万円
〜業界大手企業との取引多数/社員のキャリア支援を大切にする社風〜 ■仕事内容: スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事です。 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝 ・その他付随する業務 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ゲーム業界を牽引するトップクラス企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画していただき、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ■仕事で身に付くスキル: 当社の事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信が当社で得られる大きなメリットです。 ■当社について: 「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。 当社は単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。 当社には優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。 2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。今後は、更に優良な取引先、プロジェクトに参画することで、技術社員のトラックレコードの充実を図ることができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Astro Production
千葉県松戸市新松戸
幸谷駅
300万円~499万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【年休129日/土日祝休み/残業月平均10〜20時間程度/クリエイターを大切にする社風/離職率は全社で約6%/長期就業できる環境】 〜こんな方におススメ!〜 ・作品づくりの上流から関わりたい方 ・企画と進行の両方を担いたい方 ・腰を据えてクリエイティブに向き合いたい方 ■事業内容 ゲーム開発および遊技機映像制作を主軸に、メーカーと連携しながら高品質なコンテンツを提供しており、企画力と制作体制の強化を背景に、作品全体を見渡せるプランナーを求めています。 ■プランナーの役割 ◎全体像の企画 遊技機のメーカーからご依頼をいただき、リリースまでの制作の全体像を企画書に落とし込んでいきます。 ◎制作手段の決定 企画段階で社内だけで間に合わないと判断した場合には、外部へ制作を発注することもあります。 ◎スケジュール管理 企画が完成したら、制作進行に渡し実際に開発に移ります。その際、制作進行と一緒にスケジュールの管理を行います。 ■業務内容 演出企画立案や開発進行管理、各種仕様書作成、映像ディレクションなど遊技機に係わる一切の業務を行います。 ■就業環境 ◎年間休日129日(2024年実績) ◎完全週休二日制(土曜・日曜・祝日) ◎月平均残業10〜20h程度 ■制作進行との違い 制作フェーズのみの管理と異なり、メーカーさんに納品するまでのプロジェクト全体を計画します。 また、必ずお客様との折衝も発生するのが大きなポイントです。 ※制作管理もアウトソース先の方との折衝が発生する場合もあります。 ■当社の魅力 ◎クリエイターを大切にする社長の思いから働きやすい環境を大切にしており、離職率は全社で約6%と長くご活躍いただける環境です。 ◎よい作品づくりのために立場に関係なく発言し合える風通しと雰囲気のよさが、顧客から選ばれるクオリティの高さに繋がっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
500万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: <新規プロジェクト> ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スケジュール管理等のディレクション業務 ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「ウマ娘 プリティーダービー」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、コンシューマーのAAAタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ■主な業務内容: ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案 ■ポジションの特徴: プロマネの仕事は主に、「会社の資源を最大限利用して最高のコンテンツを作る」ことです。資源とは何かというと、いわゆる経営資源「ヒト、モノ(場所)、カネ、時間、情報」を指します。サイゲームスのゲーム開発でも、この資源を管理し、最大限に利用するプロマネの役割は非常に重要で、プロマネは各資源にアプローチし、プロジェクトを成功へ導きます。 また、「プロマネだから仕事はここまで」という境界線がなく、いろんな活躍の場があることは、サイゲームスのプロマネとしての大きな特長であり、やりがいを感じられる部分です。 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。。 変更の範囲:会社の定める業務
■□日本発のeスポーツを作ろう!ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの本格スマホeスポーツ「Shadowverse: Worlds Beyond」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261 <Cygames Magazine> ・ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三共
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコのゲーム企画および演出企画をお任せします。 ■具体的な業務: 企画業務:パチンコの企画立案を行います。 演出企画業務:企画に沿った演出企画を行い、映像制作会社に依頼します。 進行管理業務:映像制作進行管理、サウンド制作進行管理を行います。 ディレクター業務:機種完成まで開発全体をコントロールします。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, パチンコ・パチスロ・遊戯機器 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチスロの出玉仕様検討・出玉設計をお任せします。 ■具体的な業務: ・出玉仕様検討:ディレクターの思考を基に出玉仕様の検討を行います。 ・出玉設計:メインプログラム容量を考慮した詳細設計を行います。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
フィールズ株式会社
東京都渋谷区南平台町
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜東証プライム上場グループ/年間休日125日〜 ■業務内容: ・遊技機(ぱちんこ、パチスロ)開発の「演出企画」の担当として、以下の業務のなかから、ご経験・ご希望に応じて、部署配属や担当業務を決定いたします。 ■業務詳細: ・ぱちんこ・パチスロにおける演出企画の立案 ・演出仕様書・絵コンテ・Vコンテの作成 ・社内外関係者との演出内容に関する調整・進行管理 ■入社後の流れ: ・実務、会社理解の研修やOJTを中心に行います。 ・必要に応じて、遊技機関連の規則を学んでいただきます。 ■配属部門について: ・ご経験、ご希望に応じた部門、ポジションにてご活躍いただきます。 ・商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。 ・中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求しています。 ■当社の特徴について: ・2022年10月に持株会社体制へと移行を機に、「円谷フィールズホールディングス株式会社」の事業会社として現社名での新たなスタートを切っております。 ・グループ共通の企業理念「すべての人に最高の余暇を」に基づき、世の中に感動や興奮をもたらす優れたエンタテインメントの提供を目指した運営を行っております。 ・円谷フィールズグループとして、遊技機の企画・開発はもちろん、ホール運営に対しての機械運営・販促支援・人材育成などあらゆる面をサポートや、映像・メディアコンテンツの提供主体者としての事業を手掛けていることから、グループ連携も含め、多種多様なニーズに対してサービス提供が可能な競争優位性の高い事業運営体制となります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社デザインアクト
350万円~449万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜幅広いゲームプラット、非ゲーム案件に関わり成長できる/大満足の福利厚生あり/年休120日、フレックス、残業月平均20時間程〜 ■概要: ゲームやアニメーションの企画開発を幅広く手がける当社。 家庭用コンシューマゲーム、アプリ、ブラウザゲーム、書籍、アーケードタイトル、AR、VRの企画開発など、多岐にわたるプロジェクトのプランナー業務をお任せします。 ■業務詳細: ◇企画書、仕様書の作成、スクリプトなどのデータ作成、進行管理業務など 開発を進める上でチーム内の中心となる業務が多いです。 ◇Unity、Unreal Engine、その他プラットSDKによるゲーム開発 ※プロジェクトによってスタッフ構成や規模が異なります。 ■過去の実績: https://www.designact.co.jp/works.html ■魅力点: <温かい職場雰囲気が自慢> 当社の魅力は何より“社員”です。困ったときは助け合いながら業務を進めています。仲間と一緒にモノづくりを行う楽しさを実感していただけます。 <幅広いゲームプラット、非ゲーム案件に関わり成長できる> 有名キャラクターのゲームのほか、非ゲームも多く担当する当社。さまざまなプロジェクトの企画開発に関わることができるのは、当社ならではの環境です。 <大満足の福利厚生> スキルアップの支援や資料費の補助、語学レッスン、住宅、介護や育児の補助制度など、さまざまな制度をご用意しています◎ ■働きやすい環境あり: ◎フレックスタイム制のため、自由に出社時間の変更ができます。ご自身のスケジュールなどに合わせて、柔軟な働き方ができます。 ◎残業は月平均20時間程度、月々の締めをしっかり行っているため、年度末など時期による変動も少ないです。1日仕事量についての悩みなどは毎週あるミーティングのほかいつでも相談に乗っています。 ◎土日祝休み&年間休日は120日と、休みもしっかりとることができます。 年末年始や夏季休暇なども連休があるため、オンオフをしっかり切り替えながらプライベートの時間も満喫できます。 ■組織構成: 明るい雰囲気のオフィスです◎社長との距離も近く、いつでも相談することができます。社員の男女比は5:5です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), スーパーバイザー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇国内外のコミュニティに向き合うコミュニティマネージャーを募集!/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開◇◆ ■業務概要: 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の国内外のファンの熱量をチームに伝え、ファンの方々への情報発信も行っていく大事な役割となります。 ■具体的な業務内容: ・コミュニティレポートの作成 ・生放送番組の制作 ・告知用の各種テキスト作成 ・海外施策の監修など ■業務の魅力: 世界中のファンコミュニティに向き合い、ファンと一緒にコミュニティを作り上げていく非常に大事なポジションとなります。 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎(歓迎要件): ・コミュニティ運営の経験 ・コミュニティに対する告知文の作成経験 ・電話、メール等によるカスタマーサポートの経験 ・英文読解能力 ・「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のプレイ経験 ■おすすめ記事: ・カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 ・データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 ・「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 ■当社について: ・サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開しています。 ・大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードが早く、与えられる裁量が大きいです。 ・社内イベント等も豊富でセクションを越えたメンバーとの交流を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
テックチャオ株式会社
静岡県静岡市葵区紺屋町
500万円~649万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
<業界未経験からゲーム開発に挑戦したい方も歓迎◎/年収500万〜> <2015年創立!アプリ・ゲーム・システム開発で成長中の企業> ■仕事内容 スマホ向けソーシャルゲームの開発のプレイングマネージャーをお任せいたします。 初めは運用案件を担当し、業務に慣れてからリーダーとしてチームの牽引や後進育成を行っていただきます。 具体的には、Unity、C#、Kotlin、Unrel Engineなどの最新技術を用いたゲーム設計・開発に携わっていただきます。チーム開発においては、あなたの得意分野を活かしたタスク分担を行い、互いに協力しながらプロジェクト推進します。プロジェクトによっては、サーバーやインフラに関する技術も習得できるため、幅広いスキルを身につけることが可能です。 ■教育体制 ゲーム開発未経験の方でも、当社の豊富なノウハウと経験豊富な先輩社員のサポートを受けながら安心して成長できる環境です。 社員1人1人のスキル向上・キャリア形成に向き合い、安定した技術基盤のうえで経験を積み上げていくことが会社の成長にも繋がると信じております。 ■やりがい 手掛けたゲームが世界中の人々に楽しまれ、感動を生み出す瞬間に立ち会えることがやりがいです。最先端の技術を習得し、自身のアイデアを形にし、ユーザーの反響をダイレクトに感じられるのは、ゲーム開発ならではの醍醐味です。 また組織が小さく裁量が大きいため、自分の意見が代表に直接届きやすいのも魅力点です。 ■はたらき方 社員が最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、柔軟な働き方を推奨しています。 ◇フレックスタイム制(コアタイム11:00〜17:00) ◇リモートワークも相談可能 ◇完全週休二日制(土日祝休み) ◇年間休日125日 ■当社について ゲーム・アプリ開発を主軸に、WEBシステム開発、インフラ構築、IoT開発など多岐にわたるシステム開発を手掛けています。 受託開発がメインですが、自社開発にも積極的に取り組み、常に新しい技術とサービスを追求しています。 Unity、C#でのゲーム開発に加え、JScript、HTML、CSSといったWeb開発、J、PHPを用いたサーバー開発、Pythonによるツール開発など、多様な開発環境があなたのスキルアップを後押しします。 変更の範囲:会社の定める業務
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【リモート可/土日祝休み/働きやすさ◎/自由な発想で、チャレンジできる環境/家族手当あり・福利厚生充実】 遊技機映像開発・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作等を行う当社にて、制作進行/アシスタントディレクターを募集します。 ■業務内容: 主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクターを担当いただきます。 ・ディレクション補助 ・クライアントとの折衝 ・案件予算管理 ・スケジュール、タスクの管理 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 に携わっていただきます。 入社後は、基本的には現場にてOJTにて実践的に取り組んでいただきます。 徐々に慣れていただきます。 ■魅力: ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます。 ・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます。 ・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引を行うため、人脈が広がります。 ■当社の特徴: 「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されました。3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。様々な遍歴を経て、今の当社は、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。 ■当社について: ポリゴンマジックは、1996年の設立以来、ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパー(開発会社)の先駆けとして多くの経験を重ねてきました。その実績に基づくご提案と共に、各企業様のさまざまなご要望に合わせ、より多くのユーザーに心から楽しんでいただけるコンテンツ開発を行っていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
300万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■職務内容: 様々なプラットフォームのゲーム制作を手掛ける当社で、子供向けアーケードゲームの企画開発プランナーとしての業務をお任せします。主に、子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務、ゲーム開発における進行管理業務をご対応いただきます。 ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルアップが望める環境です。クリエイター集団ですので自由度が高い社風(私服勤務)で、遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 ※従事する業務の【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります。】 ■当社の福利厚生: 社員を大切にしたいという思いから、福利厚生や働き方改善には特に力を入れています。プロジェクト時期により超過勤務や休日出勤が発生しますので、プロジェクト終了後はリフレッシュ休暇(取得率100%)を設定。産休育休取得実績も多数あり、ご自身のライフステージに合わせた働き方ができるように会社の制度を整えています。残業時間は会社月平均15時間と、繁忙期もありますが、定時に帰宅する社員も多くいます。 ※原則入社時は、正社員登用前提の期間雇用社員となります。 ※平均的な正社員登用までの期間は7.1ヶ月です。 ※期間雇用の間も、待遇は正社員と変わりません。 変更の範囲:本文参照
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■概要: コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。 ■業務詳細: <具体的には、以下を担当いただきます> ・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定 ・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計 <ミッション> ゲームの企画者に対し、正しい企画を後押しできるような運営設計を担うポジションです。 日次・週次といった売上目標に対して、ユーザー動向を分析し、根拠をもって有効な企画の手立てを助言頂きます。 ■この仕事のやりがい: ・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さがあります ・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならではのやりがいです ・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考えることができます ■キャリアプラン: ・数値結果に直結する仕事のため、目標を持って上を目指す人向けの職種 ・ユーザー動向から、マーケット感覚を得て、将来はプロデューサー職を目指せる ・Web広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方も活躍中 ■求める人物像: ・「ゲーム」の領域のユーザー動向に知見をお持ちの方で、それを事業に転換できる方 ・根拠を持ってロジカルに、納得できる情報を相手に伝えることができる方 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の開発部門長として以下の業務をお任せします。 ・遊技機開発における総合マネジメント業務 ・進捗管理 ・部下支援、育成、評価 ・業務改善や業務プロセスの設計 ・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発 ・外部企業との渉外、契約 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
<若いうちから裁量を持って活躍できる/自分のアイデアやこだわりを形にできる環境/土日祝休・年間休日125日でワークライフバランス◎> ■業務内容: 当社が手掛けるパチンコ・パチスロ案件において、企画・コンテ・デザインのチェックや品質管理を担当いただきます。 受託案件ごとに担当を持ち、メーカーやデベロッパーからの依頼に対して、企画段階から製品完成まで幅広く携わることが可能です。クリエイターやデザイナーと連携しながら、演出の品質向上や世界観づくりを支えていただきます。 ■組織構成: 5名(20代1名・30代2名・40代2名) 少数精鋭のチームのため、一人ひとりの裁量が大きいことが特徴です。経験やスキルに応じた業務からお任せするため、業界経験が浅い方も安心してキャッチアップできます。 ■入社後研修: OJTを中心に、実務を通じて業務を習得いただきます。 ■当ポジションの魅力: (1)若いうちから大きな裁量を持てる 実力を正当に評価する風土があり、社歴や年齢に関係なく重要案件を任されるチャンスがあります。入社1年目で有名キャラクター案件の主担当を務めた実績もあります。 (2)自分のこだわりを作品に反映できる 企画段階から完成まで携わるため、「もっとこうしたい」というアイデアや演出へのこだわりを形にできる環境です。 (3)ワークライフバランス 年間休日125日、土日祝休み。業務効率を重視しており、基本的には定時退社が可能なため、プライベートの時間もしっかり確保できます。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、パチンコ・パチスロ遊技機など、幅広いエンターテインメント分野の開発を手掛けています。 ゲームや遊技機が好きなメンバーが集まり、自由にアイデアを発信できる風土が特徴です。近年はゲーム事業を中心に業績を伸ばしており、エンターテインメント領域でさらなる成長を目指してIPO準備も進めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【KADOKAWAグループ/「ダンガンロンパ」シリーズなど人気タイトルを制作/事業計画立案などのプロデュース業務サポートをお任せ/将来的にプロデューサーを目指せる/正社員登用前提/年休124日 ■業務概要: 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務をサポートいただきます。 スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡しするため、経験がない方でもチャレンジできます。 ■キャリアパス: 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただくことを期待します。 ■歓迎条件: ・コンシューマーゲーム業界の経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォーム不問) ・ゲームプロデューサーのアシスタント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力 ・PhotoShop/Illustretor等のAdobe製品のオペレーション経験 ・英語でのコミュニケーションが取れる方 ・英語を活用した業務の経験がある方 ■雇用形態について: 正社員登用前提での採用です。 ※契約期間は3〜6ヶ月の期間で更新します。 ※契約更新は全社員に適用、勤怠など著しい問題がない限り更新されます。 ※配属先における雇い止めの事例なし。 ※長期で活躍をしている社員が多く、直近5年の産育休後の復帰率も100%となっています。 ■当社について: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜開発経験者でディレクター経験がない方でもチャレンジ可能/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: 家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの進行管理、ディレクション業務全般をお任せします。 ■具体的には: ・進行管理 ・ディレクション ・クオリティ判断 など多岐にわたります。 ■当ポジションの魅力: ・自分で制作したものを世の中に送り出せる ・0ベースから企画に携われる案件多数 ・責任のある仕事を任せてもらえる ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
〜バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤なし〜 ■業務内容: 当社の映像制作メンバーとして、主にゲームプロモーション映像の制作を担当していただきます。具体的には、ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像、イベント(例:カプコンショーケース)用映像の制作に携わります。 企画段階から演出、撮影、編集、ポストプロダクションまで一貫して担当し、Adobe After EffectsやPremiere Pro、3DCGソフトウェアを駆使して高品質な映像を制作しております。チームと協力しながら、映像のストーリーボードを作成し、必要な素材を収集し、最終的な映像を完成させていきます。また、プロジェクトの進行管理やクライアントとのコミュニケーションも重要な役割です。 ■使用ツール ・Adobe After Effects がメイン ・Premiere Pro経験があれば尚可 ■当社の特徴: ◎家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、当社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜成長フェーズで活躍できる/0ベースから企画に携われる案件多数/裁量権有〜 ■業務内容: 家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの進行管理及びディレクション業務全般などを行っていただきます。ゲーム作りの中核を担うポジションで、責任も大きい仕事ですが、誰よりも強い思い 入れを持って「楽しいゲームをつくる」ことに取り組めるポジションです。 ■具体的には: ・進行管理 ・ディレクション ・クオリティ判断 など多岐にわたります。 ■働く環境: 日常的にチャットツールや定例MTGを中心にコミュニケーションを取っています。意見交換がしやすく、立場に関係なく提案しやすい環境です。 ■成長フェーズで働ける: 当社は現在、会社としての過渡期を迎えており、今後さらに大きく成長していくフェーズにあります。その中でも、特に開発事業に力を入れていく方針です。 「こんなものを作りたい」「こういう開発がしたい」といった野心やビジョンを持った方が、主体的に関われる環境があります。 決められた枠の中で動くのではなくプロダクトやチームづくりそのものに関わりながら会社の成長とともに自身も成長していきたい方にとっては非常にやりがいのあるポジションだと考えています。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
〜ゲーム開発への情熱がある方募集◎/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: ゲーム制作(PS5. Xbox Series X, Nintendo Switch, Steam等)における企画・仕様作成、制作進行管理などプランニング業務をお任せします。」ゲーム制作のプランニング部分を担当していただきます。 プログラマーやデザイナー、メーカーなどと折衝をしながらゲームを構築して頂きます。 将来的にメーカーとしてオリジナルゲームを製作することを目指しております。現在製作会社として着実に実績を生み出しており、今後大きく飛躍するためにメーカーとしての事業展開を考えております。共にその目標を実現していただくことを求めております。 ■当ポジションの魅力: 少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境です。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
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