532 件
株式会社Studio KUMASAN
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
700万円~1000万円
-
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
■□DMMグループの中核企業であり、会員数4,000万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営■□ DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数タイトルにて、ゲームディレクター業務をお任せします。 制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。 ■業務内容: ・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定 ・担当部署のメンバーのマネージメント(管理) ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・外部の開発会社との折衝、契約の進行 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ・外注管理 ・その他、社内外各所との折衝 ■組織構成:株式会社StudioKUMASAN 企画制作部 株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。 ■DMM.com グループの事業紹介: 会員数3,500万人を誇る総合サービスサイト 「DMM.com」 を運営。 1998年の創業からこれまで動画配信、 FX、 英会話、 ゲーム、 太陽光発電、 3Dプリントなど50以上のサービスを展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
アイザック株式会社
東京都渋谷区恵比寿西
600万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
◆◇複数のサービスを開発・運営する「ラボのような会社」/自己資本100%/年間3〜4の新規事業を創出する「実験思考」の組織◇◆ ■業務内容: 「Aimy」は生成AIを活用したAIパートナーゲームとして、プロダクト・マーケット・フィット(PMF)達成直前のフェーズにあります。2025年からは本格的なマーケティング強化フェーズとして、さらなる成長を目指しています。 今後の効果的なプロダクト開発のためには、明確なロードマップの策定やデータに基づいた改善が不可欠です。開発チームと密に連携しながら、ユーザー体験を重視したプロダクト作りを推進していただけるプロダクトマネージャーを募集します。 国内でPMFを達成しているエンタメ×AIサービスは数少なく、この難しいチャレンジにともに挑戦いただける方を探しています。 ・新規機能のリサーチ、仕様策定、ディレクション ・IPコラボ企画の立案およびプロジェクト管理 ・KPI改善施策の企画と実行 ■Aimy(アイミー)とは: AIチャットとキャラクタークリエイト(キャラクリ)・着せ替えが楽しめる、AIパートナー型のコミュニケーションアプリゲームです。 ■ポジションの魅力: ・最先端のAI技術を活用したサービス開発に携わる機会 ・国内で数少ないPMF達成を目指すプロダクトの成長フェーズに参画 ・大きな裁量を持ち、将来的に事業責任者を目指せるキャリアパス ■当社について 「世の中を、実験しよう」をミッションに、AIパートナーサービスやマッチングサービスなどtoC向けから、AI自動音声SaaS、アート業界SaaS/ECなどtoB向けまで、さまざまな領域で事業を展開するラボのような会社です。 Rubyのコミッターの一人でもあるCEOの田中を筆頭に高い技術力を持つエンジニアが多数在籍しており、社会や人に求められる市場性があれば、積極的に新規プロダクトを立ち上げています。 創業から自己資本経営で毎年2倍以上の成長率を維持し、グループ売上は40億円超に成長しています。メンバー数も70名を超え、現在はさらなる成長の加速を目指して組織強化を図っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営を行っている当社のディレクターアシスタントとして、プロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。 具体的には、下記アシスタント業務全般をお任せいたします。 ・品質向上に関する一連の業務 ・資料作成 ・契約書処理 ・制作進行管理 ・収録立会い ・議事録作成 ■社内環境: 自身が望めば色々な事にチャレンジができる、とてもフランクな社風です。裁量労働制を活用し、自由な働き方をしている社員が多いです。これまで業界を牽引するゲームを生み出してきたスパイクとチュンソフトですが、その2社のシナジーが生まれ新しい境地へと踏み出すのはこれからです。 ■当社の特徴: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かし、革新的なゲームの開発に取り組んでいます。中堅規模のゲーム会社としては珍しく、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることはスパイク・チュンソフトの魅力の一つではないでしょうか。 当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
450万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容: プロジェクト初期の構想段階にて、世界観・設定(文化・歴史・地理・社会構造・技術など)の構築を担当していただきます。アート・シナリオと連携し、世界観の土台作りから体験設計の方向性までをリードしていただくポジションです。 ■業務詳細: ・市場、トレンド分析を踏まえた世界観の方向性立案 ・設定構築のためのリサーチとロジック整理 ・背景設定(文明、文化、歴史、宗教、生態系など)の構築 ・キャラクター設定の掘り下げ ・設定資料の作成と管理 ・アートチームと連携したビジュアルコンセプト検討や提案 ・ストーリーとの整合性確認と設定支援 ・世界観に基づいた企画提案や会議への参加 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アトラス
東京都品川区西品川
下神明駅
450万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST NARRATIVE賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『メタファー:リファンタジオ』などヒット作を多く生み出す当社にてシナリオ系プランナーを募集いたします。 ■仕事内容:アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。「シナリオ系プランナー」はゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成等を担当いただきます。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン 〇メタファー:リファンタジオ など ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数3000万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半を迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『メタファー:リファンタジオ』などヒット作を多く生み出す当社にてプログラマーを募集いたします。 ■職務詳細 ・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン 〇メタファー:リファンタジオ など ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数3000万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半を迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『メタファー:リファンタジオ』などヒット作を多く生み出す当社にてシステム系プランナーを募集いたします。 ■仕事内容:アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。「システム系プランナー」では、ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整を担当いただきます。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン 〇メタファー:リファンタジオ など ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数3000万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半を迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「メタファー:リファンタジオ」などのヒット作を多く生み出す当社にてプロジェクトマネージャーを募集いたします。 <業務詳細> ・稟議申請、進捗・予算管理、制作管理 ・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ・人的リソースの調達、配置 ・メンバーのマネジメント経験 数十人〜百人規模で数年の時間をかけ、進めていく開発プロジェクトにおけるスケジュール管理、予算管理、ハードメーカーや協力会社との折衝など、ゲーム開発におけるビジネス業務をお任せします。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン 〇メタファー:リファンタジオ など ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「真・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数3000万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半を迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マイクロキャビン
三重県四日市市芝田
500万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【企画職/大手企業との取引で安定性◎/遊技機メーカーからの厚い信頼を獲得/Web面接可/年間休日128日】 ■職務概要: 遊技機用ソフトウェアの開発を行っている同社にて、遊技機の液晶画面表示用ソフト企画に関わる映像を考案頂きます。 ■業務の特徴: プロジェクトの企画チームにて、演出内容に沿った映像提案を主に担当して頂きます。 (1)企画・デザイン部門と演出内容に基づき、映像構成およびデザインの検討や確認等の映像提案 (2)仕様書をもとに、社内メンバー及び業務委託先への作業指示等を行う。 (3)制作物がメーカー様の要望とおりの仕上がりとなっているか確認し、課題の解決や発見、発信を行いながら、完成に繋げる。 直接クライアントとやり取りすることが出来るため、自身のアイデアを映像表現や遊技機の開発に取り入れることが可能です。 また、配属先のプロデューサーがプロジェクトを運営するため、プロデューサーの管理のもと、メンバーへの指示や進行管理を行って頂きます。 開発期間はプロジェクト規模で異なり、およそ1〜2年前後となります。 ※業務では、Office(Excel、Word、PowerPoint)、Photoshop、AfterEffects等を使用します。 ■入社後の教育: 入社後は、2週間程度の各プロジェクト全体の演出確認をした後、担当プロジェクトに所属し、演出作成業務を行って頂きます。 基本的には、所属部署である企画開発部において、開発業務のOJTとなります。 ■組織構成: 配属先の名古屋開発室は、開発スタッフ19名が在籍しており、企画・デザイン関係のスタッフは約半数です。 ※当社平均年齢:35歳 ■同社について: 同社は創業時から培ったゲームソフトウェア開発の企画力・技術力・ノウハウを、現在の主たる事業領域である遊技機用ソフトウェア開発に生かし、「企画・デザイン・プログラム・品質管理」と一貫開発(ワンストップサービス)し、安定した品質のソフトウェアを遊技機メーカー様へ提供しております。更に、2011年1月にJASDAQ上場(現:東証プライム上場)企業であるフィールズ株式会社の子会社となり、円谷フィールズホールディングス株式会社のグループ企業として、より一層の組織力強化と安定した事業基盤を構築し、事業を拡大しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
500万円~899万円
放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【YouTube累計再生100億回突破・資金調達10億円・シリーズBを迎え、急成長中のエンタメベンチャー/週2在宅・フレックス】 ■ポジション概要: 自社アニメIPのゲーム企画ディレクターを募集します。 自社アニメIPのメディアミックス展開を加速させるべく、ゲーム領域における新規企画・ディレクション・マーケティング等の業務を一貫してリードしていただきます。 ■業務内容: ・新規ゲームタイトルの企画・提案 ・デベロッパーとのアライアンス ・制作進行及び制作物のクオリティコントロール ・各種プロモーション企画・進行 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ・チームメンバーの一部マネジメント 新規タイトルのディレクターとして、デベロッパーの選定・アライアンス・企画・マーケティングなどを一気通貫で実行します。 「クリエイティブ・課金率・広告視聴率・継続率」などの向上にフォーカスし、ユーザー満足度の高いゲーム体験を追求します。 年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6か月〜1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができる環境。 ゆくゆくはプロデューサーとして、事業計画の策定・組織づくりなどもお任せいたします。 ■入社後の動き: ・入社後2週間:研修期間で当社YouTubeアニメ・マンガコンテンツのインストール ・入社後1ヶ月~3ヶ月:IP展開事業部に所属し既存の業務フローを一通り理解 ・入社3ヶ月~半年後:ディレクターとして新規ゲームの企画〜運用までを担う ・入社1年後:プロデューサーとして事業計画の策定・組織づくりに挑戦 ・入社2年後:マネージャーとして事業部全体を統括 ※入社後のパフォーマンスにより時期は前後します ■ポジション魅力: ◎IP基盤を活かしたゲーム企画 YouTube総登録者1,200万人超のアニメIPを活用し、マーケティングや流入導線をデザイン。打てば響く、手応えある企画開発に挑めます。 ◎刺激的な制作環境 ベンチャーならではのスピード感と裁量の大きさが魅力。大規模開発とはまた異なる、「自らの手で大ヒットゲームを生み出す」実感が得られます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
350万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜国内のゲーム市場の規模は2兆円超/リフレッシュ休暇など制度あり/土日祝休み〜 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。 その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 ■業務詳細: ◎企画書作成 ◎仕様書、演出概要書の作成 ◎実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール: ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。 またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先: 開発部 企画グループを予定しており、約30名が在籍しています。 ■当社について: 2023年4月にIMAGICA GROUPにおけるゲーム関連事業を担う事業会社として新たにスタートいたしました。 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、グローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かし、さらに事業領域を広げることを目指しております。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜東証グロース上場/ゲームアプリ『メメントモリ』開発企業/月商数億円のオリジナルタイトル/テレビCMでも話題/有名イラストレーターや声優起用/高いデザインクオリティ/グローバル各国で大ヒット記録/ユーザーファーストな社風〜 ■業務概要: 当社タイトルにおける動画コンテンツ(ゲーム内ムービー、PV、プロモーション映像等)の制作進行管理を担当いただきます。 ■業務内容詳細: ・動画制作全体のスケジュール策定/進行管理 ・社内他部署との折衝 ・映像企画の立案(ゲーム内ムービー、PV、プロモーション映像等) ・制作物の取りまとめ ・コンテ作成 ※必須ではございませんが「絵コンテ(コンテ)作成の経験がある方」大歓迎です。 ※ご経験に応じて徐々にお任せしていく予定のため、ご安心ください。 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 ■制度: 昼食補助、近距離出社手当、バースデー休暇、BOIカフェ・カレッジなど、独自の福利厚生制度も働きやすい組織づくりを後押ししています。 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜東証グロース上場/ゲームアプリ『メメントモリ』開発企業/月商数億円のオリジナルタイトル/テレビCMでも話題/有名イラストレーターや声優起用/高いデザインクオリティ/グローバル各国で大ヒット記録/ユーザーファーストな社風〜 ■概要 当社タイトルにおける映像制作全般を担当いただきます。 ゲーム内ムービーからプロモーション映像まで、プレイヤーの心に残る映像体験を生み出すポジションです。 ■業務詳細 ・ゲーム内ムービーやカットシーンの企画・制作(Spine/Live2D/After Effects等を活用) ・PVやトレーラー等、プロモーション映像の企画・編集 ・SNS向け短尺動画の制作(X/YouTube Shorts/TikTok等) ・社内他部署と連携した、演出方針の策定・調整 ・映像制作ワークフローの改善提案 ■当社について ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 ■制度 昼食補助、近距離出社手当、バースデー休暇、BOIカフェ・カレッジなど、独自の福利厚生制度も働きやすい組織づくりを後押ししています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。 ■業務詳細: ・開発中新規タイトルの運営設計:運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計 ・運営中タイトルのKPI改善:運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修 ・特定タイトルのレビュー、フィードバック:ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。 ◎プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。 ■配属先について: 第4事業部は主にモバイルのタイトルを扱います。 https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode11/ ■働き方の特徴: ◎副業制度Job+ 当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) ◎在宅勤務 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
アイディアファクトリー株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■業務内容: ・同社モバイルゲーム/ソーシャルゲームの運用アシスタント ・ゲーム内コンテンツの作成及び進行管理 ・外部会社との折衝、管理 ■具体的な業務内容: ・モバイルゲーム/ソーシャルゲームの運用アシスタント ・ゲーム内コンテンツの作成及び進行管理 ・外部会社との折衝、管理 ■同社の特徴: 同社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェア1位となっています。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Astro Production
千葉県松戸市新松戸
幸谷駅
450万円~1000万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【パチンコ三大メーカーとの取引あり/残業10h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 三大メーカーとのお取引もあり、お任せいただく案件も増加しております。 ゲーム・グラフィック開発がメイン事業ですが、エンターテインメント企業としてあらゆる分野に挑戦し、成長し続けます ■事業概要 ゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としています。2020年の設立から、順調にご依頼を頂け事業拡大中です。 ■業務内容 遊技機映像制作でAfterEffectsを使用し、エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行う業務を行っていただきます。 ◎業務例 ・トリミングやカットなどの映像編集 ・光や爆発などの各種エフェクトの追加 ・映像・画像レイヤーを重ね合わせて加工 ・テキストやタイトルのスタイル設定/挿入 ・SEやBGMの挿入/調整 ・レタリング ※OJTによるサポートもありますが、案件にそのまま携わりたい方はご相談頂ければ可能。 ■魅力 ◎取引実績 「パチンコメーカーと言えば」と誰もが知る三大メーカーとのお取引もあるなど、お預かりする案件の規模ややりがいがあります。 自分が作った映像がより多くの方に届く環境です。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 例)書き溜めたエピソードを映像かする など ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、残業時間が少ない環境を実現できております ■今後の展望 自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する 創業以来ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねてきましたが、今後は自社パブリッシングタイトルや自社IPのメディアミックス展開などに力を入れ、同社の世界観で様々なエンタメ業界に挑戦していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経営企画・事業企画・営業企画アシスタント その他出版・広告・販促・印刷関連 アートディレクター ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、デザイン進行管理をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・グラフィック素材の進行管理 ・外注先管理 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:無
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 SCE、任天堂、マイクロソフト全ての家庭用据置型・携帯型ゲーム機に向けてゲーム事業を展開する当社にて、モバイルゲームディレクターとしてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・モバイルゲーム/ソーシャルゲームの運用ディレクション ・企画立案と仕様の決定 ・クオリティ管理 ・プロジェクトの進行管理 ・プロジェクトのマネジメント業務 ・外部会社との折衝、管理 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:会社の定める業務
【CyberAgentGroup】株式会社アプリボット
東京都渋谷区宇田川町
600万円~1000万円
総合広告代理店 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
◎現場の経験を活かして、人事へ初挑戦されたい方も歓迎! ◎サイバーエージェントグループで資金力・世界中に戦えるIPを展開・開発へ! ■業務概要: アプリボットの中途採用担当として、ゲーム開発を支える優秀なクリエイターの採用に関わる一連の業務をお任せします。 役員・事業責任者と密に連携しながら、“攻めの採用”を実現するための戦略設計から実行まで幅広く担当いただくポジションです。現場経験を活かして人事に挑戦したい方も歓迎しています。 ■業務詳細: 主に以下のような採用業務を、戦略立案〜実行まで一貫して担当いただきます。 ・ゲーム市場でトップクラスのクリエイターを採用するための戦略立案 ・役員・事業責任者との要件整理、採用方針の策定 ・競合・市場トレンドを踏まえた採用施策の企画 ※具体的な採用施策 ・人材紹介エージェント・派遣会社等のコントロール ・リファラル採用の推進(社員紹介の活性化施策など) ・ダイレクトリクルーティング運用(ビズリーチ、LinkedIn、X、ArtStation 等を活用したスカウト) ・採用広報(インタビュー記事企画、採用ページ改善 など) ・必要に応じて国内・海外出張の可能性がございます。 ■組織構成: 採用人事チームは以下の構成です。少数精鋭の組織のため、裁量大きく幅広い業務に挑戦できる環境です。 ・採用担当:3名(30代〜40代前半) ・採用アシスタント:2名 ■組織文化: アプリボット・SGEでは、「人のやる気に投資する」という文化が大切にされています。 ゲーム開発者が最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、組織づくりに本気で向き合う社風です。 ※特徴的なカルチャー ・長期プロジェクトでも高いモチベーションを維持できる体制づくり ・「良いチームが良いプロダクトを生む」という価値観 ・プロジェクトを超えた意見交換や相互サポートが活発 ・トップダウンではなく、メンバーからの改善提案を歓迎 ・自主性・挑戦を尊重する「自由と自己責任」の文化 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クラップハンズ
神奈川県横浜市西区北幸
400万円~549万円
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【みんなのGOLF開発実績/企画から主導できる/少数精鋭/世界展開タイトル/仕様書作成だけではなく、ゲームの“面白さの核”から考えるプランナーとして、企画の中心で活躍できる環境】 ■概要: 当社は、「みんなのGOLF」シリーズの開発実績を持つゲーム開発会社です。 今回募集するゲームプランナーは、単なる仕様作成担当ではありません。ゲームのコアメカニクスやルール設計、プレイヤー体験の構築など、「なぜ面白いのか」を追求しながらゲームづくりの中心として活躍いただきます。少数精鋭組織だからこそ、自らのアイデアがダイレクトに作品へ反映されるポジションです。 ■業務内容: ・ゲームのコアシステム、ルール(遊び)提案 ・モード、パーツ単位からの仕様書作成、パラメータ及びデータベースの作成と運用(主にOffice系ソフトを使用します) ・担当箇所のプレゼンテーション、ディレクション、スケジュール管理 ・外部との窓口業務(サウンド発注、海外ローカライズなど) ■主要取引先 ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■働き方 ・完全週休2日制(土日祝) ・年間休日120日 ■ポジションの魅力: ・仕様書作成に留まらず、ルール設計やゲーム体験そのものの設計に携わることができます。 ・自身のアイデアや提案がダイレクトにゲームへ反映されやすい環境です。 ・企画から実装ディレクションまで幅広く経験できるため、将来的なリードプランナーやディレクターへのキャリアアップも可能です。 ■当社について クラップハンズは1998年の設立以来、「みんなのGOLF」シリーズの開発を支えてきたゲームデベロッパーです。 近年は受託中心の体制から、自社で企画・開発・販売まで手掛けるデベロッパー/パブリッシャーへ進化しています。当社が大切にしているのは「簡単だけど奥深いゲーム体験」。その思想を企画・プログラム・CGが一体となって追求することで、多くのユーザーに長く愛されるゲームを生み出してきました。今後も世界最高峰のゴルフゲーム開発と新たな挑戦を続けていきます 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、ゲーム開発のディレクションをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・女性向けゲームブランド「オトメイト」タイトルのディレクション ・企画立案・仕様の決定 ・クオリティ管理 ・プロジェクトの進行管理 ・プロジェクトのマネジメント業務 ・外部会社との折衝、管理 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか?■ ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案・管理システム開発・ツール制作等を行う ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■別枠の歓迎条件追記: ・キャラクターのアニメーションアセット製作のパイプラインに精通し、リグのセットアップや、ランタイムベースのキャラクターを制御するシステムに精通している ・情報管理のためのデータベースを運用する技術的バックグランドを持っていること、また、それをWebアプリケーションなどの形に具現化できる ・現状のワークフローの問題点を分析し、アーティスト、アニメーターのパイプラインを可能な限り効率化できる手段を持ち、それを裏付ける技術を持っている ・小規模のチームであっても、主体的に行動ができ、監督できる優れた組織管理能力を持っている ・高度な3Dグラフィックスソフトウェアの仕様に熟練しつつ、さらに生産性を効率化するために、アーティストのニーズを先取りすることができる 変更の範囲:会社の定める業務
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、開発アシスタントをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容:【変更の範囲:無】 ・企画立案サポート ・企画書と仕様書の作成サポート ・データ作成 ・ゲーム内テキストの作成(ショップテキスト、アイテムテキスト等) ・イベントスクリプト ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:本文参照
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、ゲームデザイナーをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・企画立案 ・企画書と仕様書の作成 ・各種データ作成 ・各種発注指示(デザイン、サウンド等) ・外注管理 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:無
変更する
勤務地を選ぶ
駅・エリアを選ぶ
職種から選ぶ
業種を選ぶ
勤務時間や休暇から選ぶ