486 件
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~649万円
-
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 仕様作成を主とする、プランナー業務全般をお任せします。(パートリーダークラス) ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・マーケティング調査、プロモーション計画、実施 ・事業計画策定 ・取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 ・予算、外注、人員管理 ・新規取引先開拓/案件獲得 ・社内案件の営業 ・スケジュール管理 ・コミュニティマネージメント ■業務の魅力: マーケティング調査、プロモーション計画を通じて、新規プロジェクトの立ち上げや、対外交渉も含めた力も必要です。過去の知識や経験を活かしながら事業・案件を創り上げていく楽しさとやりがいを感じられる職種です。 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 変更の範囲:本文参照
【サイバーエージェントグループ】株式会社サムザップ
東京都渋谷区宇田川町
400万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
3Dスマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討/調整等 ■使用ツール例: ・Unity/Photoshop ・Slack/Zoom/Google Spreadsheet等 ■当社の特徴: ・サイバーエージェントグループ内での位置づけ…当社はサイバーエージェント《SGE》の中核を担う企業の1社です。《SGE》とは“Smartphone Games&Entertainment”の略称で、スマホゲームを主軸としたサービスを展開する12社(約1700名)で構成しています。 ・事業部ビジョンは「21世紀を代表するコンテンツを創る」…子会社戦略と横断連携の両立のため「機会創出の最大化」と「機会損失の最小化」を重視し、SGE各社の垣根を越えた、横断組織の確立しました。技術、ナレッジの共有、組織活性策の実施、相互理解とシナジーを生み出す交流の場など、多様な取組みを多数実行しています。当社は、この《SGE》を開発力、運用力、収益性等でリードする企業の1つです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
500万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜国内のゲーム市場の規模は2兆円超/リフレッシュ休暇など制度あり〜 ■業務内容 コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケードなどのゲーム事業全般のプロジェクトマネージャーとして ・受注発注の見積、契約対応 ・受注先発注先の折衝 ・社内社外アサイン確保、調整(外注確保も含む) ・プロジェクトの損益確保 ・プロジェクトのスケジュール作成、進行管理 ■使用ツール ・"オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams" ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■組織構成 GM1名 AM1名 M1名 C4名 メンバー30名前後 ■部署について 2Dイラスト・衣装制作・アバター制作に力を入れているスタジオです。 ■部署の魅力 【在籍デザイナーの技術力】 当スタジオのデザイナーはお客様の期待を超えるため「誰もが喜ぶ”可愛さ&かっこよさ”」を日々追求し、デザイン提案を行っております。 クライアントからは高い評価をいただいており、現在依頼が増加しております。 【スキル向上の取り組み】 当スタジオでは、デザイン&イラストスキルを伸ばすための環境を整えております。 「チームデイリー通話(オンライン)」 「スキルを共有し合う勉強会の開催(オンライン)」 「定期的なチーム出社でテクニックを教え合う(対面)」など、個人だけでなくスタジオ全体で切磋琢磨できる取り組みを実施しております。 【リモートワーク制度の導入】 当スタジオではリモートワーク制度(在宅勤務)を実施しております。 ※入社後のOJT期間には一定の出社期間有り。先輩デザイナーが対面で丁寧に指導いたしますので、業界経験が浅く不安な方も安心して就業いただけます。 ■当社の特徴 国内のゲーム市場の規模は2兆円を超えて、世界では20兆円を超えると言われています。当社のゲーム・CG制作スタジオ「3DCG制作」は、リアルタイムCGに特化し、特にハイエンドの3Dデータ制作やリアルタイムムービーのモーション制作では高い評価を受けています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~799万円
スマートフォンゲームの「プランナー」業務をお任せします。 ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。 想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。 ■業務内容: ・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整、データ/リソース管理業務 ・キャラクター発注書作成業務 ・ゲームKPIの分析 ■当社の特徴: ・サイバーエージェントグループ内での位置づけ…当社はサイバーエージェント《SGE》の中核を担う企業の1社です。《SGE》とは“Smartphone Games&Entertainment”の略称で、スマホゲームを主軸としたサービスを展開する12社(約1700名)で構成しています。 ・事業部ビジョンは「21世紀を代表するコンテンツを創る」…子会社戦略と横断連携の両立のため「機会創出の最大化」と「機会損失の最小化」を重視し、SGE各社の垣根を越えた、横断組織の確立しました。技術、ナレッジの共有、組織活性策の実施、相互理解とシナジーを生み出す交流の場など、多様な取組みを多数実行しています。当社は、この《SGE》を開発力、運用力、収益性等でリードする企業の1つです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【無借金の堅実経営/年次・部署関係なくフラットに意見交換可能/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日・土日祝休みの良好な就業環境】 ■業務内容: (1)ゲーム企画立案 (2)仕様書作成 (3)演出出現頻度の設計 (4)市場分析 ■備考: ぱちんこ企画経験あり&ぱちんこ好きであれば大丈夫です。大都技研はオリジナルコンテンツを多く所持しており、世界観やモチーフなどの企画の根底から自分の手で作り上げていけます。職場環境は中途社員が多く、なじみやすい。アイデア提案も立場関係なく意見が言い合える環境です。業界が厳しいと言われる今こそが新しいゲーム性、新しい演出で爪痕を残すことができるチャンスです。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。「社員の自由な声に耳を傾け、どんどん挑戦してほしい」という 考えを社長が持っており、年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。仕事以外でも「社員の声」を非常に大切にして、「皆でフットサルがしたい」といった声から、会社でフットサルコートを作り大会を開いたこともあります。 社員間の交流を深める為、隔年で全社員海外旅行も行きます。離職率も7%程度です。中途入社も多い部署なので、なじみやすい環境です。
NHN PlayArt株式会社
東京都港区西新橋
御成門駅
800万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【有名タイトル多数!/オフィス環境も抜群/多彩なスマートフォンアプリに携わることが出来ます】 当社が現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのディレクター候補として下記の業務をお任せいたします。 ■業務内容: 新規タイトルもしくは運営中のゲームサービスにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 ・企画立案、企画精査、仕様策定 ・開発、運営に関するスケジュールの管理 ・チームマネジメント ・各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など) ・他社との交渉 など ■□高い収益性と魅力的な就業環境があります■□ 『LINE: ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった自社開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。また、株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をリリースする等、今後も様々な企業と協業していく予定です。 ■□多彩なサービスに関わることができます■□ 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。自社内に開発チームがあり、チーム間の連携の元、多彩なサービスに関わることができます。今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 ■求める人物像 ・ゲーム制作・運営において高いモチベーションを持ち、粘り強く挑戦できる方 ・周囲とコミュニケーションを取りながら積極的に業務に取り組む事が出来る方 ・変化のスピードが早い業界のため、新しい技術や方法を貪欲に吸収が出来る方 ・「人を楽しませること」に全力で取り組むことが出来る方 変更の範囲:本文参照
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
500万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
当社の完全新作オリジナル3Dゲーム「機兵とドラゴン」他、新作ゲームおいて、ご活躍いただける3DCGリードデザイナーを募集しています。 技術面以外にも、レギュレーションの設定や、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 ◎自社オリジナルタイトルでNo1を目指すDONUTSに興味をお持ちいただきましたら、お気軽にご応募ください。 ◎タイトルについてはご経験と希望を鑑み、選考中にご相談の上、決定となります 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務内容: ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ◎新規ゲーム開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ◎3Dセクションのメンバーマネジメント業務 ◎スケジュールやコストの計画、管理、外部発注管理 ◎他セクションとの連携、折衝業務 ◎ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ◎デザイン面のレギュレーション、仕様の策定 など ■DONUTS GAMESの魅力: ◎オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ◎個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める、またそのような自走するメンバーたちと働くことができる ◎年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる ■DONUTS GAMESについて: <オリジナルタイトルでNo.1を獲得する> 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 <業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい> DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。 ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◎ゲーム事業を主軸にエンタメ領域全般への挑戦を進める同社にて是非ご経験をご活用ください! ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望に沿ったキャリアパスを歩むことが可能です! ■採用概要: オルトプラスは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸として、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めております。 <本ポジションの魅力> 新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなど、ご希望のキャリアステップに応じたアサイン先を考慮いたします。 本ポジションではスキル次第で事業部の部長候補としてプロジェクトの企画から完了までのプロジェクト責任者をお任せします。 スタートアップのフェーズで裁量を持って働くことが可能です。 <具体的におまかせしたいこと> ・受託開発を中心としたデジタルプロダクトの事業開発 ・ゲーミフィケーションを活用したソリューションサービスの開発 ・プロジェクト企画、事業戦略策定、プロジェクト組織編制、プロジェクト完了までの進行管理 ・パートナー企業の事業計画策定支援 ■当社の働き方: リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。 ・有給休暇(入社後6ヵ月後に10日間付与) ・ホリデープラス休暇(年6日) ・バースデープラス休暇(誕生日月1日) ・慶弔休暇 ・産前産後・育児・介護休暇(取得実績あり) ・図書購入制度 ・副業可能 ・Mac・Windows選択可能 ■組織構成: 配属先のエンターテインメント事業本部は約100名程の社員が所属しており、幅広い年齢層の方が活躍しています。ジョブローテンションはなくアサイン先の変更はプロジェクトにより生じます。
株式会社ユークス
神奈川県横浜市神奈川区金港町
550万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■担当業務概要:同社の開発部のテクニカルディレクター担当として作品に関する技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 ・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務・プログラマーの作業分担、進行管理 ・企画ディレクターと共にお客様にお会いし要件定義、コスト見積を行い開発計画の立案・実行 ・広範囲のおける技術的な問題解決・プログラマーの指導 ※プロジェクト規模が大きくなれば社員プログラマーのみならず、外部協力会社フリーランスエンジニアと契約しチームの運営をすることもございます。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サムライブロックチェーンゲームズ
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
400万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), デバック ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■業務概要 ブロックチェーンゲームの開発・運営 ■業務詳細 ブロックチェーンゲーム開発におけるUnityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。その他、ご希望と意欲に応じてブロックチェーンゲームの新企画立案や、開発・運営チーム全体のディレクションなどにも挑戦可能です。 <ブロックチェーンゲームの黎明期から携わり、世界を見据えた挑戦を続ける> 大きな可能性を秘めているブロックチェーンゲーム。まだまだ黎明期ですが、私たちはすでに3タイトルを開発した実績があり、マーケットの流れやノウハウを熟知しています。そして当社は「サムライ」という名を冠し、日本発の世界にとどろく企業となることが最終的な目標。今後は自社タイトルの立ち上げも計画しており、ますます勢いを加速していきます。「ブロックチェーンゲームのノウハウを深く学びたい」、「世界を見据えた挑戦にワクワクする」そんな方は当社に向いているでしょう。ぜひ開発だけにとどまらない挑戦を当社で楽しんでください。 【開発実績例】 『My Crypto Footballer』ブロックチェーンサッカーゲーム 『BFB チャンピオンズ2.0』思考型シミュレーションサッカーゲーム 『BFB (旧タイトル「バーコードフットボーラー」)』サッカー育成ゲーム その他、有名IPタイトルの開発実績あり 【仕事のやりがい】 ■"先端技術のノウハウ"を蓄積できる Web3へと移行していく社会の重要なファクターであるNFT。同様の技術を活用したブロックチェーンゲームの特徴は “実際に”報酬を得られることによるユーザーの熱量の高さです。2019年のNFT黎明期から「株式会社サムライ・ソフト」にて開発を手掛けており、すでに3タイトル以上を開発済。 マーケットを深く理解し、同業他社の先を行くノウハウを蓄積できています。 ■"ビジネス基礎力"を一段階上へ フルリモートによって浮いたオフィス経費は教育へ投資。MBA(経営学修士)の研修受講や、AIサービス(ChatGPTなど)の利用を促進しています。受講・利用したサービスは、Slackにてアウトプット。そうすることで個々の知識の定着を促しつつ、社員同士で良い刺激となるように努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社QualiArts
600万円~999万円
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有/残業平均26h〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わって頂きます。 <具体例> ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ■体制: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作ができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~899万円
〜オリジナルタイトルを多数開発/各ジャンルで大ヒットコンテンツ保有/インターネットを通じて世の中の時流を変えることに挑戦する企業〜 ■業務内容: 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■業務魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われます。 ・企画への意見、アイデア出しが可能です。 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)。 ■開発の流れ: 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 ■開発環境: ・主要言語:C#、C++ 等 ・開発TOOL:Unity、XCode 等 ・OS:Windows、MacOSX、Linux 等 ・ツール: git 等 ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: 現在約50名で構成されており、20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESの魅力: ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。 ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリー
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。 ■業務例 ◎施策立案/ 実行/分析/改善案検討/スケジュール管理/プロジェクトのドライブ └イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施 ◎制作物依頼/パラメータ設定/リリース前確認 ◎ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注 ◎社内/社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど) ◎業務改善 ◎お問い合わせ対応 ◎新規プロジェクトの企画立案/リリース/分析/改善案検討のPDCA ◎プランナーチームのリーダー業務 ■魅力: ◇高速でPDCAサイクルを回す業務をお任せしたいため、業務を通じて自身を成長させたい、Webサービスで成功したいという野心のある方にマッチします。 ◇長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ノウハウの習得、既存仕様の改善やコラボ案件の進行など新しいことに挑戦することができます。 ◇ご活躍いただけた暁には、2年目にリーダー、3年目にはプロデューサーやマネージャーとしてプロダクトを牽引していただく可能性もございます。 ■入社後の流れ: <はじめは> ◎ガチャリリースなどの定常運用 <慣れてきたら> ◎イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定) ◎スケジュール管理/仕様書作成/分析/改善案検討のPDCA/ デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行 ◎社内/社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど) <将来的には> ◎新規プロジェクトの企画立案/リリース/分析/改善案検討のPDCA ◎プランナーチームのリーダー業務 ■必須条件:別枠記載の条件と併せて下記に該当する方 ◎KPI分析、数値から課題を発見し、施策立案から実施までの経験 └数値の扱いに苦手意識がないこと └どんな数字を取るべきかを考え、仮説立てができる ◎新規実装の経験 └新規イベント、新規要素の追加など └他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験 または、リーダー経験、工数管理 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/完全土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わる、プランニング・ディレクションをお任せします。 ■具体的には: ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション/指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 ■働き方: 基本的には定時で退勤することが多く、ホワイトな働き方です。 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 また、大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ■魅力点 (1)業績の安定性と福利厚生の充実 主要商材であるゲーム事業の好調により、過去最高レベルの業績を達成しており、7期連続で全項目において過去最高益を記録しています。 経営は安定しており、福利厚生が整備されている上、開発に集中できる環境です。 (2)自社開発の遊技機 パチスロを中心とした遊技機を自社で開発しており、自社のIPを存分に活かした遊技機の開発が可能です。 (3)業界への好影響 遊技機開発にとどまらず、遊技機業界全体に好影響を与えるチャレンジができる可能性があります。 具体例としては、自社IPの海外人気を活かしたインバウンド層の取り込みや、遊技機体験からゲーム購入/ゲーム・映画鑑賞から遊技機体験へといった、IPを中心とした遊文化のサイクルの生成等、 自社IPを持つ大手ゲーム会社のバックボーンを活かした、新たな挑戦ができる環境です。 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
650万円~1000万円
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務概要: ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容: ・ゲームプランナーの採用活動 ・ゲームプランナーの育成支援 ・インターンの企画運用管理 ・各プロジェクトの人員調整 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・採用ブランディングの企画、提案 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261 <Cygames Magazine > ・【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」 https://magazine.cygames.co.jp/archives/23660 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■業務内容: (1)ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 (2)UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなくUIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クラップハンズ
神奈川県横浜市西区北幸
300万円~549万円
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発/ご自身のプログラムによってゲームを面白くしたい方◎〜 ■業務概要: みんなのGOLFの開発をしている当社のゲームプログラマーとしてお仕事をお任せいたします。 ■具体的には: ・自然界(ゴルフ場等)のリアルな表現 ・UI実装(レスポンス・分かりやすさ) ・AI ・IK ・カメラ制御 ・各種群集制御 ・エフェクト ・プレイヤーキャラクター制御 ・サウンド管理 ・弾道シミュレーション ・ネットワーク 等 現在はゲームエンジンとしてUnityを利用しています。 ■主要取引先: ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■当社が開発に携わったゲームタイトル: ・アルティメット スイング ゴルフ by クラップハンズ ・いつでもGOLF ・みんなのGOLF VR ・New みんなのGOLF ・みんなのテニス ポータブル ・みんなのスッキリ ・みんなのテニス ・みんなのGOLF ポータブル ■働き方 ◇完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ◇残業月平均平均35時間〜39時間 ◇消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■組織構成: 社員数23名(企画3名/PG5名/CG9〜10名/開発3名) ■当社について: 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
■□Cygames、新規プロジェクト始動!新規開発メンバー大募集!!/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、新規プロジェクトの開発メンバーを募集します。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261 <Cygames Magazine> ・ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
【『メメントモリ』等開発・運営会社/月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/福利厚生充実◎】 ■仕事内容 当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、シナリオに関する進行管理業務をご担当いただきます。 アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での制作進行管理の経験をお持ちの方をお待ちしております。 ・シナリオ制作全体の概要把握(コスト感含め) ・制作に必要な資料の準備 ・制作スケジュール管理 ・制作進行状況の把握 など ■求める人物像: ・管理能力の高い方 ・コミュニケーション能力の高い方 (シチュエーションに応じて適切なコミュニケーションが取れる) ・シナリオ制作に興味を持って取り組める方 ・物事に根気強く取り組める方 変更の範囲:会社の定める業務
■□ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務概要: コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261 <Cygames Magazine> ・ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/6800 ・【マネージャーの思考】プランナー戦略本部の組織づくり「多様なスキルを持った英傑が育つ・集まる場所に」 https://magazine.cygames.co.jp/archives/23660 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
東京都港区芝(4、5丁目)
三田(東京)駅
600万円~899万円
【バンダイナムコG/多彩なエンターテインメントを世界中のファンにお届け/フレックスタイム制度導入(1日実働7.5H)】 ■業務内容: 家庭用ゲームプロジェクトが望む製品仕様/販売方法を実現するために、主にスケジュール管理を通じて、ワールドワイドでのタイトルリリースが円滑に進むようリードいただきます。また、プロジェクトメンバーや外部の開発会社と並走しながら、ブリッジ業務を担い、問題発見・課題解決を行っていただきます。 ■業務詳細 組織を横断し事業支援を行う立場で、主に家庭用ゲーム開発プロジェクトの開発初期段階からメンバーとして参加。プロジェクトが望む製品仕様/販売方法を実現し、ワールドワイドに円滑にゲームタイトルをリリースできるよう以下の業務を行っていただきます。 ◎北米や欧州、アジア地域での家庭用ゲームタイトルリリースに向けた、海外支社とのスケジュール調整 ◎製品をリリースするための商品構成の整理、最適化、仕様や販売方法に関する問題点の発見、解決に向けての対応 ◎プロジェクト横断で得た知見や、複数のプラットフォームでリリースするための最新のレギュレーション情報を活かしたリスク管理、対応策の提案 ほか ■募集背景 デジタル配信コンテンツの増加、ゲームサービスのオンライン化/長期運営化/マルチデバイス化の加速をはじめ、新たなプラットフォームへの対応など、市場の変化が大きい環境です。このような環境で、ワールドワイドで多くのお客様に楽しんでいただくため、新規・既存タイトル共に、販売施策や仕様の多様化へ対応できるよう、さらなるチーム強化を行っています。 ■魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験 ◇様々な規模のゲームタイトルリリースに向けて、それぞれのプロジェクトに参画し、企画初期からタイトルのリリースや発売後の運営といった幅広い範囲に携わることができます。また、ワールドワイドで社内外の様々なスタッフと関わる機会もあり、主体的かつ積極的に動くことで多くの知見を獲得でき、プロジェクト成功に貢献できます。 ◇タイトルリリースに向けての流れを把握し、必要な手続きや開発途中のタイトルを確認するツールの使用方法を多くのプロジェクト実例と共に学ぶことが可能です。そのため、知見を活かしたコンサルテーションのスキルが身に付きます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ケーツー
大阪府大阪市中央区淡路町
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 同社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ■採用背景 「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に、制作を一緒に進めていただける方を募集しています。 ■職務概要: コンシューマーゲームにおけるゲーム企画に関する業務 ■職務詳細: ・プレイヤー及び敵まわり仕様作成 ・マップ/仕掛け等のレベルデザインに関わる仕様作成 ・ユーザーインターフェースに関わる仕様作成 ・工程管理、他部門調整など ※プラットフォーム:コンシューマー ■開発環境: 世界中のユーザーが楽しめるゲームの開発に挑んでいます。その年代ごとの最新のゲーム機を中心に様々な大型タイトルの開発に携わってきており、社内では常時複数のプロジェクトが進行中です。共同開発案件では、プロジェクトの立ち上げ時から中枢を担って開発を行います。 ■開発実績 『BIOHAZARD(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■同社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:会社の定める業務
ANYCOLOR株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
550万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開により安定経営/業界注目のエンタメ系スタートアップ企業】 ■業務概要: 当社3Dモデラーチームにおいて、将来的に副部長として活躍いただける方を募集いたします。 3Dモデルの制作進行フロー及びその改善、クオリティアップ、チームビルディング、3Dに関わるチームとの連携など、当社3Dモデル制作に関しての組織作りをリードいただきます。 ■具体的には: ・メンバーマネジメント ・業務フローの整備ならびにその管理監督 ・3Dに関する部署連携及びそのコミュニケーション ・組織構成 3Dチーム:20名弱在籍 ※その中に4名程度3Dスタジオディレクターが在籍しており、その他は サウンドエンジニア、音声担当、カメラマン、スイッチャー等が在籍しております。 ■ANYCOLOR株式会社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は150名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、グッズ・デジタルコンテンツ販売、企業プロモーション等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マイネット
東京都港区北青山
表参道駅
450万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【在宅勤務可/福利厚生◎/土日祝休み/国内最大級30本以上のタイトルを多様な形式で運営/全社平均残業20時間程/タイトル運営経験を活かしディレクターへ挑戦可能】 ゲームタイトルの長期発展を目指すゲーム事業の中核メンバーとしてプランナーをお任せします。入社後2〜3年を目標に大規模タイトルのリーダーやディレクターへキャリアアップも可能です。(※新卒入社2年でディレクター抜擢例あり) ■詳細業務: ・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作指揮 ・KPI分析によるタイトル運営改善 ・定常コンテンツ、イベント、ガチャの企画・設計、企画書・仕様書作成 ・レベルデザイン(ゲーム内設計、キャラ・装備・バトル設計) ※経験・得意分野に応じ段階的に担当します。 ※運営タイトル(一部):https://www.mynet.co.jp/titles?and-taxonomy_titles_category%5b%5d=available ■業務の魅力 ・30本以上のタイトルを運営。大手パブリッシャーの大規模〜中小規模まで多彩なジャンルに携われます。 ・多様な開発会社やチームと連携し、業界横断的なノウハウや運営スキルが身につきます。 ・KPI分析やユーザーデータを活用したPDCAを徹底し、数値に基づく改善が可能。施策の成果が明確に見え、ユーザー満足度や収益向上に直結するやりがいがあります。 ・若手からリーダー・ディレクターへのキャリアアップが可能。新卒2年目でディレクター抜擢の事例あり。 ・同一タイトルに長期固定せず、定期配置転換で多様なジャンル・運営手法を経験しキャリアを広げられます。 ・運営のみならず新規事業や新規タイトルの企画・開発にも関わるチャンスがあります。 ■会社の特徴 国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaSなど多角的事業を経て、現在はゲームタイトル買収・運営を主軸に成長。 約30本の多様なゲームを買収によるセカンダリー運営、受託運営、協業運営など多様な形態で運営。累計80本超の実績から蓄積したデータ・ノウハウを活用し、長期利益化・安定運営を実現、多くのゲームメーカーから信頼を獲得。 プロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」など新規事業も展開し、スポーツ観戦体験をより魅力的にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
変更する
勤務地を選ぶ
駅・エリアを選ぶ
職種から選ぶ
業種を選ぶ
勤務時間や休暇から選ぶ