1155 件
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
350万円~799万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の映像ディレクターとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: 演出企画と対になって、ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発においての映像品質管理を行って頂きます。 ・映像表現提案 ・映像制作手法提案 ・映像ディレクション ・映像仕様書作成、工数算出 ・制作物の発注、監修、管理 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の演出企画としてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括を行って頂きます ・演出企画提案 ・クライアント折衝 ・演出仕様書作成 ・制作物の発注、監修、管理 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
【年休125日/全社平均残業時間15.2時間/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー】 ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の制作進行管理としてご活躍いただきます。 ■職務詳細: ・映像制作のプロジェクトをスムーズに進めるべく、具体的には下記のような業務を行い協力会社の管理を行います。 ・協力会社手配、制作指示、見積交渉、契約手続き、制作進行、納品検収 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、人気シリーズである「押忍!番長」のほとんどすべての映像制作を当社で行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■就業環境: 年間休日は125日です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社ランド・ホー
東京都大田区西蒲田
蓮沼駅
650万円~799万円
〜コンシューマーゲーム、スマホゲーム幅広い開発に携われる/『ミリオンダービー』等ヒットゲーム多数手掛ける/コナミ、セガ、タカラトミー、バンダイナムコ等大手の取引先多数〜 プロジェクトマネージャーとして下記業務をお任せします。 ■業務内容: ・スマートフォン向けゲームの開発、運用プロジェクトマネジメント業務 ・コンシューマ向けゲームの開発プロジェクトマネジメント業務 ■配属先について: 本部:案件を獲得し、プロジェクトのクオリティをコスト管理を意識した上で成功させる部署です。 ■安定した経営基盤: 創業から20年以上堅実経営を行っており、自社パブリッシングタイトル、海外クライアント受注案件、国内クライアント受注案件、HDゲームからSNSゲームまで幅広く展開しています。 また、継続的に大手メーカーからの案件をいただいています。直請けの案件がほとんどであり、裁量をもってヒット作品の開発に関わることが可能です。また大手ゲームメーカーと直接の資本関係はないため、様々なジャンルのゲームに携われる点が強みです。 ■組織風土: 当社では、一つのゲームに対して数名のチームを組んで制作を行います。デザイナー・プランナー・ディレクター・エンジニア等、それぞれの役割はありますが、ゲームの企画やアイデアは職種に関係なく自由に発信できる環境です。
500万円~649万円
〜コンシューマーゲーム、スマホゲームなど幅広い開発に携われる/『ミリオンダービー』等ヒットゲーム多数手掛ける/コナミ、セガ、タカラトミー、バンダイナムコ等大手の取引先多数〜 ゲームプランナー(リーダー)として下記業務をお任せします。 ■業務内容: ・スマートフォン/家庭用/アーケードなどのゲーム企画開発業務 ・スマートフォン向けゲームの運用業務 ■配属先について: 企画部:クライアントニーズとユーザーニーズを「楽しい」で具現化していく部署です。 ■安定した経営基盤: 創業から20年以上堅実経営を行っており、自社パブリッシングタイトル、海外クライアント受注案件、国内クライアント受注案件、HDゲームからSNSゲームまで幅広く展開しています。 また、継続的に大手メーカーからの案件をいただいています。直請けの案件がほとんどであり、裁量をもってヒット作品の開発に関わることが可能です。大手ゲームメーカーと直接の資本関係はないため、様々なジャンルのゲームに携われる点が強みです。 ■組織風土: 当社では、一つのゲームに対して数名のチームを組んで制作を行います。デザイナー・プランナー・ディレクター・エンジニア等、それぞれの役割はありますが、ゲームの企画やアイデアは職種に関係なく自由に発信できる環境です。 ■歓迎条件:別枠記載の条件と併せ、下記経験をお持ちの方を歓迎します。 ・GDD作成経験 ・ゲーム全体のUX設計経験 ・ゲームバランス調整経験 ・KPI分析経験、及びマイニングスキル ・家庭用/アーケードゲームの開発経験 ・自身による企画提案でのゲーム開発経験(リリースされたものに限る) ・同一ゲームにおける18ヶ月以上の運営経験 ・(30名以上規模の)ディレクター経験者
550万円~699万円
〜コンシューマーゲーム、スマホゲーム幅広い開発に携われる/『ミリオンダービー』等ヒットゲーム多数手掛ける/コナミ、セガ、タカラトミー、バンダイナムコ等大手の取引先多数〜 ゲームディレクターとして下記業務をお任せします。 ■業務内容: ・スマートフォン向けゲームの開発、運用ディレクション業務 ・コンシューマ向けゲームの開発ディレクション業務 ■配属先について: 本部:案件を獲得し、プロジェクトのクオリティをコスト管理を意識した上で成功させる部署です。 ■安定した経営基盤: 創業から20年以上堅実経営を行っており、自社パブリッシングタイトル、海外クライアント受注案件、国内クライアント受注案件、HDゲームからSNSゲームまで幅広く展開しています。 また、継続的に大手メーカーからの案件をいただいています。直請けの案件がほとんどであり、裁量をもってヒット作品の開発に関わることが可能です。また大手ゲームメーカーと直接の資本関係はないため、様々なジャンルのゲームに携われる点が強みです。 ■組織風土: 当社では、一つのゲームに対して数名のチームを組んで制作を行います。デザイナー・プランナー・ディレクター・エンジニア等、それぞれの役割はありますが、ゲームの企画やアイデアは職種に関係なく自由に発信できる環境です。 ■歓迎条件:別枠記載の条件と併せ、下記経験をお持ちの方を歓迎します。 ・企画書、仕様書作成、プレゼンスキル ・ゲーム全体のUX、ゲームバランス設計知識 ・KPI分析経験、及びデータマイニングスキル ・ソーシャルゲーム(またはオンラインゲーム)の運用経験 ・コンシューマゲームの開発経験
株式会社ポケラボ
東京都
400万円~649万円
モバイルソーシャルアプリの企画や開発、運営に特化する当社にて、シナリオディレクターをご担当いただきます。 ■業務内容: 具体的には、スマートフォンゲームのシナリオディレクションをお任せします。 ・上流工程における意思決定 イベントコンセプト作成 (事業計画などの背景情報も理解した上で、プロデューサー・ディレクターと協議して決定) ・作業指示、チェック 排出計画およびコンセプトをメンバーに共有 プロット、及びシナリオの具体的な修正・作業指示・赤入れ クオリティチェック(衣装案、概要書、プロット、本稿など) ・対外業務 協業先企業担当者、および原作者との折衝 外注先の選定、見積請求などの事務処理 ■当社の特徴: ・ベンチャーらしい機動力とグリーグループの基盤として、継続的な打席を確保できる十分な体力に加え、インフラやCS、QA、法務などさまざまなサポート体制が充実しています。グループで積み上げられるノウハウの総量と様々な交流と幅のあるキャリア機会が積める環境も強みです。一方で、当社としての機動力の高さ、判断や事業展開の速さといった、その絶妙なバランスも特徴の1つです。 ・ロジカルな足し算や引き算だけでは積み上げられない、人の感情に訴えるという要素が存分に含まれた仕事であり、その中でもゲームは、世界観、UI、ゲームシステム、パラメーターや音楽など、総合芸術と言えるほどさまざまな要素の集合体です。当社のゲーム開発は、関係する会社や人が複雑ですが、その座組みの中で、如何に自分たちが考える「面白い」を主張し実現できるかは、とても深い思考力を要します。 そんな難しい仕事に挑戦し、それを楽しめる思考力を常に持ち続けていたいです。 ・「ソーシャルアプリで世界と人を変える」が当社の存在意義です。さまざまな国々で一生会うこともないかもしれない方々が、皆さんの作るゲームを待っているように、彼らの世界を変えられるものづくりをしている言える仕事を目指します。
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
650万円~899万円
システムインテグレータ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
IP(キャラクター等の知的財産)プロデュースの目線で、スマートフォン向けゲームアプリや家庭用ゲームなどの新規開発進行、既存ゲームの開発運営におけるプロデューサー/アシスタントプロデューサーとしてプロジェクトを推進し、IPファンの熱量を高めるためのキーパーソンとしてプロジェクトの成功を導いていただきます。 ゲーム開発会社およびIPの権利元(※権利元が外部会社となるケースを想定)とのコミュニケーションを中心とした以下業務を行っていただきます。 (1)開発運営プロジェクト統括業務全般、情報集約 (2)新企画立案およびマーケティング戦略立案 (3)担当プロジェクトにおける運営プラン策定と進行管理、目標KPI策定、実行 (4)IP権利元とのコミュニケーションを通じた、監修のやり取りおよび反映方法の検討、実施 (5)開発会社、協業先、社内外関係者との折衝・進行管理 ・ゲーム開発会社とのコミュニケーションを通じた、開発、改修、運営プラン検討および実施 ・グループ内海外支社とのコミュニケーションを通じた、マーケティング・プロモーションプラン検討および実施 ・データアナリストと連携したデータ分析やユーザー調査等からの課題発見・分解・改善案の検討 (6)プロジェクト費用管理 ほか ※入社後はメインプロデューサーと並走のうえアシスタントプロデューサーとしての業務を行っていただきますが、その後スキルや能力に応じてメインプロデューサー業務をお任せ予定です。 ※選考過程で入社後当面スマートフォン向けゲームを中心にお任せをするか、家庭用ゲームを中心にお任せするかは検討となります。もしも明確に希望がある場合はご応募の際にあわせてお知らせください。 ■当社について: バンダイナムコグループのパーパス「Fun for All into the Future」のもと、世界中のファンに楽しさと感動を届け、未来に向かって笑顔と幸せを追求してまいります。 2022年4月から新中期ビジョン「Connect with Fans」を掲げ、IPを軸に世界中のファンの皆様とつながることを目指し、ファンとつながるための新しい仕組みの開発にも着手しています。
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務をお任せします。 ■募集背景: 当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、22年4月にプロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設をしました。 従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていきます。 ■業務内容: ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など) ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改善活動 ※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せしていく可能性がございます。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
500万円~1000万円
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 現在開発中のゲームタイトルにおいて、ビジネスパートナーである中国開発会社とのブリッジ業務をご担当いただきます。 資料翻訳業務や通訳翻訳のブリッジ業務を担当しているメンバーをまとめ、 進行管理や折衝も含め、リーダーシップを持って推進していただける方を募集しています。また、個人の特性に合わせ、クリエイティブ系のサポートなど、開発・運営にまつわる様々なカテゴリでのサポートも想定しています。 ■具体的には: ・海外の開発会社とのブリッジ業務 ・ブリッジ業務における進行管理全般 ・社内外関係各所との折衝、調整業務 ・担当タイトルのゲーム仕様把握 ・各種資料翻訳、その他テキスト翻訳 ・海外との会議における通訳、翻訳 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
KLab株式会社
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 サッカーゲームのプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ■業務概要: プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。 ■主な業務内容: ◎プロジェクト全体の計画策定、コントロール ◎プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ◎プロジェクトの体制構築 ◎予算策定、予算管理 ◎経営層への報告 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 ■歓迎条件: ・サッカーゲームの開発・運営経験 ・ソーシャルゲームの事業計画策定の経験 ・ソーシャルゲームのKPI分析知識 ・ソーシャルゲームのマーケティング知識
550万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ■業務概要: プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。 ■主な業務内容: ◎プロジェクト全体の計画策定、コントロール ◎プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ◎プロジェクトの体制構築 ◎予算策定、予算管理 ◎経営層への報告 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 ■必須条件(応募資格欄の続き): ◎最低10人以上のプロジェクト運営経験 ・成長意欲が高く、最後まで粘り強く業務に取り組むマインド ■歓迎条件: ・ソーシャルゲームの事業計画策定の経験 ・ソーシャルゲームのKPI分析知識 ・ソーシャルゲームのマーケティング知識 ・ゲーム業界での他社との折衝経験 ・英語または中国語を使用した業務経験(読解可<テキストコミュニケーション可<会話可)
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。 ■業務概要: プロデューサーやディレクターと緊密に協力しプランナー・デザイナー・エンジニアの統括、プロジェクト全体のスケジュール・コスト・品質のコントロール、問題発見・問題解決、各種調整業務に加え、プロモーション、IPホルダーとの連携などミッション達成のために必要なあらゆる業務を行って頂きます。これまでのご経験をもとに大きな裁量をもって取り組みたい方、職域を超えて成長したい方にフィットするポジションです。 ■主な業務内容: ◎プロジェクト全体の計画策定、コントロール ◎プロジェクト全体的な問題/課題の解決 ◎プロジェクトの体制構築 ◎予算策定、予算管理 ◎経営層への報告 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■福利厚生: ユニークなはたらく環境を一部ご紹介します。 ◇どぶろく制度 標準労働時間の10%以内であれば、上司の承認なしで本当にやりたかった研究など、好きなことに時間を費やすことができる制度です。 上長からの指示ではなく、自発的な創発を促すことや、新しいものを生み出す苗床の醸成を目的としています。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。 ■歓迎条件: ・ソーシャルゲームの事業計画策定の経験 ・ソーシャルゲームのKPI分析知識 ・ソーシャルゲームのマーケティング知識
800万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【モバイルオンラインゲームを配信するグローバルパブリッシャー/大型タイトル多数】 新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。 ■主な業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ◎新作タイトルの企画・設計・制作 ◎運営タイトルの企画・設計・制作 ◎事業計画の作成 ◎メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理 ◎ゲームデザイン・ゲームバランスの設計、監修 ◎制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■入社後の流れ: 入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。その後能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。 ■求める人材: ◎前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。 ◎パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。 ◎当社ではプレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。 ■今後の方針: 自社オリジナルタイトルと、他社IPタイトルを、バランス良く立ち上げ運営。また、英語圏・中華圏などを中心に海外展開も積極的に行っていきます。 ■ミッション: 〜世界と自分をワクワクさせろ〜 KLabは上記のミッションを掲げ、日々挑戦し邁進しています。このミッションには2つの想い・メッセージが込められています。 1)「世界」をワクワクさせる会社でありたい 事業を通して、世の中、そして、世界中の人々をワクワクさせることが、私たちのミッションです。 2)自分たちもワクワクしていたい 作り手である私たちがワクワクしながら取り組んでこそ、そこから生まれるコンテンツやサービスが、人々をワクワクさせられると考えています。 ■当社について: グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲームを配信(155の国と地域)しています。
グリーエンターテインメント株式会社
350万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇GREE100%子会社/グリーGのノウハウを最大限活かしゲームに留まらないスキルを身に着けられる/年齢関係なく裁量お任せ(20代若手からPDの経験をしているメンバーも在籍)/20代〜30代の若手メンバー多数在籍◇ ネイティブゲームの新規開発における企画業務、プロジェクト進行を行っていただきます。 ■業務詳細: (1)企画業務 ・新規開発タイトルの企画立案、仕様策定 ・仕様書の作成、マスタデータの作成 ・レベルデザイン、バランス設計 ・画像発注リスト、音声発注リスト作成 ・Unityや実機ビルドでの動作確認 ・ゲーム市場研究、競合調査 (2)プロジェクト進行業務 ・担当機能のスケジュール管理、工程管理 ・外部開発会社への業務依頼(簡易) ・外部デバッグ会社への業務依頼(簡易) ≪同社魅力・成長ポイント≫ 【当社だからこそ身につくスキル】 WFSやポケラボが培ってきたクリエイティブ、グリーが培ってきた定量分析/PDCAなどゲームにとどまらないノウハウが身につき、早期にPDなどの全体管理ができるスキルを培うことができます。 【大規模タイトルに関われるチャンス◎】 大型IP・グローバル展開など大規模なゲームタイトルに携われるチャンスがあります。又、新規開発から長期運営まで幅広く関わることもできます。 〜当社で扱っているタイトルの一例です。〜 https://gree-entertainment.com/products/ 【裁量の大きさが魅力】 当社は年齢関係なく裁量をお任せしています。実際、20代前半でPDになったメンバーなどもおり、早期キャリアアップが望めます。 ≪先輩社員の声≫ ★当社の好きなところ 1つ目は、組織文化として定量観点や論理的な思考が根付いており、それに裏付けされた意思決定に納得感が高い点です。2つ目は、ワークライフバランスを保って仕事ができる点です。以前、プロジェクトの大事な時期に子供の出産が重なったことがありますが、上長やチームのサポートがあって、文字通り仕事も家庭も両立することができました。 ■チーム構成: 案件によって異なりますが、約10名〜30名程度で構成されています。 将来的に、メンバーをマネジメントをお願いすることも視野に入れております。 変更の範囲:会社の定める業務
◇GREE100%子会社/グリーGのノウハウを最大限活かしゲームに留まらないスキルを身に着けられる/年齢関係なく裁量お任せ(20代若手からPDの経験をしているメンバーも在籍)/20代〜30代の若手メンバー多数在籍◇ ■業務内容: アニメ、ゲームの創造・開発・プロデュースを通じて、モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。 当社は有名IPなどをビジネスとし領域拡大し、「世界により熱狂を生み出すこと」に強みを持っております。 その為、ただ単にプランナーとして進行管理を実施するだけでなく、定量分析を重ね、売れる企画設計を考え、施策に落とし込んで頂きたいと思っています。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務詳細: ・アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ・イベント/キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・パラメーター等のバランス設計 ・エンジニア/デザイナーの業務推進/工数管理 ・モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ・協力会社とのディレクション業務 ・分析業務全般 ・QAの管理(外部スタジオを使用) ≪同社魅力・成長ポイント≫ 【当社だからこそ身につくスキル】 WFSやポケラボが培ってきたクリエイティブ、グリーが培ってきた定量分析/PDCAなどゲームにとどまらないノウハウが身につき、早期にPDなどの全体管理ができるスキルを培うことができます。 【大規模タイトルに関われるチャンス◎】 大型IP・グローバル展開など大規模なゲームタイトルに携われるチャンスがあります。又、新規開発から長期運営まで幅広く関わることもできます。 【裁量の大きさが魅力】 当社は年齢関係なく裁量をお任せしています。実際、20代前半でPDになったメンバーなどもおり、早期キャリアアップが望めます。 ≪先輩社員の声≫ ★当社の好きなところ 1つ目は、組織文化として定量観点や論理的な思考が根付いており、それに裏付けされた意思決定に納得感が高い点です。2つ目は、ワークライフバランスを保って仕事ができる点です。以前、プロジェクトの大事な時期に子供の出産が重なったことがありますが、上長やチームのサポートがあって、文字通り仕事も家庭も両立することができました。 ■チーム構成: 約10名〜30名程度で構成。 変更の範囲:本文参照
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜ご経験やご志向に合わせてコナミのゲームタイトルの制作進行管理・プログラムマネージャーをお任せいたします/エンタメ業界・アニメ業界・ゲーム好き歓迎〜 ■ポジション例: ゲームプランナー/ゲーム制作管理/プロジェクトマネジメント/ビジネスプロデューサー/ディレクター等 ※業務内容の詳細につきましては、ご経験やご志向を踏まえた上で、面接ですり合わせをさせていただきます。 ■こんな方を求めています: アニメ業界やエンタメ業界等で同様のご経験があり、ゲーム業界に転身したいと考えている方歓迎です。 もちろんゲーム業界出身者の方も大歓迎となります。 ■正社員採用による長期就業が可能な環境: ・ゲーム業界では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多くありますが、同社は正社員での採用を行っております。同社では「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。 ■当社の特徴: ・モバイルゲームでは「ウイニングイレブン」「実況パワフルプロ野球」「プロ野球スピリッツ」などのシリーズタイトルに加え、新規タイトルとして「実況パワフルサッカー」「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」などの幅広いラインナップを揃えています。 ・家庭用ゲームでは、昨今の巣篭もり需要を受けて桃太郎電鉄〜昭和 平成 令和の定番!〜が累計販売本数250万本を超えました。 ・eスポーツの分野において日本野球機構(NPB)とコナミデジタルエンタテインメント共催のプロ野球eスポーツリーグ「eBASEBALLプロリーグ」が4年目を迎えます。
株式会社D・A・G
福岡県福岡市中央区天神
天神駅
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
◆任天堂、スクエア、LEVEL5等の有名タイトル多数!/自社の制作力を活かしたエンタメコンテンツ制作/年休127日(土日祝)◆ ■仕事内容 大手ゲーム会社や映像制作会社などを対象に、自社の制作力を活かした 「企画提案〜契約締結〜制作〜納品まで」の一連の業務をお願いしたいと思っています。 ■具体的には まずは下記業務をメインにお任せします。 ・社内メンバー(クリエイター)のプロジェクトアサイン調整 ・ディレクターやデザイナーのサポート業務 業務に慣れてきていただけたら下記業務もお願いします。 ・クライアントへの企画提案 ・契約締結に関する調整および交渉 ・プロジェクト予算管理(ご経験に応じてお任せします) 社内外を問わず、多くの人とコミュニケーションをとりながら、プロジェクトを完了まで導くことがメインの業務となります。 ■組織構成 プロデュース部:10名、男性7名:女性3名、20代〜40代が活躍中です。 ■当社で働く魅力 ・当社の技術は業界内でも高く評価されており、有名コンテンツ制作に携わることが可能です。 ・モーションキャプチャースタジオやバーチャルプロダクションを保有するなど、最新設備で多種多様なコンテンツ制作に対応できる会社です。 ・創業以来様々なチャレンジを行ってきましたが、今後は自社オリジナルIPの制作を進めており、これからもチャレンジを続けていきます。 ・業務は社歴に関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。 ・クリエイティブな仕事ができるように、オフィス立地やデスク周り等の働き方や作業環境にもこだわり、社員からも集中できると好評です。 ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。 ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 ・個人のペースで仕事を進められるため、平均残業時間も月に15時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
〜入社後すぐからリモートワーク/時代に合わせた柔軟なスタッフファーストの働き方が実装されています〜 ■担当業務:ラインプロデューサーとして、クライアントと取り交わした予算金額内でコスト管理、スケジュール管理、社内及び社外の人員管理をお任せいたします。作品の世界観にマッチするハイクオリティな3DCG・VFX作品を提供するため、社内での旗振り役としてご活躍いただきます。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるため「自ら作品を作り上げている」という充実感と責任感を強く実感できます。業務は社歴に関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。 ・クリエイティブな仕事ができるように、オフィス立地やデスク周り等の働き方や作業環境にもこだわり、社員からも集中できると好評です。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・現在配属先となる制作部は120名〜130名程度で構成されており、プロデューサー4名、制作進行6名が在籍しています。 ・フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です。 ・平均年齢27歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。残業をする社員でも20〜21時頃には大半が帰社しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。
株式会社エイチームエンターテインメント
大阪府大阪市北区角田町
梅田駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
ゲームタイトルの責任者をお任せします。 社内社外問わず多くの関係者との結節点となって、新規もしくは既存プロジェクトの企画・管理・進行をお願いします。担当タイトルの企画や運営はもちろん、予算と実績を管理しながら、KPIに添った戦略を考え遂行をお願いします。加えて、メンバーの育成、マネジメントなどもお任せします。 ■業務内容 ・プロジェクト全体のディレクション ・スケジュール進行管理 ・ゲームクオリティの管理 ・予算達成に向けた戦略(企画・広告等)立案 ・KPI分析、運用改善 ・メンバーの育成、マネジメント ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・上記以外にも運用全般 ※担当業務、担当コンテンツは経験・人員配置などを鑑みて決定されます ■求める人物像 ゲームタイトルの責任者として、このゲームをもっと面白くしたい!、絶対ヒットさせる!という信念を持って、チームを引っ張っていける方を求めています。 ■ゲーム一覧 初音ミク-TAP WONDER-/少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-/ヴァルキリーコネクト/三国大戦スマッシュ!/ユニゾンリーグ/ダービーインパクト/レギオンウォー/ダークサマナー/エターナルゾーン ■エイチームグループ インターネットを使った多様な事業を展開する総合IT企業です。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しております。エイチームグループは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長して参りました。これからも新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化など、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていまいります。
カバー株式会社
350万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証グロース上場/年休125日/フレックスタイム制・世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営/コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップ】 世界規模の認知度を誇る当社Vtuberプロダクション事業「ホロライブプロダクション」における映像製作をご担当いただきます。 ホロライブ公式チャンネルでのVtuberタレントの映像制作を幅広くお任せします。 数百万再生をコンスタントに叩き出せるため、多くの方に視聴いただける喜びを存分に味わうことができるお仕事です。 ■業務内容 ・PremiereやAfterEffectsを使用した映像制作 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の魅力: (1)「世界を驚かせる体験」をともに作れる場所 社員一人一人が活躍できるように、オンボーディング、研修、評価制度運用、1on1、能力開発支援などに注力しています。規模が大きくなっても、定期的に社長と交流ができるYAGOO Lunchや、月に一度の全社員が参加する全社ミーティングを行うことで、今、当社でどのような取り組みが行われているかを全社員が共有し、「果敢に、しかける。」べく、全社員の目線の確認を行っております。 (2)「創造性を尊重し、それぞれの強みを活かすカルチャー」 普段から雑談が生まれやすいように、入社者を歓迎するウェルカムランチ、メンバー同士で交流ができるCOVER Cafeなど、社内でのコミュニケーションがとりやすくなる取り組みを行い、「チームで、背負う。」文化を促進しています。
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
550万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。 当社が求めるのは自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。 そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 ■業務詳細: ・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など) ■企業・求人の特色: (1)「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる: SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 (2)「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス: 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3〜5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。 (3)「AAA品質のタイトルを創る」からこそ、トライ&エラーを繰り返し、クオリティを追求できる: ゲーム開発にはトライ&エラーは欠かせません。 0からAAAタイトルを創るのであれば、なおさらです。 SNKは「Global Top10 Publisher」を目指すにおいて、品質に妥協しない取り組みができるように、必要なコストを織り込み、成功に向かってチャレンジしていきます。 <当社について> ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 ■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
株式会社東京通信グループ
450万円~799万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等学校卒以上
■□toC向けのマーケティング上流に携われます/売れる仕組み作りに挑戦/2021〜3年連続日本国内におけるゲームアプリダウンロード数第1位/東証グロース市場/経験なくても活躍できる環境体制あり/ヒットするサービスの立案や仕組みを考えて頂きます■□ ■業務概要 アプリ企画からプロモーション戦略立案、ASO対策等のマーケティングまで一気通貫で担当いだきます。「3分間ミステリー」や「ナゾトキの時間」等、アプリを自社企画開発している当社で正社員として採用し、グループ会社の株式会社TT(事業内容:アプリ企画・開発及び販売ほか)へ在籍出向として業務に携わっていただきます。 ■業務内容: 一言でいうと「面白いアプリを作る」ことです。 ・スマホアプリの企画立案 ・スマホアプリの製造管理 ・各種KPIチェック ・アプリ内容改善策立案実行 ・マーケティングプランニング ・アプリ新ビジネスモデル考案 ■仕事の魅力: 率直に、「アプリ製造が楽しい!」です。 ・世界のユーザーに向けた制作 ・マーケティング能力が自然と身につく ・他社では考えられないくらいの数のアプリリリース経験が積める ・企画〜開発〜リリースまで、全ての工程に携われる ■当社の特徴: ◎出退勤時間が自由: ・「スライドワーク」を導入。事前申請の必要はなく、毎日の出社退社の時間を自由に選べます。 ◎平均残業20時間以下: ・スケジュールを意識し、集中して仕事を進める社員が多いため、オンオフのメリハリをつけて働けます。 ◎自己研鑽を応援: ・書籍購入補助や有料セミナー補助制度を導入。技術力の向上を応援します。 ◎フラット組織採用: ・役職のないフラット組織のため、上司や部下という役割から生じるストレスがありません。手を挙げればチャレンジできる環境のため、幅広いスキルを身につけ裁量を持った働き方が実現できます。 役員との距離も近く、コミュニケーションが活発です。
■□未経験歓迎/2021〜3年連続日本国内におけるゲームアプリダウンロード数第1位/東証グロース市場/経験なくても活躍できる環境体制あり/ヒットするサービスの立案や仕組みを考えて頂きます■□ ■業務概要 アプリ企画からプロモーション戦略立案、ASO対策等のマーケティングまで一気通貫で担当いだきます。「3分間ミステリー」や「ナゾトキの時間」等、アプリを自社企画開発している当社で正社員として採用し、グループ会社の株式会社TT(事業内容:アプリ企画・開発及び販売ほか)へ在籍出向として業務に携わっていただきます。 ■業務内容: 一言でいうと「面白いアプリを作る」ことです。 ・スマホアプリの企画立案 ・スマホアプリの製造管理 ・各種KPIチェック ・アプリ内容改善策立案実行 ・マーケティングプランニング ・アプリ新ビジネスモデル考案 ■仕事の魅力: 率直に、「アプリ製造が楽しい!」です。 ・世界のユーザーに向けた制作 ・マーケティング能力が自然と身につく ・他社では考えられないくらいの数のアプリリリース経験が積める ・企画〜開発〜リリースまで、全ての工程に携われる ■当社の特徴: ◎出退勤時間が自由: ・「スライドワーク」を導入。事前申請の必要はなく、毎日の出社退社の時間を自由に選べます。 ◎平均残業20時間以下: ・スケジュールを意識し、集中して仕事を進める社員が多いため、オンオフのメリハリをつけて働けます。 ◎自己研鑽を応援: ・書籍購入補助や有料セミナー補助制度を導入。技術力の向上を応援します。 ◎フラット組織採用: ・役職のないフラット組織のため、上司や部下という役割から生じるストレスがありません。手を挙げればチャレンジできる環境のため、幅広いスキルを身につけ裁量を持った働き方が実現できます。 役員との距離も近く、コミュニケーションが活発です。
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