仕事内容

〜コナミグループの安定基盤/国内外で根強いファンがいるアーケードタイトルを展開〜 ■職務内容: BEMANIシリーズ(新規タイトルおよび既存タイトル)におけるUIデザイン制作をご担当いただきます。 ・UIデザイン制作 └画面レイアウト/ワイヤーフレーム作成 └UIアニメーション/モーション提案 └世界観に合わせたビジュアルデザインの制作 ・Unityを使用したUI実装(UGUI) ・UIガイドライン策定/運用 ・メンバーへのデザインレビューやナレッジ共有 ・他職種(プランナー/エンジニア)との仕様調整 ※UI/UXの品質向上に関わる幅広い工程 ■当社について: 当社は、コナミグループにおけるアーケードゲーム事業を専門に担う事業会社として2025年に設立されました。企画・開発・販売を一気通貫で行い、アミューズメント施設に訪れるお客様へ“驚き・感動・思い出”を届けるエンタテインメントを創出しています。 アーケードゲームの専門メーカーとして、長年コナミグループが培ってきたノウハウを受け継ぎつつ、「人が集まり、笑顔が生まれる場所」をつくることをミッションに、次世代のアーケード体験を提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務

働き方

勤務地

<勤務地詳細> コナミクリエイティブフロント東京ベイ 住所:東京都江東区有明3丁目4−8 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 500万円〜700万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):296,875円〜364,000円 その他固定手当/月:28,000円〜33,000円 <月給> 324,875円〜397,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※別途支給される残業手当込みの想定年収です。 ※経験を考慮の上、社内規定により設定 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<勤務時間> 9:00〜17:45 (所定労働時間:7時間45分) 休憩時間:60分(13:00〜14:00) 時間外労働有無:有

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日〜10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数127日 夏季休暇、年末年始休暇、育児・介護休暇 ※年間有給取得率平均14.4日

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:月50,000円まで支給 社会保険:各種社会保険完備 <定年> 60歳 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> − <その他補足> ■制作インセンティブ(賞与とは別途支給) ■社員表彰制度、社内特別表彰 ■社員持株会制度、財形貯蓄制度 ■各種クラブ

選考について

対象となる方

■必須条件: ・3年以上のゲーム会社でのUIデザイナー実務経験 ・Unityを用いたUI実装の実務経験 ・デザイン意図を他者へ説明/指導できるコミュニケーション能力 ・Photoshop/Illustrator 等のデザインツール使用経験 ■歓迎条件: ・5年以上のUIデザイン実務経験 ・UIアニメーション制作の経験 ・UXリサーチ/ユーザビリティテスト経験 ・UnityでのUI最適化に関する知識 ・ガイドライン/ワークフロー構築経験

会社概要

会社名

株式会社コナミアーケードゲームス

所在地

東京都中央区銀座1-11-1

事業内容

■概要: 株式会社コナミアーケードゲームスは、コナミグループにおいてアーケードゲーム事業を専門的に担う中核会社です。 長年にわたり培ってきたアミューズメント分野のノウハウと技術力を強みに、国内外のゲームセンター向けに高品質なアーケードゲームの企画・開発・製造・販売を行っています。 ■主力事業 (1) アーケードゲーム事業 音楽ゲーム、スポーツゲーム、体感型ゲームなど、幅広いジャンルのアーケードゲームを企画・開発・製造・販売しています。 「beatmania IIDX」「SOUND VOLTEX」「jubeat」など、世界的にも高い評価を受けるタイトルを数多く展開し、アーケードゲーム文化の発展を牽引してきました。 また、ネットワークを活用したオンラインサービスとの連携により、プレーヤーのプレイデータ管理やイベント配信など、継続的に楽しめる遊びの提供にも注力しています。 (2) ネットワーク・サービス事業 アーケードゲーム向けのオンライン接続サービスを通じて、ランキング機能、アップデート配信、大会運営などを展開。 ゲームセンターとプレーヤーをつなぐプラットフォームとして、付加価値の高いサービスを提供しています。 これにより、単なる筐体提供にとどまらず、運営効率の向上や集客支援といった側面からもアミューズメント施設をサポートしています。 (3) eスポーツ・イベント展開 アーケードゲームを活用したeスポーツ大会や公式イベントの企画・運営にも積極的に取り組んでいます。 国内外で大会を開催し、競技性の高いアーケードゲームの魅力を発信することで、新たなファン層の開拓やコミュニティ形成を推進しています。 (4) グローバル展開 日本国内にとどまらず、海外市場にもアーケードゲームを展開。 各地域の文化や市場ニーズに合わせたローカライズを行い、コナミブランドのアーケードゲームを世界各国に提供しています。

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《先輩同行からスタート!焦らずじっくりでOK》■工事がスケジュール通りに進むよう、打合せ/手配/管理などをお任せ ■連休取得もOK!オンオフ充実 ▼依頼主さんとの打ち合わせ ▼協力業者さんの手配 ▼スケジュール管理 ▼工事の安全面や品質の管理など ◎内装工事の「司令塔」 ディレクターとして工事をスムーズに進められるよう、関係各所と連携を取りながら、その土地の「顔」となる空間をつくり上げます。 ※物件によっては長期出張となる場合があります 日本中に自分が携わった空間が増えていきます◎ 当社では多彩な案件に対応。全国展開する有名ホテルや大手ディベロッパーが手がける大型商業施設、東京ミッドタウンのブランドショップなど、多くの実績を誇っています。 活躍中の先輩の事例では、入社2~3年で有名ホテルの案件をほぼ一人で任されたことも。未経験から成長して大きな案件にチャレンジできますよ◎

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【無資格OK!まずはアシスタントから】1案件に専念して向き合える#内装工事の施工管理#NEWoMan高輪・麻布台ヒルズ・丸の内オフィスビル内の店舗etc. ★施工例 ☆高輪ゲートウェイNEWoMan内物販店 ☆麻布台ヒルズ内飲食店 ☆丸の内オフィスビルのフードコート ☆大井町トラックスの銀行相談サロン ☆ヨガ・ピラティス・フィットネスジム ☆有名ホテル内レストラン など ★POINT 大規模~小規模の店舗があるので無理のない範囲で ほとんどが中途で活躍中! 【業務の流れ】まずは”できること”からで◎ ▽工事スケジュールの作成・管理 ▽資材や業者の手配 ▽施工方法の検証・図面作成 ▽設計、各専門業者との打合せ ▽業者への指示や品質管理 ▽安全・予算の管理 などに取り組み「最良の施工方法」を追求することで内装のクオリティアップを目指します。 現場は直行直帰が可能。わざわざ会社に寄らなくてもOK!

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株式会社コナミアーケードゲームス
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