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株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
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400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), スーパーバイザー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
◆◇国内外のコミュニティに向き合うコミュニティマネージャーを募集!/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開◇◆ ■業務概要: 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の国内外のファンの熱量をチームに伝え、ファンの方々への情報発信も行っていく大事な役割となります。 ■具体的な業務内容: ・コミュニティレポートの作成 ・生放送番組の制作 ・告知用の各種テキスト作成 ・海外施策の監修など ■業務の魅力: 世界中のファンコミュニティに向き合い、ファンと一緒にコミュニティを作り上げていく非常に大事なポジションとなります。 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎(歓迎要件): ・コミュニティ運営の経験 ・コミュニティに対する告知文の作成経験 ・電話、メール等によるカスタマーサポートの経験 ・英文読解能力 ・「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」のプレイ経験 ■おすすめ記事: ・カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 ・データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 ・「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 ■当社について: ・サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開しています。 ・大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードが早く、与えられる裁量が大きいです。 ・社内イベント等も豊富でセクションを越えたメンバーとの交流を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
400万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), M&A 戦略・経営コンサルタント
当社Sが手掛ける「ジョブカンM&A」のさらなる成長を共に牽引していただくM&Aコンサルタントを募集します。 ■募集背景 2023年に立ち上げを開始したM&A事業「ジョブカンM&A」は、当社が提供するバックオフィス支援クラウドERPシステム「ジョブカン」の累計導入社20万社とのリレーションを活用した、M&Aアドバイザリーサービスです。 サービス開始に先立ち試験的に行ったジョブカンユーザーへのM&Aニーズのヒアリングにおいて、想定を大幅に上回るお問い合わせを頂き、M&Aサービスを提供する価値を再認識したことから事業化に至りました。これまでWebサービスを中心として事業の拡大を進めてきた弊社ですが、新たなチャレンジとして企業の成長戦略、事業承継、出口戦略など中小企業のM&Aニーズを支援します。 ■業務内容 M&A案件のソーシングからクロージングまで、一貫してご担当いただきますが、これまでのご経験内容やスキルに応じて、まずはお力を発揮いただける領域から携わっていただきます。 チームビルディングやマーケティング施策の立案、実行など、事業立ち上げフェーズならではの業務もございます。 ■案件の探索・新規開拓 ◎クライアントのニーズに基づいた新規候補企業の開拓 ◎Webサイト、広告、セミナーなどからの反響対応 ◎提携先の開拓、関係強化、および紹介の促進 ◎お問い合わせ・紹介を通じた企業との初期コンタクト ◎売却・買収に関心のある企業からの相談対応 ◎過去のお問い合わせデータからの掘り起こし ■案件組成(情報収集・資料作成) ◎譲渡希望企業とのNDA締結、企業情報の収集 ◎初期企業分析、譲渡可能性の検討 ◎譲渡希望先との仲介契約の締結 ◎譲渡スキームの提案・企業評価の実施 ◎提案資料・企業概要書の作成 ■マッチング・面談調整 ◎買収候補企業の探索 ◎NDA締結後、買収側へ情報開示・提案 ◎買収側との仲介契約締結 ◎トップ面談や会社訪問の調整・実施 ◎意向表明書の取得、基本条件の調整 ■クロージング支援 ◎基本合意契約書(LOI)の締結サポート ◎買収側のデューデリジェンス実施のための調整 ◎最終条件の調整支援 ◎譲渡契約書の締結サポート ■その他 ◎チームの組成、立上げ ◎マーケティング施策の立案実行 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テクロス
東京都千代田区麹町
麹町駅
300万円~399万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Web編集・Webライター ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大/平均残業月13時間/プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出す> ■ポジションミッション: ◇シナリオプランナーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。 ◇テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。 ◇チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。 ■業務内容: ・オリジナルIPの世界観構築 ・キャラクター設定考案 ・シナリオプロット作成 ・シナリオ監修 ・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成 ・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助 ・外注渉外 ■ポジション魅力: (1)クリエイティブな自由度 テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。 (2)「KAWAII」を世界に届ける テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。 (3)幅広いクリエイティブ業務: シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。 ■当社の魅力: <オリジナルIPを創出/全員がゲームクリエイター> ◇当社はオリジナルゲームを一貫して自社制作できることが強みであり、最高のコンテンツを創出すべく、企画/クリエイティブ/開発/マーケティングに至るまでの全ての機能を自社内でインハウス化しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ UI・UXデザイナー
〜東証プライム上場グループ/日本が世界に誇るエンタメコンテンツを生み出し続ける大手ゲーム会社/カジノや健康・スポーツ事業などの多角経営で安定収益を確保しつつ、最先端のエンタメ事業を展開〜 ■業務内容: ・「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。 ・新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。 ■業務詳細: ・プログラムに関する内容物確認、フィードバック ・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認 ・デザインに関する技術者視点での内容物確認 ・上記に関する社内規定との照査 ・制作進行における社内調整 ■当社の特徴: ・1969年創業・プライム市場上場のKONAMIグループ中核企業。 ・『遊戯王』『パワプロ』『メタルギア』など、世界中で親しまれるIPを多数保有しています。 ・クロスメディア戦略やライセンス展開は当社ビジネスの根幹であり、アニメ・映像・ゲーム・グッズ・イベントと多岐にわたるフィールドでの活躍が可能です。 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
<「世界に通用するKAWAIIを届ける」 をビジョンとして掲げ、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大/平均残業月13時間/ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求> ■ポジションミッション: ◇イラストレーターとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインにおいて、中心的な役割を果たしていただきます。 ◇テクロスの「KAWAII」ビジョンを具現化し、プレイヤーが感情移入できる魅力的なキャラクターや美しい背景を創造することが求められます。 ◇チームと協力し、ゲームの世界観に命を吹き込むビジュアル表現を追求し、プレイヤーに感動と没入感を提供する作品づくりに貢献していただきます。 ■ポジション魅力 ◇イラストレーターとして、自分が思う「KAWAII」や「フェチ」を、思いっきりイラストで表現することができる環境が整っています。特に、キャラクターが持つ一番の魅力をいかに引き出して表現するかが、「KAWAII」を追求する上で重要です。テクロスのイラストは業界トップクラスのクオリティを誇り、日々その水準に挑戦しながら成長していくことができます。 ◇また、イラストが好きでさらにスキルを伸ばしたい方にとっては、これ以上ない学びの場です。ハイレベルな先輩から気軽にフィードバックを受けられ、教育の質も高いので、短期間で大きく成長できる環境が用意されています。2Dの世界でこそ、高いレベルが要求されるため、絵を描くのが好きで、自分をさらに高めたい方にはぴったりの職場です。 ■業務内容: テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観のビジュアルデザインのイラストの制作。 ・ゲームイラストの作成 ・ゲームに使用される諸々のイラスト制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務 ・背景イラストなど武器、アイテム、ゲームパーツなどの素材制作など ■使用ツール: ・Photoshop ・CLIP STUDIO ■組織体制 40名在籍(2025年6月1日時点) ■当社について: 大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■□業界未経験歓迎!ゲーム開発職種等の技術職希望向けオープンポジション/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残業16.7時間程度■□ ■募集概要: ゲーム開発エンジニアのほか、インフラエンジニアや社内システムの運用保守エンジニア、最高のコンテンツ作りを支える技術職の方を募集しています。第二新卒向けの研修制度もあり、未経験から挑戦できる土壌が整っています。 Cygamesで、あなたが本当にやりたかった仕事に挑戦してみませんか? ■配属チーム/職種: ・コンシューマーゲーム開発におけるゲームエンジニア ・グラフィックスエンジニア ・3DCGアーティスト ・テクニカルアーティスト ※他にも募集中のポジションはございますので、面接ではご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。 ■関連記事: <Cygames Magazine> ・CyFreshers 〜特別編〜 第二新卒スタッフ座談会 https://magazine.cygames.co.jp/archives/19681 ・異業界・異職種からコンシューマーゲーム開発へ 大阪サイゲームス第二新卒スタッフ座談会 https://magazine.cygames.co.jp/archives/31596 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社メトロ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
450万円~1000万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【アーケードやソーシャルゲームの開発・運営企業/アニメや特撮系のキッズ向けアーケードを長年開発/バンダイやSEGAなど大手企業と直取引あり/土日祝休み/残業月平均20時間程度】 ■業務内容: ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・ターゲットとコンテンツテーマにそったメニュー、HUD、設定画面のインターフェイスデザイン設計 ・ゲーム体験に応じて行動を分析し適切なデザインレイアウトの実施 ・デザインルールの作成や、コンセプトラインの作成 ・エンジニアやプランナーと連携して実装 ■当社の特徴: 有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。 アーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきたため、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
600万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
■ポジション概要: 当社が展開するショートアニメ・縦読み漫画・ゲーム・グッズ・MVなど多彩なコンテンツのクリエイティブ全体を担当いただくポジションです。社内外のプロデューサーやディレクター、クリエイターと協働し、新たなヒットIPを生み出す“旗振り役”をお任せします。 ショートドラマ/ショートアニメ市場は、現在急拡大の領域。2029年には約9兆円規模の市場に成長していくと言われています。当社は現在、登録者数100万〜200万人のアニメIPを複数保有、ショートアニメ市場においては業界シェアトップクラスです。YouTubeやTikTokなど新しいプラットフォームに最適化した、新たなクリエイティブを創り出しています。 熱狂を生み出し、人々に愛されるコンテンツを今後も複数立ち上げていきます。私たちと一緒に、新しい時代の大ヒットコンテンツを生み出しませんか? ■業務内容: ◇クリエイティブディレクション ・新規IPのコンセプトアート、キャラクター&世界観設計、イメージボード作成 ・グッズ・プロモーション映像・MVなど横断的クリエイティブディレクション ◇品質管理・プロセス最適化 ・社内外クリエイター向けクリエイティブマニュアル作成 ・制作ワークフローの標準化 ・ナレッジシェア クリエイターとして最前線で制作に取り組みつつ、 ・新規アニメIPのコンセプトメイキングやクリエイティブ方針提案 ・チーム全体のクリエイティブマネジメント ・Plottアニメ全体のクオリティー向上 など、クリエイティブ業務を横断的に担当していただきます。 ■入社後の動き: Plottクリエイティブ室へ配属。実制作フェーズの作品にチーム横断で入っていただき、将来的には当社作品全体のクオリティー管理をお任せします。 ■魅力: <ファン視点で“最高のコンテンツ”を生み出す当事者に> SNSでアニメが公開されて、数字を見て、次のクリエイティブをブラッシュアップして…このPDCAを多く回し続けられるのは、スピード感のある現場だからこそ。圧倒的に新規立ち上げ→リリースのスピードやサイクルも早いため、世の中のトレンド感をつかんだまま制作できるのは当社の強みです。視聴者に自分のクリエイティブが届いている実感を得ながら、「自分が創った」と誇りを持てる瞬間を味わえます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社CA Soa
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 アシスタントディレクター・制作進行管理
◆◇2025年1月に設立/サイバーエージェントグループの新会社/アニメ制作スタジオ◆◇ ■業務概要: アニメーション制作の中心スタッフとして制作進行業務の統括をお任せします。 ※詳細については、面接内でぜひお話せさせてください。 <参考リンク> ◇世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 ◇アニメ制作の新時代を切り拓く「CA Soa」 クリエイターと描く未来 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=32023 ◆家賃補助制度 3kmルール・どこでもルール 勤務オフィスから3km圏内に住んでいる正社員・契約社員に対し月2万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月4万円の家賃補助を支給(社員本人が世帯主の場合に限る) ■サイバーエージェント・CA Soaについて: 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心としたIPビジネスは成長市場となっています。 サイバーエージェントでは、2017年に株式会社Cygamesと共同でアニメIPへ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。アニメ&IP事業本部のもと、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業展開しています。 このような背景の元、グローバルで通用するハイクオリティな日本発アニメ作品の創出を目的として、新たにアニメ制作スタジオ子会社となる株式会社CA Soaを設立いたしました。
500万円~799万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
◆◇2025年1月に設立/サイバーエージェントグループの新会社/アニメ制作に携わってこられた方歓迎◆◇ ◆業務内容: アニメーション作品の制作プロデュース業務全般 ※詳細については、面接内でぜひ詳細すり合わせさせてください。 <参考リンク> ◇世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 ◇アニメ制作の新時代を切り拓く「CA Soa」 クリエイターと描く未来 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=32023 ◆家賃補助制度 3kmルール・どこでもルール: 勤務オフィスから3km圏内に住んでいる正社員・契約社員に対し月2万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月4万円の家賃補助を支給(社員本人が世帯主の場合に限る)。 ■サイバーエージェント・CA Soaについて: 昨今、日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心としたIPビジネスは成長市場となっています。 サイバーエージェントでは、2017年に株式会社Cygamesと共同でアニメIPへ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。アニメ&IP事業本部のもと、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業展開しています。 このような背景の元、グローバルで通用するハイクオリティな日本発アニメ作品の創出を目的として、新たにアニメ制作スタジオ子会社となる株式会社CA Soaを設立いたしました。
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇2025年1月に設立/サイバーエージェントグループの新会社/アニメ制作スタジオ◆◇ ■仕事内容: アニメーション制作における作画業務(原画、作画監督、動画検査)をお任せします。 ※詳細については、面接内でぜひお話せさせてください。 <参考リンク> ◇世界に響くIPを創出へ サイバーエージェントのアニメ&IP事業戦略の全貌 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=31832 ◇アニメ制作の新時代を切り拓く「CA Soa」 クリエイターと描く未来 https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=32023 ◆家賃補助制度 3kmルール・どこでもルール 勤務オフィスから3km圏内に住んでいる正社員・契約社員に対し月2万円、5年以上勤続している正社員に対してはどこに住んでいても月4万円の家賃補助を支給(社員本人が世帯主の場合に限る) ■サイバーエージェント・CA Soaについて: 日本のみならず世界において、メディアミックス戦略を中心としたIPビジネスは成長市場となっています。 サイバーエージェントでは、2017年に株式会社Cygamesと共同でアニメIPへ投資を行うファンド「CA-Cygames アニメファンド」を組成し、アニメ制作事業へ本格参入しました。アニメ&IP事業本部のもと、IPの開発およびアニメの企画プロデュースを主軸に広告・宣伝機能、グッズ制作・マーチャンダイジング機能などを集約し、グローバル市場を見据えた総合的な事業展開しています。 このような背景の元、グローバルで通用するハイクオリティな日本発アニメ作品の創出を目的として、新たにアニメ制作スタジオ子会社となる株式会社CA Soaを設立いたしました。
550万円~1000万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【アーケードやソーシャルゲームの開発・運営企業/アニメや特撮系のキッズ向けアーケードを長年開発/バンダイやSEGAなど大手企業と直取引あり/土日祝休み/残業月平均20時間程度】 ■業務内容: プログラマー(リーダー候補)として、C#言語やC++言語(主にUnityやUnreal Engine)を使用し、アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォンアプリの開発をご担当いただきます。 アーケードゲームの場合はミドルウェアを使って筐体の制御などをお任せすることがあります。また、Webコンテンツとの連動タイトルの場合は、PHP、MySQL等を使用して、サーバーサイドの開発も行うことがあります。 ■当社の特徴: 有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。アーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきたため、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区平河町
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【アーケードやソーシャルゲームの開発・運営企業/アニメや特撮系のキッズ向けアーケードを長年開発/バンダイやSEGAなど大手企業と直取引あり/土日祝休み/残業月平均20時間程度】 ■業務内容: ゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとして、プランナースタッフの管理業務をご担当いただきます。また、クライアントとのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務もお任せします。 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行っていただきます。開発の状況によりーから企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。 ■当ポジションの特徴: 手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。クライアントと一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが当社の最大の魅力です。また、当社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、ディレクターにも高いプレゼンカ、折衝力、交渉力が求められます。 ■当社の特徴: 有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。アーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきたため、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。 変更の範囲:会社の定める業務
【アーケードやソーシャルゲームの開発・運営企業/アニメや特撮系のキッズ向けアーケードを長年開発/バンダイやSEGAなど大手企業と直取引あり/土日祝休み/残業月平均20時間程度】 ■業務内容: ゲーム開発に関するプランニング業務及び、プランニングリーダーとして、プランナースタッフの管理業務をご担当いただきます。また、クライアントとのディレクション業務、外部協力会社様の管理業務など、ディレクターとしての業務もお任せします。 初回配属先は既存プロジェクトを想定しており、キッズベンダーや体感ゲームの開発を行っていただきます。開発の状況によりーから企画を立てる場合や、既存タイトルの運営(またはリリースまでの一連の作業)業務をお願いすることとなります。 ■当ポジションの特徴: 手掛ける案件は一から企画開発するものが多く、開発期間が1年以上のプロジェクトが全体の約6割を占めています。クライアントと一緒にゲームを作り上げる案件が多いため、ゲームの根幹部分から開発に携われることが当社の最大の魅力です。また、当社は受け身の開発ではなく積極的にクライアント様へ企画提案を行う開発スタイルが定着しているため、プランナーやディレクターにも高いプレゼンカ、折衝力、交渉力が求められます。 ■当社の特徴: 有名キャラクターを使ったゲームを主軸に、キッズ向けのアーケードゲームや体感ゲーム、自社企画のコンテンツなどを幅広く手掛けています。直近ではアーケードゲームの開発が主軸ですが、これまで各種プラットフォームでの開発を多数行ってきたため、ジャンルをこえて様々なゲームに興味関心を持てる方が活躍しています。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【DMMグループの中核企業/会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営】 ■業務内容: DMM GAMESで開発、運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ※上記は一例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割、施策を遂行していただきます。 ■当ポジションの魅力: ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てます。 ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできます。 ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能です。 ■配属先について: ・リードエンジニア1名、クライアントエンジニア3名の計4名で構成されています。 ・当社は、DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営しています。技術統括本部ではDMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルの技術支援、会社規模での課題への対策立案と実施、DMM GAMESのプラットフォームに関連した技術相談と対応を主に行っています。 ■歓迎条件:別枠の必須条件のほか、下記該当する方歓迎 ・デバッグやチート対策等のゲームハック関連知識 ・iOS/Android向けのゲームリリース、運用経験 ・DMM GAMESでのゲームリリース、運用経験 ・HTML5, CSS3, JavaScript を使用した開発実装経験 ・Swift(Objective-C)、Kotlin(Java) を使用した開発実装経験 変更の範囲:会社の定める業務
カルチュア・エンタテインメント グループ株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
450万円~699万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 編集・記者・ライター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜アニメ化作品多数/女性向けライトノベルレーベルも立ち上げ/「転生した大聖女は、聖女であることをひた隠す」/「ヘルモードシリーズ」〜 株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向していただき、ライトノベル編集メンバー職をお任せします。 ■業務内容: ノベル部門のさらなる強化のため、編集者を募集しております。 アース・スターノベルは2014年12月創刊し、現在200タイトルを超え次のフェーズ展開を考える中、新しいジャンルへの展開など自ら中心となって行える人材を募集しております。 女性向けの「アース・スタールナ」を22年に立ち上げており、ターゲットごとに異なる2レーベルの編集経験を積むことが可能です。 ■従事する業務: ・下記2レーベルにおけるなろう小説・ファンタジー小説の企画・編集 ‐刊行点数継続伸長中のなろう小説レーベル「アース・スターノベル」 ‐女性をメインターゲットに据えた「アース・ルナ」 ■人気作品のご紹介: 小説家になろう年間ランキング総合1位(2020年6月時点)の『ヘルモード』からシリーズ60万部突破の「転生した大聖女は聖女であることをひた隠す」など話題の作品を続々刊行。 ■アース・スターが求める素養: ・「どのようなものが売れるのか」という観点から読者に支持される、あらゆる企画・作品を出し続ける企画力。 及びジャンルに捉われることなく、時代の動きを敏感に捉える観察力。 ・常識に捉われずに次々と新しいものを生み出していく発想力と、そのアイディアを形にしていく行動力。 ・自社作品を、これまでにない形で世の中に発信してみたいという意欲。 ■会社についての詳細: 世界的ヒット作品を生み出す総合エンタメ企業である当グループは、エンタテインメントコンテンツの企画・製作を行うコンテンツプロバイダーとして2014年に設立しました。 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 当社の特徴: 〜米アカデミー賞 国際長編映画賞 受賞「ドライブ・マイ・カー」企画制作! 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~1000万円
【DMMグループの中核企業/会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営】 ■業務内容: DMM GAMEおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームの立ち上げ〜リリース〜運用をご担当いただきます。プロジェクトの根幹であるクオリティやスケジュールの管理などの全体ディレクションをご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームの全体方針/概要資料の制作 ・プロジェクトの制作物に対するクオリティやスケジュールの管理 ・社内外のステークホルダーとの折衝 ・その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務 ■当ポジションの魅力: ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができます。 ・DMM GAMESのみで国内最大級という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできます。 ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能です。 ■募集背景: 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中です。そんななか、「モンスター娘TD」や「ミストトレインガールズ」など、多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足しました。大型新規タイトルのリリースも控えて、より積極的なタイトル開発、運営を行うための基幹メンバーを募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームフリーク
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて2Dアートデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~1000万円
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて2Dアートデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等をご担当いただきます。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題・課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ■具体的な業務内容: ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指 ■開発環境: ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 ■配属タイトル:「ソニック」シリーズ ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 第2事業部は多種多様なコンシューマタイトルを扱います。「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等 ■歓迎スキル ・Unreal Engine 4の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験" 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Yostar
東京都千代田区神田練塀町
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
〜ブルーアーカイブ・アークナイツ・雀魂等を手掛ける当社においてゲームタイトルの公式生放送・配信番組の企画やリアルイベント(会場イベントなど)の運営〜 ■配信企画の業務内容 ・生放送や収録番組の企画・制作進行 ・番組制作会社やタレント・声優事務所等の協力会社との調整や折衝 ・宣伝計画の立案・実行 ・台本やスライドの制作進行 ・セットの企画・制作進行 ・キャンペーン賞品など施策に紐づく制作物の企画・制作進行 ・現場の進行・統括 ■リアルイベントの業務内容 ・リアルイベントの企画・制作進行 ・図面や運営マニュアルの制作進行 ・施工会社や運営会社等の協力会社との調整や折衝 ・宣伝計画の立案・実行 ・ノベルティなど施策に紐づく制作物の企画・制作進行 ・現場の進行・統括 ※ご担当いただく業務は希望や適性を考慮しご相談いたします ■代表作 ・ブルーアーカイブ ・アークナイツ ・アズールレーン ・雀魂 など ■具体例 ・『アークナイツ』4周年記念イベント(東京ビッグサイト):https://4th-anniversary.arknights.jp/ ・『ブルーアーカイブ』3周年記念イベント(幕張メッセ):https://3rd-anniversary.bluearchive.jp/#/ など ■組織風土 ・当社は「より多くの人々におもしろいを届けたい」という想いのもとユーザーファーストを大切にしています。そのため企画は様々な手法が試されており、裁量を持って前例にとらわれない挑戦ができます。 ・社内はほとんどの方が中途で入社されていますので馴染みやすく、入社歴なども関係ないフラットな環境です。上長もワンフロアで勤務しているため、すぐに壁打ちできる環境が整っています。 ■同社の特徴:『アズールレーン』はユーザーファーストを据えたゲーム設計や顧客対応でリリース当初から話題を呼びました。App Storeのセールスランキングで何度も首位を獲得するなど、大ヒットを記録している『ブルーアーカイブ』や『アークナイツ』を柱として、日本でのヒットを生み出し続ける話題のパブリッシング企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
アイディアファクトリー株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経営企画・事業企画・営業企画アシスタント ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、デザイン進行管理をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・グラフィック素材の進行管理 ・外注先管理 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■業務内容: ・同社モバイルゲーム/ソーシャルゲームの運用アシスタント ・ゲーム内コンテンツの作成及び進行管理 ・外部会社との折衝、管理 ■具体的な業務内容: ・モバイルゲーム/ソーシャルゲームの運用アシスタント ・ゲーム内コンテンツの作成及び進行管理 ・外部会社との折衝、管理 ■同社の特徴: 同社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェア1位となっています。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、開発アシスタントをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容:【変更の範囲:無】 ・企画立案サポート ・企画書と仕様書の作成サポート ・データ作成 ・ゲーム内テキストの作成(ショップテキスト、アイテムテキスト等) ・イベントスクリプト ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/
アングー株式会社
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 新作ゲームのクライアントサイド開発をご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・設立から間もないベンチャー企業にて、多くの人々に愛されるコンテンツ開発を経験できます。どの会社でも通用する実戦的な経験を積み重ねることができるため、チャレンジ精神が旺盛な方には非常にフィットした環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
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