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株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
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400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「ウマ娘 プリティーダービー」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都渋谷区南平台町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ サウンドクリエイター
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務概要: Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 ■実際の業務内容: ・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 ■開発環境: 言語:C++ / Python / Lua プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア:Wwise ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
500万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■募集背景/ポジション概要: 今後国内外の主要パブリッシャー様から、難易度の高い大規模・多様なプロジェクト要求や期待に対し、精度の高い企画やマネジメント力で応え続けていくために「組織としての遂行力」の強化に伴い新規募集を開始します。 技術主導の体制を活かしつつ、クライアントとの架け橋となりプロジェクトを完遂させていただきます。 ■業務内容: ・新規・既存タイトルの企画立案、仕様設計 ・プロジェクト進行管理(スケジュール・品質・コスト) ・クライアントとの折衝 ■開発環境/使用ツール: JIRA / Confluence / Slack / Chatwork ゲームエンジン:Unity / Unreal Engine等 ■配属先の組織構成: GM1名/AM4名/M4名/C9名/メンバー120名前後 配属予定の企画Gでは、従来の制作知識にとらわれず、新しい技術を積極的に取り入れる文化への転換を進めています。特に、AIの活用にも前向きに取り組んでおり、常に進化を続ける姿勢を大切にしています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 当社は社員同士の活発なコミュニケーションを大切にし、社内イベントや日常の交流を通じて、和やかな職場環境を築いています。業務では、ゲーム業界で豊富な経験を持つ頼りになるメンバーが多く、気軽に相談できる風通しの良さが特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■募集背景/ポジション概要: 開発ラインの拡大に伴い、複数のプロジェクトを円滑に進行させるための体制強化に伴い、新規募集を開始します。 プロジェクトを技術面・組織面の両面からリードしていただき開発現場の安定と品質向上を図ることを目指していただきます。 ■業務内容: ・チームを率いてのゲーム開発エンジニア/チーフエンジニア ・コンソールゲーム、スマートフォンアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリなどの開発 ・チームメンバーや外部パートナーとの連携・進行管理 ■開発環境/使用ツール: ・ゲームエンジン:UnityまたはUnreal Engine 5(UE5) ・言語:C++またはC#を中心に扱います。PHP、JavaScript、Python、Rubyのいずれかに精通していることが望ましいです。 マルチプラットフォーム対応の開発環境で、幅広い技術に触れられる現場です。 ■配属先の組織構成: GM1名/AM4名/M4名/C9名/メンバー120名前後 ■求める人物像: ・他部署とも積極的にコミュニケーションを取りながら、チーム全体を巻き込んで前に進められる方 ・ゲームが好きで、これまでのエンジニア経験を活かしながらキャリアチェンジを目指している方 ・情熱と柔軟性を持ち、成長意欲のある方 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 当社は社員同士の活発なコミュニケーションを大切にし、社内イベントや日常の交流を通じて、和やかな職場環境を築いています。業務では、ゲーム業界で豊富な経験を持つ頼りになるメンバーが多く、気軽に相談できる風通しの良さが特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社NEXERA
東京都品川区東五反田
五反田駅
700万円~1000万円
研修サービス ゲーム(オンライン・ソーシャル), IT法人営業(直販) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜5期連続で売上高180%以上成長中!/新卒から役員の方々まで様々な研修プログラム★楽しく深く学べるゲーム型研修を提案!/顧客の課題(従業員の育成・能力開発等)に合わせ研修をカスタマイズ◎〜 当社の営業職は、当社の研修サービスである「ゲーム型学習」の提案や研修のコーディネートを行います。 ■業務の特徴 <商談獲得の方法> ・自社サイトへの問い合わせ又は顧客のご紹介によりいただいたニーズに対して営業をしていきます。 ・テレアポ等の新規営業は行わず、提案に注力する事ができます。 <ご提案内容> ◎ご提案先 ・顧客の人事担当者や経営者様 ◎ご提案商材 ・新卒/リーダークラス/管理職層/役員の方等様々なレイヤーの方々にあったゲーム型研修をご提案 <営業活動のポイント> 今後の育成計画や採用計画をを伺った上で、顧客の従業員が今後身に着けるべき能力は何か、どういった育成をしていくべきか等を考え、それぞれに合った研修プログラムをご提案することが難しさでもあり、やりがいを感じるポイントです。 ■組織構成 役職:リーダー4名、メンバー4名 ・リーダーとメンバーの二人三脚で業務に取り組むことが多い ・徐々に独り立ちいただく ■魅力点: ◎顧客と密に関わることができる点 ・提案・課題解決・効果検証まで一貫して担当するため、総合的な営業力が身につきます。 ・顧客から研修の結果、課題解決に繋がったというお声を聞いた際には大変やりがいを感じます。 ■ゲーム学習とは ファシリテーターによってゲームを行い、ゲーム後にはその経験を実践に活かすための振り返りを行います。 通常の座学で行う研修とは異なり、ゲームで疑似的に今後のキャリアや新しい知識、ビジネスの流れ等を体験しながら学ぶ事ができるため、 体験後、担当企業で働く従業員の方々から「今後のキャリアが明確になった」「学んだ事が行動に繋がった」等お声を頂く事が多いです。 当社はこれらの「体験による学び」を当たり前にする事で、楽しく深く長く人々に学んで頂きたいと考えております。 ■取引企業様 旭化成株式会社、株式会社ドコモ、京セラ株式会社、LINE株式会社、株式会社サイバーエージェント、スマートニュース株式会社、株式会社セガ等、 大手企業との取引も毎年増加しております。
研修サービス ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 講師・指導員・インストラクター
〜土日祝休み/5期連続で売上高180%以上成長中!/新卒から役員の方々まで様々な研修プログラムを提供★楽しく深く学べるゲーム型研修を運営!/顧客の課題(従業員の育成・能力開発等)に合わせ研修をカスタマイズ◎〜 当社の研修サービス「ゲーム型学習」のファシリテーションをお任せします。 ■職務内容 <職務概要> ◎研修ファシリテート ・研修前(クライアント企業様の分析、講義内容/オペレーションのアップデート、タイムテーブルの確認、登壇練習、当日使用物の準備) ・研修当日(研修のファシリテーション) ・実施後(受講者アンケートの分析、改善点洗い出し(講義内容・講義の伝え方・ゲーム内容や進行) ◎研修コンテンツ設計 ・登壇を踏まえた現場目線の研修内容アップデート ・営業担当とのやり取りやフィードバックでブラッシュアップ ◎研修受講者 ・新卒/3年目研修/リーダークラス/管理職層/役員の方等様々なレイヤーの方々にあったゲーム型研修を実施 <研修当日の進め方> ・顧客に研修の流れや内容を説明します。 ・顧客に手を動かして頂く事が多いので、そのやり方の説明、どんな研修をするのか説明、ボードゲームをプレイして頂きながら説明、ゲームの理解度も人によって違うため、目を配りながら困っていらっしゃる方がいればお声がけ頂きながら進めていきます。 ■組織構成 ・マネージャー1名/リーダー1名/メンバー4名(35歳前後の男性の組織です) ■研修のスケジュール ・1日1〜2件、1件2〜3時間、長いと5〜6時間程度 ・研修会場(顧客のオフィスや貸会議室)または、オンラインで実施します。 ■ミッション 「当社のサービスを楽しんで頂くためにはどうしたら良いか」「ゲーム型学習をどうすれば寄り添いながら楽しく伝えれるか」を考え、改善していただくことも期待しています。 ■ゲーム型学習とは: ファシリテーターによってゲームを行い、ゲーム後にはその経験を実践に活かすための振り返りを行います。通常の座学で行う研修とは異なり、ゲームで疑似的に今後のキャリアや新しい知識、ビジネスの流れ等を体験しながら学ぶ事ができるため、体験後、担当企業で働く従業員の方々から「今後のキャリアが明確になった」「学んだ事が行動に繋がった」等お声を頂く事が多いです。
500万円~599万円
研修サービス ゲーム(オンライン・ソーシャル), Web系ソリューション営業 その他人材・コーディネーター・求人広告営業
〜5期連続で売上高180%以上成長中!/新卒から役員の方々まで様々な研修プログラム★楽しく深く学べるゲーム型研修を提案!/顧客の課題(従業員の育成・能力開発等)に合わせ研修をカスタマイズ◎〜 当社の営業職は、当社の研修サービスである「ゲーム型学習」の提案や研修のコーディネートを行います。 ■業務の特徴 <商談獲得の方法> ・自社サイトへの問い合わせ又は顧客のご紹介によりいただいたニーズに対して営業をしていきます。 ・テレアポ等の新規営業は行わず、提案に注力する事ができます。 <ご提案内容> ◎ご提案先 ・顧客の人事担当者や経営者様 ◎ご提案商材 ・新卒/リーダークラス/管理職層/役員の方等様々なレイヤーの方々にあったゲーム型研修をご提案 <営業活動のポイント> 今後の育成計画や採用計画をを伺った上で、顧客の従業員が今後身に着けるべき能力は何か、どういった育成をしていくべきか等を考え、それぞれに合った研修プログラムをご提案することが難しさでもあり、やりがいを感じるポイントです。 ■組織構成 役職:リーダー4名、メンバー4名 ・リーダーとメンバーの二人三脚で業務に取り組むことが多い ・徐々に独り立ちいただく ・独り立ちいただくまで約3か月程度でしっかりと教育できる環境があります ■魅力点: ◎顧客と密に関わることができる点 ・提案・課題解決・効果検証まで一貫して担当するため、総合的な営業力が身につきます。 ・顧客から研修の結果、課題解決に繋がったというお声を聞いた際には大変やりがいを感じます。 ■ゲーム学習とは ファシリテーターによってゲームを行い、ゲーム後にはその経験を実践に活かすための振り返りを行います。 通常の座学で行う研修とは異なり、ゲームで疑似的に今後のキャリアや新しい知識、ビジネスの流れ等を体験しながら学ぶ事ができるため、 体験後、担当企業で働く従業員の方々から「今後のキャリアが明確になった」「学んだ事が行動に繋がった」等お声を頂く事が多いです。 ■取引企業様 旭化成株式会社、株式会社ドコモ、京セラ株式会社、LINE株式会社、株式会社サイバーエージェント、スマートニュース株式会社、株式会社セガ等、 大手企業との取引も毎年増加しております。
株式会社フーモア
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
300万円~449万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 販売促進・PR
■□イラスト制作・漫画制作・タテヨミ漫画制作・IPマネジメントの4事業を主軸とし、エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開/大手企業との取引実績多数□■ 【概要】 自社ブランド「WALLMA(ウォルマ)」でのポップアップショップや、某家電量販店での物販催事のグッズ制作進行、コラボカフェなどを一緒に推進してくださる人を募集します。 ■商品仕様の作成/原価管理/進行管理/納期管理 ■社内及び権利元、クライアントを中心とした社外コミュニケーション ■ライセンスの監修依頼や交渉 ■企画のスケジュール管理、生産管理 ■製造スケジュールの設定、工場への見積もり依頼など ■定例に参加して、案出しや社内向けの提案 ■申請書の作成 【当社について】 〜企業理念『クリエイティブで世界中に感動を』〜 当社は、 クリエイターと共に新しい価値や表現を創造し、お客様に届けます。 クリエイターにとって始発駅であり途中下車・乗車駅であり終着駅である、フーモアに来れば活躍できる、そんなハブステーションのような場所創りを目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガエックスディー
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
600万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
◇◆「エンタメ×社会課題解決」領域における専門性の高い実績/セガの新規事業創出を担う戦略子会社/業界大手多数取引/年間休日130日/フレックス/土日祝休み◆◇ ■本ポジションについて ◇当社が展開している電子マンガサービスに関わる開発・運用業務をご担当いただきます。 ◇入社後は社内の企画・開発チームに中核メンバーとして参画していただくことを想定しています。 ◇社外のパートナー企業やクライアントとの協業を通じて、新規機能開発、他のサービスとの連携を進めていただくとともに、今後新たなサービスの立ち上げにも携わり、ご活躍いただきたいと考えています。 \特徴/ ご自身のプロジェクトマネージャーとしてのキャリアプランや興味関心に基づいて電子マンガサービスに留まらずに柔軟に業務を通じたスキルアップを目指すことのできる環境で、将来はマネジメント職またはスペシャリスト職としてのキャリアアップが可能です。 ■業務内容 ・電子マンガアプリ/WEB関連サービスの開発要件定義、仕様策定、および開発運用 ・外部パートナーやクライアントとの要件定義、仕様調整、および開発ディレクション ・ユーザーニーズを基にした開発要件の策定 ・ユーザーサポートチームとの協力による顧客満足度の向上 ・タスクの進捗管理 など <取り組み例> ・社内コミュニケーションを促進する研修用のカードゲーム開発(製薬会社) ・貯まったポイントの消費を促すパズルゲーム開発(電力会社) ・町の財政状況をわかりやすく伝える冊子制作(地方自治体) ・商業施設の回遊を促進する、AR/ミニゲームを活用したデジタルスタンプラリー開発(小売業) ■組織構成: 部長1名、副部長1名、ディレクター2名となります。 その他、エンジニアが20名程度いる組織となり、密にコミュニケーションをとりながら業務を進めております。 ■事業内容 ◇DXコンサル、UX/UIデザイン、Web/アプリ開発、XR技術を活用した施策など、エンタメの力で人を動かすソリューションを一気通貫で提供しています。 ◇機能的価値を提供するだけでは実現できない、エンドユーザーの「感情を動かす」仕組みのニーズは高まっており、DXが叫ばれる昨今では様々なお客様から必要とされています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ウェイブ
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(15階)
500万円~699万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【自社サービス開発×プレイングマネージャー/将来的にPdM、EMにも挑戦可能な環境】 ■職務概要: 電子コミック出版を中心に、国内外向け配信サービスやアニメ事業を展開するコンテンツ企業です。累計6億超ダウンロード実績を持ち、自社で企画から配信まで一貫して手掛けています。 ■業務内容: 当社内で取り組んでいるAIを活用した新規事業・新規プロジェクトの立ち上げに伴う、 以下の業務をご担当いただきます。 ・PoC(概念実証)の迅速な開発と、実現可能性の検証 ・AIモデルやトークン使用量の最適化をはじめとした、LLM利用コストの設計・最適化 ・企画担当と連携したアイデア創出・要件整理・仕様検討 ・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメントおよび開発 ・リリース後の運用・保守、および継続的な機能改善・新機能開発 ご入社後は、チームの技術担当として、 新規事業のアイデア創出から技術的な意思決定・プロダクト開発まで一貫して携わっていただきます。 ■既存プロダクトの開発環境・ツール: ・ バックエンド:Ruby ・ バックエンドFW:Ruby on Rails ・ フロントエンド:Javascript / Typescript ・ フロントエンドFW:React / Vue.js / Nuxt.js / Next.js ・ インフラ:AWS ・ 仮想環境:Docker ・ その他:CodeRabbit / Claude Code / Cursor / Github Copilot Pro ■組織構成: 部署全体としては35名のエンジニアが所属しており、プロダクト毎に開発チームを構成しています。 ■サポート体制: 入社後は決済基盤プロジェクトの運用改善から着手いただきます。業務理解を深めながら社内環境に慣れていただき、必要に応じて研修やOJTを実施します。その後はリーダーとして主体的な推進を期待しています。 変更の範囲:会社の定める業務
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、コンシューマーのAAAタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ■主な業務内容: ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案 ■ポジションの特徴: プロマネの仕事は主に、「会社の資源を最大限利用して最高のコンテンツを作る」ことです。資源とは何かというと、いわゆる経営資源「ヒト、モノ(場所)、カネ、時間、情報」を指します。サイゲームスのゲーム開発でも、この資源を管理し、最大限に利用するプロマネの役割は非常に重要で、プロマネは各資源にアプローチし、プロジェクトを成功へ導きます。 また、「プロマネだから仕事はここまで」という境界線がなく、いろんな活躍の場があることは、サイゲームスのプロマネとしての大きな特長であり、やりがいを感じられる部分です。 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連) ゲームプログラマ
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げる当社にて、エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境構築・保守をお任せします。 ■ポジション概要: ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発に関わるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 ■具体的には: ・Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発のための CI/CD パイプラインの構築、保守 ・Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発 ・既存のツールやサービスの導入と保守 ・Cyllista Game Engine を使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口 ■実際の業務内容: ・Jenkins での自動テストフローの構築と保守 ・Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 ・Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守 ・Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 ・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 ・開発者サポート、トラブル対応 ・Perforce の depot の管理 ・GitHub のリポジトリ管理 ■開発環境: 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce / GitHub 作業に集中できる開発環境を用意。 また、過去に数々のハイエンド作品を作ってきたベテランスタッフも大勢在籍しているので、新しい情報や知識の交換もできます。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: プロジェクトの立ち上げに伴い、アートディレクターとしてアート面でのビジョンを明確に示し、制作全体を牽引していただき、プロジェクトの成功に向けて、アートの品質と一貫性を担保するキーパーソンとしての活躍を期待しています。 ■業務内容: ・新規案件のアートディレクション ・既存案件でのリーダー ・グラフィックパートの進捗 ・クオリティ管理 ■開発環境/使用ツール: ・ゲームエンジン:Unity / Unreal Engine(UE) ・3D制作:Maya ■配属先の組織構成: GM1名/AM4名/M4名/C9名/メンバー120名前後 ■求める人物像: ・主体的に行動できる自立駆動型の方 ・チーム内外との連携を大切にし、円滑なコミュニケーション通じてプロジェクトを全身されられる方 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 当社は社員同士の活発なコミュニケーションを大切にし、社内イベントや日常の交流を通じて、和やかな職場環境を築いています。業務では、ゲーム業界で豊富な経験を持つ頼りになるメンバーが多く、気軽に相談できる風通しの良さが特徴です。 このたび、さらなる成長を目指し、新たな仲間を募集しています。このポジションではプロジェクトマネージャーとしてのスキルを活かし、将来的にはチーム全体を牽引する役割を期待しています。共にゲーム業界の未来を切り開いていきましょう。ご応募を心よりお待ちしております 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
◆◇新規プロジェクトの国内外プロモーションプランナーを募集!/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開◇◆ ■業務概要: 新規ゲームにて、国内外のユーザー理解をもとに、マーケティング活動や宣伝企画の立案、コミュニティマネジメントのサポートまで幅広く担っていただきます。 実務経験が浅い方でも、ゲームやエンターテインメント、コミュニティへの理解が深い方であれば大歓迎です! ■具体的な業務内容: マーケティング活動や宣伝を軸に、コミュニティ運営のサポートまで一気通貫で携わります。 ・リリースに向けたマーケティング戦略・宣伝企画の立案・実行 ・SNSやDiscord、リアルな場を活用したコミュニティとの関係性の構築 ・オフラインイベント、生放送等の企画・進行管理 ・国内外のコミュニティに向き合うなどコミュニティマネジメントのサポート ・海外ユーザーの反応や市場トレンドを踏まえた、プロモーション/コミュニティ施策の提案 ■業務の魅力: 新規ゲームのリリースに向け、マーケティング戦略の策定や、ゼロからのコミュニティ構築に挑戦できるやりがいのある環境です。 ・国内外のユーザーの反応を捉え、ファンの熱量を広げる施策づくりに携わることができます。 ・プロモーションの企画進行だけでなく、ユーザーと向き合うコミュニティマネジメントや海外市場理解を活かした施策提案の経験も同時に積むことができます。 ・チームでフォローしあえる環境のため、周囲と切磋琢磨しながら新しい企画にもチャレンジできます。 ■おすすめ記事: ・『プロモーションチーム:ゲームの枠にとどまらない“新しい感動体験”をつくりつづける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n417b45fec273?magazine_key=m13ed13784597 ■当社について: ・サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開しています。 ・大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードが早く、与えられる裁量が大きいです。 ・社内イベント等も豊富でセクションを越えたメンバーとの交流を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコエクスペリエンス
東京都港区芝浦(2〜4丁目)
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 品質保証・監査(化学品・化成品・化学原料など) 品質保証・監査(加工成型品)(樹脂・金属・鉄鋼・ガラスなど)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、高等専門学校卒以上
〜バンダイナムコグループのアミューズメント領域を運営する企業/JR山手線田町駅 徒歩5分/在宅勤務(月4回可能)〜 ■業務内容: ・当社が展開する多彩な商品の品質保証・品質管理業務全般をお任せします。 ■業務詳細: ・商品の企画・開発段階から量産、そして市場投入後のサポートまで、品質保証に関わる全てのプロセスに携わっていただきます。 ・本求人では一般消費者向け商品の品質保証業務を主軸とし、玩具・雑貨・アパレル商品・食品やIPコラボ商品等、多岐にわたる商品群の安全と信頼性を担保していただきます。 ・新店オープンや既存店のリニューアルが発生したタイミング等で国内外への出張が発生します。 ■組織について: ・クオリティマネジメント部 クオリティマネジメント課に配属予定です。 └部全体25名/男女比(22:3) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社東京通信グループ
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
400万円~599万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webデザイナー UI・UXデザイナー
【東証グロース上場/自社サービスのUI/UX・クリエイティブ制作/六本木一丁目駅直結】 ■募集背景: 当社は、恋愛や仕事、人生に関する悩みを抱えるユーザーと、経験豊かなアドバイザーをマッチングする「電話占いカリス」や「SATORI電話占い」を運営しています。さらに、電話占いからの派生サービスとして「恋愛相談METHOD」を展開しており、特に電話占いサービスにおいては業界内で確固たる地位を築いてきました。 現在、市場のニーズが多様化し、ユーザー体験(UX)の重要性がますます高まっています。私たちはサービスをより洗練させ、ユーザーに「新たな価値や体験」を提供したいと考えておりますが、そのためには、ユーザーを惹きつけ、使いやすさを追求した優れたデザインが不可欠です。 また、これまでに培った知見や経験を活用し、新規サービスの立ち上げにも積極的に取り組んでいく方針です。これらの新規開発と既存サービスの改善に伴う体制強化のため、Webサイト全体のデザイン制作をご担当いただけるWebデザイナーを募集いたします。 私たちのビジョンに共感し、デザインの力でユーザーに感動を届けたいという意欲をお持ちの方からのご応募をお待ちしております。 ■業務内容: 既存電話占いサービスのWebデザイナーとして、コンテンツの魅力を最大限に引き出すデザイン制作全般をお任せします。 ◇サービスの品質と利益向上のための体験設計改善やデザインアプローチの実践、それに伴うUI制作 ◇プロモーション、マーケティング観点での戦略立案とクリエイティブ制作 ◇サービス運用のためのバナー制作および写真のレタッチ等 ※ご入社後は、業務フローやシステムのレクチャーなどOJTを中心に研修を実施します。既存サービスの中から最もご活躍いただけるサービスを、スキルやご経験をふまえてお任せします。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
400万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Coreを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用 など ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコネクサス
東京都港区芝(4、5丁目)
三田(東京)駅
500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
■業務内容:データエンジニアとして、以下2つの業務を担当いただきます。 (1)データ基盤設計/開発/運用 ・GCP環境を中心にしたデータレイクやデータウェアハウスの設計、開発、運用 ・データ活用のためのETL開発・運用 (2)データマネジメント実現のための開発 ・データに関わる業務理解と業務改善の支援 ・データマネジメント要件を満たすメタデータ管理システム、データ品質管理システム、アーキテクチャの設計、構築 ・データマネージャーや分析官、PM等の社内外他職種の関係者との協業 ■データマネジメント業務における担当範囲: データマネジメント方針(例:ポリシー設計)は専任担当者(データマネージャー)が実施するので、その実現のための開発がデータエンジニアの担当業務範囲となります。そのためデータエンジニアは開発に専念する事ができます。 ■開発の進め方: 自身で開発を進めつつ、数名の外部パートナー(フリーランスエンジニア)と協業して開発を進める形になります。 ■魅力: ・経験豊富なデータエンジニア(外部パートナー)との協業を通して、データエンジニアリングの知見を吸収できます。 ・データエンジニアの出身業界が多様なので、事例を通してデータ基盤開発のナレッジ獲得ができます。 ・新規でのデータ基盤構築なので、技術選定の自由度が高く、技術的な挑戦が可能な環境です。 ・フレックスタイム制、ABWに基づいたメリハリの効いた働き方が可能。 ■開発環境: 【分析基盤】BigQuery【統合分析環境】Jupyter、Vertex AI【BIツール】Looker、Looker studio【CI/CD】GitHub Actions【コンテナ技術】GKE【ワークフローエンジン】Cloud Composer【ETLツール】Dataflow、trocco【監視ツール】Cloud Monitoring【インフラ構成管理】Terraform【コード管理】GitHub【ツール類】Slack/Google Workspace/Chatwork ■データ戦略部について: 主力事業の1つである「バンダイナムコグループ内の単体/横断分析」を進める中核となるのがデータ戦略部であり、「グループ内の事業運営に関する意思決定への貢献」をミッションにしています。 変更の範囲:会社の定める業務
ワンダープラネット株式会社
愛知県名古屋市中区錦
久屋大通駅
〜週5リモートOK/『クラッシュフィーバー』等を提供/APIの設計・開発/社内ツールの開発〜 ■業務内容: スマートフォンゲームアプリのサーバーサイド開発・運用をお任せします。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 ■業務詳細: ・サーバーアプリケーション開発 ・サーバー構成、通信システムの設計 ・データベースの設計 ■開発環境: プログラミング言語:PHP フレームワーク:Laravel クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform サーバーOS:Linux Webサーバー:Nginx データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB KVS:Redis、Amazon DynamoDB バージョン管理:GitHub タスク管理:ClickUp 開発PC:Mac ■当社の特徴: 東海圏のエンジニア・クリエイターを中心とするパワー溢れるプロフェッショナルチームが、高い技術力を駆使し、モバイルアプリケーションという世界規模の成長市場に挑戦する会社です。 ■社風: 「すべてはユーザーに価値を提供するために」という思想をもとに、オープンで壁がないフラットな環境で業務を行っています。顧客志向を重視し、誠実で着実な仕事をスピーディに行う企業風土があるため、個人の裁量が大きいことも当社の魅力の一つです。個性豊かなメンバーから刺激を受けながら自身も成長していける環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ANYCOLOR株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー アシスタントディレクター・制作進行管理
■エンタメ業界出身者歓迎!/IPコンテンツのプランナー・ディレクター等のご経験者歓迎/アートディレクター・3Dデザイナー等のご経験者も募集中/東証プライム市場上場/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/年間休日120日/フレックスタイム制/リモート可■ ■本求人に関して クリエイティブスキルを持っているが自身にマッチしているポジションが分からないという方向けの求人となります。 書類選考の上、ご案内可能なポジションがある場合はご案内いたしますのでお気軽にエントリーください! ■具体的なポジション例 プランナー/タレントマネージャー/アートディレクター/デザイナー/プロジェクトマネージャー/進行管理 ■求める人物像: ・VTuberやエンタメ、アニメの業界に興味がある方 ・コミュニケーションを取って円滑に業務を進めることができる方 ・協調性を重んじ、多種多様な業務に柔軟に対応できる方 ・日々の業務の中で意欲的に知識を吸収し、自発的・前向きに業務に取り組むことができる方 【強み】 ■VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。■VTuberの所属数は100名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。■2023年6月〜東証プライム市場へ上場。これからも多くのコンテンツを世へ送り出し、ファンの方々に楽しんでいただくために、IP/最新技術等を駆使していきます 。 【にじさんじプロジェクトについて】 多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber/バーチャルライバープロジェクトです。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 単なるVTuberの所属事務所ではなく、デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ、その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させていきます。VTuber事業から、従来のエンタメ業界の枠組みに囚われないエンタメ企業のあり方を追求していきます! ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ■組織構成: ・50名前後の開発チームで、3Dデザイナーは5〜10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です。 ・ライブシーンの演出にも関わることができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社WFS
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営を行う当社のクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 またマネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理も将来的にお任せします。 ・iOS/Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発/運用 ・開発効率を上げるためのツールの開発/環境構築 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ■業務の魅力: ・当社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■労働時間区分に関する補足: 業務に内容により専門業務型裁量労働制となる場合があります。みなし労働時間/日は8時間となります。 <専門業務型裁量労働制に該当する業務内容> ・ゲーム用ソフトウェアの創作業務 ・広告などの新たなデザインの考案業務 ・情報処理システムの分析または設計業務 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【ゲーム業界経験不問・エンタメ好き歓迎/ゲーム制作ディレクター/社内外の制作進行・予算・契約まで一貫して担う/1969年創業の安定基盤/実働7.45時間・年休126日・土日祝休み/プライム上場「KONAMI」グループ】 KONAMIが誇る多彩なタイトルを、より多くの人へ、より高いクオリティで届けるために。ゲーム制作における社内外のディレクション・マネジメント業務を担うディレクター職を募集します。プロジェクトの進捗管理から渉外・契約業務まで、あらゆる制作工程に深く関わりながら、プロフェッショナルたちを束ねる“司令塔”としての役割を期待しています。 ■仕事内容 ゲーム開発プロジェクトにおける制作進行全般をお任せします。クリエイティブだけでなく、組織・予算・契約・外部折衝など多面的に関与し、プロジェクト全体を推進します。 <具体的な業務> ・社内外のディレクション業務 ・外部開発会社や協業先、プラットフォーマーとの渉外対応 ・クライアントとの契約管理・調整 ・他部署(特に宣伝部)との連携・折衝 ・ユーザー動向の分析、企画立案 ・制作スケジュールの設計・進行管理 ・メンバーアサイン、体制構築、予算管理 など ■このポジションの魅力 ・正社員採用で長期的なキャリア形成が可能 ・モバイル・家庭用・eスポーツなど幅広いジャンルの開発に関われる ・自社IPを活かした大型プロジェクトにも携われる ・社内外の専門職と連携し、自由度高く動ける環境 ■代表的なタイトル実績 実況パワフルプロ野球/プロ野球スピリッツA/ウイニングイレブンシリーズ/ラブプラスEVERY/ダンキラ!!!/遊戯王 デュエルリンクス など ■eスポーツ実績 NPBと共催「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」、遊戯王世界選手権なども展開中。 「単発ではなく、長期に愛されるゲームをつくる」—その想いに共感できる方、ぜひご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングを担当頂きます。 <具体例> ・キャラモデルの作成 ・モデルチェック ■組織構成: 80名前後の開発チームで、モデラーは5〜6名在籍しています。 ■使用環境: ・Maya、Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど ■やりがい: ・スピード感のある開発が可能です。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
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