2374 件
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
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400万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「ウマ娘 プリティーダービー」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)任天堂と共同開発を行った「ドラガリアロスト」「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経理(財務会計)
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/社員のワークライフバランスを重視し、一人ひとりが働きやすい環境を整備】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、経理業務をご担当いただきます。 ■業務内容: Cygames本体とグループ会社の経理・経営管理業務について、能力・ご経験に応じた業務をお任せいたします。 ・日常的な経理業務(仕訳入力、支払、債権債務管理など) ・決算業務(月次、四半期、年度) ・税務全般(国内、国外) ・原価計算、予算管理、経営分析、経営レポート作成 ■働きやすい環境: 社員のワークライフバランスを重視し、一人ひとりがより働きやすい環境を作ることに力を入れています。新型コロナウイルスの影響が拡大してからは在宅勤務が中心となり、ますますプライベートの時間を大切にできる環境です。 ・有給休暇の取得率…63%。休暇が取りやすい環境です。 ・産休・育休取得者復帰率…100%。女性が働きやすい環境整備にも力を入れており、管理職を含め、育休を取得した社員も増えてきています。男性社員の育休取得率も年々上がっています。 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「プリンセスコネクト!Re:Dive」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)任天堂と共同開発を行った「ドラガリアロスト」「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。
東京都渋谷区南平台町
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ 画像処理
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、エフェクトエンジニアの業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発をお任せします。 ■開発環境: 作業に集中できる開発環境を用意しています。 ハイスペックなPCやデュアルディスプレイの作業ができるほか、在宅勤務でも機材を自宅に送って、作業ができます。 また、過去に数々のハイエンド作品を作ってきたベテランスタッフも大勢在籍しているので、新しい情報や知識の交換もできます。 ■働きやすい環境: 社員のワークライフバランスを重視し、一人ひとりがより働きやすい環境を作ることに力を入れています。新型コロナウイルスの影響が拡大してからは在宅勤務が中心となり、ますますプライベートの時間を大切にできる環境です。 ・有給休暇の取得率…63%。休暇が取りやすい環境です。 ・産休・育休取得者復帰率…100%。女性が働きやすい環境整備にも力を入れており、管理職を含め、育休を取得した社員も増えてきています。男性社員の育休取得率も年々上がっています。 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業時間18時間程度〜 大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ■主な業務内容: ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案 ■ポジションの特徴: プロマネの仕事は主に、「会社の資源を最大限利用して最高のコンテンツを作る」ことです。 資源とはいわゆる経営資源「ヒト、モノ(場所)、カネ、時間、情報」を指します。サイゲームスのゲーム開発でも、この資源を管理し、最大限に利用するプロマネの役割は非常に重要で、プロマネは各資源にアプローチし、プロジェクトを成功へ導きます。 また、「プロマネだから仕事はここまで」という境界線がなく、いろんな活躍の場があることは、サイゲームスのプロマネとしての大きな特長であり、やりがいを感じられる部分です。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や、任天堂と共同開発を行った「ドラガリアロスト」「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)サイバーエージェントグループの一員であるため福利厚生も同一となります。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■別枠の応募条件に加え下記に該当する方を歓迎します: ・コンシューマーゲーム開発における3年以上の実務経験 ・業界問わず、制作進行または営業の実務経験 ・ビジネスレベルの英語力
ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■業務内容: (1)ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 (2)UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなくUIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。
株式会社ポケラボ
東京都
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
■業務概要: Android及びiOS向けの新規タイトル開発/運用に携わる、3Dシェーダーアーティストをご担当いただきます。 今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dゲームのルック開発やShader作成など、見た目や見映えに関わるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。 ■ポジションへの志望: ・一癖あるセルルックな画面やハイクオリティのフォトリアルな画面など、アーティストからの幅広い絵作りの要求にエンジニアリングを屈指して実現へ導いていただきたいです。 ・3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的な技術力向上にも貢献していただきたいと考えております。 ・アーティストと二人三脚で見た目/見映えの品質追及、新しい表現の模索を行っていただける気概あるテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)を募集いたします。 ■主な使用ソフト/使用言語 Unity(C#)、ShaderLab、ShaderGraph、Maya、MEL、Photoshop ■当社について: ソーシャルアプリの企画・開発・運営をしている会社です。おかげ様で5周年を迎えた『SINoALICE -シノアリス-』のような熱量の高いファンの方々がいらっしゃるネイティブゲームの提供を行っています。『アサルトリリィ Last Bullet』では、ポケラボとしてファンの期待を超えるものづくりをするために、アニメ製作委員会に参加し、ゲーム開発だけでなくIP/作品制作にも主体的に関わるという挑戦をしています。その他、次のヒットに向け、複数の新規タイトルの仕込みも、着々と準備を進めております。 ■当社の特徴/風土: アニメやゲームが大好きな人が多く、自分たちのゲームタイトルや作品はもちろんのこと、漫画、ラノベといったサブカルにも造詣が深い、「好きなこと」を仕事にした人たちが集まっています。そのため、多くの社員がファンの目線にこだわり、前のめりで仕事をしています。また、そういう人たちに職掌関係なく意見させることを会社としても是としています。このような風土が今のポケラボらしい作品づくりに繋がっているのではないかと考えています。「好き」はひとつの才能、ときに能力を超えるほどの力を発揮します。これから仲間となる方に向けても、この点は非常に大切にしています。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■業務内容: 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 ■具体的な業務内容: ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) ネットワークエンジニア(設計構築)
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■業務内容: 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、サーバーの整備等のインフラ整備やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。 ■業務詳細: ・ビジネス面に責任をもって、担当プロジェクト全体を統括するポジションとなります。 ・市場のトレンド、お客様のニーズなどを掴み、プロジェクトをコントロール・推進していただきます。 ・より面白いものを制作できるよう、プロジェクトチームのスタッフをマネジメントするとともに、社内外関係者との折衝、交渉まで担当します。 ■当社の特徴: ・デジタルエンタテインメント事業では、家庭用ゲームやモバイルゲーム、カードゲームなどを多面的に展開し、IT技術やネットワークを活用した新しい遊びを提供しています。 また、海外市場に向けたグローバル展開の強化を推進し、世界中の人々のさまざまな生活場面でお楽しみいただける商品づくりに取り組んでいます。 ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・eスポーツの分野においても、日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を展開し、e日本シリーズなども実施、また、「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 ・アーケード、家庭用、モバイルゲームなど激動の時代の中で常にトップコンテンツを生み出し続け、世界中のファンを熱狂させ、ムーヴメントを起こし続けてきたノウハウを有しています。ゲームエンジンなどを自社開発できる高い技術力も特徴です。グループ全体ではカジノやスポーツなどの事業も有し、経営の安定性も極めて高い国内有数の企業です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に関わるポジションです。自社流通基盤に対応したゲームのリリースや次世代サービス事業の準備にも取り掛かっており、事業加速を目的とした募集です。ブロックチェーンゲームの制作におけるプログラム関連業務について、ゲームプログラマーまたはテクニカルアーティスト/ツールプログラマーとして、どちらかの業務を行なっていただきます。 ■業務詳細: ・ゲームプログラマー…PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 ・テクニカルアーティスト/ツールプログラマー…アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う ■当社の特徴: ・デジタルエンタテインメント事業では、家庭用ゲームやモバイルゲーム、カードゲームなどを多面的に展開し、IT技術やネットワークを活用した新しい遊びを提供しています。 また、海外市場に向けたグローバル展開の強化を推進し、世界中の人々のさまざまな生活場面でお楽しみいただける商品づくりに取り組んでいます。 ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・アーケード、家庭用、モバイルゲームなど激動の時代の中で常にトップコンテンツを生み出し続け、世界中のファンを熱狂させ、ムーヴメントを起こし続けてきたノウハウを有しています。ゲームエンジンなどを自社開発できる高い技術力も特徴です。グループ全体ではカジノやスポーツなどの事業も有し、経営の安定性も極めて高い国内有数の企業です。 ■歓迎条件:別枠の応募条件に加え下記に該当する方を歓迎します。 (1)プログラマー ・数学に関する深い知識 ・シェーダーに関する知識 ・ゲーム開発における通信周りの開発経験 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験 ・ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験 (2)テクニカルアーティスト/ツールプログラマー ・DCC ツール上で動くプラグインの開発経験。 ・画像・音声等のメディアファイルフォーマットへの理解
当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に関わるポジションです。自社流通基盤に対応したゲームのリリースや次世代サービス事業の準備にも取り掛かっており、事業加速を目的とした募集です。ブロックチェーンを活用したコンテンツ開発メンバーを募集します。 ■業務詳細: ・ゲーム制作におけるアプリケーション全体の基本設計 ・ゲーム制作におけるネットワークプログラムの設計、実装 ・ノウハウの社内共有、様々なプロジェクトでのブロックチェーン活用を技術面から支援 ■こんな方を求めます: ・抽象的なイメージを聞き出して、具体的な要件・仕様に落とし込み、それを伝える能力が高い方。 ・コミュニケーション力を生かし協調して仕事を進められる方には、幅広く業務をお任せしたいと考えています。 ■当社の特徴: ・デジタルエンタテインメント事業では、家庭用ゲームやモバイルゲーム、カードゲームなどを多面的に展開し、IT技術やネットワークを活用した新しい遊びを提供しています。 また、海外市場に向けたグローバル展開の強化を推進し、世界中の人々のさまざまな生活場面でお楽しみいただける商品づくりに取り組んでいます。 ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・アーケード、家庭用、モバイルゲームなど激動の時代の中で常にトップコンテンツを生み出し続け、世界中のファンを熱狂させ、ムーヴメントを起こし続けてきたノウハウを有しています。ゲームエンジンなどを自社開発できる高い技術力も特徴です。グループ全体ではカジノやスポーツなどの事業も有し、経営の安定性も極めて高い国内有数の企業です。
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
500万円~1000万円
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、クライアント開発業務をご担当いただきます。 ■詳細: ・クライアントパートの設計と実装 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■歓迎条件:(別途、必要業務経験欄をご確認ください) ・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションのインゲーム開発経験 ・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験 ・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験 ・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上) ・プロダクト開始からリリースまでの経験 ・DCC ツールプラグイン作成経験者 ・Python/Powershell等スクリプト言語によるツール開発経験 ・CI/CD 環境の構築、運用経験 ・ビジネス英語レベルをお持ちの方 上記いずれかの経験がある場合、歓迎いたします。 ■第3事業部はPC・スマホ、家庭用ゲーム機(SuperGame開発)のタイトルを扱います。「ファンタスシースターオンライン」「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat.初音ミク」「新規大型オンラインタイトル」等
株式会社DONUTS
高知県高知市永国寺町
300万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 芸能マネジャー
\エンタメ業界で活躍したい方歓迎◆国内最大級のライブ配信サービスで輝くライバーのサポート業務/ ◆業務概要【変更の範囲:会社の定める業務】 ライブ配信サービス「ミクチャ」で活動するライバー(ライブ配信者)の発掘・育成・サポートなど、プロデュースとマネジメントを担って頂きます。出張はほぼなく高知オフィスにてオンラインを活用した業務スタイルになり、コミュニケーション力を活かした業務です。 ◆業務例 ・ライバー発掘・契約… SNSやメールなどを通じライブ配信で活躍できそうな才能をお持ちの方をスカウト ・ライバー育成・マネジメント…ライバーの方がより楽しくより多くの視聴者を獲得できるように、配信時間・内容、視聴者とのコミュニケーションの取り方など様々なアドバイスを実施 また慣れてきたら下記も担って頂く場合があります。 ライバーの方が参加するイベント企画立案・運営業務/他企業コンテンツのアライアンス/配信データ管理・分析・資料作成など ◆1日の平均的なスケジュール ・出社〜12時…前日の売上、配信者チェック、既存ライバーへLINE送付、新規ライバーSNSリストアップ・DM送付 ・13時…お昼休憩 ・14時〜17時:新規ライバーSNSリストアップ、DM送付、既存ライバーLINEやり取り、zoomで配信レクチャー会実施 ・17時〜20時:新規ライバーへ電話でコミュニケーション、終わり次第退社 ◆ミッション・目標: ライバーの発掘からライバーが定着しつつ活躍してもらうことが第一です。様々なフォローや、時にはファッションショーや雑誌、ラジオ出演など活躍機会を広げる提案を行います。 ◆ミクチャについて(https://mixch.tv/) 国内累計DL1,700万人突破!月間500万人訪問!ライブ視聴者数1.9億人以上!動画総再生数約4.4億回以上! ライブ配信&動画配信サービスとして今もっとも急成長しているサービスです。若者文化の発信地アプリとして、全国放送のテレビをはじめ様々なメディアで取り上げられています。人気のある代表的なライバーは以下です。 ★古城紋 https://mixch.tv/u/6980365 ★木村沙由里 https://mixch.tv/u/15585360 ★りり姫 https://mixch.tv/u/15384704 変更の範囲:本文参照
北海道
600万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
【自社Webサービス開発/札幌開発拠点立上げメンバーを募集】 業務効率化クラウドサービス「ジョブカン」の開発に携わり、自社サービス/プロダクト開発のリード、及びチームの立上げを担うテックリード業務をお任せします。 エンジニアマネージャーと共に、何をすべきかというミッションから一緒に走ってくれるテックリードの方からのご応募をお待ちしております。 「ジョブカン」では勤怠管理などのプロダクト毎にテックリードを任命し、技術選定は各チームに一任されています。 その技術力でチームをリードし、プロダクト特性に合った技術選定を行い、技術的側面から事業の成長を牽引してください。 ■「ジョブカン」とは: ジョブカンは2010年の勤怠管理を皮切りに、給与計算、労務管理、経費精算をはじめとする9製品をシリーズ展開しています。 当初、業務効率化を目的とした中小企業向けの社内システムとして誕生したジョブカンは、多くのユーザーに利用されることで現在導入社数20万社を突破するまでに成長しました。 その反響は大きくなり、現在では大企業からの引き合いも増えています。私たちはその声に応え、大企業向けの機能を備えて顧客規模問わず「バックオフィスの従業員が価値のある業務に携われる時間を創り出す」プロダクトを発信していきます。 ■業務内容詳細: ・チームの生産性の向上 ・設計・実装などの技術的なリード(アーキテクチャなど) ・技術的なレビュー・指導による品質管理(コードレビュー、テストなど) ・技術選定と妥当性の評価(言語、OSS、投資対効果の確認など) ■主な開発環境: ・言語:Ruby, Python, Go, PHP ・フレームワーク:Ruby on Rails, Django, Zend Framework, Angular ・ライブラリ:React ・DBサーバー:MySQL ・クラウド:AWS, GCP ・その他ツール:Git、Slack ■この仕事の魅力 ◎当社主力事業の一つであるSaaSプロダクトを世界に展開するための技術ブレーンとして活躍できます。 ◎第二創業期でさらなるスケールを見据えており、成長に必要なことは柔軟に変えていくことができます。 ◎並行して複数の機能開発に関われるのでスピーディーなサービス成長を経験できます。
400万円~999万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) 運用・監視・保守
【自社Webサービス開発/札幌開発拠点立上げメンバーを募集】 国内最大級のクラウドERP「ジョブカン」の強固なインフラを実現するインフラエンジニアを募集いたします。 札幌オフィスは東京本社続く第2の開発拠点として、2022年6月に設立しました。 サービスの急成長を支えるインフラエンジニアとして、東京のインフラエンジニアチームと連携して当社プロダクトの安定稼働を担ってください。 ■「ジョブカン」とは: ジョブカンは2010年の勤怠管理を皮切りに、給与計算、労務管理、経費精算をはじめとする9製品をシリーズ展開しています。 当初、業務効率化を目的とした中小企業向けの社内システムとして誕生したジョブカンは、現在導入社数20万社を突破するまでに成長しました。 ここから先「ジョブカン」がさらに成長するため、インフラを強化し、より一層のプロダクトの安定稼働を進めています。 また、「ジョブカン」では新しいプロダクトを積極的に開発しており、新規プロダクトのインフラ構築を通じて0→1にも挑戦していけるなどチャンスも豊富です。 ■具体的な業務内容 ・インフラ基盤の設計・構築 ・サーバーの運用・保守(パフォーマンス、セキュリティ対策など) ・各プロダクトのシステム管理 ・インフラストラクチャの費用対効果最適化 ■主な開発環境: ・クラウド:AWS, GCP ・サーバOS:Ubuntu, Amazon Linux ・コンテナオーケストレーション:Kubernetes, ECS ・構成管理:Ansible,Terraform ・監視ツール:Prometheus,Grafana ・CI:CircleCI ・その他:Git、Slack ■この仕事の魅力 ◎より良いインフラ環境のために、メンバー発信で様々な技術を積極的に取り入れています。そのため、決められた環境や技術で業務を行うのではなく、自身の興味がある技術や最新技術を取り入れながら様々なチャレンジができ、自身のアイディアを形にしていくことができます。 ◎当社プロダクトは機能が9つあるので、それぞれの課題も異なります。そのため、各課題に合わせてオートスケーリングやコンテナ化、自動復旧など、様々な技術を利用していきますので幅広い技術に触れることができます。
株式会社セガ札幌スタジオ
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
【株式会社セガ100%出資/年間休日130日・土日祝休み/フレックス制で柔軟な働き方が可能】 ■業務内容: セガのIPに関するタイトル開発と、ゲームのデバッグ作業を担う当社のサーバープログラマーとして、オンラインゲームのサーバーアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◎各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、開催は年1回、職種別分科会は随時開催 セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◎ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コア10時30分~15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◎ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇はもちろん、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備しています。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実も図っています。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ◎充実の就業環境 完全週休2日制で、年間休日は130日。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
【株式会社セガ100%出資/年間休日130日・土日祝休み/フレックス制で柔軟な働き方が可能】 ■業務内容: セガのIPに関するタイトル開発と、ゲームのデバッグ作業を担う当社のクライアントプログラマー(スマフォアプリ)として、スマートフォン向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◎各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、開催は年1回、職種別分科会は随時開催 セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◎ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コア10時30分~15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◎ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇はもちろん、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備しています。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実も図っています。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ◎充実の就業環境 完全週休2日制で、年間休日は130日。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
【株式会社セガ100%出資/年間休日130日・土日祝休み/フレックス制で柔軟な働き方が可能】 ■業務内容: セガのIPに関するタイトル開発と、ゲームのデバッグ作業を担う当社の3Dキャラクターモデラーとして、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおけるキャラクターモデルまたはモンスターモデル作成業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◎各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、開催は年1回、職種別分科会は随時開催 セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◎ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コア10時30分~15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◎ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇はもちろん、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備しています。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実も図っています。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ◎充実の就業環境 完全週休2日制で、年間休日は130日。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。
【株式会社セガ100%出資/年間休日130日・土日祝休み/フレックス制で柔軟な働き方が可能】 ■業務内容: セガのIPに関するタイトル開発と、ゲームのデバッグ作業を担う当社の3Dモーションデザイナーとして、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおける3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◎各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、開催は年1回、職種別分科会は随時開催 セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◎ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コア10時30分~15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◎ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇はもちろん、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備しています。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実も図っています。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ◎充実の就業環境 完全週休2日制で、年間休日は130日。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。
【株式会社セガ100%出資/年間休日130日・土日祝休み/フレックス制で柔軟な働き方が可能】 ■業務内容: セガのIPに関するタイトル開発と、ゲームのデバッグ作業を担う当社の3D背景モデラーとして、『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』およびセガタイトルにおける背景モデル作成業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◎各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、開催は年1回、職種別分科会は随時開催 セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◎ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コア10時30分~15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◎ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇はもちろん、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備しています。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実も図っています。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ◎充実の就業環境 完全週休2日制で、年間休日は130日。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【株式会社セガ100%出資/年間休日130日・土日祝休み/フレックス制で柔軟な働き方が可能】 ■業務内容: セガのIPに関するタイトル開発と、ゲームのデバッグ作業を担う当社のクライアントプログラマー(PC、コンソール機)として、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◎各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、開催は年1回、職種別分科会は随時開催 セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◎ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コア10時30分~15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◎ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇はもちろん、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備しています。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実も図っています。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ◎充実の就業環境 完全週休2日制で、年間休日は130日。有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能です。ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。
株式会社WFS
450万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営を行う当社のサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 ■業務の詳細: ・主にiOS / Android向けネイティブゲームにおける、サーバーバックエンドの開発 / 運用 ・インフラやDevOpsの設計 / 構築 ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 ■業務の魅力: ・当社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■労働時間区分に関する補足: 業務に内容により専門業務型裁量労働制となる場合があります。みなし労働時間/日は8時間となります。 <専門業務型裁量労働制に該当する業務内容> ・ゲーム用ソフトウェアの創作業務 ・広告などの新たなデザインの考案業務 ・情報処理システムの分析または設計業務 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~1000万円
スマートフォン用ゲームアプリの開発・運営を行う当社のサーバサイドエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。また、マネージャー候補として、メンバーマネジメントやプロジェクト管理も将来的にはお任せします。 ■業務の詳細: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステム全体の構築 ・インフラやDevOpsの設計/構築まで含めた幅広い業務をご担当いただきます ・クライアントサイドのシステム動作を含めたシステム全体の設計が求められます ・ゲームサーバ(リアルタイム通信)の開発 ・メンバーのタスク・進捗管理、コーチング、評価、部署間調整 ■業務の魅力: ・当社は多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。 ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。 ・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■労働時間区分に関する補足: 業務に内容により専門業務型裁量労働制となる場合があります。みなし労働時間/日は8時間となります。 <専門業務型裁量労働制に該当する業務内容> ・ゲーム用ソフトウェアの創作業務 ・広告などの新たなデザインの考案業務 ・情報処理システムの分析または設計業務 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) データアナリスト・データサイエンティスト
ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、自社で保有するユーザーDBのデータ分析は必要不可欠です。データ分析のスキル・知見を、国内外で数多くの自社IPを展開しているゲームメーカーで活かしていただけます。 ■業務内容詳細: 今回は以下ご経験に合わせ以下いずれかのチームに配属予定です。 1)ゲーム分析アナリスト 自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。 ・SQLを用いたデータ集計 ・ゲーム内施策の分析と効果検証 ・社内、制作部門に向けた施策提案 2)広告分析担当 ユーザー拡大を目的とした、アプリ内広告、ゲームサイト広告、Webプロモーション等の効果測定と検証業務となります。 ・ユーザ獲得施策の分析と効果検証 ・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成 ■同社特徴: ・モバイルゲームでは「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」などの各タイトルに加え、新規タイトルとして「ウイニングイレブン2019」、「ラブプラスEVERY」、「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」などのラインナップを発表しています。 ・eスポーツの分野においても、昨年8月からは日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ2018」を展開して1月にはe日本シリーズを実施、また、「遊戯王オフィシャルカードゲーム」及びモバイルゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 ■正社員採用による長期就業が可能な環境 ・ゲーム業界では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多くありますが、同社は正社員での採用を行っております。同社では「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。
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