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株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
400万円~649万円
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), デバック ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【『メメントモリ』等開発・運営会社/月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/福利厚生充実◎】 ■仕事内容 当社にて開発・運用中のスマートフォン向けゲームタイトルで、シナリオに関する進行管理業務をご担当いただきます。 アニメやゲームなど、エンタメ関連の現場での制作進行管理の経験をお持ちの方をお待ちしております。 ・シナリオ制作全体の概要把握(コスト感含め) ・制作に必要な資料の準備 ・制作スケジュール管理 ・制作進行状況の把握 など ■求める人物像: ・管理能力の高い方 ・コミュニケーション能力の高い方 (シチュエーションに応じて適切なコミュニケーションが取れる) ・シナリオ制作に興味を持って取り組める方 ・物事に根気強く取り組める方 変更の範囲:会社の定める業務
クアドラソフトウェア株式会社
大阪府大阪市北区梅田
大阪梅田(阪神)駅
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【大型案件ワンストップ開発/有名スマホアプリゲームのカスタマイズ/様々なプラットフォームでの開発経験有/】 ■仕事内容: コンシューマーゲーム、スマホアプリケーションなど、様々なプラットホームによるゲームの開発を行っている同社ですが、基本的にどちらの開発にも携わっていただきます。ですが、スマホアプリケーションとコンシューマーゲームの開発の割合が9:1になっていますので、主にスマホアプリケーションの開発に従事いただきます。 受託開発が事業の柱となっており、プライム案件として、一本丸ごと同社内で開発するなど、やりがいのある案件をいただくことがあります。部分開発も受託するなど、様々なフェーズの役割を担うことができます。 ■開発実績: ・重装機兵レイノス(PlayStation4)/いきなり!ラスボスシリーズ(Android,iOS)/機装猟兵ガンハウンドEX(PSP) 上記のように様々なプラットホームに対応しています。 ■魅力: ・クアドラソフトウェアではゲームを中心にエンターテイメントコンテンツの開発を行っております。 企画からデザイン、システム構築および運用まで、一連の開発をワンストップで対応可能です。大型案件も多く、チームとして長い期間動くこともございます。チームワークを感じながら、仕事に取り組むことが可能な環境になります。 ユーザーの皆様に楽しんでいただけることを目的として、「面白い!」と実感してもらえるようなコンテンツを提供しております。 ・娯楽として、ゲームは多くの方々から支持され、今の世の中では、コンシューマーゲームのみならず、スマホアプリケーションなど、様々な場面でゲームが楽しまれるようになりました。その裏側として、ゲームの開発には企画から開発など苦労等もございます。その苦労が形として多くの人々の娯楽として求められること、支持される瞬間等は、やりがいも大きいです。 ■OJT詳細: 同社は近年新卒社員を複数名採用しており、そのOJT体制として、二年目の社員が教育係としてアサインされます。ただインプットするだけでなく、二年目の社員もアウトプットによる成長を促し、社内全体の成長を促しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オーバーラップ
東京都品川区西五反田
不動前駅
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 編集・記者・ライター
【新しい時代の総合エンターテインメントパブリッシャーを目指すメディア出版企業/職種未経験可/年休126日(土日祝休み)】 ■業務内容: WEBコミック誌の編集業務をご担当いただきます。連載作品が次々とTVアニメ化されており好調です。 <具体的な業務内容> ・WEBコミック誌「コミックガルド」や「コミッククリエ」で手掛ける、男性向け/女性向けの一般コミック作品の編集業務 ※当社または他社原作小説のコミカライズだけでなくオリジナルコミックの企画立案含め、幅広くお任せします。 ※国内だけではなく、海外にも積極的にメディア展開を進めていくプロデューサーとしての編集者を育成していきます。 ■当社の魅力: ・当社にはアニメやコミック、ドラマCD、グッズ、ゲームなどへのメディア展開のノウハウを持ったスタッフが多数在籍しています。日本国内にとどまらず、海外にも積極的にメディア展開を進めていくプロデューサーとしての編集者を育成していきます。 ・株式会社オーバーラップホールディングスが2025年10月に東証上場。当社は上場会社の事業会社として、安定した経営基盤と成長性を兼ね備え、更なる飛躍のときを迎えています。 これからも出版と映像を事業の柱に、総合エンターテインメントパブリッシャーとして幅広く事業展開をする企業を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エーフォーワークス
東京都板橋区徳丸
東武練馬駅
550万円~699万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス・プロジェクトマネジャー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜上流〜下流一気通貫でお任せ/エンジニア(社員&現場)ファースト社風/土日祝休み/服装髪型自由・働きやすい環境〜 ■募集背景 次の10年に向けた事業成長の一環として、クライアントワーク事業部を新たに立ち上げました。 自社のエンジニアリング力を活かし、より多彩なプロジェクトに取り組む体制を強化していきます。 ■組織構成 現在6名体制で事業を推進中です。 今後さらにチーム力を高めるため、2025年度内に3名以上の採用を目指し、9名以上の体制で事業展開を進めます。 ■職務内容 A4 WORKSでは、以下の業務に携わっていただきます。 ・Webサービスのフロントエンド/バックエンド開発 ・AIを活用したスマートフォンゲームの企画・開発 ・IoTデバイスおよび関連ソリューションの開発 ※プロジェクト期間は約6か月〜2年程度が中心です。 ※担当プロジェクトは、経験・スキル・希望に応じてアサインします。 ※営業業務は外部パートナーが担当しており、基本的に開発業務に集中できる環境です。他部署開拓など営業活動を支援頂いた場合は別途報酬を支給します。 ■開発環境 ・使用言語:vue.js, React、Laravel(PHP)、Ruby on Rails ・OS:PCはMac、サーバーはAmazon Linux ・DB:MySQL、DynamoDB ■エンジニアファースト社風 お客様第一の中、どんなに素晴らしい企画でもそれを作るメンバーがいなければ、サービスはスタートしません。 経営者が現役のエンジニアだからこそ、スタッフの皆さんが働きやすいよう、生産性向上のための社員からの小さなご提案や要望でも、全力でお応え致します。 ■ポジション魅力特徴 ・上流〜下流一気通貫での開発業務、フロントエンド〜バックエンド〜インフラと、技術の垣根なく携われるため、圧倒的な速度で成長可能。 ・フルリモートワークの案件が多数ですが、本人希望で出社も可(渋谷オフィス)。リモート中随時Slackやバーチャルオフィス(ovice)にて連絡取れます。 ■顧客支援実績 ・クリエイター支援サービス Web(PC&Smartphone) ・大手広告代理店向けの広告配信システム ・レンタル電動キックボードのIoT関連の開発支援
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休123日・土日祝休み】 ■業務概要: コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 ■業務内容: ・企画書作成 ・仕様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール: ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先: 開発部 企画グループを予定しており、約30名が在籍しています。 ■当社について: 当社はゲーム関連事業として既に業界の多くのお客様よりお取引をいただいており、ゲーム3DCG・2DCG制作、ゲームデバッグ、ソフトウエアテスト、ビジュアル制作プロデュース、ゲームクリエイティブ人材の派遣・紹介などの事業を展開しております。IMAGICAグループの映像ビジネスにおけるクリエイティブ力と映像制作技術力、さらにはグローバルオペレーションなどをゲーム関連事業に活かしていく予定です。 <チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています> 当社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業界経験が豊富で、相談しやすく頼れる人が多いで す。このたびIMAGICA GROUPの一員として、組織を拡大することとなりました。一緒に新たな未来を切り開いていきませんか?ご応募をお待ちしています。 変更の範囲:会社の定める業務
ANYCOLOR株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他映像・音響・イベント・芸能関連 芸能マネジャー
【設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/YouTubeチャンネル登録者数累計5000万人突破!海外VTuber事業や新規事業を行っているエンタメ系スタートアップ】 ■業務内容 弊社が開校している『バーチャル・タレント・アカデミー』の運営と、 その受講生のマネジメント・育成を担当していただきます。 <具体的な業務> ・カリキュラム作成や外部企業との連携など、アカデミーの運営業務 ・動画配信、SNS運用のサポート ・その他『バーチャル・タレント・アカデミー』に関わる業務全般 ■以下のような方を求めています ・連絡に対するレスポンスを全方向に対し迅速に行うことができる方 ・ホスピタリティ高くサポートにあたることができる方 ・相手によって適切なコミュニケーションをすることができる方 【「にじさんじプロジェクト」について】 多種多様なインフルエンサーが所属するVTuber/バーチャルライバープロジェクトです。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。単なるVTuberの所属事務所ではなく、デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させていきます。VTuber事業から、従来のエンタメ業界の枠組みに囚われないエンタメ企業のあり方を追求していきます! 【強み】 ■VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ■VTuberの所属数は100名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ■2023年6月〜東証プライム市場へ上場。これからも多くのコンテンツを世へ送り出し、ファンの方々に楽しんでいただくために、IP/最新技術等を駆使していきます 。 ■デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ、その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社フーモア
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
300万円~449万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
■□業界未経験者歓迎/好きを仕事にしませんか?/フレックスタイム制・土日祝休/イラスト・漫画・webtoon制作・IPマネジメントの4事業を主軸とし、エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開/大手との取引多数□■ ITスタートアップとしてイラスト制作事業、漫画制作事業、IPマネジメント事業、webtoon事業を展開している当社において、 ソーシャルゲームなどに活用されるイラスト、3DCGや2Dアニメーションなどの制作している部署で制作進行を行うディレクターポジションを採用することになりました。 ■業務内容 ・既存・開発案件のクライアント対応 ・イラスト制作プロジェクトの進行管理 ・制作ライン構築 ・作家獲得 ※お客様のイラスト制作プロジェクトのチーム組成から仕事の担当分け、クリエイターへの依頼、進捗管理、コスト管理、問題解決を一貫して行います。特定案件により、クライアントへ出向しディレクションを担当することもございます。 ■組織構成 イラスト事業部ゲームイラストなどの制作をっている部署 └部長1名、ディレクター8名、アートディレクター16名、2DMチーム2名、IPクリエイティブチーム11名 ■身につくスキル ・IP(知的財産)ビジネスにおける上流工程の知識や経験の取得 ・幅広いジャンルの商材における知識の取得 ・言語化能力を始めとした伝えるための技術向上 ■評価について ・クライアントやクリエイターから一定の信頼を得ることで受注拡大に貢献された場合 ・定量評価メインではありますが、定性評価も丁寧に行います ■その他: ・残業時間:20〜30時間を想定しております。 ・リモートワーク可否:基本的には出社ですが、状況やタスクに応じます ■フーモア社について エンタメコンテンツのITスタートアップです。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 芸能マネジャー
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開を行っているエンタメ系スタートアップ】 ■業務内容: 海外進出の戦略担当業務とともに、英語圏を対象とするVTuberグループ「NIJISANJI EN」所属ライバーのマネジメント業務をお願いします。 海外における戦略立案・遂行のほか、ライバーの活動のすべてをサポートし、イベントや3D Liveをライバーと一緒に作り上げる等、クリエイティブな仕事に携わっていただきます。 ■具体的な業務: 担当する「NIJISANJI EN」ライバーに関連する以下の業務をご担当いただきます。 ・ライバーとの日常的なコミュニケーション/スケジュール管理 ・海外進出における戦略立案・遂行 ・ライブ(3D配信ライブ、リアルイベントなど)の準備や収録、出演サポート ・イラストや映像等制作物の進行管理、クオリティチェック ・ブランディングサポート ・YouTubeチャンネルの分析、企画提案 ■英語圏VTuberグループ「NIJISANJI EN」について: 2021年5月にデビューした主に英語を用いて活動するVTuberプロジェクト「NIJISANJI EN」は、YouTube等の動画配信プラットフォームや各SNS等にてインフルエンサー活動を行っています。 ■当社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・新しい業界ですので、古いしがらみはなくフラットに意見を言いやすい環境です。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ、その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■求人紹介の記事 https://www.anycolor.co.jp/news/ake44w3p26 https://www.anycolor.co.jp/news/byoy55m4dm 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
350万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
【職種未経験歓迎・業界未経験歓迎/未経験からエンタメ業界へチャレンジ/ミクチャ:次世代インフルエンサー&未来の芸能人を生み出す!/ご経験・適正に合わせてポジション打診】 メディア事業、スマートフォンゲーム事業を中心としBtoBからBtoCまで幅広い事業を展開する総合Webサービス企業である当社にて、ミクチャ事業におけるオープンポジションを募集します。 〜ミクチャだけでなく、ジョブカン・ゲーム・女性誌など多角的に事業展開しております〜 ■募集背景: ライブ配信事業の拡大にともない、既存のポジションにとらわれず人材採用をしております。これまでのご経歴やスキルに対してポジションのご相談をさせていただきますので、まずはご応募いただけますと幸いです! ■ポジション一覧 ※一例です ・ライバーマネジメント ・イベントプランナー ・VIPユーザーへの企画・対応 ・SNS運用 ほか ※上記は一例です。ご本人の希望を最大限考慮しますが、適正に合わせてポジション打診をいたします。 ■「ミクチャ」とは?: 2013年にサービスが開始し、現在国内累計1,800万ユーザー、イベント開催数は業界最大級を誇るIT×エンターテイメントで夢を叶えるライブ配信&動画アプリであり、今もっとも急成長しているサービスです。若者文化の発信地アプリとして、全国放送のテレビをはじめ様々なメディアで取り上げられています。 ”ライブ配信を通じてそれぞれの「夢」を叶えること”” 日常生活に溶けこむサービスとなること”を理想とし、様々な企業・ブランドとのタイアップ企画をはじめ、独自のコンテストやオーディションといった魅力的なコンテンツを日々提供しています。新たな文化とトレンドを築き上げとともにライバーが様々なジャンルのスターとして、世の中に羽ばたく機会を最大化することを目指しています。 ■当社について: 2007年創業以来、自己資本経営を貫き、IT分野4領域を軸に事業を展開。PRODUCTFIRSTを掲げ、10年・20年先も価値あるサービスを追求しています。クラウドERP「ジョブカン」、ライブ配信「ミクチャ」、電子カルテ「CLIUS」、ゲーム、出版・メディア 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
【業界トップクラスのVTuber事業「にじさんじ」★新しいエンタメを一緒につくりませんか?★副業可/服装自由/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/】 ■業務内容【変更の範囲:会社の定める業務】 VTuber(バーチャルライバープロジェクト「にじさんじプロジェクト」)および海外VTuber事業等を展開している当社にて、VTuberの海外セールスプランナーをご担当いただきます。 「にじさんじプロジェクト」ライバーには様々な強味をもった所属タレントがおります。 ライバーの影響力に興味をもって頂いた企業様との交渉をセールスが実施します。セールスの獲得した案件をもとに、内容を詰めて具体的な形へと作り込んでいきます。 様々な企業さまとタイアップをしてPRしていきます。どのようなPRが最適かを考え、唯一無二の案件とできるよう作り上げていただきます。 【具体的には】 ・営業企画書の作成 ・Webメディアやコンテンツ、広告などの制作におけるディレクション ・クライアント案件(法人案件)における企画立案、進行管理、社内調整 ※場合によっては収録に同行してもらうこともあり、生の現場をみるという新鮮な体験もできます。 ■職務の魅力: 自分がきっかけとなり、実施に向けて全員でサポートしながら形にしていくため、チームワークが重要です。また自分が作った企画は何十万人というファンが見てくれたという達成感が味わえます。 ■海外VTuber事業について: 「世界と繋がるインフルエンサーネットワーク」VTuber事業を広く海外に展開し、世界各国にローカライズする事で熱量の高いグローバルファンの獲得を目指しています。中国、インドネシア、インド、韓国及び英語圏に展開しています。各国のネットワークを活かし、日本のエンタメコンテンツを世界へ届ける架け橋となる事を目的としています。 ■ANYCOLOR株式会社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJIENの運営も行っています。 ・新しい業界ですので、古いしがらみはなくフラットに意見を言いやすい環境です。 変更の範囲:本文参照
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
300万円~499万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・1プロジェクト運営のリーダー ・担当ゲームの売上担保 ・メンバーの育成 ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社メテオライズ
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
300万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
〜『Fit Boxing 北斗の拳』『元素騎士ONLINE -META WORLD-』『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』等有名ゲームの開発実績/SalesNowから成長企業に選出〜 ■仕事内容: コンシューマーゲーム・ソーシャルゲームのクライアントサイドのプログラム実装・保守を担当していただきます。 ■入社後の配属について これまでのご経験・スキルを踏まえ、希望や適性に応じたプロジェクトにアサインします。 基本的には1人1プロジェクトを担当しますが、スキル・適性に応じて10〜100名規模、数ヶ月〜年単位のプロジェクトにも参加いただく可能性もございます。 ■開発環境 ・言語:C、C++、C# など ・コミュニケーションツール:Teams ■雇用形態について 契約社員または正社員で募集しています。労働条件の違いはありません。 <契約社員の場合> 初回契約期間:1年 契約更新:あり 更新理由 :契約期間満了時の業務量、勤務成績、態度、能力、会社の経営状況更新上限:あり・通算契約期間上限5年0か月 ■開発実績 『Fit Boxing 北斗の拳』『元素騎士ONLINE -META WORLD-』『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』等有名ゲームの開発実績がございます。 詳細はHPをご確認ください。https://www.meteorise.co.jp/works_ros.html ■組織構成 平均年齢:36歳 男女比:25名(男性)/9名(女性) 年齢構成:20代8名、30代16名、40代7名、50代以上3名 チームワークを重視し、より良いアウトプットのために協力し合う文化があります。 代表との距離も近く、日々チャットツールで気軽にコミュニケーションが取れる環境です。 ■働く環境 ・エンジニア勉強会、カンファレンス会、推し会(好きなゲーム・コンテンツをプレゼン)など、コミュニケーションを大事にする同社ならではの社内イベントがあります。 ・開発室、最新ゲームもプレイ可能な多目的室を完備しています。 ・平均残業時間:月20時間(繁忙期・プロジェクトにより変動) 変更の範囲:会社の定める業務
Happy Elements株式会社
京都府京都市下京区元悪王子町
450万円~1000万円
【あんさんぶるスターズ!!Bright me up!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】 ■主な業務: 既存ゲームタイトルのシナリオライティング作業全般を行っていただきます。 ※数種類あるイベントシナリオの中から、適性に応じてお任せします。 ■組織風土: 在籍社員は男性が4割・女性が6割を占め、職種構成では、エンジニアが15.7%・デザイナーが43.7%・プランナーが32.8%・その他開発職が2.7%・バックオフィスが5.1%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は37.5歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。 ■抜群の働きやすさ: 毎週金曜日は、各人が集中して作業を行うことにフォーカスする『クリエイターズフライデー』とし、働く場所はオフィスでもリモートでもOKとしています。打合せや会議なども、金曜日には極力いれないようにしています。体調不良時における月1回を上限としたリモートワーク許可制度があり、無理をせずゆっくり休んでいただくことを大前提として、自宅での業務実施には支障がないが通勤等が心身の負担になるといった場合や、女性特有の体調不良にも利用できます。また、復職サポートにより育休取得率は100%、子育てをしながら時短で働くママ、パパの育休取得ケースも実績があります。働きやすい環境を日々追求している結果、離職率は7.85%です。 ■独自のスキルアップ支援制度: 特定の資格に合格した場合、その受験料は全額会社が負担します。勉強会や資料・技術書の購入なども積極的に行っています。挑戦し成長できる機会の創出のため、アプリ・コンテンツ開発を行う独自プロジェクトを立ち上げることができる『サブプロジェクト制度』があります。許可を得て、業務時間の一部をサブプロジェクトに充てることができます。また、社内ルールに沿っていれば、副業が認められます。個人での作品制作など、副業でも活躍している社員もいます。 ※その他ユニークな福利厚生が多数です! 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開を行っているエンタメ系スタートアップ】 VTuber(バーチャルライバープロジェクト「にじさんじプロジェクト」)および海外VTuber事業等を展開している当社にて、にじさんじプロジェクトに関係するキャラクターのモデルやテクスチャ作成などをご担当いただきます。 ■詳細:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・3Dキャラクターモデルおよびテクスチャ作成 ・モーション用骨組み作成およびウエイト調整 ・揺れもの(髪の毛、アクセサリー等)設定、検証 ・3D背景およびプロップ、作成 ・配信用モデル表情、モーション検証 ■業務の魅力: ・高度なフェストラッキング技術の知識および経験の習得できます。 ・Unityを利用した高度な社内システムの知識および経験の習得できます。 ・自社内スタジオでのリアルタイムモーションキャプチャーの知識習得および経験ができます。 ・リアルタイムARライブ などの新技術を使用したキャラクターモデル、所属ライバーの演出提案(所属ライバーとの意見交換・要望を取り入れた提案)が可能です。 ・リアルタイムで「生っぽい」表情を取り込んでいく方法の習得できます。 ■当社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は100名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ、その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% 変更の範囲:本文参照
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務内容: ・モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。 ・基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただきますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。 ■当ポジションの魅力: 「ウマ娘」をはじめとした社内のさまざまなプロジェクトへ横断的に関われます。あらゆる撮影の要望を実現するため試行錯誤を行い、クオリティーアップしていくことが大事になります。 ■モーションキャプチャーについて: ・モーションキャプチャーとは、人やものの動きをデジタル化する技術のことです。一般的に、スポーツ分野での人の動きの分析や映画のグラフィック製作などにも使われますが、当社ではこのモーションキャプチャーを、ゲームの3DCGモデルに対して人の自然な動きを反映させるために利用し、2018年に東京スタジオを設立しました。 ・これまで収録したゲームモーションやダンスモーションなどの総数は約2万テイクにも及びます。撮影ノウハウの集積、ツール開発、収録環境の改善が進み、運用開始当初よりも効率的でハイクオリティーな撮影を行っています。 ■当社の特徴: ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続けるノウハウを学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
「ソニック」「龍が如くシリーズ」「ぷよぷよ」等数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、第4事業部のシナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。スマホ、家庭用ゲーム機(SuperGame開発)のタイトルを扱います。「ONE PIECE」「新規コンシューマタイトル」等 ■職務詳細: 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。 また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「龍が如く」「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。2020年に設立60周年を迎えて、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けていきます。 ■当社の事業について: 当社にしか創れない感動と楽しさを、世界中の人たちにをミッションとした「コンシューマ事業部門」と、時代を象徴する製品開発で当社ならではの”遊び”を提供している「アミューズメント事業部門」がございます。 (1)「コンシューマ事業部門」について:家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。当社ブランドの「ソニック」や「龍が如く」、「ぷよぷよ」、そして「アトラス」ブランドの「真・女神転生」や「ペルソナ」など、高いIP力を持つシリーズを展開しています。 (2)「アミューズメント事業部門」について: ・ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム、「UFOキャッチャー」をはじめとしたプライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業 ・プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業等を展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
■概要:DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営する当社にて、クリエイター職種の募集となります。以下いずれかの職種に該当する方は、こちらよりご応募ください。 ■ゲームプランナー ・ゲーム開発、運営の仕様書作成 ・KPI分析 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームバランス作成、調整 【応募条件】 ・オンラインゲームまたはソーシャルゲームのプランナー、ディレクター経験 ・仕様書作成経験 ・KPI分析経験 ・データ設計経験 ・ゲームバランス作成経験 ■モーションデザイナー ・ゲームモーションの企画・制作 ・モーションチームの管理業務 【応募条件】 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおけるモーション制作経験 ※クオリティ管理及びチームマネジメント経験 ・FlashやSpineなどを使用したキャラクターモーション制作の実務経験 ・アニメーションの基本的な知識 ■UI/UXデザイナー: ゲーム内におけるUIのデザインをご担当頂くポジションです。マイページをはじめ、キャラクター/アイテム選択画面、スキル発動ボタンやHP・MPゲージなどの配置や動きを考え、設計し、デザインして頂きます。 【応募条件】 ・Photoshopを使用したグラフィックデザインの実務経験 ・美術・デザインの基本的な知識 ■イラストレーター: ゲーム開発において、企画内容に合わせたキャラクターや背景・アイテムのイラスト制作業務になります。 【応募条件】 ・SAI、CLIP STUDIO、Photoshopを用いたイラスト制作経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームでのデザイン業務経験 ・ゲームイラストの流行に対して常にアンテナを張り、テイストの研究や技術向上が好きな方 ・業務上の課題や状況に応じた臨機応変に対応できる方 ■3Dデザイナー ・3Dツールを使用してモデリング、リギングなどの作成 ・外部制作会社の制作物の管理(品質チェック) 【応募条件】 ・業務でのMaya使用経験 ・3Dゲームまたは3DCGの業務経験(3年以上) ・仕様に合わせたドキュメントを起こす事が出来る 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
「ソニック」「龍が如くシリーズ」「ぷよぷよ」等数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般業務をお任せ致します。 ■当社の特徴: 国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「龍が如く」「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。 ■当社の事業について: 当社にしか創れない感動と楽しさを、世界中の人たちにをミッションとした「コンシューマ事業部門」と、時代を象徴する製品開発で当社ならではの”遊び”を提供している「アミューズメント事業部門」がございます。 (1)「コンシューマ事業部門」について:家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。当社ブランドの「ソニック」や「龍が如く」、「ぷよぷよ」、そして「アトラス」ブランドの「真・女神転生」や「ペルソナ」など、高いIP力を持つシリーズを展開しています。 (2)「アミューズメント事業部門」について: ・ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム、「UFOキャッチャー」をはじめとしたプライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業 ・プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業等を展開しております。 ■以下のご経験がある方は歓迎致します: ・積極的に新しい技術を取り入ていく知識欲のある方。 ・深層学習・機械学習に関する知識や開発経験。 ・Houdiniを利用したプロシージャルモデリングやブレンドシェイプによるアニメーション制作に関する知識や経験。 ・DCCツール全般のスクリプト・プラグイン開発経験。 ・Z-Brush、Substance(Painter/Designer)を使用したハイメッシュやプロシージャルテクスチャーの制作経験やスクリプト開発経験。 ・Unreal EngineのシェーダーおよびMayaのシェーダー(HLSLもしくはdx11 shader)開発が可能な方。(キャラクター) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 通訳・翻訳 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【英語スキルを活用し国内外の「橋渡し」として業務推進/業界経験不問◎ゲーム好き歓迎/1969年創業!『プロスピ』『遊戯王』など展開/実働7.45時間・年休126日】 ■当該の職種について: ゲーム制作において、開発チームと海外拠点(またはグローバルスタッフ)との間に入る「橋渡し役(連絡調整・通訳・ローカライズ)」を指す言葉です。異なる言語圏のスタッフ同士が円滑にプロジェクトを進められるよう、調整役を担います。 ■概要: 海外をメインターゲットにしたモバイルまたは家庭用ゲームソフトのリリースに向け英語と日本語を駆使し、制作チームの一員としてプロデューサーやチームをサポートする、共にモノ作りを推進するポジションです。 具体的には、海外協力制作会社やKONAMIの海外拠点とのリエゾン、ブリッジ、通訳・翻訳業務等を行いながら、制作チーム並びに海外セールスマーケティング部門や海外制作会社のハブとなります。 ■業務詳細: ・国内外の開発、セールスマーケティング部門とのブリッジ業務 ・企画、開発フェーズにおける海外セールスマーケティング部門の意見集約と開発部門へのフィードバック ・販売フェーズにおけるグローバルでの関係部門との調整 ・プロジェクト及び海外制作会社における進行管理 ・上記業務に不随する通訳、翻訳業務 ・英文契約書の締結サポート(法務部との連携) ・プロデューサーサポートと外注管理 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
【東証プライム上場コナミグループでCRM領域での新しいビジネスを推進/『プロスピ』『遊戯王』等の国内外のIPを複数展開/年休126日・土日祝休み】 ■概要: 自社保有のユーザーIDをベースに、CRM領域での新しいビジネスを推進していける方を求めます。 ■業務詳細: ◇ユーザーコミュニケーション推進 アプリユーザーを対象としたポイントプログラム設計と継続的なユーザーコミュニケーションのディレクション業務です。 ユーザーの行動を分析したうえで、端末ごとの広告出し分け、および関連サービスへの送客設計などもお任せします。 ◇プランニング・UX設計 コンテンツをゲーム外のサービスへ連携させ、新たなサービス展開へ繋げるためのプランニングと各種調整を行います。 他社事例のマーケティング、協業を含めた立案からUX設計、ローンチ後の運営もお任せします。 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
【東証プライム上場コナミグループ・国内外で数多くの自社IPを展開/ゲームタイトルに関連したデジタルメディアプランニング!裁量◎/年休126日・土日祝休み】 ■概要: ゲームタイトルに関連したデジタルメディアでのプランニングや運用、予算と実績を管理しながらKPIに沿った戦略の検討から遂行、分析・レポート作成まで対応いただきます。 ■業務詳細: ・デジタルマーケティング戦略の企画・実行 ・Web広告運用全般(入札調整・予算調整・入稿・設定・管理) ・クリエイティブへのディレクション ・データ収集、レポーティング、分析 ・広告代理店、プラットフォーマー(GoogleやApple、Xなど)との連携 ■ご入社後のイメージ: 自社で広告運用をしておりデジタルプラットフォーマーと密に連携をしているため、デジタルメディア領域に関しての裁量権が大きくPDCAを素早く回せます。 また将来的には、TV・OOHといったマスメディアのプランナーとして業務領域を拡大していくこともできます。 ★チームの雰囲気を知りたい方は是非こちらもチェック★ https://www.konami.com/games/jobs/marketing/Interview/ ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社グリモア
東京都目黒区青葉台
300万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
【『リバースブルー×リバースエンド』など新規ゲーム開発・展開中!/オリジナルゲームの新規開発/二次創作の活動補助や技術図書購入補助など様々な福利厚生あり】 2023年にリリースされた『リバースブルー×リバースエンド』などモバイル向けゲームアプリの開発・運営などを行う同社にて、下記業務を中心に適性や希望に合わせた最適なポジションをお任せします。 【採用業務】 ・採用要件定義、求人反映 ・ダイレクトリクルーティング、及びカジュアル面談対応 ・エージェントとの連携 ・書類選考、面接実施、クロージングといった一連の採用活動 ・候補者のみなさまに正しい情報をお届けするための採用広報業務 【制作進行・ディレクター】 ・社内クリエイター、外部パートナー企業への発注業務(指示書作成含む) ・社内外のクリエイターのみなさまが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む) ・制作物の品質管理 ・社内外を横断してのスケジュール管理 【イラストレーター】 ・キャラクターイラストの制作をはじめ、背景、アイテムといった2Dアートワーク全般の制作 ・キャラクター設定 ・パートナー企業と連携・協力してのイラスト制作ディレクション業務 ※同社では職種の垣根がなく、様々な業務に挑戦することが可能です。 ■展開IP ・ブレイブソード×ブレイズソウル https://grimoire.co/bxb/ ・リバースブルー×リバースエンド https://rxr.happyelements.co.jp/ ■ユニークな福利厚生 ・社内ダイヤ給 尊敬や感謝をボーナスに。行動指針に沿ったパフォーマンスに対し、少額のボーナスを送り合う制度です。 ※一部抜粋です。 ■開発環境 日ごろ、人気ゲームなどが移り変わるアプリゲームのマーケットにおいて、同社は”スピード感”や”チーム開発”を重視しております。 上から降りてきたものの開発をするわけでは無く、チームメンバー間で「こうした方がいいのではないか」といった意見を伝えあいながら、他社が1カ月以上をかけて行うところを、同社は3週間程度のスケジュールで進めていきます。 他者の意見をしっかり聞いて、自分の意見をしっかり伝えることで、人気作品を生み出しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社東京通信グループ
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
600万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
【グロース上場/年休123日・スライドワーク制で働き方◎/グローバル展開中の自社サービス、画像メーカー「Picrew」のフロントエンジニア】 ■ポジション概要: グローバル展開中の自社サービス、画像メーカー「Picrew」をさらにドライブさせていくために、一緒にサービスを盛り上げてくれるフロントエンジニアを募集します。 ※本ポジションは、株式会社東京通信グループの正社員として採用、グループ会社の株式会社TTへ在籍出向として業務に携わっていただきます。(勤務地、条件等の変更はございません) ■業務内容: ・Picrew新機能の実装、サービス画面の改修 ・Picrew類似サービスの開発 ・その他、アプリ事業部内の開発サポート ■チームメンバー構成:6名 ■担当サービスについて: 「Picrew」は、クリエイターが投稿した画像をもとに、ユーザーがパーツを自由に組み合わせることで、自分だけのイラスト・アイコン・キャラクターを作れる画像生成サービスです。自身の創作物を発表したり、オリジナルの画像を作って遊べるツールとして利用されています。 ◎クリエイター登録数190万人以上 ◎利用者数7,400万人以上 ◎月間PV数約1.3億PV ◎総メーカー数2万件以上 ◎クリエイター×ユーザーの協力によって新たに生まれた作品がSNSでシェアされている、世界規模のサービスです。 <株式会社TT> 事業内容:アプリ企画・開発及び販売ほか
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR 編集・記者・ライター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
【経験者採用/女性ファッション雑誌「Zipper」の編集として、制作進行・編集業務をしていただきます/売上190%成長企業/国内最大級の働き方改革SaaS「ジョブカン」など、BtoBからBtoCまで幅広い事業を展開する総合Webサービス企業】 ■Zipperについて 1993年に創刊。 『私の「おしゃれ」は自分で決める!ファッションクリエイターズマガジン』をテーマにZ世代の原宿カルチャーを発信していく雑誌です。 2022年に復刊した新生『Zipper』は、雑誌に加えて、YouTube、TikTok、Instagram、Twitterなどのデジタルメディアも運用し、より価値観の多様性が広がった原宿発の令和ファッションカルチャーをオンライン・オフライン両方で広く発信しています。 ■業務内容: 「Zipper」の編集者として、雑誌制作業務全般をしていただきます。 IT企業が運営する出版事業だからこそ、他事業部とのコラボ企画(ミクチャ×Rayで、紙面を飾るモデルのオーディションなど!)を行うなど、”出版”だけではない幅広い経験ができます。 ■主な仕事 ・雑誌・書籍・の企画および編集 ・著者・ライターへのディレクション ・記事のライティング ・各企業との打合せ ■やりがい: 自分の担当した企画が読者さんの目に触れ、世の中の人々へワクワクやためになる情報を届けられるお仕事です。 トレンドをすばやくキャッチし「読者の半歩先、でも身近で実用的」そんなキラキラしたコンテンツ作りを提供できるのは出版業界ならでは! ■働き方 全社平均残業時間20時間程度 ■当社の魅力: ◎国内最大級の働き方改革SaaS「ジョブカン」、国内最大級のライブ配信&動画アプリ『ミクチャ』、そのほか幅広い人気サービスを提供する総合Webサービス企業 ◎ソーシャルゲーム「単車の虎」をはじめとして、多くのユーザーを抱える大規模サービスを複数展開。2013年に高校生の間で一大ムーヴメントを巻き起こした「ミクチャ」は今はだれもが知るサービスへと成長。 ◎独自性 創業以来、無借金経営を維持。外部資金調達も一切行っておらず、経営の独自性を維持しております。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 編集・記者・ライター
【経験者採用/女性ファッション雑誌「Ray」の編集として、制作進行・編集業務をしていただきます/売上190%成長企業/国内最大級の働き方改革SaaS「ジョブカン」など、BtoBからBtoCまで幅広い事業を展開する総合Webサービス企業】 ■Rayについて 1988年に創刊された女性向けファッション誌。 大学生を始めとする20代前後の女性に向けて、「365日、もっと可愛いワタシになる」をキャッチフレーズに、ファッションやグルメ、美容などのトレンド情報を発信しています。 ■業務内容: 「Ray」の編集者として、雑誌制作業務全般をしていただきます。 IT企業が運営する出版事業だからこそ、他事業部とのコラボ企画(ミクチャ×Rayで、紙面を飾るモデルのオーディションなど!)を行うなど、”出版”だけではない幅広い経験ができます。 ■主な仕事 ・雑誌・書籍・の企画および編集 ・著者・ライターへのディレクション ・記事のライティング ・各企業との打合せ ■やりがい: 自分の担当した企画が読者さんの目に触れ、世の中の人々へワクワクやためになる情報を届けられるお仕事です。 トレンドをすばやくキャッチし「読者の半歩先、でも身近で実用的」そんなキラキラしたコンテンツ作りを提供できるのは出版業界ならでは! ■働き方 全社平均残業時間20時間程度 ■当社の魅力: ◎国内最大級の働き方改革SaaS「ジョブカン」、国内最大級のライブ配信&動画アプリ『ミクチャ』、そのほか幅広い人気サービスを提供する総合Webサービス企業 ◎ソーシャルゲーム「単車の虎」をはじめとして、多くのユーザーを抱える大規模サービスを複数展開。2013年に高校生の間で一大ムーヴメントを巻き起こした「ミクチャ」は今はだれもが知るサービスへと成長。 ◎独自性 創業以来、無借金経営を維持。外部資金調達も一切行っておらず、経営の独自性を維持しております。 変更の範囲:会社の定める業務
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