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カバー株式会社
東京都港区三田(次のビルを除く)
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400万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
学歴不問
【東証グロース上場/年間休日125日/フレックスタイム制/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営/コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップ/グローバル企業】 ■ポジション概要: VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」のアート(イラスト)ディレクターとして、当社VTuberの魅力を最大化いただくお仕事です。 ■業務内容: 当社既存VTuberの衣装イラスト等制作における下記業務をお任せします。 ・社内各部署との連携・協議 ・完成までのディレクション業務、クオリティチェック ・発注時の資料等作成 ・キャラ設定に沿ったイラストの企画提案 ・外部イラストレーター、当社タレントとの連携・協議 ■当社について: 当社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。
400万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 芸能マネジャー
【上場/年間休日125日/フレックスタイム制/世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営/コンテンツ×テクノロジー領域のスタートアップ/グローバル展開】 ■概要: VTuberプロダクション「ホロライブ」のひとつ、インドネシアプロダクション「hololive indonesia」のVTuberタレントマネージャー募集いたします。 ■業務内容: ・VTuberの目標、スケジュール管理 ・VTuberと各部門の担当者との調整 ・広告、イベント等の立ち会い ・機材サポート、トラブル対応 ・配信企画サポート ■当社について: 当社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。
株式会社サムライ・ソフト
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
500万円~699万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【ゲーム業界経験者大歓迎!全国からフルリモート可能/『バーコードフットボーラー』シリーズ等ヒット多数】 ■業務概要: ソーシャルゲーム事業を基盤に、ハイパーカジュアルゲーム事業やブロックチェーンゲームを中心としたWeb3ゲーム事業の新規事業領域に挑戦している当社にて、スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 ■具体的な仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ≪メイン業務≫ ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 ≪サブ業務≫ ◎ディレクティング ・開発/運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画/運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画/立案 ■開発環境: ・言語:Go、PHP ・Python OS:Linux ・フレームワーク:社内独自Framework、Gin、Django ・インフラ:AWS(フルクラウド) ・タスク管理:Redmine ・バージョン管理:Github ・CI/CD:CircleCI、Jenkins、Docker ・PC:Windows、Mac ■業務環境: ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet 等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート 等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ 等 ■魅力: ・成長期の会社で、一緒に会社を作る経験を得られます。 ・ご自身の意欲/意向次第で、開発も採用も、外部スタッフのマネジメントもどんどんお任せしていきたいと考えております。 ■同社について これまで、累計750万ダウンロードを超える『バーコードフットボーラー』シリーズをはじめ、多くのソーシャルゲームを手がけてきました。 「現場の働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、現場目線で環境を整備し全員が能力を発揮できる職場作りを意識しています。 変更の範囲:本文参照
【CyberAgentGroup】株式会社アプリボット
東京都渋谷区宇田川町
700万円~1000万円
総合広告代理店 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【サイバーエージェントグループ/大人気ゲームシリーズを手がけるノウハウあり/クリエイターの成長投資に積極的◎/週2日リモート推奨】 ■業務概要: プロジェクトリーダー陣(プロデューサーやクリエイティブディレクター等)と密に連携を取り、主にクリエイティブ面から同プロジェクトの事業戦略、組織戦略を描き推進していただきます。 業務の幅は広く、事業課題をクリエイティブ側面から解決していただきます。 ■業務詳細: ・クリエイティブメンバーのマネジメント(工数管理含む) ・外注パートナー企業の開拓および管理 ・開発スケジュール管理 ・人員配置の戦略設計 ・ゲーム開発現場で発生する事案の課題解決 ほか ■配属先: ・新規開発中プロジェクト(タイトル非公開):セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業です。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリースを想定しています。 ■開発環境: ・クリエイティブのクオリティを高めるため、希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。 ※例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等 ・社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境を用意しております。 ■魅力: ・今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAを回し続け、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ■契約社員採用の場合: ・初回契約期間:6か月 ・契約更新:勤務実績等に応じ更新 ・更新上限:通算契約期間上限2年(更新上限3回) 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~1000万円
総合広告代理店 ゲーム(オンライン・ソーシャル), UI・UXデザイナー UI・UXデザイナー
〜大人気ゲームシリーズを手がけるノウハウあり/エンジニアの成長投資に積極的◎/世界を震撼させるサービスを一緒に目指したい方歓迎〜 ■DX事業部について: サイバーエージェントの100%子会社「アプリボット」の新規事業として、 2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。 ■業務内容: DX事業部にて、グローバルで展開するサービスのコアデザインについてUIの作成からUXの提案までアウトプットしていただきます。 ※非公開案件も含まれるため、詳細は面接時にお話できればと思います。 ■具体的には: ・企画、画面設計 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ■ポジションの魅力: ◇複数のプロダクトを開発しており、新規の立ち上げフェーズや運用フェーズなどさまざまなフェーズのプロダクトに携わることができます。 ◇チームメンバーの数に対してプロダクトが多く、一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です。 ■組織カルチャー: ◇個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。 ◇「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。 ■契約社員採用の場合: 初回契約期間:6か月 契約更新:勤務実績等に応じ更新 更新上限:通算契約期間上限2年(更新上限3回) 変更の範囲:会社の定める業務
ANYCOLOR株式会社
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
400万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【副業可/服装自由/フレックスタイム制導入/大手顧客とのタイアップ実績多数/設立から6年で東証プライム上場!(2023年6月〜)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開/海外VTuber事業やグッズ・イベント等複数事業展開を行っているエンタメ系スタートアップ】 ■業務内容: VTuber/バーチャルライバー事業を行う当社スタジオ部門において、今後の3D配信のクオリティををさらに向上させるべく、3Dスタジオのディレクターを募集します。 日々の配信を担当しながら、今後の品質向上や新たな取り組みに試行錯誤できる方を募集しております。 ■業務詳細 ・3D配信のディレクション ・3Dスタジオにおけるモーションキャプチャー収録業務 ・配信スタジオにおけるその他業務 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の強み: ・VTuber事業「にじさんじプロジェクト」の運営企業で知名度、勢い共に加速中の企業です。また、英語圏を対象にしたブランドNIJISANJI ENの運営も行っています。 ・VTuberの所属数は100名を超え、様々な視聴者にお楽しみいただいております。 ・デビューサポート、イベント企画、番組制作、IPコンテンツ、その他バックアップ等を含め一気通貫で行い、次世代のエンタメを加速させています。 ■参考:https://recruit.anycolor.co.jp/data/ 働く環境:有給取得率70% ※2024年度4月時点 年間の査定回数は2回となり1回での査定による昇給割合は85% ※2024年度4月時点 変更の範囲:本文参照
17LIVE株式会社
東京都渋谷区円山町
650万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 財務 M&A
【世界5,000万人を超えるユーザー数のライブ配信アプリ/在宅勤務相談可/フレックス/日本チームがリードする急成長グローバル企業】 ■サービス: 17LIVE(イチナナ)は、世界で5000万ユーザーが楽しむライブ配信アプリです。歌や楽器演奏、趣味やペットの話、ゲーム配信など、何気ない日常をリアルタイムで配信・視聴することができます。 17LIVE(イチナナ)は多くの国で強い存在感を示しており、東京を拠点とする新規事業に参加する有能な投資スペシャリストを探しています。この分野での経験があり、会社の財務目標達成に貢献できる方を求めています。 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 日本におけるM&A、JV、事業提携などの企業開発イニシアチブの管理を支援する責任を担っています。会社の戦略的価値を高め、財務的成功を促進する重要な役割を担います。 ■業務詳細: ・チーフ、インベストメント・オフィサーと密接に連携し、日本における企業開発戦略の実行サポート。 ・日本における様々なコーポレートディベロプメントイニシアチブ(M&A、JV、マイノリティ投資、ビジネスアライアンス)のディールソーシング、交渉、クロージングを推進し、特にアナリティクスと日々のプロジェクトマネジメント。 ・投資の観点から、成長性、収益性、資本市場戦略を支える財務戦略の策定と実行支援。 ・事業部門、戦略部門、財務部門、IR部門、法務部門と緊密に連携し、経営陣や取締役会に全体的な見識の提供。 ・投資資料、ピッチ、交渉の準備と照合作業。 ・必要であれば、非公開取引を通じたエクイティ資金調達/デット資金調達に取り組んでいただきます。 ■当社について: 人と人のつながりを豊かにすること。それが私たち17LIVE株式会社のミッションです。 当社が運営している「17LIVE(イチナナ)」は、世界6カ国に拠点を置き、ユーザー数5,000万人を超える日本最大級のライブ配信プラットフォームです。1つの空のもと、7つの大陸を舞台に、すべての瞬間を楽しむことができる世界を目指して運営しています。 日本における新たなマーケット創出や確立に携わりたい方、裁量権を持ってサービスをグロースさせていきたい方など、当社でしか得られないキャリアアップを目指していただける環境が整っています。
株式会社HIKE
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
350万円~499万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR プロデューサー・ディレクター・プランナー
【業種未経験歓迎/年間休日120日以上/ゲーム、アニメが好きな方・イベントの企画段階から携わりたい方・エンタメ業界で働きたい方歓迎】 ■募集背景: 当社は、これまで培ってきたノウハウやネットワークを活かし、新規事業としてイベント事業を立ち上げることを決定いたしました。イベントを通して、お客様に新たな価値を提供し、市場を活性化していくことを目指しています。この事業の立ち上げフェーズから戦略策定、実行、改善までを担い、事業を牽引していくコアメンバーとなる方を募集いたします。ゼロから事業を創り上げることに挑戦したい、熱い想いを持った方の応募をお待ちしております。 ■役割と期待内容: ◇新規事業として立ち上げるイベント事業において、イベントディレクターとしてチームビルディングをお任せいたします。 ◇クライアントのIPの価値を最大化するファン向けのイベントからTGSやコンテンツ東京などの出展イベントまで幅広くディレクション等、プレイングマネージャーとしても動いていただきます。 ◇イベントの成功を通して、事業の成長を牽引していくことがミッションです。 ・イベント企画・運営・管理 ・プロジェクトの予算管理 ・顧客との関係構築・対応 ・マーケティング戦略・ブランディング戦略 ■業務詳細: ◇打ち合わせ クライアントや自社プロデューサーと打ち合わせを行ない、イベントコンセプトや予算、スケジュール、会場選定など、イベントに必要な要件を洗い出していきます。イベント内のコンテンツ企画やお客様のニーズに合ったグッズのアイデア出しなども行います。 PMとして、最初から最後まで管理・制作を行います。 ◇イベントまでをディレクション(企画・制作・当日の運営管理まで) 会場手配、プレイガイドとのやりとり、演者の選定、イベント内の企画、会場配置、タイムテーブル制作、リハーサル立ち会い、施工会社とのMTGなど、企画の立ち上げから運営までを担当します。当日はディレクターとして、イベントが円滑に進むよう、スタッフへの指示含めて、現場に立ち会い、指揮をとっていきます。 ◇事務処理 イベント終了後は、請求書などの事務処理を行ないます。イベント終了までは、3ヶ月〜6ヶ月ほどかかるケースが多いです。
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
800万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 ■業務内容: ・コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計、開発、運用 ・サーバーAPI等に関する研究開発 ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方歓迎: ・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問) ・大規模/高負荷なサーバーシステムの開発、運用経験 ・グローバル規模のサービス開発に携わった経験 ・何らかのサービスやプラットフォームを0から設計、開発した経験 ・マイクロサービスアーキテクチャを利用したサービスの設計、開発経験 ・TCP/UDPなどのネットワークプロトコルについての深い理解 ・システムの技術的課題を発見し、自ら原因特定、提案、解決した経験 ・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 ■業務内容: ・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方歓迎: ・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問) ・マルチプレイゲームの実装経験 ・リアルタイム同期が必要なプロダクトの開発経験 ・ゲームにおける不正行為防止のためのセキュリティシステム開発経験 ・大規模/高負荷なサーバーシステムの開発・運用経験 ・TCP/UDPなど通信プロトコルへの深い理解と実装経験 ・Paxos、Raftなど、分散システムを実現するためのアルゴリズムへの理解や実装経験 ・システムにおける技術的課題を発見し、原因特定・提案・解決した経験 ・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
東映アニメーション株式会社
東京都中野区中野
中野(東京)駅
500万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■□スタンダード市場上場/作品は全世界100ヶ国以上で放送/ドラゴンボールやワンピース等国民的アニメを手掛ける企業■□ 海外イベントの監修担当として下記業務をお任せします。 ■業務内容: ・作品・キャラクターがもつ世界観を最大化するためのプランニング、クオリティ管理 ・原作元との連携における窓口業務 ・キャラクターの活用方法のプランニングやデザインのクオリティ管理 ・海外子会社との連携 ■当社について: 当社は1956年に設立以来、半世紀以上の長きにわたり、アニメーション製作の第一線で数々の作品を製作してまいりました。 その数は、劇場作品269本、テレビ作品238本、総話数にして約13,900話※という日本最大級、世界有数のコンテンツ数を誇ります(※2024年6月末現在)。今、日本のアニメーションは、海を越えて世界各国で放送・配信され、高い人気を集めています。海外で当社の作品を通じて友好の輪が広がることも少なくありません。 さらに、近年のデジタル技術の進化により、国内外でコンテンツの活用機会は飛躍的に伸び、当社の誇るコンテンツが真価を発揮するのは、まさにこれからです。 変更の範囲:会社の定める業務
クラスター株式会社
東京都品川区西五反田
不動前駅
350万円~549万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 アシスタントディレクター・制作進行管理
【官公庁や大手IP企業との取引実績あり/国内最大級のバーチャルイベント(メタバース空間)提供/リモート可】 ■仕事概要 ディレクターがプロジェクト全体を円滑に運営できるよう実務サポートを担当いただきます。 ・プロジェクト計画の策定・管理サポート クライアントとの打ち合わせ用資料の作成、議事録の作成、必要情報の収集と整理。ディレクターと共に、ゴール定義、ロードマップ策定、組織設計などに必要な各種ドキュメントを作成・更新。 ・進捗管理・調整業務 プロジェクトの各タスクの進捗状況を把握し、タスク管理ツールやExcel/Googleスプレッドシートを活用して進捗報告書を作成 社内各部署および外部クライアントとのスケジュール調整、ミーティングの設定、情報共有を行い、プロジェクト運営をサポート ・資料作成およびデータ整理サポート PowerPoint/Googleスライドを用いて、クライアント向けプレゼンテーション資料や内部報告資料、マニュアル等の作成 既存の資料をベースに修正・更新。 ・会議運営および連絡調整 定例ミーティングの準備(資料作成、議題整理、アジェンダ作成)や議事録作成、会議後のフォローアップを実施します。 クライアントや社内各部署との連絡窓口として、迅速かつ正確なコミュニケーション。 ・その他補佐業務全般 市場調査、情報収集、突発的な課題への迅速な対応など、ディレクターからの各種依頼に基づく実務サポート。 ■入社後の流れ まずはディレクターのアシスタントとして動いていただきます。ディレクションチームでは、主に2つの領域に関する案件を複数件同時に進めています。 ・バーチャル空間の制作進行管理 ・バーチャルイベントの制作進行管理 その後はまずバーチャル空間制作にかかわる業務のサポートに従事しながら、徐々にできる範囲を広げていく予定です。 ※バーチャル空間の制作進行管理はプロジェクトのスケジュール管理や品質チェック、関係者間の連絡調整など、多岐にわたる業務を含み、これらの業務はWebサイト制作の進行管理業務と多くの共通点があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社トムス・エンタテインメント
700万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 その他映像・音響・イベント・芸能関連
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【東証プライム市場上場のセガサミーグループ/「名探偵コナン」等有名アニメを手掛ける制作会社】 ★年間休日130日/働きやすさ◎/創業70年を超える老舗企業 ■業務内容: ・宣伝プロデューサーとして作品の宣伝立案と実行 ・宣伝プロデューサーの統括およびマネジメント 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■仕事のやりがい: ・世に知られていない良作から、大人気コミックが原作の話題作まで様々なジャンルの作品に携わることができ、自らプロデュースしたクリエイティヴや施策で作品の魅力が伝わり、ヒットしていく過程を直に見届けることが出来ます。 ・また、AnimeJapanやAnime Expoといった国内外のアニメイベントにも参加し、世界中に広がる作品ファンと出会える機会もあります。 どんなに良い作品でも知られなければ見られることもありません。 ご自身のアイデアやセンスを活かして、作品のヒットの一翼を担ってください。 ■働き方: ハイブリッドワークを導入(フレックス×テレワーク) ※ハイブリッドワーク=「仕事の内容、仕事の目的、ライフスタイルに応じて個人が「最適な働き方」を自律的に使い分けること」と定義しており、”働く場所と時間”にとらわれない多様な働き方をしていただけます。 ■当社の特徴: 当社はアニメーション作品の企画・制作・販売・配給及び輸出事業を展開しています。「それいけ!アンパンマン」「名探偵コナン」など様々な作品を世に送り出しています。 ■会社の展望: ・「作り方改革」「産業構造改革」「人づくり改革」を3本柱に、「アニメSDGs -2030年までに持続可能な日本アニメ産業の未来を創る-」という構想を掲げて、わたしたちを取り巻くさまざまな課題の解決にも取り組み始めました。具体的にはCG制作の積極導入やクリエイター養成など、アニメーション業界の働き方を変え、世界に誇る日本アニメ産業の更なる発展を目指しています。その他、海外からアニメ作品の買い付けや新規IPの創出など、たくさんの感動体験を創造できる未来の実現に向けて、様々なチャレンジを続けています。 ・株式会社トムス・エンタテインメントは総合エンタテインメント企業であるセガサミーグループの一員です。強固な基盤と独自のネットワークにより、多種多様な映像表現を可能にします。
株式会社カラット
東京都新宿区高田馬場
高田馬場駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
★プラスメイト、にじげんカノジョなど恋愛ゲームを中心にヒット多数 ★ゲーム業界未経験でもイチから学んでいただける環境!コミュニケーション・調整能力を重視 ★年休123日/私服勤務可能 当社が開発するゲームプランナー兼ディレクター候補をお任せします。 これまでは社内のプランナーを育ててディレクターにしてきましたが、これからは新しい風を取り入れるために、外部からも人材を採用したいと考得ております。業界未経験の方も歓迎ですので、新しい視点や経験を持つ皆さんの応募をお待ちしています! ■具体的な業務内容: ・ゲーム内外の企画立案 (期間限定のイベント企画等) ・イベント実施後の数値分析と改善案立案 ・企画のディレクションとスケジュール管理 ・データ更新 ・関係会社との打ち合わせ、調整業務 基本的にオフィス内でお仕事は完結します。 当社ではチーム体制で業務を進めておりますので、一人で全ての仕事を任されることはございません。ご安心ください。 ■入社後の流れ: まずはOJT研修でゲーム業界の専門用語や業務の進め方等を学んで頂きます。経験にもよりますが、3ヶ月程かけて業務の流れを把握して頂きたいと考えておりますので、業界未経験でも焦らず、徐々に慣れていける環境です。 ■当社コンテンツ: プラスメイト、にじげんカノジョ、アナザーヒロイン、ニジカレ、きーこれくと、リングラムなど 恋愛ゲームを中心に幅広く展開しております。 ■配属先について: 配属となる部ではディレクターが7名程、プランナーが70名程で構成されております。20代半ばを中心に、上は40代半ばまでと幅広い構成になっております。男女比は3:1程度です。ゲームタイトルごとにチームが分かれており、タイトルにもよりますが1チーム8名程で動いております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Yostar
東京都千代田区神田練塀町
450万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
〜ゲーム・アニメ好き必見!アークナイツ・ブルーアーカイブ・雀魂等を手掛ける当社において、ライセンス担当をお任せいたします〜 ■業務内容:当社運営タイトル(IP)の商品化・催事イベント・タイアップ等におけるライセンス監修などをご担当いただきます。 ・当社運営タイトル(IP)に対してライセンスの視点からの企画提案 ・商品化・催事イベント・タイアップ等に係る各種監修業務 ・各種契約業務(ライセンス許諾契約など) ・取引先・クリエイター及び版権元との調整、渉外 ・その他、各種監修や調整業務 ※実際の販売グッズはこちらをご参照ください:https://shop.yostar.co.jp/ ■働き方 ・残業時間:20時間程度(全社平均) ・夏季休暇(7月1日〜10月31日の期間に3日間)/年末年始休暇あり ・年休125日/土日祝休み ■フリードリンク・お菓子コーナーなど働きやすい職場です! ・秋葉原駅から徒歩2分・ヨドバシカメラの目の前にあるビルに入居しております。設備なども新しくきれいなオフィスです。 ・休憩スペースにはフリードリンク(コーヒー・ジュース)・お菓子コーナーがあり、社員が自由に利用しております! ・服装髪色も自由です。気分に合わせて髪色・服装も変えていただけます! ※参考:https://plus.yostar.co.jp/post-1386-2/ ■代表作 ・根強い人気で6年目に突入!★—『アズールレーン』 ・グローバルDL数1000万数を突破!★—『アークナイツ』 ・TwitterやPixivで何度もトレンド上位に★—『ブルーアーカイブ』 ・麻雀アプリで初のセールスランキング1位★—『雀魂 -じゃんたま-』 ・最新作3Dアクション★—『エーテルゲイザー』 ■同社の特徴 ・『アズールレーン』はユーザーファーストを据えたゲーム設計や顧客対応でリリース当初から話題を呼びました。App Storeのセールスランキングで何度も首位を獲得するなど、大ヒットを記録している『アークナイツ』などを柱として、日本でのヒットを生み出し続ける話題のパブリッシング企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~799万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜年間休日127日/ゲームやTV映画等スケールの大きな制作実績多数/急成長中企業〜 現在進行中のゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして、ゲーム開発の管理業務をお願いしたいと思っています。 社内外を問わず、多くのクリエイターとコミュニケーションをとる業務です。 <具体的には…> ・プロジェクトの開発スケジュール管理 ・プロジェクト人員の調整(社内メンバー/協力会社を含む) ・開発タスクの可視化およびタスク管理 ・開発環境のアップデート施策立案/実施 ・社内外関係者との折衝 ・プロジェクトメンバーとの面談 など プロジェクトマネージャーの業務は、ゲーム開発の進行をリードし、クリエイターが開発に専念できるようにサポートも行う専門的なポジションです。 円滑にプロジェクトを進行できるように、メンバーの意見や様々なツールを取り入れながら、業務を進めていきます。 将来的にはゲーム開発に限らず、映画やCM、MVなどの様々なエンターテインメントコンテンツの制作にも携わることが可能です。 ご自身の担当したプロジェクトが世界に発信され、多くの人々の幸せを作り出せる、非常にやりがいのある仕事です! ■弊社の特徴: ・長年にわたってコンテンツ制作の実績を積み重ね、大手IPホルダー(ゲーム・映画など)をメインクライアントとしている企業です ・コンテンツ制作の部分的な受託に加え、ゲーム開発事業やデジタルスタジオ事業などの事業も進めています ・経営層との距離が近く、事業運営の根幹に携わることができ、自らの企画を提案・実行しやすい環境があります ■就業環境/社内の雰囲気: ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です(男性7割:女性3割) ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません ・個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も比較的短く、働きやすい環境です ・有休奨励日制度があり、有給休暇の取得促進に会社として取り組んでいます(2023年度:年間13日間の有休奨励日有り)
株式会社カプコン
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
450万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台)
〜プライム上場/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数開発企業〜 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機の液晶部分の映像演出に関わるプランニング・ディレクションを行っていただきます。 ・映像仕様書の作成 ・映像制作のディレクション・指示出し ・外部協力会社の管理 ・開発進行管理 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開しています。 ■事業内容: (1)コンシューマ・オンラインゲーム事業…売上の7割以上を占める中核事業として、多様なニーズに対応するゲームを開発。「バイオハザード」「戦国BASARA」「モンスターハンター」等ミリオンタイトルを多数リリース。 (2)モバイルコンテンツ事業…携帯、スマートフォン、タブレット型端末等多様化するデバイスに幅広いゲームを展開。 (3)アミューズメント施設事業…アミューズメント施設「プラザカプコン」を運営。 (4)アミューズメント機器事業…パチンコ&パチスロ事業と、アミューズメント施設向けに業務用ゲーム機器の開発・製造・販売。 (5)その他事業…ゲーム攻略本等の出版事業、音楽CD・キャラクターグッズ等を展開するライセンス事業に加え、映画化・アニメ化にも注力。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発をお任せします。 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都渋谷区南平台町
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ 画像処理
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、エフェクトエンジニアの業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発をお任せします。 ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社メテオライズ
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
300万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
〜『Fit Boxing 北斗の拳』『元素騎士ONLINE -META WORLD-』『ドラゴンボール ザ ブレイカーズ』等有名ゲームの開発実績〜 ■仕事内容: プログラムの実装と保守、及び人材の管理 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
400万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 オンラインゲームの開発・企画・制作、プロデュースを行う当社にて、ゲーム運営チームのリーダー候補として幅広くご活躍いただきます。 ■具体的な業務: ・お問い合わせ返信・告知作成等のゲーム運営業務 ・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成 ・声優収録の立ち合い ・イベントキャンペーンの立案 ・KPI分析 ・アップデート案の仕様作成 ・声優収録用台本の作成、監修 リーダーとなった場合は担当ゲームの売上担保やメンバーの育成をお任せいたします。 ■オンラインゲームの市場とエイミング: 日本のオンラインゲームの市場は8423億円(PCおよびコンソールゲーム機の市場 1,310億円/スマートフォン&タブレット市場 5,501億円/フィーチャーフォン市場 1,612億円)となっており、中でもスマートフォン&タブレットというデバイスは、これらのメインプラットフォームであるApp StoreやGoogle Playにおけるアプリゲームの売り上げが好調のため市場は更に拡大予定。(日本オンラインゲーム協会(JOGA)調べ) Aimingは、実績と技術を積み重ね、クオリティの高いゲームを作ること。そして、ユーザーに面白いと言ってもらえることはもちろん、ゲーム業界のすべての人から「さすがAimingの開発タイトル」と期待されるような、日本だけでなく世界から評価されるゲーム会社を目指したい。
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、新規プロジェクトの開発メンバーを募集します。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連) サウンドクリエイター
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げる当社にて、Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発をお任せします。 ■ポジション概要: サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供。 サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 ■実際の業務内容: ・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 ■開発環境: 言語:C++ / Python / Lua プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア:Wwise ■当社の魅力: (1)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (2)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連) ゲームプログラマ
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げる当社にて、エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境構築・保守をお任せします。 ■ポジション概要: ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発に関わるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 ■具体的には: ・Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発のための CI/CD パイプラインの構築、保守 ・Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発 ・既存のツールやサービスの導入と保守 ・Cyllista Game Engine を使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口 ■実際の業務内容: ・Jenkins での自動テストフローの構築と保守 ・Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 ・Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守 ・Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 ・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 ・開発者サポート、トラブル対応 ・Perforce の depot の管理 ・GitHub のリポジトリ管理 ■開発環境: 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce / GitHub 作業に集中できる開発環境を用意。 また、過去に数々のハイエンド作品を作ってきたベテランスタッフも大勢在籍しているので、新しい情報や知識の交換もできます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
「ソニック」「龍が如くシリーズ」「ぷよぷよ」等数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、海外戦略プロデューサーとしてご活躍いただきます。 ■職務詳細: 海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、主にモバイルゲームのリリース・運営・マーケティング戦略を担当していただきます。 現地企業との交渉、パートナーシップ網の構築、オフショア開発拠点の開拓など、戦略立案だけでなく幅広い業務での活躍を期待します。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「龍が如く」「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。2020年に設立60周年を迎えて、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けていきます。 ■当社の事業について: 当社にしか創れない感動と楽しさを、世界中の人たちにをミッションとした「コンシューマ事業部門」と、時代を象徴する製品開発で当社ならではの”遊び”を提供している「アミューズメント事業部門」がございます。 (1)「コンシューマ事業部門」について:家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っております。当社ブランドの「ソニック」や「龍が如く」、「ぷよぷよ」、そして「アトラス」ブランドの「真・女神転生」や「ペルソナ」など、高いIP力を持つシリーズを展開しています。 (2)「アミューズメント事業部門」について: ・ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム、「UFOキャッチャー」をはじめとしたプライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業 ・プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業等を展開しております。 ■第4事業部はスマホ、家庭用ゲーム機(SuperGame開発)のタイトルを扱います。「ONE PIECE」「新規コンシューマタイトル」等
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