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株式会社リンクトブレイン
東京都千代田区麹町
麹町駅
350万円~553万円
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Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ
コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。
400万円~702万円
コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング ・システム設計、開発 ・開発パイプラインの構築、管理 ・他セクションとの調整 ・技術選定、課題解決、新技術の導入検討など ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。
株式会社シンクロジック
神奈川県
400万円~600万円
・PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 ・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 ・業務系システムの受託開発(一部現場常駐による開発) PHPやPythonといったスクリプト言語を用いる事が多く、MySQLなどのデータベースと連携した処理を実装します。 オリジナルコンテンツの場合は、運用サーバーをAWS/GCP等のクラウド利用、ミドルウェアのセットアップ、チューニング等も行います。 【技術者としての将来】 プロジェクトによっては処理のコーディングだけでなく、インフラ構築や、その後の運用に携わる機会があり、インフラの知識や効率よくデータベースを使うためのノウハウも得られ、フルスタックなサーバーエンジニアを目指せる環境があります。 サーバー開発が得意な会社ですが、ゲームや業務系のスマホアプリ開発も行っています。本人の意向次第では、クライアントアプリ開発に携わる機会もあり、幅広い技術を身につけることができますし、実際に技術の幅を広げているエンジニアがいます。 【やりがい】 ゲーム開発専門の会社という訳ではなく、大手企業のグループ会社でもないので、様々なお客様と一緒に仕事をする機会があり、技術者としても、使用言語、規模の大小含めて、様々な開発案件に関わることができます。 【コロナで始まったリモート在宅勤務】 コロナ禍には90%以上が在宅リモートワークを徹底してきました。今後もリモートワークは取り入れていく予定で、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。 お客様とのMTGも今はほとんどがオンラインです。 【平均残業と有給取得率】 平均残業時間 : 15時間/月 有給取得率 : 82%(平均取得日数 16日) ゲーム開発では、リリース直前や運用後の緊急対応などでどうしても残業が多くなりがちですが、無駄な残業は無くす。休めるときは休む。という考えのもと、有給取得の奨励など全社的な取り組みも行っています。
・PCやコンシューマーゲーム・スマートフォン向けのオンラインゲーム開発と運用 ・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発および運用 ・業務系システムの受託開発(一部現場常駐による開発) 《オンラインゲーム開発》 Unityなどのゲームエンジンを用いたオンラインゲームのAndroid/iOSアプリ開発・運用を行います。 面白いゲームを開発するために、プランナー・デザイナーなどと協力し、仕様に関する設計や決定にも関わります。 《業務系システム開発》 エンジニアがお客様と直接相談。企画・設計から携わり開発を行います。 【開発環境】 クライアント開発ではプログラミングだけではなく、素材の調整といった画像編集が必要になる場面も多く、グラフィック性能も含めてハイスペックなノートPCを使っています。サーバーは社内のサーバー室に、開発用のサーバーマシンを用意しており、各担当個別に仮想環境を割り当てて開発を行っています。またモニタは、全社員が高解像度の出せる27インチワイドモニタを使っています。(特別なプログラマには、更に特別なスペックの専用マシンを割り当てることも!) 【社内の雰囲気】 元々技術者の多い会社で、社長を筆頭に管理職や役職者も根っこは技術者という人が多いです。技術に理解のある上司が事業を進めているので、開発するメンバにとっても働きやすい環境だと思います。 【コロナで始まったリモート在宅勤務】 コロナ禍には90%以上が在宅リモートワークを徹底してきました。今後もリモートワークは取り入れていく予定で、出社とリモートワークのバランスの取れた併用を目指していきます。 お客様とのMTGも今はほとんどがオンラインです。 【平均残業と有給取得率】 平均残業時間 : 15時間/月 有給取得率 : 82%(平均取得日数 16日) ゲーム開発では、リリース直前や運用後の緊急対応などでどうしても残業が多くなりがちですが、無駄な残業は無くす。休めるときは休む。という考えのもと、有給取得の奨励など全社的な取り組みも行っています。
株式会社モノコト
京都府京都市中京区七観音町
400万円~1000万円
システムインテグレータ, ゲームプログラマ
大手玩具メーカー様向けにデジタルトイの企画立案から開発・生産までを受託しています。 特にトイPCやトイタブレット製品は、低学年以下を対象とした英語・プログラミング学習と親和性が高く、今後の市場の伸びが期待されています。また、北米/南米/欧州/アジアに向けたワールドワイドに展開する製品開発も始まり、事業規模が拡大しています。 【今回お任せするお仕事】 ・おもちゃ開発のプログラム実装のポジションとなります ・プランナーが作成した仕様書に基づいてプログラムを実装いただきます 【配属後の流れ】 まずはサブプログラマーとしてメインプログラマーと共同で実案件のプログラム開発を担当していただきます。企画段階からプロジェクトに参加していただく場合もございます 【主な開発商品】 ・液晶パッド型トイ ・パソコン型トイ ・ミニサイズLCDトイ ・スマートウォッチ型トイ ・ゲーム機用アクセサリ ・ユニバーサルゲームコントローラー など
350万円~500万円
ゲームまたはアプリにおけるサーバエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・サーバーサイドのプログラム設計/実装/テスト ・コードレビュー/リファクタリング ・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整 ・不具合発生時のログ調査 ・その他担当パートの関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。
ゲームまたはアプリにおけるクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クライアントサイドのプログラム設計/実装/テスト ・コードレビュー/リファクタリング ・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整 ・その他担当パートの関連業務 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 【安心してご就業いただけます】 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ※ご就業先は、弊社が受託するプロジェクトのポジションにてクライアント先に常駐いただく形式を想定しています。 ※アサイン先のプロジェクト状況に応じ、出社またはリモート就業の場合もございます。 ※リンクトブレインの所属チーム長とは定例MTGや社内コミュニケーションツールにて、随時就業先状況をサポートしてまいります。
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
500万円~800万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成
株式会社G-Blossom
東京都新宿区高田馬場
高田馬場駅
350万円~450万円
その他(IT・通信), ゲームプログラマ
—◎まだまだ若い企業、会社のコアメンバーを募集◎— 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。 ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。 現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、自社開発も営利制作中です。 スタートしたばかりでまだカルチャーが確立していない部分も多いので、一緒に会社をつくり上げてくれるメンバーを募集しています。 代表自身も現役のエンジニアとして活躍しているので、お互いの知識やスキルを活かしながら、切磋琢磨していきましょう! —◎手がけるのは、注目と人気が高まっているインディーゲームが中心◎— 近年、個性的でクオリティの高さで大手ゲーム会社などからも注目されている「インディーゲーム」。『G-Blossom』も将来性抜群のインディーゲーム開発を支援しており、取引先のチームで開発に携わっています。 オリジナリティを発揮できるインディーゲームは、企画段階からアイデアや意見を活かせるので、楽しみながら開発に携われるチャンスも豊富にあります! 現時点で当社が取引をしている業務は全てフルリモート勤務。本社や取引先への出勤はありません。 【具体的な仕事内容】 取引先であるゲーム会社のチームに参画いただきます。入社後に担当いただくプロジェクトの概要は以下です。 ■開発ツール:Unity ■ゲームプラットフォーム:モバイル(Android、iOS) ■ゲームジャンル:格闘RPG ■リリース有無:リリース済み 既にリリース済みのゲームが対象で、コンテンツの追加開発やイベント開発などがメインの作業となります。担当範囲はサーバー全般なので、幅広い業務を担当することが可能です。 作業は基本的にリモートとなるため、コミュニケーションはチャットベースで行います。少数精鋭のアットホームな雰囲気なので、アイデアや提案なども歓迎です。 積極的に開発を進めたいという方にぴったりな環境です。
株式会社ゲーミンキャット
東京都渋谷区東
600万円~960万円
株式会社Gamin'Cat - 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー ■事業内容 ・スマートフォンアプリ企画・開発・運営 ・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 ■仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニアを募集します! ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルを活かし、開発チームの一員として更なるスキルアップを目指していただけます。スキルに応じてプログラミング以外も担当していただきますのでどのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。 ※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。 ○開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。 ○社内の雰囲気 平均年齢30代と中堅社員が多く、落ち着いたフラットな組織です。また、全職種全社員がフルリモートワークで働いているので、仕事もプライベートも大切にできます。
420万円~540万円
株式会社Gamin'Cat - 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー ■事業内容 ・スマートフォンアプリ企画・開発・運営 ・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 ■仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくエンジニアを募集します! ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルに合わせてプログラミング以外も担当していただきますので、どのようにスキルアップをしていきたいか、どう働いていきたいか、1人1人に合わせた業務を行っていただきたいと考えております。 ※自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません。 ○開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。 ○社内の雰囲気 平均年齢30代と中堅社員が多く、落ち着いたフラットな組織です。また、全職種全社員がフルリモートワークで働いているので、仕事もプライベートも大切にできます。
株式会社クロスプラススタジオ
大阪府大阪市東淀川区東中島
330万円~700万円
【業務概要】 家庭用ゲームソフト、スマホアプリ、アーケードゲーム等 各種ソフトウェアのプログラミング業務 【具体的な業務内容】 ・C++を用いたゲームシステム開発業務 ・C++を用いたフレームワーク開発業務 ・UE、Unityを用いたゲーム開発業務 ・C#を用いた制作支援ツールの開発業務
Studio51株式会社
東京都新宿区築地町
390万円~540万円
▼業務概要 ・コンシューマーゲーム、スマホゲーム、PCゲームなどの開発作業 ゲームの企画・開発・運用を主軸とする事業部の事業拡大に伴い、サーバーサイドエンジニアを募集いたします。 様々なゲーム開発を経験したい方の参画をお待ちしております! ▼仕事の魅力 ・人に感動を与えるやりがいがあります。 ・技術が向上するほど、常に新しい仕事へチャレンジをしていけます。 ・常に進化する業界、新しい目標や課題を発見できます。 ・チームで作り上げる連帯感があります。
ココネ株式会社
東京都世田谷区若林
松陰神社前駅
500万円~1200万円
【具体的な仕事内容】 [雇い入れ直後] ・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守 ・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案) 【担当自社プロジェクト】 ・東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり ※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など [変更の範囲] 会社が指定する業務 【技術スタック】 ・言語:C#,C++ ・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー ・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど ・ツール開発:Python, JavaScript など ・CI/CD:Jenkinsなど ・その他:GitHub Enterprise,GitHub Copilot,ChatGPT Plus,Slack,Google Workspace
ラムズデザイン株式会社
東京都渋谷区神宮前
原宿駅
400万円~650万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
ラムズデザインでは、大手自動車メーカーのメーターやセンターディスプレイなどのGUIデザインや試作ソフトウェアの開発など、乗り物のUI/UXに関わる様々な業務を行なっています。「未来のモビリティ社会を創りたい!」という思いから、従来の枠組みにとらわれることなく、デザインカンパニーとしての強みを活かしながら未来に向けた挑戦を続けています。 【ポジションの魅力】 デザイナーと共にチーム一丸となって取り組み、車に関連するアニメーション・ソフトウェア組み込みに携わっていただきます。 車のプロモーションビデオ(PV)、アートディレクションから実際に車に搭載されるアニメーション・ソフトウェア組み込みまで、ご自身の得意分野でご活躍いただけます。 【ポジションのやりがい】 ・美しいCG表現 ・新しい技術への挑戦 ・世界観の作り込み 【具体的な仕事内容】 主にUnity、MayaやAfter Effectsを使用し、下記のような車両開発に関わるアニメーションの提案及び制作をご担当いただきます。 ・実際に発売される車両のメーターディスプレイに搭載されるGUIアニメーション制作 ・モーターショーや展示会などで披露されるコンセプトカー用のアニメーション制作
ニキ株式会社
東京都
450万円~500万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 通訳・翻訳 ゲームプログラマ
全世界1億DLの着せ替えコーデRPGゲームをはじめ、人気タイトルの日本語版制作・配信を手掛ける当社。中国でヒットしたタイトルを配信するため、業績が安定しています。 あなたにお任せするのは、新たに開発を進めるゲームの開発ブリッジの業務です。日・中の開発担当者をつなぎ、「ゲーム開発の上流」に携わることができるポジションです。 「ゲームが好き!」という気持ちで、異業種から入社した社員も活躍している当社。あなたも当社で、ゲーム業界で生きていく一歩を踏み出しませんか。 <具体的な仕事内容> 【仕事の内容】 自社開発のスマホゲームorマルチプラットフォームゲームのQA/LQA担当となります。 中国語で開発されたゲームを日本語にローカライズして配信をしているため、 通常のQAに加えて日本向けにしっかりとローカライズがされているかも確認していただく業務となります。
400万円~700万円
ゲーム開発/運営におけるサーバーサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など ・不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整 ※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
株式会社ラセングル
東京都目黒区青葉台
450万円~700万円
ビルドエンジニアとしてアプリケーションのビルドプロセスを通じて自動化と効率化を推進していただきます。 【業務内容詳細】 ・効率的なCICD、QAの自動化と最適化などを含むビルド環境の構築 ・ビルドパイプライン、アセットパイプライン、その他パイプラインの構築 ・ビルドマシンやJenkinsのセットアップ、メンテナンス、トラブル対応 ・Unity, Xcode, などのバージョンアップや証明書関連の更新 ・PJ定型作業の自動化 ・クラウドビルド移行に向けた調査及び検証 ・検証アプリ配信サービスやJenkinsなどのアカウント管理 【特徴】 ・国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 ・ 「Home Style」を基本とするハイブリッド体制で、柔軟かつ多様な働き方と業務管理を両立しています。
株式会社Special Medico
600万円~1000万円
プロトタイプによる要件定義◆自社システムの保守・運用◆新規サービスの提案・構築◆社内SE・PM 【具体的には】 弊社システムとエンジニア部門の成長を引き上げる 社内SE・PMとして次の役割をお任せいたします。 ・自社システムの保守 ・新規サービスの提案・構築 ・ベンダーコントロール ・その他、AIやメタバースや画像認識、音声認識などの 最先端テクノロジーの活用 ※プロトタイプを作成する環境はAWSで実装していきます。 また、場合によっては環境設定を行ってプロトタイプを作成することもあります。 ◆仕事の流れ 1.企画立案からプロジェクト化へ PR視点、エンジニア視点のそれぞれで 新しい企画を立案。 その後、プロトタイプを開発。 発展性、進歩性の視点でジャッジし 採用が決まった後はプロジェクト化します。 2.プロジェクトマネジメント 開発プロジェクトは、社内外のエンジニアと 協業しながら進めていきます。 ここではプロジェクトマネージャーとして クオリティ、スケジュール、コストを 管理するのがあなたの仕事になります。 ※外注するケースは? 社内の機械学習モジュールにおいて 足りないノウハウやリソースが出てきた場合などです。 3.検証・分析 リリースしたサービスはユーザーの声や データによって検証・分析を徹底。 会社としてノウハウを蓄積し、サービス継続の可否や ブラッシュアップに関する意思決定を行います。
株式会社スパーククリエイティブ
263万円~1000万円
【概要】 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・バックエンドツールの開発・運用業務 ・Webサービスのサーバ開発・運用業務 ・リアルタイム通信関連の開発業務 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 ※希望や適性によりクライアントの業務もあります 【開発環境】 ■開発機材 ・Windows 10マシン(Core i7 / SSD / GeForce RTX) ・Macも可 ・マルチモニター ・キーボード/マウス/トラックボールの持ち込み可 ■コミュニケーション Slack / Google Workspace / GitHub / Asana / その他 ※アサイン先によっては開発元に指定された開発環境での作業になる場合があります
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター拡張の開発 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業 ・自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 【開発環境】 ■ゲームエンジン Unity / Unreal Engine 4 / その他 ■対応プラットフォーム Windows / OSX / Nintendo Switch / PlayStation4 / PlayStation5 / XBOX One / XBOX Series X|S / iOS / Android / アーケード / その他 ■開発言語 C# / C++ / シェーダー言語(HLSL / GLSL等)など ■開発機材 ・Windows 10マシン(Core i7 / SSD / GeForce RTX) ・Macも可 ・マルチモニター ・キーボード/マウス/トラックボールの持ち込み可 ■コミュニケーション Slack / Google Workspace / GitHub / Asana / その他 ※アサイン先によっては開発元に指定された開発環境での作業になる場合があります
株式会社サクセス
東京都品川区東五反田
五反田駅
300万円~550万円
自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、クライアント側またはサーバー側の開発をお任せします。 ~柔軟な働き方~ ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム(11:00~15:45)の前後で1日あたり8時間を目安に、出勤時刻及び退勤時刻を自由に選択できます。当社では社員が安心して働けるように就業環境の整備に努め、各種制度でバックアップしています。 ~豊かな経験を経て自分だけのキャリアを築くことができる環境~ 当社は家庭用ゲーム機からスマホゲームまで、あらゆるプラットフォームでの開発を行っています。またテーブルゲームから本格RPG、シミュレーションゲームまで、コンテンツ展開が多様であることが特徴の一つです。社員にとっては幅広い業務に挑戦する機会があり、スキルを磨きながら、成長し続けることが可能です。キャリアの築き方も一様ではなく、スペシャリスト、管理職、或いはその中間など、個々の指向に合わせて形作ることができます。 ~社員の個性を尊重する~ 当社では、クリエイターらしい、個性豊かな社員が多く働いています。当社のゲーム開発部門は複数の制作部で構成されていますが、賑やかでコミュニケーションが活発な部署もあれば、個々が集中して業務に取り組む落ち着いた部署もあります。面接/面談の中でお話を伺いながら、あなたのスキルや個性が活かせるよう最適な人員配置を検討します。
ニンテンドーキューブ株式会社
北海道
580万円~730万円
コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応や プログラマー部内の社員サポートも対応いただきます。 【具体的な仕事内容】 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマーゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 【開発環境】 Windows、Microsoft VisualStudio、C++ ゲームエンジンは独自のものです。 【仕事の魅力】 プログラマー部だけでなく、他部署からの要望に応えることも多く、 何が求められているのかなどを確認しながら対応していきます。 そのため、グラフィックスやモーション、サウンドなど 多岐にわたり把握する必要があり、それをサポートできる 必要な技術・知識の幅が広がります。 【社内の雰囲気】 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 デスクワークが多いので、有志で集まって野球大会やマラソン大会を行うなど、会社として健康にも気を使っています。
530万円~700万円
オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【具体的な仕事内容】 ■コンシューマー向けゲーム開発 ■マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ■ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ■ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 【開発環境】 Microsoft Visualstudio C++、C# 任天堂社のゲームエンジン、ライブラリ 【仕事の魅力】 ネットワークに関わる技術を磨くことができます。 大規模なプロジェクトに関わり、多くのユーザーに遊んで貰えるゲームの開発に携われます。 【社内の雰囲気】 先輩・後輩・部署単位といった壁はなく、自由に意見交換ができる雰囲気があります。 デスクワークが多いので、有志で集まって野球大会やマラソン大会を行うなど、 会社として健康にも気を使っています。
株式会社pixyda
東京都新宿区富久町
400万円~800万円
■PHPを使ったサーバーサイド開発全般 ■ゲーム開発を支援するツールのプログラミング ■ゲームサーバーやデータベースの構築、運用
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