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株式会社オーツー
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~799万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
学歴不問
<ゲーム好きな方必見求人!/有名タイトルの開発に携われる環境で、年休125日とワークライフバランスも充実/自社レーベル「peakvox」での企画提案制度もあり、あなたの創造力を存分に活かせます〇/大手パブリッシャーとの直接取引で、市場価値の高いキャリアも構築できます> ■業務内容: コンシューマまたはモバイルタイトルのゲームプランナーとして業務を行っていただきます。 ■具体的には: ・企画書・仕様書の作成 ・ゲーム全体のバランスデザイン ・クライアントとの直接コミュニケーション(プロジェクトリーダー時) ・チームメンバーのスケジュール管理 ・モバイルゲームの場合:リリース後の機能開発や運営業務 ■魅力情報: ・プライベートも充実:適切な人員配置による効率的な業務推進 ・社内の特徴:部署や職種を超えた活発なコミュニケーション ・キャリアパス:モバイル⇔コンシューマの部署異動も可能 ・自社レーベル「peakvox」での企画提案制度あり ・服装自由:自分らしく働くことが可能 ■社風: ・会社が最も大切にしているのはコミュニケーション。 ・メンバー間で積極的に意見交換しながらスキルや影響を共有。 ・年齢や入社歴、部署、職種に関係なくアイデアを発信可能。 ・クリエイティブ性を追求し、ものづくりに真摯に向き合う社風。 ■当社について: 当社は、家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・運営を手掛ける大阪拠点の企業です。自社レーベル「peakvox」を通じてオリジナルタイトルの制作にも積極的に取り組んでいます。また、シナリオ制作やWEBサイトの企画・デザイン・制作など、多岐にわたる事業を展開し、業界内で高い評価を得ています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 グラフィックデザインの中でも「キャラクターモデリング、クオリティ/スケジュール管理」などをご担当いただきます。 ■使用するソフトウェア: ・Unreal Engine4 ・Maya ・Substance Painter (・Marvelous Designer) ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 変更の範囲:本文参照
株式会社ソルフェージュ
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) アートディレクター
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度/年休124日、土日祝休〜 遊技機の映像・音楽を制作している当社にて、遊技機演出デザインのアートディレクターをご担当いただきます。 ■業務内容: アートディレクターとして、遊技機(パチンコ・スロット)の映像制作において、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となっていただきます。作品のクオリティーを握る、プロデューサー的な側面もあるポジションです。 ■具体的な業務内容: ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール ※基本的にそれまで実務経験がある作業領域をお願いします。 メーカーとスムーズな意思疎通を図ったり、つくりあげた作品をチェックしたりするために、After Effectのスキルが必要です。 ■組織構成 東京には20名が在籍しております。 名古屋支社と案件を分担しています、勤務地ごとに案件に差はありません。 ■働き方 ・年休124日、土日祝休 ・残業平均16h程度、案件受注段階から仕事量を想定しているため残業が抑えられています。 ・リモート勤務の可否:基本的には週2出社、週3テレワークを推奨(スキルが基準を満たしている方などの条件あり) ■同社の魅力 ◎1次受け、上流案件多数 様々なクライアント、メーカーとの取引があるため、ジャンルを問わず遊技機に関われ、2次受け、3時請けと比較して自由度が高いのが特徴です。 ◎福利厚生 ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度や、最近食事手当の増設など今後も社員の声を取り入れていきます。 ◎ハイブリッド勤務と副業制度 代表が大手メーカーのクリエイター出身ということもあり、 「ハイブリット勤務」や「副業制度」の採用など、 【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
800万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
■□各種プラットフォーム向けに展開するゲームの開発運営をリード/DMMグループの中核企業/会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営】 ■業務概要: オンラインゲーム開発・パブリッシング部門における開発/運営プロデューサーとして、DMM GAMESのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けに展開するブラウザ、ソーシャルゲームの開発運営をリードしていただきます。 ■業務内容: ・運営中タイトルの売上構築 ・数値を基にPDCAを回していく ・施策の立案および実行 ・追加開発の立案及び実行 ・コラボ案件の立案及び実行 ※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※一般、成人向けコンテンツ両方のゲーム制作にあたって頂きます。 ■配属予定の組織について: 社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。 プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。 外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。 ※メンバーは20名在籍しております。 ■ポジションの魅力 ・オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる ・コンテンツの成果を肌で感じることができる ・自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)の映像・サウンドを制作するプロダクション/土日祝休み/残業月平均16時間程度/年休124日、土日祝休〜 遊技機の映像・音楽を制作している当社にて映像ディレクターをご担当いただきます。 ■概要: 作品のクオリティーを握る、メーカー(クライアント)と制作現場の橋渡し役となるプロデューサー的な側面もあるポジションで映像ディレクター(プレイングマネージャーとしても可)としての業務となります。 数々の実績から複数の大手メーカー様や1次クライアントが取引先のためプロジェクト上流から参加することができ、映像制作のみならず映像企画やゲーム性のアイデア出しからコミットすることもあります。 ■業務内容: ・メーカー(クライアント)との渉外コミュニケーション ・社内クリエイターとのコミュニケーション ・制作のスケジュール管理 ・作品のクオリティーコントロール ・2D、3D、コンポジットデザイン制作サポート ※基本的にそれまで実務経験がある作業領域をお願いします。 メーカーとスムーズな意思疎通を図ったり、つくりあげた作品をチェックしたりするために、After Effectのスキルが必要です。 ■組織構成 東京には20名が在籍しております。 名古屋支社と案件を分担しています、勤務地ごとに案件に差はありません。 ■働き方 ・年休124日、土日祝休 ・残業平均16h程度、案件受注段階から仕事量を想定しているため残業が抑えられています。 ・リモート勤務の可否:基本的には週2出社、週3テレワークを推奨(スキルが基準を満たしている方などの条件あり) ■同社の魅力 ◎1次受け、上流案件多数 様々なクライアント、メーカーとの取引があるため、ジャンルを問わず遊技機に関われ、2次受け、3時請けと比較して自由度が高いのが特徴です。 ◎福利厚生 ・コーヒーやお茶等のフリードリンク制度や、最近食事手当の増設など今後も社員の声を取り入れていきます。 ◎ハイブリッド勤務と副業制度 代表が大手メーカーのクリエイター出身ということもあり、 「ハイブリット勤務」や「副業制度」の採用など、 【クリエイターの気持ちとQOLを最優先に考えた、仕事に集中できる働きやすい環境】をモットーにしています。
株式会社アトラス
東京都品川区西品川
下神明駅
650万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
〜真・女神転生シリーズなどを開発している第一プロダクションに配属〜 ★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024のBEST RPG賞を含む3部門や日本ゲーム大賞2025大賞など多くの賞を受賞した『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『メタファー:リファンタジオ』などヒット作を多く生み出す当社。 そんな当社にて、「真・女神転生」シリーズなどの開発をしている第一プロダクションにてアートディレクションを担当いただきます。 ■仕事内容 ・アートディレクション業務(ビジュアルコンセプトの確立、クオリティコントロール、チームへの指示出し/マネジメント) ・キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画 ・パブリシティ向けのアート制作など ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリン など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「ライドウ」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎「ペルソナ」シリーズは全世界累計販売本数2700万本以上を達成しました。 ◎「ペルソナ」シリーズ30周年、そして「ライドウ」シリーズ20周年を迎え、より一層クリエイティブを強化していくフェーズに入っております。 ◎「Unique & Universal」をバリューとして掲げ、他にはない独創性と誰もに届く普遍性の両方を持ち合わせた作品の創造を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日以上、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■業務内容: プロジェクトのアートディレクション業務全般 ■具体的な業務内容: ◇プロジェクトにおけるアートスタイルの提案・確定 ◇アニメーション、モデル、背景、エフェクト、UIなど全アート職制の品質管理 ◇PMとの連携によるスケジュール確認・調整 ■歓迎条件: ・コンソール/モバイル問わずアートディレクターとして複数のタイトルをリリースまで導いた経験 ・SNKのIPに対する理解・興味がある方 ・俯瞰的な視点で物事を捉えられる方 ・各アート分野(モデリング、アニメーション、背景、エフェクト、UI)への基本的な知識がある方 ・30名以上のアートチームのリーダー経験がある方 ・Unreal Engine、Mayaの基本的な操作ができる方 ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
株式会社WFS
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
450万円~699万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開/リードプランナーやディレクターのキャリアパスあり◇◆ ■業務内容: 人気サッカーモバイルゲームにおいて、プロダクトの売上目標達成に向けて、イベントやガチャ(ガシャ)の企画担当として数値分析から企画策定を主軸に、他職種との連携やチーム内の進行管理をご担当いただきます。 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・ガチャ(ガシャ)の企画・仕様作成 ・企画設計に向けた分析業務全般 ・エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理 ・モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ・協力会社とのディレクション業務 ・QAの管理(外部スタジオを使用) ・一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理 ■業務の魅力: 企画から分析、分析に基づいた企画・仕様の策定など、一連の業務に深く関わっていただくため、大きな裁量をもって業務に取り組むことができ、ユーザーの体験に影響を与える手応えのある仕事です。 また、将来的にはセクションをまとめるリードプランナーや、ディレクターとしてご活躍いただくことを想定しているため、ご経験やスキル、ご希望に応じた幅広いキャリアを目指すことが可能です。 ■就業環境: リモートワークと出社のハイブリッド勤務となります。土日祝日の休暇以外にも、慶弔休暇、夏季休暇、年次有給休暇、ファミリー休暇などの制度があり、自身の事情に合わせて柔軟に休暇が取得できるため、メリハリをもって就業頂けます。 また、産育休取得者の復帰率は100%で、ライフステージが変化しても長く働き続けられる環境があります。 ■当社について: ・『ヘブンバーンズレッド(App Storeセールスランキング1位・Google Play ベストゲーム2022 受賞)』『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』『アナザーエデン 時空を超える猫』などの有名ゲームタイトルを配信・運営しています。 ・リリースしたタイトルは、9言語・72カ国以上で展開されており、国内のみならず海外プロモーションにも注力し、海外の方々へ作品をお届けしております。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~999万円
【裁量・スピード感のある経営◎海外案件多数あり◎格闘ゲームやシューター、RPG、様々なゲームを掛け合わせた新たなゲームの価値を作り上げる/40代、50代活躍中】 ■仕事内容 コンシューマゲームのプランニング業務全般 ・ゲーム内の各システム考案、仕様書の作成 ・ゲームデータの実装 ・レベルデザインの設計、調整 ・対戦格闘ゲームにおけるキャラクターアクションの考案 ・ストーリー考案やナラティブ実装 ・通信、ネットワーク関連の企画考案 ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
【DMMグループの中核企業/会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営】 ■具体的な業務内容 ◎ゲームの全体方針/概要資料の制作 ◎ゲームの仕様に関する決定 ◎ゲーム仕様書の作成 ◎ゲームバランス調整 ◎マスターの作成 ◎デザイナー・エンジニアとの連携 ◎プロダクト全般のクオリティ管理 ◎その他、プロジェクトの遂行に必要な各種の業務 ■業務のやりがい ◇今回の募集は、組織として初の小規模ゲーム開発への挑戦となっており、プロジェクトの根幹を担うプランナーの中心的な役割として業務に取り組んでいただけます。 ◇具体的には、ゲームの開発初期からリリースまで、全工程にわたって深く関わっていただくことになります。通常の開発体制では分業されがちな業務について、開発〜ユーザーに届けるまでの一連の流れを、最初から最後まで見届けていただけます ■ポジションの魅力 ◇今回のポジションの最大の魅力は、「ゲーム開発を牽引する」経験が得られる点にあります。小規模開発だからこそ、単なる一担当者ではなくプロジェクトのコアメンバーとして幅広く意思決定に関わることができます。 ◇ゼロからゲームを作り上げる過程で直面するであろう様々な課題に対し、ご自身の思考力や創造性を存分に発揮し解決に導いてください。また、少数精鋭のチームの中で、自身の専門性を最大限に活かしチームを牽引するリーダーシップを発揮することで、ご自身のキャリアアップにもつなげることができます。
株式会社NAITO
東京都千代田区有楽町
日比谷駅
550万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) アートディレクター
〜企画デザイン〜製造まで一貫して対応/基本土日休み/ものづくりを通して世の中にまだ存在しない「新しい価値」の創造を実現/転勤なし〜 ■募集背景: 業界シェアの拡大に向け、事業拡大を多なうための増員採用になります。 ■仕事内容: 遊技機のアートディレクション業務を担当いただきます。 ■業務内容: ・遊技機のコンポジット、オーサリング業務 ・液晶映像のクオリティ管理 ・部門メンバーへの技術指導 ■ポジションの魅力: 長年の盤面や役物生産を通じて大手メーカー様との繋がりも強く、液晶映像の制作に関しても強い要望を受け事業の拡大を図っております。現在はその事業拡大における中心メンバーを募っており、責任ある立場としてのキャリアアップを目指していただけます。 ■当社の魅力: ◇企画デザイン〜製造まで一貫して対応可能 当社はプラスチック部品や電子部品を使用する様々な製品の企画から製造まで一貫して対応可能しています。 具体的には、製品企画、デザイン、設計、試作、金型設計・製造、電子部品の開発・製造から製品の組立・量産までを社内で一貫生産できる体制を確立し、業界問わず様々な製品の受託開発・製造をしています。 ◇入寮制度で補助あり 入社の際、当社規定により入寮対象となる方に、借上げ社宅として月々の家賃を補助する制度です。 入社1〜3年は家賃7割、4〜5年は5割の補助がでます。 ◇産休育休・介護休暇制度で長期就業可能 各種取得実績有。産休・育休制度で長期就業できる環境があり、出産後も働く方が増加しています。 ■当社について: ものづくりでファブレス化が主流になりつつある中、当社はプラスチック部品や電子部品を使用する様々な製品の企画から製造までを自社で行う事が出来ます。自社でこれだけ多くの機能を持ち続けるのは、お客様に新しい提案を行うために必要な開発主導型のものづくりのスタイルと、お客様に満足頂ける高品質な製品を生み出す安定した量産を両立するためです。そうして創業以来、半世紀以上に亘り社内に技術を蓄積してきたことが当社の最大の強みであり、その技術力が新たなアイディアの創出と実現を可能にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
500万円~799万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【職務内容】 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるレベルデザイン業務に関わっていただきます。 【業務詳細】 ・企画の内容に合わせた、スキルやイベント、報酬等のレベルデザイン初期設計 ・キャラクタースキルの立案・設計・実装、およびデータ作成・バランス調整 ・ギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・バランス調整 ・キャラクターの属性・ロール・強さ(Tier)の設計 【特徴】 新規開発タイトルのレベルデザインを担当していただきます。 バトルや報酬のバランス設計を初期段階からお任せします。プレイヤーが夢中になれるような、やり応えのあるゲーム体験を、自身の手で作り上げられます。 【キャリアパス】 ・リードプランナー ・ディレクター
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■仕事内容 PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターアニメーション/キャラクターモデルのアセット制作 パイプラインの整備、およびキャラクターリグの作成 (具体的には) ・3Dキャラクター制作の開発支援ツールの作成 ・キャラクターリグの作成 ・アセット制作のパイプラインの整備 ・ツール制作及びプラグイン導入時の検証及び導入時の整備 ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~799万円
【職務内容】 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるレベルデザイン業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・キャラクタースキルの立案・設計・実装、およびデータ作成・バランス調整 ・ギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・バランス調整 ・キャラクターの属性・ロール・強さ(Tier)の設計 【特徴】 移管タイトルのレベルデザイン制作を担当していただきます。 既存の設計に基づき、バトルや報酬のバランス調整、データ作成を正確に行っていただきます。 また、スキルや経験に応じて、より良いゲームにするための改善提案や新規機能の設計にも携わっていただくことも可能です。 【キャリアパス】 ・リードプランナー ・ディレクター
550万円~999万円
■□KOFのケンやテリーといった有名キャラ多数◎/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数、40,50代活躍中■□ ■業務内容: PC/コンソールゲーム開発におけるコンセプトアート・背景美術・2Dイラスト制作作業全般 ■具体的な業務内容: ◇ゲーム開発におけるコンセプトアート・ステージデザインの制作 ◇デモシーン等の背景美術製作 ◇美術設定書や仕様書の作成 ◇外部協力会社との対応(発注物のフェードバックや連絡窓口等) ◇リードの補佐及び後進の育成 ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ることが出来る環境です ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
【職務内容】 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおける、プロジェクト全体のディレクション及びクオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般、幅広くディレクター業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析、運用改善 ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・クオリティ管理 ・人員配置の戦略設計 ・顧客折衝 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 【特徴】 移管タイトルの運営ディレクション業務全般をお任せします。 顧客との折衝や社内外の関係各所との調整を円滑に行い、プロジェクトを推進していただきます。 数値目標達成に向けて、ゲームのKPI分析に基づいた改善施策の立案・実行も重要なミッションです。 【キャリアパス】 ・プロデューサー ・部門長
450万円~899万円
◆◇「新しい驚きを、世界中の人へ。」をミッションに、ヒット作品多数展開するグリーの100%子会社/グローバルに事業を展開◇◆ ライトフライヤースタジオのディレクターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの開発責任者としてご活躍頂きます。 ・ゲームコンセプト立案、GDD(ゲームデザインドキュメント)の作成 ・開発チーム全体のマネジメント、社内外と連携した制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどクリエイティブ面の総合ディレクション ・レベルデザイン、パラメータデザイン ■業務の魅力: ・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。 ・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。 ・新規開発に携わったりプロデューサにキャリアチェンジしたりするチャンスが豊富にあります。 ・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。 ■就業環境: リモートワークと出社のハイブリッド勤務となります(募集ポジションにより異なります)。 土日祝休暇以外に、慶弔休暇、夏季休暇、年次有給休暇、ファミリー休暇などの制度があり、柔軟に休暇が取得できるため、メリハリをもって就業頂けます。また、産育休取得者の復帰率は100%で、ライフステージが変化しても長く働き続けられる環境です。 ■当社について: ・『ヘブンバーンズレッド(App Storeセールスランキング1位・Google Play ベストゲーム2022 受賞)』『魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra』『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)』『アナザーエデン 時空を超える猫』などの有名ゲームタイトルを配信・運営しています。 ・リリースしたタイトルは、9言語・72カ国以上で展開。国内のみならず海外プロモーションも注力し、海外の方々へ作品をお届けしております。 ・2025年1月1日より、当社、株式会社ポケラボ、グリーエンターテインメント株式会社3社のライブサービスゲーム事業を中心に統合し、当社にて事業運営を行い、さらなる事業推進とユーザー体験の強化を進めていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるプロジェクトマネジメント業務に関わっていただきます。 【職務内容】 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理やモチベーション管理 【特徴】 移管タイトルのプロジェクトマネジメント業務をお任せします。開発・運営が円滑に進むよう、スケジュール、予算、品質管理などプロジェクト全体のマネジメントを担っていただきます。移管元や社内チーム、外部パートナーとの連携を密に取り、課題解決やプロジェクトの成功の道しるべとしてご活躍いただけます。 【キャリアパス】 ・プロダクトマネージャー ・部門長
株式会社Colorful Palette ENCORE
東京都渋谷区宇田川町
450万円~1000万円
放送・新聞・出版, アートディレクター アートディレクター
■□“つくる”だけではなく、ライブ体験におけるデザインの品質を担う|アートディレクター/クリエイティブディレクター(ライブにおける2Dデザイン領域)■□ ■企業概要 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 ■ポジション概要 『プロセカ』を中心とした3Dバーチャルライブの表現を、エフェクトによって豊かに演出するポジションです。 ※キャラモデルや衣装そのものではなく、光・粒子・空気感など“エフェクト表現”に特化したポジション 楽曲の世界観に合わせて、光・粒子・空気感・動きを組み合わせ、ユーザーの“熱狂”へ直結するライブ体験をつくります。 ■仕事内容 Colorful Palette ENCOREにおけるクリエイティブディレクターとして、ライブにおける2Dデザイン領域を中心とした制作・ディレクション・品質管理をお任せします。 本ポジションは、与えられた要件に沿って制作を進める役割ではなく、ライブコンセプトの設計段階から企画・演出に入り込み、デザインの視点から体験全体の見え方を形づくっていくポジションです。 IPごとの世界観やレギュレーションを深く理解し、ライブという体験の中でその魅力が最も伝わる形へ、グラフィック・ロゴ・演出周辺素材などの2Dデザインとして落とし込んでいきます。 また、ディレクション専任ではなく、必要に応じて自らも手を動かしながら、外部パートナーへの依頼・フィードバック・品質管理まで一貫して担っていただきます。 変更の範囲:会社の定める業務
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■業務内容: PC/コンソールゲーム開発におけるキャラクターのモデル制作 ■具体的な業務内容: ◇ハイメッシュのスカルプトモデル作成 ◇インゲーム用ローメッシュモデル作成 ◇モデルセットアップ(骨入れ、スキニング) ◇ゲームエンジン内でのキャラクター調整(マテリアル、Blueprint、揺れ物設定など) ◇その他モデリング作業全般 ■歓迎条件: ・PC/コンソール/スマートフォン向けプロジェクトのマスターアップ経験 ・ゲームプロジェクト内での作業パートのリーダー経験(配下3名以上) ・作業パート内でのスケジュール・タスク管理経験3年以上 ・Unreal Engine 5を使用した業務経験 ・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行・品質管理経験(3年以上) ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
株式会社Studio KUMASAN
400万円~899万円
DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する当社にて、ゲームアートディレクターを募集いたします。 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。 主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。 ■職務詳細: ・アダルト向けのスチル監修 ・キャラクターイラストの監修 ・キャラクター指示書の監修 ・制作スケジュール進行管理 ・制作資料の作成 ■業務・チーム環境: ・メンバー:約30名(イラストレーター・アートディレクター) ・男女比 2:1 ・全社平均年齢:36歳 ・使用ツール:Photoshop、Clip Studio、Excel ■主な運営タイトル: 『ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜』 『FLOWER KNIGHT GIRL』 『モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜』 ■ポジション魅力: ・StudioKUMASAN本部クリエイティブ制作部(クリエイティブチームくまさん)はDMM GAMESプラットフォームを牽引するハイレベルなコンテンツを制作することをミッションとした部署です。 ・表現の自由が利きやすいアダルトな環境で、様々なアートディレクション、コンテンツ制作をおこなえます。 ・プロジェクトに裁量を持って取り組めるため、担当いただいたタイトルを通じて、プラットフォームやユーザーに影響を与えることができます。 ・社歴の長いメンバーと新規メンバーが1:1くらいの割合且つ非常にフラットでフランクな雰囲気のチームで、新しく入った方も馴染みやすい環境です。 ■「DMM GAMES」の強み: ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
<会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォーム/『刀剣乱舞ONLINE』や『艦隊これくしょん-艦これ-』などビッグタイトルがそろう「DMM GAMES」> DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修するイラストレーターとしてご活躍いただきます。 ■具体的な業務内容: ◎キャラクターイラストの制作 ◎キャラクターイラストの監修・調整 ◎Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ◎Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修・調整 ■開発環境: 【使用ツール】 ・Photoshop ・Clip Studio ■担当工程: ・キャラクターイラストの制作 ・キャラクターイラストの監修/ 調整 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修/調整 ■主な運用タイトル 『ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜』 『FLOWER KNIGHT GIRL』 『モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜』 ■DMM GAMESの強み: ◎自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができるポジションです。 ◎DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできます。 ◎ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能です。 ■事業概要: ◎DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」のオンラインゲーム開発・パブリッシング部門となります。 ◎クリエイティブにこだわった作品の創出を目指すゲームスタジオです。
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
500万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
〜IT分野の5領域(クラウドサービス、ゲーム、動画・ライブ配信、医療、出版メディア)を軸に20事業以上展開〜 ■募集背景: ・新規ゲーム開発に伴い、実務経験をお持ちの3DCGエフェクトリードデザイナーを募集します。 ・エフェクトチームのリードをお任せする予定です。0→1の新規ゲーム開発に興味をお持ちの方は、ぜひご応募ください。 ■業務内容: ・3DCGソフトを用いたエフェクト、演出制作を行っていただきます。 ※ご経験に応じて以下業務をお任せいたします。 ■業務詳細: ・Maya等の3DCGツールを用いたデータ作成 ・Unityを用いたゲーム実装 ・出力・設計・実装確認 ・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整 ■DONUTS GAMESの魅力: ・No.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる ■当社について: ◎多様なヒットコンテンツ ソーシャルゲーム「単車の虎」をはじめとして、多くのユーザーを抱える大規模サービスを複数展開。2013年に高校生の間で一大ムーヴメントを巻き起こした「ミクチャ」は今や誰もが知るサービスへと成長しております。 ◎長期的にコンテンツを育てる風土 ユーザーに長く愛され、記憶に刻まれるコンテンツ作りに重きを置いております。短期的な売り上げだけでは事業判断をせず、ヒットするまで粘り強くPDCAを回していくのも特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クリーチャーズ
東京都千代田区九段南
九段下駅
玩具 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター アートディレクター
■業務内容 コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおけるカットシーン制作をはじめ、ゲームタイトルや各種コンテンツのプロモーション映像、企画映像など、実写を含めた幅広い映像制作・ディレクション業務をご担当いただきます。 ※ご経験やスキルに応じて、企画立案からディレクション、編集まで裁量を持ってお任せします。 ■業務詳細 ・コンシューマーゲームおよびスマートフォンアプリのムービーシーンやカット制作 ・各種映像案件に応じた絵コンテ、Vコンテの作成、および内容の提案 ・社内外のクリエイターと連携し、映像企画の立案やディレクション、クオリティチェック ・イマーシブカード制作のディレクション・進行 ■イマーシブカード制作について イマーシブカードは、『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』で初登場となるポケモンカードの新しい表現です。 ポケモンカードのイラストの世界に飛び込んでいるような感覚を体験できます。 イマーシブカード制作において、ポケポケ開発チームと連携した、演出面などのディレクションをお任せします。 ■入社後の業務 映像ディレクターの指示や絵コンテに基づき、Vコンテの制作や映像本制作を進めます。 ゆくゆくは、企画立案、映像素材の制作やディレクション、本制作まで一気通貫で携わることも可能です。 ■担当プロダクト ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲームにおけるカットシーン制作 ・『Pokemon Trading Card Game Pocket』に関わる制作 ・NHK「みんなのうた」、ポケモンkidsチャンネルなどの映像制作アシスタント ・広報用映像制作アシスタント ■使用ツール ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DCCツール: ┗必須:AfterEffects、Final Cut Pro もしくは Premiere Pro、Photoshop ┗推奨:Maya、Blender、Illustrator ・構成管理:Perforce ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Hansoft、ShotGridなど ・wiki:Confluenceなど 変更の範囲:会社の指示する業務全般
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて2Dアートワークデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
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