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プラチナゲームズ株式会社
東京都千代田区神田駿河台
御茶ノ水駅
600万円~1000万円
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ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
学歴不問
〜ゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば業界経験不問/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: プロジェクトにおいて、担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)をお任せします。 また担当セクションのディレクション業務や、リード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)も行います。 ■別枠の必須条件の他、下記の方歓迎: ・MotionBuilder、Maya等、複数のDCCツール使用経験 ・人体、動物などのキャラクターリギングの実務経験 ・Unreal Engine 4、Unity等のゲームエンジンを利用したゲーム開発経験 ・MEL、Pythonなどを利用したスクリプト開発経験 ・モーションキャプチャーデータの編集経験 ・プロジェクトのアニメーションワークフロー、パイプライン構築経験 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。
大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト(8階)
株式会社サイバード
東京都品川区西五反田
不動前駅
450万円~549万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【1998年設立で安定性◎/充実の福利厚生/20.30代活躍中】 ■業務概要: モバイルを軸としたサービスやゲーム等の開発を手掛ける当社において、人気コンテンツであるイケメンシリーズのプランナー業務をお任せ致します。 ■業務詳細: 女性向けゲームの開発・運営(イベント企画・開発の進捗管理等を含む) ・仕様書やマスターデータの作成 ・キャンペーンテーマ立案 ・レベルデザイン設計 ・クリエイティブやゲーム内シナリオのディレクション ・開発の進捗管理 ・ゲームやSNS等、各KPIの分析 ・ゲーム内やSNS等に掲載するお知らせテキストの作成 ・実機でのレビュー、デバッグ ・お客様サポート業務 ■当ポジションの魅力: (1)クリエイティブ:ヒットタイトルを生み出すサービス創りに携わることができ、ノウハウのあるメンバーと一緒に、ソーシャルゲームの根幹を学び、モノづくりができます。 (2)影響力:自社オリジナルタイトルな為、自身の企画内容をダイレクトにサービスへ反映させる事ができます。企画を数万人〜数十万人規模のお客様へ発信することができ、タイムリーに反応をみる事が出来る職種です。 ■組織構成について: イケメンシリーズでは、職種や年齢に関わらず、フラットに意見を言える組織風土に魅力を感じて入社する方が多数いらっしゃいます。 ■働き方について: 基本的にはリモートでご勤務いただきます。産休・育休を取得して職場に復帰し、復帰後は自分で裁量をコントロールしながら時短勤務を実現している社員もいます。性別を問わず長く働き続けられる体制が整っています。 ■評価体制: 半期単位の活動内容・業績数値と役割毎の要件に応じた行動についてMBOにて評価しています。可視化された基準をベースに、本人と上司がすり合わせた上で目標設定・評価を行います。社員それぞれが納得感を持って業務に取り組めるよう、向き合うことを重視した評価制度です。 ■当社について: 当社は1998年、日本におけるモバイルインターネットの幕開けとともに創業し、市場環境の変化やテクノロジーの進化を見据えながら、さまざまなモバイルコンテンツを提供してまいりました。今後も、創業来積み重ねてまいりましたIPホルダー各社様とのリレーションシップを活かし、成長し続けてまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
450万円~799万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜入社後すぐからリモートワーク/時代に合わせた柔軟なスタッフファーストの働き方が実装されています〜 ■担当業務:※下記の業務がメイン業務になります ・RPGタイトルの制作における、ディレクション業務 ・RPGタイトルの制作における、ゲームデザインを含むゲーム全体のディレクション ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です。 ・ゲーム開発を担う部門で約25名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ・平均年齢27歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サクセス
東京都品川区東五反田
五反田駅
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜競争の激しいゲーム業界で1900タイトルの創出/創業45年を超える老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがございます〜 ■採用概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わります。 ■具体的な業務内容: ・企画立案 ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。 ・予算や人員確保、スケジュール管理 スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。 ・追加企画立案 ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。 運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。 ■直近の開発実績: <自社タイトル> (1)スマホ向けネイティブゲームアプリ開発、運営 ・ハムスターの里 (2)コンシューマゲーム開発 ・おさわり探偵小沢里奈 里奈となめこの事件簿 ・箱庭牧場 ひつじ村 ・はむぱふぇ ハムスターのスイーツパズル ・メタルサーガシリーズ (3)PC向けオンラインゲーム開発、運営 ・英雄クロニクル <受託開発> ・SOULVARS<担当:移植開発全般> ・パラノマサイト FILE23 本所七不思議<担当:全天球(360°)背景デザイン 背景デザイン> ・WBSC eBASEBALLLパワフルプロ野球<担当:開発全般> ■当社のゲーム事業について: 当社は45年以上の歴史がある、老舗のゲーム会社です。 全てのカテゴリーでのソフトウェア開発とパブリッシングを手がける総合エンターテインメントソフト会社です。企画・仕様・CG・サウンド・プログラム・デバッグ、全ての工程を社内のスタッフで行える強みがあります。 ■ゲーム塾: 当社HPにてゲーム業界でゲーム開発に関わっているクリエイターと将来ゲーム作りに関わりたいと考えているクリエイター向けに作られたゲーム制作に役立つ動画や情報を集めたサイトになっており、スキルアップに繋がります。 変更の範囲:本文参照
株式会社サーチフィールド
東京都港区南青山
青山一丁目駅
400万円~549万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
【全国フルリモート可/モンスターストライク・A3!など業界最大級のスマホゲームのイラストを手掛ける/年間休日131日/クリエイターとして技術を磨ける環境】 業界最大級のスマホゲームイラスト制作代理サービス『ギクタス(GIKUTAS)』におけるアートディレクターとして業務をお任せいたします。 ■主な業務内容: (1)品質チェックと修正指示制作 様々なバックグラウンドを持つクリエイターと共に1つのイラストを仕上げていきます。 作画担当の方によっては補完しきれない、デッサンの整合性などをチェックし、具体的な「赤入れ」で修正指示を制作していただきます。 (2)イラストの最終ブラシュアップ 着色面で最終的にブラッシュアップすることで、よりクオリティの高いイラストを制作しております。特にアニメ版権や乙女ゲームのタイトルなどは、テイストの横合わせのために加筆調整をしていただく場合もございます。 (3)ディレクターサポート OJT期間終了後はチーム付きとなり、チームメンバーが担当しているタイトルの相談を受けていただきます。 タイトルにあったクリエイター推薦のアドバイスや、クライアントに訪問して要望のヒアリングをディレクターと共に行っていただきます。 ■配属組織について: クリエイティブチームは18名で構成されています。(女性比率約半数) 平均年齢29歳と若いメンバーが多く、オンとオフ、メリハリをつけて業務を進めております。品質を大事にするためのフラットな組織環境です。 ■当社の魅力: ◎ソーシャルゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス。 モンスターストライクなど誰もが知っているようなゲーム作品のイラストをご自身で手を動かして、デザインに携わることができます。 ◎クリエイターとして技術を磨き続けられる環境 当社は役職を持たなくても、クリエイターとして成果を残すことができればしっかりと昇給・評価される制度が整っております。ご自身で手を動かしてクリエイターの技術を磨きながらキャリアアップしたい方にとって魅力的な職場環境になっております。 ◎働きやすい職場環境 年間休日は131日。バースデー休暇などの休暇制度も用意しています。ワークライフバランスを大切にすることができる環境です。
350万円~549万円
【全国フルリモート可/モンスターストライク・A3!など業界最大級のスマホゲームのイラストを手掛ける/年間休日131日/クリエイターとして技術を磨ける環境】 業界最大級のスマホゲームイラスト制作代理サービス『ギクタス(GIKUTAS)』におけるアートディレクターとして業務をお任せいたします。 ■主な業務内容: (1)品質チェックと修正指示制作 様々なバックグラウンドを持つクリエイターと共に1つのイラストを仕上げていきます。 作画担当の方によっては補完しきれない、デッサンの整合性などをチェックし、具体的な「赤入れ」で修正指示を制作していただきます。 (2)イラストの最終ブラシュアップ 着色面で最終的にブラッシュアップすることで、よりクオリティの高いイラストを制作しております。特にアニメ版権や乙女ゲームのタイトルなどは、テイストの横合わせのために加筆調整をしていただく場合もございます。 (3)ディレクターサポート OJT期間終了後はチーム付きとなり、チームメンバーが担当しているタイトルの相談を受けていただきます。 タイトルにあったクリエイター推薦のアドバイスや、クライアントに訪問して要望のヒアリングをディレクターと共に行っていただきます。 ■配属組織について: クリエイティブチームは12名で構成されています。※アートディレクター4名、イラストレーター7名、デザイナー1名(女性比率約半数) 平均年齢29歳と若いメンバーが多く、明るく和気あいあいとした雰囲気です。クリエイティビティを大事にするためフラットな環境です。 ■当社の魅力: ◎ソーシャルゲームのイラスト制作実績は業界トップクラス。 モンスターストライクなど誰もが知っているようなゲーム作品のイラストをご自身で手を動かして、デザインに携わることができます。 ◎クリエイターとして技術を磨き続けられる環境 当社は役職を持たなくても、クリエイターとして成果を残すことができればしっかりと昇給・評価される制度が整っております。ご自身で手を動かしてクリエイターの技術を磨きながらキャリアアップしたい方にとって魅力的な職場環境になっております。 ◎働きやすい職場環境 年間休日は131日。バースデー休暇などの休暇制度も用意しています。ワークライフバランスを大切にすることができる環境です。
NHN PlayArt株式会社
東京都港区西新橋
御成門駅
500万円~699万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
クォリティの高いスマートフォンゲームを開発・運営する当社にて、スマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。 ■具体的な業務内容: ・効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発 ・グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発 ・ワークフローの調整と改善 ・デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー ・Unity知識を広め、社内での教育・指導など ■職務の魅力: (1)高い収益性と魅力的な就業環境があります…『ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』・『A・I・M・S$エイムズ』・『アイドルマスター ポップリンクス』といったNHN PlayArt開発の既存事業も非常に好調で高い収益性を誇り、収益面で盤石の態勢を整えています。また、その収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れております。 (2)スキルアップできます…新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 (3)多彩なサービスに携わることができます…前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩な案件の中から、希望や経験に合ったプロジェクトをお任せできます
株式会社アプリボット
東京都渋谷区宇田川町
総合広告代理店 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
【サイバーエージェントグループ/リモート可/最新のクリエイター向け設備あり】 ■職務概要 幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社において、コンセプトアーティストを募集いたします。 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 3Dゲームにおける背景、エネミー、武器、ギミック、アイテム等のコンセプトアート・デザインを担当していただきます。 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 ■当社で働く魅力: ・クリエイティブスキルを上げるための施策やセミナーへの積極的な投資を行います。 ・SSS by applibotを構えることで、ゲーム開発では遅すぎる新規IP創出サイクルを速める動きに注力しています。※SSS by applibot:https://sss.applibot.co.jp/ ・クリエイター一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。 ・TAチーム(yojigen)をはじめとする、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。 ・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。 ■社内環境/制度: ・最新のクリエイター向け設備…クリエイターは最新の液晶タブレットを使い、様々なイラストを生み出しています。ゲーム制作に関する様々な専門書、参考書もあります。 ・インセンティブ…四半期ごとに全社目標に応じてインセンティブを設定しています。 ・部活動支援…全社員の70%以上が部活に所属し、各自のペースで社内交流を楽しんでいます。(部活や同好会は9つあります)部活の目的は社内交流なので、共通の趣味を通して職種や年齢、プロジェクトの垣根を越えて気軽に交流することができます。 ※会社概要:https://speakerdeck.com/applibot/pr 変更の範囲:本文参照
株式会社クリーチャーズ
東京都千代田区九段南
九段下駅
650万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), デザイナー(グラフィック・その他) アートディレクター
【世界中で愛される「ポケモンカードゲーム」のグラフィックデザイナー/プレイングマネージャー候補/年休130日・フレックス・在宅勤務可/クリエイターが働きやすい制度が充実】 ■業務詳細 (1)主なデザイン業務 ・ポケモンカードゲーム商品のパッケージデザイン、ロゴ制作 ・ポケモンカードゲーム関連の販促物のデザイン制作(ポスター、グッズ、イベントロゴなど) ・ポケモン関連のゲーム、アプリのパッケージデザイン、ロゴ制作 ・企画段階における商品デザインイメージの作成 ・カード券面のデザイン制作 (2)マネジメント業務 ・進捗管理、タスクアサイン(リソース管理)、人事考課、1on1面談 など ・チームメンバーの育成、フォローアップ ご入社後、まずは(1)デザイン業務をご担当いただきます。ゆくゆくはプレイングマネージャーとしてデザイン業務は継続いただきつつ、(2)マネジメント業務に軸足を移していただくことを想定しています。 ※同じチーム内のディレクター候補も募集しています。 ■デザイン業務について 主にIllustrator、Photoshopを使用しながらパッケージ、ロゴ、カードフォーマット等のデザインを行います。箱型パッケージに関しては関連会社とも相談しながら、抜き型やブリスターなどの仕様も決定していきます。 当社の場合、グラフィックデザイナーも商品の企画段階から参加するケースが大半です。カード以外のポケモン関連ゲーム、アプリに関するデザイン制作を行う場合もあるので、幅広いデザインに関わることができます。 その他、ポケモンカードの用紙の選定などを行う場合もあります。カードの中にはレアリティの高い特殊なカードなども存在します。紙や加工方法などを選定しながら、どのようにポケモンの魅力を引き出し、特別感のあるカードにデザインするのかはグラフィックデザイナーの腕の見せどころです。 ■チーム体制 ポケモンカード開発は、企画チーム、ゲームデザインチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、情報管理チーム、品質管理チームによって行われています。 アートデザインチームには7名のスタッフが在籍しています。(2024年3月時点) 変更の範囲:会社の定める業務
「ベヨネッタ3」や「NieR:Automata」を制作しているゲーム会社の当社の プロジェクトにおいて、担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101: Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』 ■求める人物像: ・チームを率いて貢献することに意欲を感じる、マネージャー・リーダー経験のある方 ・ゲーム、映像業界でのレイアウト、アニメーション(カメラ、ボディ、フェイシャル)、プリビズ制作に興味のある方 ・ライティング、レンダリング、コンポジットなどの映像制作経験者 ・ゲーム、映画、舞台など演出に興味・関心のある方 ・意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 ・新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 ■当社について: プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。
株式会社アトラス
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数! ★The Game Award 2024の全6部門でノミネートされた『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社でフレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『キャサリン』などヒット作を多く生み出す当社にてバトル演出のデザイナーを募集いたします。 ■仕事内容: ・バトルにおけるデザイン要素の構成と演出作成 ・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリンシリーズ など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「キャサリン」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎直近のタイトル実績:「ペルソナ5」シリーズは全世界累計セールス1000万本突破の大ヒットを記録しています。 ◎創業35周年を迎えたこれからの当社は、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
東京都渋谷区猿楽町
450万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
【全社員フルリモート/1998年設立で安定性◎/産休復帰率100%/フレックス制/充実の福利厚生】 ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 全世界でシリーズ累計4,000万人のお客様にご好評いただいている大人気シリーズ「イケメンシリーズ」の運営に携わっていただきます。新作の企画・制作に携わっていただく可能性もあります。 <業務詳細> ・シナリオ制作(プロット作成/本稿作成) ・シナリオ監修(社内・社外ライター執筆物) ・社内ライターのマネジメント業務 ・外部ライターのシナリオディレクション ・月次予算に応じた施策の企画・制作・運用の分析・改善 ・目標に対する具体的な施策の制定、スケジュールの立案、管理 ■組織構成: タイトルに応じて10〜20名程度のチームに分かれています。様々な職種の方がチームにいるため協業しながら進めていただく予定です。 ■ポジションの魅力: ・2.5次元舞台やコミカライズ等のメディアミックス展開に携われる可能性もあります。 ・幅広い年齢層の女性が活躍しており、産休・育休を取得して職場に復帰し、復帰後は自分で裁量をコントロールしながら時短勤務を実現している社員もいます。女性が安心して、長く働き続けられる体制が整っています。 ■働き方について: 基本的にはフルリモートでご勤務いただきます。 残業時間は月10〜15時間程度のため、働きやすい環境となっております。 ※「健康経営優良法人(大規模法人部門)」に3年連続認定中 ■評価体制: 半期単位の活動内容・業績数値と役割毎の要件に応じた行動についてMBOにて評価しています。可視化された基準をベースに、本人と上司がすり合わせた上で目標設定・評価を行います。社員それぞれが納得感を持って業務に取り組めるよう、向き合うことを重視した評価制度です。 ■当社について: 当社は1998年、日本におけるモバイルインターネットの幕開けとともに創業し、市場環境の変化やテクノロジーの進化を見据えながら、さまざまなモバイルコンテンツを提供してまいりました。 ■当社の主なサービス: イケメンシリーズ(利用者4000万人突破)、なでしこ書店、福岡ソフトバンクホークス検定、名探偵コナン公式アプリ等 変更の範囲:本文参照
350万円~399万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター UI・UXデザイナー
〜CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるUIアーティストのリード候補を募集します〜 ■概要: 当社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。 【主な業務内容】 ・担当プロジェクトでのUIの作成 ・デザイン検証や各種仕様策定 ■当社で働く魅力: ◎ゲーム開発を行うスタジオとして、プロジェクトの立ち上げから関わることが可能です。裁量が大きく誰でもフラットに意見を出して開発に反映できる環境があります。 ◎当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ◎スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・リモートワークを導入しており、希望により相談可能です。 ・ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。
300万円~499万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
■仕事内容 ・ゲームや映画、CM、MVなどのCG背景制作をお願いしたいと思っています ・AAAタイトルや世界的に有名なタイトル、新規IPのコンセプト開発など多くのプロジェクトが進行中です ・進行中のプロジェクトは作品のテイストも幅広く、これまでのご経験を活かせる環境です <具体的には…> ・ゲームや映画、CM、MVなどのエンターテインメントコンテンツに関するCG背景制作 ・背景デザインやステージ、地形、建築物、小物などのモデリング/ライティング/レベルデザイン ・プログラマーおよびデザイナーとの打ち合わせ実施および仕様確認 ・クライアントおよび社外協力会社との折衝 など 担当プロジェクトについては、ご意向やこれまでのご経験を確認した上で決定いたします。 将来的には、リードポジションやディレクターとして、プロジェクトのクオリティ管理の責任者を担っていただきたいと考えています。 ■D・A・Gで働く魅力 ・20年を超えるCGプロダクションとしての実績が業界内でも高く評価されており、有名コンテンツの制作に携わることが可能です ・社内には様々なジャンルのプロジェクトが進行しており、ご自身の得意分野を活かして活躍することができます ・最新の設備を有するモーションキャプチャースタジオ/バーチャルプロダクションスタジオを保有しており、多種多様なコンテンツ制作に対応可能な会社です ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です ・ここ数年は毎年10〜20名程度の中途採用者が入社しており、背景モデラーとして活躍している社員も多数在籍しています ・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です ・社内には各職種のスペシャリストが集まっており、それぞれが技術的な知見を共有しながら、自らの技術力を高めています 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイリム
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
300万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜『ブレイブフロンティア』を皮切りに、"世界でたかかう"スタートアップベンチャーで活躍◎/リモート・年休120日〜 ■業務内容: 当社のアートディレクターとして、ゲームコンテンツのアートディレクション業務を担います。 ■具体的には: ◇各開発・運営フェイズに応じたクリエイティブのディレクション業務 ◇社内外折衝、品質管理等の管理業務 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・他部署ともコミュニケーションが取れる方 ・新しいデザインを開拓するハングリーな方 ・最先端技術の自発的なキャッチアップが好きな方 ■働く環境: (1)社風 コミュニケーションツールを導入し、他部署の人、他職種の人にも気軽に話しかけることができます。また、年齢、性別、経験年数に関わりなく自由に意見を出しやすい社風です。 (2)環境 リモートワークを導入し、働きやすい環境を提供しております。 (3)評価 半期に一度、評価を実施し、所属部署上長との面談が行われます。昇給・賞与の機会は基本的に年に二回あります。 (4)福利厚生 男女ともに育児休業の取得実績があります。また、育児・介護の短時間勤務制度もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
〜『ブレイブフロンティア』を皮切りに、"世界でたかかう"スタートアップベンチャーで活躍◎/リモート・年休120日〜 ■業務内容: 当社の背景デザイナーとして、ゲームコンテンツのイラスト制作業務を担います。 ■具体的には: ◇デザイン及びイラスト業務全般 ◇魅力的なデザインの企画提案 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・他部署ともコミュニケーションが取れる方 ・自発的な行動や、創意工夫ができる方 ・スピード感を持ってアウトプットできる方 ■働く環境: (1)社風 コミュニケーションツールを導入し、他部署の人、他職種の人にも気軽に話しかけることができます。また、年齢、性別、経験年数に関わりなく自由に意見を出しやすい社風です。 (2)環境 リモートワークを導入し、働きやすい環境を提供しております。 (3)評価 半期に一度、評価を実施し、所属部署上長との面談が行われます。昇給・賞与の機会は基本的に年に二回あります。 (4)福利厚生 男女ともに育児休業の取得実績があります。また、育児・介護の短時間勤務制度もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
〜『ブレイブフロンティア』を皮切りに、"世界でたかかう"スタートアップベンチャーで活躍◎/リモート・年休120日〜 ■業務内容: 当社のドットデザイナーとして、ゲームコンテンツのドットデザイン制作業務を担います。 ■具体的には: ◇ドットでのモーション制作業務 ◇キャラクター、モンスターなどのデザイン制作業務 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・他部署ともコミュニケーションが取れる方 ・自発的な行動や、創意工夫ができる方 ・スピード感を持ってアウトプットできる方 ■働く環境: (1)社風 コミュニケーションツールを導入し、他部署の人、他職種の人にも気軽に話しかけることができます。また、年齢、性別、経験年数に関わりなく自由に意見を出しやすい社風です。 (2)環境 リモートワークを導入し、働きやすい環境を提供しております。 (3)評価 半期に一度、評価を実施し、所属部署上長との面談が行われます。昇給・賞与の機会は基本的に年に二回あります。 (4)福利厚生 男女ともに育児休業の取得実績があります。また、育児・介護の短時間勤務制度もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県江南市古知野町朝日
江南(愛知)駅
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械) アートディレクター
〜通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなどを扱う東証スタンダード上場メーカー/新規IT関連事業も展開/海外にも拠点有/年間休日123日/フレックス〜 ■概要: 長年に渡って蓄積したデジタル技術とグラフィック表現力を駆使し、遊技機の液晶表示ユニットや各種制御基板のハードからソフト、グラフィックまで、幅広く企画・開発・製造を行っている事業部門において、遊技機の開発体制強化を図るための増員となります。 遊技機開発における、知識・ノウハウを持つ人材を育成することで社内にノウハウを蓄積し、今までにない新しい遊技機を開発できる体制を構築するため。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務全般】 ・遊技機に表示される映像の演出提案 ・デザイナーへの演出指示、進捗管理、クオリティ管理 ・クライアント様のご要望を伺いながらの演出提案 ■当社の特徴: 携帯電話データ転送機器の販売・サービスなどを行う「モバイルデータソリューション事業」、遊技機やゲームコンテンツなどの企画・開発などを取り扱う「エンターテインメント関連事業」、そしてM2M(IoT) 通信機器の企画・開発・販売などの「新規IT関連事業」の3つを柱に事業を展開しています。 「夢・挑戦・創造」を掲げ、世界へ向けて常に新たなチャレンジを続けています。 変更の範囲:本文参照
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
「ポケットモンスター」シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて2Dアートワークデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億4,100万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
株式会社コーエーテクモゲームス
東京都千代田区九段北
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◇◆ゲーム創造の中心として裁量大なポジション/年休125日/離職率5%程度/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のゲームプランナーをお任せします。 ■具体的には: 企画・開発、仕様書作成やデータ作成、進行管理など幅広く担当いただく予定です。 ブランドは6つに分かれており、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 クリエイティブなアイデアを活かし、プレイヤーの心を魅了する、新しいゲームの世界を作り上げていたけることを期待しています。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■ポジションの魅力: ◎ゲーム業界で活躍できる ゲーム好きな方にとって、ゲーム業界で働くことは夢のような魅力です。東証上場Gの老舗ゲームメーカーで、ゲーム制作に関わる仕事を通じて自分の興味や情熱を存分に発揮することができます。 ◎成長とキャリアの可能性 東証プライム上場の安定した環境でゲーム業界での経験やスキルを積み重ねながら、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道に進むこともできます。 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを積極的に行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 ◇2021年3月期通期の連結決算は、売上高、経常利益、純利益全ての項目で過去最高の業績を達成しました。 変更の範囲:本文参照
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
◇◆ゲーム創造の中心として裁量大なポジション/年休125日/離職率5%程度/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のゲームプランナーをお任せします。 ■具体的には: 企画・開発、仕様書作成やデータ作成、進行管理など幅広く担当いただく予定です。 ブランドは6つに分かれており、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 クリエイティブなアイデアを活かし、プレイヤーの心を魅了する、新しいゲームの世界を作り上げていたけることを期待しています。 ■ポジションの魅力: ◎ゲーム業界で活躍できる ゲーム好きな方にとって、ゲーム業界で働くことは夢のような魅力です。東証上場Gの老舗ゲームメーカーで、ゲーム制作に関わる仕事を通じて自分の興味や情熱を存分に発揮することができます。 ◎成長とキャリアの可能性 東証プライム上場の安定した環境でゲーム業界での経験やスキルを積み重ねながら、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道に進むこともできます。 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを積極的に行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 ◇2021年3月期通期の連結決算は、売上高、経常利益、純利益全ての項目で過去最高の業績を達成しました。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社フーモア
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
400万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
■□業界未経験者歓迎/好きを仕事にしませんか?/フレックスタイム制・土日祝休/イラスト・漫画・webtoon制作・IPマネジメントの4事業を主軸とし、エンタメを活かしたコンサルティング事業を展開/大手との取引多数/フレックスタイム制/残業時間20〜30時間程度□■ ■任せたい役割 ・背景に特化した高クリエイティブを担保するテックリード(スペシャリスト) ・背景に関する教育、クオリティの底上げ ■任せたい仕事内容 ・コンセプトアート提案、制作(他クリエイターへの指示含) ・背景制作における提案、調整等、クライアントに寄り添った対応する ■具体業務内容 背景制作におけるすべてにおいて、制作から監修、調整まで幅広くご対応いただきます。「キービジュアル制作」「キャラクターを活かす視線誘導を意識した背景制作」「テイスト寄せ」等クライアント要望に合わせた監修・調整を行い、場合により仕様が固まっていない案件に対してはテイスト提案等クライアント折衝も対応いただきます。また、背景イラストにおける量産体制の構築や手法なども検討、提案いただきます。 ■ポジションの魅力 マネジメント、クライアント折衝、スケジュール管理能力、アート監修・調整力などが身につきます。 ■評価について 担当した案件の難易度や実績などはもちろん、制作体制の構築や技法教育等の過程においても評価の対象としています。 ■ミッション ・全体のクオリティとモチベーションの底上げ ・開発案件等高難易度案件の対応 ・仕様未確定案件等への提案、レギュレーション作成、折衝 ■組織構成 ・イラスト事業部:ゲームイラストなどの制作部署 └部長1名、ディレクター21名、アートディレクター16名、2D/3DMチーム5名 ■フーモア社について エンタメコンテンツのITスタートアップです。フーモアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。 変更の範囲:無
350万円~799万円
〜セガ100%子会社/『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒット作多数/『メタファー:リファンタジオ』など新タイトル続々!/フレックス可〜 「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」そんなヒット作を多く生み出す当社にてイベントデザイナーを募集いたします。 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの一連のワークフローを担当いただきます。 アトラスのデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「キャサリン」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎直近のタイトル実績:「ペルソナ5」2016年9月にリリースされ全世界累計セールス320万本突破の大ヒットを記録しています。 ◎創業35周年を迎えたこれからの当社は、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎フルリモート可、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:本文参照
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、映像演出の視点からゲームを盛り上げていただくポジションです。 ■業務内容: ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」「ウマ娘 プリティーダービー」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
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