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株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
450万円~799万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
学歴不問
□■裁量・スピード感のある経営/海外案件多数あり/格闘ゲームやシューター、RPG、様々なゲームを掛け合わせた新たなゲームの価値を作り上げる/福利厚生充実■□ =求人のポイント= ◇CEO直下/開発と経営をつなぐプロジェクト管理 ◇ゲーム開発・運営経験を活かす/意思決定プロセスに関与 ◇開発・パブリッシング・経営層を横断/全体最適を推進 ■業務概要: CEO直下のプロジェクト管理部は開発プロジェクトの承認プロセスとなる審査を管理・監督し、経営と開発を結びつける役割を担っています。 開発部門、パブリッシング部門、管理部門、経営層などの関係者と連携しながら、プロジェクト審査会議の運営、関連資料の作成、進捗・課題管理などを通じて、意思決定プロセスの円滑な進行を支援する役割を担います。 ■具体的には: ・プロジェクト審査の準備、日程調整、関係者への連絡 ・審査資料、報告資料、議事録等の作成および取りまとめ ・プロジェクトの進捗状況、課題事項、対応状況の管理 ・審査後の決定事項、確認事項、アクションアイテムの管理 ・開発部門、パブリッシング部門、管理部門との調整業務 ・経営層向け報告資料の作成 ・プロジェクト管理に関する各種情報、資料の整理および管理 ・審査運営やプロジェクト管理業務の運用改善 ■配属先の魅力: ◇CEO直下の組織として、開発プロジェクトの重要な意思決定プロセスに携わる部署です。 ◇開発部門、パブリッシング部門、管理部門、経営層をつなぐ立場として、プロジェクトに関する様々な情報が集まる環境で業務を行います。 ■本ポジションの魅力: ◇様々な立場の関係者と連携しながら業務を進めるため、開発から経営判断までプロジェクト全体を俯瞰する経験を積むことができます。 ◇経営層が参加するプロジェクト審査の運営に携わることで、プロジェクトに関する意思決定の考え方に直接触れる機会が得られます。 ■求める人物像: ・関係者から集まる情報の背景を把握し、意思決定に必要な形で整理できる方 ・「開発者」と「経営者」という立場の異なる関係者の考え方を理解し、円滑な意思疎通を支援できる方 ・守秘性の高い情報を取り扱う立場として、情報管理やコンプライアンスを意識して行動できる方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
400万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ アートディレクター
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。 相応の実力があれば実務は未経験でも可能です。 ■業務内容: アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 ■使用ツール/言語 Maya、Photoshop、Unity等 C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等 ■第一事業部について: 現在第一事業部については、ハイブリットで勤務をおこなっております。 育児、介護などスタッフの状態に応じて一時的に完全リモートワークで働く社員もおります。第一事業部内でも配属先のPJによって精算幅やリモートワークでの状況が違います。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ゲーム開発における、コンセプトアートやイメージボードを制作していただきます。 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『ユーザーの方々と、チームメンバーのために。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7267 <Cygames Magazine> ・イラストレーターの仕事とは?ビジュアル面の魅力を決定付ける責任とやりがい【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/20823 ・【マネージャーの思考】イラストチームの組織づくり 採用・育成・プロジェクトフォロー部門で約300名をフォローアップ https://magazine.cygames.co.jp/archives/25992 ・Cygamesイラストチームの歩み 歴代マネージャーインタビュー https://magazine.cygames.co.jp/archives/28474 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Studio KUMASAN
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
DMMグループの中核企業であり、会員数4,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する当社にて、ゲームアートディレクターを募集いたします。 DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。 主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。 ■職務詳細: ・アダルト向けのスチル監修 ・キャラクターイラストの監修 ・キャラクター指示書の監修 ・制作スケジュール進行管理 ・制作資料の作成 ■業務・チーム環境: ・メンバー:約30名(イラストレーター・アートディレクター) ・男女比 2:1 ・全社平均年齢:36歳 ・使用ツール:Photoshop、Clip Studio、Excel ■主な運営タイトル: 『ドットアビス』 『ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜』 『FLOWER KNIGHT GIRL』 『モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜』 ■ポジション魅力: ・StudioKUMASAN本部クリエイティブ制作部(クリエイティブチームくまさん)はDMM GAMESプラットフォームを牽引するハイレベルなコンテンツを制作することをミッションとした部署です。 ・表現の自由が利きやすいアダルトな環境で、様々なアートディレクション、コンテンツ制作をおこなえます。 ・プロジェクトに裁量を持って取り組めるため、担当いただいたタイトルを通じて、プラットフォームやユーザーに影響を与えることができます。 ・社歴の長いメンバーと新規メンバーが1:1くらいの割合且つ非常にフラットでフランクな雰囲気のチームで、新しく入った方も馴染みやすい環境です。 ■「DMM GAMES」の強み: ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる ・DMM GAMESのみで会員総数4,000万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~549万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
<会員数4,000万人超のオンラインゲームプラットフォーム/『刀剣乱舞ONLINE』や『艦隊これくしょん-艦これ-』などビッグタイトルがそろう「DMM GAMES」> DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修するイラストレーターとしてご活躍いただきます。 ■具体的な業務内容: ◎キャラクターイラストの制作 ◎キャラクターイラストの監修・調整 ◎Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ◎Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修・調整 ■開発環境: 【使用ツール】 ・Photoshop ・Clip Studio ■担当工程: ・キャラクターイラストの制作 ・キャラクターイラストの監修/ 調整 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修/調整 ■主な運用タイトル 『ドットアビス』 『ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜』 『FLOWER KNIGHT GIRL』 『モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜』 ■DMM GAMESの強み: ◎自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができるポジションです。 ◎DMM GAMESのみで会員総数4,000万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできます。 ◎ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能です。 ■事業概要: ◎DMMグループの中核企業であり、会員数4,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」のオンラインゲーム開発・パブリッシング部門となります。 ◎クリエイティブにこだわった作品の創出を目指すゲームスタジオです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ナウプロダクション
大阪府大阪市中央区平野町
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富/在宅勤務可〜 デザイン部門(3Dチーム)ディレクション業務全般を行っていただきます。 ■担当業務: ・デザインメンバーのマネジメント、チームビルディング ・クライアントへの企画提案 ・デザイン資料作成 ・見積もり制作 ・工数管理 ・デザイナー採用業務 ・デザインアセットの品質管理 ■配属部署について: スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 ■雇用形態について: お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。 <契約社員雇用の場合> ・契約の更新 有※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする。 契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する。 ・社内基準を満たした場合は正社員登用 ※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者 ■当社の開発の魅力: オリジナルタイトルも作成可能。あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています。 (1)有名タイトルの開発 独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。 (2)最先端の知識と技術の取得 開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。 (3)多種多様なゲーム開発への参画 シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。
株式会社アドグローブ
東京都渋谷区東
500万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
■ポジション概要: 当社はソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業です。 この度は自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の当社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集しています。 自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。 ■業務内容: ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小様々なプロジェクトのお話をいただき、現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。 ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。今後は適性に応じて、自社案件に携わっていくことも可能です。 チームでのゲーム制作を円滑に進めていただける方を歓迎いたします。 ■主な開発実績: ◎自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine4 ■組織構成: ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 【東京:75名/大阪:33名/北海道:3名】 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
400万円~799万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるプロジェクトマネジメント業務に関わっていただきます。 【職務内容】 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理やモチベーション管理 【特徴】 移管タイトルのプロジェクトマネジメント業務をお任せします。開発・運営が円滑に進むよう、スケジュール、予算、品質管理などプロジェクト全体のマネジメントを担っていただきます。移管元や社内チーム、外部パートナーとの連携を密に取り、課題解決やプロジェクトの成功の道しるべとしてご活躍いただけます。 【キャリアパス】 ・プロダクトマネージャー ・部門長 変更の範囲:会社の定める業務
【職務内容】 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおける、プロジェクト全体のディレクション及びクオリティ管理やスケジュール管理などのゲーム開発全般、幅広くディレクター業務に関わっていただきます。 【職務詳細】 ・プロジェクトの全体ディレクション ・KPI分析、運用改善 ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・クオリティ管理 ・人員配置の戦略設計 ・顧客折衝 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 【特徴】 移管タイトルの運営ディレクション業務全般をお任せします。 顧客との折衝や社内外の関係各所との調整を円滑に行い、プロジェクトを推進していただきます。 数値目標達成に向けて、ゲームのKPI分析に基づいた改善施策の立案・実行も重要なミッションです。 【キャリアパス】 ・プロデューサー ・部門長 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三共
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコ、パチスロの演出を企画開発するポジションです。 ■主な業務内容: 映像制作進行管理、品質管理です。演出概要書を元に、各協力会社へ依頼している映像制作の進行とクオリティ管理をします。プランナーチーム(商品企画)の思考をカタチにする仕事です。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ アートディレクター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■職務内容: テクニカルアーティストとして、下記の業務を行います。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発(立案、可能であれば仕様を含めた実装担当)・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の立案、管理システム開発、ツール制作等 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
■職務内容: ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: ゲーム×マッチングアプリ『恋庭』のデザイン業務を担当していただきます。 ■業務詳細: ・アバターデザイン ・背景 ・オブジェ(小物)等 ■ゲーム×マッチングアプリ『恋庭』について: 2021年4月にリリースしたサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。 弊社は開発・デザインの多くを内製しており、チーム一丸となりスピード感をもって柔軟な対応が可能な環境です。そのため、職種の垣根がなく意見やアイデアが反映されやすいチームです。 また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。 ■当社について: 品質にこだわったオリジナルの本格スマートフォン向けRPGを自社開発・運営しています。 「世界で一番“思い出”をつくるエンターテイメント企業」を企業理念に、多くのユーザー様へ感動と最高の思い出を提供すべく、スマートフォン向けサービスのパブリッシャー兼デベロッパーとして、質にこだわったコンテンツを世に送り出すことを目指しています。 『メメントモリ』を筆頭に、リッチな美麗グラフィックを強みとする作品を開発・運営しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コロプラ
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
800万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
◆◇『白猫プロジェクト』等ヒットタイトル多数/プライム上場のエンタメ企業/フレックスタイム制・残業全社平均15時間未満など働きやすい環境/カフェテリアプラン等福利厚生充実◆◇ ■業務内容: キャラクターモーションだけでなく、UIや演出などアニメーションが影響を与えるあらゆるゲーム体験を作っていただきます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながら魅力的なゲーム体験を提案し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 ■業務詳細: ・モーション・アニメーションの制作 ・ゲームエンジンへの組み込み、実機上での挙動・演出調整 ・制作ワークフローの効率化 ■開発環境: ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Maya, Adobe, Houdini, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:Gemini, Claude, ChatGPT ■本ポジションの魅力: ・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。 ・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 ■こんな方におすすめ: ・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方 ・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方 ・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
500万円~1000万円
◆◇「プロジェクトセカイ」の世界観を構築していくアートディレクターを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 〜プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジション〜 スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 ■具体的には: ◇ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ◇コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ◇キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ◇イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 ◇制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ◇予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ◇ナレッジ構築、育成など ■ポジションの魅力: 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 運用中のタイトル『プロジェクトセカイ』では、ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。 また、コンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇新規プロジェクトの世界観を構築していくアートディレクターを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 現在開発中の新規タイトルにて、グラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。 プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 ■具体的には: ◇ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ◇コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ◇キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ◇イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 ◇制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ◇予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ◇ナレッジ構築、育成など ■ポジションの魅力: 当社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ANDENT
600万円~1000万円
SP代理店(イベント・販促提案など) PR代理店, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) アートディレクター
<最終学歴>大学院、大学卒以上
★グローバル展開を見据えた“越境型エンターテインメントブランド・コンテンツ企業”へ! ★大手VTuber事務所や大手キャラクターIP企業との開発プロジェクトを手掛ける! ★年休125日・リモート週2でメリハリをつけた就業が可能! XR・AI・映像・空間演出・マーケティングを横断し、新たな体験価値を創出する同社におけるEdge Tech事業にて、AIアニメーターとしてご活躍いただきます。 ■業務詳細 ・キャラクター等のアニメーション制作 ・AIを用いた新しいアニメーション表現の開発 ■同ポジションの魅力 (1)最先端AI技術へアクセスしたい ・ChatGPT Pro、Claude Pro Max、Gemini等、有償AIサービスを会社負担で利用可能 ・ComfyUI、Midjourney、Runway等、最新ツールの実験的導入支援に携われる (2)未踏領域での技術的な挑戦ができる ・AIと映像表現の融合による新しいワークフロー開発 ・従来手法とAI技術の融合による表現の追求 (3)エンターテインメント領域での研究開発ができる ・事業の短期的な成果だけでなく、エンターテインメントの未来を見据えた研究開発ができる ・R&Dに特化した活動も奨励 (4)クリエイティブの自由度が高い ・技術と表現の両面に高い好奇心を持つ人材の活躍 ・新しいエンターテイメント創造への参画 ■同社に関して 2017年に設立された同社は、”リアル・バーチャル”×”エンターテイメント・アート”の領域にて、XR・AI・映像・空間演出・マーケティングを横断した事業を手掛けています。 大友克洋氏とのアニメスタジオ設立など、世界展開を見据えたIP創出力と、技術と表現を融合する一気通貫の企画力を誇っており、多数の実績があります。 ■実績例 ・大手VTuber事務所とのMR(複合現実)ライブシステム開発 ・国内大手キャラクターIP企業のイベントにおける体験型ゲーム開発 ・XR・LBE・映像・空間デザイン領域での開発 https://stu.inc/en/works/?category=edge_tech%EF%BC%89 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
◆◇最高のコンテンツ創りの当事者になれる環境です/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ!」、または現在開発中の新規タイトルゲームにて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 ■具体的には: ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案 ・ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理 ■ポジションの魅力: 背景チームでは毎日メンバーで制作物を見ながら意見を交換する時間を取っており、それぞれものづくりへの大きな情熱があるため、とても刺激になります。 自分の意見やアイディアが絵に反映され、いいクリエイティブをつくれた際に、やりがいを感じることができます。 また、背景イラスト制作における裁量が大きく、テイストや絵柄を一から決められるほか、シナリオチームなど他セクションとともに世界観をつくり出せることも魅力です。 ■企業概要: 当社は、サイバーエージェントグループの一員としてスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行う企業です。代表作「プロジェクトセカイ」を中心に、長期的に愛されるコンテンツづくりに注力し、MD事業やライブ関連事業も展開しています。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
■ポジション概要 当社では、自社開発タイトルを中心に、ゲーム世界のビジュアルイメージを形にするコンセプトアーティストを募集しています。 ゲームの世界観や背景など、プロジェクト初期段階からビジュアル面をリードし、 チームと共に新しい表現を創り上げていただける方を求めています。 ■職務内容 ご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・コンシューマーゲーム向けのコンセプトアート制作 ・マップやゲーム全体のコンセプトを基に、アート的な側面からの世界観設定のアイデアだし ・背景や小物、キャラクターなどのデザイン画の作成 ■主な開発環境 ・開発ツール:Photoshop、CLIP STUDIO、MAYA、Blender ・チャットツール:Slack、Discord ・開発エンジン:Unreal Engine、Unity ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ・ リデンプションリーパーズ (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5) 開発環境:Unreal Engine 4 ※現在も複数タイトル制作が進行中で、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ※その他、大手企業様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 事例:https://www.adglobe.co.jp/ja/works_category/game/ ■組織体制 現在111名が在籍(東京:75名/大阪:33名/北海道:3名) ※2026年4月時点 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 グラフィックデザインの中でも「キャラクターモデリング、クオリティ/スケジュール管理」などをご担当いただきます。 ■使用するソフトウェア: ・Unreal Engine4 ・Maya ・Substance Painter (・Marvelous Designer) ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 変更の範囲:本文参照
Winning Entertainment Group株式会社
大阪府大阪市北区堂島
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター
「関わる全ての人をHAPPYに!」を理念とし、ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を手掛ける当社にて、ゲーム開発におけるアートワークのディレクション業務をお任せします。 ■職務内容: ・アートワークの方向性の構築、管理 ・協力会社との連携、管理 ■当社の特徴・強み: ・企画から開発まで一貫して請け負っているため、実績を残しやすい環境です。 ・1つのものをチームで創り上げていくことが多いため、アットホームな雰囲気で定着率の高い職場です。 ・開発したものに納得できなければ、業務外でも納得できるまで挑戦したり、勉強会に参加したりと、向上心が高く勉強熱心な社員が多い職場です。 ・自主的な発言、行動を重んじる社風です。 ■ワークライフバランス: 業界随一のホワイト企業を目指し、裁量労働制を導入し働く時間を自分で設計したり、有給消化を奨励するなど様々な取り組みをしています。保険年金制度に関しても、雇用保険・労災保険・厚生年金保険・健康保険等の各種保険に加えて、正社員には自分で資産を投資運用できる企業型確定拠出年金(401K)の制度もあり、安心して働いていただけます。 変更の範囲:会社の定める業務
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ ■業務内容: プロジェクトのアートディレクション業務全般 ■具体的な業務内容: ◇プロジェクトにおけるアートスタイルの提案・確定 ◇アニメーション、モデル、背景、エフェクト、UIなど全アート職制の品質管理 ◇PMとの連携によるスケジュール確認・調整 ■歓迎条件: ・コンソール/モバイル問わずアートディレクターとして複数のタイトルをリリースまで導いた経験 ・SNKのIPに対する理解・興味がある方 ・俯瞰的な視点で物事を捉えられる方 ・各アート分野(モデリング、アニメーション、背景、エフェクト、UI)への基本的な知識がある方 ・30名以上のアートチームのリーダー経験がある方 ・Unreal Engine、Mayaの基本的な操作ができる方 ■企業、求人の特色: ◇これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。 ◇新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
株式会社サイバーエージェント
東京都渋谷区宇田川町
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◇◆サイバーエージェントGはABEMAをはじめとする各種エンタメ事業を精力的に展開する総合ネットエンタメ企業です◇◆ ■業務内容: ・「PIGG PARTY」イラストレーター(アートディレクター候補)をお任せします。 ■業務詳細: ・アバターアイテム、ビジュアルのイラストレーションの制作やデザイン、アートディレクション ・プロデューサー、プランナー、技術者と連携した企画、提案や実行 ・サービスの運営に関わる周辺のアートワークの制作 ■このプロジェクトで経験できること: ・自らキャラクターや世界観を作ってユーザーの皆様に届ける面白さ ・ピグらしいデフォルメイラストだけではなく、様々なイラストレーションの制作 ・イラストレーション、アートディレクション、グラフィック、時にはUI/UXと幅広いスキルでのチャレンジ ・グロースフェーズの大規模サービスでの裁量権が大きい業務 ・リリースしたものへの反応が早く、ユーザーを目の前に感じられる環境 ・ピグブランドを語り合いながら、チームでものづくりができる ・サイバーエージェントで、事業を跨いだ多くのクリエイターと一緒に仕事ができる環境 ■チームの文化や体制、働く環境について: ・職種を超えて企画〜制作に対してチームで向き合い、各メンバーが裁量と強い責任感を持って自走しております。 ・グロースフェーズのサービスで、常にユーザ視点で開発することを大切にしております。 ■ピグ事業部概要: ・ピグは「Charactive World」をビジョンとして掲げ、「すべての個性が心地よくすごせるコミュニティをつくる」ために、6つのPIGG PRIDES(大事にする価値観)で多くの人にピグを届けるために日々ものづくりをしているチームです。 ・2009年にアメーバピグが開始してから、ピグブランドを活用したサービスを複数立ち上げ、グロースしてきた実績があります。 ・現在注力している「ピグパーティ」は9年目のサービスですが、会員数1000万人を突破し、アバター市場でグロースし続けています。 ・現在、2024年中にリリース予定の「メタバースコミュニティ事業」を開発しており、ピグの目指したい世界を実現しながら、市場を代表するプラットフォームを目指していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
550万円~999万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター
【ドラゴンボール始め有名作品多数/業界有数の実力・実績あり/ビッグタイトル多数輩出の安定企業】 ■業務内容: 以下業務を行っていただきます。 ◇新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化 ◇クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する ◇アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引 ◇アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示 【変更の範囲:雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります】 ■歓迎条件: ※別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします。 以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします。 ◇アートディレクション業務の経験 ◇ゲーム開発全般の基礎知識や開発の流れの理解 ◇各種グラフィックツール類のオペレーションに長けているスキル(Maya/UE4/Unity/ZBrush/Photoshop/After Effects など) ■当社の魅力: 有名なタイトルを開発してきた人材が多数在籍しており、スキルや実力を向上させるには非常に良い環境です。クリエイター集団ですので、自由度が高い社風です。遊びなどでは上下関係もフラットです。但し、1人では開発はできませんので業務においてはチームプレーを重視しています。各部門がプロジェクトに集結しており、部門を越えたコミュニケーションも活発です。 変更の範囲:本文参照
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