仕事内容

【職務内容】 当社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおけるレベルデザイン業務に関わっていただきます。 【業務詳細】 ・企画の内容に合わせた、スキルやイベント、報酬等のレベルデザイン初期設計 ・キャラクタースキルの立案・設計・実装、およびデータ作成・バランス調整 ・ギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・バランス調整 ・キャラクターの属性・ロール・強さ(Tier)の設計 【特徴】 新規開発タイトルのレベルデザインを担当していただきます。 バトルや報酬のバランス設計を初期段階からお任せします。プレイヤーが夢中になれるような、やり応えのあるゲーム体験を、自身の手で作り上げられます。 【キャリアパス】 ・リードプランナー ・ディレクター

働き方

勤務地

<勤務地詳細> 本社 住所:東京都渋谷区渋谷2-16-1 Daiwa宮益坂ビル10F 勤務地最寄駅:渋谷駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙

雇用形態

正社員

給与

<予定年収> 500万円〜760万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):324,000円〜549,525円 固定残業手当/月:50,700円〜84,475円(固定残業時間20時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 374,700円〜634,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※年2回or4回の給与改定(等級によって変わります) 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

勤務時間

<労働時間区分> フレックスタイム制 コアタイム:10:00〜14:00 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00〜19:00

休日

完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日〜20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 慶弔休暇、年末年始、夏期休暇、有給休暇、生理休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇

特徴

待遇・福利厚生

通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 社会保険:補足事項なし <教育制度・資格補助補足> ・資格取得奨励金 ・資格取得支援制度(ITパスポート、AWS関連資格等) ・技術書籍購入制度 ・社内勉強会 <その他補足> ・大型ディスプレイやデュアルディスプレイ使用可能

選考について

対象となる方

■必須条件: ・新規開発におけるレベルデザインの実務経験(5年以上)

会社概要

会社名

株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー

所在地

東京都渋谷区渋谷2-16-1Daiwa宮益坂ビル10F Daiwa宮益坂ビル10F

事業内容

ゲーム・アプリの運用・開発を中心にデジタルサービスの提供を行っております。 セカンダリー事業 多数の運営移管経験を元に、独自のナレッジでサービスの抱える課題を解決。 長くユーザーに愛されるゲーム運営を可能にします。 移管事例 パートナーゲーム開発事業 柔軟でスピーディーかつ情熱を持ったチームで企画・開発から運用までをサポートします。 要件に合わせ、ビジネスの成長を見据えながらより実現したいプレイヤー体験に寄り添ったゲームをご提案いたします。 ファンクラブ関連事業 有名アイドル・アーティストなどのファンクラブサイトを開発・運営しています。

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\「音楽で食べていく」という夢を、現実のキャリアに。/ 未経験からスタートできる音楽クリエイター育成ポジションです。 入社後は研修を通じてDTMの操作や作曲の基礎を学び、 将来的には実際の制作案件を担当します。 ▼ 主に携わるクリエイティブ業務 オリジナルBGM・ジングル・効果音の制作 アーティスト楽曲の作曲・編曲 DTMでのサウンドデザイン・アレンジ制作 ▼ 制作案件の例 YouTuber・配信者向けのBGM制作 ゲーム・アプリのテーマソングや効果音作成 企業CM/プロモーション動画の音楽制作 アニメ・ドラマの主題歌コンペ参加 メジャーアーティストへの楽曲提供挑戦 など キャリアステップ STEP1|基礎習得(入社~1年目) Cubase・Logic・Studio OneなどのDTM操作を習得 簡単なBGMやループ制作ができるように 同時に、日中はビジネススキル研修として ヘルプデスクや営業、 カスタマーサポートや事務作業などを担当し、 社会人スキルも習得(希望により接客も可) STEP2|商用レベルへ(2年目) 音楽理論・コード進行・ジャンル別作曲技法を学習 実案件を想定した制作トレーニング ポートフォリオとして使える作品を制作 STEP3|クリエイターデビュー(3年目~) 実際のクライアント案件を担当 作曲家/編曲家としてのキャリアをスタート #音楽クリエイター #サウンドクリエイター #トラックメーカー #作曲 #編曲 #アレンジ

業界紙の記者(東京勤務/未経験歓迎/テレワーク可/9:30-17:30/年休124日)

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━━━━━━━━━━━━━━━━━ 若手が企業の経営層と対話できる仕事 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 業界紙「日刊産業新聞」の記者の仕事をお任せします。 担当企業を訪問し、得た情報を記事化していきます。 執筆した記事が紙面に掲載されたときの達成感は格別です。 インパクトの大きい記事なら1面トップを飾ることだってありますよ。 今回は未経験でも挑戦できる貴重なチャンスです。 弊社で記者デビューしてみませんか? 【新人記者の仕事】 ▼取材依頼 資料やWEBサイトなどの情報から担当企業への理解を深め、取材を打診します。 取材実績のある企業がほとんどですので、先方も寛容です。 担当企業数は50社ほど。まんべんなく連絡をしましょう。 ▼取材 訪問取材がメインで、相手は社長、経営層、広報担当など。 まずは顔と名前を覚えてもらい信頼関係の構築を目指しましょう。 週に10数社程度の取材を行っていくイメージです。 担当していただく取材先は主に関東圏内ですが、遠方(時には海外)へ出張する場合もあります。 ▼記事執筆~入稿 取材で収集した情報を元に記事を仕上げて入稿します。 締切まで数日の余裕がある場合もあれば、取材当日の入稿が必要な場合もあり、臨機応変な対応が必要です。 入稿した記事は、紙面や電子版として毎日全世界へ配信されていきます。 【就業環境】 新聞記者には「体力勝負のハードな仕事」のイメージはつきものですが、 弊社ではほとんどの記者が定時に帰路についています。 朝は余裕の9:30出社、土日祝日は休みです。 ワークライフインテグレーションの実現により、男女問わず多くの従業員が長く活躍しています。 若いうちに入社して色々と吸収し、 早く一人前の記者に育ってほしいというのが先輩達の願いです。

【オートバイ・自動車が好きな人にうってつけの仕事】年休121日以上/高定着率/フレックス勤務

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未経験から映像制作のプロへ。自分の企画で100万人に届く映像になるかも。/未経験でも30万円以上

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自分の企画が「100万人」に届く。その手応えを、全部自分の手で。 私たちはスマホ時代のエンタメ動画を企画から配信まで一気通貫で届けるスタートアップです。 未経験からでも企画・撮影・編集・SNS運用 のすべてに手を挙げられる環境を用意しています。 募集職種 映像ディレクター ・動画の企画、撮影、編集等の進行管理、クリエイティブチェック ・映像撮影、映像編集 ・動画のアップロード、タイトル・説明文の最適化、サムネイルの選定 ・コミュニティの管理 ・チームのマネジメント など マーケター ・コンテンツ戦略の立案 ・クリエイターのブランディング支援 ・再生数分析・改善 ・販売促進の企画実行  ・広告運用 など 入社後に手に入るスキル ・Premiere Pro / Photoshopなどのクリエイティブスキル ・TikTok、Instagram等の最先端SNSマーケティング知見 ・Claude等、最新AIツールの活用術(社内勉強会あり!) ▼ハイボールのことを詳しく知りたい方はコチラ▼ ◆HighBall HP:https://highball.me/ ◆HighBaller(オウンドメディア):https://highballer.highball.me/ ◆HighBall careers:https://careers.highball.me/ <運営サービス> ◆SWIPEDRAMA:https://swipedrama.com/ja/ ◆梵そよぎAI:https://soyogi-fractal.com/ ◆Vhigh!:https://vhigh.tokyo/ja ◆Vme!:https://vme.vhigh.tokyo/ja

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仕事内容

社員の平均年齢

レベルデザイナー◆新規タイトル開発プロジェクト◆キャラクタースキルの立案・設計など

株式会社アピリッツ・ファンカルチャーパートナー
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