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株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
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400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
学歴不問
『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務内容: コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成をメインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計などもお任せしていきます ■使用ツール: Maya ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ネイキッド
東京都渋谷区元代々木町
450万円~599万円
SP代理店(イベント・販促提案など) PR代理店, Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) CGデザイナー
□■日本発の体験型アートを世界へ/副業OK/産休育休制度有/地方創生・デザイン・アートイベントの映像を創り上げるプログラマー/有名イベント多数手がけるプロ集団■□ ■業務内容: クライアントワークをベースに自社IP企画をリアル・バーチャル問わず、プログラミングで形にしていくポジションです。 ディレクターやCGデザイナーと連携しながら制作を進め、フィジビリティを検証しこれまでになかった体験や表現を生み出していきます。 縦割体制での一部制作ではなく、表現のアイデアを考えて作品や体験を作り上げていただきます。 ■具体的な業務内容: ・演出内容等の打ち合わせ ・フィジビリティ検証 ・プログラム仕様の策定/システム設計 ・コンテンツ開発/実装 ・現場での施工および調整 ■アピールポイント: ◇メディアでも話題になるイベントや事業に「つくる側」「仕掛ける側」として参画できます。 ◇一般的なゲーム系開発では経験できない空間演出のプログラミング経験を積むことができます。 ◇自身の裁量を多く持ちながら、フロー構築などから携われる面白みがあります。 ◇これまでの経験やスキルを活かしながら、新しいことにチャレンジしやすい環境です。 ◇お客様が実際に体験されている様子が目に見える形で、作品として残すことができます。 ■当社について: 株式会社ネイキッドは、プロジェクションマッピングなど、エンターテインメント・アート体験を世界中で生み出すクリエイティブカンパニーです。 1997年の設立以来、京都・二条城や新宿御苑などのユニークベニューを活用したライトアップ演出を通じて、地域活性化に繋がる共創型の取り組みや、ナイトタイムエコノミーの促進など、新しい観光体験を創出してきました。 また、海外では、シンガポールの国立公園「ガーデンズ・バイ・ザ・ベイ」内の植物園「クラウド・フォレスト」とのコラボレーションや、自社IP「NAKED OCEAN」や「NAKED FLOWERS」の海外展開も実施。 時代に新たなシーンを創造するクリエイティブカンパニーとして、アートテクノロジーの最前線に立ち、時代と共に進化する次世代の体験をこれからも生み出していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コロプラ
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
800万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター CGデザイナー
◆◇『白猫プロジェクト』等ヒットタイトル多数/プライム上場のエンタメ企業/フレックスタイム制・残業全社平均15時間未満など働きやすい環境/カフェテリアプラン等福利厚生充実◆◇ ■業務内容: キャラクターモーションだけでなく、UIや演出などアニメーションが影響を与えるあらゆるゲーム体験を作っていただきます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながら魅力的なゲーム体験を提案し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 ■業務詳細: ・モーション・アニメーションの制作 ・ゲームエンジンへの組み込み、実機上での挙動・演出調整 ・制作ワークフローの効率化 ■開発環境: ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Maya, Adobe, Houdini, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:Gemini, Claude, ChatGPT ■本ポジションの魅力: ・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。 ・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 ■こんな方におすすめ: ・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方 ・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方 ・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方 変更の範囲:会社の定める業務
650万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◆◇『白猫プロジェクト』等ヒットタイトル多数/プライム上場のエンタメ企業/フレックスタイム制・残業全社平均15時間未満など働きやすい環境/カフェテリアプラン等福利厚生充実◆◇ コロプラが開発するタイトルにおいて、モデルやモーション、エフェクトなど、分業体制ではなくプロジェクトの状況に合わせて3DCG制作全般を担うポジションです。 新規立ち上げ時には、すべての工程をお一人でご担当いただくこともあります。 既存タイトルのさらなる進化と次のヒット作を生み出すため、チームメンバーと共にゼロからクリエイティブを形にしていただきます。 あわせてクオリティ管理や若手育成、AIツールを積極的に活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、コロプラ全体の3D制作水準を引き上げる役割も担っていただきます。 ■開発環境: ・PC:Windows ・ソフト/ツール:Maya, Blender, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Houdini, Unity, その他ゲームエンジン ・AIツール:GitHub Copilot, Gemini, Claude, ChatGPT ■本ポジションの魅力: ・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。 ・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です。 ・3D全般のワークフローおよび実装の設計をお任せします。 ・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。 ■こんな方におすすめ: ・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方 ・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方 ・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ札幌スタジオ
北海道札幌市北区北十条西(1〜4丁目)
350万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【株式会社セガ100%出資/フレックス制×年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/様々な国籍の社員が活躍中】 ■業務内容: 株式会社セガ札幌スタジオにてスーパーゲームや、国内最大級のオンラインRPGシリーズ、およびセガタイトルにおける背景モデルの作成業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 ・SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 ・セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コアタイム10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◇ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ◇有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能 ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実しています。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社インディ・アソシエイツ
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
400万円~549万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<業界未経験可/自身の発想やこだわりを活かせる/土日祝日休み/有給の取得しやすい/プレイングマネージャーポジション> ■仕事内容 案件拡大に伴い、プレイングマネージャーのポジションでご活躍できる方の募集となります。実務も含め、実務指導もお願いします 遊技機の液晶画面内で表現される動画制作における各演出のコンポジットやオーサリング、エフェクトの作成などをお任せします。2Dと3Dのデザイナーが制作した素材を合成していき、一つの演出を作り上げていただきます。 遊技機の面白さを左右するカギとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しみが味わえます。3Dの知識、エフェクト作成の経験のある方は、力を発揮いただける環境があります 【開発グループ※イメージ】 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1〜2名 ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます 【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works ■働き方 週休2日(土日祝日)、有給も取得しやすい環境です 勤務時間も、9:30〜18:30の他に、9:00〜18:00や10:00〜19:00など30分刻みに12:00〜21:00までの時間帯を選択できます ■仕事のやりがい 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます 制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです ■同社魅力 映像中心のプロモーション特化企業のため、デジタルサイネージなど、液晶広告にも強み。代表例として、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMがあります
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
400万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ◎レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ◎アセットワークフローの構築・改善 ◎レンダリングパイプライン構築 ◎Unity上でのエディタツール作成 ◎エンジニア/デザイナーとの連携業務 ■業務の魅力: ・新規アプリゲーム開発に携われます ・企画への意見、アイデア出しが可能です ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) ■開発の特徴: ・何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます ・少人数でのアジャイル開発を行っています ■開発環境: ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等 ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: ◇20代、30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。 ◇エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。 現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。 ◇都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESの魅力: ◇オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境があります。 ◇個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑めます。 ◇年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができます。 ■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 変更の範囲:本文参照
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 当社の龍が如くスタジオにて、コンシューマ向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務をお任せします。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
exsa株式会社
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
300万円~799万円
専門広告代理店(雑誌・新聞・交通・屋外・折込など), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◇UIターン歓迎・転勤なし/経験によってはフルリモートも相談可能です◇ ■採用背景: 今後、大型遊技機タイトルの開発が控えており、制作体制を強化するため新たなメンバーを迎えることになりました。コンポジット領域のクリエイターを増員いたします。 ■業務内容: パチンコ・パチスロを中心とした遊技機向け映像制作に携わっていただきます。使用ツールは主に After Effects。ご担当いただくのは以下のような工程です。 ・Vコンテ(ビデオコンテ)の作成 ・映像素材の編集・合成 ・エフェクト制作および画面演出の調整 企画段階から映像の仕上げまで一連の制作工程に関われるポジションです。 ■魅力: 業界経験をお持ちの方は、スキルに応じて フルリモート勤務も相談可能です◎ ■当社について: 当社は3DCG制作を軸に、ゲーム・アニメ・映画など多ジャンルの映像案件を手がける総合CGプロダクションです。東京をはじめ、全国に5つの拠点を構え、180名超のクリエイターが在籍。企画から最終仕上げまで社内で完結できるワンストップ体制が強みです。部署間の連携が盛んで、専門領域を超えた技術習得の機会も豊富。多様なクリエイターと協働しながら成長できる環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
東京都目黒区青葉台
500万円~899万円
◆◇キャラクターや設定・それに合わせた演出方針などを1から考えたい3Dアニメーターを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 当社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 ■具体的には: ◇アニメーション作業 ◇外注ディレクション ■ポジションの魅力: 作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社イーストウエスト
東京都目黒区中目黒
400万円~649万円
総合広告代理店 広告制作, CGデザイナー UI・UXデザイナー
【家電製品・食品・化粧品などの3DCG静止画・映像制作/大手取引あり/年休124日】 ■業務内容: 家電製品・食品・化粧品などを対象とした、3DCG静止画・映像制作を担当いただきます。業務においてはこれまでのご経験、お強みを活かしてお任せします。 試用ソフト:3ds Max、Maya、Photoshop など ■組織構成: クリエイティブ開発部・グラフィック制作は28名程度在籍しています。 ■働く環境: ・オフィスは代官山に位置し、フレックスタイムの活用等フレキシブルな働き方が実現できます。 ・年間休日は124日、完全週休2日制土日祝休みで、しっかりと仕事とプライベートを両立できる環境です。 ・保養所あり ■当社について 株式会社イーストウエストは、広告・宣伝の企画制作からデジタルサイネージのコンテンツ制作、各種印刷・写真サービスまで、幅広いクリエイティブサービスを提供しています。
<業界未経験可/自身の発想やこだわりを活かせる/土日祝日休み/有給の取得しやすい/プレイングマネージャーポジション> ■仕事内容【変更の範囲:会社の定める業務】 案件拡大に伴い、プレイングマネージャーのポジションでご活躍できる方の募集となります。実務も含め、実務指導もお願いします 遊技機の液晶画面内で表現される動画制作における各演出のコンポジットやオーサリング、エフェクトの作成などをお任せします。2Dと3Dのデザイナーが制作した素材を合成していき、一つの演出を作り上げていただきます。 遊技機の面白さを左右するカギとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しみが味わえます。3Dの知識、エフェクト作成の経験のある方は、力を発揮いただける環境があります 【開発グループ※イメージ】 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1〜2名 ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■開発実績: 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます 【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works ■働き方: 週休2日(土日祝日)、有給も取得しやすい環境です 勤務時間も、9:30〜18:30の他に、9:00〜18:00や10:00〜19:00など30分刻みに12:00〜21:00までの時間帯を選択できます ■仕事のやりがい: 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます 制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです ■同社魅力: 映像中心のプロモーション特化企業のため、デジタルサイネージなど、液晶広告にも強み。代表例として、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMがあります
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: SEGAレガシータイトルのディレクターとして、企画を立て、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
◆◇キャラクターを魅力的に見せることができる3Dアニメーターを募集/有名バーチャルシンガーが登場するスマホ用リズムゲーム運営/サイバーエージェント子会社◇◆ ■業務内容: 当社が開発する新作スマートフォンゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 ■具体的には: ◇プランナー・エンジニアと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作/実装業務 ◇アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ◇アニメーション表現の検証、発注資料の作成業務 ■ポジションの魅力: ユーザー体験に紐づいたゲーム作り、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります。 ■当社の特徴・文化: 「良いものを作る」を最優先に、全員で意見を出し合いブラッシュアップする文化が根付いています。代表を含む経営陣が現場で開発に携わり、品質重視の内製体制を構築。オタク文化を尊重し、ファンに誠実に向き合う姿勢を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
北海道札幌市中央区北一条東
株式会社ナウプロダクション
大阪府大阪市中央区平野町
450万円~699万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜エンターテインメントソフト総合開発企業/ソフトウェア受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富〜 ■業務内容: ゲーム開発における3Dキャラリーダーを担当いただきます。 ■担当業務例: ・プロジェクトにおける3Dキャラクターのレギュレーション決め ・mayaでのキャラクターモデリング制作 ・スカルプトモデリング制作 ・テクスチャ、質感制作 ・ゲームエンジンへの実装と調整 ・処理負荷対応 ・セットアップ対応(ボーンとウェイト) ・3Dキャラクターにおけるルックデブ対応 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り ・工数見積 ・他セクションとの折衝 ・後進育成 ■特徴・魅力: 創業から31年、大手のクライアントからご評価をもらい、ゲームソフトは200タイトル以上の開発を行ってきています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
〜エンターテインメントソフト総合開発企業/ソフトウェア受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富〜 ■業務内容: ゲーム開発における3Dモーションリーダーを担当していただきます。 ■担当業務例: ・プロジェクトにおけるモーションのレギュレーション決め ・Mayaでのアニメーション制作 ・キャラクターのアクションモーション制作 ・モーションキャプチャデータの編集 ・手付けモーション作成 ・フェイシャルアニメーション作成 ・ゲームエンジンへの実装 ・カメラ演出提案と作成 ・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り ・モーション見積 ・他セクションとの折衝 ・後進育成 ■特徴・魅力: 創業から31年、大手のクライアントからご評価をもらい、ゲームソフトは200タイトル以上の開発を行ってきています。
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県江南市古知野町朝日
江南(愛知)駅
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜遊技機×アニメ版権/内製アニメーション制作/フレックス勤務/実質年休128日/安定した正社員雇用で腰を据えて働ける環境です〜 ■概要: サン電子株式会社では、アニメーション制作の内製化に伴い、遊技機向け2Dアニメーション制作を担う作画監督(作監)ポジションを募集しています。アニメ版権作品を中心に、映像演出の根幹となるレイアウトから原画制作まで一貫して携われる点が特長です。遊技機分野が未経験の方でも、社内で企画・演出意図を丁寧に共有しながら制作を進められる体制が整っています。 ■担当業務: 遊技機用2Dアニメーション制作における作画監督および原画業務をご担当いただきます。クオリティ管理だけでなく、自身でも作画を行いながら、作品全体の完成度を高めていく役割です。 ■業務内容: ・アニメ版権作品を中心とした2Dアニメーションのレイアウト、原画制作 ・作画監督としての修正指示、クオリティチェック ・タイムシート作成など、アニメーション制作に付随する作業 ・社内での演出意図や完成イメージのすり合わせ クライアントとの認識合わせや絵コンテ制作も社内で行うため、制作段階での手戻りが少なく、作画に集中できる環境です。 ■組織構成: 同一フロア内に演出・調整を行うメンバーが在籍しており、細かなニュアンスの相談や意見交換がしやすい体制です。話しやすい雰囲気の職場で、チームとして作品づくりに取り組めます。 ■キャリアパス: 作画監督として専門性を高めながら、将来的には演出寄りのポジションや、作品全体を統括する役割へのステップアップも可能です。 ■働き方: フレックスタイム制を導入しており、有給休暇も取得しやすい環境です。年間休日123日、年休取得奨励日(5日)を含めた実質年間休日は128日と、制作職でありながらワークライフバランスを大切にできます。 ■仕事の魅力: 単なるカット作業ではなく、映像づくりそのものに深く関われる点が最大の魅力です。安定した正社員雇用のもと、腰を据えてアニメーション制作に打ち込みたい方に最適な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務全般
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 スポーツタイトルのCGデザイナーとして以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: (1)UIデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等) (2)3D モーションデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務 (3)3D モデラー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト) ほか職種) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。 ・カットシーン、PVほか映像制作 ・グラフィックデザイナー ・テクニカルアーティスト ■歓迎条件: (1)UIデザイナー ・ゲームUI開発経験 ・Webデザイン制作経験 ・Flash使用経験 (2)3D モーションデザイナー ・Maya、MotionBuilderなどDCCツール使用経験 ・モーションキャプチャシステム実務経験 ・フェイシャルアニメーション実務経験 ・絵コンテなどカット演出、実務経験 ・MEL、Python等を使用した効率向上の実務経験 ・キャラクターリグのセットアップ実務経験 ・ゲーム開発経験者 (3)3D モデラー ・Maya等のDCCツールを使った制作経験 ・PS4/SWITCH、DirectX11世代の開発経験 ・MEL、Python等を使用した実務経験 ・ゲーム開発経験者 ほか職種) ・映像制作/演出、グラフィックデザイン、テクニカルアーティストの業務において制作もしくはディレクションの実務経験3年以上 ・サッカーへ関心が高い方 変更の範囲:当社業務全般
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 ■業務詳細 (1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデル及びテクスチャー制作/キャラクターに付随するその他モデル制作 (2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作/ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成/ゲーム背景のライティング業務 (3)3Dアニメーター 3Dキャラクターアニメーションの制作/キャラクターセットアップ、リギングの作成 ■必須条件 ・ゲームモーション制作(Maya、MotionBuilder) ・Maya等での一般的なリギング、セットアップ (4)エフェクトデザイナー ゲームコンテンツのエフェクトの制作 ■必須条件 ・ゲームエフェクト制作スキル(Maya、Unity等) ・エフェクト用のテクスチャー作成スキル(Phtoshop等) (5)コンセプトアート ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作 ■必須条件 ・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での制作スキル ・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル (6)2Dデザイナー 2Dのキャラクターイラストの制作/2Dの背景イラストの制作/その他イラスト制作(装飾物等) ■必須条件 ・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での制作 ・基礎描写(デッサン、造形、色彩) (7)UIUXデザイナー ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン ■必須条件 ・ゲームのUIグラフィック制作(Photoshop/illustrator) ・画面仕様/遷移設計等の業務経験 ・プログラマー等とのコミュニケーション/連携 (8)映像制作 ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作 ■必須条件 デジタル映像制作(AfterEffectsやファイナルカット等) (9)アートディレクター ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示 ■必須条件 ・コンセプトボード、ドキュメント等で明瞭に指示を伝えるスキル ・リーダーとして多くのチーム員との円滑なコミュニケーション 変更の範囲:当社業務全般
株式会社アドグローブ
東京都渋谷区東
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■ポジション概要 自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における3Dモーションデザイナー業務をリードしていただける方を募集しています。リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただけることを期待しております。 ■職務内容 ご経験に合わせて、以下業務をお任せします。 ・キャラクター、フェイシャルのセットアップ業務 ・Maya、Unreal Engine等を使用したモーション制作 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 ■主な開発環境 開発ツール:Maya チャットツール:Slack、Discord 開発エンジン:Unreal Engine、Unity ※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています ■主な開発実績:自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch2) 開発環境:Unreal Engine5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine5 ・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 4 ※現在も複数タイトル制作が進行中で、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて開発を行っています。 ※その他、大手企業様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。 ■組織体制 現在111名が在籍(東京:75名/大阪:33名/北海道:3名) ※2026年4月時点 変更の範囲:会社の定める業務
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