1764 件
株式会社KECAK
東京都千代田区神田須田町
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500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), スーパーバイザー カスタマーサポート・ユーザーサポート・オペレータ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
□■トレーディングカードを対象マーケットとしたtoCアプリ「オリパワン」を運営/創業1年半で業界トップクラスへ成長◎■□ ■募集概要: 急成長を遂げる「オリパワン」の成長を支え、エンタメ業界に革新をもたらす重要な役割を担うことができます。私たちはトレーディングカードを対象マーケットとしたtoCアプリ「オリパワン」を運営しており、市場において、圧倒的な成長スピードでユーザー数・売上ともに拡大しています。 ■採用背景: 取引量・ユーザー数の拡大に伴い、不正利用・取引トラブルなどへの対応を、個別対応から「仕組みで防ぐ体制」へ移行するフェーズに入りました。 これまでは経営陣と少数メンバーで対応してきましたが、今後の成長・海外展開を見据え、不正対策/Trust & Safety部門を立ち上げます。 今後の基盤づくりを担っていただく1人目のメンバーを募集します。 ■具体的には: ・ユーザーからの問い合わせ対応 ┗(メール/チャット中心 不正利用・取引トラブルの問い合わせなど) ・不正やトラブルが疑われる取引の調査・判断 ┗(返金/交換対応、配送トラブル、アカウント制限判断など) ・一次対応CSからのエスカレーション対応 ┗(判断が必要なケースの二次対応) ・FAQ・対応ガイドライン・判断基準の整備 ・CSオペレーション全体の改善 ■ご担当いただく業務の魅力/やりがい: ・立ち上げフェーズで、0→1の仕組みづくりから担える裁量があります。 ・不正対策・審査・補償判断など、Trust & Safetyのキャリアに直結する経験が積めます。 ・急成長エンタメ企業ならではのスピード感と難易度の高い課題に挑めます。 ■会社全体の魅力・雰囲気: 常に勢いを持ち、挑戦を恐れないベンチャーマインドを持つメンバーが集まっています。高い熱意と情熱を持って共に成長し、次々と新しい価値を創造していく環境が整っています。 ■当社について: ◇当社はトレーディングカードを対象マーケットとしたtoCアプリ「オリパワン」を運営しており、市場において、圧倒的な成長スピードでユーザー数・売上ともに拡大しています。 ◇創業から1年半ほどで業界トップクラスまで成長を遂げ、グローバル展開なども視野に入れています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイチームエンターテインメント
愛知県名古屋市中村区名駅大名古屋ビルヂング(32階)
300万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
【出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務が可能/経験を活かして活躍可能/フレックス制】 ■業務内容: スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 ■業務詳細: ・モーション作成 ・モーションキャプチャーデータの編集 ・カットシーンや必殺技等の演出の作成 ・パートナー企業様の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ■業務のやりがい: ◇ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ◇部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ◇社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ◇日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる ■当社について: 「人と人とのつながり」をテーマに、世界中の人々に向けて多様なジャンルのゲームや便利なツールアプリを企画・開発・運営を行っています。 ■エイチームグループについて: エイチームは、インターネットを軸に多様な事業を展開するIT企業として、ウェブサービス・ゲーム、D2Cなど幅広く展開しております。 私たちは、強みであるデジタルマーケティングノウハウと、ビジネス展開戦略及び技術力を活かし、特徴の異なる複数の事業を並行して手掛けることにより、経営の安定性を高める事業ポートフォリオを構築しています。 安定性と継続成長性を兼ね備えたメディア・ソリューション事業で経営基盤の安定化を図り、爆発的な成長が期待できるエンターテインメント事業でさらなる成長を目指します。そして新たなチャレンジとして、D2C事業を通じて新収益源を創出します。 今後、さらなる提供価値の向上に向けて、テクノロジーとデジタルマーケティングを強みとして、法人向けにデジタル集客や業務効率化などの事業活動を支援するサービスを提供する「売上向上支援カンパニー」への変革を推進しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイ
東京都
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 商品企画・サービス企画 その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
<最終学歴>大学院、大学卒以上
※株式会社BANDAI SPIRITSへの在籍出向です。 【BANDAI SPIRITS コレクターズ事業部の紹介】 コレクターズ事業部は大人向けコレクターズ商品の統一ブランド「TAMASHII NATIONS(魂ネイションズ)」のもと、「超合金」「S.H.Figuarts」などのフィギュアやロボットを中心に高いクオリティの商品を世界中のお客様にお届けしています。国内最大級イベント「TAMASHII NATION」の主催や海外イベントにも出展し、お客様が実際に商品を体感いただける場の提供にも注力しています。 【募集職種】 世界中のファンに向けてロボットやアニメ・特撮フィギュアを製造・販売する、完成品のハイターゲット向けフィギュアブランド「魂ネイションズ」における、オフィシャルショップを活用したマーケティング・プロモーションを担当 【具体的には】 ・秋葉原・大阪にあるオフィシャルショップの本社勤務での運営や戦略策定業務 ・ハイターゲット向けフィギュア等のオフィシャルショップを活用した企画立案と実施に向けたディレクション業務 ・企画したイベントや施策の運営と進行管理 ・販促施策の振り返りと効果測定 【出向先の情報】 ・企業名:株式会社BANDAI SPIRITS ・形態:在籍出向 ・事業内容:プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売 変更の範囲:ご入社後、ジョブローテーション制度により、会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。 変更の範囲:ご入社後、ジョブローテーション制度により、会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
350万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 店長 販売・接客・売り場担当
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
世界的ヒット作を生み出し続けるゲーム・アミューズメント事業を展開する当社のプロのエンターテイナーとして、接客サービスなどの基本業務、店舗の運営、販促企画推進、ゲーム大会やイベントの企画など、店舗運営に関わる総合的なマネジメント業務をご担当いただきます。 ■担当業務: ・接客サービス、清掃業務等の基本業務 ・パート&アルバイトスタッフの採用、教育 ・店舗の運営、販促企画の推進 ・売上&経費管理、営業データ管理、分析等、店舗マネジメント業務全般 ■安心して就業できる福利厚生: フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また、長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など、社員のワークライフバランスを大切にしております。 ■当社の特徴: 1)家庭用ゲームソフト開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。当社が開発する人気オリジナルコンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。 2)大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ・パチスロ遊技機向けの筐体・液晶表示基盤・ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム・メタルゲーム機器の開発・製造・販売、さらに自社コンテンツの映画化・アニメ化、ゲームの攻略本・設定集などの出版事業、音楽CD・キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発・配信など、多角的に事業展開しています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売・接客・売り場担当
650万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), パッケージ導入・システム導入 システム開発・運用(アプリ担当)
業務とITの両面から、SAP運用保守とDX推進をリードし、業務プロセスの最適化に携わっていただきます。 1.SAPシステムの設計、開発、および運用保守。 2. S/4 HANAへのバージョンアップ作業 3. SaaSを利用した業務改善、DX推進。 4.各部門との調整・折衝を通じた課題解決や要件整理。 5.ベンダー管理および外部パートナーとの連携。 ■歓迎条件補足: ・SAP以外の開発経験/導入経験(Oracle、MSSQL、Webアプリ、ノーコード/ローコードツール等) ・ユーザ部門との折衝および経営層への説明とそれに伴う資料作成(パワーポイント、エクセルなど)の経験 ・海外とのビジネス英語でのメールおよびテレビ会議 ■当社の特徴: ◎家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、当社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。 大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。 転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。
株式会社キタック販売
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
400万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, IT法人営業(直販) 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内)
《「ジャグラーシリーズ」で有名な北電子グループ/完全週休2日制/土日祝休み/年休125日/家族手当・住宅手当有り/売上高368億(2025年3月期)》 ★14兆円の市場規模とも言われる遊技機業界の中でも大人気遊技機「ジャグラー」シリーズで人気を確固たるものとしており、ホールコンピューターシステムでも業界2位です ■募集背景: 現在、遊技機業界は大きな変革期にあります。台自体はもとより、周辺機器や管理システムが新たなテクノロジーと融合し、新しいものへと置き換わっていくこととなります。北電子はその一翼を担うため、様々な製品を企画・開発し、キタック販売は北電子のレジャー向け製品の販売を一手に担っています。 ■業務内容: ジャグラーシリーズは、全国津々浦々の多くのホールに設置・稼働していることから、ホールの多くは既存顧客となります。そうした既存顧客先を中心に、担当エリアを回りながら、パチスロ機からホールコンピューターや周辺機器に至る幅広い製品の提案営業を担当して頂きます。 また、ホールやユーザーに永くご愛顧を頂いているパチスロ機、堅調な売上が推移しているホールコンピュータや周辺機器等の製品群、こうした導入実績をベースに新たなクラウド型のホール管理システム導入のご提案もして頂きます。 ■特徴: ★【メリハリのある就業環境】残業時間は月10〜20時間程度です。 ★【レイヤーが高い層への営業】基本的にはホールオーナー等決裁権のある方への営業を行って頂きます。自身の提案を通して、課題解決まで導いた時のやりがいは非常に高いです。 ■入社後について: OJTをメインとした育成を行い、業界経験のない方でも活躍頂ける環境が整っております。また、技術社員もおりますので、技術的な質問等はその都度行って頂くことが可能です。 ■当社の魅力・特徴: ★超人気スロット「ジャグラーシリーズ」と「ホールコンピュータ」の両論で安定成長を遂げています。業界大ヒット商品として多くのファンに長く支持されています。 ★盤石な事業で財務体質が安定しており、その分社員のチャレンジできる環境が整っています。 ★賞与水準も高く、社員の意欲を大切にする文化が根付いています。離職率も低く、中途採用の実績も多いため異業界のご出身者にも大変働きやすくアットホームな環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都台東区駒形
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 法務 知的財産・特許
【創業約70年・プライム上場グループ・グローバルエンターテインメント企業/キャラクタービジネスの最前線を担う職種/フレックスタイム制/リモート可/月平均残業16.5時間/年休125日(土日祝休み)/海外へも積極展開中】 ■業務内容: 当社の商標・著作権担当として活躍いただきます。「たまごっち」「ガシャポン」「一番くじ」など、バンダイ・BANDAI SPIRITSが生み出す事業や商品・サービスを商標・著作権の面にて携わっていただきます。様々なIPについて多彩な事業領域でスピード感のある展開を進めており、幅広い知識・経験を身に着けることができます。 ※IPとは:キャラクターなどの知的財産 ■業務詳細: ご経験に合わせて、下記業務いずれかをお任せします。 ・国内外の商標の調査 ・国内外の権利化・維持業務全般 ・著作権の存否等の調査・確認業務 ・不競法の適否の検討業務 ・事業部との商標戦略の相談・実行 ・社内教育や業務改善 入社後は各業務を一通り経験いただける環境です。経験がない業務についてはチームにてサポートいたします。事業部門とは密度の濃いコミュニケーションを日々行っています。 ■組織構成: 配属の法務・知的財産部は24名、商標・著作権担当チームは11名にて構成されています。中途採用の方も多く活躍頂いている環境です。 ■就業環境: 月平均残業16.5時間、フレックスタイム制活用、リモートワークは週1回程度で活用が可能です。年間休日125日、土日祝休みとワークライフバランスも整えやすい環境です。 ■当社について: ・当社は玩具、カプセルトイ、カード、菓子、食品、アパレル、文具などを取り扱うグローバルエンターテインメント企業です。ホールディングスではカンパニー制を導入し、3つのカンパニーが各自戦略を立案し、スピーディーに事業を進めていく体制へと移行しています。分社化と組織改正により各社・各カンパニーのミッションが明確になり、社員が主体的かつ積極的に取り組めるようになったことが業績に結びついています。 ・昨今アニメ・マンガ・ゲームなどを中心とするIPの需要は世界で高まり、海外事業が拡大しています。その結果、バンダイ・BANDAI SPIRITSはここ10年で売上が約2.3倍、営業利益は約3.4倍に伸長しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
東京都港区芝(4、5丁目)
三田(東京)駅
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 広報
【グローバルIP活用し企業価値向上を目的とした広告施策の企画!/バンダイナムコグループのIP軸戦略・圧倒的な規模で経験を活かす/フレックスタイム制度導入(1日実働7.5H)】 ■業務内容: グローバル市場を舞台に、エンターテインメント領域における多彩なIP(キャラクターなどの知的財産)を活用し、企業価値の向上を目指す広報担当として、対外広報活動全般をリードしていただきます。経営メッセージの発信からメディア対応までを一貫して担い、世界中のファン、社会などをつなぐコミュニケーションを創出するポジションです。 ■業務詳細 ・企業価値向上を目的とした広報施策の企画・実行 ・メディアリレーションの構築および維持 ・取材対応(経営層対応を含む) ・プレスリリースの企画・作成 ・危機管理広報/リスクコミュニケーション対応 ・IR・サステナビリティ ・SNSの企画・運用 ・広報業務に関するルール整備およびガバナンスの強化 ・広報効果測定、レポーティング、改善提案 ほか ■募集背景 グローバルに事業を展開する中で、IPを軸として家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツ、アソビエンターテインメント、ライセンスビジネスなど多様な事業領域へとスケールを拡大し続ける中、社内外のコミュニケーションは一層高度化・複雑化しています。こうした環境において、専門性を磨きながら、企業価値向上を牽引できる広報体制の強化を目指しています。 ■魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験 ・世界19の国・地域33拠点と連携するグローバルIPビジネスの中核として、企業価値向上に直接的に貢献できる ・経営層や事業責任者と密に連携し、企業の意思決定やメッセージ形成に関与できる ・エンターテインメントビジネスの最前線で、社会的影響力の大きい情報発信を担える ・変化の速い環境において、戦略立案から実行まで一貫して主導できる裁量がある ■身につけられるスキル・経験 ・戦略広報およびコーポレートブランディングの実務力 ・経営視点に基づくメッセージ設計力およびストーリーテリング力 ・複雑なステークホルダーを束ねる調整力・プロジェクトマネジメント力 ・グローバルかつ多事業環境におけるコミュニケーション設計スキル 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械) 生産管理
【キャラクタービジネスの最前線を担う職種/〜楽しいときを創る企業〜 創業約70年・グローバルエンターテインメント企業/働きやすい環境作りを目指し福利厚生など充実/1年間の総商品化点数約2万4,900点、海外へも積極展開中】 ■業務内容: アミューズメント施設(クレーンゲーム)向けのプライズ景品の開発・量産スケジュール管理をお任せいたします。 ・プライズ景品(主にフィギュア、ぬいぐるみ)の「開発工程〜量産〜入荷」迄のスケジュール管理 ・商品の見積もり、コスト内容の精査と交渉 ・仕入先メーカー&海外工場への訪問と納期交渉 ・各種不具合や問題発生時の対処と改善業務 ■配属事業部の紹介: プライズ事業部は、クレーンゲーム機などで獲得できるアミューズメント専用景品の企画・開発・販売を行っております。多種多様なIPを多彩なデザインアレンジでフィギュアやぬいぐるみなどを商品化しています。 海外では、各エリア向けにローカライズすることで、世界中のマンガ・アニメ・ゲームファンの皆さまにバンプレストブランドの商品をお届けしています。 ■当社について: 玩具、カプセルトイ、カード、菓子、食品、アパレル、景品、文具などを取り扱っております。カンパニー制を導入しており、3つのカンパニーがそれぞれ戦略を立案してスピーディーに事業を進めていく体制へと移行しています。分社化と組織改正により各社・各カンパニーのミッションが明確になり、社員が主体的かつ積極的に取り組めるようになったことが業績に結びついています。 ◇福利厚生充実:以下のような福利厚生がございます。 ・出産子育て支援金:社員の子どもが生まれた時にお祝い金を送る制度です(第一子、第二子:30万円、第三子以降:300万円) ・妻出産休暇:子育てをサポートするため「妻出産休暇」(最大5日間)を取ることが可能 ・育児フレックス、時間短縮制度:小学6年生以下の子どもを養育する社員を対象とした育児フレックスや、時間短縮制度などで様々な子育てのスタイルを応援しております。 ・ライフサポート休暇:最大30日間使える休暇制度を2016年度より新設し、より社員が働きやすい環境作りを目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
佐伯工業株式会社
大阪府泉南郡岬町深日
深日港駅
300万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他機械設計 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
■仕事内容: 遊戯機械(遊園地の乗物)の設計職を募集します。 Auto CADを使用して、子供汽車やコースターやサイクルの乗物の設計をお願いします。また、上記の走路、支柱、プラットの設計もお願いします。子供たちが楽しく安全に遊べる遊具を一緒に作れる方を募集します。 ■組織構成: 従業員全体…70名、遊戯設計…2名 当社の従業員は、年齢層は20代〜70代と、幅広い年代の方にご活躍頂いております。ほとんどの社員が中途入社で、未経験からこの仕事を始めた方も多いです。社内にはたくさんの文献があり、技術者も多いので、自ら学んで行動することが得意な方なら充実した環境が整っています。 ■当社について: 当社は、昭和27年4月創業しており、当初は南海電気鉄道株式会社の貨車の改造や修理の業務を行っていました。 その後、業務を拡大し、鉄道車両の更新工事や点検整備や部品の製造にも対応してきました。 また、遊戯機器の設計・制作・施工・点検整備にも携わっております。 長年積み重ねてきた確かな技術力、実績に基づいた信頼が当社の大きな財産となっています。 今回、更なる飛躍を目指す中、私達と一緒に働いて頂ける仲間を募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
千葉県四街道市鷹の台
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 一般事務・アシスタント テクニカルライター
【機械いじり、メンテナンスの感性を活かせる/量産の作業書制作/将来的に設計・開発を目指す方へのステップにも最適/業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー】 ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ業界では、新機種の投入や店舗の大型化などにより、プレイヤー1人あたりの年間平均活動回数が年々増加しています。 今回は、新機種の量産に欠かせない「作業標準書」の作成および協力メーカー指導を担当いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 (業務詳細) ・パチスロ、ぱちんこ筐体組立てにおける作業標準書の作成 ・協力メーカーでの工程確認、組立指導(組立メーカーや成形メーカーなど) ※一つの作業書を数名で担当し、一人当たり3〜4機種の対応をします。 ※北関東エリアが多く、現地に行くことがあってもほぼ日帰りです。頻度は、多くて週1回、少ない時は月1回程度。 (副業務) 製品のことをより深く知ることができる業務にも取り組めます。 ・社内開発部門と連携した品質改善、手順書の書き換えや製品変更の検討 ・デザインレビュー参加による設計フィードバック ・目標計画の提案、実行 ■組織構成: 新製品作成から量産、量産工程の効率化、市場に出た後の改善対応を担う部門です。36名で構成されており、機構、電気、作業標準書作成、デバック機、設備のチームに分かれています。作業標準書チームは現在8名が在籍しています。 ■仕事の面白さ: ・作業レクチャーをする中で、工数削減など提案することできます。 ・使用把握ができることから、開発に踏み込んだ提案をすることができるようになります。 ■キャリアパス: 自社製品開発に多角的にかかわる、いわばベースになる業務が多いことから、開発など他部門へキャリアステップを踏む方が多いポジションです。 ■業界および同社について: パチンコ/パチスロ業界のマーケットは余暇産業の30%以上を占めており、実は家庭用ゲーム機の1.7倍と底堅い市場です。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。同社はその中でも、パチスロ・パチンコ事業、カジノリゾート事業を中心に成長を続けており、近年では、美術館事業、携帯コンテンツ事業等の新規事業も積極的に展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
500万円~699万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
【自社サービスの数値分析・自社ECサイトのマーケティング経験ある方歓迎!/無借金経営の安定経営基盤/ゲイシャ専門コーヒー店のパイオニア】 【業務内容】 ・Web広告のプランニング、運用、効果分析、改善 ・CPA、CVRの最適化 ・メディア選定・出稿管理・予算管理、広告内容のディレクションなど ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く(年間4〜5名)、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 人事(給与社保) 人事(労務・人事制度)
【残業20h以内/ゲーム好き大歓迎/KADOKAWAグループ子会社/労務周りをお任せします!】 ■詳細: ・給与・賞与計算 ・勤怠管理 ・労務関連業務全般(社会保険手続き、人事関連規程の改定、各種人事労務案件対応など) ・人事制度企画/運用/改定(評価制度、報酬制度) ・組織の企画、構築 ・総務、庶務関連業務 ※給与・社会保険手続きについては社労士法人と契約 上記の業務をメンバーと連携・分担しながらご担当いただきます。 ※給与計算ソフト:OBC 給与奉行、勤怠システム:アマノ TimePro−XG ■キャリアパス: 入社後は労務をお任せいたしますが、人事制制度や評価制度にも携わっていただきたいと考えております 後々そちらも担当していただきますので、興味関心をお持ちであることが前提となります。 ■組織構成: 260名分を現在1名で担当しています。(給与労務担当者1名、採用を除く人事関連業務は責任者と左記担当者で対応、採用担当者1名) ■業務範囲: 計算の実務自体は担当者で、社労士にチェックをお願いしております。 ■当社の特徴: 2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かし、革新的なゲームの開発に取り組んでいます。中堅規模のゲーム会社としては珍しく、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 ■主な取引先: 任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト株式会社、海外ゲーム会社多数 など 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) その他人事
◆◇領域ごとの戦略立案から採用まで一貫してお任せ/スマホゲーム『プロジェクトセカイ』運営企業/コンテンツを愛するカルチャー◇◆ ■業務内容: 特定のセクション、ポジションにおける選任担当として、戦略・施策の立案から実行まで採用に関わる一連の業務をお任せいたします。 ■具体的には: ◇戦略/施策の立案 人員計画から採用目標、採用戦略を考え、計画的な人材供給を実現するための計画や施策を立案いただきます。 ◇具体的な採用手法の企画・実行 採用戦略や計画から最適な企画を考え、実行いただきます。「採用」という手段に固執せず、様々なアプローチで課題解決を行っていただきます。 ■業務魅力: 1)本気で良い組織を創りたいと考えている経営陣 ビジョンやミッションに沿った事業活動をする上で、良い組織づくりは欠かせません。「人が大事」「組織が大事」と掲げられた企業は多くありますが、本気でそこに経営陣がコミットメントしているケースは決して多くはありません。当たり前ですが、人事だけで良い組織をつくることはできません。経営というリーダシップがあり、そこに良い人事組織があるから、良い組織がつくられると考えています。 2)人事として効率的にキャリアを広げられる 人事組織は機能別に縦割りになっていることが多く、人事としてエキスパートを目指す場合、「採用→研修→制度」といった流れで、一つ一つステップアップしていく事例がほとんどです。 当社はバックオフィスがワンチームとなり、課題解決を実行していくため、採用担当でありながらも研修や制度設計に関わっていくことが可能です。人事のキャリア形成において、幅広い領域を同時に広げられる当社はとても稀有ですし、魅力的な環境かと思います。 3)チームで働く 人事組織は縦割りが多いため、チームで働くという感覚を得にくい職種でもあると思っています。当社のバックオフィスでは、できる限り担当領域を超えた情報共有や議論の場を設けています。また、バックオフィスとしての視座を上げたり、知見を得る機会を設けたり、バックオフィスが会社にとってどうあるべきか、など大きな概念レベルの議論を行ったりもします。良い組織づくりを人事自らが仮説検証しながら、会社へ還元していくスタイルを目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
静岡県静岡市葵区長沼
長沼(静岡)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 生産管理 工場長
※株式会社BANDAI SPIRITSへの在籍出向です。 〜将来的に海外駐在の可能性あり/福利厚生充実◎〜 【BANDAI SPIRITS ホビーディビジョン クリエイション部の紹介】 クリエイション部では、ガンダムを中心としたキャラクタープラモデルやフィギュアプラモデルの商品企画・開発・生産を行っています。最新技術と熟練の技が集結したバンダイホビーセンターから世界中のファンに「作る喜び」を届けています。 【募集職種】 静岡県バンダイホビーセンター(プラモデル)の海外新工場担当 ※静岡から海外新工場をハンドリングいただきます。 ※将来的に海外駐在の可能性がございます。 【具体的には】 ・新工場の運営 工程管理 ・新しい生産工場の模索 【出向先の情報】 ・企業名:株式会社BANDAI SPIRITS ・形態:在籍出向 ・事業内容:プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売 変更の範囲:ご入社後、ジョブローテーション制度により、会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 工程設計・工法開発・工程改善・IE(その他) 家電・AV機器・複合機
※株式会社BANDAI SPIRITSへの在籍出向です。 【BANDAI SPIRITS ホビーディビジョン クリエイション部の紹介】 クリエイション部では、ガンダムを中心としたキャラクタープラモデルやフィギュアプラモデルの商品企画・開発・生産を行っています。最新技術と熟練の技が集結したバンダイホビーセンターから世界中のファンに「作る喜び」を届けています。 【募集職種】 静岡県バンダイホビーセンター(プラモデル)の海外新工場担当 ※静岡から海外新工場をハンドリングいただきます。 【具体的には】 ・製造工程の省人化、効率化の提案 ・ハードウエア、ソフトウエアの開発 ・サプライヤーを含めて製造業の未来を作る 【出向先の情報】 ・企業名:株式会社BANDAI SPIRITS ・形態:在籍出向 ・事業内容:プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売 変更の範囲:ご入社後、ジョブローテーション制度により、会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
※株式会社BANDAI SPIRITSへの在籍出向です。 【BANDAI SPIRITS コレクターズ事業部の紹介】 コレクターズ事業部は大人向けコレクターズ商品の統一ブランド「TAMASHII NATIONS(魂ネイションズ)」のもと、「超合金」「S.H.Figuarts」などのフィギュアやロボットを中心に高いクオリティの商品を世界中のお客様にお届けしています。国内最大級イベント「TAMASHII NATION」の主催や海外イベントにも出展し、お客様が実際に商品を体感いただける場の提供にも注力しています。 【募集職種】 世界中のファンに向けてロボットやアニメ・特撮フィギュアを製造・販売する、完成品のハイターゲット向けフィギュアブランド「魂ネイションズ」における、国内のマーケティング担当 【具体的には】 ・日本国内における販社・代理店への営業活動 ・日本国内に於けるイベントプロモーション業務 【出向先の情報】 ・企業名:株式会社BANDAI SPIRITS ・形態:在籍出向 ・事業内容:プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売 変更の範囲:ご入社後、ジョブローテーション制度により、会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 組立・その他製造職 生産管理
【年休125日/土日祝休/転勤なし】 ■職務内容: 製造現場の中核を担うポジションとして、現場管理・改善推進をお任せします。これまで班長・リーダーとして培ってきた「生産の段取り」「品質を守る判断」「メンバーを動かす力」を、より上流の視点で発揮できる環境です。 主な役割は、生産計画の立案・工程設計、作業指導、品質・進捗管理、現場改善の推進、作業者マネジメント。新機種リリース時には、開発部門と連携しながら生産計画を調整し、現場が無理なく回る体制づくりを主導いただきます。 単なる「指示役」ではなく、現場視点で課題を捉え、改善案を提案・実行できる裁量があるのが特徴。現場を知る方だからこそ、開発と製造をつなぐ“要”として活躍できます 【当社の特徴・魅力】 <安定性>無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーです。 遊技機業界は2024年時点でも余暇市場最大の約15.7兆で、余暇市場のうち22%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。第44期(2023年度)の当期純利益は約39億円となっています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げ日比谷に出店するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>自社オリジナルキャラクターを中心に開発しているため、自由度の高い製品を作成できるのが特徴です。「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 設備立ち上げ・設計(電気・制御設計) 工程設計・工法開発・工程改善・IE(その他)
年休125日・土日祝休/20代から50代まで様々な年代の方活躍中/無借金経営/転勤無 ■業務内容 電気検査治具の設計、製作や基板実装工程の立上げ・工程監査・不具合対応を行っていただきます。 ■具体的には ・実装基板の電気検査治具導入 ・ASSY品の電気検査治具導入 ・取引先や開発との折衝 ・検査仕様の検討/策定 ・検査治具の手配/作製/デバッグ ・工程監査や不具合対応 【当社の特徴・魅力】 <安定性>無借金経営を特徴とした安定性が魅力のメーカー・コンテンツ創造カンパニーです。 遊技機業界は2024年時点でも余暇市場最大の約15.7兆で、余暇市場のうち22%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。第44期(2023年度)の当期純利益は約39億円となっています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げ日比谷に出店するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>自社オリジナルキャラクターを中心に開発しているため、自由度の高い製品を作成できるのが特徴です。「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質管理(機械) 品質管理(電気・電子・半導体)
【プライベートの時間を大切にする風土/有給取得しやすい環境】 ■業務内容: ◇品質管理: ・パチスロ・パチンコ等の遊技機製造における製品評価 (耐久評価、ノイズ評価等) ・生産工程の品質(工程品質、部材品質、出荷品質)の管理業務全般 ・社内および協力メーカーの品質管理業務(品質監査、工程監査) ・工程、市場不具合の統計分析、是正対応 ・(副業務)生産ライン管理、協力メーカーとの折衝 ◇製品保証: ・パチスロ・パチンコ等の遊技機発製造における製品評価 (耐久評価、ノイズ評価等) ・試作機の信頼性評価、各種検証、完成品の出荷検査を通じた品質保証 ・部品、ユニットの評価 ・市場不具合のデーター分析、再現試験 ◇受入・出荷: ・パチスロ・パチンコ等の遊技機開発製造における受入・出荷検査業務 (協力会社生産部品、ユニットの受入検査及び完成品出荷検査等) ・完成品の出荷検査に関連したDATE取得 ・ぱちんこ入賞率の測定及び検証 ・取得データー分析、管理 ■働き方: ・当社はプライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ・産休育休の復帰率は8割で女性も働きやすい環境が整っております。 ■当社の特徴: ・日本国内におけるパチスロ、パチンコ機、周辺機器の開発、製造、販売事業を中心に、美術館事業、海外におけるカジノリゾート事業など多角的な事業展開を行っています。パチンコ店の店舗運営ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造しており、製造業となります。社員は、パチンコ・パチスロが大好きで入社した方も沢山いますが、約半数は遊技しない方になります。 ・当社の開発は、業界のパイオニアとして、新しい技術やデバイスを遊技機に組み込んでいくため、常に挑戦し続けています。徹底したモノ作りへのこだわりから生み出された遊技機は、市場から高評価を得ており、昨今では、自社IPとアニメなどの版権利用の双方で、ヒット機種を量産しています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 法務 知的財産・特許
〜特許出願の業務経験歓迎!/駅直結オフィス・土日祝休み・離職率3%以下・年間休日125日・全社平均残業13時間程度/黒字経営の安定基盤あり〜 【業務内容】 ・遊技機(スロット/パチンコ)における特許関連業務 ・開発者へのヒアリングを通じた発明の発掘 ・各種特許調査 ・特許事務所への発明内容説明 ・出願権利化業務等の中間対応 ・業界内でのパテントプール対応 ・新規事業関連における特許関連業務 ■業務の特徴: 特許グループメンバー全員が、「特許を通して企業価値の向上に貢献する」という目標のもと、(1)特許によって自社の技術を守る(2)特許によって自社の利益に貢献するといった業務を行っておます。その結果、業界内ではスロットにおいて、業界1〜2位の利益を生み出しており、国内全産業でみても、100位以内の出願件数を誇っています(1位2位は、キャノンやトヨタ)。自社開発商品に対し、特許を切り口に付加価値をつける業務になりますので、特許内容に対して、非常に愛着がわきます。特許事務所で、他人(他社)の特許の書類代行等に物足りなさを感じている方は、非常にやりがいを感じると思います。入社後、勉強して頂きながら、遊技機の特許の特徴を学んで頂きますので、勉強好きな方には適した環境です。職場の雰囲気は、出願書類を作っている関係上、静かな雰囲気ですが、遊技機好き、アニメ好きな、20〜30代メンバーが揃っています。 ■当社の特徴・魅力: <安定性>遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。 変更の範囲:本文参照
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 モデルセットアップ(リギング)、アニメーション、フェイシャル、キャプチャデータの調整や立会い、リアルタイムデモ、カットシーン作成などの業務をお任せいたします。 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
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