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株式会社北電子ホールディングス
東京都豊島区西池袋
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500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, システム開発・運用(アプリ担当) IT戦略・システム企画担当
<最終学歴>大学院、大学卒以上
《超人気スロット『ジャグラー』シリーズなど豊富なパチスロ機やホールコンピュータのメーカー/売上高442億(2024年3月期)》 ◆盤石な事業で財務体質が安定しており、その分社員のチャレンジできる環境が整っています。 ■職務内容: 北電子グループIT基盤の運用、構築、ベンダーコントロールを含むプロジェクト管理、社員に対するシステムサポート等の業務を担当していただきます。 また、導入したソフトウェアやサービスを安全に利用できる環境整備を行い、グループ全体のIT統制支援や情報セキュリティ規定の運用取り組んでいただきます。 ■組織構成: 情報システム室(部長1名、係長2名、課員1名、嘱託社員2名、派遣社員1名) ■働く環境: ・賞与水準も高く、社員の意欲を大切にする文化が根付いています。年齢や専門分野を気にせず、意見を出し合い業務を進めていくため努力によりチャンスを掴める可能性があり、やりがいを感じることができる企業風土です。 ・完全週休二日制、福利厚生も充実しているため働きやすい環境から高い定着率を誇っております。 ■当社について: 【市場規模14兆円一大レジャー産業の地位を確立】 当社はパチンコの店舗ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造しているメーカーです。主力製品「ジャグラーシリーズ」は国内設置台数トップクラスを誇っており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットで、一大レジャー産業の地位を築いています。この市場が日本経済にあたえる影響力は高く、今後も一定の需要が見込まています。また、市場環境に合わせてサブスクリプション型サービスの開始など新規事業も手掛けています。 【盤石な事業で財務体質が安定】 ロングセラーの「ジャグラーシリーズ」で安定収益を稼ぎ、得た収益を幅広い事業(ホールコンピュータ、印刷機事業等)に投資しています。事業が分散する事により、経営リスクを回避、結果として賞与を7ヶ月支給する等、社員への還元をしっかりと実施しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
550万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【当時のSNKを語れるあなたへ。今のSNKを、一緒に作りませんか/RPG、様々なゲームを掛け合わせた新たなゲームの価値を作り上げる/40代、50代活躍中】 ■仕事内容 バトル、アクション担当のプランナーとして、SNKタイトルの中核をなすバトルシステムとキャラクターアクションの仕様作成、実装、調整を担当していただきます。ディレクターやバトルディレクターが策定したビジョンに基づき、Unreal Engineを駆使して、プレイヤーキャラクターのアクション、NPC AI、戦闘の駆け引きなどを具体的に形にし ていきます。日々のテストプレイとイテレーションを通じ、最高のバトル体験を追求していただきます。 ■具体的な業務内容 (1)仕様書の作成 ・プレイアブルキャラクターのアクション性能、コンボシステム、敵キャラクターのAI、ボス キャラクターの行動ロジックなど、バトルに関する詳細な仕様書を作成 (2)データ実装とプロトタイピング ・Unreal Engineを使用し、設計に沿って実装 ・アクションやシステムのアイデアを検証するためプロトタイプを作成 (3)バランスの調整 ・キャラクターの攻撃力、体力、技のフレームデータ、敵の強さなど、ゲームバランスに関わるパラメータを調整 (4)イテレーション(反復改善) ・チーム内でテストプレイを積極的に実施し、得られたフィードバック(操作感、難易度、面白さ)に基づき、仕様やデータを即座に修正、改善 (5)他職種との連携 ・アニメーター、VFXアーティスト、サウンドチームに対し、必要なアセットを発注し、連携して実装 ・仮実装できるアセットを、関連する他職種と連携して作成し、開発サイクルを高速化 ■開発環境 広めのデスクでゆったりとした空間で、最新のツール、環境を整えており、リラックススペースやモダンなオフィスでモチベーションを維持しやすい環境です。業界最大手のゲーム企業とも遜色ない環境を取り揃えております 休憩時間にゲームが出来るなど、個性を尊重する社風で様々なキャラクターの方が在籍しており良い刺激の多い環境です。 経営陣も元UbisoftやEA、ソニーエンタテイメントといった世界のゲーム業界で活躍するメンバーが集まっております 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
【「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです!/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/月残業時間16.7時間程度】 ■業務概要: 「ゲームプランナー」を志す第二新卒を対象にしたポジションです。 ユーザーが熱狂するゲームを作るプランナーとして、最高のコンテンツづくりに挑戦してみませんか? ※適正に応じて、ゲームプランナー以外のポジションをご提案する場合もございます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 ・コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします ■関連記事: ・TAFF VOICE: 『ユーザーのみなさん一人ひとりにとって、財産となるゲームを。』: https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7261 ・CyFreshers 〜特別編〜 第二新卒スタッフ座談会: https://magazine.cygames.co.jp/archives/19681 ・ゲームプランナーの仕事とは?面白いゲーム作りに必要なスキルとマインド【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/19681 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
東京都杉並区荻窪
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 法務 法務・特許知財アシスタント
〜年休125日/土日祝休み/ガンダムを手掛けるアニメ・映像作品制作会社〜 ■職務内容: ・各種契約書の作成・管理 ・著作権、商標権の管理 ・権利侵害対応 ・各部署への法的なアドバイス など ■組織構成 マネージャー(男性)1名、リーダー(男性)1名、スタッフ(男性2名、女性1名)の計5名となります。 ■入社後について まずは事業や作品制作・運用にあたり必要となる契約書の作成・チェックや、法的な質問に対する適切な対応等、少しずつ業務をお任せします。 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デバック 評価・デバッグ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認経験ある方歓迎!/年間休日121日・平均残業15時間】 ■職務内容: 商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認と申請サポート業務を担当していただきます。映像・システムのチェック管理者として、最終試験を実施していただきます。また、表現・文言などの法令チェック、権利関係の確認も進めていただきます。 ■具体的な業務内容 ・映像、システムのチェック管理 商品としてリリースする最後の砦となり、映像、システムの不具合が残っていないか、最終チェックと管理を行っていただきます。 ・チェック方針の検討及び、問題傾向のデータベース化 過去の経験より、チェック方針、試験内容を決定。また検出した問題をデータベース化することにより、次商品へ経験を生かしていただきます。 ・レーティング業務 商品上、表現、文言として問題とならないか、関係法令と照らし合わせて、チェックを行っていただきます。社員としてデバッグスタッフが実施した上記項目を最終チェックいただくリーダー的ポジションです。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーである KYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。その背景には、「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「乃木坂46」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), テクニカルサポート・カスタマーサポート(IT製品) システム構築・運用(インフラ担当)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/完全土日祝休み/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: ・デスクトップPCやモニタ、各ハードウェアメーカー開発機のセットアップ・配布・トラブル対応。 ・各種ソフトウエアの配布・アカウント/ライセンス管理・トラブル対応。 ・各種機材の在庫管理・倉庫および開発拠点への運搬・倉庫管理。 ※PCやモニタ、大型テレビなど重い機材の搬入や運搬が業務として発生します。 (開発機材の例) フルタワーPC・ミドルタワーPCおよびPCモニタ、PC周辺機器(液晶タブレット等)、PCパーツ、ゲーム開発用ソフトウエア(Autodesk Maya等のDCCツール・3DCG・Unity・Houdini・ZBrush・各種フォント等)、PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X等の開発専用機 ■当社の特徴: ◎魅力的な福利厚生・食堂やマッサージルームも完備のオフィス 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎社員同士の交流が盛ん お誕生日会やクラブ活動(サッカー、バレーボール等)等、社員同士の交流も盛んです。中途入社の方も馴染みやすい職場です。 ◎長期就業しやすい 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。
茨城県つくば市竹園
300万円~649万円
【パチンコ・パチスロ好き歓迎/WEB面接導入/業界上位メーカー/大ヒット機種多数//社員定着率◎/残業月平均35H以内】 ■職務内容: ・商品化に向けての最終チェック、権利関係の確認と申請サポート業務を担当していただきます。 具体的には映像・システムのチェック管理者として、最終試験を実施していただきます。 また、表現・文言などの法令チェック、権利関係の確認も進めていただきます。 ・映像、システムのチェック管理 商品としてリリースする最後の砦となり、映像、システムの不具合が残っていないか、最終チェックと管理を行っていただきます。 ・チェック方針の検討及び、問題傾向のデータベース化 過去の経験より、チェック方針、試験内容を決定。 また検出した問題をデータベース化することにより、次商品へ経験を生かしていただきます。 ・レーティング業務 商品上、表現、文言として問題とならないか、関係法令と照らし合わせて、チェックを行っていただきます。 社員としてデバッグスタッフが実施した上記項目を最終チェックいただくリーダー的ポジションです。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーである KYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。 その背景には、例えば、「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「乃木坂46」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都渋谷区南平台町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
〜サイバーエージェントグループ/残業18h程度/福利厚生◎/エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。 ■具体的には: ・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ ・サウンド制作に関わるワークフローの整備 ・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ ・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと当様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社関水金属
埼玉県鶴ヶ島市富士見
500万円~649万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム開発・運用(アプリ担当) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
〜国内トップクラスシェア鉄道模型メーカー/鉄道模型に興味ある方歓迎/米国・ヨーロッパなどにグローバル展開〜 【業務概要】(変更の範囲:会社の定める業務) ◎Flutterを使ったスマホアプリ、Webアプリ開発 ◎社内基幹システム導入、開発、運用 ◎社内SEスタッフとして他部門のPC業務サポート ◎社内ネットワーク構築、運用 ※開発作業には要件定義から開発、導入、運用保守まで工程。 ■主な開発環境: クラウド環境:AWS、GCP 使用言語:Flutter(Dart)、Python、VB.NET等 統合開発環境:AndroidStudio、VisualStudio 【キャリアパス】 ・Flutterとクラウドサービスを駆使してアプリケーションを開発できるエンジニア ・要件定義から導入まで一手に引き受けるフルスタックエンジニア ・社内のDXを推進するプロジェクトマネージャー 【求めるスキル】 以下スキル(いずれか)をお持ちの方歓迎です。今回は基本的には教育が必要ない即戦力の方を募集しております。 ・オープン系、Web系アプリケーションの開発(開発言語は問わず) ・サーバーサイドプログラムの開発(Python等) ・AWS/GCPなどのクラウドサービスを使用した経験 ・RDB(Oracle、PostgreSQL、MySQL等)を使ったデータベースの構築/運用 ・ノーコード/ローコードシステム(kintone、PowerApps等)を使った社内システム導入経験 【組織構成】 現在、課長含め4名在籍しており、30代〜40代の方が活躍中です。 業務分担は明確にはないものの、オールマイティに業務ができるメンバーと得意分野を担当しているメンバーで行っております。 【当社について】 創業時から自社開発と自社製造にこだわりを持ち、世界的な人気を誇る鉄道模型の総合メーカーです。 鉄道模型において国内トップクラスシェアで、製造・販売台数は年々微増し、確かな需要があり安定性も強いです。 またこの業界では、新たなメーカーが出てくる可能性は低く、確固たる地位を築いています。 昨今では鉄道模型に加えてジオラマ製品にも力を入れており、STEAM教育等に関わるジオラマ材料等を製造し、趣味の世界に留まらず事業拡大を進めております。
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 同社の開発するゲームのディレクター業務をお任せします。 ■業務詳細:下記業務をお任せいたします。 (1)ゲームの企画、提案、調整 (2)社内外への企画プレゼンテーション (3)制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム開発・運用(アプリ担当) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
〜国内トップクラスシェア鉄道模型メーカー/鉄道模型に興味ある方歓迎/米国・ヨーロッパなどにグローバル展開〜 【業務概要】(変更の範囲:会社の定める業務) ◎Pythonを使ったバックエンドアプリケーション開発 ◎AWSやGCPを使ったシステムの構築、運用作業(特に弊社アプリ「Rail-Navi」のサーバ管理) ◎社内既存システムのマイグレーション作業(社内に多く存在するレガシーシステムの移行) ※開発作業には要件定義から開発、導入、運用保守までを含みます。 ■主な開発環境 クラウド環境:AWS、GCP 使用言語:Python, Go, Node.js等 統合開発環境:VisualStudioCode 【キャリアパス】 ・社内のバックエンドアプリ開発におけるテックリード ・社内の他部門メンバーとコミュニケーションを取り、要件定義から導入まで一手に引き受けるフルスタックエンジニア 【求めるスキル】 以下スキル(いずれか)をお持ちの方歓迎です。 今回は基本的には教育が必要ない即戦力の方を募集しております。 ◎バックエンドプログラム開発(Pythonご経験者歓迎) ◎AWS/GCPなどのクラウドサービスを使ってサーバシステムを構築した経験 ◎Dockerを使ったコンテナアプリケーション開発 ◎AWS/GCPなどのクラウドサービスを使用した経験 ◎RDB(Oracle、PostgreSQL、MySQL等)を使ったデータベースの構築・運用 【組織構成】 現在、課長含め4名在籍しており、30代〜40代の方が活躍中です。 業務分担は明確にはないものの、オールマイティに業務ができるメンバーと得意分野を担当しているメンバーで行っております。 【当社について】 創業時から自社開発と自社製造にこだわりを持ち、世界的な人気を誇る鉄道模型の総合メーカーです。 鉄道模型において国内トップクラスシェアで、製造・販売台数は年々微増し、確かな需要があり安定性も強いです。 またこの業界では、新たなメーカーが出てくる可能性は低く、確固たる地位を築いています。 昨今では鉄道模型に加えてジオラマ製品にも力を入れており、STEAM教育等に関わるジオラマ材料等を製造し、趣味の世界に留まらず事業拡大を進めております。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 モデルセットアップ(リギング)、アニメーション、フェイシャル、キャプチャデータの調整や立会い、リアルタイムデモ、カットシーン作成などの業務をお任せいたします。 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デバック
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現するQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など) ・開発環境トラブルの調査、対応 ・成果物提出フローの確立と提出作業 ■業務の魅力: 当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。当社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなっていただける方をお待ちしております。不具合の報告をするだけではなく、実装者と共に不具合解決に当たるパートナーとしての役割を期待しています。 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 変更の範囲:本文参照
泉陽興業株式会社
大阪府大阪市浪速区元町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 設備保全 自動車・航空・建機・その他輸送機器
〜創業60年超の遊園施設メーカー/観覧車のトップシェア/海遊館・コスモワールドの観覧車やひらかたパークの遊戯具も手掛ける〜 ■職務詳細: 当社の遊園機械・設備(観覧車/コースター等)の法定点検、故障対応、改善計画の立案等をお任せいたします。 <入社後>故障修理や機械設置などの補助業務をお任せします。 <慣れたら>実務経験を積んでいただけたら、正式に検査員として、故障修理、機械の設置、現地据付や仕入れ、在庫管理、メンテナンス、電気故障対応、機械の破棄、部品取付、移設スタッフ管理、新規店舗立ち上げ、遊戯施設点検、施設管理など幅広い経験を身に付けていただけます。 基本的に整備の計画を立てて、計画している整備をこなしていく部門になるため、突発業務は多くありません。 ■組織構成: 製造保守部は約30名で構成されており、今回は点検保守グループへ配属予定です。20代〜50代迄幅広く在籍しており中途入社の方も多く馴染みやすい環境。 ■働き方: ◎休日:基本的に土日休みになりますが、納期・天候次第では土日の対応が必要となる可能性もあります。土日対応のある場合は、後日振替休日を取得いただきます。 ※予防保全の観点より修繕を計画的に平日実施する為、上記の対応が可能。 ◎夜勤:無 ◎出張:全国の案件を担当いただくため、案件にもよりますが、月の3分の1から半分程度出張対応いただくことになります。期間ですが、長くて1週間程度の場合もあります。※出張時の住まいに関しては、会社負担のホテルになり、出張中の一時帰宅の費用も会社負担です。 ◎担当エリア:静岡より東のエリアが東京担当です(九州〜静岡)※担当によってエリアが決まります(例:愛知の担当顧客が多ければ、愛知の施設をメインでご担当いただく予定ですが、知識の蓄積の観点から他の遊園地もご担当いただくこともあります。) ■当社の魅力: ◎日本を代表する観覧車メーカー/トップ級シェア よこはまコスモワールド、葛西臨海公園、天保山大観覧車など、日本各地のランドマークとなる観覧車を数多く手掛けています。 企画・設計・製造・施工・販売・運営までを一貫して行う、国内でも数少ない遊園施設メーカーです。 ◎ 国内外での豊富な実績 中国・韓国・台湾などアジア各国で大規模遊園地の企画・建設を実施。 変更の範囲:会社の定める業務
ピーケーエム株式会社
長野県諏訪市湖南
400万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内) 機械・電子部品・コネクタ
【電子機器受託製造(OEM/ODM)事業では世界最大規模(台湾本社:グループ従業員30万人超) のグループ企業/DELL、HP、SONY、任天堂といった大手メーカーへの電子部品各種パーツのOEM供給】 ■業務内容: PKM株式会社本社にて、セールスエンジニア(技術営業)を募集いたします。次世代リーダーとしてご活躍いただくことを期待します。 ◎電子精密機器(小型民生品)開発案件の日程調整、既存顧客との打ち合わせ、顧客と中国工場の技術の窓口業務 ◎開発から試作、量産までのプロセス管理を行う営業の技術面サポート ◎製品のデータチェック、調査、クレーム対応および中国工場の各部門へのフィードバックなどの品質保証業務 ■配属先情報: ・所属部署…技術部 ・人員構成…社員2名、国籍は台湾人1名/日本人1名 ■事業概要: 電子機器・電子部品などの世界最大手OEM企業フォックスコンの日本窓口(西日本窓口)主に京都を中心とした西日本地域の顧客と台湾・中国との間でのビジネスがメインとなります。具体的にはゲーム機やPC、携帯電話をメインに、大手メーカーに対してビジネスを行っています。 ■当社の特徴: ◆世界各大手企業からOEM製造を受託している台湾トップ企業、鴻海精密工業。日本の顧客へのサービス・営業拠点として、また、日本の最新技術や情報を各製品へ反映させる為に日本法人として設立されたのが、フォックスコン・ジャパンであり、そのグループ企業となります。 ◆世界各地に拠点を持ち、グローバルにビジネスを展開しています。台湾・イギリスにおいては上場を果たしております。 ◆AI/自動車/EV/サーバー/ロボティクス/半導体などの成長領域に対して、積極投資を行っております。商材の幅としても部品から完成品まで取り扱っており、世界最大級のEMSメーカーとして確立をしております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社グリー
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
■業務内容: グリーの内製タイトルである「アバター」のエンジニアとして、各種機能の開発や運用の効率化などを担当していただきます。 ディレクター、デザイナー、インフラエンジニアなどの各職種と連携し、一つのサービスを運用します。 エンジニア組織・人員管理、コスト管理から企画や要件定義などの上流工程も一部お任せしたいと考えています。(Mgr/Mgr候補としての採用) ■業務詳細: ◇GREEアバターに関わる開発業務全般 ◇サービス品質管理(開発メンバーのコードレビュー、エンジニア組織力向上) ◇エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用 ◇エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用 ◇長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング ◇安定性・拡張性の継続的な改善 ■主な開発環境: サーバーサイド:Linux、Apache、MySQL、PHP7.4(8.3移行中) フロントエンド:HTML、CSS、Vue.js インフラ:AWS、GCP 分析基盤:BigQuery バージョン管理:git、GitHub Enterprise Cloud ■入社後まずどんな仕事から行うか: ◇はじめに ・経験に合わせ、お問い合わせ対応、小さめの機能の設計・開発などにアサインし、プロダクトのコードやシステム構成を学んでいただく ・コードレビューやメンバ交流を通した組織での立ち位置を固め ◇慣れてきたら ・徐々に大きめのイベントの開発などにアサインしていく ・勉強会ファシリテートなど組織向上へのリードを行う ・組織生産性向上や品質向上ツールの提案から導入まで行う ・サーバーコストの効率化 ◇将来的に ・アバターエンジニアリング全体のコストの管理、コスト運用計画作成 ・組織育成、エンジニア育成 ■本ポジションの魅力: ◇大規模サービスの設計・開発・運用を経験できる ◇長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ができ、それを元にした既存仕様の改善など、裁量広く様々なことに挑戦できる ■働き方: 当社では、現在在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (部門にもよりますが、在宅勤務3日〜4日、出社は1日〜2日程度) 変更の範囲:会社の定める業務
Winning Entertainment Group株式会社
大阪府大阪市北区堂島
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター
「関わる全ての人をHAPPYに!」を理念とし、ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を手掛ける当社にて、ゲーム開発におけるアートワークのディレクション業務をお任せします。 ■職務内容: ・アートワークの方向性の構築、管理 ・協力会社との連携、管理 ■当社の特徴・強み: ・企画から開発まで一貫して請け負っているため、実績を残しやすい環境です。 ・1つのものをチームで創り上げていくことが多いため、アットホームな雰囲気で定着率の高い職場です。 ・開発したものに納得できなければ、業務外でも納得できるまで挑戦したり、勉強会に参加したりと、向上心が高く勉強熱心な社員が多い職場です。 ・自主的な発言、行動を重んじる社風です。 ■ワークライフバランス: 業界随一のホワイト企業を目指し、裁量労働制を導入し働く時間を自分で設計したり、有給消化を奨励するなど様々な取り組みをしています。保険年金制度に関しても、雇用保険・労災保険・厚生年金保険・健康保険等の各種保険に加えて、正社員には自分で資産を投資運用できる企業型確定拠出年金(401K)の制度もあり、安心して働いていただけます。
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 通訳・翻訳
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■概要: 自社海外拠点や外部パートナーとの連携など、海外プロモーション施策の更なる強化を狙います。 海外との取引・交渉経験等、英語実務に自信がある方であれば、他業界からのチャレンジも歓迎、異業界から転職された方も活躍しているポジションです。 これまで培ってきたPR経験と英語力を、KONAMIのグローバルビジネス拡大に活かしてください。 ■業務詳細: ・支店や取引先との交渉や調整、自社タイトルのグローバルプロモーション展開に向けた社内外のコミュニケーションサポート ・海外の異なる文化や市場、ユーザーへの理解の促進 ・メールや資料などの翻訳(日⇔英) ・ミーティングなどでの通訳(日⇔英) 担当業務によって、年に数回のアメリカ、ヨーロッパ、アジア諸国への出張の可能性もあります。 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 ◇また、ゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」のリーディングカンパニーとして、eスポーツに対する取り組みにも早くから注力しており、新しいユーザー体験の創出に取り組んでいます。 ◇これからも、AI、5G/6G、VR/AR、NFT、メタバースなどの新たなテクノロジーが進化していく中、次なるイノベーションへのチャレンジを続けていきます。
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
400万円~599万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アナログ(高周波・RF・通信) デジタル(マイコン・CPU・DSP)
◆◇年休120日/土日祝/自慢できる製品の開発◇◆ ■業務概要 OEM事業 バクツクでの電気回路設計をお任せします。 企業から新しい製品を作りたいと依頼いただくため、顧客との打ち合わせ・企画から入り込むことが可能です。 ■バクツクとは? 他企業の新事業・製品の開発を行う事業!ただ作るだけでなく、顧客へ製品開発から入り込む≪”超”提案型≫のOEM事業! https://baku-tsuku.jp/lp/ ■製品例 ・農業スマートIT ☆肥料まきドローン ・モビリティ広告 ☆宅配バイクにデジタル広告を装着 ・人助けカメラ ☆骨格センサ— ・都市型立体ロボット倉庫 ■メンバー 所属長(40代)、機械設計:正社員2名(50代)、派遣1名(30代) 電気回路設計:1名(60代)、デザイナー:1名(50代) ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・中途社員7割程度 ■当社/ポジションの魅力 <まだ世にない製品の開発から> 顧客の要望をヒアリングし、”製品の構想・企画の段階から携わる”ことができるポジションです。実際に商品化するまで顧客と併走できます。 <明るい将来性◎> パチンコ部品メーカーとして半世紀以上の歴史を誇る当社では、これまで培った技術を活かして、20兆円の市場があるパチンコ業界だけでなく”新規事業”にも力を入れています。お客様先も1つに絞らず、「自動化」「量産」をキーワードに自動車業界、物流業界、家電業界など多岐にわたってお取引があります。 <当社への信頼> パチンコの楽しさや面白さを創るエンジニアリング企業として、パチンコ台の役物などの企画デザイン・開発・製造をトータルに手がけている当社では単なるプロデューサー的な仕事ではなく、ゼロベースで自ら創りだしていくクリエイター的な業務も多く、自由度の高い製品を創り出すのを得意としています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
800万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データベースエンジニア システム構築・運用(インフラ担当)
【正社員採用】〜在宅勤務中心/副業可〜 ■業務内容: オルトプラスではスマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業への取り組みを進めています。 これら案件拡大に伴い、今回新たにTiDBなどNewSQLを中心に扱う「SRE(データベースエンジニア)」を募集します。ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理。特にTiDBに関する内容をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・TiDBに関する設計や構築 ・既存環境からTiDBへの変更 ・TiDBに関する外部発信、勉強会 等 <使用言語> Python, JavaScript, YAML,SQL <フレームワーク> AWS Lambda(Python), TerraForm, Docker 他 <データベース> MySQL(AWS Aurora), TiDB <ソースコード管理> Github, Gitlab, CodeCommit <プロジェクト管理> Notion, Slack, Backlog, Googledrive/spreadsheet ■魅力: 新規案件も複数進行中。他社と協業で手掛ける大規模案件や社外プロジェクトなど、ご希望されているキャリアプランを考慮したアサイン先を検討します。CTOが直轄している技術部に所属し、TiDBについてメンターとなる人の元にアサインいたします。 ■組織構成: ゲーム事業部(デザイナーやプランナー)約60名、技術部(エンジニア)約30名が在籍しています。ジョブローテンションはなくアサイン先の変更はプロジェクトにより生じます。 ■当社の特徴: ユーザー様と共に、「ライブ感」を追求し続ける 当社は、創業当初よりソーシャルアプリの開発に特化して事業を展開してきた、業界でも数少ない専業メーカーです。その開発において最も大切にしてきたのは、ユーザーが“ライブ感”を楽しめるゲーム作りでした。リアルタイムでユーザーの反応を見ながら、期待を超えるイベントや機能をスピーディーに開発します。そのスピード感こそが、ソーシャルゲームにしかない価値であり、醍醐味だと私たちは考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■具体的には: (1)カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) (2)プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ■業務の特徴: ◇ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 ◇脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。 ■ポジションの魅力: (1)多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2)ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。
350万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 設備保全 工作機械・産業機械・ロボット
株式会社ブロッコリー
東京都練馬区豊玉北
練馬駅
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
《Nintendo Switch用ソフト【泡沫のユークロニア】【UN:LOGICAL(アンロジカル)】》【『うたの☆プリンスさまっ♪』をはじめとする人気コンテンツ多数/転勤なし/女性多数活躍中】 ■ポジション概要: コンシューマゲーム製作にともなう、進行管理業務をお任せします。 ・プロジェクトのディレクション ・マイルストーンの進捗管理 ・必要素材(画像、テキスト等)のデータ確認、整理、リスト作成 ・担当タイトルの情報、設定の取りまとめ ・各種製作会議への参加、議事録作成 ・タイトルに関連する各種プロジェクトの補助業務 ・タイトルに関連するグッズの監修・品質管理 など 【ゲーム紹介ページ】 https://www.broccoli.co.jp/game_index/ ■配属部署 クリエイティブ第2本部 製作グループはグループ長の元、下記チームで構成されております。 ・コンソール製作チーム:6名(男性2・女性4/20後半〜30代)…各々複数のタイトルを担当しております └エンジニアチーム:3名 ■当ポジションの魅力: ◇人気IPのコンシューマゲーム制作に携われる 『うたの☆プリンスさまっ♪』をはじめとした強力なIPを持つ当社で、タイトル制作に深く関わりながら進行管理スキルを発揮できます。世界観・設定といった作品の本質に触れながら進めるため、一般的なPM職よりも“タイトルづくり”に踏み込んだ経験が積める点が魅力です。 ◇ディレクション・制作進行として幅広い領域を担当できる マイルストーン管理や素材管理はもちろん、会議運営、品質管理、関連グッズの監修など、ゲーム制作を多角的に支える役割です。一連の制作フローを俯瞰しながらプロジェクトを動かすため、キャリアの幅を大きく広げられるポジションです。 ■働き方について: ◇年に数回、出展・主催するイベントにて、スタッフとして勤務いただきます。(休日出勤の際は、振替休日を取得いただきます。) ◇育休・産休の復職率は100%を誇ります!2024年度は男性も育休を取得した実績がございます。 ■リモートワークについて: ◇業務状況に応じて、週1のリモートワーク相談可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイ
東京都台東区駒形
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 購買・調達・バイヤー・MD 生産管理
【バンダイ ベンダー事業部の紹介】 ベンダー事業部は「ガシャポン」というブランドでカプセル自販機市場において業界トップクラスシェアを有し、バラエティに飛んだ商品展開で業界を牽引しています。 また、バンダイにおいては、最も多くのキャラクターを取り扱う部署です。 世の中の流行に常にアンテナを張り、トレンド商材をいち早くお客様にお届けする事ができるやりがいのある仕事です。 現在、海外においてはカプセルトイ専門店を増やし事業拡大中。 海外に「ガシャポン」を広める仲間を募集しています。 【募集職種】 ベンダー事業部商品の生産・仕入担当 【具体的には】 ・カプセルトイ商品の生産メーカー担当として、企画・開発と連携し商品の生産・仕入全般の実務を行う ・毎月複数の担当商品について、企画・開発と生産メーカーと仕様確認やスケジュール調整を実施 ・担当商品の生産スケジュール管理を担当(国内、アジア、欧米) ・海外展開商品の検査結果の確認業務 ・海外向け仕様確認&変更指示(一部英語でのメールやり取りを含むが、定型文と翻訳ソフトを用いた対応可能) ・既存業務フロー改善立案・実行 変更の範囲:ご入社後、ジョブローテーション制度により、 会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・2D/3Dエフェクト、エフェクトデザイン、ダイナミクスやシミュレーションを使用した演出 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
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