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辰巳電子工業株式会社
奈良県橿原市十市町
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400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
学歴不問
〜豊富な案件と好待遇でエンジニア経験者に選ばれる会社/残業月6h程度×有休消化率80%以上×転勤ナシ×土日祝休み×研修制度◎の好環境で定着率95%以上〜 ゲーム、Web・オープン系、制御・組み込み系など、5,000件を超える案件からジャンルと場所を選び、ITエンジニアとしてご活躍いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な案件例: ・テーマパーク用ARアトラクション(iOS/Swift) ・大手ゲームメーカー様3Dスポーツゲーム(Switch/C++) ・AIエージェント・音声認識(Java/Kotlin/Python) ・バーチャルライブ配信アプリ(C#・GoLang) ・5G化に伴うクラウドネットワーク環境の構築(AWS)など ■言語・環境: 【開発言語】C++/C#/C言語/JavaScript/Java/PHP/Python等 【開発環境】Visual Studio/Visual Studio Code/arduino ide ■魅力: ◎キャリアアドバイザー(CA)が常駐 フォローアップ体制も充実しており、案件がスタートした後も、月1回は定期面談を実施。日々の業務に関する悩みや目指したいキャリアについて何でも気軽に相談できる機会を設けています。 ◎教育研修制度 エンジニアから人気の高い学習システムを無償で利用できます。 例:Udemy(ゲーム・Webなどの技術系中心のオンライン講座16,000本が見放題)、Schoo(人気講師による教養講座7,500講座)、paiza(オンラインでコーディング演習やスキルチェックができる実践講座) ※他拠点の自社エンジニアとの技術共有も盛んに行い、コミュニケーションをとれる場を毎月設けています。 ◎DX化で働きやすい TeamsでのチャットやWeb会議、カオナビでのクラウド人材管理などを導入し、リモートワーク案件も多数ございます。また、残業の常態化を防ぐべく、固定残業代は採用していません。 ■過去受賞歴 ・マイナビ転職 BEST VALUE AWARD〜給与アップ優良企業賞〜 単なる給与水準の引き上げではなく、持続的な給与アップが実現できる体制が整っていることが評価され受賞となりました。 ・2024年「ホワイト企業認定 ゴールド」取得 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
〜退職金・再雇用制度等長期活躍の環境充実!/残業月6h程度×有休消化率80%以上×転勤ナシ×土日祝休み/定着率95%以上〜 ゲーム、Web・オープン系、制御・組み込み系など、5,000件を超える案件からジャンルと場所を選び、ITエンジニアとしてご活躍いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な案件例: ・テーマパーク用ARアトラクション(iOS/Swift) ・大手ゲームメーカー様3Dスポーツゲーム(Switch/C++) ・AIエージェント・音声認識(Java/Kotlin/Python) ・バーチャルライブ配信アプリ(C#・GoLang) ・5G化に伴うクラウドネットワーク環境の構築(AWS)など ■言語・環境: 【開発言語】C++/C#/C言語/JavaScript/Java/PHP/Python等 【開発環境】Visual Studio/Visual Studio Code/arduino ide ■魅力: ◎キャリアアドバイザー(CA)が常駐 フォローアップ体制も充実しており、案件がスタートした後も、月1回は定期面談を実施。日々の業務に関する悩みや目指したいキャリアについて何でも気軽に相談できる機会を設けています。 ◎教育研修制度 エンジニアから人気の高い学習システムを無償で利用できます。 例:Udemy(ゲーム・Webなどの技術系中心のオンライン講座16,000本が見放題)、Schoo(人気講師による教養講座7,500講座)、paiza(オンラインでコーディング演習やスキルチェックができる実践講座) ※他拠点の自社エンジニアとの技術共有も盛んに行い、コミュニケーションをとれる場を毎月設けています。 ◎DX化で働きやすい TeamsでのチャットやWeb会議、カオナビでのクラウド人材管理などを導入し、リモートワーク案件も多数ございます。また、残業の常態化を防ぐべく、固定残業代は採用していません。 ■過去受賞歴 ・マイナビ転職 BEST VALUE AWARD〜給与アップ優良企業賞〜 単なる給与水準の引き上げではなく、持続的な給与アップが実現できる体制が整っていることが評価され受賞となりました。 ・2024年「ホワイト企業認定 ゴールド」取得 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データベースエンジニア ゲームプログラマ
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 エンジン開発/ツール開発エンジニアとして以下の業務をお任せします。 ※サッカータイトルを想定しております。 ■業務詳細: (1)エンジン開発エンジニア ・低レベル基盤エンジン開発と保守 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング ・各種プラットフォームの対応 (2)ツール開発エンジニア ・データ管理DBの拡張や再設計 ・データ出力用ツールの制作 ■歓迎条件: (1)エンジン開発エンジニア ・アセンブリデバッグの知識 ・パフォーマンス最適化に関する知識・経験 (2)ツール開発エンジニア ・Windows Toolの制作経験 ・PHP、Pythonの知識とツール制作経験 ・C/C++での制作経験 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 ◇また、ゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」のリーディングカンパニーとして、eスポーツに対する取り組みにも早くから注力しており、新しいユーザー体験の創出に取り組んでいます。 ◇これからも、AI、5G/6G、VR/AR、NFT、メタバースなどの新たなテクノロジーが進化していく中、次なるイノベーションへのチャレンジを続けていきます。 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ サウンドクリエイター
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 サウンドプログラムリーダーとして以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口 ・社内ツール類のとりまとめ 等 ■働きやすさ・福利厚生 ・完全週休2日制、年間休日126日、育休産休、時短勤務制度もございます。※男性取得実績あり ・50年以上にわたり常に独創的で新しいゲームコンテンツと楽しみ方を提供 ・9年連続で「健康経営優良法人2025(ホワイト500)」に認定 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 ◇また、ゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」のリーディングカンパニーとして、eスポーツに対する取り組みにも早くから注力しており、新しいユーザー体験の創出に取り組んでいます。 ◇これからも、AI、5G/6G、VR/AR、NFT、メタバースなどの新たなテクノロジーが進化していく中、次なるイノベーションへのチャレンジを続けていきます。 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務。 ■業務詳細 (1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデル及びテクスチャー制作/キャラクターに付随するその他モデル制作 (2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作/ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成/ゲーム背景のライティング業務 (3)3Dアニメーター 3Dキャラクターアニメーションの制作/キャラクターセットアップ、リギングの作成 ■必須条件 ・ゲームモーション制作(Maya、MotionBuilder) ・Maya等での一般的なリギング、セットアップ (4)エフェクトデザイナー ゲームコンテンツのエフェクトの制作 ■必須条件 ・ゲームエフェクト制作スキル(Maya、Unity等) ・エフェクト用のテクスチャー作成スキル(Phtoshop等) (5)コンセプトアート ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作 ■必須条件 ・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での制作スキル ・基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル (6)2Dデザイナー 2Dのキャラクターイラストの制作/2Dの背景イラストの制作/その他イラスト制作(装飾物等) ■必須条件 ・デジタルペイントツール(Photoshop、Clipstudio等)での制作 ・基礎描写(デッサン、造形、色彩) (7)UIUXデザイナー ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン ■必須条件 ・ゲームのUIグラフィック制作(Photoshop/illustrator) ・画面仕様/遷移設計等の業務経験 ・プログラマー等とのコミュニケーション/連携 (8)映像制作 ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作 ■必須条件 デジタル映像制作(AfterEffectsやファイナルカット等) (9)アートディレクター ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示 ■必須条件 ・コンセプトボード、ドキュメント等で明瞭に指示を伝えるスキル ・リーダーとして多くのチーム員との円滑なコミュニケーション 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 遊戯王オフィシャルカードゲームのWebデザイナーとして以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: ・グローバル展開をしている遊戯王関連のWebサービス/業務システムのデザインおよびコーディング ・スマートフォンアプリのデザイン制作や運用業務にも携わっていただきます ■歓迎条件: ・Unityを使ったスマートフォンアプリ制作経験 ・Git or GitHubを使ったバージョン管理システムを使用した開発経験(1年以上) ・Java Script(jQuery、AngularJS等)を使ったコーディング経験 ・Illustrator等でのデザイン業務経験 ・アニメーション制作経験(flash、AfterEffect等を使用し、オブジェクトに動きを付ける等) ・SEOの関する基本的な知識や対策経験 ・Webマーケティング経験 ■当社の特徴: ◇1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 ◇近年は、モバイル端末や家庭用ゲーム機器などの各種デバイスが高性能化し、ネットワークを通したエンタテインメントの提供が急速に普及する中、それぞれのデバイスの特徴に合わせた遊び方に加えて、様々なデバイスの垣根を越えてコンテンツを楽しんでいただけるよう、クロスプラットフォームでの展開を推進しています。 ◇また、ゲームを競技としてとらえる「eスポーツ」のリーディングカンパニーとして、eスポーツに対する取り組みにも早くから注力しており、新しいユーザー体験の創出に取り組んでいます。 ◇これからも、AI、5G/6G、VR/AR、NFT、メタバースなどの新たなテクノロジーが進化していく中、次なるイノベーションへのチャレンジを続けていきます。 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 スポーツタイトルのCGデザイナーとして以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: (1)UIデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等) (2)3D モーションデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務 (3)3D モデラー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト) ほか職種) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。 ・カットシーン、PVほか映像制作 ・グラフィックデザイナー ・テクニカルアーティスト ■歓迎条件: (1)UIデザイナー ・ゲームUI開発経験 ・Webデザイン制作経験 ・Flash使用経験 (2)3D モーションデザイナー ・Maya、MotionBuilderなどDCCツール使用経験 ・モーションキャプチャシステム実務経験 ・フェイシャルアニメーション実務経験 ・絵コンテなどカット演出、実務経験 ・MEL、Python等を使用した効率向上の実務経験 ・キャラクターリグのセットアップ実務経験 ・ゲーム開発経験者 (3)3D モデラー ・Maya等のDCCツールを使った制作経験 ・PS4/SWITCH、DirectX11世代の開発経験 ・MEL、Python等を使用した実務経験 ・ゲーム開発経験者 ほか職種) ・映像制作/演出、グラフィックデザイン、テクニカルアーティストの業務において制作もしくはディレクションの実務経験3年以上 ・サッカーへ関心が高い方 変更の範囲:当社業務全般
兵庫県神戸市中央区御幸通
三宮・花時計前駅
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サーバーエンジニア(設計構築) ネットワークエンジニア(設計構築)
〜豊富な案件と好待遇でエンジニア経験者に選ばれる会社/残業月6.25H×有休消化率80%以上×転勤ナシ×土日祝休み×研修制度◎の好環境で定着率95%以上〜 ゲーム、Web・オープン系、制御・組み込み系など、5,000件を超える案件からジャンルと場所を選び、ITエンジニアとしてご活躍いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な案件例: ・テーマパーク用ARアトラクション(iOS/Swift) ・大手ゲームメーカー様3Dスポーツゲーム(Switch/C++) ・AIエージェント・音声認識(Java/Kotlin/Python) ・バーチャルライブ配信アプリ(C#・GoLang) ・5G化に伴うクラウドネットワーク環境の構築(AWS)など ■入社後〜案件決定までの流れ: (1)営業・CAと面談 希望の労働環境・案件を伺います。 (2)案件の提案 複数の提案から希望案件を選んでいただきます。 (3)お客様と面談 希望があれば、本番前にCAとロープレも可能です。 ■言語・環境: 【開発言語】C++/C#/C言語/JavaScript/Java/PHP/Python等 【開発環境】Visual Studio/Visual Studio Code/arduino ide ■魅力: ◎キャリアアドバイザー(CA)が常駐 フォローアップ体制も充実しており、案件がスタートした後も、月1回は定期面談を実施。日々の業務に関する悩みや目指したいキャリアについて何でも気軽に相談できる機会を設けています。 ◎教育研修制度 エンジニアから人気の高い学習システムを無償で利用できます。 例:Udemy(ゲーム・Webなどの技術系中心のオンライン講座16,000本が見放題)、Schoo(人気講師による教養講座7,500講座)、paiza(オンラインでコーディング演習やスキルチェックができる実践講座) ※他拠点の自社エンジニアとの技術共有も盛んに行い、コミュニケーションをとれる場を毎月設けています。 ◎DX化で働きやすい TeamsでのチャットやWeb会議、カオナビでのクラウド人材管理などを導入し、リモートワーク案件も多数ございます。また、残業の常態化を防ぐべく、固定残業代は採用していません。 変更の範囲:本文参照
神奈川県横浜市中区桜木町
桜木町駅
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, IT法人営業(直販) 派遣営業
【企業のエンジニア不足を解決/未経験でも充実の研修で安心!/チームでの協業で事業成長へ貢献】 「エンジニアの人手が足りていない」といった課題を抱える企業に対し、技術力を持ったエンジニアをマッチング。お客様と当社双方の事業成長に”チーム”で貢献できるお仕事です! 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■募集背景 業績好調により引き合いが増加しており、お客様が抱える人材ニーズに応えるべく、営業メンバーを募集します。 個人にノルマはなく組織での目標値に向けて営業活動を進めていただきます。 業界未経験の方はもちろん、営業未経験の方でも ”工夫をもってチーム・組織へ貢献されてきた方” ”お客様へ親身なご提案をされた方”は歓迎致します! ■仕事内容 ・エンジニア・クリエイター人材のご提案: ICT業界のお客様(大手家電メーカー、システム開発会社、ゲーム開発企業等)に対し、工ンジニア(場合によってはクリエイター)の技術者派遣営業をお任せ致します。派遺先の業務や、派遺するエンジニアやクリエイターの志向を理解した上で、最適な人材提案をして頂きます。 ・エンジニアのフォロー: 派遣先のエンジニア・クリエイターと面談し、適切なフォローをお任せします。具体的には、現在の仕事とエンジニア自身の志向がマッチしているかの確認や、モチベーションの維持・向上が主な面談の目的になります。 ■組織構成 人材事業のメンバーは9名構成。 事業責任者1名、営業3名、採用1名、キャリアアドバイザー1名、事務系3名となります。工ンジニア・クリエイターは約180人です。 メンバー間のやり取りはtemsのチャットや定例MTGを通じて、勤務地関係なくシームレスに社内協業ができるほか、カオナビでのクラウド人材管理などDX化が進んだ働きやすい職場です! ■当社の特徴 ・1970年創業後、時代を先取りしたアーケードゲーム開発からスタートし、現在はスマホアプリ開発・Webサービス開発・HR事業など多角的な事業を展開 ・ボトムアップの社風で社歴に関わらす提案がしやすい環境。 ・実力をしっかりと評価する風土。人社8年目で役員になる方など、早い昇進も可能です。 ・産休・育休の取得・復帰率、男女ともに100%。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ フェイブ
東京都品川区西品川
下神明駅
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デザイナー(グラフィック・その他) プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
■業務内容: アミューズメントマシン(ビデオゲーム機・プリクラ機・UFOキャッチャー・メダルゲーム)、および関連機器の外観デザイン制作をご担当いただきます。 ■具体的には: ・アミューズメント機器本体や周辺機器のデザイン提案 ・3DCADを使った商品イメージ制作、提案 ・2Dツールを使用したPOP類及び印刷物の制作 ・筐体デザイン視点からの企画立案及びギミック提案 ・新規性、機能性、ユーザーの安全性や利便性、制作コストまで含めたトータルなデザイン提案 など ■当社について: 株式会社セガ フェイブは、セガグループにおけるフィジカル・リアル領域の事業(アミューズメント事業、玩具事業)を手がける会社です。 「アミューズメントコンテンツカンパニー」と「Toysカンパニー」の2つのカンパニーから構成されております。 ◇アミューズメントコンテンツカンパニーの事業内容: ・ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム、「UFOキャッチャー」をはじめとしたプライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業 ・プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業 ◇Toysカンパニーの事業内容: ・プリスクール向けの知育玩具、パソコン型トイやスマホ型トイなどのキッズが夢中になる電子玩具、リアル型ペットロボットや、家庭用プラネタリウムをはじめとしたガジェットなど、あらゆる世代の方に寄り添い、ワクワクさせる商品ラインナップを開発、製造、販売するTOY事業 ・アンパンマンと仲間たちのキャラクターパンを、毎日手作りして販売する「ジャムおじさんのパン工場」の運営や、アンパンマンぬいぐるみのフルラインナップに加え、アンパンマンこどもミュージアム限定のオリジナル商品の企画開発・生産・販売を行うアンパンマンこどもミュージアム店舗事業 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
400万円~699万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 倉庫管理・在庫管理 生産管理
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜ゲーム・アミューズメント業界の総合部品メーカー/業界トップクラスのデザイン開発力/ワークライフバランスを重視した働き方が可能◎〜 ■業務概要: ゲーム・アミューズメント業界の総合部品メーカーである当社にて、遊技機の機能電子部品(役物)や製品の生産管理をご担当いただきます。 ※役物…パチンコ盤面のセンター飾りやサイドランプなどの部品でパチンコの面白さを決定づける機能部品です。 ■業務詳細: ◇生産計画立案と実行(国内及び海外の協力業者、社内工程を対象) ◇客先納品日程立案と実行 ◇棚卸業務 ◇在庫業務 ◇資材管理 ◇外注管理 ■入社後の流れ: 入社後はOJT研修を行います。先輩がつきしっかりとOJT研修を行うので、安心してご入社ください。 ■業務のやりがい: ほぼすべてのメーカーと取引しており、幅広くヒット機種に携わる面白さを体感することができます。 ■配属先について: 生産管理課は、5名(30〜50代)で構成されています。 ■働く環境: 【職場環境】 快適な明るくて広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 【教育体制】 2013年以降、目標管理制度を導入し査定基準を明確にし、上司と打ち合わせを通じて自身の目標を設定します。また、階層別研修も導入し、中途入社の方も自身の経験やスキル、ポジションに応じてしっかりとスキルアップできる制度が整っています。 【制度】 社員の約25%が女性社員で、産休制度や時短勤務制度も充実しています。転勤もなく、有給取得率も高いです。 ■当社の魅力: プラスチックの部品、役物の開発に参入して約10年ですが、パチンコ機に用いられているゲームやストーリーの世界観を十分に理解した上で、アイデアを役物のデザインや設計に落とし込み、パチンコ台の魅力を創り上げているため、当社のデザイン・企画力はパチンコメーカーからの評価も高く、ヒット機種を多く手がけています。パチンコ台の木枠分野では「モリワク」の愛称で親しまれており、トップクラスのメーカーです。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務内容: ◎プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業 ◎UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業 ◎Unity C# でのUI実装作業 ◎I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業 ◎開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業 ◎プライズ実機でのデバッグ作業 ◎プライズ実機へのインストール作業 ◎ソースコードのバージョン管理 ◎プログラムに使用したOSSの調査 ◎ソフトウェアデザインレビューの実施 ◎生産時における各種申請作業 ◎各種会議への参加 ■当社について: 株式会社セガ フェイブは、セガグループにおけるフィジカル・リアル領域の事業(アミューズメント事業、玩具事業)を手がける会社です。 「アミューズメントコンテンツカンパニー」と「Toysカンパニー」の2つのカンパニーから構成されております。 ◇アミューズメントコンテンツカンパニーの事業内容: ・ネットワークゲームをはじめとしたビデオゲーム、「UFOキャッチャー」をはじめとしたプライズマシン、競馬・ビンゴ・プッシャーなど多種多様に展開するメダルゲームといった、様々な製品ラインナップを開発、製造、販売するアーケードゲーム事業 ・プライズ、くじ、物販や海外リテールに向けた、キャラクター商品などの企画開発・生産・販売を行うマーチャンダイジング事業 ◇Toysカンパニーの事業内容: ・プリスクール向けの知育玩具、パソコン型トイやスマホ型トイなどのキッズが夢中になる電子玩具、リアル型ペットロボットや、家庭用プラネタリウムをはじめとしたガジェットなど、あらゆる世代の方に寄り添い、ワクワクさせる商品ラインナップを開発、製造、販売するTOY事業 ・アンパンマンと仲間たちのキャラクターパンを、毎日手作りして販売する「ジャムおじさんのパン工場」の運営や、アンパンマンぬいぐるみのフルラインナップに加え、アンパンマンこどもミュージアム限定のオリジナル商品の企画開発・生産・販売を行うアンパンマンこどもミュージアム店舗事業
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装を行っていただきます。 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 当社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、当社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて、以下の経験がある方は歓迎します。 ・リアルタイム性の高いアプリケーション開発経験(オンラインアクションゲーム等)/オンラインゲームのゲームデザイン経験 ・分散システムの知識、開発経験/大規模データ解析の知識、開発経験 ・RDB やそれ以外のデータストアの知識、開発経験/並列プログラミングの知識、開発経験 ・理数系の研究知識(修士号、博士号等)/英語でのコミュニケーション能力 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【ゲーム制作ディレクター】社内外の制作進行・予算・契約まで一貫して担う◆正社員採用/長期就業可 KONAMIが誇る多彩なタイトルを、より多くの人へ、より高いクオリティで届けるために。ゲーム制作における社内外のディレクション・マネジメント業務を担うディレクター職を募集します。プロジェクトの進捗管理から渉外・契約業務まで、あらゆる制作工程に深く関わりながら、プロフェッショナルたちを束ねる“司令塔”としての役割を期待しています。 ■仕事内容 ゲーム開発プロジェクトにおける制作進行全般をお任せします。クリエイティブだけでなく、組織・予算・契約・外部折衝など多面的に関与し、プロジェクト全体を推進します。 <具体的な業務> ・社内外のディレクション業務 ・外部開発会社や協業先、プラットフォーマーとの渉外対応 ・クライアントとの契約管理・調整 ・他部署(特に宣伝部)との連携・折衝 ・ユーザー動向の分析、企画立案 ・制作スケジュールの設計・進行管理 ・メンバーアサイン、体制構築、予算管理 など ■このポジションの魅力 ・正社員採用で長期的なキャリア形成が可能 ・モバイル・家庭用・eスポーツなど幅広いジャンルの開発に関われる ・自社IPを活かした大型プロジェクトにも携われる ・社内外の専門職と連携し、自由度高く動ける環境 ■代表的なタイトル実績 実況パワフルプロ野球/プロ野球スピリッツA/ウイニングイレブンシリーズ/ラブプラスEVERY/ダンキラ!!!/遊戯王 デュエルリンクス など ■eスポーツ実績 NPBと共催「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」、遊戯王世界選手権なども展開中。 「単発ではなく、長期に愛されるゲームをつくる」—その想いに共感できる方、ぜひご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 法務 知的財産・特許
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■募集背景: Cygamesは、エンターテインメントを創造し続ける企業として、知財の重要性を強く認識しています。 特に、長期的な視点で「強い特許」を戦略的に生み出す体制を強化するため、今回新たな仲間を募集することになりました。 特許業務のご経験に加え、これまでの紛争対応のご経験を活かし、当社の知財戦略を一層盤石なものにしてくださる方を歓迎します。 ■業務内容: 下記を行っていただきます。 (1)特許関連業務: ・発掘、調査、権利化、維持管理、権利活用、訴訟対応、他社特許調査・評価 (2)知的財産関連契約への対応: (3)社内説明・啓蒙 ■求める人物像: ・何よりもゲームが好きな方 ・チームワーク、コミュニケーションを大事にする方 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業時間18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、コンシューマーのAAAタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ■主な業務内容: ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案 ■ポジションの特徴: プロマネの仕事は主に、「会社の資源を最大限利用して最高のコンテンツを作る」ことです。 資源とは何かというと、いわゆる経営資源「ヒト、モノ(場所)、カネ、時間、情報」を指します。サイゲームスのゲーム開発でも、この資源を管理し、最大限に利用するプロマネの役割は非常に重要で、プロマネは各資源にアプローチし、プロジェクトを成功へ導きます。 また、「プロマネだから仕事はここまで」という境界線がなく、いろんな活躍の場があることは、サイゲームスのプロマネとしての大きな特長であり、やりがいを感じられる部分です。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連) ゲームプログラマ
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げる当社にて、エンジン開発・ゲーム開発のための開発環境構築・保守をお任せします。 ■ポジション概要: ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発に関わるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。 ■具体的には: ・Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発のための CI/CD パイプラインの構築、保守 ・Cyllista Game Engine とそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発 ・既存のツールやサービスの導入と保守 ・Cyllista Game Engine を使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口 ■実際の業務内容: ・Jenkins での自動テストフローの構築と保守 ・Jenkins でのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守 ・Jenkins での上記以外の各種自動化フローの構築と保守 ・Coverity でのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守 ・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守 ・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善 ・開発者サポート、トラブル対応 ・Perforce の depot の管理 ・GitHub のリポジトリ管理 ■開発環境: 言語:Python / C++ 対応プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox 利用するツール:Jenkins / Coverity / Perforce / GitHub 作業に集中できる開発環境を用意。 また、過去に数々のハイエンド作品を作ってきたベテランスタッフも大勢在籍しているので、新しい情報や知識の交換もできます。 変更の範囲:会社の定める業務
魔法株式会社
兵庫県神戸市中央区葺合町
300万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 家電・AV機器・複合機 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
◆◇創業40年の老舗ゲーム会社|遊技機開発のエキスパート|世界に羽ばたくカジノ向け筐体開発も|残業20時間程度で働きやすい環境◆◇ ■おすすめPOINT \遊技機開発で高評価!国内外で活躍する老舗ゲーム会社で遊技機開発のプログラマー募集/ ■職務内容 同社が受託開発をしている遊技機向けに、組込みソフトウェアの開発をお任せいたします。 同社では、大手メーカーからの受託を受け、アニメやゲーム版権を中心に遊技機の開発をおこなっています。 特に、役物と呼ばれるギミック部分や当たりの際に流れる映像など、遊技機における「おもしろさ・楽しさ」を演出する、重要な部分の開発をお任せします。 ・遊技機の抽選・サウンド・ランプ・役物(可動体)の制御プログラム製作 ・遊技機の映像の制御プログラム製作 ただし、ご経歴によっては、システム設計と基幹部分のプログラミングもお任せいたします。 将来的には、同社のディレクターとして受託案件の企画からメンバーマネジメントもお任せしたいと考えております。 ■魔法株式会社について: 同社では、大手メーカーからの受託を受け、アニメやゲーム版権を中心に遊技機の開発を行っています。 同社は、映像やギミックによる演出が遊技機業界で重要視されるようになった14年前に、 据え置き型ゲーム機器向けのソフトウェアおよび開発のノウハウを活かし、進出を行いました。 以降、同社の開発力は業界で評価を受け、現在は大手メーカーからの安定的にアニメやゲーム版権の遊技機開発を依頼を受けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
東京都千代田区九段北
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ■業務詳細: (1)インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 (2)ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です。 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ■業務詳細: (1)インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 (2)ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です。 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■業務詳細: (1)背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般 (2)ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成 ■ポジションの魅力・やりがい: 背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造し プレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。 コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。 変更の範囲:会社の定める業務
片山工業株式会社
岡山県井原市西江原町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 自動車部品, 工程設計・工法開発・工程改善・IE(機械・金属加工) プレス金型
【創業約80年の独立系Tier1メーカー/国内9拠点、海外9ヶ国13拠点を展開/マツダ、本田技研、富士重工業など国内大手自動車メーカーと主要取引有/年休121日/平均勤続年数21.3年◎】 ■業務内容: 岡山屈指の自動車部品メーカーである当社では独自開発の金型・専用機・生産ラインを設計から製作に至るまで自社で行っています。このポジションでは、金型設計をお任せします。 ■業務詳細: ◇NC工作機(マシニングセンタ、ワイヤー放電加工機)を使用した加工 ◇押し出し成型機を利用した流動解析 ◇2D・3D CAD CAMを用いた図面およびプログラム作成 ■入社後の流れ: 入社後はOJT形式で業務を覚えていただきますので、安心して業務をおぼえていただけます。 ■働き方について: 残業の月平均時間は約20時間程度です。 福山市や倉敷市、井原市、玉島市、総社市、岡山市内の一部から通勤されている社員さんが多い状況です。 ■当社の特徴・魅力: (1)グローバルな事業展開 1947年に創立し、自動車用排気蛇管の製造、販売を開始して以来、自動車用燃料管等の自社製品開発に取り組んできました。現在は国内有数の自動車部品メーカーとして確固たる地位を築いており、アメリカや韓国をはじめ、世界9ヶ国13拠点に生産工場を構えています。 (2)安定した事業基盤 自動車部品メーカーとしては勿論、建設機械用部品、福祉機器用品、お弁当サービス等も事業として展開しており、コロナ禍でも安定した黒字経営を実現しています。 (3)成長できる環境 社員一人ひとりが意欲的に成長できる環境を整えています。新車開発やマイナーチェンジの度に新たなものづくりに挑戦し、現場の意見やアイデアが活かされる喜びを感じられます。海外10カ国に生産拠点があり、若手の海外出張のチャンスも豊富です。 (4)働きやすい環境 育休や短時間勤務などの各種制度が充実し、敷地内には託児所も完備、本社には社員食堂が完備(食事手当有)。平均勤続年数は21.3年と働き続けやすい環境です。 また高い技術力とチャレンジ精神を持ち、社員の意欲や働きやすさを大切にする自由で大らかな社内風土が魅力です。 変更の範囲:会社の定める業務
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