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株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
500万円~799万円
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家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜ぱちんこ・スロット好きな方歓迎!/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/離職率3%以下・年間休日125日〜 ■業務内容: 当社のデジタルマーケティング担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)デジタルマーケティング戦略の立案・実行 (2)Web広告の運用・最適化 (3)SNSの運用、ユーザーエンゲージメントの強化 (4)危機管理広報(企業のリスクや問題発生時の対応) ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く(年間4〜5名)、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。
株式会社三共
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, パチンコ・パチスロ・遊戯機器 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチスロの出玉仕様検討・出玉設計をお任せします。 ■具体的な業務: ・出玉仕様検討:ディレクターの思考を基に出玉仕様の検討を行います。 ・出玉設計:メインプログラム容量を考慮した詳細設計を行います。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイ
静岡県静岡市葵区長沼
長沼(静岡)駅
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 経理(財務会計) 総務
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜5年以上の就業経験をお持ちの方へ/総務、人事、経理経験をお持ちの方歓迎〜 ※株式会社BANDAI SPIRITSへの在籍出向です。 【ホビーディビジョン クリエイション部の紹介】 クリエイション部では、ガンダムを中心としたキャラクタープラモデルやフィギュアプラモデルの商品企画・開発・生産を行っています。最新技術と熟練の技が集結したバンダイホビーセンターから世界中のファンに「作る喜び」を届けています。 【職務内容】 ・ホビーセンターの建物の保守営繕と計数管理業務 ・バックオフィス業務全般(総務・人事・経理) ※基本的なバックオフィス機能は本社にあり 【具体的には】 ・計数管理:原価計算、決算対応など、事業部全体の数字に関する報告書の作成等 ・人事管理:パートナー契約社員・派遣契約社員の入退社時の手続き、勤怠管理や働き方改革に向けた取組提案等 ・施設管理:バンダイホビーセンター勤務者に対する総務業務および設備の保守営繕、また業務効率化に向けた取組提案など ※ご入社後、ジョブローテーション制度により、会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。 【出向先について】 ・企業名:株式会社BANDAI SPIRITS ・事業内容:プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチスロのメインプログラム開発・サブプログラム開発をお任せします。 ■具体的な業務: ・メインプログラム開発:アセンブリ言語によるプログラム開発、開発支援ツール作成を行います。 ・サブプログラム開発:C言語によるプログラム開発、開発支援ツール作成を行います。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 商品企画・サービス企画 プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー)
〜商品開発の経験をお持ちの方へ〜 ※株式会社BANDAI SPIRITSへの在籍出向です。 【ホビーディビジョン クリエイション部の紹介】 クリエイション部では、キャラクタープラモデルやフィギュアプラモデルの商品企画・開発・生産を行っています。 最新技術と熟練の技が集結した当社から世界中のファンに「作る喜び」を届けています。 【職務内容】 ・プラモデルの開発業務 【具体的には】 ・ロボットや美少女プラモデルの商品開発 └ 企画立案された商品の仕様策定 └ 設計や金型、生産管理担当と連携したコストとスケジュール管理 ※ご入社後、ジョブローテーション制度により、会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。 【出向先について】 ・企業名:株式会社BANDAI SPIRITS ・事業内容:プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ サウンドクリエイター
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコ、パチスロで使用するサウンド全般の保守管理をお任せします。 ■具体的な業務: ・パチンコ、パチスロの映像演出 ・ランプ演出 ・役物演出を引き立てるサウンド設計 ・音響制作をしている協力会社の進捗管理 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~649万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 経理(財務会計) 管理会計
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
〜ポテンシャル採用!/経理としてのキャリア形成可能!/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/新規事業のコーヒー事業担当/離職率3%以下・年間休日125日・平均残業20時間程度〜 ■業務内容: 当社の経理部担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)伝票処理、仕訳入力、精査作業 (2)支払伝票起票・精査、支払業務 ※チームで協業しながら会社経理全般を行います。 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■本ポジション魅力 ・将来的には、決算書の作成・取り纏めや会計・税務課題の検討にも取り組んでもらいます ・当社新規事業のコーヒー事業の経理を担当していただきます ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く(年間4〜5名)、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコのプログラム開発業務を行うポジションです。 ■具体的な業務: ・プログラム開発業務:メインプログラムの開発 ・書類作成業務:プログラムに関する資料作成 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他機械設計 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコ盤面の役物設計をお任せします。 ■具体的な業務: 主な業務は、3DCADによる機構設計、試作品の検証作業となります。企画内容の要件定義を満たす役物の構造検討から金型品の完成までを一括して担当する仕事です。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
ヤマハ株式会社
550万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 営業企画 事業企画・新規事業開発
〜東証プライム上場世界最大級の楽器メーカー/Web面接可/フレックス/残業全社平均月18.6時間/年休123日/福利厚生◎〜 ■募集の背景: ヤマハ音楽教室は、世界40以上の国と地域にて、19万人以上の生徒が音楽に触れる喜びを提供しています。海外音楽教室の普及活動を行う上で、重要なLMS(学習管理システム)の各国導入を推進し、生徒や講師、ディーラーに対して新しいデジタルの価値提供を行っていきます。 グローバルな視点でサービスを提供したい方、システム導入プロジェクトに参画した経験がある方、既存の枠にとらわれず新しい価値創造を通してヤマハ音楽教室のブランドを海外に普及したい意欲的な方を募集します。 ■業務内容: LMS(学習管理システム)の導入PJメンバーとして、業務をお任せします。適性を見ながら業務をアサインします。 ■業務詳細: ・システム関連のカウンターパートとのコミュニケーション、運用決め等 ・プロダクトオーナーとして開発タスク承認、サービス観点から開発優先順位決め ・各国へのLMS導入支援(導入計画管理、各国への機能レクチャーやサポート) ・ユーザー価値向上のためのログ分析、改善 ・LMS導入促進のためのプロモーションプラン立案 ※メインは上記業務ですが、海外音楽教室の国担当として普及業務も担っていただきます。 【ヤマハでの関連商品サービス】 https://www.yamaha-mf.or.jp/overseas/ ■役割: ・社内外のシステム部門、海外グループ会社関連部門とコミュニケーションを取りながらプロジェクトを推進すること ・実務担当として主体性を持ち、積極的に海外音楽教室の普及業務を遂行すること ■求人部門から: 海外音楽教室の普及と音楽教育におけるデジタルトランスフォーメーション(DX)を推進しませんか?海外音楽教室の将来の発展に欠かせないデジタル化を推進させ、顧客価値向上と業務効率化を目指すことで世界の音楽教育の醸成に貢献できます。 変更の範囲:会社の定める業務
〜商品開発の経験をお持ちの方へ〜 ※株式会社BANDAI SPIRITSへの在籍出向です。 【ホビーディビジョン クリエイション部の紹介】 クリエイション部では、キャラクタープラモデルやフィギュアプラモデルの商品企画・開発・生産を行っています。 最新技術と熟練の技が集結したバンダイホビーセンターから世界中のファンに「作る喜び」を届けています。 【職務内容】 ・プラモデルの開発業務 【具体的には】 ・ロボットや美少女プラモデルの商品開発 └ 企画立案された商品の仕様策定 └ 設計や金型、生産管理担当と連携したコストとスケジュール管理 ※ご入社後、ジョブローテーション制度により、会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。 【出向先について】 ・企業名:株式会社BANDAI SPIRITS ・事業内容:プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 Web小説やオリジナルコンテンツの漫画化や、アニメ化を通して、将来的に遊技機として使用されるIPを作り出すこと事を目指し、新規IPコンテンツの創出を担う部署にて下記業務をお任せします。 ■具体的な業務: Web小説等をはじめとした原作小説をもとにしたコミカライズを進めており、漫画からアニメ化を通じて遊技機の新規IPの創出を目指します。製作した漫画は、某出版社との当社の共同コミックレーベルに掲載し、人気の度合いを測りアニメなど映像化をめざします。その他、アニメ製作委員会にも参加しており、権利ビジネスを運用しています。 ■代表サービス: 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■業務のやりがい: 当社の主な事業内容は、遊技機の開発、製造、販売となっておりますが遊技機にはコンテンツが欠かせません。現在の遊技機市場はアニメ版権とコラボした遊技機が主流となっており、Web小説などを漫画化、アニメ化することによりコンテンツとして成熟させた後、主な事業である遊技機化まで見据えた新たなブームを生み出すことができます。 ■働き方: 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 総務 知的財産・特許
〜ぱちんこ・スロット好きな方歓迎!/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/離職率3%以下・年間休日125日〜 ■業務内容: 当社のライセンス管理担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)遊技機化ライセンス取得業務 ・他社IPの遊技機化交渉/契約手続き ・新しいライツ案件の発掘、業界トレンドの調査・分析 ・既存のライツ契約の進行管理、利益分配の調整 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く(年間4〜5名)、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
〜ぱちんこ・スロット好きな方歓迎!/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/離職率3%以下・年間休日125日〜 ■業務内容: 当社の企画担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)商品企画業務 ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品の企画/立案 (2)グッズプロモーション企画/運用 ・グッズ販売ECサイト運営 ・商品プロモーション活動 ・リアルイベント企画 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く(年間4〜5名)、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ITコンサルタント(アプリ) プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発)
◎お客様との折衝を踏まえ、プロジェクト管理・サポート業務をお任せします!〜IT営業・PMOの経験が活かせるポジションです!〜 ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎業務時間の調整を管理者がタスクの振り分けを行うことで実現しており、月平均残業が抑えられております。 ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望に沿ったキャリアパスを歩むことが可能です! ■採用概要: オルトプラスでは、スマホ向けゲームアプリの開発・運営を軸とし、オンラインクレーンゲームやライブゲーミングサービスの開発、ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業への取り組みを進めています。 <業務内容> さまざまなお客様へのシステム提案、提案を受けた仕様書等作成、契約対応や案件管理を提案いただきます。 ・システム開発、インフラ保守運用等への提案、お客様への交渉対応 ・お客様と弊社技術チームとの橋渡し ・スケジュール、タスク管理 ・仕様書作成などの上流工程 ■プロジェクトについて: 伸ばしたい能力・方向性に向けて社内にてプロジェクトをアサインさせて頂きます。エンタメ領域以外にも広くご経験をを積むことが出来ますので、フルスタックに成長できるポジションです。 ■組織構成: CTOが統括しており、総勢100名を超える開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 ■就業環境: リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。1人150センチ幅のデスクにモニタ2台、各種ドリンク飲み放題、スタイリッシュでオープンな打ち合わせスペース等を用意しています。研修制度も充実しており、内容も社員から支持を得ています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三球電機製作所
東京都大田区鵜の木
鵜の木駅
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) パチンコ・パチスロ・遊戯機器
★残業月平均0〜20時間程度と働きやすい環境◎ ★自社開発・パチンコ・パチスロ試験システムや基板実装、警察の通信指令システムなどを手掛ける特注品メーカー◎ ■業務内容: パチンコ・パチスロ関連事業や警察・消防向け業務用通信機器を中心に特注品の開発ノウハウを武器とし、業界評価の高い当社において、遊技機試験装置等のシステムや通信指令システムの「組込みソフト開発」にて活躍できます。 モノづくりの現場において新規商材の開発・既存製品への機能追加を要件定義からプログラミングまで携わっていただきます。 ■業務詳細: ◇営業担当と伴に顧客の要望から仕様決め(概要設計/提案資料作成) ◇製品の新規開発・既存製品の改良提案(設計書、取扱い説明書作成) ◇営業、機械設計、電気回路設計、ソフトウエア設計、製造部の各担当でチームを作り業務を遂行します。 ◇担当者の裁量が大きいのでご自身のペースで仕事をする事ができます。 週一の課内会議と部内会議、不定期にチーム会議がありますが、それ以外の時間は開発業務に充てることができます。 ■開発環境: ・開発言語:C言語他 ・開発環境:CS+ ・マイコン:ルネサスRxシリーズなど ■ポジションの魅力: 業務を通して様々な他分野の技術者との交流、協力会社協業により、技術、知識、マネジメントスキルを身に着けることができ圧倒的な成長ができます。また、全国各地の警察本部などに設置されている通信指令卓や無線関連端末など当社製品が国内の治安、安全や安心に寄与していることを実感できます。 ■アピールポイント: 通信指令システムの製造で培ったノウハウを生かし、汎用品では手の届かないお客様のお望みを製品に搭載することが可能です。多種少量であっても、最大限ご希望に寄り添い、お客様のやりたいをかなえる為の最適なご提案をいたします。エンドユーザーは警察、消防、防衛関係なので社会貢献に直結します。 パチンコ・パチスロは、指定機関の型式試験に適合が必要です。当社の無人試射試験システムは、平成11年より指定機関で採用され、進化を続けています。型式試験は業界の安全を守る重要な役割を果たしており、当社もその健全化に貢献しています。 変更の範囲:会社の定める業務
神奈川県
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜東証プライム上場世界最大級の楽器メーカー/Web面接可/フレックス/残業全社平均月18.6時間/年休123日/福利厚生◎〜 ■業務内容: 近年、ヤマハの音響ハードウェア製品の多くはパソコンやスマートフォン、タブレットなどと組み合わせて機能を実現することが当たり前となっており、アプリが顧客体験の良し悪しを決める重要な一要素となっています。そのアプリ開発をリードする、プロジェクト・プロダクトマネージャーを募集します。 ■業務詳細: 音響機器・音響システムのユーザーワークフローや要求を理解・分析し、Windows/macOS/iOS/Androidあるいはクラウド環境で動作するアプリの要件定義を行います。上流工程の要件定義だけではなく、エンジニアチームをリードして製品レベルのアプリとしてリリースし、市場のフィードバックを得ながら成長させていく、アプリのライフサイクル全体に関わる業務です。 ■役割: ・アプリケーション開発におけるプロジェクトマネジャーおよびプロダクトマネジャー ・リーダシップを発揮して開発プロジェクトを推進しつつ、チームメンバーの育成にも貢献すること ■求人部門からのメッセージ: インプットされた仕様通りにアプリを開発するのではなく、アプリとハードウェアと組み合わせた体験設計から、市場投入後のフィードバック反映まで、あるアプリのライフの最初から最後まで一気通貫して関わり、育てることができる業務です。家庭用のオーディオ機器、業務用音響機器が好きで。顧客に新しい体験を届けたい方にとっては魅力ある業務だと思います。 【関連商品サービスのURL】 https://jp.yamaha.com/products/proaudio/software/index.html https://jp.yamaha.com/products/audio_visual/apps/index.html https://www.steinberg.net/ja/audio-interfaces/dspmixfx-ur-c/app/ ■勤務時間: 首都圏事業所(横浜みなとみらい):9:00〜17:45(フレックス制) フレキシブルタイム7:00〜11:00/15:45〜21:45、コアタイム11:00〜15:45 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコのゲーム企画および演出企画を行うポジションです。 ■業務内容: ◎企画業務…パチンコの企画立案を行います。 ◎演出企画業務…企画に沿った演出企画を行い、映像制作会社に依頼します。 ◎進行管理業務…映像制作進行管理、サウンド制作進行管理を行います。 ◎ディレクター業務…機種完成まで開発全体をコントロールします。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
セガサミークリエイション株式会社
東京都品川区西品川
下神明駅
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, 管理会計 経営企画
〜セガサミーグループ/成長していく市場で大きな影響を与えるチャンスがある会社〜 ■業務内容: 経営管理全般に携わっていただきます。 ■具体的な業務: ・管理会計(ゲーミングセグメント全体・単体の予実管理、事業計画・予算策定取り纏め、資金見通し策定、等) ・市場調査(経済・マーケット動向、ゲーミング市場など) ・グループ各社(欧米、韓国)の FP&A 部門との連携 ・現地駐在者との連携による経営支援及びガバナンス構築 ・経営及び業績関連情報の集計・分析 ・課題抽出と方針立案 ・経営及びマネジメントへの各種報告 ・セガサミーホールディングス経営企画本部、財務経理本部等との連携 ・取締役会、セグメント会議体等運営支援(事業推進との連携) ・金融機関、会計事務所、その他コンサルティングファーム等外部専門家との連携 ・各種資料作成、資料翻訳、海外との MTG における議事録作成・通訳 など ■当社のアピールポイント: 新たな事業セグメントの立ち上げフェーズにあり、これから成長していく市場で大きな影響を与えるチャンスがある会社です。 少人数の会社ですので、経営幹部との距離が近く、自身のアイデアや行動が直接事業の成長につながり、自身のキャリアアップとともに会社の成長を実感できる環境です。 なお、日本では珍しいゲーミングビジネス(海外向けスロットマシンの製造・販売、オンラインカジノ・スポーツベッティング、統合型リゾート事業)に携わることで、グローバルな市場での専門性を身につけることも可能です。海外のトレンドや規制にも触れながら、他では得られない知識や経験を積むことができます。 ■セガサミーグループについて: セガサミーグループは、サミーを中心とした「遊技機事業」、セガグループのデジタルゲーム事業を中核にアミューズメント機器開発や施設運営、そして映像制作やトイなどを展開する「エンタテインメントコンテンツ事業」、ホテルの開発・運営等を手掛ける「リゾート事業」など、幅広い領域で事業を展開しています。 私たちは新たな「遊び」の提供を目指す総合エンタテインメント企業として、グループシナジーを創出し、セガサミーならではのクオリティの高いエンタテインメントを提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコ、パチスロの演出を企画開発するポジションです。 ■主な業務内容: 映像制作進行管理、品質管理です。演出概要書を元に、各協力会社へ依頼している映像制作の進行とクオリティ管理をします。プランナーチーム(商品企画)の思考をカタチにする仕事です。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【方向性に迷っている方、まずはこちらの求人にご応募ください!パチンコ・パチスロ好き限定求人/就業環境安定・福利厚生充実・産休育休復帰率8割の業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー】 パチンコ・パチスロ好きの皆様に適したポジションを提案し、採用致します。 ■採用ポジション例: パチンコ・パチスロの開発に携わる事ができる技術職や広報・商品企画・総務等の管理部門を含めさまざまなポジションからご選考致します。 ■製品例:バジリスク、ゴッド、まどかマギカ、沖ドキ HANABI 等 ■当社の特徴: ◆事業の魅力: 業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー! パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。 今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◆働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ◆経営者の魅力: CEO兼CIOの富士本淳は、創業以来の歴史と伝統を受け継ぎつつも、新しい時代のニーズに合わせた製品・サービス開発に力を注ぎ、企業の更なる発展を目指す一方で、社員一人一人のモチベーション向上と企業文化の醸成にも力を注いでいます。 ◆社会貢献性: 当社は、エンターテインメント産業を通して人々に喜びを提供し、社会の活性化に寄与することを積極的に行っています。また、統合型リゾート(IR)事業では地元経済の活性化にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 総務 ビル管理
学歴不問(必須資格の受験条件に準じた学歴が必要)
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 当社では、全国各地に事業所が存在し、都内数か所にマンションタイプの社員寮を主に自社物件として所有しています。 これらの事業所等に関する建物の設備と社員寮の管理業務をお任せします。 ■具体的な業務: <寮管理> ・社員が入退去する際の案内や引越し業者の手配 ・入居前の修繕必要箇所の点検確認とルームクリーニングの手配 ・寮備品の発注、空部屋の維持管理対策 ・定期的な外観及び共用部及び空き部屋点検 ・寮設備のメンテナンスの検討および修理業者の選定、発注 ・工期の進捗管理 良好な住環境を整備するお仕事です。 ※いわゆる住込みの管理人のような清掃や調理といった業務はありません。 <事業所設備管理> ・メンテナンスの必要性の検討および修理業者の選定、発注 ・工期の進捗管理 また、適性に合わせて、その他の課内業務を担当いただく事もあります。 ■やりがい: 当ポジションは、社員をサポートする「縁の下の力持ち」的な存在です。 社員が業務に没頭できるよう、しっかりとサポートすることで会社の業績に影ながら貢献できますし、仕事を通じて誰かの役に立つことができます。 また、社内外の多くの人と関わりを持つことで、幅広い業務知識を得られ、効率的なコミュニケーション力が身に付きます。 ■特徴: 不動産管理課では「固定資産管理、土地・建物設備維持管理(工事手配含む)、賃貸物件管理、リース物件管理(車輌等)、寮・社宅管理、株主総会関連業務、電話設備管理等、名刺作成、備品発注業務」など、多岐に亘る業務を行っております。 入社後は適宜ジョブローテーションを行いますが、OJTを通じて未経験からでもスペシャリストを目指せる環境が整っておりますので、知識や技術を意欲的に吸収できる方を歓迎します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ネットワークエンジニア(設計構築) システム構築・運用(インフラ担当)
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度〜 ■業務内容: ・社内ネットワークの設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ・社内ネットワークの運用改善、自動化 ・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ■求める人物像: ・チームでの仕事を得意とし、チームメンバーに良い影響を与えられる方 ・責任感のある方 ・ユーザー目線で考えられる方 ・提案、策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・探究心があり、学習意欲が高い方 ■下記ご経験をお持ちの方歓迎(別枠の歓迎条件続き): ・認証サーバ(LDAP, Radius)及び証明書を使用したネットワークの設計、構築、運用経験 ・セキュリティ関連(ウイルス対策, 脆弱性情報, ログ管理, IPS/IDS)の設計、構築、運用経験 ・VPN(IPSecやSSL等に関する)設計、構築、運用経験 ・クラウドネットワークの設計、構築、運用経験 ・管理資料の作成やプレゼンテーション資料の作成経験 ・プロジェクトマネージャーの経験 1年以上 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【1996年設立の人気ゲーム制作会社/機種に捉われず幅広い企画立案ができます!】 ■業務内容 同社が提供する遊技機における、イベントシーン、各種演出の3D及び2Dエフェクトの作成を担当します。 エフェクトデザイナーとして下記業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ■ポジションの魅力 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 ・経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 ・提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 ■組織の魅力・やりがい: (1)ハイエンド・高画質な制作にこだわれる最高の環境 15年以上業界トップクラスの高品質デジタルエンタテイメントを生み出すディベロッパーとして成長を続けてきました。様々なタイトルを手掛けるスペシャリスト集団ですが、その強みは“デジタルエンタテイメント領域における圧倒的な制作力・技術力”です。就業環境も安定しており、中長期的な就業イメージを持てる点も魅力です。 (2)デジタルエンタテイメントの本質を知る専門集団 同社は家庭用ゲーム制作から、直近では主に遊技機系の液晶制作まで、常に自社の強みを最大限に発揮できるフィールドで事業を展開してきました(現在の遊技機における映像表現は、映画やTV業界と並ぶほどクオリティが高く、モバイルやスマホでは表現できない高い解像度の表現を最先端の技術を用いて追求することが可能です)。多くの遊技機メーカーと取引があるため、特定のジャンルにとらわれず、様々なグラフィック表現にチャレンジできる環境であることも、クリエイターにとっての魅力の一つです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ デバック
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: ゲームソフトを世界中のユーザーへ届けるために欠かせないローカライズ作業を、エンジニアリング面から支えるポジションです。 <具体的には> ローカライズエンジニアとして、ローカライズに必要なツールやワークフロー、オートメーションの設計・開発・保守を担当いただきます。 さらに、海外拠点のエンジニアと連携して、グローバル規模でのローカライズフローやプロセスの構築・改善にも取り組んでいただけるやりがいのあるポジションです。 立案から形にする工程だけでなく、その後の運用やさらなる改善まで一貫して手掛けられるよう、自由度が高く、裁量を持って取り組める環境をご用意しています。 ・エンジニアリングを通じたグローバル規模でのローカライズ効率・品質向上施策の立案・実行 ・ローカライズ業務の最適化・自動化・技術面からの課題解決とサポート ・ローカライズ部門で使用するツールの開発 ・エンジニアリング業務全般の進行管理(将来的には部下育成や評価にも携わる可能性あり) ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
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