1971 件
フィールズ株式会社
東京都渋谷区南平台町
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450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
〜東証プライム上場グループ/年間休日125日〜 ■業務内容: ・遊技機(パチンコ、パチスロ)開発の「映像制作」の担当として、以下の業務のなかから、ご経験・ご希望に応じて、部署配属や担当業務を決定いたします。 ■業務詳細: ・映像制作ディレクション(社内/社外) ・2Dイラスト、3DCG映像の作成 ・コンポジット、エフェクト作成 └2D素材、3D素材、ムービーなどを使用してAfterEffectsにてアニメーション、エフェクトを追加し、演出を作成します。 ・オーサリング └作成された演出を実機に組み込むための実装データ制作(オーサリング)を行います。 ■入社後の流れ: ・実務、会社理解の研修やOJTを中心に行います。 ・必要に応じて、遊技機関連の規則を学んでいただきます。 ■配属部門について: ・ご経験、ご希望に応じた部門、ポジションにてご活躍いただきます。 ・商品企画、ハード部門チームなど、様々な他部署メンバーやグループ会社と連携して取り組みます。 ・中途入社のメンバーも「好き」が同じ仲間と働くことで、すぐにチームに馴染み、皆一丸となって“面白い”を追求しています。 ■当社の特徴について: ・2022年10月に持株会社体制へと移行を機に、「円谷フィールズホールディングス株式会社」の事業会社として現社名での新たなスタートを切っております。 ・グループ共通の企業理念「すべての人に最高の余暇を」に基づき、世の中に感動や興奮をもたらす優れたエンタテインメントの提供を目指した運営を行っております。 ・円谷フィールズグループとして、遊技機の企画・開発はもちろん、ホール運営に対しての機械運営・販促支援・人材育成などあらゆる面をサポートや、映像・メディアコンテンツの提供主体者としての事業を手掛けていることから、グループ連携も含め、多種多様なニーズに対してサービス提供が可能な競争優位性の高い事業運営体制となります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
茨城県水戸市河和田
350万円~649万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 装置・工作機械・産業機械営業(国内) 精密機械・計測機器・分析機器・光学製品営業(国内)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜代表作「押忍!番長」「吉宗」!/パチンコ・パチスロ好きな方歓迎!/平均残業10時間程度・年間休日125日/離職率低く・長期就業環境◎/地域限定ポジション・転勤なし〜 ■業務内容 当社の「押忍!番長」や「吉宗」を筆頭に、スロット・パチンコ新機種の「面白さ」を、パチンコホールに提案する営業ポジションとなります。 スロット・パチンコが好きなメンバーとともに、新機種販売時には徹底的にその台の魅力を話し合い、事業所メンバー一丸となってその魅力をより多くのホール様へ伝えていく仕事になります。ホールの稼働率、他社の台などのデータを分析し、自社の台を売り込みます。 ■就業環境 月平均残業10時間程、年間休日125日とワークライフバランスを整えやすい環境です。 ■魅力点 当社の営業は、事前に売るものが決められていますので、最終的にはいかに自分を売り込めるかの勝負となります。そのため「担当が君だから買うよ」と言っていただけたときは、大きなやりがいを味わえます。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) ゲームデザイナー・イラストレーター
〜東証プライム上場グループ/年間休日125日〜 ■業務内容: ・ぱちんこ・パチスロ機種における筐体デザインや役物などの立体造形物のデザインを担当いただきます。 ・アニメ・キャラクターIPを活用した機種も多く、IPの世界観や演出コンセプトを踏まえながら、ユーザーが直感的に楽しめる立体表現を形にしていくポジションです。 ■業務詳細: ◇筐体デザイン ・機種全体の外観デザインの企画・設計 ・コンセプト検討からデザイン提案、造形検討まで担当 ◇役物デザイン ・演出と連動する可動役物や装飾パーツなどの立体造形デザイン ・機構設計担当と連携しながら、演出意図を反映した形状設計を実施 ◇造形・デザイン検討 ・3Dデータやモックを用いた形状検討 ・試作〜量産を見据えたデザイン調整や仕様検討 ※企画・演出・機構設計など複数部門と連携しながら、機種の世界観や遊技体験を立体デザインとして具現化していきます。 ■当社の特徴について: ・2022年10月に持株会社体制へと移行を機に、「円谷フィールズホールディングス株式会社」の事業会社として現社名での新たなスタートを切っております。 ・グループ共通の企業理念「すべての人に最高の余暇を」に基づき、世の中に感動や興奮をもたらす優れたエンタテインメントの提供を目指した運営を行っております。 ・円谷フィールズグループとして、遊技機の企画・開発はもちろん、ホール運営に対しての機械運営・販促支援・人材育成などあらゆる面をサポートし、映像・メディアコンテンツの提供主体者としての事業を手掛けていることから、グループ連携も含め、多種多様なニーズに対してサービス提供が可能な競争優位性の高い事業運営体制となります。 変更の範囲:会社の定める業務
コニカミノルタプラネタリウム株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 物流管理(ベンダー管理・配送管理・受発注管理など) 貿易業務(輸出入業務・通関など)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【プラネタリウム機器の海外物流・購買を担当/国際案件で専門性を磨ける/フレックス勤務・正社員登用前提】 ■業務概要 当社技術部 技術・生管グループにて、主にプラネタリウム機器の海外案件に関わる物流・購買業務を担います。中国、米国、インド、フランスなど複数国との輸出入における調整や、輸送管理・通関業務までを担当し、関係各所との連携を通じて国際プロジェクトの円滑な進行を支えます。 ■業務詳細 ・各国へのプラネタリウム機器や関連設備の輸出入調整業務 ・ATAカルネ(国際一時輸出入証明書)を活用した年間3〜4回程度の機材一時輸出入と通関手続き ・海外取引先や物流会社、社内部門との連絡・スケジュール調整 ・輸送手配、貨物追跡、必要書類の作成・管理、納期管理 ・英語によるメール対応やコミュニケーション業務 ・年0〜4回程度の海外出張(応相談)による現地調整・対応 ■扱うサービス 当社プラネタリウム機器および関連設備の全般的な輸出入業務 ■組織構成 技術部技術・生管グループ所属。物流や調達経験者など、異なるバックグラウンドを持つメンバーと連携して業務を推進します。 ■業務の魅力 グローバル案件を通じて、国際物流や貿易実務の専門性を高めることができ、様々な国のプロジェクトに携われます。 ■教育体制 OJT中心で、国際物流・貿易に関する専門知識や実務ノウハウの習得をサポートします。 ■就業環境 フレックス勤務や週休2日制・祝日休みなど、ワークライフバランスを重視した働きやすい環境です。 ■想定されるキャリアパス 嘱託社員からのスタートとなりますが、実績に応じて正社員登用や、専門性の高いポジションへのキャリアアップが可能です。 ■企業の特徴/魅力 グローバルな事業展開のもと、責任感と調整力を発揮しながら成長できる環境で、国際的な物流・購買の実務経験を積むことができます。 変更の範囲:無
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ヘルプデスク システム構築・運用(インフラ担当)
■□「ポケモン」シリーズを企画・開発企業でのITヘルプデスク担当/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容: (1)従業員対象のITヘルプデスク業務 不具合等のトラブルシューティング、問い合わせ対応、進捗管理等。 ※在宅勤務併用のため、問い合わせは基本的にチャットツールのSlackで対応します。 ※対応がマニュアル化されていない案件や個別対応が必要な案件発生時には、解決方法を調べたり、他メンバーに確認しながら進めていただきます。 (2)入社・退社・異動に伴うIT対応業務 PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定等。 ※重量のあるデスクトップPCやモニタを取り扱います。 ※基本手順に関わるマニュアルは整備されていますが、アップデートや業務要件変更時には改定もご対応いただきます。 (3)機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務 必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理を行います。 ※社外ベンダーと見積もり取得、発注等メールのやり取りが発生します。 (4)マニュアル等の資料作成・整理 業務に際して随時アップデートを行います。 ※スキルに応じ、業務効率化にも取り組んでいただく可能性があります。 (5)対応・備品等のオフィス管理業務 総務チームの管理業務サポートを行います。 ※就業直後は慣れていただくため原則オフィスに出社いただきます。基本業務習得後は希望に応じて、週1-2回程度在宅勤務も可能です。 ※ご経験、スキルに応じて上記の業務割合は変動します。 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・Slackなどのチャットツールを使用したヘルプデスク経験 ・Windowsの管理サーバActiveDirectoryでのユーザ管理経験 ・Google Workspace, Adobe Creative Cloudのユーザー管理経験 ・M365, Confluence, Jira, Boxの使用経験 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
□■サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供■□ ■仕事内容: モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ■別枠記載の必須条件に加え、下記経験をお持ちの方は歓迎いたします: ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど、人物に囚われないアニメーション制作経験、知識のある方 ・ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験、知識のある方 ・フェイシャルセットアップ、リギングの実務経験のある方 ・メインアニメーターとして実務経験のある方 など ■当社について: 当社はサイバーエージェントのグループ会社として生まれました。「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行っています。近年ではモバイル向けゲーム以外にもコンシューマーゲーム開発やコミック事業、アニメーション事業にも展開しており、幅広い分野でユーザーの皆様に楽しんでいただけるコンテンツをお届けしています。 <特徴> ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。 ※設備詳細:https://magazine.cygames.co.jp/archives/14013 ■関連記事: <Cygames Magazine> ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ https://magazine.cygames.co.jp/archives/26452 ・「LightCage」採用の最先端フェイススキャナー導入!開発と直結した圧倒的フォトリアルな素材づくりに迫る【社内設備特集Vol.4】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/14013 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
350万円~449万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【KADOKAWAグループ/「ダンガンロンパ」シリーズなど人気タイトルを制作/事業計画立案などのプロデュース業務サポートをお任せ/将来的にプロデューサーを目指せる/正社員登用前提/年休124日 ■業務概要: 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務をサポートいただきます。 スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡しするため、経験がない方でもチャレンジできます。 ■キャリアパス: 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただくことを期待します。 ■歓迎条件: ・コンシューマーゲーム業界の経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォーム不問) ・ゲームプロデューサーのアシスタント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力 ・PhotoShop/Illustretor等のAdobe製品のオペレーション経験 ・英語でのコミュニケーションが取れる方 ・英語を活用した業務の経験がある方 ■雇用形態について: 正社員登用前提での採用です。 ※契約期間は3〜6ヶ月の期間で更新します。 ※契約更新は全社員に適用、勤怠など著しい問題がない限り更新されます。 ※配属先における雇い止めの事例なし。 ※長期で活躍をしている社員が多く、直近5年の産育休後の復帰率も100%となっています。 ■当社について: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
辰巳電子工業株式会社
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
ゲームメーカーとして50年の歴史を誇る当社。2019年より受託開発事業に参入し、ゲーム、Web、業務系、組込み制御系などの案件を多数持ち、経験工程・言語・経験を問わず、受託部門を大幅に拡充しています(2019年6名 ⇒ 2023年122名)。 ■入社後は、 ◎プロダクトやサービスの開発に責任を持つ【PL/SE/上級PG】 ◎組織づくりに貢献する【管理職】 ◎技術でチームの生産性を強化する【テックリード】 ◎制御系エンジニアからゲーム/アミューズメント系へのキャリアチェンジ ◎業務系エンジニアとしてキャリアアップし、PM/PLを目指す など、キャリアプランをお聞かせください。 ■技術・営業・キャリアサポートの各担当者が、これまで培った知見にて、など、万全の体制であなたのキャリアップを全力でサポートします! ・スキルアセスメント/学習サポートシステムの導入・運用によりスキルの向上 ・キャリア指導およびパーソナルスキルの向上支援 もちろん、「将来的はテックリードを目指したいが、現在は力が足りない」という方でもお気軽にご応募ください。将来を見据えたお仕事をご案内致します。 【当社について】 1970年より自社アーケードゲーム機の企画・開発を行っており、中でも観光地向け機器ではトップシェアを誇ります。「アミューズメント」を軸に、ゲーム・スマホアプリなど、自社案件を多方面に展開。また、業務系・制御系等の多彩な受託案件もあり、コロナ禍の中でも安定性・成長性の両立を実現しています。 【スキルアップに直結する多彩なプロジェクト】 配属先はご相談の上決定します。ご経験やご希望をお聞かせください。 ※お住まいから1時間程度を目安とした案件へ配属しますので、ご安心ください。 ■案件例:家庭用ゲーム機向け大作MMORPG(C++/PHP)、テーマパーク向け仮想現実アトラクション(Unity・C#)、AIエージェント/音声認識機能(Java/Kotlin/Python) 本人の意欲・能力に応じ、プロジェクトの立ち上げから参画したり、先端技術を用いた現場にアサインできるなど、スキルアップを目指せる環境です。 【当社は、大阪府が取り組んでいる「緊急雇用対策事業」に賛同しています。】
ヤマハ株式会社
静岡県浜松市中区中沢町
600万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(海外) 販売促進・PR
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/フレックス制度あり/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■業務概要: ヤマハの音響事業は、「空間音響のトータルソリューションプロバイダー」になることを事業の目指す姿として、戦略立案・実行を推進しています。ライブやイベントで使用されるラウドスピーカーはこのソリューションの中核を担っており、大きな成長が期待されている領域です。この事業成長に向けた取り組みを加速させるために、市場・顧客・競合起点のマーケティング戦略の立案、および海外現地法人や関係部門を巻き込んでその実行をリードできる人材を募集いたします。 ■業務詳細: マーケティング戦略立案と実行: ・市場・顧客・競合分析に基づき、商品の市場投入戦略を策定する ・海外現地法人、関連部門、協力会社を巻き込みながら施策を実行する ・販売状況や施策効果を分析し、継続的な改善につなげる ■役割: ・海外現地法人や関係部門とのハブとなり、課題の整理と解決を推進する ・次期リーダー候補として、担当業務カテゴリだけでなく幅広く中心的/主導的に業務を推進していく ■求人部門からのメッセージ: ヤマハの音響事業は今、大きな転換期にあります。これまでの「機器単体の販売」から一歩進み、空間・体験・ソリューション全体で価値を提供する事業へと進化しています。私たちが求めているものは、製品を売るための施策を考える人ではなく、市場で勝ち続けるための仕組みをつくるマーケターです。市場・競合・顧客を捉え、開発や国内外の現地法人と連携しながら戦略を描き、自ら実行までリードしていただきます。市場環境や顧客ニーズは日々変化しており、正解は固定されたものではありません。だからこそ、変化を前提に考え、試し、進化させ続ける姿勢が求められます。自らの考えが事業の方向性に直結する環境で、主体的に挑戦したい方をお待ちしています。あなたの一歩が、ヤマハの次の成長をつくります。皆様の応募をお待ちしております。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス・プロジェクトマネジャー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/フレックス制度あり/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■業務概要: ヤマハの音響システムと連動するアプリやSaaSの開発を牽引するプロジェクトマネージャーを募集します。 ヤマハは、劇場・ホール・商業施設・会議室など、多様な用途に向けた音響システムを開発しています。これらの多くはミッションクリティカルなシーンで利用されるため、ユーザーが安心してストレスなく利用できることが強く求められます。 私達は、最新のテクノロジーを取り入れながら、複雑な音響システムを飛躍的に使いやすくしたいと考えており、その構想を即戦力としてリードしていただけるエンジニアを求めています。 ■業務詳細: 音響システムと連携するアプリやSaaSの開発プロジェクトにおいて、システム設計からリリースまでのマネジメントを担当します。 ・進捗管理:開発スケジュールの作成、マイルストーンの設定、進捗のモニタリング ・リスク管理・課題解決:プロジェクトの阻害要因の早期発見と解消 ・外注管理:海外開発拠点との連携、納品物の品質管理 ・ステークホルダー管理:ハードウェア開発部門や事業部門との合意形成 ■役割: ソフトウェアの開発を牽引するリーダーとして、複数の開発者をまとめ、社内・社外のステークホルダーと密なコミュニケーションを取りつつ、開発プロジェクトを推進する役割 ■求人部門からのメッセージ: ・キャリア採用の方が多く活躍している職場です。新しい方が不安なく溶け込める職場環境を目指しています。 ・企画・設計段階からリリース・運用までの全工程に参画・リードでき、アーキテクチャ設計や技術選定にも大きな裁量があります。 ・グローバルにシェアを持つ自社製品と組み合わせて大規模かつ変化に富んだアプリケーションの開発に携わることができます。 ・様々な社外セミナーや外部技術カンファレンスに参加できます。勉強会の開催や資格認定の取得など、学びの機会を多く提供しています。 ・ワークライフバランスを重視した働き方、柔軟な勤務形態(リモート勤務能可、フレックスタイム制)が可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、以下の業務をお任せします。 ■業務内容: ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、最高のコンテンツを目指して従事していただきます。 ■開発環境: 携わっていただく業務によって開発環境に違いはありますが、主な開発環境は以下の通りです。 ・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript ・Front-End Framework / Library:React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKit ・UI / CSS Framework:MUI / Tailwind CSS ・CMS:WordPress / microCMS / Kuroco ・ソースコード管理:GitHub ・バックエンド環境:PHP(FuelPHP / Laravel / Smarty) ・インフラ環境:AWS / Docker ■当社について: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユークス
神奈川県横浜市神奈川区金港町
400万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
■業務内容: PS5、Xbox Series X|S、Switch、等の各家庭用ゲームソフトや、ソーシャルゲームなどアクションゲームを主軸に幅広いゲーム開発を行う当社にて、ゲームの企画立案や企画書作成、仕様書作成をお任せします。 <具体的には> ・企画立案、企画書作成、仕様作成 ・進行管理、データ管理、マスター作業 ・クライアント調整、社内調整、外注調整 ・デバック作業 ※ご経験に合わせて、即戦力としてご活躍いただける内容からお任せいたします。 ■業務の特徴: ・リアルの追求を徹底しており、特にデザインに関しては世界でもトップレベルの評価を獲得しています。また制作において必要な機材、ソフト関連は全て会社支給です。 ・プログラマー、デザイナーと共に仕事を行いますが、企画は主にデザイナーとやり取りが多くなります。各々の仕事を黙々と完成させるのではなく、企画の意図をすり合わせたり、デザイナーから逆に更なるアイデアを提案されたり、積極的なコミュニケーションを取りながらよりよい作品に仕上げていっていただきます。 ■働きやすさ 年間休日は125日、完全週休2日制の土日祝休みで、年末年始・夏季に長期休暇があります。 ■当社について: ユークスは1993年の設立から長年アクションゲームに主軸を置いて開発を行っており、海外市場を中心にワールドワイドに展開してまいりました。そこで培ってきた開発技術のノウハウを活かし現在では幅広いジャンルのゲームを国内外問わず開発しております。 また、総合エンタテインメント企業として遊技機の液晶開発を行っており、こちらも非常に好調で、遊技機メーカー様より、有名版権タイトルの開発を任されております。ゲーム/遊技機ともに次期タイトルの開発も決まっており、更なる高性能化に向けて人員を強化していきたいと考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
兵庫県神戸市中央区御幸通
三宮・花時計前駅
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
〜退職金・再雇用制度等長期活躍の環境充実!/残業月6h程度×有休消化率80%以上×転勤ナシ×土日祝休み/定着率95%以上〜 ゲーム、Web・オープン系、制御・組み込み系など、5,000件を超える案件からジャンルと場所を選び、ITエンジニアとしてご活躍いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な案件例: ・テーマパーク用ARアトラクション(iOS/Swift) ・大手ゲームメーカー様3Dスポーツゲーム(Switch/C++) ・AIエージェント・音声認識(Java/Kotlin/Python) ・バーチャルライブ配信アプリ(C#・GoLang) ・5G化に伴うクラウドネットワーク環境の構築(AWS)など ■言語・環境: 【開発言語】C++/C#/C言語/JavaScript/Java/PHP/Python等 【開発環境】Visual Studio/Visual Studio Code/arduino ide ■魅力: ◎キャリアアドバイザー(CA)が常駐 フォローアップ体制も充実しており、案件がスタートした後も、月1回は定期面談を実施。日々の業務に関する悩みや目指したいキャリアについて何でも気軽に相談できる機会を設けています。 ◎教育研修制度 エンジニアから人気の高い学習システムを無償で利用できます。 例:Udemy(ゲーム・Webなどの技術系中心のオンライン講座16,000本が見放題)、Schoo(人気講師による教養講座7,500講座)、paiza(オンラインでコーディング演習やスキルチェックができる実践講座) ※他拠点の自社エンジニアとの技術共有も盛んに行い、コミュニケーションをとれる場を毎月設けています。 ◎DX化で働きやすい TeamsでのチャットやWeb会議、カオナビでのクラウド人材管理などを導入し、リモートワーク案件も多数ございます。また、残業の常態化を防ぐべく、固定残業代は採用していません。 ■過去受賞歴 ・マイナビ転職 BEST VALUE AWARD〜給与アップ優良企業賞〜 単なる給与水準の引き上げではなく、持続的な給与アップが実現できる体制が整っていることが評価され受賞となりました。 ・2024年「ホワイト企業認定 ゴールド」取得 変更の範囲:会社の定める業務
奈良県橿原市十市町
500万円~899万円
株式会社Colorful Palette
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) その他人事
■□Colorful Paletteの次世代エースを発掘する、新卒採用担当を募集!/全世界DL数3,900を超えるスマホゲーム「プロジェクトセカイ」運営企業■□ ■業務概要: 新卒採用の専任リクルーターとして、担当職種(クリエイティブ/エンジニア/ビジネス等)における採用戦略の立案から実行、入社までの体験設計までを一貫してお任せします。年間の採用人数を追うだけでなく、「この職種の未来を担う1人を、どう見つけてどう惹きつけるか」を自ら設計していただくポジションです。 ■具体的な業務内容 (1)採用戦略設計・母集団形成 ・事業計画・人員計画から採用目標と戦略を設計、担当職種ごとの年間計画立案 ・自社主催の採用イベント・展示の企画、運営 ・インターンシップの企画・設計 ・学校・専門学校とのリレーション構築、登壇 ・ダイレクトリクルーティング(スカウト) (2)候補者体験の設計・運用 ・選考課題の設計、ポートフォリオ選考の運用 ・評価基準の設計と面接官の巻き込み ・候補者への動機づけ・クロージング ・内定者フォロー、内定者アルバイトの配属・トレーナーのマッチング (3)グループ連携 ・グループ各社の採用イベント・選考への協力 ・現場クリエイターとの関係構築・調整 (4)採用広報 ・SNS等での発信、記事・コンテンツの企画 ・採用に関わる社内クリエイティブのディレクション ■本ポジションのやりがい: (1) 「体験」を設計する仕事 「どんな体験を届けたいか」から逆算し、現場と対話しながら選考やインターンを設計する、感情にアプローチできる仕事です。 (2) 業務として携われることの幅広さ イベント・展示、SNS発信、社内クリエイティブのディレクション、学校での登壇まで、企画から実行まで携われます。 (3) 本気で良い組織を創りたいと考えている経営陣 良い組織があるから、良いモノづくりができる。経営陣は組織づくりを事業と同じ重さで捉え、本気でコミットしています。 (4) 人事としてキャリアを広げられる 「採用→研修→制度」と一段ずつ進むのが一般的ですが、コーポレートがワンチームで課題解決を行うため、採用担当でありながら研修や制度設計にも関われます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ナナラボ
東京都千代田区神田鍛冶町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, パチンコ・パチスロ・遊戯機器
一緒に面白いパチスロを開発しませんか? ■業務内容: 回胴式遊技機(パチスロ)の企画・開発を手掛ける当社にて、パチスロの出玉設計作業をメインにお任せします。 ■働く環境: 子育て世代もおり、突発的な休みにも対応可能な環境です。 ■当社の特徴: 遊技機メーカー出身のメンバーが多いという特性を活かし、遊技機のターゲットやコンセプトを踏まえた企画・開発を一貫して行っています。 出玉企画や遊技機の全体的な遊び方など本来メーカーが考える事が多い案件にも対応でき、開発した機種がホールにおいて高稼働であった点がメーカーから高い評価を得ています。 ■教育制度 OJTを基本とした教育体制としています。 ※開発未経験者は規則等の研修を受けて頂くことになります。 ■具体的な作業 ・スペック検討 ・出玉設計及びバランス調整 ・出玉フロー作成 ・シミュレーション作成 ・各種開発ツール作成 ・申請書類作成 ・配列設計 ■その他職種内容一覧(以下の職種も募集しております) ・パチスロのデバッガー ・パチスロのプログラマー ・パチスロの企画・設計 ・パチスロの演出ディレクター(業界経験者限定) ・パチスロのランプ作成(業界経験者限定) 変更の範囲:会社の定める業務
泉陽興業株式会社
大阪府大阪市浪速区元町
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 設備保全 自動車・航空・建機・その他輸送機器
〜創業60年超の遊園施設メーカー/観覧車のトップシェア/海遊館・コスモワールドの観覧車やひらかたパークの遊戯具も手掛ける〜 ■職務詳細: 当社の遊園機械・設備(観覧車/コースター等)の法定点検、故障対応、改善計画の立案等をお任せいたします。 <入社後>故障修理や機械設置などの補助業務をお任せします。 <慣れたら>実務経験を積んでいただけたら、正式に検査員として、故障修理、機械の設置、現地据付や仕入れ、在庫管理、メンテナンス、電気故障対応、機械の破棄、部品取付、移設スタッフ管理、新規店舗立ち上げ、遊戯施設点検、施設管理など幅広い経験を身に付けていただけます。 基本的に整備の計画を立てて、計画している整備をこなしていく部門になるため、突発業務は多くありません。 ■組織構成: 製造保守部は約30名で構成されており、今回は点検保守グループへ配属予定です。20代〜50代迄幅広く在籍しており中途入社の方も多く馴染みやすい環境。 ■働き方: ◎休日:基本的に土日休みになりますが、納期・天候次第では土日の対応が必要となる可能性もあります。土日対応のある場合は、後日振替休日を取得いただきます。 ※予防保全の観点より修繕を計画的に平日実施する為、上記の対応が可能。 ◎夜勤:無 ◎出張:全国の案件を担当いただくため、案件にもよりますが、月の3分の1から半分程度出張対応いただくことになります。期間ですが、長くて1週間程度の場合もあります。※出張時の住まいに関しては、会社負担のホテルになり、出張中の一時帰宅の費用も会社負担です。 ◎担当エリア:静岡より東のエリアが東京担当です(九州〜静岡)※担当によってエリアが決まります(例:愛知の担当顧客が多ければ、愛知の施設をメインでご担当いただく予定ですが、知識の蓄積の観点から他の遊園地もご担当いただくこともあります。) ■当社の魅力: ◎日本を代表する観覧車メーカー/トップ級シェア よこはまコスモワールド、葛西臨海公園、天保山大観覧車など、日本各地のランドマークとなる観覧車を数多く手掛けています。 企画・設計・製造・施工・販売・運営までを一貫して行う、国内でも数少ない遊園施設メーカーです。 ◎ 国内外での豊富な実績 中国・韓国・台湾などアジア各国で大規模遊園地の企画・建設を実施。
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 研究開発(R&D)エンジニア ゲームプログラマ
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、R&Dプログラマとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ◇コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ◇開発環境セットアップの効率化と自動化 ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、グラフィックデザイナーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます。 ◇コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ◇エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ◇エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール: Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。
ジーピーエム株式会社
兵庫県姫路市威徳寺町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 販売・接客・売り場担当 ホールスタッフ・フロアスタッフ・調理スタッフ(飲食)
江戸時代の古民家を再生した舞台型フレンチで、ソムリエとして腕を発揮できる環境です。 単価1万円以上のフレンチまたはイタリアンにおける店舗運営をリードしていただく、マネージャーポジションです。お客様に上質な時間を提供するための接遇スキルはもちろん、現場の円滑な運営、スタッフマネジメント、売上・損益管理など、店舗全体の品質と収益を支える重要な役割を担います。裁量を持ってサービス設計や業務改善に取り組める環境のため、マネジメント経験を活かしながら、より洗練された店舗づくりに挑戦したい方に最適です。サービスの核となり、チームと共にレストランの価値を高めていける意欲ある方を歓迎します。 高級レストランのサービス品質と店舗運営全体を統括するマネージャー職です。 当店では、客単価1万円以上のフレンチまたはイタリアンを提供し、ゲスト一人ひとりに寄り添った上質なサービスを大切にしています。マネージャーとして、接遇スキルを活かしながら、売上管理・スタッフ育成・シフト調整など、店舗運営の中核を担うポジションです。 【主な業務内容】 ・サービスオペレーション全体の管理と品質向上 ・お客様対応(予約管理、席案内、クレーム対応、VIP対応 等) ・ホールスタッフの育成、教育プラン策定、日々の指導 ・シフト作成、人員配置、採用サポート ・売上管理、原価・労務費を含む損益(PL)管理 ・サービス導線、メニュー運用、レイアウト改善などの業務改善 ・店舗運営に関する数値分析と施策立案 ・料理長・ソムリエとの連携によるサービス品質向上 ・イベント企画(コースフェア、ワイン会など)への参加・提案 ・衛生管理・安全管理の徹底 ・店内環境の維持(清潔性、雰囲気づくり) 【ポジションの魅力】 ・高単価業態ならではの“接客の質を追求できる”環境 ・裁量をもってオペレーション改善やサービスデザインができる ・店舗の売上・サービス品質を自らのマネジメントで向上させる達成感 ・キッチン、ソムリエ、パティシエなどプロフェッショナルとの連携による成長 ・チームづくりに深く関わり、店舗の“顔”として活躍できる レストランの世界観やブランド価値を守りながら、さらに魅力を高める“要”となるポジションです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デバック
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現するQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など) ・開発環境トラブルの調査、対応 ・成果物提出フローの確立と提出作業 ■業務の魅力: 当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証とその他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。当社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなっていただける方をお待ちしております。不具合の報告をするだけではなく、実装者と共に不具合解決に当たるパートナーとしての役割を期待しています。 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 モデルセットアップ(リギング)、アニメーション、フェイシャル、キャプチャデータの調整や立会い、リアルタイムデモ、カットシーン作成などの業務をお任せいたします。 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アセットマネジメント プロパティマネジメント(オフィス)
〜自社物件不動産/売買仲介やアセットマネジメント、リース・投資信託の方歓迎/バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー〜 ■求人概要: 当社の管財部門にて、不動産取引、建物建築関連業務および自社所有物件/テナント物件の維持管理を中心にご担当頂きます。 ■募集背景: 事業拡大に伴い、自社利用を前提とした不動産の取得・管理機能の強化の目的を主とした増員募集です。 ■業務内容 ・不動産関連業務 《メイン業務 》 (情報収集、対外交渉、資料作成、売買・建築関連対応、手続き関連業務、社内調整) ・建物設備の維持管理業務 (対外交渉、資料作成、現場対応、社内調整、中長期修繕計画の立案等) ・社内サービス提供業務 (レイアウト変更対応、什器、備品、消耗品の調達管理、メール便対応等) ・その他管財庶務関連業務 ■働き方 夜間対応:原則なし 休日出勤:月1回程度(基本的には休日振替にて対応いただけます。) 比較的安定した勤務スタイルで、長期就業しやすい環境です。 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
〜総合エンタテインメント企業/採用から組織開発まで幅広い人事領域に携わる◎〜 ■業務内容: 事業部門のパートナーとして、採用・労務・人材開発・組織開発など幅広い人事領域を担当いただきます。経営方針や事業戦略を踏まえながら、担当組織の課題解決と組織力向上を支援するHRBPとして活躍いただくポジションです。 ■具体的には: ◇担当部門の中途採用業務 採用ニーズのヒアリング、求人票作成、人材紹介会社との連携、面接対応、内定者フォローなど ◇労務相談対応 管理職・部門責任者からの人事・労務相談への対応、労務課題の予防および解決支援など ◇従業員面談 新入社員フォロー、休職・復職面談、退職面談、その他従業員サポートなど ◇人事制度の企画・運用 人事評価制度の運用、各種規程・制度改定、制度説明会の実施など ◇人材育成施策 階層別研修の企画・運営、各種人材育成施策の推進など ◇組織開発・DE&I推進 エンゲージメント向上施策、DE&I施策の企画・実行など ◇人事システム運用・データ管理 ※将来的には、組織開発、人材戦略など、より上流の人事領域にも携わっていただくことを期待しています。 ■ポジション魅力: ・採用から組織開発まで幅広い人事領域に携わることができます。 ・経営層や事業責任者と直接連携しながら、人事面から事業成長に貢献できます。 ・制度企画や組織課題の解決など、戦略的な人事施策に関与できます。 ・特定業務のみではなく、人事のゼネラリストとしてキャリアを広げることができます。 ■歓迎条件: ・社内外の関係者と円滑なコミュニケーションが取れる ・課題を主体的に発見し、解決に向けて行動できる ・事業視点を持ちながら人事業務を推進できる ・人事評価制度の運用経験 ・労働組合対応の経験 ・障がい者採用の経験 ・HRBPまたは事業部人事としての経験 ・組織開発やエンゲージメント向上施策の経験 ・給与・勤怠管理業務の経験 ・人事給与システムまたは勤怠システムの導入・リプレイス経験 ■当社について 当社はプリントシール機やキャラクターグッズ、アニメ・ゲームなどを展開するエンタテインメント企業です。若年女性向けトレンド市場に強みを持ち、人々の心を豊かにするコンテンツを創出する企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
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