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株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
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300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター
学歴不問
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、世界観をデザインするコンセプトアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 キャラクターデザイン、背景デザイン、プロップデザイン ■業務の魅力: コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇マンガ本読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 変更の範囲:本文参照
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数保有/多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」〜 ■業務概要: 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 ■業務詳細: ・主にPython、MEL、スクリプト等を使用したツール制作 ※モーションキャプチャースタジオで撮影したデータ編集、検品、納品作業に対応いただく場合もございます。 ■当社について: 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実】 ■業務内容: ゲームに関連するデジタルマーケティング戦略の企画・実行、Webプロモーションの運用やプランニング、制作進行を行っていただきます。 ■具体的な業務内容: ・アドネットワークやSNS広告などのWebプロモーションの毎月の施策管理、広告効果やクリエイティブの検証、それによる運用のチューニングが主な業務です。 ・SNSなどを活用したプロモーション施策や広告により獲得したユーザーの分析を行い、 ゲームユーザーの拡大を狙う取り組みも行っていただきます。 ■関連記事: ・STAFF VOICE 『ゲームを輝かせる仕事。』: https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7309 ・プロモーション室の仕事とは?サイゲームス作品のファンを増やす仕掛け人【サイゲームス仕事百科】: https://magazine.cygames.co.jp/archives/21890 ・【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」: https://magazine.cygames.co.jp/archives/22622 ■当社の特徴: ◎「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ◎中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都渋谷区南平台町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業時間18時間程度〜 ゲーム/エンタメ業界に興味がある方・ゲームが好きな方募集! オリジナルコンテンツに拘ったソーシャルゲーム開発を手掛ける当社にて、家庭用ゲームにおけるQAエンジニア業務を担当していただきます。 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ・ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発 ・ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 ・開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■福利厚生・サポート制度: ◎コミュニケーション活性化制度 ・総会 ・オフィシャルクラブ制度 ・懇親会費用補助 ・ゲームプレイルーム ◎スキルアップサポート ・入社研修プログラム ・CyStudy ・スキルサーズデー ・メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ◎健康サポート・補助制度 ・インフルエンザワクチン接種 ・社内常設の整体 ・ソフトドリンク無料 ・ランチ補助 ・ベビーシッター利用割引制度 ・脳ドック ◎手当/その他(正社員向け) ・家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール) ・引越手当 ・子ども手当 ・企業型確定拠出年金制度 変更の範囲:本文参照
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。 ・3Dキャラクターアニメーション制作 ・3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作 ・AffterEffectsを用いたコンポジット業務 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。 ・アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作 ・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作 ・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力 ・3D・2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作 ・編集ソフト(AdobeAfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業 ・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2D映像制作ツールを使用した映像使用素材の制作業務を担っていただきます。 ・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成 ・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成 ・映像中に素材として使用するデザイン物 ・アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務をお手伝いいただきます。 ※スキルや経験に応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
東京都港区芝(4、5丁目)
三田(東京)駅
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 広報
【グローバルIP活用し企業価値向上を目的とした広告施策の企画!/バンダイナムコグループのIP軸戦略・圧倒的な規模で経験を活かす/フレックスタイム制度導入(1日実働7.5H)】 ■業務内容: グローバル市場を舞台に、エンターテインメント領域における多彩なIP(キャラクターなどの知的財産)を活用し、企業価値の向上を目指す広報担当として、対外広報活動全般をリードしていただきます。経営メッセージの発信からメディア対応までを一貫して担い、世界中のファン、社会などをつなぐコミュニケーションを創出するポジションです。 ■業務詳細 ・企業価値向上を目的とした広報施策の企画・実行 ・メディアリレーションの構築および維持 ・取材対応(経営層対応を含む) ・プレスリリースの企画・作成 ・危機管理広報/リスクコミュニケーション対応 ・IR・サステナビリティ ・SNSの企画・運用 ・広報業務に関するルール整備およびガバナンスの強化 ・広報効果測定、レポーティング、改善提案 ほか ■募集背景 グローバルに事業を展開する中で、IPを軸として家庭用ゲーム、ネットワークコンテンツ、アソビエンターテインメント、ライセンスビジネスなど多様な事業領域へとスケールを拡大し続ける中、社内外のコミュニケーションは一層高度化・複雑化しています。こうした環境において、専門性を磨きながら、企業価値向上を牽引できる広報体制の強化を目指しています。 ■魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験 ・世界19の国・地域33拠点と連携するグローバルIPビジネスの中核として、企業価値向上に直接的に貢献できる ・経営層や事業責任者と密に連携し、企業の意思決定やメッセージ形成に関与できる ・エンターテインメントビジネスの最前線で、社会的影響力の大きい情報発信を担える ・変化の速い環境において、戦略立案から実行まで一貫して主導できる裁量がある ■身につけられるスキル・経験 ・戦略広報およびコーポレートブランディングの実務力 ・経営視点に基づくメッセージ設計力およびストーリーテリング力 ・複雑なステークホルダーを束ねる調整力・プロジェクトマネジメント力 ・グローバルかつ多事業環境におけるコミュニケーション設計スキル 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
450万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質管理(電気・電子・半導体) 品質保証(電気・電子・半導体)
〜WLB◎/ほぼ全ての遊技機メーカーと取引/安定性◎風通しのいい社風/美術館のようなオフィス〜 ■当社について パチンコ盤面の役物の開発と設計、及び盤面全体のトータルデザイン、製造販売を行っています。 「このアニメ・モチーフをもとにしたパチンコ台を作りたい」というメーカー様のご要望を形にするのが私たちの仕事。「打っていて面白くなりそう」などユーザーとしての目線も踏まえながら、楽しめるパチンコの盤面を作っています。 ■業務内容 企画/開発した施策の製品の量産に向けて、効率よく量産することがミッションです。 "不良品が出たらどう対応するか"よりも『不良品を出さないためにはどうすればいいか』を考える仕事で、上流工程の設計段階から品質保証に関わることができます。 ■具体的には ・試作品段階から設計と連携して、量産時のコストや納期を検討 ・調達部門やメーカーと連携して、資材の納期/金額を調整 ・作業工程表/QC工程表づくり ・製造部門と連携して、進捗確認 ■やりがい 自らが手がけた製品が、どのように遊戯されているのかを実際に目で見ることができる為、モノづくりの醍醐味を味わうことができます。 □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、牙狼など ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・残業月20時間程 ・離職率5% ・中途社員の割合が7割程度で、なじみやすい環境 ・風通しのいい社風 20代、30代の社員の意見も積極的に聞き、取り入れることで改善を進めています。実際20代、30代の活躍が同社をけん引しています。 また、お子様のいらっしゃる社員が在籍しており、お子様の体調不良があった際には、都度上長とやり取りいただき引き継ぎが可能。(当日のお休みや早退など) ■当社の魅力 業界トップクラスのデザイン開発力でほぼ全ての遊技機メーカーと取引する当社。遊技機業界で確固たる地位を確立しています。一方、遊技機の機能部品を製造する中で培った技術やノウハウを活かし、車載から雑貨まで幅広い製品のOEM/ODMサービスを手掛ける「バクツク」という新事業を2018年より開始しました。様々な業界との取引開始により特定業界の景気に左右されない、より安定した経営基盤が確立されます。
550万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品・コネクタ 設備立ち上げ・設計(機械設計)
◆◇構想段階から入っていく上流工程/異業界での機械設計、デザイナー、技術営業の方歓迎◇◆ ■まだ世にない製品の開発からお任せします! 顧客の要望をヒアリングし、”製品の構想・企画の段階から携わる”ことができるポジションです。実際に商品化するまで顧客と併走できます。 これまでの経験により、相談しながら具体的な案件を一緒に決めていきましょう。 ■主な製品例 ・農業スマートIT ☆肥料まきドローン ・モビリティ広告 ☆宅配バイクにデジタル広告を装着 ・人助けカメラ ☆骨格センサ— ・都市型立体ロボット倉庫 ■当社の新規事業の特長 ・他企業の新事業・製品の開発を行う事業! ただ作るだけでなく、顧客へ製品開発から入り込む≪”超”提案型≫のOEM事業! https://baku-tsuku.jp/lp/ ・プロダクトアウトではなく、マーケットイン発想。まずはツクる!市場に早期投入して反応を見、ブラッシュアップを行う”超PDCA” ・依頼したモノづくりをする、のではなく、売れるモノづくりを共同開発する。ポジションとしては機械設計だが、もはやこれはバクツクという名のコンサルティング! ■発足経緯 企画提案するコンペで培った、取引先とのすり合わせ力(先方が叶えたいイメージの引き出しやコンセプトのすり合わせ)や試作品作成からのPDCAを武器に、新規事業を発足しました。 ■メンバー 所属長(40代)、機械設計:正社員2名(50代)、派遣1名(30代) 電気回路設計:1名(60代)、デザイナー:1名(50代) ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・中途社員7割程度 ■明るい将来性◎ 当社では、これまで培った技術を活かして、 ” 新規事業 ”にも力を入れています。 お客様先も1つに絞らず、「自動化」「量産」をキーワードに自動車業界、物流業界、家電業界など多岐にわたってお取引があります。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~1000万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 工作機械・産業機械・ロボット 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械)
<40〜50代多数活躍!> ■概要: 他企業の新事業・製品の開発を行う事業に配属。 ただ図面を引くだけでなく、売れるモノづくりを共同開発する機械設計ポジションです。 https://baku-tsuku.jp/lp/ ■MISSION: 製品企画、設計、量産サポートを通じて、日本の製造業のスマートファクトリー化を推進しています。 電子製品を中心に、宅配バイクサイネージ広告、自動搬送ロボットなどの、企画、構想設計、および設計・作図、製造ディレクションをお任せします。 現在、コア技術を活かした新事業や製品開発を行いたい企業からの、開発相談依頼が増加しており当社としてビジネスチャンスが広がっている中で、採用を強化してます。 ■仕事内容: ※ご経験値に応じて、お願いする案件、範囲を相談しながら決定します。 ・営業から持ち込まれる顧客の自動装置案件の実現可能性の検討 ・顧客の要求仕様の詳細ヒアリング ・装置の構想設計(制御設計者との連携) ・構想設計を元に、3D‐CADによる機械設計、技術計算 ・部品の選定、発注 ・製造部への指示、不具合調整 ・設計検証、動作確認 ・展示会へ参加、フィードバックをもとに再検討 ■製品例: ・農業スマートIT |肥料まきドローン ・モビリティ広告 |宅配バイクにサイネージ広告を装着 ・トイレ個室AI見守り装置|骨格センサー ・都市型立体ロボット倉庫 ■開発の面白さ ・依頼企業と共同開発 ・プロダクトアウトではなく、マーケットイン発想 ・市場に早期投入 ・展示会などで反応を見、ブラッシュアップを行う ■配属先 所属長(40代)、機械設計:正社員2名(50代)、派遣1名(30代) 電気回路設計:1名(60代)、デザイナー:1名(50代) ※依頼企業の設計や開発の方とも協力して進めていきます。 ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝) ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・中途社員7割程度 ・なじみやすい職場環境 ■明るい将来性 当社では、これまで培った技術を活かして、 ” 新規事業 ”にも力を入れています。 お客様先も1つに絞らず、「自動化」「量産」をキーワードに自動車業界、物流業界、家電業界など多岐にわたってお取引があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 精密・計測・分析機器 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【就業環境安定・福利厚生充実・産休育休復帰率8割の業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー】 ■業務内容: 当社にて、下記の業務を行って頂きます。 ・パチスロの開発・設計業務(外観設計、機構部設計、図面作成など) ・パチスロ機の組立・評価・解析業務(性能及び信頼性の確認作業) ・パチスロ機の社外協力開発会社への開発委託業務(外注管理業務) ・officeソフトを使用した書類作成(部品表、プレゼン資料など) (副業務) ・要素技術研究、試験用治具設計など。 ■組織構成: 第一設計部はメカ、ハード含めて26名在籍しており、約15名メカ担当でございます。また平均年齢は37,8歳程度ですが、20代の方や50代の方も在籍しております。 ■中途入社例: ノートPCの筐体やステレオの筐体設計者、また自動車のインパネ周りの設計者が在籍しております。 ■働き方: ・同社はプライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ・産休育休の復帰率は8割で女性も働きやすい環境が整っております。 ■同社の特徴: ・日本国内におけるパチスロ、パチンコ機、周辺機器の開発、製造、販売事業を中心に、美術館事業、海外におけるカジノリゾート事業など多角的な事業展開を行っています。パチンコ店の店舗運営ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造しており、製造業となります。社員は、パチンコ・パチスロが大好きで入社した方も沢山いますが、約半数は遊技しない方になります。 ・同社の開発は、業界のパイオニアとして、新しい技術やデバイスを遊技機に組み込んでいくため、常に挑戦し続けています。徹底したモノ作りへのこだわりから生み出された遊技機は、市場から高評価を得ており、昨今では、自社IPとアニメなどの版権利用の双方で、ヒット機種を量産しています。 ★パチンコ/パチスロ業界のマーケットは、よく縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイ
東京都台東区駒形
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 広報 マーケティング・広報アシスタント
【経営戦略と並走しながら、社外広報・社内広報を担う。会社の“声”をつくる仕事。/働きやすい環境作りを目指し福利厚生など充実】 ■募集職種: 社外・社内に向けた広報活動 ■具体的には: 社外広報 ・企業価値の向上に繋がる情報発信・施策の検討 ・報道対応 社内広報 ・映像・WEB・紙資料等を活用した社内の情報共有 ・社内コミュニケーションの活性化に向けた施策の検討 ■経営企画部の紹介 会社全体を軸として、経営に関わること全てを担う部門。 組織は、経営戦略と広報の2チーム体制。 経営戦略チーム 経営戦略:中期計画の策定・推進、トイホビー事業の重点課題・所属会社課題の解決支援 経営管理:損益予実績・投資管理、組織・経営の仕組み構築、取締役会等の各種会議体運営 広報チーム 社外広報:企業価値の向上に繋がる情報発信 社内広報:映像・WEB・紙資料等を活用した社内の情報共有 変更の範囲:ご入社後、ジョブローテーション制度により、会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。
日本コロムビア株式会社
東京都港区南青山
青山一丁目駅
300万円~449万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 放送・新聞・出版 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広告宣伝 販売促進・PR
〜残業25h程度・フレックス・週2リモート可/業界未経験歓迎〜 ■業務内容: ・同社のデジタルマーケティング部では、主に日本コロムビア、並びにドリーミュージックに所属をするアーティストの音楽プロモーションの企画立案から実行まで担当頂きます。 ・担当はそれぞれジャンル(演歌やJ-POPなど)ごとに分かれており、ジャンルごとのチームで、制作・宣伝・営業・アーティストなどと連携頂きます。 ・予算内で裁量を持ってプロモーションの企画立案に携わることができます。 ■業務詳細: (1)プロモーション戦略の企画、立案 ・所属アーティストの楽曲やアルバムのプロモーションプランを策定。 ・SNS、ウェブサイト、ストリーミングプラットフォームなどを活用したデジタルマーケティング戦略を展開。 ・ファンエンゲージメントを高めるキャンペーンの企画、実施。 (2)プロモーション企画の実行、運用 ・広告キャンペーンの実行および効果測定。 ・インフルエンサーやメディアとの連携によるプロモーション活動の推進。 ・データ分析によるマーケティング施策の効果検証と改善提案。 (3)市場動向の把握と対応 ・音楽業界のトレンドや競合分析を行い、最新のマーケティング手法を取り入れる。 ・新しいプロモーションチャネルの探索と導入。 (4)チームとの連携 ・他部門との連携を密に取り、プロジェクトの進行をスムーズに行う。 ・アーティストやマネジメントとのコミュニケーションを円滑に行い、ニーズに応じたマーケティング活動を実施。 ※海外向けの展開の際に、文面の形で英語を使用する場面がありますが、翻訳機能を使って業務を頂くので、英語に抵抗がない方でしたら問題ございません。 ■組織構成 ・14名在籍しております。 ■同社について 日本初のレコード会社。 AIファーストで創り出す次世代型クリエイティブプロデュースカンパニー。 「Impact NOW. 今を揺さぶる創造を。」 私たちと一緒に新しいエンタテインメントのカタチを追求し、 日本初、世界初に挑戦しませんか? 変更の範囲:会社の定める業務
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◇腰を据えて長く働ける環境◎/社員同士ののコミュニケーションが深まるイベントや福利厚生で社風◇ ハイポリゴン3DCGを利用した映像の開発会社である当社にて、コンポジットデザイナーをお任せします。主な業務内容は以下になります。 ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング ■業務の特徴: 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 ■ポジションの魅力: ◎遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わることができます。 ◎経験が浅い方は、案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務ができるようしっかりフォローしています。 ◎経験者は、実力次第で短期間でパートリーダーになるなど、深く案件に携わるため、大いに実力を発揮できます。 ◎提案型の案件が増えており、より良いもの、納得のできるものが作れる土壌があります。 ■当社の特徴: 「世界中の子供たちに魔法をかけよう」 そんな思いを持ってCGの黎明期に設立されました。3DCGの先駆者として、ポリゴンを使ったコンソールゲームの開発から始まり、モバイル、アミューズメント、オンライン、ソーシャルゲームとプラットフォームを広げ、常に新しい事業に挑戦しながらも、設立以降1期を除いて黒字という安定経営を築いてきました。様々な遍歴を経て、今の当社は、 オトナも楽しめるエンターテインメントを提供する企業へと成長を続けています。遊技機開発(ぱちんこ/パチスロの映像制作)の分野では多数の遊技機メーカーと取り引きし、 実績とノウハウを持つ企業として案件が増え続けており、この度、一緒にモノづくりをしてくれる新しい仲間を募集致します。
東京都千代田区神田須田町
550万円~699万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 家電・AV・スマートフォン・携帯端末・複合機 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
◆◇転勤なし年休120日(土日祝)/働きやすい環境◎/業績安定で安/好きを仕事に!自身が手掛けた台で打てる心◇◆ ■職務内容 パチンコ台のサイドランプ、アタッカー、台の枠などを設計いただきます。 □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、牙狼など ■業務詳細 パチンコメーカーからの要望に基づき、パチンコ/パチスロ機の企画・演出・デザインの仕様書をもとに、パチンコ台の設計をご担当いただきます。 ■仕事の流れ (1)企画部署と打ち合わせ (メーカーからの依頼書をもとに、どう具体化するかを検討) (2)液晶演出に合わせ、パーツの動かし方を検討 (パチンコ機に用いられるゲーム、アニメ、キャラクターの世界観を反映!) (3)実際に図面を作成 (4)液晶演出に合わせた動き方・光り方・立体感を検証 ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・残業月20時間程 ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・20代30代活躍中! ・中途社員の割合が7割程度 ・年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始) ■ポジションの魅力 ・なにより≪設計した台で遊べる!≫ ・ゼロベースで自ら創りだしていくクリエイター ・人を楽しませるのが好きな人が多数 ・OJTなど教育体制◎ ■入社後 ・最初は本社のある北名古屋で数か月研修を実施 ・アパートなど住む場所を会社補助 ・先輩社員とともに試作品作成などし学ぶ ・安心のOJT体制で分からない部分は即質問◎ ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力 ・アニメ、キャラクターの世界観を再現 ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引 ・新事業も始動! ・幅広い会社と取引 ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す
株式会社平和
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 株式会社平和では、創立60年以上の老舗遊技機メーカーとして、パチンコ、パチスロ本体のソフトウェア開発業務を担当するエンジニアを募集しています。遊技機向けデバイスの制御プログラムの開発や評価関連業務、開発支援ツールの作成、申請関連業務をお任せします。年間休日129日、月残業20時間程度で、転勤なしの環境で長期的に働ける環境が整っています。 ■職務詳細: ハードウェアの制御ソフトを作成している部署への配属となり、 以下の業務をお任せ致します。 ・遊技機向けデバイス(リール、液晶、LEDなど)の汎用制御プログラムの開発 ・遊技機に関わる各種評価関連業務(動作の評価および外注先とのやり取り) ・開発支援ツールの作成(様々な機種を筐体として動かすための制御プログラムの作成) ・申請関連業務(筐体の説明書・仕様書の作成) ■組織体制: 開発部門は20名程度で構成されており、配属となるグループは現在5名で業務を行っています。。 ■遊技機事業について: 庶民のささやかな娯楽としてスタートしたパチンコは、今や日本を代表するアミューズメント産業の一つに数えられるまでに成長いたしました。平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■当社について: 1949年に創業、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーである当社は、1988年に業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど業界のフロントランナーとして走り続けてまいりました。その後も2007年のパチスロ機メーカー、株式会社オリンピアとの経営統合や、2011年のゴルフ場保有・運営大手のPGMホールディングス株式会社(現・パシフィックゴルフマネージメント株式会社)の連結子会社化など、常に進化し続けております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
550万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), リサーチ・市場調査 データアナリスト・データサイエンティスト
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務概要: ◎ゲームの開発やマーケティング戦略立案のための市場分析や競合分析、開発中、運営中タイトルの現状把握・課題抽出のための調査・分析をお任せします。主に日本・アジア地域の調査を担当いただきます。 ◎定型的な内容は少なく、プロジェクトの課題に応じた調査設計・分析が必要となるためやや難易度は高いですが、仮説立案や調査結果をストーリーとして組み立てることが好きな方、そうした業務にやりがいを感じる方にお勧めのポジションです。 ■業務内容: 【自社商品の市場調査・顧客満足度調査】 ゲームの企画段階におけるコンセプト調査、開発中のゲームの市場テスト、顧客満足度調査など自社商品に関する調査全般を担当いただきます。 <具体的な業務範囲> ◎定量調査 調査設計・調査票作成・集計分析・レポーティング・報告まで ◎定性調査 調査設計・実査時のデブリーフィング・レポート作成・報告までをトータルでお任せします。 調査結果は、各プロジェクトの開発方針や意思決定に活用されます。 【ゲーム市場動向調査】 個別の商品の調査以外にも、自社の個別課題に対する仮説立案・検証のための調査や、市場環境把握のための定点調査などにも適宜携わっていただきます。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容 当社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等)をお任せいたします。 ■業務詳細: ・開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援 ・AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般 ・インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援 ・サーバやクラウド運用に利用するツールの開発 ■ポジションの魅力/培われる経験: ・当社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる ・インフラにかかわることができる ■部署構成/レポートライン: ・24名のチームでマネジャー2名、係長クラス4名、主任クラス6名、メンバークラス12名 ・マネジャーもしくは係長クラスの者がレポートライン ■当社の特徴: (1)各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
■概要 『ポケットモンスター』シリーズを始めとしたゲームソフトの企画・開発・販売を行う当社にて、人事・採用担当としてご活躍いただきます。 ■具体的には 入社後、まずはメイン業務として新卒採用をメインにお任せすることを想定しています。 採用計画(年度ごとの採用施策の立案)から入社までにいたる全プロセスについて徐々キャッチアップをいただき、 将来的には中途採用やその他人事業務についてもお任せできればと考えています。 ※ご経験内容によっては新卒/中途の区切りではなく、職種(プランナー・プログラマ・デザイナーなど)の区分でお任せする可能性もございます。 ■ポジションの魅力 ・裁量が大きく様々な施策にチャレンジできる: 本ポジションでは、与えられた業務を着実に遂行していくことのみではなく、 自ら業務上での課題を見つけ出し、解決策を考え、実行していくことが求められます。 現状あるものをより良くしていく改善だけではなく、 目標を達成するためにこれまでのやり方を大きく変更したり、 新しい手法を取り入れていくことができるような環境で、 キャリアを積みたい方にお勧めのポジションです。 ■組織構成 4名(正社員2名・有期2名) ■当社の魅力 ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,900万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」本編シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」がございます。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デジタル(マイコン・CPU・DSP) デジタル(その他デジタル)
ハードウェア設計/基板・ハーネス開発/協力会社マネジメント/評価・申請対応/量産移行設計/自社開発環境/技術継承体制/長期就業しやすい環境 株式会社平和では、創立60年以上の老舗遊技機メーカーとして、パチンコ、パチスロ本体のハードウェア設計業務を担当するエンジニアを募集しています。制御基板やその周辺基板の設計、協力会社管理、各種評価、申請関連業務、量産移行業務などをお任せします。年間休日129日、月残業20時間程度で、転勤なしの環境で長期的に働ける環境が整っています。 ■職務詳細: ・制御基板やその周辺基板(基板・ハーネス)設計業務 ・協力会社管理業務(協力会社の開発管理) ・各種評価業務(動作確認など) ・申請関連業務(筐体の説明書の作成など) ・量産移行業務(組立の指示書の作成や協力会社への組立指示) ■組織体制: 開発部門は20名程度で構成されており、配属となるグループは現在5名で業務を行っています。チーム内での協力と連携を通じて、最先端の技術を駆使した設計業務に取り組むことが期待されています。 ■遊技機事業について: 庶民のささやかな娯楽としてスタートしたパチンコは、今や日本を代表するアミューズメント産業の一つに数えられるまでに成長いたしました。平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■当社について: 1949年に創業、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーである当社は、1988年に業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど業界のフロントランナーとして走り続けてまいりました。その後も2007年のパチスロ機メーカー、株式会社オリンピアとの経営統合や、2011年のゴルフ場保有・運営大手のPGMホールディングス株式会社(現・パシフィックゴルフマネージメント株式会社)の連結子会社化など、常に進化し続けております。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 事業統括マネジャー 事業企画・新規事業開発
【東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/フレックス制度/年休125日/信長の野望、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大】 ■業務内容: ・グローバル展開を進める当社グループにおいて、事業開発(国内・海外含む)、海外事業支援、海外子会社(アメリカ・イギリス・台湾・ベトナム・中国)管理をご担当いただきます。 ■業務詳細: ・ゲーム事業を中心としたコーエーテクモゲームス売上/ロイヤリティ等の進捗管理及び売上報告資料作成 ・海外販売子会社売上の進捗管理及び売上報告資料作成・海外子会社の実績管理(予算策定、予実管理支援など) ・海外子会社の事業支援(改善案の策定/推進)、ガバナンス強化。 ・開発タイトルの受注・販売状況の確認、報告 ・各種会議の資料作成及び運営サポート ・上記以外にもダウンロード版をはじめとするデジタルビジネスの推進、管理 ■当社の特徴: (1)各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン 変更の範囲:会社の定める業務
泉陽興業株式会社
大阪府大阪市浪速区元町
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 施設長 エリアマネジャー・スーパーバイザー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【創業60年超の遊園施設メーカー/観覧車のトップシェア/海遊館・よこはまコスモワールドの観覧車やひらかたパークのアトラクションも手掛けています】 ■業務内容: 西日本エリアに複数ある当社営業所の運営管理 <具体的な業務内容> ・営業所管理: 運営管理・売上管理・収支予測・人事労務管理(採用・安全衛生管理)・イベント企画 ・契約管理: 新しい遊園地の施設を設置する際の契約締結 既存の施設の契約を更新 客先遊園地(遊園地運営会社・官公庁)との売り上げの分け方調整・交渉 新規施設導入提案 ・顧客とのやりとり: 官公庁(政府の機関)、電鉄会社、公園管理団体などと連絡を取りながら、遊園設備を運営・維持するための提案や交渉 ※顧客となるのは、官公庁、電鉄会社、公園管理団体等、遊園設備を運営・維持する団体です。 ※月に1, 2回程度の出張あり(1泊2日程度) ※建物の改変を伴う業務は含みません ■組織構成: 8名(男性5名:女性3名)のメンバーで構成されています。 現場で何か問題が起こった時には、チームでその問題を解決するために行動します。 100円ショップの店長や店舗運営をしていた方も、現在本ポジションで活躍されております!丁寧に研修いたしますので、ご安心ください。 ■「泉陽興業(SENYO)」の魅力: ◎当社は、よこはまコスモワールド、葛西臨海公園、天保山大観覧車をはじめ、日本中の観覧車を手掛けている遊園施設のトップシェア企業です。遊園機械、遊戯施設の企画、設計、製造、施工、販売、経営を一貫して行っている数少ない企業です。国際博覧会、地方博覧会などの企画から運営管理まで高い実績を誇ります。 ◎日本国内だけでなく中国、韓国、台湾などにおいて、これまでに数多くの大規模遊園地の企画・建設を手掛けています。特に中国では北京、上海、成都、重慶、南京、無錫で遊園地建設実績を持ち、中国の遊文化の発展に寄与しました。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: コアグラフィックス・ライブラリ開発・実装をお任せします。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 品質管理(機械) 品質保証(機械)
【「バンダイ」の製品に携わりキャラクタービジネスの最前線を担う職種/〜楽しいときを創る企業〜 創業約70年・グローバルエンターテインメント企業/働きやすい環境作りを目指し福利厚生など充実/1年間の総商品化点数約2万4,900点、海外へも積極展開中】 ■業務内容: 魂ネイションズ、一番くじ、クレーンゲーム景品の品質マネジメント担当として以下の業務をお任せします。 ・日本、海外問わず、フィギュア、ぬいぐるみ、雑貨等の品質基準管理および調査 ・検査機関との協議、調整 ・リスクマネジメント(未然防止)および問題発生時の官庁対応 ■配属事業部について: 【BANDAI SPIRITS プロダクトマネジメント部の紹介】 BANDAI SPIRITS製品の品質管理などのマネジメントを行う部門です。 商品のクオリティを管理するだけでなく、 商品の特性や展開国ごとの基準に応じた独自の品質・安全基準を設け、お客様へ 安心安全に製品を楽しんでいただくため、製品検査や各部の管理を行っています。 また、サステナビリティなど、全社的CSR活動の推進にも取組んでいます。 ■当社の魅力: 玩具、カプセルトイ、カード、菓子、食品、アパレル、景品、文具などを取り扱っております。カンパニー制を導入しており、3つのカンパニーがそれぞれ戦略を立案してスピーディーに事業を進めていく体制へと移行しています。分社化と組織改正により各社・各カンパニーのミッションが明確になり、社員が主体的かつ積極的に取り組めるようになったことが業績に結びついています。 ◇福利厚生充実:以下のような福利厚生がございます。 ・出産子育て支援金:社員の子どもが生まれた時にお祝い金を送る制度です(第一子、第二子:30万円、第三子以降:300万円) ・妻出産休暇:子育てをサポートするため「妻出産休暇」(最大5日間)を取ることが可能 ・育児フレックス、時間短縮制度:小学6年生以下の子どもを養育する社員を対象とした育児フレックスや、時間短縮制度などで様々な子育てのスタイルを応援しております。 ・ライフサポート休暇:最大30日間使える休暇制度を2016年度より新設し、より社員が働きやすい環境作りを目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
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