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株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
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400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
学歴不問
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり■□ ■業務概要: 『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ■社員対談記事: ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・プログラマ対談 https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-programmer/ ・ゲームプログラマ対談 https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-game-programmer/ ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,900万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
■□コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメント業務等/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり■□ ■業務概要: 『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)業務を担当/「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎在宅勤務手当あり■□ ■業務内容: 『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)を担当いただきます。 ■求める人物像: <第2新卒応募可> ・「遊び」を追求していきたい方 ・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方 ・日ごろから最新のゲームを遊んで分析を行い、業務に活かすことができる方 ■社員対談記事: ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・プランナー対談 https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-planner/ ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) システム構築・運用(インフラ担当)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務概要: ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたオンプレミスおよびクラウド環境における、インフラ基盤の安定稼働とセキュリティ維持をミッションとし、サーバ、仮想化基盤の運用・構築・改善を幅広く担当していただきます。 ■具体的な業務内容: ・各種基盤、アプリケーションのバージョンアップの計画策定、推進、実行 ・担当システムの障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対応策の策定と実行 ・VMware/AWS上でのサーバ構築・運用 ■日常業務のイメージ: ・各種基盤、アプリケーションのバージョンアップに向けた、手順確認、影響調査、検証、本番適用計画の策定を、担当者として推進、実行します。 ・監視システムからアラートが通知された場合、ログを確認して障害の一次切り分けと原因調査を行い、その後の再発防止や安定稼働に向けた改善策の実行までを担当します。(アラート監視自体は別チームが担当) ・開発チームからの依頼に基づき、新規サーバ(主にRHEL)の構築や、リソースの変更を行います。定常作業は、Ansibleやシェルスクリプト等を用いた自動化・効率化を企画・実装します。 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・Ansible、シェルスクリプト等を用いた運用自動化・効率化の経験 ・物理機器やOS、ミドルウェアの脆弱性対応 (情報収集、影響調査、適用計画、実行) の経験 ・小規模なインフラプロジェクトのリーダーまたは推進担当のご経験 ・障害対応や構築時のトラブル対応において、ベンダーサポートに適切な助言・提案を行いながら困難な状況を解決したご経験 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
カヤバCS株式会社
三重県津市雲出長常町
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器, 工作機械・産業機械・ロボット 製図・CADオペレーター(建設)
〜〜東証プライム上場企業 カヤバ株式会社(旧 KYB株式会社)グループで安定◎/在宅勤務も可/官公庁からの依頼増で業績伸長中/家族手当等福利厚生充実/フレックス勤務制度/引っ越し補助有〜〜 ★引っ越しが必要な方は会社から引っ越し費用全額お出しします ★リモート勤務については月12日可能です ■業務内容: 演劇やコンサートなど様々な催しが開催される文化会館をはじめとした、舞台装置の改修提案やその設計を行います。 ■業務詳細: ・舞台装置に関わる設備の下記業務 (1)文化会館や劇場で使われている設備が経年劣化よる故障を未然防止するため、使用されている設備機器の中長期の更新計画とお客様への提案書を作成します。 (2)当社の協力業者が現場(文化会館、劇場)で工事を行います。協力業者へ工事を依頼するための仕様書を作成します。 (3)更新設備全般の設計(一品受注品です。都度設計を行っています)、CADを使用した改修図面の作成 ※大枠だけ作成し外注する場合も多くあります。 (4)舞台機構の機械部品の設計、または機械部品の開発 ■組織構成: ・在籍 技術職5名 ・役割構成 機構設計2人 ■一日の流れ: ・一つのプロジェクトを決められた期間の中で、順次資料/図面等を作成していくので、一日の中であれこれ流れ作業的なものをこなす業務はありません。 ・それら資料/図面等の作成の采配は担当者に任せることになるので、業務の負荷調整はある程度自らできます。 ・お客様との仕様の確認や、作成した資料/図面の説明のために、一日や宿泊で全国各地へ出張する機会も月に5日〜6日ほどあります。 ■入社後の流れ: 舞台業界の専門知識や舞台装置の仕組みなどを資料を通じて習得していただきます。その後、文化会館や劇場の各現場にて実際の装置をOJTで学んでいただきます。 ■特徴、魅力: ・当社は、現地のお客様と深く向き合い、迅速かつ丁寧な対応ができることを大切にしています。そのため、長期的な案件が多く、お客様と関係性を深めることができます。 ・日本の芸術文化の振興に寄与する仕事であること。芸術文化に触れることができる。 ・毎年、安定的な売上を確保できており、今後も売上は同等もしくは増加する傾向にあります。 変更の範囲:会社の定める業務
セガサミーホールディングス株式会社
東京都品川区西品川
下神明駅
650万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 財務 経営企画
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【年休130日・フレックス/セガサミーグループの持株会社として、グループの経営管理などを担う企業】 ■仕事内容 ・投資先のモニタリング、グループ会社への適切な繋ぎ込み ・グループ会社との情報連携、協業案件の提案及びプロジェクトマネジメント ・投資情報管理体制の改善提案、整備/運用 ・社内向けの知識共有(グループ会社報告会、社内記事執筆等) ・突発案件の一次対応、関係者調整、資料化までの推進 ・国内外のスタートアップとの面談(情報収集、一次対応) ・投資候補先の情報収集(DDサポート) ■部門からのアピール このポジションの価値は、投資を実行することそのものではなく、投資先やスタートアップの技術を事業に実装するところまで前に進めることにあります。情報収集を起点に、協業仮説の整理、PoC設計、論点整理、社内外調整、進捗管理までを担い、地味ですが一番止まりやすい実行のボトルネックを解消します。 事業会社×AI企業のPoC設計や、技術部門へのスタートアップ紹介など、現場と深く連携しながら新しい顧客体験につながる取り組みを推進できます。 また、セガサミーグループは事業領域が非常に幅広く、スタートアップ技術の活用先を横断的に検討できる点も魅力です。 ゲームのセガ、遊技機のサミー、アニメのトムス・エンタテインメント及びマーザ・アニメーションプラネット、アミューズメント及び玩具領域のセガフェイブ、ダーツライブ、スポーツ領域のサンロッカーズ(バスケ)やフェニックス(麻雀)、第3の事業柱として推進中のオンラインゲーミングなど、幅広い事業体と接点を持ちながら、連携機会を具体化していきます。
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
400万円~899万円
◎ゲーム開発を中心にエンタメ事業中心のプロジェクトに参画◎ ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望に沿ったキャリアパスを歩むことが可能です! ■採用概要: 当社はスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸としてオンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発・ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。今までのご経歴等を加味しながら、マッチする可能性のあるポジションがございましたら、面接で企業説明から実施させて頂きます。 ※必ずしも全ての方にご案内ができるものではありません。 <開発環境> CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 ・言語:PHP,Python,JavaScript,YAML ・フレームワーク:AWS Lambda(Python), TerraForm, CDKほか ・データベース:MySQL(AWS Aurora), PostgresQL, DynamoDB, Redis ・ソースコード管理:Github, Gitlab, CodeCommit ・プロジェクト管理:Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet ■就業環境: リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。1人150センチ幅のデスクにモニタ2台、各種ドリンク飲み放題、スタイリッシュでオープンな打ち合わせスペース等を用意しています。研修制度も充実しており、内容も社員から支持を得ています。 ■組織構成: 配属先のエンターテインメント事業本部は約100名程の社員が所属しており、フルスタックで幅広いスキルが身につき、スペシャリスト、管理職(テックリード)どちらも目指せる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三洋物産
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) ゲームデザイナー・イラストレーター
【年休132日・豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/デザインやプロダクトに幅広く携われる/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】 ■募集背景: オリジナルの『海物語シリーズ』を展開する当社にて、遊技機のグラフィックデザインをお任せいたします。 ■業務内容: 遊技機(パチスロ機)のグラフィックデザイン全般を担当していただきます。 ・リールデザイン、パネルデザインなど遊技機全体のビジュアル演出を手掛けます。 ・自身のアイデアを活かしたストーリー構成や表現方法に挑戦できます。 ・スキル次第で会社のデザイン領域に、より大きく関われる環境があります。 ■組織について: デザインを担当するスタッフは全部で13名、そのうちの東京チーム4名と共に働くことになります。40代を中心に活躍しています。 ■キャリアパス: ご希望や適性に合わせ、将来的にはマネジメントやスペシャリストを目指していただくことも可能です。 ■当社の特徴/魅力: (1)当社オリジナルの『海物語シリーズ』は版元を通さずに展開しているため、高い利益率を実現し、その利益を研究開発費や従業員へ還元しています。 (2)大型連休の取得が可能で、有給取得率は50%以上、フラットな環境で、裁量を持って業務に取り組むことができます。 (3)「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」をポリシーに掲げ、十分な余暇時間を取ることを推奨しています。遊技機開発における遊びゴコロを大切にし、新しいアイデアを形にするために必要と考えています。 (4)評価・待遇等に差はなく、入社2年目で主任として活躍している現社員もいますので、すぐに活躍できる環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
■□「ポケットモンスター」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり■□ ■業務内容: 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 VFXプログラマとして以下業務を担当いただきます。 ・内製VFXライブラリ機能作成、保守 ・内製VFXツール作成、保守 ・プロジェクト向けVFX機能作成 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) アートディレクター
〜有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/ミリオンタイトル数107作品/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ〜 ゲーム制作に関わるシネマティック制作業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務 ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■別枠の歓迎条件追記: ・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 ・ハイエンドグラフィックへの高い意欲をお持ちの方 変更の範囲:会社の定める業務
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アナログ(電源) 製品企画・プロジェクトマネージャー(電気)
〜業界未経験歓迎/オムロンから独立した総合エンタテインメント企業/ファブレスメーカー/クレーンゲームなどゲーム・アニメ関連の事業展開で安定性◎〜 ■採用背景 これまでは年間3台の開発を2チームで行っておりましたが、新しい構造を設計する際、事前検討内容や開発期間が増加することとなりました。そのため開発を3チームで行う体制をとったため募集をいたします。また、技術要素の拡大が重要であり、技術指導による設計技術者の育成を強化し、新商品の商品力向上およびQCDを確保した運営を目指しているためです。 ■業務概要 プリントシール機の回路設計業務をお任せします。協力会社からいただいた詳細設計のレビューを実施し問題なかった場合、仕様検討・デバイス検討などの業務をご担当いただきます。詳細は以下の業務をお任せいたします。 ■業務詳細 入社後半年程度は製品知識を身に着けていただくためにも以下業務をお任せいたします。入社後半年程度〜1年を目安に仕様検討や協力会社との折衝業務をお任せします。 <入社〜入社後3か月> FSOP/市販品評価、システム構成・筐体構造の把握、ツール類の操作・仕様確認 <入社後半年程度にお任せする> 試作機の課題抽出、ツール類の操作・仕様確認・要求仕様書作成、設計仕様書の確認・作成、エレキ関連資料作成(トラシュー、部材評価状況報告) <入社1年後を目安にお任せする業務> デバイスのカスタム仕様検討、他セクション・他社との仕様整合 ■組織構成 課長含め9名の組織となっています。40代5名、20代3名の社員が所属しています。 ■就業環境 フレックス制度有、残業20Hとなっており働きやすい環境です。 ■業務の魅力 ・当社はプリントシール機業界最大手の会社です。最新技術を搭載し「徹底的なマーケティング」と「常に新しい商品を市場に提供」し続けた結果、トップシェアになりました。プリントシール機は印刷、顔認識、画像処理、データなどを行う様々なデバイスの集合体で技術者として学びが多いのが特徴です。 ■当社について プリントシール機で国内トップシェアを持ち、クレーンゲーム景品やホビー、海外物販、ゲーム・アニメ事業など多角的に展開するエンタテインメント企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター デバック
■□ゲームやサービスをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的とした様々な調査や不正対策の計画・提案から実施までを担当/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7H程度■□ ■業務概要: ゲームやサービスをユーザーに安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や不正対策の計画・提案から実施までを行っていただきます。 適性に合わせて、一部の管理業務をお願いする可能性があります。 ■具体的な業務例: ・新規不正対策の計画・提案・実施 ・ゲームやサービスに対する深い知識を前提とした調査とレポート業務 ・既存の不正対策の改善や業務効率化 ・プログラミングやデータ分析を活用した調査 ・既定のフローに沿った業務の実行 ■下記ご経験をお持ちの方歓迎: ・チームのリーダー業務の経験 ・細部に気を配り慎重に仕事を進める能力 ・些細な違和感に気づき、それを言語化する能力 ・仮説をたて、検証する手順を構築する能力 ・様々な可能性を考慮し多角的な視点で物事を考えられる能力 ・Pythonの開発経験 ・SQLを使ったデータ集計経験 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社シュガーカット
大阪府大阪市浪速区元町
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社/コンシューマーゲームを軸とした幅広い受注開発/開発件数108件・プログラム開発件数88件を誇る◎〜 ■業務内容: ゲーム開発におけるプログラミング作業を行っていただきます。 当社はゲームプログラマーの集団ですので、当社のオリジナルタイトルを作成することはできませんが、多数のゲーム会社様と取引をしており、プログラマーとして協力体制を築き、プログラム部分の受注開発を行います。 ゲームジャンルは、参加するプロジェクトにより幅広くあり、様々なプログラム経験ができます。 ■具体的には: 以下のようなゲームの受注開発プログラム支援を行います。 ・オリジナルゲーム ・移植 ・アーケードゲーム ・スマートフォンアプリ など ■当社について: 当社は、2008年12月にコンシューマーゲームのプログラミング専門会社として設立された、ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社です。 コンシューマーゲームを軸に、プログラム部分の丸受け・移植・プロジェクトの増員などの実績があります。 コンシューマーだけではなく、スマートフォンタイトルの実績もあり、幅広くゲーム開発の支援を行っています。 開発を行うにあたって、クライアント様の社内で当社スタッフとゲームを作り上げるという形を取ることが可能です。また、プログラム作業を遠隔でスムーズに行った実績もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
ヤマハ株式会社
静岡県浜松市中区中沢町
600万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質保証(機械) 品質保証(電気・電子・半導体)
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■概要: ◇当社音響事業は新中期経営計画「Rebuild & Evolve」において、強固な事業基盤の再構築を掲げ、事業最適な体制構築による法人向け音響事業の成長加速と、ホームオーディオ事業の早期収益改善を目指しています。 ◇新中期経営計画に基づきQMS改革を推進してきた中で、各施策を実行・加速するフェーズに入り、QMS機能のさらなる強化が求められています。 ◇外部委託生産の活用やアプリ・サービスとの連携が進む中、スピードと競争力を高めるQMSへの進化を推進し、事業成長に貢献する品質マネジメントの確立に向け、QMS人材の強化を図ります。 ■業務内容: ◇音響事業におけるQMS改革について、全体像の設計、現状分析、論点整理を行い、具体的な打ち手の立案から実行計画の策定までを担う ◇QMSの実行、運用状況のモニタリング、課題抽出および改善活動を継続的に推進する ◇音響事業全体の視点で関係者の課題意識を揃え、開発・生産・調達等の関係部門と連携しながら、QMS改革および運用に関する調整・合意形成を行う ■役割: ◇QMS改革を担う担当者として、主体的に業務を推進し、改善サイクルを回す ◇次期リーダー候補として、担当業務カテゴリにとどまらず周辺領域にも関与し、業務推進の中核を担う ■求人部門からのメッセージ: ◇ヤマハ音響事業は、ホーム、プロ音響、ネットワーク、車載まで幅広い領域を手がけています。 ◇本業務では、QMSを守りのルールではなく、スピード・競争力・収益性に直結する事業の仕組みとして育てていきます。事業全体を俯瞰しながら、開発・生産・調達など多様な関係者と課題意識を共有し、合意形成を通じて改革を前に進める、やりがいのある役割です。製品にとどまらないソリューション志向の環境で、音の価値づくりを支える仕事です。 変更の範囲:会社の定める業務
アロフト株式会社
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, パチンコ・パチスロ・遊戯機器 その他アプリケーション・ミドルウェア・デバイスドライバ・ファームウェア
〜演出仕様書作成・演出バランス設計/プライム市場上場グループ会社/年休125日〜 ■業務内容: パチンコ・パチスロメーカー向けに、遊技機の企画、映像制作、サウンド制作、プログラム開発、実装、検証までを一貫して手掛ける当社にて、演出仕様書作成・演出バランス設計をお任せいたします。 ■採用背景: 組織強化に伴う増員募集となります。 ■詳細: パチンコ、パチスロの演出仕様考案及び演出仕様書の作成、演出バランスの抽選仕様設計・振分調整。自身の「やりたい」「面白い」が遊技機に反映できる仕事です。 ■入社後: 基本的にはOJTとなりますが、先輩社員がしっかりとサポートいたしますのでご安心ください。 ■特徴・魅力: ・プライム市場上場のダイコク電機株式会社100%出資の子会社として平成27年10月1日に設立。 ・年間休日125日で月残業平均20時間の為、日々オンオフのメリハリをつけて働くことが可能な環境です。 ■同社について: アロフト株式会社は、ダイコク電機グループの一員として、 パチンコ・パチスロ遊技機の企画・開発・映像制作を手掛けています。 部分的な制作・開発から、企画・映像制作・実装・検証のパッケージ開発まで、 お客様のニーズに合わせフレキシブルに対応いたします。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
300万円~349万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, その他出版・広告・販促・印刷関連 編集・記者・ライター
〜コミックあるいはノベルの編集経験もしくは書籍制作を行った経験をお持ちの方へ/あらゆるIPを手掛ける総合エンターテイメント企業/転勤なし〜 ※株式会社ブシロード雇用、株式会社ブシロードワークスへの在籍出向となります※ ■業務内容 コミックグロウルをはじめとする当社レーベルのコミックス・書籍を世に送り出すためには、連載を担当する編集者だけでなく単行本制作を行う編集者も必要です。単行本制作編集は、1冊の本になる際の校正や進行管理を担うお仕事です。各編集部はもちろん、印刷所や社外の関係各所とやりとりを重ねながら、一冊を完成へと導きます。 当社はコミックを主軸としつつ、ノベルを含む全刊行物を手がけています。コミックだけでなくノベル全般の進行をみていけることも、この仕事の面白さのひとつです。 ■業務詳細 ・単行本・書籍刊行までの進行管理 ・各作品の出入稿、校正、校了など編集部のサポート ・原稿整理 コミックスをはじめとする刊行物の制作を担う部署である業務制作部に所属し、はじめは先輩とともに、実際の制作工程を通じて仕事を覚えていただきます。「ゲラとは何か」「校正はどう進めるのか」といった業界の基礎から丁寧にお教えしますので、興味のある方はぜひご応募ください。慣れてきたら、複数の作品の担当をお任せしていきます。 ※著者との連携等の編集実務は本職では行いません。 ■出向先について 企業名:株式会社ブシロードワークス 形態:在籍出向 事業内容:知的財産権(IP)の創出、雑誌・書籍の出版およびWEBメディア企画・運営 勤務地:東京都中野区中央1丁目38−1 住友中野坂上ビル 変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
〜【東京・名古屋】遊技機の映像制作・実装データ制作/プライム市場上場グループ会社/年休125日〜 ■採用背景: 組織強化に伴う増員募集となります。 ■業務内容: パチンコ・パチスロ遊技機の企画・開発・映像制作などを行う当社にて、遊技機の映像制作・実装データ制作をお任せいたします。 ■詳細: パチンコ・パチスロ遊技機向けの映像制作および実装データ制作。ユーザーの目を惹きつけるインパクトのある演出や、世界観を深める映像演出を一緒に作り上げていくポジションです。 ■入社後: 基本的にはOJTとなりますが、先輩社員がしっかりとサポートいたしますのでご安心ください。 ■特徴・魅力: ・プライム市場上場のダイコク電機株式会社100%出資の子会社として平成27年10月1日に設立。一人一人が柱であり成長の原動力でもあり、裁量が大きいことが特徴です。経験豊富なメンバーが多く、パッケージでお仕事をいただければクライアントの手を煩わせることなく、少ない回数のお打合せでも、ご指示いただいたものを正確につくるだけでなく、1で完成するように依頼された仕事を10で返せるような技術と提案力を強みとしています。 ・年間休日125日で月残業平均20時間の為、日々オンオフのメリハリをつけて働くことが可能な環境です。 ■同社について: アロフト株式会社は、ダイコク電機グループの一員として、 パチンコ・パチスロ遊技機の企画・開発・映像制作を手掛けています。 部分的な制作・開発から、企画・映像制作・実装・検証のパッケージ開発まで、 お客様のニーズに合わせフレキシブルに対応いたします。 変更の範囲:会社の定める業務
ダイコク電機株式会社
愛知県名古屋市中村区那古野
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜パチスロ企画/年間休日125日(土日祝休み)/充実の福利厚生〜 弊社グループに所属する遊技機メーカー・DAXELのパチスロ企画・開発に関わるお仕事です。 企画責任者または開発責任者として、経験・知識・センスを存分に発揮したい方、大歓迎です! ■職務内容 ・パチスロの商品企画立案、企画プロデュース、企画ディレクション、プロジェクトマネジメント コンセプト創出から実機化まで開発の根幹を担い、ユーザーの期待を超える一台を創り上げる、 プロジェクトの中心となる重要な業務です。 ・パチスロのゲーム企画考案・数値設計・出玉仕様 パチスロの新たなゲーム性の考案や、魅力的な出玉性能を実現する専門性の高い業務です。 ■充実の福利厚生: 年間休日125日、産休・育休の取得はもちろん、通信教育制度や資格取得支援制度等、教育関連の制度も充実しています。 社員が働きやすい環境を整えるため、スライド勤務制度等の働き方に関する制度や保険制度も整備しています。 ■配属 ダイコク電機入社 当社グループ会社 DAXEL株式会社 または アロフト株式会社 への出向配属 ※勤務地はいずれもダイコク電機本社ビルとなります(詳細は下記参照) 〜DAXEL株式会社について〜 ◎勤務地: 愛知県名古屋市中村区那古野1-43-5 ◎事業内容: 回胴式遊技機の企画・製造・販売 コンテンツ事業 オンラインサービス事業 〜アロフト株式会社について〜 ◎勤務地: 愛知県名古屋市中村区那古野1-43-5 ◎事業内容: 遊技機企画 — パチンコ、パチスロ 映像企画・映像制作 — 遊技機、CM、PV サウンドデザイン — BGM作成、SE作成、楽曲作成、演出 遊技機用プログラム開発 — メイン、サブ、液晶、ランプ、役物、サウンド 変更の範囲:会社の定める業務
〜【東京都・名古屋】遊技機の映像ディレクター/プライム市場上場グループ会社/年休125日/残業25h〜 ■採用背景: 組織強化に伴う増員募集となります。 ■業務内容: パチンコ・パチスロ遊技機の企画・開発・映像制作などを行う当社にて、遊技機の映像ディレクターをお任せいたします。 ■詳細: パチンコ・パチスロ向けの映像演出における、ディレクション業務全般。企画意図、版権を深く理解し、ユーザーの心を動かす映像演出をゼロから創り上げる、作品の世界観を牽引し、映像制作全体を先導していくポジションです。 ■入社後: 基本的にはOJTとなりますが、先輩社員がしっかりとサポートいたしますのでご安心ください。 ■特徴・魅力: ・プライム市場上場のダイコク電機株式会社100%出資の子会社として平成27年10月1日に設立。一人一人が柱であり成長の原動力でもあり、裁量が大きいことが特徴です。経験豊富なメンバーが多く、パッケージでお仕事をいただければクライアントの手を煩わせることなく、少ない回数のお打合せでも、ご指示いただいたものを正確につくるだけでなく、1で完成するように依頼された仕事を10で返せるような技術と提案力を強みとしています。 ・年間休日125日で月残業平均20時間の為、日々オンオフのメリハリをつけて働くことが可能な環境です。 ■同社について: アロフト株式会社は、ダイコク電機グループの一員として、 パチンコ・パチスロ遊技機の企画・開発・映像制作を手掛けています。 部分的な制作・開発から、企画・映像制作・実装・検証のパッケージ開発まで、 お客様のニーズに合わせフレキシブルに対応いたします。 変更の範囲:会社の定める業務
〜【名古屋市中村区】AIクリエイター/プライム市場上場グループ会社/年休125日/月残業平均20h〜 ■採用背景: 組織強化に伴う増員募集となります。 ■業務内容: パチンコ・パチスロ遊技機の企画・開発・映像制作などを行う当社にて、AIクリエイターをお任せいたします。 ■詳細: 生成AIを活用して、パチンコ・パチスロの動画制作・パーツ制作・アニメ制作・動画編集等。AIツールを駆使して新しい表現を世の中に仕掛けるポジションです。 ■入社後: 基本的にはOJTとなりますが、先輩社員がしっかりとサポートいたしますのでご安心ください。 ■特徴・魅力: ・プライム市場上場のダイコク電機株式会社100%出資の子会社として平成27年10月1日に設立。一人一人が柱であり成長の原動力でもあり、裁量が大きいことが特徴です。経験豊富なメンバーが多く、パッケージでお仕事をいただければクライアントの手を煩わせることなく、少ない回数のお打合せでも、ご指示いただいたものを正確につくるだけでなく、1で完成するように依頼された仕事を10で返せるような技術と提案力を強みとしています。 ・年間休日125日で月残業平均20時間の為、日々オンオフのメリハリをつけて働くことが可能な環境です。 ■同社について: アロフト株式会社は、ダイコク電機グループの一員として、 パチンコ・パチスロ遊技機の企画・開発・映像制作を手掛けています。 部分的な制作・開発から、企画・映像制作・実装・検証のパッケージ開発まで、 お客様のニーズに合わせフレキシブルに対応いたします。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ファイブクロス
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 販売促進・PR
〜コロナ以降モバイルの利用時間が増え・社会ニーズ◎/マーケティング戦略の立案と推進などを担当/開発実績多数〜 ■業務内容 ・マーケティング戦略の立案と推進 ・競合アプリゲームの分析 ・広告クリエイティブ/ストア用クリエイティブの制作企画検討とそのディレクション ・クリエイティブ制作メンバーへの成果物イメージ伝達及び成果物の検品 ・現地マーケティングパートナーの開拓と交渉 ■当社について 日本、中華圏、韓国、東南アジアにおけるゲーム・インターネットサービス、漫画・アニメ・小説・映画などのコンテンツの企画プロデュース、ローカライズ、カルチャライズ、運用およびマーケティングサポートのトータルソリューションを提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 事業企画・新規事業開発
〜コロナ以降モバイルの利用時間が増え・社会ニーズ◎/パートナー(プラットフォーム・IPホルダー・代理店など)の開拓・管理の担当など/開発実績多数〜 ■業務内容 ・パートナー(プラットフォーム・IPホルダー・代理店など)の開拓・管理の担当 ・商談、交渉、契約締結からリレーション維持まですべてのサイクルのリード ・パートナーと定期的にコミュニケーションを取り、情報を収集し、会社/製品の戦略の改善に反映 ・IPの監修業務をリードし、監修チームと綿密に連携を取る ■当社について 日本、中華圏、韓国、東南アジアにおけるゲーム・インターネットサービス、漫画・アニメ・小説・映画などのコンテンツの企画プロデュース、ローカライズ、カルチャライズ、運用およびマーケティングサポートのトータルソリューションを提供しています。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, その他消費財営業(国内) 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心)
【法人営業/宣伝(カプセルトイ・プライズ・ホビー)/アニメ/エンタメ/IPビジネスで事業展開】 ■職務概要: ブシロードクリエイティブにて法人営業担当(プライズ・カプセル)商業施設を利用した物販催事の窓口業務、毎月の売上管理、定期的な催事企画等カプセルトイ、フィギュア、キャラクターグッズ等を様々な販路へ営業をお任せいただきます。 【広報宣伝】 SNSやイベントを通じて、各種イベント開催・商品発表のプレスリリースの作成などをご担当頂きます。 <業務詳細> ◇SNS/HP運用 ◇プレスリリースの作成 ◇配信に関する手配や制作 ◇イベント・フェア企画 ◇完成データの校正・監修対応など ◇制作スケジュール管理 【営業】 商業施設を利用した物販催事の窓口業務、毎月の売上管理、定期的な催事企画等、カプセルトイ、プライズを様々な販路への営業活動を行って頂きます。また、営業部・企画部・制作部・音楽部門やカードゲーム部門とプロジェクトに応じて密な連携が求められます。 <業務詳細> ◇目標売上に向けた問屋・小売店との商談※既存顧客メイン ◇新商品の案内 ◇店舗支援 ■担当範囲: コンテンツ毎に業務担当を割り振ります。その中でも、10〜20社を担当頂き、複数コンテンツ・プロジェクトをご担当いただきます。また、社内のコンテンツ部門、商品企画・広報宣伝部・制作会社等多くの部門と連携して進めます。 ■組織構成: 社員20名程度が在籍しており、更にチームに分かれております。 ■商材・プロダクト: グローバルフィギュアブランド『PalVerse』 カジュアルボードゲームブランド『TERIYAKI GAMES』 キャラクターグッズ等 ▼ブシロードクリエイティブ社長インタビュー https://gamebiz.jp/news/368819 ■出向先: ご入社後は株式会社ブシロードクリエイティブへの出向 正式名称:株式会社ブシロードクリエイティブ 勤務地:東京都中野区中央1丁目38−1 住友中野坂上ビル2階 事業内容:ライブグッズ、カプセルトイ、プライズやポップアップストアなど多岐に渡るマーチャンダイジング事業を展開 変更の範囲:【変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般】
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
400万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 リサーチ・市場調査
<年休125日/転勤なし/月残業10〜20時間/大阪に本社を構える成長中ゲーム会社/エンタメ系ソフトウェア開発(受託開発)とアミューズメント機器の企画・製造・販売を展開> ■業務内容: マーチャンダイジング部門の一員として、プライズ商品(ぬいぐるみ等の玩具)の商品企画を主な業務とし、市場調査(人気IPのリサーチ)、商品化に伴う権利調査、権利元との渉外業務などをご担当いただきます。 ■業務詳細: ・プライズ商品(ぬいぐるみ等の玩具)の企画立案から商品化にむけての全体をリードしていただきます。 ・人気IPの動向などに関する市場調査 ・各種権利関係調査 ・権利元への商品申請や監修業務 ・販売戦略の企画立案等のマーケティング業務 ■業務の魅力: UFOキャッチャーの景品は実際に触れないからこそ、「見た瞬間に欲しい!取りたい!」と思わせる企画力が求められます。 トレンド分析から企画立案、権利元との調整、商品化まで一貫して携われるため、大きな裁量を持って活躍できるポジションです。 ■組織構成: MD事業本部MD制作部:5名(部長1名/課長1名/スタッフ3名) ■働き方について ・年休125日/土日祝休みでワークライフバランス◎ ・残業は月10〜20時間ほどです。 ■当社について: 当社は、家庭用・業務用ゲーム機の開発から、アミューズメント機器の企画・制作・製造販売、スマートフォンのコンテンツ制作リまで、幅広いエンターテイメントを手がけている制作会社です。 直近の業績は好調で、毎年、増収を続けており順調に成長し続けています。業績の成長を支える社員へ最大限還元されるよう売上の見える化も図られており、人事評価のタイミングでも、年2回、評価シートを記入いただき上長とのキャリア面談を実施しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
1000万円~
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 営業企画 事業企画・新規事業開発
■□40,50代歓迎◎ゲーム業界未経験歓迎、エンタメ・出版・メディア関係の知見を活かせる/中長期経営計画の要ポジション◎グローバルに事業を拡大しているゲーム企業x中国や欧米世界中に展開/Eスポーツや新ゲームなど成長性◎■□ ■業務概要: 自社IPの日本地域におけるビジネス開発を統括し、主要チャネルや大手プラットフォームとの戦略的な連携を推進します。 グローバル企業やクロスリージョンの協業機会を拡大し、特にモバイルゲーム・オンラインゲーム領域に注力して、当社IPとゲームプロダクトの現地市場での展開・成長を実現します。大手ゲーム会社・プラットフォームとのパートナーシップを通じて、収益目標の達成とIP価値の強化を目指します。 ■具体的な業務内容: ・自社IPを活用したライセンスアウト案件の企画・交渉・契約・リリース管理 ・潜在的なコラボレーション機会の発掘と提案、ゲーム会社やIPホルダーとの商談・契約交渉・案件統括 ・国内パートナー(ゲーム会社など)とのリレーション構築および既存案件の深耕 ・売上目標達成に向けた事業計画の策定と実行とチームマネジメントおよびKPI達成の推進 ・市場動向や競合動向の調査・分析 ・社内とのクロスファンクショナルな連携 ■外部環境について 国内展開ではゲーム業界は成熟していると感じられる方も少なくないかもしれません。SNKは国内から世界に向けて”新たなゲームの価値”を追求しております。特定のジャンルにとらわれず、アクション・ファイティング・RPG・シューター・レトロ、あらゆるジャンルをMIXし新しいゲームを作ります ■当社について ゲーム事業、ライセンス事業の2つの事業を行っており。ゲーム事業ではオリジナルコンテンツで開発を行い、コンシューマ、スマートフォンなどマルチプラットフォームで展開しています。また、ゲーム開発で誕生した優良なIPを、ライセンス事業として、国内だけでなく、全世界に向けて展開しています。特に「餓狼伝説」や「THE KING OF FIGHTERS (KOF)」や「サムライスピリッツ」、「メタルスラッグ」などの人気IPは、アジア・北米・ヨーロッパをはじめとした世界中のファンに受け入れられており、これからも新たな自社コンテンツを全世界に向けて展開していきます 変更の範囲:会社の定める業務
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