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株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
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500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
学歴不問
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/完全土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: パチスロ開発におけるサウンド制作/演出/監修に関する業務全般をお任せします。 ■具体的には: ・制作(音楽、効果音)と組み込み ・音声素材や歌唱演奏の収録、編集 ・外部協力会社への監修業務 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生・食堂やマッサージルームも完備のオフィス 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業しやすい 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。
株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
450万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 デザイナー(グラフィック・その他)
◆◇キャラクターファンのみなさんに喜んでいただけるグッズを生み出すデザイナーを募集!◇◆ ■業務概要: 当社が新規開発および運営するゲームタイトルのグッズ事業におけるデザイナーを募集しています。 グッズ販売におけるキャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたします。 ■具体的な業務内容: ・グッズ事業におけるデザイン業務 ■業務の魅力: グッズ商品全般のデザインに加えイベントや催事のポップやブースデザインもお任せするため、できあがった商品やデザインの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。 ■おすすめ記事: ・カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 ・データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 ・「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 変更の範囲:会社の定める業務
AlphaTheta株式会社
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品 家電・AV機器・複合機
≪DJ機器のリーディングカンパニー/業績好調/服装自由/フレックス・在宅勤務◎/残業20時間程度≫ ■業務概要: ファームウェア設計部門で、DJ機器や楽曲制作機器などの電子音響製品の仕様設計、およびDJや楽曲制作アプリケーションの仕様設計業務をご担当いただきます。 ■業務詳細: ・DJ機器・楽曲制作機器などの電子音響製品の仕様設計 ・DJおよび楽曲制作アプリケーションの仕様設計 ・当社が設計・製造・自社販売しているDJ機器や楽曲制作機器など電子音響製品の仕様設計業務、およびDJや楽曲制作アプリケーションの仕様設計業務 ※平常時には、技術者が製品評価や市場調査のために海外出張する機会もあります。 ■組織構成: ファームウェア設計部は、社員および派遣・請負を含め、約80名の体制で構成されています。当社のDJ製品全般に関する仕様作成およびソフトウェア設計業務を担当しています。 ■部門業務特徴: 当社はDJ機器、DJソフトウェア、業務用音響機器などの製造販売、DJ/クラブ/クラバー向けの情報提供サービスを行い、欧米を中心に全世界の顧客とビジネスを行っています。企画部門はお客様に提供する価値創出の上流工程となる企画業務を、設計i部門はこれを具現化する開発・設計を行っており、事業拡大に貢献しています。 ■Pioneer DJの魅力: 当社は世界に先駆けDJ用CDプレーヤー「CDJ-500」を1994年に発売、翌年にはDJ用ミキサー「DJM-500」を発売し、世界のクラブシーンで「Pioneer DJ」は定番のブランドとして親しまれることになりました。迫力のあるサウンドをお届けするべく大型クラブや商業施設への導入・設置を進めています。2015年当社は、その事業の将来性を大きく期待され、パイオニア株式会社より独立しています。 ■マーケットにおける当社の立ち位置: DJ機器市場において、当社製品は世界トップ級シェアを占めており、全世界のプロのDJから趣味としてDJを楽しむ方まで幅広い層に愛用されています。
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス・プロジェクトマネジャー Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜DJ機器のリーディングカンパニー/2015年にパイオニア社から独立/フレックス・在宅勤務◎/完全週休2日制〜 ■業務概要: 主に当社DJアプリケーション「rekordbox」のサブスクリプションプラン販売サイトやアカウント・データ管理等を担うWebシステムの開発・設計業務を担当いただきます。スキル・適正・希望に応じてPL/PM業務もお任せします。 ■具体的には: 当部門では、rekordboxサブスクリプションプラン販売サイトに関連するWebシステムや、アカウント・データ管理に必要なシステム基盤について、要件定義・仕様設計などの上流工程から、開発、テスト、保守運用までを一貫して担当しています。今後、機能拡張や新たなシステム/サービスの導入を計画しており、この開発プロジェクトに参画いただく予定です。 ◇要件定義・仕様作成・設計業務 ◇開発成果物の評価・テスト ◇市場導入後の保守運用 関係部門との連携が必要となりますので、開発を推進する上でプロジェクトリーダーのような能力も求められます。 システム構築にあたっては主に外部ベンダー提供のクラウドサービスを利用しています。 ※開発委託先は国内です。 ※当社現地法人やパートナー企業(海外)とのやり取りが発生するため、その際は英語でメール対応を行います。 ■業務の特徴: 当部門では、既存システムの保守運用や拡張に加え、ビジネス戦略に沿った新たなWebシステム/サービスを展開していきます。加えて、サービス提供に欠かかせないアカウント管理や収集されるデータ分析用基盤の構築・管理も行っています。 フロントエンド/バックエンドの開発・設計・運用に関する幅広い知識や経験が求められることから、これまでの経験を活かしながらWebエンジニアとしてのスキルアップを図ることはもちろんのこと、PL/PMを目指していただくことも可能です。 ■組織構成: 配属予定部門は、Webシステム課です。人員構成は、マネージャー1名、メンバー5名(40〜50代)となっています。
株式会社コーエーテクモゲームス
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 ■業務詳細: ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか) ■ポジションの魅力・やりがい: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■組織構成: 以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定です。 ・統合班/20名 ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名 ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名 シミュレーション技術開発 ・AI班/15名 AI技術開発 ・AV班/6名 サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名 ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名 CG技術開発 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
■概要 現在開発中の新規モバイルゲームタイトルにおいて、演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集します。プレイヤーとして現場の制作実務を担っていただくポジションです。ゲームの世界観や没入感を高める演出・エフェクト表現に、裁量を持って取り組んでいただける方を歓迎します。 バトル・スキル・UI等ゲーム内各種エフェクトの企画・制作・実装/カットシーン・スキル演出・UI演出等のモーション・カメラワーク設計/演出クオリティ基準の設定および実装チェックなどをお任せします。 ■業務詳細 ・Unity上でのパーティクル・シェーダーを活用したリアルタイムエフェクトの制作 ・モバイル端末の動作負荷を考慮した最適化(描画負荷・メモリ管理) ・ゲームデザイナー・プランナーと連携した演出仕様の策定および実装 ・アーティスト・プログラマーと連携した演出パイプラインの構築・改善 ■魅力 新規タイトルの立ち上げから携わり、ゲームの世界観を演出面から作り上げることができます。開発部門と密に連携しながら、裁量を持って演出設計に取り組める環境です。 ■働き方 リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区九段北
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇◆企画にも携われる/離職率5%程度/年休125日/東証プライム上場の老舗ゲームメーカーグループ/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般をお任せします。 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 ■ポジションの魅力: ◎ゲーム業界で活躍できる ゲーム好きな方にとって、ゲーム業界で働くことは夢のような魅力です。東証上場Gの老舗ゲームメーカーで、ゲーム制作に関わる仕事を通じて自分の興味や情熱を存分に発揮することができます。 ◎企画に携われる プログラマーでも企画段階から関与することができ、自分のアイデアやスキルを活かしながらゲーム開発に携われます。 ◎成長とキャリアの可能性 東証プライム上場の安定した環境でゲーム業界での経験やスキルを積み重ねながら、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道に進むこともできます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。 ■当社の特徴: ◇東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、多角的な事業ドメインにより堅実な事業成長を遂げています。 ◇中でも「信長の野望」は販売開始から30年が経った今でも国内外で多くのファンを有しています。また歴史・日本のタイトルが多いことから海外シェアも堅調に拡大しており、欧米を中心に非常に高い人気を誇っております(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。 ◇無双シリーズでは、他作品とのコラボを積極的に行い、メーカーの枠組みを超えたタイトル開発も行っています。 ◇2021年3月期通期の連結決算は、売上高、経常利益、純利益全ての項目で過去最高の業績を達成しました。
片山工業株式会社
岡山県井原市西江原町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 自動車部品, シーケンス制御(PLC・シーケンス・ラダー) 電気設計(工作機械・装置・設備・制御盤など)
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【創業約80年/10ヶ国13拠点を展開する自動車部品メーカー/マツダ、本田技研、富士重工業など国内大手自動車メーカーと主要取引有/年休121日・平均勤続年数21.3年】 ■業務内容: 当社では現在更なる事業拡大のため、自社工場の自動化・省人化を促進しており、今回はその中でも制御設計(弱電)をお任せします。 自動化の先駆者としてのキャリアを積み、未来の製造業を共に創っていきたい方を歓迎します。 ■業務内容: ・自動車部品の生産設備(弱電)のシーケンス制御設計・プログラミング ・シーケンス制御システムの導入・管理・メンテナンス ・システムのテストやデバック ・工場自動化プロジェクトの計画・実施 ・社内外向け関連書類の作成 ■使用するシーケンサの種類: メインでオムロン (SYSMAC CP、CS、CJ、NJシリーズ)を使用しており、一部三菱(A、Qシリーズ)、キーエンス(KV、KZシリーズ) を使用しております。 ■当社の特徴・魅力: 《1》グローバルな事業展開 1947年に創立し、自動車用排気蛇管の製造、販売を開始して以来、自動車用燃料管等の自社製品開発に取り組んできました。現在は国内有数の自動車部品メーカーとして確固たる地位を築いており、アメリカや韓国をはじめ、世界9ヶ国13拠点に生産工場を構えています。 《2》安定した事業基盤 自動車部品メーカーとしては勿論、建設機械用部品、福祉機器用品、お弁当サービス等も事業として展開しており、コロナ禍でも安定した黒字経営を実現しています。 《3》成長できる環境 社員一人ひとりが意欲的に成長できる環境を整えています。新車開発やマイナーチェンジの度に新たなものづくりに挑戦し、現場の意見やアイデアが活かされる喜びを感じられます。海外10カ国に生産拠点があり、若手の海外出張のチャンスも豊富です。 《4》働きやすい環境 育休や短時間勤務などの各種制度が充実し、敷地内には託児所も完備、本社には社員食堂が完備(食事手当有)。平均勤続年数は21.3年と働き続けやすい環境です。 また高い技術力とチャレンジ精神を持ち、社員の意欲や働きやすさを大切にする自由で大らかな社内風土が魅力です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ジーン
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, サーバーエンジニア(設計構築) ゲームプログラマ
【聖剣伝説3TRIALS of MANA/マリオカートアーケードグランプリDXなど人気タイトルを多数手掛ける高成長企業】 ■同社について アーケード/コンシューマ等複数のプラットフォームにて有名タイトルの開発実績多数! 〈開発事例〉 ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA◆マリオカートアーケードグランプリDX ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など アーケードのレーシングゲーム開発をルーツとしながら、コンシューマーゲームでは部分受託ではなくゲーム1本の開発を丸々行い、ソーシャルゲームでは自社タイトルゲームを複数出しているなど、それ以外の事業も幅広く手掛け、そのいずれもで人気タイトルを手掛けています。 ■業務概要:※変更の範囲:会社の定める業務 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ、WEBサービス)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのサーバープログラミング、データベース設計、サーバ・システム全体の設計・構築業務を行って頂きます。 <業務内容一例> ・サーバープログラミング業務 ・ゲームのサーバー設計、開発、ネットワーク運用 ・アプリケーションの設計、開発、運用 ・障害対応、改善策検討 など ■仕事の特徴 当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。 開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので 職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。 ■配属部署: システム技術課:7名 ■教育制度: ・必要資格取得補助あり ・社外での技術カンファレンス・ゲームショー等への参加 ・OJTおよびクリエイティブ系技術勉強会(定期開催) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
東京都杉並区荻窪
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 知的財産・特許 その他映像・音響・イベント・芸能関連
〜全世界におけるガンダムライセンスの価値最大化&ガンダムライセンサーとしての地盤強化◎/年休125日/土日祝休み/ガンダムを手掛ける映像作品制作会社〜 ■業務内容: 当社にて、監修業務全般をお任せします。 ■具体的には: ◇主にガンダム作品の商品・サービスの監修業務全般 ◇国内外のライセンス業務全般のサポート ◇ライセンス素材の制作・管理・運用 ◇ライセンス商品・サービスの企画立案・戦略 ◇グローバルにおける作品の価値最大化に向けた、各種プランニング及びクオリティの管理 ※将来的に会社が指定する部門・業務へ変更となる場合があります。 ■組織構成: 配属先には、20名(派遣含む)が在籍しており、男女比10:10となります。 ■ミッション: ◇部ミッション…全世界におけるガンダムライセンスの価値最大化、ガンダムライセンサーとしての地盤強化 ◇本人ミッション…ガンダム商品の監修業務・サポート、ライセンス業務の更なる質・量・スピードアップのための一員 ■キャリアパス: 入社後まずは経験を活かし、他メンバーから想定業務習得を目指していただきます。その後経験を積みマネジメント業務までを担っていただけることを期待しております。 ■企業概要: ◇1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 ◇2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 ◇2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【サイバーエージェントG/健康サポートや福利厚生が充実/残業月平均18H程度】 オリジナルコンテンツに拘ったソーシャルゲーム開発を手掛ける当社において、下記業務を担当していただきます。 ■職務内容: ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理を行っていただきます。 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社ナナラボ
東京都千代田区神田鍛冶町
350万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ デバック
〜一緒に面白いパチスロを開発できる仲間を大募集!〜 ■業務内容: パチスロの開発(企画、出玉、演出、プログラム、デバッグ等)をお任せいたします。本人の希望と適正を見つつどの業務につくか決定します。 ■キャリアパス: 契約社員としてご入社いただきますが、スキル次第で将来的に正社員登用致します。 ■働く環境: 子育て世代もおり、突発的な休みにも対応可能な環境です。 ■当社の特徴: 遊技機メーカー出身のメンバーが多いという特性を活かし、遊技機のターゲットやコンセプトを踏まえた企画・開発を一貫して行っています。 出玉企画や遊技機の全体的な遊び方など本来メーカーが考える事が多い案件にも対応でき、開発した機種がホールにおいて高稼働であった点がメーカーから高い評価を得ています。 ■教育制度: OJTを基本とした教育体制としています。 ※開発未経験者は規則等の研修を受けて頂くことになります。 ■その他職種内容一覧(以下の職種も募集しております) ・パチスロの演出ディレクター(業界経験者限定) ・パチスロのランプ作成(業界経験者限定) ・パチスロの出玉設計(業界経験者限定) 変更の範囲:会社の定める業務
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター CGデザイナー
【After Effectsの使用経験ある方歓迎!/ぱちんこ・ぱちスロの液晶に関する映像制作を担当いただきます/平均残業20時間・年間休日121日・社員定着率◎】 ■職務内容: ぱちんこ・ぱちスロの液晶に関する映像制作を行います。 映像制作、デザイン制作業務、After Effectsでのコンポジット、エフェクト作成等、得意とする分野でクリエイティブな力を発揮できます。 ■業務詳細 ・After Effectsを用いた映像制作 / 編集 ・エフェクト制作 ・ロゴ・アイコン制作 ・演出・予告制作 ・リーチ映像編集 ■当社デザイナーに関して 当社デザイナーは「コンポジット」「3DCG」「2D」「作画」「オーサリング」の5つに分類されます。 「コンポジット」は映像制作全般を行い遊技機における幅広い制作を担当します。 「3DCG」は簡単なモデル制作や協力会社で制作したモデルのチェックバック、管理を行って頂きます。 「2D」はキャラクターや小物制作、画面フレームや図柄制作などを担当します。 「作画」はアニメタイトルの際のクオリティーチェック。またアニメ会社のコントロール、納品物のチェックバックを担当して頂きます。 「オーサリング」は遊技機に実装する映像素材の組み立てを担当します。映像のレイヤー管理やデータ構造の構築、映像データをプログラムと紐づける処理を担当頂きます。 ■当社の特徴・魅力: (1)抜群の企業安定性 当社は京楽産業と一体となって遊技機(液晶・映像)の企画開発を行っており、業界三本の指に入る販売台数シェア率を誇っています。 業界のなかでも当社は順調に売り上げを推移させており、その背景には「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「仮面ライダーシリーズ」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力があります。今後は、遊技機のみならず多種多様なエンターテインメントの映像制作会社として幅広く活躍の場を開拓していくつもりです。 (2)働きやすい環境 社員同士の距離が近く、非常にフラットかつ自由な社風です。一人ひとりの声に耳を傾ける社風なので、存分にご自身の能力を発揮できる環境で、社員定着率が高いのも特長です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 編集・記者・ライター Web編集・Webライター
ライトノベル編集者◇WEB発人気作品や書き下ろし作品の企画立案〜編集 ■募集背景: 現在展開中のノベルレーベルにて、ライトノベル編集者として活躍してくださる仲間を募集しています。 ■業務内容: 主な業務は、WEB発の人気作品や書き下ろし作品における企画立案から編集までご担当頂きます。また、新しい才能の発掘や作家との企画づくりを通じて、読者の心を動かす物語を世に送り出していただきます。 ■業務詳細: 能力・ご経験・ご実績に応じ、即戦力として下記業務をお任せします。 ・校正/校了 ・作品の企画、プロデュース ・作家、作品の発掘 ・担当作家との作品作り ・担当作品の書籍化 ・販促・宣伝他編集業務にあたる全般 ■今後の方針: 今後は描き下ろしライトノベルの刊行にも注力していく予定で、経歴によっては同レーベルにおける責任者をお願いすることも。作品の魅力をより広く届けるために、コミカライズやアニメ化、ゲーム化、グッズ展開などのメディアミックス展開にも積極的に取り組んでいく方針です。 ■ブシロードワークスについて(出向先): ご入社後は株式会社ブシロードワークスへ出向頂きます。(勤務地は同じビル内です) 出向先正式名:株式会社ブシロードワークス 勤務地:東京都中野区中央1丁目38-1住友中野坂上ビル 事業概要:オリジナルIPの創出を目的として設立、雑誌書籍の出版事業 ■企業魅力: チームを組み、若手にも重要な業務を任せる社風◇新規タイトルを立ち上げるのが難しい時代にありながら、次々とヒット作を世に送り出しているブシロード。その背景には同じ志を持った仲間たちがチームを組むことで、大きなことを成し遂げ、常識を打ち破るという社風があります。また、ブシロードは部署やグループ会社間の垣根が低く若手にも、重要なミッションを任せます。意思決定がスピーディーで個性が尊重されるので、一人ひとりが存分に能力を発揮できます。 ■選考フロー 書類選考→WEB適性検査(2種類)+筆記試験→面接1~2回予定→内定 変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
800万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 ■業務内容: ・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 ■別枠の必須条件の他、下記に該当する方歓迎: ・ゲームプログラミング経験(C++/C#など、言語不問) ・マルチプレイゲームの実装経験 ・リアルタイム同期が必要なプロダクトの開発経験 ・ゲームにおける不正行為防止のためのセキュリティシステム開発経験 ・大規模/高負荷なサーバーシステムの開発・運用経験 ・TCP/UDPなど通信プロトコルへの深い理解と実装経験 ・Paxos、Raftなど、分散システムを実現するためのアルゴリズムへの理解や実装経験 ・システムにおける技術的課題を発見し、原因特定・提案・解決した経験 ・エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,400万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
■概要 現在開発中のモバイルゲームタイトルにおいて、2Dイラスト全般のクオリティを統括するアートディレクターを募集します。社内外のイラストレーターへの依頼・ディレクションから赤入れ・最終クオリティチェックまでを一貫して担うリードポジションです。必要に応じてご自身で調整・修正いただける実務スキルも重視しています。IPタイトルを含むゲーム開発実績をお持ちの方を歓迎します。 これら事業拡大に伴い「アートディレクター」を募集します。 キャラクターイラスト・背景・カードイラスト等、2Dアート全般のクオリティ基準の策定と管理/外部イラストレーター・制作会社への依頼書作成および発注管理/プランナー・プログラマー・UIデザイナーと連携したアート仕様の策定などをおまかせします。 社内プロジェクトのアート・デザイン全般についてディレクションをお任せします。 ■業務詳細 ・社内外イラストレーターへのフィードバック・赤入れ・修正指示 ・必要に応じた自身によるイラスト調整・修正対応/外注先との仕様折衝・スケジュール管理・納品物チェック ・プロジェクト全体のアートガイドライン作成・運用 ・新規外注先の開拓・評価・パートナー関係の構築 ■魅力 新規タイトルのアートの方向性を自ら定義し、世界観づくりに深く携わることができます。社内外のクリエイターをリードしながら、IPの魅力を最大限に引き出すアート制作に取り組める環境です。 ■働き方 リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都目黒区青葉台
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー AP・AD・制作進行管理
■□『ウマ娘 プリティーダービー』に関するイベント・ライブの企画制作進行管理を一貫して担当/残業16.7時間程度/億超えヒットゲーム輩出・福利厚生充実■□ ■業務概要: ウマ娘 プリティーダービー』において、イベント・ライブの企画制作進行管理を一貫して担当していただきます。 社内連携部署及び外部関係者と詳細な連携を行なっていただき、本番に向けた進行管理をしていただきます。 ■主な業務内容: ・ライブ企画、制作、ブッキング ・ライブ・イベント予算の策定、管理、現場進行 ・取引先や開催会場などの選定や契約交渉 ・スケジュール、予算の管理 ・配信番組や動画施策の企画実施 ・イベント企画、制作 ■関連記事: <Cygames Magazine> ・『ウマ娘』「4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray」発売記念!EXTRA STAGE リポート&特別インタビュー https://magazine.cygames.co.jp/archives/26600 ・セットリストからステージ演出まで内製!制作担当者と振り返る「ウマ娘 プリティーダービー 5th EVENT ARENA TOUR GO BEYOND -WISH- & -GAZE- 」 https://magazine.cygames.co.jp/archives/29822 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー Webデザイナー
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残業16.7時間程度/億超えヒットゲーム輩出・福利厚生充実■□ ■業務概要: Cygamesが提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づくWebサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。 ■具体的な業務内容: ・各ゲームタイトルの公式サイトやゲームに付随するLP等のページのデザイン制作 ・Cygamesや関連子会社のコーポレートサイトWebサイトのデザイン制作 ・デジタルマーケティングにおける広告クリエイティブのデザイン制作 ・その他、ゲーム外の宣伝・広報のための各種広告クリエイティブ制作 ■Webクリエイティブ室について: Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。 各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。 その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。 ■関連記事: <Cygames Magazine> ・デザイン制作室の仕事とは?コンテンツとユーザーを繋ぎ会社のブランディングに貢献【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/22699 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◆◇クリエイティブ領域全体の課題解決・プロジェクトマネジメントを担うPMを募集!/サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開◇◆ ■業務概要: 弊社が運営・開発をするスマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。 制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。 ■具体的な業務内容: ・クリエイティブ周りの制作マネジメント全般 ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 ・プロジェクトにおけるタスク管理 ・チームの進行管理 ・発注時の資料作成 ・トラブルシューティング 等 ■業務の魅力: 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるのでゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクト捉えられる方は、活躍できるポジションです。 ■当社について: ・サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開しています。 ・大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードが早く、与えられる裁量が大きいです。 ・社内イベント等も豊富でセクションを越えたメンバーとの交流を大切にしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■概要 eスポーツやコンシューマー向け新規事業など、注目度の高い領域でWebサイトの開発・運用・保守を担うWebプログラマー職です。日本を代表するゲームメーカーの一員として、企画チームやデザイナー、フロントエンジニアと連携しながら、サービスや機能のリリースまで一貫して携わっていただきます。ゲームやエンタメに情熱を持ち、最先端技術を活かしてユーザー体験を創造したい方に最適な環境です。 ■業務詳細 ・eスポーツ/新規コンシューマー領域におけるWebサイトの設計・開発・運用 ・PHP(Laravel)、MySQLを用いたサーバーサイド開発 ・HTML / CSS / JavaScript / Vue / Next.jsなどによるフロント開発 ・GCPやAzureなどのクラウド環境下での構築支援 ・Git・Confluenceを用いたチーム開発体制での進行 ■企業の魅力 『ウイイレ』『パワプロ』『遊戯王』『桃鉄』など多数のIPを展開する大手ゲーム企業。デジタルエンタテインメントに加え、アミューズメント、カジノ、スポーツなど多角経営により安定収益を確保。グローバルでも高い認知度を誇り、世界中のプレイヤーに“楽しさ”を提供しています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ 画像処理
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321 ・『独自のゲームエンジンで開発。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/20777 ■下記ご経験をお持ちの方歓迎: ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、PCのいずれかでのゲーム開発経験 ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識 ・PUレベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、エフェクトを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。世界最大規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■やりがい: ・CG映像の制作はゲーム制作と比べて制限が少なく、PCに出来る限界を見極めながらコンテンツのクオリティーと自己のクリエイティビティーの可能性を追求できるので、大変やりがいがあります。 ・また、各セクションの担当スタッフにそれぞれ異なる専門知識や技術が求められることから、精鋭のスタッフたちが携わった最終成果物を見ると、自分の期待や想像を超えたものが出来上がることがあり、そういったときに心からこの仕事のやりがいや喜びを感じることができます。 ・「最高のコンテンツを作る」というビジョンを掲げるサイゲームスには、世界でもトップクラスの機材や設備が充実しており、バックオフィスや情報システムなど最高のバックアップを得られる「最高の環境」が整っています。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や、任天堂と共同開発を行った「ドラガリアロスト」「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
■□ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発をお任せします。 ■ポジション概要: ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠。 今回募集のシステムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ・ラインタイムの基盤技術…メモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供。 ・ツール開発の基盤…ランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供。 ■業務内容: ・メモリ管理/スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守 ・ランタイム/ツール間でのデータ同期システムの開発/保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発/保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 ■開発環境: 言語:C++ / Python / Lua プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜サイバーエージェントグループ/世界でもトップクラスの機材や設備が充実/月平均残業18時間程度〜 「ウマ娘 プリティーダービー」をはじめとするゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社にて、プロジェクトの予算やスケジュールの管理、企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。 世界最大規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ■業務の特徴: 全世界に通用するハイクオリティーなCG映像を制作する部署での業務です。将来はオリジナルのムービーコンテンツを世に発信していくことを目指す他、ゲームタイトルとも連携し、プロモーション映像、オープニング映像、カットシーン、イベント用のVR映像などを制作していきます。 ■当社の特徴: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ネットワークエンジニア(設計構築) ゲームプログラマ
■□サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務内容: ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計/開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計/開発 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『世界に通用するゲームでユーザーの方々を楽しませる。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7321 ・『独自のゲームエンジンで開発。』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/20777 <Cygames Magazine> ・「Cyllista Game Engine」開発レポート テクニカルディレクターが開発の進捗や設計のこだわりを語る https://magazine.cygames.co.jp/archives/27482 ・ツールエンジニア・ビルドエンジニアに聞く 効率的な開発をかなえる「Cyllista Game Engine」の特長 https://magazine.cygames.co.jp/archives/28424 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
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