1974 件
株式会社京楽
愛知県名古屋市天白区中砂町
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400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, 半導体・電子部品・エレクトロニクス製品営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
学歴不問(必須資格の受験条件に準じた学歴が必要)
【好きを仕事にしたい方へ/業界大手のKYORAKUグループ/パチンコホール向け周辺機器の営業職】 ■募集背景 弊社はパチンコ・パチスロ業界において長年の実績を持つ企業です。 今回業界に興味を持ち、次代を担っていただける人材の増員募集です。未経験でもパチンコ・パチスロが好きな方はぜひご応募ください! 職務詳細: ・設置機器の施工管理とメンテナンス ・見積書や契約書の作成、管理 ・パチンコ店への定期訪問および商談 ・新商品の提案や導入サポート ・顧客ニーズのヒアリングとフィードバック ※入社後、まずは製品知識や現場での技術を身につけることからスタートします。将来的には、現場で培った経験を活かし、店舗の課題解決に向けたご提案を行う営業職を担っていただきます。 ■組織体制: 営業5名、事務員1名で構成されています。 60代1名、50代2名、40代1名、30代1名、20代1名と幅広い年代が揃っています。 ■教育体制 入社後はOJTで先輩社員がマンツーマンでサポートします。中途入社が多く活躍しているため、未経験の方でも安心してスタートできます。 ■働き方: 年間休日121日の土日祝休みです。休日出勤は案件の受注があればありますが、振替休日や時間外手当でしっかり対応します。 ■深夜勤務について 入社後1〜2年はほぼありませんが、パチンコ店への設備の納品のために深夜業務が発生する場合がございます。頻度として通常の月は1回あるかないかです。深夜の勤務時間は状況によりさまざまですが、深夜勤務後は時差出勤が可能です。深夜勤務後、次の出勤まで10時間は空けるという体調に配慮した制度があります。たまにの深夜勤務で稼ぎたい方にはオススメです。 ■モデル年収 ・社員(20代後半):年収約500万 ・管理職(30代):年収約650万 ■企業の特徴/魅力 業界全体では出玉規制により一時的に市場規模が落ち込んだ時期がありましたが、現在の出荷設置台数は以前と変わっておりません。特に2022年に登場したスマートぱちスロは既存の台の50%を占めるまでに伸びております。23年に登場した、ゲームセンターや宿泊施設の娯楽コーナーに設置されているような「スマートぱちんこ」は現在15%未満ですが、今後急速な増加が予想されています。 変更の範囲:会社の定める業務
AlphaTheta株式会社
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
700万円~1000万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他クリエイティブ職 UI・UXデザイナー
学歴不問
DJ機器のリーディングカンパニー/フレックス・在宅〇/完全週休2日/年休128日 ■業務概要: DJ機器の組込みGUIを中心に、アプリケーションやWebサービスなど、多様なデジタルタッチポイントのデザインお任せします。 UI/UXデザインからビジュアル開発まで、デジタル領域全体でユーザー体験を形づくるポジションです。 当社のデジタルデザイン領域をリードするいわゆる 「リードデザイナー」「シニアデザイナー」「プレイングマネージャー」 の役割を担います。 ■具体的な仕事内容例: ・当社のDJ機器プラットフォーム「rekordbox」および各種DJ関連アプリケーション、DJ機器の組込みGUIデザイン、WebサイトのUI/UXデザインを担当し、プロジェクトの上流から量産まで、一貫してリードデザインを推進します。 ■魅力力ポイント: ・世界中のDJに使われるDJ機器やアプリ等のデジタルデザインができる ・上流工程から関わり、デザインコンセプト立案〜量産まで担当可能 ・デジタルプラットフォーム・アプリ・組込み・Webと幅広い領域で活躍できる ■職場の雰囲気: ・熱量の高いお客様や、ものづくりに真摯に向き合う社内の仲間たちから、日々刺激を受けながら。大好きな業界をリードするプレッシャーの中で、自らを成長させていける——そんな貴重な環境です。デザインの力でダンスミュージックシーンの価値をつくり続けたい方にとって、音楽とデザインをライフワークとして生きながら、グローバルに活躍できる大きなキャリアアップのチャンスがあります。 ■配属先組織構成: ・デザインセンターは、マネージャー2名、プロダクトデザイナー2名、デジタルデザイナー2名、コミュニケーションデザイナー1名の計7名で構成されています。 ■部門業務特徴: ・デザインセンターは、プロダクト、サービス、ブランディングといったすべての領域でデザインをリードしています。社長直下のチームとして、会社の方向性と実力が合えば、領域を越えた挑戦も大歓迎。拠点は渋谷スクランブルスクエアですが、設計・技術部門がある本社(みなとみらい)で業務(MTGや実機確認など)を行うこともあります。各拠点が連携しながら、より良い体験価値の創出に取り組んでいます。
株式会社コーエーテクモゲームス
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【東証プライム上場G/老舗ゲームメーカー/信長の野望/三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大】 ■仕事についての詳細: ・家庭用ゲーム、スマートフォンゲームのUIデザイン業務全般 ・経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・UIデザイン(トンマナ、画面レイアウト、メニュー、アイコン、バナー、実装) ・UIアニメーション演出(SpineやAfterEffectなどを使用したUIアニメーション演出) ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブロッコリー
東京都練馬区豊玉北
練馬駅
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【転勤なし/人気IP多数/営業経験者歓迎】 トレーディングカードゲームの制作進行管理を中心に、 社内外のさまざまな関係者と連携しながら、商品が無事にファンのもとへ届くまでのプロセス全体を推進していただきます。 ■業務内容 ・制作スケジュールの進行管理 ・商品・販促施策に関する予算管理 ・商品・販促物の発注、納品、品質管理 ・社内(営業、プロモーション、Web、ライセンス担当等)との調整・折衝 ・社外(印刷会社、ライセンス元、イラストレーター等)との調整・折衝 など カードゲームの主催イベントや関連イベントでは運営スタッフとして参加する場合があります。 (1か月に2回程度、休日出勤の場合は振替休日を取得いただきます) ご入社後は、先輩社員と一緒に制作進行管理業務を担当しながら、 業務の流れや商品知識を身につけていただきます。 トレーディングカードゲームの知識や経験がない方も歓迎しています。 入社後のOJTを通じて丁寧にフォローしますので、 「エンタメ業界でものづくりに携わりたい」「進行管理に挑戦したい」という方も安心してご応募ください。 ■業務の魅力 ◇「作る人」と「届ける人」をつなぐ、トレーディングカードゲーム制作の中核ポジションです。 イラストレーターや印刷会社、ライセンス元などの外部パートナーや、 営業・プロモーションなどの社内部署の橋渡し役として、商品制作を支えていただきます。 制作現場の中心で多くの関係者と連携しながら、発売までのスケジュールや品質を管理するため、 自らがプロジェクトを前進させている実感を得られる仕事です。 エンタメ業界のものづくりを支える醍醐味を味わうことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/土日祝休み/実働7.5h/転勤なし〜 ゲームプランナーとして、主に格闘ゲームの制作に関わります。プロジェクトの進行状況に応じて、他のチームメンバーと協力しながら、ゲームの完成度を高めるための調整作業も重要な役割となります。自由で風通しの良い環境の中で、新たなアイディアを積極的に提案し、具現化していくことが求められます。 ■業務内容: 格闘ゲーム制作に関わるプランニングを担当します。具体的には下記の業務を行います。 ・ゲーム内の各システム考案 ・キャラクターの企画 ・各種ゲームモードの企画 ・仕様書作成 ・ゲームデータ作成、実装 ・バトルバランスの調整 ■当社の特徴: ◎家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、当社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
辰巳電子工業株式会社
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
【年間100名採用を目指す成長フェーズ/量より質を重視した採用/三期連続増収増益/国内シェア9割製品メーカー/採用全体の戦略設計・改善を担当】 【募集背景】 ■SES事業の拡大に伴い、採用規模が急拡大しています ■中途採用は年間100名規模を目標とし、今後は新卒採用(年間10名前後)の立ち上げ・強化も進めていくフェーズです ■これまでの運用中心の採用から、戦略設計・改善まで担う体制へと移行しています ■数だけを追うのではなく、活躍・定着を見据えた採用を実現するため、意欲や主体性を重視した採用企画ポジションを募集します! 【仕事内容】 ■採用担当として、採用実務だけでなく採用全体の戦略設計・改善を担っていただきます。 ■単なる面接対応ではなく、「どのように採用し、どのように活躍・定着させるか」を考えるポジションです。ノルマ主体ではなく、目標達成に向けた戦略重視の環境です! 【入社後の流れ】 □まずはここから(入社後〜) ・労務、総務業務を通じた社内理解 ・面接対応、応募者対応などの採用実務 → 現場の動きや組織構造、エンジニアの特性を理解していただきます □慣れてきたら(数ヶ月〜) ・中途採用戦略の立案、実行、改善(年間100名規模) ・採用チャネル選定、運用、効果改善 ・選考フロー設計、歩留まり分析 → 採用の全体設計に関わり、「採用を回す」から「採用を作る」フェーズへ □ゆくゆくは ・エンジニアのフォロー体制設計、定着施策 → 採用後の活躍・定着まで見据えた組織づくりに関与いただきます 【将来的な業務】 ・新卒採用の立ち上げ(年間10名前後) ・採用ブランディングの構築 ・エンジニア組織の管理体制設計 ・組織改善、制度設計 ・マネジメント業務 【組織構成】採用戦略ポジション:2名 【補足】 ■目標数値はありますが、ノルマに追われる文化ではありません ■採用の仕組みづくり・改善に裁量を持って関われます ■成長フェーズのため、採用戦略の中核を担う経験が可能です □事業内容 ■プリントシール機やゲーム機器の開発・製造を行い、観光地や商業施設向けに安定した需要を確保 ■ITエンジニア派遣やシステム開発を行うSES事業が拡大し、BtoB領域での収益基盤も強化 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
650万円~1000万円
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 経理(財務会計)
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
■業務内容: ゲームタイトルに関するロイヤリティおよびパートナー取引について、契約内容に基づき正確な会計・税務処理を実行し、決算・支払スケジュールに沿って業務を遂行するポジションです。 ■業務詳細: ・印税計算・支払およびロイヤリティステートメント発行 ・共同マーケティングや海外のゲームクリエイター支援のための会計・税務処理 ・伝票・契約・税務関連書類の作成 ・監査・税務調査等対応 ・欧米・ビジネス・システム・会計税務各チームとの定期連携 ・日常業務の継続的な改善提案及び実行 ・上記業務に関連して、グローバルでの定期サミットやプロジェクトミーティングのための出張の機会があります。 ・グローバルでスケールの大きなエクセレントカンパニーという成長環境にありながら、健全な議論や柔軟な働き方の実現が可能です。 ・将来的には、ジョブローテーションを通じて、経理・税務・財務業務の幅広い領域をご担当いただく可能性があります。 ■当社について: 当社は、ソニーグループの中核企業としてゲーム・ネットワークサービス分野を担う企業です。世界中で展開される「PlayStation」ブランドを中心に、ハードウェア、ソフトウェア、オンラインサービスを統合した総合的なエンタテインメント事業を推進しています。 ◇ハード事業 家庭用ゲーム機「PlayStation」シリーズの企画・開発・販売を行っています。高性能なグラフィックや処理能力により、没入感の高いゲーム体験を提供しています。 ◇ソフト事業 自社スタジオおよび外部パートナーと連携し、ゲームタイトルの開発・販売を行っています。独占タイトルや人気シリーズを通じてブランド価値を高めています。 ◇ネットワークサービス 「PlayStation Network(PSN)」を中心に、オンライン対戦、デジタルコンテンツ配信、サブスクリプションサービスなどを展開しています。ユーザー同士のコミュニケーションや継続的な収益モデルを支える重要な事業です。 ◇デジタルエコシステム ハード・ソフト・サービスの連携により、ユーザー体験を一体化したプラットフォームを構築しています。これにより、継続的に価値を提供できる強固なビジネス基盤を実現しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告・メディア法人営業(新規中心) その他法人営業(新規中心)
■□Cygames発マンガアプリ「サイコミ」作品の海外向けライセンス展開、および海外での紙の書籍・電子書籍化に関する営業企画立案業務/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供しているゲーム会社/サイバーエージェントグループ■□ ■ポジション概要: Cygames発マンガアプリ「サイコミ」作品の海外向けライセンス展開、および海外での紙の書籍・電子書籍化に関する営業企画立案業務をお任せします。 海外の出版社や配信プラットフォームとの折衝・契約業務、海外クライアントへの営業活動、現地市場に向けた宣伝・販促企画の提案、グローバルな市場調査などを行います。 ■求める人物像: ・コミュニケーション能力の高い方 ・マンガのトレンドに敏感な方 ・根気強く渉外に当たれる方 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) その他クリエイティブ職
DJ機器のリーディングカンパニー/フレックス・在宅〇/完全週休2日/年休128日 ■業務概要: DJ機器のリーディングカンパニーである当社にて、プロダクトデザイン全般をお任せします。DJ機器、音響機器、楽曲制作機器等のプロダクトデザイン業務、及び関連デザイン業務になります。 いわゆる 「リードデザイナー」「シニアデザイナー」「プレイングマネージャー」 の役割を担います。プロダクトデザインを専門とし、デザインセンター内だけでなく、企画・設計・技術・マーケティングなど他部門とも密に連携しながら、プロダクトデザインを通じて当社の価値を高めていくことが求められます。単なる造形デザインにとどまらず、ブランドの在り方や製品体験そのものをデザイン視点からリードしていただくポジションです。 ■具体的な仕事内容例: ・企画段階から量産まで、製品づくりのすべてのプロセスに関わりながら、プロダクトデザインの力で価値を生み出します。 ■職場の雰囲気: ・熱量の高いお客様や、ものづくりに真摯に向き合う社内の仲間たちから、日々刺激を受けながら。大好きな業界をリードするプレッシャーの中で、自らを成長させていける——そんな貴重な環境です。デザインの力でダンスミュージックシーンの価値をつくり続けたい方にとって、音楽とデザインをライフワークとして生きながら、グローバルに活躍できる大きなキャリアアップのチャンスがあります。 ■配属先組織構成: ・デザインセンターは、マネージャー2名、プロダクトデザイナー2名、デジタルデザイナー2名、コミュニケーションデザイナー1名の計7名で構成されています。 ■部門業務特徴: ・デザインセンターは、プロダクト、サービス、ブランディングといったすべての領域でデザインをリードしています。社長直下のチームとして、会社の方向性と実力が合えば、領域を越えた挑戦も大歓迎。拠点は渋谷スクランブルスクエアですが、設計・技術部門がある本社(みなとみらい)で業務(MTGや実機確認など)を行うこともあります。各拠点が連携しながら、より良い体験価値の創出に取り組んでいます。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
【東証プライム上場G/老舗ゲームメーカー/信長の野望/三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大】 ■仕事についての詳細: ・家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 ・経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 (1)リアル系キャラクターデザイン及びイラスト制作 (2)背景イラスト/コンセプトアート制作 ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 広告宣伝 Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
□■「餓狼伝説」「THE KING OF FIGHTERS」等の人気IP保有企業■□ ■業務概要: ・当社が発売するゲームコンテンツの販売・プロモーション戦略構築のために、様々な外部データや外部調査を取り入れながら最適な提案を行う部署です。 ・グローバルな開発スタジオや外部調査会社と連携し、プロジェクトに対してデータとインサイトを提供する役割を担っていただきます。 ・市場調査や競合社戦略の分析にも携わっていただきます。 ・中長期的にSNKのブランドやIPの現在地を把握し、将来のブランディングの方向性を決定するためにブランド認知調査なども担当。 ■業務詳細: ・SNKのタイトル審査プロセスに対するデータインサイトの提供、戦略作成のサポート ・社内の各部門を横断してブランド・売上・プレイヤー関連インサイトを提供 ・ブランド調査などの外部調査会社と連携した調査案件の推進 ・サードパーティパブリッシング事業の推進サポート ■歓迎条件 ・論理的思考/仮説構築力/プレゼンテーションスキル ・外部調査会社と連携したマーケティングリサーチの実務経験 ・分析・調査結果をもとに、具体的な戦略や施策提案に落とし込める方 ・グローバル市場を対象とした分析・戦略経験 ・ゲームの面白さを構造的に言語化できる方 ・データ分析ツール(Newzoo, SensorTower等)の使用経験 ■ 求める人物像 ・SNKのブランド、商品をグローバル市場に展開する業務に熱意をもって取り組んでいただける方 ・異なる考え方、バックグラウンドの方々とチームでお仕事ができる方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ・基本的なビジネスマナーや守秘義務への理解・行動ができる方 変更の範囲:会社の定める業務
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社での採用担当を募集/新卒・中途採用を中心に幅広く、人事業務に携わっていただきます■□ ■募集概要: 事業拡大・開発体制強化に伴い、新卒・中途採用を担う採用担当(リクルーター)を募集しています。 本ポジションでは、採用マネージャーと連携しながら、母集団形成から内定・入社までの採用実務全般を担当していただきます。 ■業務内容: 人事部にて、採用担当として以下の業務をお任せします。 ・新卒・中途採用における採用業務全般 ・求人票の作成および求人媒体・ATSの運用 ・エージェント、候補者とのコミュニケーション対応 ・書類選考、面接調整、一次面接対応 ・ダイレクトリクルーティングの実行 ・採用イベント・会社説明会の企画および運営 ・採用進捗データの管理・分析・レポーティング ※ご経験に応じて、採用施策の企画・改善にも携わっていただきます。 ■本ポジションの魅力 ・事業成長を支える採用の中核メンバーとして活躍できる ・採用戦略〜実行まで一貫して関われる環境 ・ゲーム・エンタメ業界ならではのダイナミックな採用に携われる ・将来的に採用マネージャーを目指せるキャリアパス 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社パイオニア
大阪府東大阪市川俣
高井田(大阪メトロ)駅
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デジタル(マイコン・CPU・DSP) 電気設計(工作機械・装置・設備・制御盤など)
【「沖スロといえばパイオニア」業界トップブランド/自社一貫開発で全工程に携われる電気設計職/残業月平均2.4H・福利厚生充実】 ■業務概要 当社自社ブランドのパチスロ機において、電気設計(回路・配線パターン設計、評価等)を担当いただきます。 ■業務詳細 ■電気回路・配線パターンの設計業務 ・パチスロ筐体内部に使用する全ての電子部品に係わる電気回路設計及び電気用CADを使用して回路図と基板配線パターンの設計。 ・試作品(筐体、基板)の電気計測器等を使用しての評価確認。 ・使用CAD: (1)FUJITSU製 Engineering BLADE(回路図、基板配線パターン) (2)FUJITSU製 iCAD SX(部品実装図、ハーネス構造図等) *上記以外のCAD経験のある方も可 ■電子部品商社との交渉業務 ・パチスロ筐体内部に使用する全ての電子部品について、部品選定、基板等の試作依頼、価格交渉及び部品に係わる情報収集を電子部品商社及びメーカーを交えて交渉を行なう。 ■申請書類作成業務 ・遊技機(パチスロ)の認定を得るのに必要な型式試験用申請書類を提出するにあたり、電気部品、電気回路図、部品実装図、ハーネス構造図等の図面作成を行なう。 ■扱うサービス 「ハナハナ」シリーズ等、業界で圧倒的シェアを誇る沖スロジャンルを中心としたパチスロ機 ■組織構成 電気設計部門は5名体制。風通しが良く、互いに設計をレビューし合うことで技術力向上と製品品質向上を目指す組織です。 ■教育体制 入社後は先輩社員によるOJTやサポート体制が整っています。業界未経験でも着実にスキルアップできる環境です。 ■就業環境 年間休日123日、完全週休2日制、残業少なめ、有給休暇取得も推奨。社員専用施設や各種福利厚生も充実し、働きやすさに配慮しています。 ■企業の特徴/魅力 1972年設立、安定した経営基盤と揺るぎないブランド力を持つ老舗メーカーです。 ■業務の魅力 分業制では得られない、企画から完成まで全体を見渡せるものづくりの実感とやりがいがあります。自社一貫開発だからこそ、エンジニアとしての介在価値を最大限発揮できます。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連) 自動車・自動車部品・車載製品
〜5,000件を超える案件「下流工程に留まらず成長したい方歓迎・教育体制◎」/【エンジニアファースト】を本当に実現している会社/ホワイト企業プラチナ認定(SES会社で5社のみ受賞)〜 ■主な案件例: ・EV(電気自動車)制御システム開発 ・医療用ロボットの制御ファームウェア開発 ・IoT(スマートホームデバイス)開発 ・車載ECUの不具合解析・機能追加開発 ・産業機器向けファームウェア保守・機能改修 □上流へチャレンジ・教育体制 運用保守からスタートし、スキルや意欲に応じて構築・設計へステップアップが可能!意欲の高い方には以下の支援を実施 ・環境構築〜開発までの学習ロードマップ提示 ・成果物のレビュー・フィードバック ・Udemy(技術系講座16,000本以上) つまずきポイントを定期的に確認し、個別フォローで成長をサポート 「大手並みの案件」と「小規模ならではの手厚さ」 営業チームは週1回のIT勉強会を通じて専門知識を磨いており、高い理解力と交渉力を武器に大手企業にも引けを取らない案件を獲得。 その結果、当社規模でありながら幅広く質の高い案件に、エンジニアが携われる環境。少数体制だからこそ、一人ひとりへの手厚いサポート体制も実現。 ■定着率98%の秘訣 ・定期面談で現場状況を早期把握し、人間関係や業務負荷の課題に迅速対応 ・当日申請での病欠・有給取得が可能/男性の育休取得実績有/子育て中の中抜けも柔軟対応 ■評価制度:実績・行動特性・目標達成度をもとに、上長を中心に営業やお客様の声も踏まえて総合的に判断 □2026年度には「マイナビ転職 給与UP優良企業賞」の大賞を受賞しており給与の上げ幅が大きい企業として認知、SESで受賞は約5社のみ! ■SES出身者の声:前職では希望と異なる案件が続いていたが、今は志向に合った案件を提案してもらえている。無理なくスキルアップできるのが嬉しい ■SIer出身者の声:前職は同じチーム・技術に固定されていたが、入社後はキャリア相談を通じてやりたい分野に挑戦し、幅広い案件に関われる点に魅力を感じる 変更の範囲:会社の定める業務
奈良県橿原市十市町
株式会社カトー
東京都新宿区西落合
落合南長崎駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 店長 販売・接客・売り場担当
〜店舗運営経験を活かして「好き」を仕事にしたい方へ/鉄道模型メーカー直営店の副店長候補/鉄道模型業界でトップクラスのシェア/年休120日・残業月20時間前後/手当充実◎〜 当社の直営店兼ショールームである、国内最大級の鉄道模型専門店「ホビーセンターカトー東京」の副店長候補を募集いたします。 ■業務詳細: 店舗運営のうち、現場を動かす“管理側”の業務を中心にお任せします。 ・売上・在庫・現金管理 ・店長不在時の店舗運営(現場判断含む) ・スタッフ教育・指導 ・イベント(販売施策)の運営管理 ・店舗オペレーションの改善・標準化 ※イベントについて 当社では、直営店で定期的にイベントを開催している他、直営店以外にも百貨店や駅等の催事で商品を販売する機会がございます。直営店スタッフはじめ当社社員はその準備や当日の運営にも携わります。夏休み期間など、イベントが増える時期は繁忙期にあたります。 ■期待する役割: ご入社後、まずは3ヶ月程度かけて現場の業務をOJTにて学んでいただきます。その後、店長と役割分担しつつ数値管理・現場統制・スタッフ教育等を担っていただきます。管理業務(数値・人・現場)を実践的に習得した後、将来的には、店長候補としてリーダー業務への挑戦を期待します。その他、志向性によって店舗以外の部署・職種で活躍いただくチャンスもございます。 ■「ホビーセンターカトー東京」について 約1,450平方メートルの床面積を誇る、国内最大級の鉄道模型専門店です。自社製品を中心に、一部海外商品等を扱います。鉄道模型のショールーム機能を兼ね備えており、新商品の魅力や鉄道模型の楽しさを伝える役割も担っています。取扱い商品は約3,000種類にのぼり、全国各地から足を運んでいただく方も多くいらっしゃいます。 現在、課長以下、店長含む社員3名、アルバイト5〜6名の人員で運営しています。残業は月20時間前後(繁忙期含む)、定休日は年末年始です。 ■当社の魅力: ・鉄道模型で国内シェアトップクラスの“KATO” Nゲージ・HOゲージ鉄道模型の企画、販売等を行っています。自社開発と自社製造にこだわり、精密さに特徴があります。 ・海外展開も積極的で米国型、欧州型、英国型いずれも国内製造で販売しており、世界でも高い評価を誇ります。 変更の範囲:会社の定める業務
ヤマハ株式会社
静岡県浜松市中区中沢町
600万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■業務概要: ・ギター事業部は、本質を追求した機能的価値と、顧客に愛される情緒的価値をかけ合わせ、楽器の新しい可能性を切り拓く挑戦を続けています。近年、楽器の世界においてもデジタル化が進み、演奏体験や製品価値をアプリケーションが担う時代になりました。ギター関連製品においても、製品と連動したアプリによる音作りや操作性、楽しみ方の拡張に対する期待が高まっています。 ・ギター事業部は、Android/iOS/Windows/macOSを横断した、製品の魅力を高めるアプリケーションや、クラウド連携等を通じたユーザーの演奏体験そのものを進化させるWebサービスの企画開発力を強化していきます。 ■業務詳細: ・2〜3年間:モバイル/デスクトップアプリ開発の主務/実務担当 ・2〜3年間以降:モバイル/デスクトップアプリ開発に加え、Webサービスの事業化に向けた中心人物 ・開発チームメンバーとしての開発業務全般 ■役割: ・当面:技術選定・アーキテクチャ設計を含め、アプリ開発・運用を推進する1〜2名チームのコアメンバー ・将来:リーダー候補として、関連部門と連携しながらプロジェクトを主導する中核メンバー ■求人部門からのメッセージ: ヤマハは楽器業界の中で、アコースティック技術とデジタル技術の両面において強みを持つ企業です。楽器ビジネスにおいても、これからの時代はモノだけでなくコトへのビジネス拡大が重要になります。 ギター事業部では、演奏した瞬間の「楽しさ」や「驚き」をアプリで形にし、ギター体験そのものを進化させる挑戦を続けています。私たちと共に、次のギター演奏体験を創っていきましょう。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
〜キャラクターグッズが好きな方、IPビジネスに挑戦したい方歓迎!/あらゆるIPを手掛ける総合エンターテイメント企業〜 \こんな方にぴったり!/ ・キャラクターグッズが好きで、仕事としても関わりたい方 ・IPビジネスに興味がある方 ・様々な人の間に立って、調整業務・折衝業務をした経験を活かしたい方 ■ポジションの概要 キャラクターグッズの企画・製造・販売を担うブシロードクリエイティブにてライセンスインに関する業務をお任せいたします。 (株式会社ブシロード雇用、株式会社ブシロードクリエイティブへの在籍出向となります) ■業務内容 ・キャラクターグッズに関するIP権利取得の営業・事務業務 ・IP権利取得に伴う契約締結事務 ・キャラクターグッズ商品の発売までのスケジュール管理 ・版権素材、ロイヤリティの管理 ・監修物の事前チェックと監修物依頼 ・社内関連部署との調整 ■ブシロードの魅力 ◎多角的な戦略でエンタメ業界内での地位を確立 トレーディングカードゲームをはじめ、アニメ、ゲーム、プロレス、出版、音楽、MDなど多彩なチャネルを展開。「IPディベロッパー」として新規コンテンツのリリースにも積極的に取り組み、魅力的なタイトルによって常に新しい風を巻き起こしています。社員が各ジャンルでの「好き」を発揮しながら、コンテンツやメディアの組み合わせによる多角的な戦略により新しい価値を創造し続け、現在のポジションを確立しています。 ■出向先補足 株式会社ブシロード雇用、株式会社ブシロードクリエイティブへの在籍出向となります。 株式会社ブシロードクリエイティブ(東京都中野区中央1丁目38-1 住友中野坂上ビル) 事業:ライブグッズ、カプセルトイ、プライズやポップアップストアなど多岐に渡るマーチャンダイジング事業を展開。 ■雇用形態補足 スキル・経験により、契約社員での雇用提示の可能性がございます。 【契約の更新:有、1年(業務有無・職務能力等解雇規定事由・会社経営内容)、更新上限:有 通算契約期間上限5年】 変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般
1000万円~
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム開発・運用(アプリ担当) IT戦略・システム企画担当
■業務概要: ヤマハでは現在、全社的なAI利活用および業務改革の推進スピードを一層加速させる方針のもと、個々の生産性向上を目的としたAIリテラシー向上施策を展開しています。今後は、これに加えて「部門単位でのAI業務改革」を本格的に推進していく段階にあります。 この取り組みを全社的に推進するためには、「部門のAI業務改革」に関わる企画および技術分野を横断的にリードできる体制の強化が必要不可欠です。そのため、AI領域における専門性と推進力を兼ね備えたリーダー人材の確保が急務となっています。 社内AI利活用を技術面から牽引し、全社共通のAIアーキテクチャ、開発標準、セキュリティ・ガバナンスを設計・実装し、生成AI基盤の整備、技術教育、PoCから本番展開までの支援を通じ、全社KPI達成に貢献していただきます。 ■業務詳細: 全社的なAIの利活用および業務改革の推進を主導いただき、以下の業務を担っていただくことを想定しています。 ◇生成AIを活用したPoC・プロトタイプ開発 ・業務課題の整理と、生成AIを活用した改善テーマの企画・立案 ・PoC(概念実証)およびプロトタイプ開発のリード ・最新AI技術のリサーチおよび社内展開 ◇AI開発環境の構築・開発方針策定 ・生成AI・機械学習に必要な開発基盤の企画・設計 ・セキュリティやガバナンスに配慮した開発ルール・ガイドラインの整備 ・標準化された開発プロセスの設計やツール選定・技術評価 ◇部門横断での業務改革推進・プロジェクトマネジメント ・全社横断でのAI業務改革テーマの整理・優先順位化 ・関係部門・外部パートナーと連携したプロジェクト推進 ■役割: ・全社方針に基づきAIを業務へ適用し、技術判断や開発導入を主導する。加えて、ルール整備と人材育成を通じ、AI活用を組織能力として定着させる役割を担う。 ■求人部門からのメッセージ: ヤマハでは、全社横断でのAI活用・業務改革を次の成長段階へ進めるフェーズにあります。本ポジションは、生成AIをはじめとした先端技術を「構想・PoC」で終わらせず、全社標準・基盤として定着させていく中核的な役割です。IT部門の立場から事業部門と密に連携し、自らの技術判断と推進力で全社変革をリードできる点が大きな魅力です。 変更の範囲:会社の定める業務
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