1707 件
ヤマハ株式会社
神奈川県
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550万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
学歴不問
〜東証プライム上場世界最大級の楽器メーカー/フレックス/残業全社平均月18.6時間/年休123日/福利厚生◎〜 ■募集背景: ヤマハでは、音・音楽の楽しみ方を広げ、新たな体験価値の提供を目指し、楽器顧客向けに新サービス「Yamaha Music Connect」を展開していきます。このサービスは「Yamaha Music ID(YM-ID)」を通じて、ひとりひとりに合った音楽体験をメンバーシッププログラムとして提供する取り組みです。この戦略の実現には、顧客情報を軸としたシームレスなサービス利用体験を支えるデジタルマーケティングプラットフォームの企画・開発・運営が不可欠です。 ■業務内容: ・「Yamaha Music Connect」関連のデジタルマーケティングプラットフォームおよびツールの運営管理 ・既存ツール群の改善企画、新規ツールの提案 ・社内外の関係者との交渉や共同業務 <対象> Salesforce、SAP Customer Data Cloud、マーケティングツール、メール配信ツールなどのSaaS ■役割: ・実務担当として主体性をもち、チームメンバーと協力しながら成果を出すことを期待しています ・「Yamaha Music Connect」の中核を担うプラットフォームの運営管理者として、顧客体験の向上に貢献することを期待しています ・将来的には戦略的なプラットフォームの導入を企画・推進するリーダー的役割を期待しています。 ■求人部門からのメッセージ: 楽器・音楽を軸とした顧客向けインターネットサービスを提供している組織であり、国内だけでなく世界へと価値を届けることができる組織です。同じ職場内には事業開発を行っているメンバーもおり、世の中に新しいサービスを一緒に創り上げていくことができます。
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残業平均月18h/年休125日/福利厚生充実】 ■業務内容: レイアウト制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 ■当社の特徴: ◎「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ◎中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
アバンテック株式会社
大阪府大阪市中央区南船場
400万円~649万円
システムインテグレータ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, IT法人営業(直販) Web系ソリューション営業
<最終学歴>大学院、大学卒以上
業界未経験歓迎!研修環境充実/営業経験を活かしてIT営業へチャレンジ可能! ■業務概要 XR/IoT/AI等最先端技術を活用したITソリューション企画・提案営業 ■詳細業務 契約後の開発は社内の開発部が対応する為、顧客開拓からヒアリング、提案、見積、契約までを一貫して担当します (1)リード獲得 ・アプローチ先の選定 ・テレアポによる新規開拓 (2)課題把握 ・顧客ヒアリング ・課題/ニーズの整理 【提案対象】法人顧客(新規開拓中心) ・広告代理店 ・制作プロダクション ・システム会社 ・製造業 ・建設業 ・医療etc (3)企画/提案 ・ソリューション企画 ・提案書作成 ・見積作成 【提案内容】 XRやIoTのデジタルコンテンツ 最近ではAI領域も含めた提案が増えています ※具体例 ・アプリ開発 ・システム開発 ・Web制作 ・3DCG/映像制作 (4)クロージング ・契約締結 ・顧客フォロー ※新規で獲得したお客様は既存顧客として継続で担当します ■入社後の流れ ・OJT(約2週間)/IT業界やシステムに関する基本知識、業界について学ぶところからスタート ・営業同行&ロープレ/IT業界の雰囲気を感じながら、少しずつ仕事を覚えていきましょう。1〜3ヵ月ほどでひと通りの業務がこなせるようになります ・独り立ち/顧客先へ一人で訪問し、ヒアリングをし仮説を立て課題を抽出。お客様の業務課題に対して、ITを活用した改善提案を行っていただきます。 ■おすすめポイント ・様々な業界の課題を解決 顧客はIT業界に限らず、メーカー/製造/物流/建設/広告代理店等幅広い業界。顧客課題を出発点に、システム/アプリ/動画/デジタルサイネージなど多様な手段で解決策を提案。他部署のエンジニア・グラフィッカーと連携しながら、システムを1から構築する等、自由度の高い提案が可能 ・新規開拓がメイン 事業部の役割は“新しい業界/市場を切り拓くこと” これまで接点のなかった業種や新しい技術を活用し、提案から案件獲得、実績づくりまでを担います リストアップやアプローチといった地道な活動も必要ですが、その分案件を受注できたときの達成感は格別です 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社フレイムハーツ
東京都港区南麻布
広尾駅
400万円~699万円
ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集です。今回のポジションは、HammerHead Studiosのリーダー候補となります。 【業務内容】 ・各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) ・各種モーションデータ修正 ・作画による手描きエフェクト表現 ・演出の案だしおよび作成 具体的には、 ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。 変更の範囲:無
株式会社クラップハンズ
神奈川県横浜市西区北幸
300万円~549万円
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜任天堂・Apple・ソニーなど大手ゲーム会社と取引多数/みんなのGOLFなど自社ゲーム開発/ご自身のプログラムによってゲームを面白くしたい方◎〜 ■業務概要: みんなのGOLFの開発をしている当社のゲームプログラマーとしてお仕事をお任せいたします。 ■具体的には: ・自然界(ゴルフ場等)のリアルな表現 ・UI実装(レスポンス・分かりやすさ) ・AI ・IK ・カメラ制御 ・各種群集制御 ・エフェクト ・プレイヤーキャラクター制御 ・サウンド管理 ・弾道シミュレーション ・ネットワーク 等 現在はゲームエンジンとしてUnityを利用しています。 ■主要取引先: ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■当社が開発に携わったゲームタイトル: ・アルティメット スイング ゴルフ by クラップハンズ ・いつでもGOLF ・みんなのGOLF VR ・New みんなのGOLF ・みんなのテニス ポータブル ・みんなのスッキリ ・みんなのテニス ・みんなのGOLF ポータブル ■働き方 ◇完全週休2日(毎週土曜・日曜、国民の祝日) ◇残業月平均平均35時間〜39時間 ◇消滅年次有給休暇買取制度を導入し、実質消化率100%を達成。 ■組織構成: 社員数23名(企画3名/PG5名/CG9〜10名/開発3名) ■当社について: 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社シュガーカット
大阪府大阪市浪速区元町
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社/コンシューマーゲームを軸とした幅広い受注開発/開発件数108件・プログラム開発件数88件を誇る◎〜 ■業務内容: ゲーム開発におけるプログラミング作業を行っていただきます。 当社はゲームプログラマーの集団ですので、当社のオリジナルタイトルを作成することはできませんが、多数のゲーム会社様と取引をしており、プログラマーとして協力体制を築き、プログラム部分の受注開発を行います。 ゲームジャンルは、参加するプロジェクトにより幅広くあり、様々なプログラム経験ができます。 ■具体的には: 以下のようなゲームの受注開発プログラム支援を行います。 ・オリジナルゲーム ・移植 ・アーケードゲーム ・スマートフォンアプリ など ■当社について: 当社は、2008年12月にコンシューマーゲームのプログラミング専門会社として設立された、ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社です。 コンシューマーゲームを軸に、プログラム部分の丸受け・移植・プロジェクトの増員などの実績があります。 コンシューマーだけではなく、スマートフォンタイトルの実績もあり、幅広くゲーム開発の支援を行っています。 開発を行うにあたって、クライアント様の社内で当社スタッフとゲームを作り上げるという形を取ることが可能です。また、プログラム作業を遠隔でスムーズに行った実績もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
〜バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/やりがい×働きやすさが叶う/有休消化50%以上/土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤なし〜 ■業務内容: 当社の映像制作メンバーとして、主にゲームプロモーション映像の制作を担当していただきます。具体的には、ゲームイベントやYouTubeで公開されるプロモーション映像、イベント(例:カプコンショーケース)用映像の制作に携わります。 企画段階から演出、撮影、編集、ポストプロダクションまで一貫して担当し、Adobe After EffectsやPremiere Pro、3DCGソフトウェアを駆使して高品質な映像を制作しております。チームと協力しながら、映像のストーリーボードを作成し、必要な素材を収集し、最終的な映像を完成させていきます。また、プロジェクトの進行管理やクライアントとのコミュニケーションも重要な役割です。 ■使用ツール ・Adobe After Effects がメイン ・Premiere Pro経験があれば尚可 ■当社の特徴: ◎家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、当社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 ◎魅力的な福利厚生 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎長期就業 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎ヒット商品 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ナナラボ
東京都千代田区神田鍛冶町
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ パチンコ・パチスロ・遊戯機器
一緒に面白いパチスロを開発できる仲間を大募集! ■業務内容: 回胴式遊技機(パチスロ)の企画・開発を手掛ける当社にて、パチスロのプログラム作業をメインにお任せします。 ■働く環境: 子育て世代もおり、突発的な休みにも対応可能な環境です。 ■当社の特徴: 遊技機メーカー出身のメンバーが多いという特性を活かし、遊技機のターゲットやコンセプトを踏まえた企画・開発を一貫して行っています。 出玉企画や遊技機の全体的な遊び方など本来メーカーが考える事が多い案件にも対応でき、開発した機種がホールにおいて高稼働であった点がメーカーから高い評価を得ています。 ■教育制度 OJTを基本とした教育体制としています。 ※開発未経験者は規則等の研修を受けて頂くことになります。 ■その他職種内容一覧(以下の職種も募集しております) ・パチスロのデバッガー ・パチスロの企画・設計 ・パチスロの演出ディレクター(業界経験者限定) ・パチスロのランプ作成(業界経験者限定) ・パチスロの出玉設計(業界経験者限定) 変更の範囲:会社の定める業務
一緒に面白いパチスロを開発できる仲間を大募集! ■業務内容: 回胴式遊技機(パチスロ)の企画・開発を手掛ける当社にて、パチスロの企画・設計作業をメインにお任せします。 ■働く環境: 子育て世代もおり、突発的な休みにも対応可能な環境です。 ■当社の特徴: 遊技機メーカー出身のメンバーが多いという特性を活かし、遊技機のターゲットやコンセプトを踏まえた企画・開発を一貫して行っています。 出玉企画や遊技機の全体的な遊び方など本来メーカーが考える事が多い案件にも対応でき、開発した機種がホールにおいて高稼働であった点がメーカーから高い評価を得ています。 ■教育制度 OJTを基本とした教育体制としています。 ※開発未経験者は規則等の研修を受けて頂くことになります。 ■その他職種内容一覧(以下の職種も募集しております) ・パチスロのデバッガー ・パチスロのプログラマー ・パチスロの演出ディレクター(業界経験者限定) ・パチスロのランプ作成(業界経験者限定) ・パチスロの出玉設計(業界経験者限定) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミアミューズメント
愛知県一宮市高田
500万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
自社遊技機(パチスロ)の企画・立案から製品化までの一連のディレクション業務をお任せ致します。 ■業務詳細: ・制作は基本的にチーム単位 ※プロデューサー、ディレクター、プランナー、プログラマなど専門スタッフ同士で行います。 ・一つのタイトルの研究から企画/制作 ・一から最終商品まで仕上げていくスタイル (それぞれの意見やアイデアを尊重しながら、より良いもの、面白いものを創ることを目指しています。) ■当社の特徴: チーム全員で意見を出して進めて行く社風です。グループ創業時からのビジネスであるアミューズメント事業において、常に時代の波頭を捉えた新たなチャレンジを続けています。全世界に向けた事業展開を推し進めるため、各部門が効果的かつ効率的に機能できるよう本社組織をまとめました。同社は、長年に渡るアーケードゲーム部門と遊技機部門のノウハウを掛け合わせた相乗効果を通して、これまで以上に顧客に喜ばれる商品・サービスで、街角の様々な「場」から「面白い」や「楽しい」を提供していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) その他クリエイティブ職
〜パチンコ・パチスロ好き必見!/Photoshop、Illustratorのスキルがある方歓迎/15兆円規模のパチンコ・パチスロ業界のリーディングカンパニー/大ヒット機種多数/社員定着率◎/業界トップクラスの圧倒的シェア率〜 ■仕事内容: ぱちんこ・ぱちスロファンを惹きつける、遊技機のトータルデザインを行います。 デザインを描くだけでなく、他部署や協力業者様と連携をとり、企画〜販売までのデザイン全般を担当します。 [具体的には] ・企画、デザイン案出し 筐体デザインや、各プロジェクトの企画に沿った盤面デザイン、ギミック案などの提案を行います。 ・試作に向けてデザイン調整、管理 デザインしたものとイメージの相違がないよう、設計側と調整をしながら、デザインの詳細を詰めていきます。 ・量産に向けてデザイン調整、管理 量産に向けて、商品性として問題ないか細かくチェックしていきます。 ■当社の魅力 (1)『抜群の企業安定性』:当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーであるKYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、京楽産業グループの中核企業で、業界三本の指に入る販売台数シェア率を誇っています。業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。その背景には、例えば、「必殺仕置人」「ウルトラシリーズ」「仮面ライダーシリーズ」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 (2)働きやすい環境:当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。また、近年では人材育成に力を入れており、外部の専門家を招いて社内勉強会を実施する等、社内において幅広くスキルアップを目指すことができる環境が整っていることも特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
AlphaTheta株式会社
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロジェクトマネージャー 家電・AV機器・複合機
≪DJ機器のリーディングカンパニー/業績好調/服装自由/フレックス・在宅勤務◎/残業20時間程度≫ ■業務概要: 弊社のファームウェア設計部にて、DJ機器・楽曲制作機器などの電子音響製品やDJおよび楽曲制作などのアプリケーションのプロジェクトリーダー、および、仕様設計を担当していただきます。 ■業務詳細: 弊社が設計・製造・自社販売しているDJ機器や楽曲制作機器などの電子音響製品、DJ・楽曲制作などのアプリケーションのプロジェクトを推進する業務及び仕様設計の業務。 ※ 製品評価・市場調査のため海外出張の機会があります ※弊社現地法人(米・英)やパートナー企業(海外)とのやり取りが発生するため、その際は英語でのメール対応になります。 ■組織構成: ファームウェア設計部は、社員および派遣・請負を含め、約80名の体制で構成されています。当社のDJ製品全般に関する仕様作成およびソフトウェア設計業務を担当しています。 ■部門業務特徴: 当社はDJ機器、DJソフトウェア、業務用音響機器などの製造販売、DJ/クラブ/クラバー向けの情報提供サービスを行い、欧米を中心に全世界の顧客とビジネスを行っています。企画部門はお客様に提供する価値創出の上流工程となる企画業務を、設計i部門はこれを具現化する開発・設計を行っており、事業拡大に貢献しています。 ■マーケットにおける当社の立ち位置: DJ機器市場において、当社製品は世界トップ級シェアを占めており、全世界のプロのDJから趣味としてDJを楽しむ方まで幅広い層に愛用されています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 家電・AV機器・複合機 無線・通信機器
≪DJ機器のリーディングカンパニー/音楽と触れながら仕事をしませんか?/自由なドレスコード/フレックス・在宅勤務◎/年間休日128日/残業20時間程度≫ ■募集背景: 技術戦略に基づく開発パワー・開発スピード向上のための必要な人材を補強しております。新型コロナウイルスによる巣ごもり需要やSNSの台頭に伴い、質の良い音楽機器に新調してSNSの発信をしたい、というニーズから売り上げが好調な状況です。 ■業務概要: 弊社の商品開発部にて、DJ市場向け製品・サービスの新機能の検討および機能試作開発に携わる業務を担当していただきます。 ■業務詳細: DJ市場向けの新商品、新サービス、新機能を考案し、市場導入を見据えたソフトウェア開発を担当していただきます。具体的には、プロトタイプ作成、開発、評価、量産設計を行います。 上記の業務は、企画部門および量産設計部門との調整・協働を通じて実施します。商品開発部は、顧客ニーズと技術ソリューションを結び付け、新商品や新サービスの具体像を創り上げる役割を担います。新機能の発案から開発、さらにそれを世の中に送り出すための量産設計までを担当します。 ■組織構成: 商品開発部は約30名の組織です。その中の10名程度の課に所属していただきます。 ■部門業務特徴: 当部門はDJ、電子楽器、DAWが好きなメンバーが多く、その知識を活かして、自社、他社含めて今までにない新しい商品を考える業務を行っています。企画部門および設計部門と協働で業務を進め、戦略的提案から技術的検討提案を行うのが当部門の特徴です。 ■Pioneer DJの魅力: 当社は世界に先駆けDJ用CDプレーヤー「CDJ-500」を1994年に発売、翌年にはDJ用ミキサー「DJM-500」を発売し、世界のクラブシーンで「Pioneer DJ」は定番のブランドとして親しまれることになりました。迫力のあるサウンドをお届けするべく大型クラブや商業施設への導入・設置を進めています。2015年当社は、その事業の将来性を大きく期待され、パイオニア株式会社より独立しています。 変更の範囲:会社の定める業務
片山工業株式会社
岡山県井原市西江原町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 自動車部品, 工程設計・工法開発・工程改善・IE(機械・金属加工) 設備保全
【創業約80年/国内9拠点、海外9ヶ国13拠点を展開する自動車部品メーカー/マツダ、本田技研、富士重工業など国内大手自動車メーカーと主要取引有/年休121日で働きやすさ◎/平均勤続年数21.3年◎/資格取得支援有◎】 ■業務内容: 生産設備・治型具の保全(機械系、電気系)をお任せします。 ・保全基準書の作成及び改訂 L作業の手順、要点、目的を統一する ・保全依頼書に基づく修理(事後保全) L水漏れ、油漏れ修理 Lシリンダ、バルブ、ベルト等の破損部品交換 ・故障等による緊急対応(緊急保全) Lセンサ異常、切断変形、動作異常等 ・故障の再発防止策検討(改良保全) L設備の安定した稼働と安全性の向上 ・金型等の定期メンテナンス(予防保全) L故障、不具合が出る前に整備を行う(分解清掃、部品交換、グリスアップ) ・設備稼働率向上の活動(生産保全) L原価低減、不良低減等の損失を抑制 ■入社後について: 入社後はOJT形式で業務を覚えていっていただけますので、安心して業務に習熟することができます。 ■当社の特徴・魅力: 《1》グローバルな事業展開 1947年に創立し、自動車用排気蛇管の製造、販売を開始して以来、自動車用燃料管等の自社製品開発に取り組んできました。現在は国内有数の自動車部品メーカーとして確固たる地位を築いており、アメリカや韓国をはじめ、世界9ヶ国13拠点に生産工場を構えています。 《2》安定した事業基盤 自動車部品メーカーとしては勿論、建設機械用部品、福祉機器用品、お弁当サービス等も事業として展開しており、コロナ禍でも安定した黒字経営を実現しています。 《3》成長できる環境 社員一人ひとりが意欲的に成長できる環境を整えています。新車開発やマイナーチェンジの度に新たなものづくりに挑戦し、現場の意見やアイデアが活かされる喜びを感じられます。海外10カ国に生産拠点があり、若手の海外出張のチャンスも豊富です。 《4》働きやすい環境 育休や短時間勤務などの各種制度が充実し、敷地内には託児所も完備、本社には社員食堂が完備(食事手当有)。平均勤続年数は21.3年と働き続けやすい環境です。 また高い技術力とチャレンジ精神を持ち、社員の意欲や働きやすさを大切にする自由で大らかな社内風土が魅力です。
300万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 自動車部品, 道路旅客・貨物運送 倉庫業
【創業約80年/国内9拠点、海外9ヶ国13拠点を展開する自動車部品メーカー/マツダ、本田技研、富士重工業など国内大手自動車メーカーと主要取引有/土日休み・年休121日で働きやすさ◎/平均勤続年数21.3年◎/資格取得支援有◎】 ■業務内容: 国内外問わず多くの大手自動車メーカーと取引を行っている当社の物流運搬として材料の運搬や入出荷作業を行って頂きます。 リーチリフトを使用します。 ■入社後について: 入社後はOJT形式で業務を覚えていってもらいますので、安心して業務に習熟することができます。 ■当社の特徴・魅力: 《1》グローバルな事業展開 1947年に創立し、自動車用排気蛇管の製造、販売を開始して以来、自動車用燃料管等の自社製品開発に取り組んできました。現在は国内有数の自動車部品メーカーとして確固たる地位を築いており、アメリカや韓国をはじめ、世界9ヶ国13拠点に生産工場を構えています。 《2》安定した事業基盤 自動車部品メーカーとしては勿論、建設機械用部品、福祉機器用品、お弁当サービス等も事業として展開しており、コロナ禍でも安定した黒字経営を実現しています。 《3》成長できる環境 社員一人ひとりが意欲的に成長できる環境を整えています。新車開発やマイナーチェンジの度に新たなものづくりに挑戦し、現場の意見やアイデアが活かされる喜びを感じられます。海外10カ国に生産拠点があり、若手の海外出張のチャンスも豊富です。 《4》働きやすい環境 育休や短時間勤務などの各種制度が充実し、敷地内には託児所も完備、本社には社員食堂が完備(食事手当有)。平均勤続年数は21.3年と働き続けやすい環境です。 また高い技術力とチャレンジ精神を持ち、社員の意欲や働きやすさを大切にする自由で大らかな社内風土が魅力です。
株式会社アクセル
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
450万円~699万円
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質管理(電気・電子・半導体) 品質保証(電気・電子・半導体)
【東証スタンダード上場/新規事業拡大(AI/機械学習、web3等)/働きやすい環境/リモート相談可能/年間休日125日】 ◎グラフィックス&サウンドLSI開発のスペシャリスト(国内シェア50%) ◎AI、自動運転、web3.0(ブロックチェーン)、セキュリティ、ミドルウェア等の新規事業分野に注力 ◎高度な独自技術力を武器に製品化を実現しています。 ■業務内容: ・半導体製品(半導体デバイスや基板製品)の品質保証プロセス全般の計画、実施、監視、および改善 ・製品の品質に関するデータの収集、分析、およびレポートの作成 ・製品の品質問題の迅速な識別、解析、および解決をリードし、顧客への適切な報告 ・サプライヤーとの品質に関する連携および品質改善の推進 ・品質管理システム(ISO等)の維持と改善に関する活動 ■就業環境: ・上長へ相談のうえリモート勤務も可能です。 ・全員が1フロアで業務を行い、コミュニケーションが取り易い環境です。1人のデスク・業務スペースは広く、プライバシーも保持されています。 ・福利厚生制度も常に見直しを図るなど、就業環境の整備にも力を入れています。 ・残業時間は通常期はほぼなし、繁忙期でも30時間以内です。 ・顧客との品質に関する問題や要件に対する適切なコミュニケーションと調整 ・品質保証プロセスの効率性と効果性を向上させるための改善提案の立案と実行 ・品質関連の業界標準や規制の理解と遵守 ■当社の特徴: 当社は東証スタンダード市場上場・アミューズメント機器向けグラフィックスLSIで50%のトップクラスのシェアを誇っています。既存事業で培った技術力を生かし安定収益を確保しながら、AI/機械学習やweb3・ブロックチェーン等の成長分野に注力し事業を拡大しています。 優れた研究開発力、培ってきた画像処理技術のノウハウを活かし、AI開発の子会社も設立しています。今後も技術開発力の強みを活かし、成長が見込まれる新規事業領域に注力していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マイクロキャビン
愛知県名古屋市中川区山王
山王(愛知)駅
450万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【企画職/大手企業との取引で安定性◎/遊技機メーカーからの厚い信頼を獲得/Web面接可/年間休日125日】 ■職務概要: 遊技機用ソフトウェアの開発を行っている同社にて、遊技機の液晶画面表示用ソフト企画に関わる映像を考案頂きます。 ■業務の特徴: プロジェクトの企画チームにて、演出内容に沿った映像提案を主に担当して頂きます。 (1)企画・デザイン部門と演出内容に基づき、映像構成およびデザインの検討や確認等の映像提案 (2)仕様書をもとに、社内メンバー及び業務委託先への作業指示等を行う。 (3)制作物がメーカー様の要望とおりの仕上がりとなっているか確認し、課題の解決や発見、発信を行いながら、完成に繋げる。 直接クライアントとやり取りすることが出来るため、自身のアイデアを映像表現や遊技機の開発に取り入れることが可能です。 また、配属先のプロデューサーがプロジェクトを運営するため、プロデューサーの管理のもと、メンバーへの指示や進行管理を行って頂きます。 開発期間はプロジェクト規模で異なり、およそ1〜2年前後となります。 ※業務では、Office(Excel、Word、PowerPoint)、Photoshop、AfterEffects等を使用します。 ■入社後の教育: 入社後は、2週間程度の各プロジェクト全体の演出確認をした後、担当プロジェクトに所属し、演出作成業務を行って頂きます。 基本的には、所属部署である企画開発部において、開発業務のOJTとなります。 ■組織構成: 配属先の名古屋開発室は、開発スタッフ19名が在籍しており、企画・デザイン関係のスタッフは約半数です。 ※当社平均年齢:35歳 ■同社について: 同社は創業時から培ったゲームソフトウェア開発の企画力・技術力・ノウハウを、現在の主たる事業領域である遊技機用ソフトウェア開発に生かし、「企画・デザイン・プログラム・品質管理」と一貫開発(ワンストップサービス)し、安定した品質のソフトウェアを遊技機メーカー様へ提供しております。更に、2011年1月にJASDAQ上場(現:東証一部上場)企業であるフィールズ株式会社の子会社となり、円谷フィールズホールディングス株式会社のグループ企業として、より一層の組織力強化と安定した事業基盤を構築し、事業を拡大しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
600万円~1000万円
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 SEGAレジェンダリータイトル(3Dアクション)のディレクター/リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担います。 <ディレクター業務内容> ・企画書作成・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:本文参照
ヒビノ株式会社
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
〜東証スタンダード上場企業/渋谷ヒカリエやユニクロ銀座店など有名施設で稼働する音響システム企業/在宅勤務・フレックス有/年休125日〜 ■業務内容 当社が運営する業務用音響機器の販売サイトや、ECモールの運用と管理業務をお任せします。具体的には下記業務となります。※ご経験やご希望に応じて、お任せする業務を決定します。 ・サイト運営 ・データの分析 ・販売施策の運用実行 ・販売戦略立案 受注処理は他担当が行うため、データ分析に基づく運用改善や戦略立案に携われる環境です。当社の方針として自社モール強化に取り組み始めている状況で、売り上げ増加をミッションとしています。 【取扱商材】 音響機器・音響システム全般マイク、ミキサー、スピーカー、ヘッドホン、イヤホン、ケーブル、アンプ など 【扱うサイト】 ECサイト:Hibino.com(ヒビノ公式オンラインストア) ECモール:Amazon、楽天市場、Yahoo!ショッピング(ヒビノドットコムストア) ■働き方 土日祝休みの年休125日です。平均残業時間は20~25時間で、週2回会社指定の曜日に在宅勤務が可能です。フレックス制度もあり、産休育休取得実績もあり、はたらきやすい環境です。 ■組織構成 20代から60代までの8名で構成され、40代がボリュームゾーンとなっています。担当のモールごとで担当分けがされ、それとは別に受注処理担当と広告担当がおります。 ■当社について 当社は、業務用音響機器専業企業として、大型LEDディスプレイやコンサートやイベントにおける映像・音響機器の販売を中心に事業を展開しています。国内最大級のシェアを誇り、渋谷ヒカリエやユニクロ銀座店、横浜スタジアムなど、全国のランドマークで当社のLEDディスプレイが採用されています。景気変動の影響を受けやすいエンタメ業界においても、企業イベントや展示会など法人需要を取り込み、安定した収益基盤を確保しており、今後はハイブリッドイベントやデジタル演出のニーズが増加しているため、さらなる需要拡大が見込まれています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【『ソニック』『龍が如く』『ぷよぷよ』など、時代を象徴する数々のエンタテインメントコンテンツを創出し、多彩なゲームコンテンツを国内外へ提供している当社にて、シナリオライターのポジションをご担当いただきます。】 ■具体的な業務内容: ハイエンドプラットフォーム向けの大規模プロジェクトにて、ゲームシナリオ制作を中心に、 演出・映像編集など幅広い業務を担当いただくゲームプランナー職を募集します。 制作したシナリオをゲーム内にシーンとして入れ込み、 完成させるまでに必要な様々な業務に関して、能力や適性に応じて幅広くご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲームシナリオの企画・執筆 ・テキスト作成・調整 ・ボイス収録の監修、台本準備、ボイス管理 ・映像編集、演出監修・制作 など ゲームの根幹を担うポジションですので、プロジェクトの最前線で活躍し、 シナリオだけでなく、演出や映像編集など幅広いスキルを活かせます。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 ■第1事業部はコンシューマタイトル(ハイエンドコンシューマタイトルの開発)を扱います。「龍が如く」「バーチャファイター」等 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 『ソニック』シリーズタイトルの中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、パートリーダー〜プランナー全体のリーダーを担っていただける方を募集いたします。 <リードプランナー業務> ・ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携 ・ゲームデザイン全体の取りまとめ ・プランナー全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務 <パートリーダー業務> ・担当パートのゲームデザインおよび取りまとめ ・担当パート全体の進行取りまとめ ・仕様作成・実装進行業務。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
900万円~1000万円
【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。 <ディレクター業務内容> ・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義 ・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保 ・成果物のクオリティ判断・品質担保 ・チーム開発体制・環境構築 ・チーム開発推進 <リードプランナー業務内容> ・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること ・プランナーの作業スケジュール管理 ・プランナーのアウトプットの品質担保 ・プランナーの開発体制・環境構築 ・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること ■運営中タイトル: ・ワンピースバウンティラッシュ(パブリッシュ:BNE様、開発:セガ) ・サカつく ロード・トゥ・ワールド ・『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』 ・D×2 真・女神転生リベレーション ・チェインクロニクル ■配属先について: 第4事業部はスマホ、家庭用ゲーム機(SuperGame開発)のタイトルを扱います。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Studio Oops
東京都世田谷区松原
下高井戸駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, UI・UXデザイナー UI・UXデザイナー
【「METAL GEAR SOLID V」や「AVEBAL ONLINE」などの制作実績あり/大手企業と取引実績多数/スキルを磨きたい方におすすめ/月平均残業20h程度/年休121日】 当社が手掛けるゲームや遊技機、取引先が手掛ける案件のUI/UXデザインを担当いただきます。 ■具体的には: ・「どうしたらユーザーがより満足する体験を提供できるか?」を 念頭に、取引先の要望やユーザーの声などを分析/考慮し、サービス全体の設計をデザインします。 ・クライアントや業務委託先と関わりながら、業務を推進していきます。 ■入社後のスケジュール: 入社後は営業/人事担当者より教育いたします。その後、営業と協議し、自身のスキル/志向に合致したプロジェクトに参加いただきます。 ■働く魅力: ・業務ミッションは、プロジェクトや業務委託先によって異なります。大きなプロジェクトへの参加などを通じて、社内での評価も上がります。 ・技術や知識を習得しながら、プロフェッショナルとして成長できます。 ■当社の特徴: <多岐に渡る制作実績> コンシューマーゲーム・スマートフォンアプリ・遊技機などのキャラクターモデリング、背景・アイテムモデリングなど、多岐にわたる3DCG制作を手掛けています。 <インセンティブあり> クリエイターのスキルアップや成果に対する正当な報酬を重視している当社では、希望に応じて基本業務の他にも手掛けることができる案件を積極的に依頼しており、その分のインセンティブもしっかり支給しております。 ■当社について: 当社には、3D・2D、ゲーム、遊技機等、映像全般の制作を手掛けるデジタルクリエイターやプログラマーが所属しています。当社員はそれぞれの個性と能力を最大限に発揮し、裁量のアウトプットを目指しています。組織としての社会的使命を認識し、ステークホルダーへの幸福貢献を目指しています。
株式会社コーエーテクモゲームス
東京都千代田区九段北
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム開発・運用(アプリ担当) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇◆東証一部上場・老舗ゲームメーカー/ゲーム業界未経験歓迎/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■仕事についての詳細: ・シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。 ・主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。 当社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。 ■組織体制/募集背景: 配属予定のデザイン部内のグローバルチームは約10名で、グローバルクリエイティブディレクターは1名(日英中の言語対応可)在籍してます。尚、ゲーム内のデザインはCG部が担当してます。語学が堪能なグローバルクリエイティブディレクターのみで、業務負荷が大きくなっており、英語が堪能な人材を募集します。 ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社特徴: 当社は「無双シリーズ」「信長の野望シリーズ」等のゲーム・モバイルコンテンツの開発を中心にエンタテインメント・コンテンツを創発するコーエーテクモグループで、ゲームソフト事業、オンライン・モバイル事業、メディア・ライツ事業を担当し、グループのゲーム事業を統括を担う中核企業です。パブリッシャー機能のほか、最新技術や基礎技術、CG・サウンド制作技術などの共有化を図り、グループの開発効率向上を推進し、イベント事業や出版事業など、開発部門の強みを活かした関連事業展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
◇◆東証プライム上場G・老舗ゲームメーカー/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有/海外市場のシェアも堅調に拡大◇◆ ■業務内容: ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします。 ■業務詳細: ・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発 (PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか) ・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入 ■ポジションの魅力・やりがい: ・ゲームエンジンを開発できる、携われます。 ・開発の裏側を知れます。 ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできます。 ■組織構成: 以下7つの班に分かれており、候補者の経験・スキル・希望に応じて配属予定です。 ・統合班/20名 ゲームエンジン(ツール)開発 ・グラフィックス班/18名 ゲームエンジン(ライブラリ)開発 ・シミュレーション班/11名 シミュレーション技術開発 ・AI班/15名 AI技術開発 ・AV班/6名 サウンド技術・ライブラリ開発 ・オンライン班/3名 ゲームネットワーク技術・ライブラリ開発 ・テクニカルアーティスト班/5名 CG技術開発 ■当社の特徴: (1)当社は東証プライム上場Gの総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。 変更の範囲:会社の定める業務
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