1949 件
株式会社KECAK
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~649万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システム開発・運用(アプリ担当) IT戦略・システム企画担当
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
□■トレーディングカードを対象マーケットとしたtoCアプリ「オリパワン」を運営/創業1年半で業界トップクラスへ成長◎■□ ■業務内容: 〜社内システム基盤をリードするポジション/リーダー〜 急成長エンタメ企業において、WMS(倉庫管理システム)の要件定義から導入、運用設計までを担当し、在庫・受注管理などの業務システム全般の改善を推進していただきます。 ■具体的には: ◇WMS(倉庫管理システム)の要件定義〜導入プロジェクトの推進 ◇WMS導入後の運用設計、保守、改善 ◇社内で利用する業務システム(在庫・受注など)の運用サポートと改善 ◇業務要件のヒアリング、課題整理、ベンダー折衝 ◇システム活用に関する社内向けレクチャー、マニュアル整備 ■ポジションの魅力・やりがい: ◇急成長するトレーディングカード事業の中で、WMS導入を中心に社内システム全体の基盤づくりをリードできるポジションです。 ◇業務要件の整理から仕様策定、ベンダーとの調整まで裁量を持って関われるため、自分の設計が事業拡大に直結する手応えを得られます。 ◇倉庫オペレーションを支える基盤づくりに関わることで、物流領域とITの両面から価値を発揮できる環境です。 ■会社全体の魅力・雰囲気: 常に勢いを持ち、挑戦を恐れないベンチャーマインドを持つメンバーが集まっています。高い熱意と情熱を持って共に成長し、次々と新しい価値を創造していく環境が整っています。 ■当社について: ◇当社はトレーディングカードを対象マーケットとしたtoCアプリ「オリパワン」を運営しており、市場において、圧倒的な成長スピードでユーザー数・売上ともに拡大しています。 ◇創業から1年半ほどで業界トップクラスまで成長を遂げ、グローバル展開なども視野に入れています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
学歴不問
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社でのゲームエンジンプログラマを募集/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■業務概要: PC/コンソール向けゲームタイトルにおける、描画プログラムの実装、最適化、およびグラフィックスパイプラインの構築 ■具体的な業務内容: ・CPU/GPUの最適化 ・タイトルの要件にあわせたUnreal Engineの改造や最適化 ・最新プラットフォームへの対応 ■求める人物像: ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方 ■配属先の魅力: グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、様々な技術も積極的に取り入れながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。 ■本ポジションの魅力: CPU/GPUの最適化を行ったり、プラットフォームSDKやOSのローレベルのAPIを使ったUnreal Engineの改造などを行う、専門性の高い技術を持たれている方向けのポジションです。 常に最新の技術・プラットフォームを扱いながら、ゲーム開発の土台となる非常にやりがいのあるポジションであり、また若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます。ご自身のキャリアプランに合わせ、高度な技術特化のスペシャリスト、またはマネジメントの道を選択できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社でのグラフィックスエンジニアを募集/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■業務概要: PC/コンソール向けゲームタイトルにおける、描画プログラムの実装、最適化、およびグラフィックスパイプラインの構築 ■具体的な業務内容: ・タイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・次世代の描画技術の研究と導入 ・パフォーマンスの最適化 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方 ■配属先の魅力: グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、様々な技術も積極的に取り入れながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。 ■本ポジションの魅力: ビジュアル表現制作の中核として、描画パイプラインの設計から最新技術の研究・実装まで、アーティストと連携しながら幅広く経験頂くことが可能なポジションです。 将来のビジュアル技術全体のリーダー候補として、ビジュアル品質と処理負荷のコントロールや若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます。ご自身のキャリアプランに合わせ、高度な技術特化のスペシャリスト、またはマネジメントの道を選択できる環境です。
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
450万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 通訳・翻訳 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□ゲームのフランス語翻訳業務を担当!ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度〜 ■業務内容: ゲームの翻訳業務を対応をしていただきます。 原文の品質をそのままに、広くフランス語話者の方に受け入れられるようなローカライズ業務にあたっていただきます。 ■関連記事: Cygames Magazine :世界各地で変わらぬゲーム体験を!世界観を最適化するローカライゼーションチームが考えていること https://magazine.cygames.co.jp/archives/9722 ■求める人物像: ・チームワークとコミュニケーションを重んじる方 ・ゲームが好きな人 ・ゲームを”もっと面白くしたい”と考えられている方 ■当社の特徴: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
550万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社での3Dアクションゲームプログラマーを募集/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■業務概要: PC/コンソールゲーム開発における3Dアクションパートを中心としたプログラミング作業全般。 ■具体的な業務内容: ・3Dアクションゲ—ムにおける、アクションパートのシステム設計・実装からゲーム体験の最大化まで ・その他関連するキャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム ・内製ツールの設計、実装、運用保守 ■以下ご経験をお持ちの方歓迎: ・PC/コンソールゲーム機でのマスターアップ経験 ・アクションパートでのリーダー経験 ・ゲームプロジェクト内でのメインプログラマー経験 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、技術的な提案を積極的に行える方 ・最新の技術を習得しようとする意欲がある方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方 ■配属先の魅力: グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、様々な技術も積極的に取り入れながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。 ■本ポジションの魅力: 3Dアクションゲーム開発の中核として、アクションの基盤の設計から実際に動かしながらのゲーム体験の最大化まで、ゲームデザイナーやアーティストと連携しながら幅広く経験頂くことが可能なポジションです。 将来の3Dアクションゲーム開発のリーダー候補としても、ビジュアル品質やゲーム体験の追求と処理負荷のコントロール、また若手の育成・サポートといったマネジメントスキルも経験できます。ご自身のキャリアプランに合わせ、高度な技術特化のスペシャリスト、またはマネジメントの道を選択できる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数保有/多くの人に「感動」を与えるソフト開発をメインとする「感性開発企業」〜 ■業務概要: 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データの編集業務と、付随したツール制作を担当いただきます。 ■業務詳細: ・主にPython、MEL、スクリプト等を使用したツール制作 ※モーションキャプチャースタジオで撮影したデータ編集、検品、納品作業に対応いただく場合もございます。 ■当社について: 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 変更の範囲:会社の定める業務
650万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社でのコンシューマーゲームプランナー(ディレクター)を募集/知名度の高い自社IPを多数保有◎■□ ■仕事内容: ディレクターとして、3Dアクションゲームのクリエイティブビジョンを定義し、開発チームを牽引していただきます。コンセプト立案からマスターアップまで、プロジェクトの「面白さ」に関するすべての品質に責任を持つポジションです。 ■具体的な業務内容: (1)クリエイティブビジョンの定義と周知: ・ゲームの核となるコンセプト、世界観、アートスタイル、そしてバトルメカニクス (バトルが生きるゲームルールとマップ設計含む)を定義 ・定義したビジョンを開発チーム全体に伝え、プロジェクトの方向性を統一 (2)開発チームの主導と品質管理: ・ビジョンを具体的に落とし込むため、各リーダーと連携し、開発を主導 ・クリエイティブビジョンに準拠したゲーム品質チェックを行う (3)プロジェクト管理とメンバーの育成: ・クリエイティブな目標と、スケジュール、予算、リソースのバランスを取って、プロジェクトの優先順位を決定 ・チームメンバーの指導、育成を行い、チーム全体の創造性と生産性を最大化 ・クリエイティブビジョンを円滑に判断し実行するためのワークフローを確立し、維持管理 (4)社内外各所との折衝: ・経営陣やパブリッシング部門に対し、プロジェクトの進捗を定期的に報告 ・一部業務を外部へ発注する場合の折衝 ■配属先の魅力: グローバル市場に向けた、PC/コンソールのハイエンドなゲーム開発に挑戦できます。最新エンジンを駆使し、プランナーのみならずプログラマー、アーティストと協力しながら、IPの魅力を最大限に引き出すコンテンツ開発を追求することが可能です。職種間の垣根なく活発に議論し、技術情報も積極的に共有しながら、チーム全体でクオリティを高めていく文化です。 ■本ポジションの魅力: 開発チームの中心となり、ゲーム開発の全パートを主導しながら、コンテンツ完成を目指せる環境が魅力です。ゲーム開発のみならずパブリッシュ部門など広報・販売部門と連携しながらプロジェクトの成果達成に向けての経験も得られます。また、成果や適性に応じて更なる上位ポジションも目指せる環境になります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ダンクハーツ
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
〜自分のアイデアがユーザーの声や売り上げにダイレクトに反映されるやりがい〜 ■業務内容: ・現場の最前線に立ち、個別の仕様を徹底的に練り上げ、実装までを責任持って完遂させるポジションをお任せします。 ■業務詳細: ・各種ゲームシステムの詳細設計・仕様書作成 ・パラメータ設定、レベルデザイン、デバッグ作業の進行 ・イベント施策や運用業務のサポート ■当ポジションの魅力: ・コンセプトメイク、レベルデザイン、バランス調整と幅広い業務に携わる事が出来る。 ・技術力が高い環境。企画次第で新規タイトルをヒットさせ続けていける体制がある。 ・タイトルが多種多様で、コンセプトやジャンルに制限がない。 ・プロジェクトマネージャーや組織マネジメントへのキャリアアップが可能。 ・「好きこそものの上手なれ」という言葉通り、これまで遊んできたゲームから企画のヒントを得ることもあります。 ・自分のアイデアがユーザーの声、はたまた売上としてダイレクトに反映されるやりがいのある仕事です。 ■働き方: ・勤務時間9:00〜18:00もしくは10:00〜19:00(休憩はどちらも75分) ※社員は全員、自身がどちらのシフトで働くかを1年ごとに選択しています。 ※当社では勤務環境を整え、残業が増えたりオーバーワークになり過ぎないように、フローの改善やタイムマネジメントにより作業の効率化を追求しています。 変更の範囲:会社の定める業務
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ デバック
【メタルスラッグやキングオブファイターズといった有名IPを保有/グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/土日祝休み】 ■業務内容: ゲームの品質管理、デバッグに関するプランニングからテストまで、全ての工程に携わるチームのマネージ及びリードをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・品質管理課の実行管理及び成長のための戦略提案 ・外部パートナーとの折衝業務、進行管理 ・開発部門との連携、スケジュール調整 ・自動化や最適化のためのソリューションの導入 ■当ポジションの魅力: ・品質管理部門のリーダーやマネージャーの候補として、様々なタイトルの品質向上や開発力向上のための戦略を立案し、チームを牽引する役割を担います。単なる不具合管理にとどまらず、品質基準やテスト工程の設計や品質リスクの事前検知と対策、開発プロセス全体の最適化といった上流工程からの品質づくりを推進できる点が大きな魅力です。 ・開発チームと直接意見を交わしながら、開発全体を俯瞰した上で遊んでくれるユーザーや開発者にとってより良いゲームを作っていくためにはどうしたらいいかを共に考えられるポジションです。仕組み作りや組織作りやメンバー育成に関心のある方にやりがいのある環境です。 ■配属先の魅力: 当社は、格闘ゲームを中心に、アクションゲームやレトロゲームの移植など、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。品質管理部門は、「プレイヤーに最高の体験を届ける」ことを使命とする、ゲーム開発の最終品質を担う専門チームです。開発初期からリリース後まで一貫してプロジェクトに関わり、テスト設計・検証・品質基準の策定など、“遊びの面白さ”を支える裏方のプロフェッショナル集団です。 ■別枠の必須条件のほか、下記該当する方歓迎: ・ゲームの開発経験 ・テスト自動化に関する知識、実務や導入経験 ・英語での会話や文章作成スキル ・アクションゲームや格闘ゲームの経験、知識 ■求める人物像 ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、新しい分野のことに積極的な提案を行える方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方 ・製品とユーザーおよび自チームのつながりを意識しマネージできる方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, リサーチ・市場調査 データアナリスト・データサイエンティスト
〜ぱちんこ・スロット好きな方歓迎!/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/離職率3%以下・年間休日125日〜 ■業務内容: 当社のマーケティング担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)データ分析を通じた施策効果の測定と改善提案 (2)顧客ターゲティングとリードジェネレーション施策の設計・実行 (3)競合他社・市場動向調査 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く(年間4〜5名)、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三共
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), パチンコ・パチスロ・遊戯機器 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチスロの出玉仕様検討・出玉設計をお任せします。 ■具体的な業務: ・出玉仕様検討:ディレクターの思考を基に出玉仕様の検討を行います。 ・出玉設計:メインプログラム容量を考慮した詳細設計を行います。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイ
東京都
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, データアナリスト・データサイエンティスト カスタマーサポート・ユーザーサポート・オペレータ
【コールセンターの管理業務経験をお持ちの方へ/働きやすい環境づくりを目指し福利厚生も充実】 ※本ポジションは株式会社BANDAI SPIRITSへの在籍出向です。 ■業務内容: 魂ネイションズ、一番くじ、クレーンゲーム景品のお客様相談センター管理担当としての業務をお任せします。 ■業務詳細: ・お客様からのお問合せ専用コールセンターのマネジメント業務 ・お問合せやお申し出の集計、分析とレポーティング ・分析結果に基づく改善に向けた事業部門との連携 ■BANDAI SPIRITS プロダクトマネジメント部の紹介: BANDAI SPIRITS製品の品質管理などのマネジメントを行う部門です。 商品のクオリティを管理するだけでなく、商品の特性や展開国ごとの基準に応じた独自の品質・安全基準を設け、お客様へ安心安全に製品を楽しんでいただくため、製品検査や各部の管理を行っています。 また、サステナビリティなど、全社的CSR活動の推進にも取組んでいます。 ■出向先の情報: ・企業名:株式会社BANDAI SPIRITS ・勤務地:東京都港区三田3-5-19 住友不動産東京三田ガーデンタワー ・形態:在籍出向 ・事業内容:プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売 変更の範囲:ご入社後、ジョブローテーション制度により、 会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
愛知県江南市古知野町朝日
江南(愛知)駅
550万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 無線・通信機器 ネットワーク・IoT
〜東証スタンダード上場/シェアトップクラスの通信機器を取り扱うIoT・M2Mソリューション企業〜 ■募集背景: 当社のM2M事業部は、通信機器の企画・設計・製造(ファブレス)・販売に加え、ソリューションサービスに必要なセンサーデバイスからクラウドサービスまで一貫して提供しています。今後のさらなる事業成長のため、開発体制の強化を目的として、組み込みLinuxエンジニアを募集します。 ■業務内容: 当社のM2M事業におけるRoosterシリーズの新規開発または既存製品のバージョンアップ開発を、組み込みLinuxエンジニアとしてお任せします。 ■業務詳細: ◇企画・要件定義:営業やハードウェアエンジニアと連携し、顧客の課題や要望をヒアリング。それを基に要件定義や仕様策定を行います。 ◇設計・実装:Roosterの組み込みLinuxソフトウェア(ファームウェア)の設計と、主にC言語での実装を行います。 具体的には、Linuxカーネルのカスタマイズやデバイスドライバの開発、およびネットワークやセキュリティ関連のプログラミングなど、低レイヤーのソフトウェア開発が中心となります。 ◇評価・サポート:開発した製品の品質評価や、リリース後の技術サポートまで一貫して携わります。バグの原因がハードウェアにあるかソフトウェアにあるかを切り分けるデバッグスキル(JTAG/SWDデバッガやロジックアナライザ、オシロスコープなどを使った経験)も重要になります。 ■歓迎条件: 別途記載の必須条件と併せ、以下経験等のお持ちの方は歓迎です。 【開発経験】 ◇C++、C#、Go、Pythonなど、C言語以外の開発経験 ◇フロントエンドまたはバックエンドの開発経験 ◇ネットワーク機器(ルーター、スイッチなど)またはサーバーの開発経験 ◇IoT(Internet of Things)やM2Mに関連する開発経験 ◇AI関連の開発経験(業務・趣味問わず) 【知識・経験】 ◇無線通信の基礎知識(特に3GPPの知識やスマートフォン・携帯電話の開発経験) ◇商品企画の経験 ◇プロジェクトマネジメントの経験 ◇Raspberry Pi/Armadilloでの開発経験(業務・趣味問わず)
グラビティゲームアライズ株式会社
東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内(地階・階層不明)
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 事業企画・新規事業開発 経営企画・事業企画・営業企画アシスタント
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
【営業事務の事務リーダーをお任せ/所定労働時間7H/フラットな社風/服装自由】 当社は、プライム上場のゲーム運営企業『ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)』の子会社で、80を超える地域でサービス展開されている オンラインゲームの開発・運営企業です。 弊社が運営しているゲームタイトルを横断的に見ていただき、横断する数値管理、業務改善プロジェクトの組成から推進、運用までをお任せいたします。ビジネス目的に直結した業務変革を構想し、実現させるミッションとなります。 <具体的な業務内容> ・既存の業務プロセスの分解・分析および可視化(業務分析、課題設定) ・目指すべき姿、あるべき姿を構想する(グランドデザイン策定、KGI/KPI設計) ・業務プロセスの再構築、システム導入や開発の上流業務、会計との連動(要件定義) ・オペレーションフローの現場浸透、業務支援(再構築と運用) 新規プロジェクトとなるため、上記に限らず幅広い業務をお任せする想定です。 ■組織構成 ・マネージャー;1名(男性) ・営業事務チーム:2名(男性・女性) ■当ポジションの魅力: <ポジションの魅力> ‐取締役直下の配属となる為、経営視点や裁量を持って多様な業務にチャレンジできます。 ‐ある程度業務が慣れてきたら、業務フローの見直しなどOps改善業務に裾を広げる事が出来ます。 ・プライム上場企業のグループ会社で安定した就労環境です。腰を据えて長く働けます。 ■当社について: 全世界で多くのファンをもつMMORPG【ラグナロクオンライン】を開発した韓国企業『グラビティ(NASDAQ GM)』のグローバル戦略カンパニーとして設立しました。 グラビティはこれからも良質なオンラインゲームの開発と積極的なグローバルサービスを展開してまいります。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データアナリスト・データサイエンティスト データサイエンティスト・アナリスト
【新たな市場の調査やマーケティング〜戦略立案に携われる◎グローバルに事業を拡大しているゲーム会社「餓狼伝説」やキングオブファイターなど有名IP多数あり◇Esportsやスマホゲームにも展開】 今回募集のデータサイエンティスト・UXアナリストは、開発中タイトルについて開発観点や競合他社タイトルとの比較調査・分析などをはじめとする専門的な観点からレポートを作成し、審査部門の意思決定サポートを主とする役割です。あわせて審査プロセスの運営にも携わっていただきます。 ・フェーズごとに開発中プロジェクトの内容・現況を把握し、開発観点・市場観点・顧客観点など多様な角度から評価・報告を行ない審査部門の意思決定をサポート ・会議体の準備・実行など審査プロセス運営 ■ポジションの魅力: 現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要です グローバルトップ10パブリッシャーを目指すべく、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。新たなゲームの開発や海外展開も進めており、本ポジションはその市場戦略や調査を担う重要なポジションとなります ■組織風土 当社では立場に垣根はありません。海外拠点とも積極的に連携を行い、グローバルにキャリアを広げる機会が溢れております。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしています ■当社について ゲーム事業、ライセンス事業の2つの事業を行っており。ゲーム事業ではオリジナルコンテンツで開発を行い、コンシューマ、スマートフォンなどマルチプラットフォームで展開しています。また、ゲーム開発で誕生した優良なIPを、ライセンス事業として、国内だけでなく、全世界に向けて展開しています。特に「餓狼伝説」や「THE KING OF FIGHTERS (KOF)」や「サムライスピリッツ」、「メタルスラッグ」などの人気IPは、アジア・北米・ヨーロッパをはじめとした世界中のファンに受け入れられており、これからも新たな自社コンテンツを全世界に向けて展開していきます Eスポーツなども盛んになっており国内のみならず世界に向け、今後更なる発展を見込んでおります 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ UI・UXデザイナー
【餓狼伝説やサムライスピリッツ、KOFといった有名IPのUIUXデザイン◎グローバルに明るい様々なバックグラウンドのメンバーが在籍◇Esportsやスマホゲームにも展開】 現在当社では、保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。 長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルの制作に参加していただけます。 ■業務内容: <当社が誇る人気IPのUI/UX設計を通して世界中のファンに向けたデザイン制作に携わる> ◇ゲームIPの世界観に基づくユーザーに親切なUXや革新的なUIビジュアルをデザイン ◇Figmaを用いたワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプの作成 ◇統一感のある視覚言語、スタイルガイドやUIシステムを設計、構築 ◇UIアニメーション作成やインタラクション設計 ◇他部門(プランナー、エンジニアなど)との連携 ◇Confluenceを使ったドキュメント作成 ■IP一覧 THE KING OF FIGHTERS (KOF) シリーズ:SNKの看板タイトル 餓狼伝説シリーズ:最新作『City of the Wolves』が展開 サムライスピリッツ (SAMURAI SHODOWN) シリーズ メタルスラッグ (METAL SLUG) シリーズ キング・オブ・ザ・モンスターズなど ■魅力:比較的国際色が豊かなポジションで、世界に通じる高いスキルを持ったベテランが在籍しています。そのため、多文化で優秀なチームの一員として最新技術を用いた技術を磨くことができます。 ■当社について ゲーム事業、ライセンス事業の2つの事業を行っており。ゲーム事業ではオリジナルコンテンツで開発を行い、コンシューマ、スマートフォンなどマルチプラットフォームで展開しています。また、ゲーム開発で誕生した優良なIPを、ライセンス事業として、国内だけでなく、全世界に向けて展開しています。特に「餓狼伝説」や「THE KING OF FIGHTERS (KOF)」や「サムライスピリッツ」、「メタルスラッグ」などの人気IPは、アジア・北米・ヨーロッパをはじめとした世界中のファンに受け入れられており、これからも新たな自社コンテンツを全世界に向けて展開していきます 変更の範囲:会社の定める業務
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
550万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 機械・電子部品 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【業界未経験歓迎/プレイヤーの興奮や達成感を創出する"面白さの開発"に携わる/リアルタイム制御技術で面白さを生み出す仕事!/バイオハザード・モンスターハンターほか/年収550万〜】 ■業務内容: 演出制御プログラマーとして、パチスロ機の演出制御に係る業務全般に関わっていただきます。 当社の人気コンテンツを利用したパチスロ機開発の、仕様検討から販促対応まで担当していただきます。 ※開発スキルや本人の意向を考慮し、演出制御プログラマーに限定せず映像制御プログラマーを担い、サブ制御全般のスキル習得も可能です。 ■具体的には: ・演出プログラム作成及び検査 ・出玉、演出シミュレータ作成 ・見本機ROM作成 ・開発用ツール作成 ・その他関連する各種仕様書作成 ■当社について: 「遊文化をクリエイトする感性開発企業・カプコン」 当社は、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。 当社は今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■当社の特徴: ◇エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」で、月極保育/一時保育はもちろん、幼稚園児/小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ◇ゲームにとどまらず、映画や舞/出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
■□グローバルに事業を拡大しているゲーム会社/世界的人気を誇るゲームやキャラクター多数■□ 現在当社では、保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。 やる気があれば誰にでも活躍のチャンスがある環境で、長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルの制作に参加していただけます。 ■業務内容: ◇ゲーム開発におけるキャラクターデザイン及びキャラクター設定資料の制作 ◇デモシーン等の絵コンテ・イラストの制作 ◇販促用イラストの制作(ポスターやSNS用イラスト等) ◇外部協力会社との対応(発注物のフィードバックや連絡窓口等) ◇リードの補佐及び後進の育成 ■魅力: ◎お持ちの技術に応じて、大きな仕事を任されるチャンスのある職種です。 ◎キャラクターデザイン業務では、商品の顔となるキャラクターを生み出すところに携われます。アイデア出しから設定資料の完成まで、キャラクターデザインの一連の業務を経験できます。 ◎イラストレーションに関わる幅広く多様な業務に携わることができます。業務を通じてスキルアップすることができるほか、作成したイラストレーションを通じて、ユーザー様のダイレクトな反応を経験することができます。 ■歓迎条件: ・ゲーム業界経験3年以上 ・作業パート内でのスケジュール、タスク管理経験を3年以上有する方 ・外部協力会社の管理業務経験のある方 ・チームリード、アートディレクション、プロジェクトマネジメントに関わる経験のある方 ・blender、Zbrush等3Dツールを用いた業務の経験をお持ちの方 ・illustratorを用いた業務の経験をお持ちの方 ■求める人物像: ・マルチタスクおよび優先順位付を付けて業務を遂行できる方 ・周囲の人とのコミュニケーションを円滑に築き、物事を柔軟に調整できる方 ・基本的なビジネスマナーや守秘義務への理解・行動ができる方 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
【餓狼伝説やサムライスピリッツ、KOFといった有名IPのUIUXデザイン◎グローバルに明るい様々なバックグラウンドのメンバーが在籍◇Esportsやスマホゲームにも展開】 現在当社では、保有する豊富なIPブランドを生かすため、開発ラインの大幅な増強を推し進めています。 長年にわたって世界中に多くのファンを持つ歴史あるタイトルの制作に参加していただけます。 ■■業務内容: <当社が誇る人気IPのUI/UX設計を通して世界中のファンに向けたデザイン制作に携わる> ◇Unreal Engine5(UMG)への実装(主にWBP) ◇デザイナー、プログラマとの連携による柔軟性のあるUI機能の構築・開発 ◇データドリブン思考を持ちつつ、WBPの設計と実装(Struct、データテーブル、データアセットなど) ◇軽量で効率的なアニメーションアセットを制作 ◇UIアセットパイプラインの管理、運用 ◇Confluenceを使った、技術に対するドキュメント作成 ■IP一覧 THE KING OF FIGHTERS (KOF) シリーズ:SNKの看板タイトル 餓狼伝説シリーズ:最新作『City of the Wolves』が展開 サムライスピリッツ (SAMURAI SHODOWN) シリーズ メタルスラッグ (METAL SLUG) シリーズ キング・オブ・ザ・モンスターズなど ■魅力:比較的国際色が豊かなポジションで、世界に通じる高いスキルを持ったベテランが在籍しています。そのため、多文化で優秀なチームの一員として最新技術を用いた技術を磨くことができます。 ■当社について ゲーム事業、ライセンス事業の2つの事業を行っており。ゲーム事業ではオリジナルコンテンツで開発を行い、コンシューマ、スマートフォンなどマルチプラットフォームで展開しています。また、ゲーム開発で誕生した優良なIPを、ライセンス事業として、国内だけでなく、全世界に向けて展開しています。特に「餓狼伝説」や「THE KING OF FIGHTERS (KOF)」や「サムライスピリッツ」、「メタルスラッグ」などの人気IPは、アジア・北米・ヨーロッパをはじめとした世界中のファンに受け入れられており、これからも新たな自社コンテンツを全世界に向けて展開していきます 変更の範囲:会社の定める業務
〜大阪本社のゲームソフトメーカー/オリジナリティあふれるゲームソフト開発力に強み/「バイオハザード」や「モンスターハンター」など人気ゲーム多数〜 当社タイトルにおけるローカライズの管理業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: ポーランド語ローカライズ作業、監修及び管理業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・高いクオリティのポーランド語ローカライズを実現するための翻訳(英語→ポーランド語) ・ポーランド語の言語チェック業務(校正、LQA業務) ・ポーランド語プロジェクトのマネジメント業務 ・ポーランド語特有の問題の知識の共有、ポーランド語対応の改善提案 ・海外版コンテンツに対する意見提供 ■当社の特徴: ◎魅力的な福利厚生/食堂やマッサージルームも完備のオフィス 社員一人ひとりが高いパフォーマンスを保って業務に取り組めるように、様々な福利厚生制度を導入しています。大阪には社員食堂の他、専任の看護師やヘルスキーパーが常駐するクリニカルルームとマッサージルームを完備しています。 ◎働き方 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 ◎社員同士の交流が盛ん お誕生日会やクラブ活動(サッカー、バレーボール等)等、社員同士の交流も盛んです。中途入社の方も馴染みやすい職場です。 ◎長期就業しやすい 大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ◎子育て理解のある会社 育児勤務時間短縮制度を導入している他、事業所内保育所があるなど、子育て理解のある会社です。 ◎ヒット商品多数 知的財産としての人気コンテンツを多数保有しており、これを複数の用途に活用するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しています。 例えば、映画化された「バイオハザード」は、1.2作合計で2億1000万ドルの興行収入を記録する等、自社のヒットコンテンツを多方面に展開しています。
辰巳電子工業株式会社
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
〜5,000件を超える案件「下流工程に留まらず成長したい方歓迎・教育体制◎」/【エンジニアファースト】を本当に実現している会社/ホワイト企業プラチナ連続認定(SES会社で5社のみ受賞)/「大手並みの案件」と「小規模ならではの手厚さ」〜 ■案件例 ・テーマパーク用ARアトラクション ・大手ゲームメーカー様3Dスポーツゲーム ・AIエージェント・音声認識 ・バーチャルライブ配信アプリ ・5G化に伴うクラウドネットワーク環境の構築(AWS)など ★スキルや希望に応じてキャリア面談を実施。希望と異なる「避けたい案件」の無理にアサイン無 ★人がワクワクするコンテンツ開発が中心 □上流へチャレンジ・教育体制 運用保守からスタートし、スキルや意欲に応じて構築・設計へステップアップが可能!意欲の高い方には以下の支援を実施 ・環境構築〜開発までの学習ロードマップ提示 ・成果物のレビュー・フィードバック ・Udemy(技術系講座16,000本以上) つまずきポイントを定期的に確認し、個別フォローで成長をサポート 「大手並みの案件」と「小規模ならではの手厚さ」 営業チームは週1回のIT勉強会を通じて専門知識を磨いており、高い理解力と交渉力を武器に大手企業にも引けを取らない案件を獲得。 その結果、当社規模でありながら幅広く質の高い案件に、エンジニアが携われる環境。少数体制だからこそ、一人ひとりへの手厚いサポート体制も実現。 ■定着率98%の秘訣 ・定期面談で現場状況を早期把握し、人間関係や業務負荷の課題に迅速対応 ・当日申請での病欠・有給取得が可能/男性の育休取得実績有/子育て中の中抜けも柔軟対応 ■評価制度:実績・行動特性・目標達成度をもとに、上長を中心に営業やお客様の声も踏まえて総合的に判断 □2026年度には「マイナビ転職 給与UP優良企業賞」の大賞を受賞しており給与の上げ幅が大きい企業として認知、SESで受賞は約5社のみ! ■SES出身者の声:前職では希望と異なる案件が続いていたが、今は志向に合った案件を提案してもらえている。無理なくスキルアップできるのが嬉しい ■SIer出身者の声:前職は同じチーム・技術に固定されていたが、入社後はキャリア相談を通じてやりたい分野に挑戦し、幅広い案件に関われる点に魅力を感じる 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
【業界未経験歓迎/プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■業務内容: <グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発> 稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWebサービス・モバイルアプリ 等の開発・運用・保守に携わっていただきます。 ■歓迎条件: ・Spring MVCまたはSpring Bootを使用した開発経験 ・業務システムの開発・運用・保守経験 ・データベース テーブル設計経験 ・Linux or Unix 経験 ・大規模Webサーバー/データベースの運用経験 ・データベースの最適化、負荷軽減の知識/経験 ・ネットワーク・インフラ系の知識・経験 ・GitHub/GitLab などのバージョン管理システム使用した開発経験 ・パフォーマンスチューニング経験 ■当社の特徴: ・1969年創業・プライム市場上場のKONAMIグループ中核企業。 ・『遊戯王』『パワプロ』『メタルギア』など、世界中で親しまれるIPを多数保有しています。 ・クロスメディア戦略やライセンス展開は当社ビジネスの根幹であり、アニメ・映像・ゲーム・グッズ・イベントと多岐にわたるフィールドでの活躍が可能です。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社NAITO
東京都千代田区有楽町
日比谷駅
350万円~549万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜企画デザイン〜製造まで一貫して対応/基本土日休み/ものづくりを通して世の中にまだ存在しない「新しい価値」の創造を実現〜 ■募集背景: 新たに立ち上げた映像部門を強化するための増員募集になります。 ■仕事内容: 当社はパチンコの部品メーカーとして長年培ってきた技術とノウハウを活かし、新たに液晶部分の映像制作分野へ事業を拡大している当社にて、アフターエフェクトを使用した映像制作をお任せします。 ■具体的には: パチンコメーカー向けに台の中央液晶部分に表示される映像コンテンツやプロモーション映像、提案用映像等を作成していただきます。アフターエフェクトを主に使用し、パチンコファンを魅了する演出映像やプロモーション用の映像資料も手がけます。企画チームから提供される素材や指示をもとに、2〜3ヶ月のスパンで成果物を納品していきます。将来的には液晶演出の企画提案にも携わることも可能です。 ■入社後イメージ: 企画チームと連携しながら、お客様に提供する映像コンテンツの制作に携わっていただきます。素材や基本的な方向性は提供されますので、それをもとに魅力的な映像に仕上げていく作業が中心となります。 ■ポジションの魅力: アフターエフェクトを使った映像制作スキルを実践的に磨くことができます。パチンコ特有の演出表現を学べるため、エンターテイメント性の高い映像制作のノウハウが身につきます。 ■当社の魅力: ◇企画デザイン〜製造まで一貫して対応可能 当社はプラスチック部品や電子部品を使用する様々な製品の企画から製造まで一貫して対応可能しています。 具体的には、製品企画、デザイン、設計、試作、金型設計・製造、電子部品の開発・製造から製品の組立・量産までを社内で一貫生産できる体制を確立し、業界問わず様々な製品の受託開発・製造をしています。 ◇入寮制度で補助あり 入社の際、当社規定により入寮対象となる方に、借上げ社宅として月々の家賃を補助する制度です。 入社1〜3年は家賃7割、4〜5年は5割の補助がでます。 ◇産休育休・介護休暇制度で長期就業可能 各種取得実績有。産休・育休制度で長期就業できる環境があり、出産後も働く方が増加しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモホールディングス
神奈川県横浜市港北区箕輪町
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
〜『信長の野望』等有名タイトル多数/『ぽこ あ ポケモン』など共同開発/フレックス制度/明確な評価制度/充実の福利厚生/キャリアステップ可能/業界未経験からゲーム業界へ挑戦歓迎!/グローバルマーケット展開中〜 ■募集背景 当社プライム上場企業として、世界No.1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダーを目指し、さらなる組織強化を図るために新たな人材を募集しています。グループ各社の人事業務を一元管理するため、人事部の体制強化が必要です。 ■職務概要/職務の特徴 コーエーテクモホールディングスの人事部では、グループ全体の人事業務を統括し、新卒採用から中途採用まで幅広い業務を担当します。入社後は新卒採用、中途採用のいずれかの業務に携わり、将来的にはジョブローテーションにより多岐にわたる人事業務を経験することができます。経験を積むことで、採用戦略の立案や運営に深く関わり、会社の成長に貢献することが期待されます。 ■職務詳細 ・新卒採用業務(新卒採用に関する企画、選考運営など) ・中途採用業務(経験者・アルバイト・派遣・障がい者採用に関する企画、選考運営など) ・採用プロセスの改善および効率化の提案・実施 ・採用に関するデータの分析と報告 ■組織体制 人事部はマネジメント1名(男性)、リーダー1名(男性)、メンバー1名(女性)、アシスタント4名(女性)で構成されています。 チーム全体で協力しながら業務を進める風土が根付いています。 ■キャリアパス 入社後は新卒採用や中途採用業務からスタートし、ジョブローテーションを経て幅広い人事業務に携わることができます。将来的にはマネジメント業務に関わることも視野に入れ、キャリアアップを目指せる環境が整っています。 ■特徴/魅力 ◎「世界No.1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指し、様々なエンターテインメントが融合する新たなコンテンツを創発しています。プライム上場企業としての安定した基盤のもと、社員一人ひとりを大切にする経営方針が徹底されており、福利厚生も充実しています。 ◎年間休日125日やフレックスタイム制の導入により、ワークライフバランスを重視した働き方が可能です。充実した研修制度とOJTにより、継続的なスキルアップが図れる環境も整っています。
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品・コネクタ パチンコ・パチスロ・遊戯機器
〜企画デザイン〜製造まで一貫して行える総合部品メーカー/事業拡大中/独創的な企画力と独自の技術あり/大手メーカーと取引多数/家族手当・住宅手当など充実◎〜 ■業務内容: 樹脂製品の企画から製造まで行う総合部品メーカーである当社にて、クライアントやデザイナーからの要望やデザイン画をもとに、可動/発光機構を含む樹脂製品・電気製品の筐体、機構設計を行います。 【作成実績】パチンコ・パチスロ部品、空気清浄機等の大型電気製品、製品のミニチュア模型等 【開発環境/使用ツール】 ◇3DCAD:Solid Works ◇2DCAD:CADSUPER FX2 ■業務の魅力: 既存の製品の改良設計ではなく、新規開発設計を主としている為、あらゆる部品を「1から設計した」といえることができ、やりがいに繋がります。 ■当社の魅力: 【企画デザイン〜製造まで一貫して対応可能】 当社はプラスチック部品や電子部品を使用する様々な製品の企画から製造まで一貫して対応可能。具体的には、製品企画、デザイン、設計、試作、金型設計・製造、電子部品の開発・製造から製品の組立・量産までを社内で一貫生産できる体制を確立し、業界問わず様々な製品の受託開発・製造をしております。 【入寮制度で補助あり】 入社の際、当社規定により入寮対象となる方に、借上げ社宅として月々の家賃を補助する制度。入社1〜3年は家賃7割、4〜5年は5割の補助があります。 【産休育休・介護休暇制度で長期就業可能】 各種取得実績有。産休・育休制度で長期就業できる環境があり、出産後も働く方が増加しています。 ■当社について: ◇当社はプラスチック部品や電子部品を使用する様々な製品の企画から製造までを自社で行う事が出来ます。自社でこれだけ多くの機能を持ち続けるのは、お客様に新しい提案を行うために必要な開発主導型のものづくりのスタイルと、お客様に満足いただける高品質な製品を生み出す安定した量産を両立するためです。 ◇創業以来、半世紀以上に亘り社内に技術を蓄積してきたことが当社の最大の強みであり、その技術力が新たなアイディアの創出と実現を可能にします。協力企業に委託するケースもございますが、品質確保のために徹底して国内生産にこだわっています。 変更の範囲:会社の定める業務
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