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株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
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350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム) UI・UXデザイナー
学歴不問
◆◇オタク大歓迎!有名タイトルを手がけた経験を持つエース級の人材が集結!/サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開◇◆ ■概要 サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオであり、スマートフォンアプリの企画開発する当社にて、スクリプターをお任せします。 当社が運営中のタイトル、または新規開発中タイトルにおいて、ストーリーパート制作をご担当いただきます。 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 ■具体的には ・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成 ・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査 ■働き方: ・年休120日/完全週休二日制(土日祝) ・育産休制度あり ・副業OK ・転勤なし…地元で腰を据えて働けます ・朝食/夕食補助&ウォーターサーバー設置 ・住宅手当あり…3万円(渋谷駅から2駅圏内)⇒5万円(サイバーエージェントG勤続5年) ■当社について ◇サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開しています ◇大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードが早く、与えられる裁量が大きいです ◇社内イベント等も豊富でセクションを越えたメンバーとの交流を大切にしています ■オススメ記事 ◇データで見るカラフルパレット:https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 ◇大切にしている価値観:https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇オタク大歓迎!有名タイトルを手がけた経験を持つエース級の人材が集結!/サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開◇◆ ■概要 サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオであり、スマートフォンアプリの企画開発する当社にて、 当社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。 ■具体的には <担当セクション例>※ご希望と適性をもって配属先セクションを決定いたします 3DCG エフェクト スクリプト <具体的な業務内容> クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 プロジェクトにおけるタスク管理 チームの進行管理 発注時の資料作成 トラブルシューティング等 ■働き方: ・年休120日/完全週休二日制(土日祝) ・育産休制度あり ・副業OK ・転勤なし…地元で腰を据えて働けます ・朝食/夕食補助&ウォーターサーバー設置 ・住宅手当あり…3万円(渋谷駅から2駅圏内)⇒5万円(サイバーエージェントG勤続5年) ■当社について ◇サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開しています ◇大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードが早く、与えられる裁量が大きいです ◇社内イベント等も豊富でセクションを越えたメンバーとの交流を大切にしています ■オススメ記事 ◇データで見るカラフルパレット:https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 ◇大切にしている価値観:https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 変更の範囲:本文参照
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇オタク大歓迎!有名タイトルを手がけた経験を持つエース級の人材が集結!/サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開◇◆ ■概要 サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオであり、スマートフォンアプリの企画開発する当社にて、新規スマホゲームのプロジェクトマネージャーをお任せします。 ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。 ■具体的には スケジュール作成・管理 進捗管理 予算管理・コントロール リスク検討・把握 顧客企業・発注先企業との折衝 組織管理 社内調整 ■働き方: ・年休120日/完全週休二日制(土日祝) ・育産休制度あり ・副業OK ・転勤なし…地元で腰を据えて働けます ・朝食/夕食補助&ウォーターサーバー設置 ・住宅手当あり…3万円(渋谷駅から2駅圏内)⇒5万円(サイバーエージェントG勤続5年) ■当社について ◇サイバーエージェント子会社/スマホゲーム「プロジェクトセカイ」を展開しています ◇大きな企業やチームに比べ、意思決定スピードが早く、与えられる裁量が大きいです ◇社内イベント等も豊富でセクションを越えたメンバーとの交流を大切にしています ■オススメ記事 ◇データで見るカラフルパレット:https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 ◇大切にしている価値観:https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~399万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター UI・UXデザイナー
〜CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるUIアーティストのリード候補を募集します〜 ■概要: 当社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。 【主な業務内容】 ・担当プロジェクトでのUIの作成 ・デザイン検証や各種仕様策定 ■当社で働く魅力: ◎ゲーム開発を行うスタジオとして、プロジェクトの立ち上げから関わることが可能です。裁量が大きく誰でもフラットに意見を出して開発に反映できる環境があります。 ◎当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ◎スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・リモートワークを導入しており、希望により相談可能です。 ・ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
500万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
【「龍が如く」「ソニックシリーズ」等、時代を象徴する数々のエンタテインメントコンテンツを創出/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■概要: 新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。 ■詳細: ・タイトルの要件に合わせた技術検証 ・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化 ・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト) ・HoudiniのツールやHDA作成 ・シェーダーのプロトタイプ作成 ・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等) 【配属タイトル】「ソニック」シリーズ ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」「龍が如く」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。 ■感動体験を創造し続け、グローバルでの新たな成長ステージへ: セガは、幅広い事業領域において、様々なアプローチから独自の“遊び方”を追求し続けてきたことが、長い歴史の中で積み重ねてきた私たちの強みであり、それぞれで培ったノウハウを結集し、お客様にとっての更なる体験価値を創造し続けていくことが、使命であると考えております。 今後も革新的な製品・サービスの創出にチャレンジし、新たな感動体験を世界中の皆さまに提供し、未来に向かって突き進んでまいります。 第2事業部は多種多様なコンシューマタイトルを扱います。「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。 ■業務詳細: 1) ゲームプログラマー PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー アーティストやプランナーと連携して、ゲーム開発に必要なツール作成およびアセットパイプラインの構築を行う ■同社特徴: ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・eスポーツの分野においても、日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」を展開し、e日本シリーズなども実施、また、「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 ■求める経験・スキル・知識:必須要件と併せて以下のご経験がある方は歓迎します 1) ゲームプログラマー ・数学に関する深い知識 ・シェーダーに関する知識 ・ゲーム開発における通信周りの開発経験 ・ゲームのサーバサイドアプリ開発経験 ・ネットワークインフラ・サーバ・OS・ミドルウェアに関する知識、設計経験 2) テクニカルアーティスト/ツールプログラマー ・DCC ツール上で動くプラグインの開発経験。 ・画像・音声等のメディアファイルフォーマットへの理解
300万円~499万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
■仕事内容 ・ゲームや映画、CM、MVなどのCG背景制作をお願いしたいと思っています ・AAAタイトルや世界的に有名なタイトル、新規IPのコンセプト開発など多くのプロジェクトが進行中です ・進行中のプロジェクトは作品のテイストも幅広く、これまでのご経験を活かせる環境です <具体的には…> ・ゲームや映画、CM、MVなどのエンターテインメントコンテンツに関するCG背景制作 ・背景デザインやステージ、地形、建築物、小物などのモデリング/ライティング/レベルデザイン ・プログラマーおよびデザイナーとの打ち合わせ実施および仕様確認 ・クライアントおよび社外協力会社との折衝 など 担当プロジェクトについては、ご意向やこれまでのご経験を確認した上で決定いたします。 将来的には、リードポジションやディレクターとして、プロジェクトのクオリティ管理の責任者を担っていただきたいと考えています。 ■D・A・Gで働く魅力 ・20年を超えるCGプロダクションとしての実績が業界内でも高く評価されており、有名コンテンツの制作に携わることが可能です ・社内には様々なジャンルのプロジェクトが進行しており、ご自身の得意分野を活かして活躍することができます ・最新の設備を有するモーションキャプチャースタジオ/バーチャルプロダクションスタジオを保有しており、多種多様なコンテンツ制作に対応可能な会社です ■就業環境/社内の雰囲気 ・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です ・ここ数年は毎年10〜20名程度の中途採用者が入社しており、背景モデラーとして活躍している社員も多数在籍しています ・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です ・社内には各職種のスペシャリストが集まっており、それぞれが技術的な知見を共有しながら、自らの技術力を高めています 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
300万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 ゲーム開発にとって大切な、制作進行(スケジュール調整、工数管理等)業務をお任せ致します。具体的にはプロジェクトにおける企画に関する制作進行業務を担当していただきます。 ■職務詳細: ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・勤怠管理 ・人材採用業務 ■当社の特徴: (1)高い技術力 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 (2)充実の福利厚生 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 (3)360度評価による公平な評価制度 出来るだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、『360度評価』を導入しています。 ■別枠の必須要件の他に以下のご経験がある方は歓迎致します: ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 ・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
株式会社ビーワークス
東京都港区高輪
品川駅
350万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター
〜「なめこ栽培キット」等ヒットゲーム多数/出版プロモーション事業等の多数事業を運営、業績安定企業〜 『なめこ栽培キット』をはじめとした「BeeworksGames」のスマホ向けゲームアプリのグラフィック制作ー式を担当いただきます。初めは粟材画像作りから担当していただき、業務に慣れていただいた後は実力に応じてステップアップした業務を担当していただきます。 ■職務詳細: ・運用中のなめこ関連アプリのグラフィック制作に加わっていただきます。 ・新作のプロジェクトが立ち上がれば、そのメイングラフィッカーとしてもご活躍いただけます。 ・自分でゲームの企画を考えプロジェクトを立ち上げるとも可能です。 ・グラフィッカーの立場からゲームイベントの企画や演出・運用方針等に主体的に関われます。 ※ペンタブはintuosを使用しています。 ■当社のゲーム事業について: ゲーム事業では自社ブランド「BEEWORKSGAMES」を展開し、「なめこ栽培キット」をはじめとするスマホゲーム開発やプロモーションを手がけています。ヒットしたアプリのキャラクタービジネスや、その世界観を出版物や映像作品などで表現したコンテンツ事業も自社内で展開しています。 老若男女を問わず長く愛される、普遍的な面白さや楽しさを提供するゲーム開発を日指しています。会社全体ではゲーム以外にも事業があります。目先のことに振り回されることなく本質的な面白さの追求に集中できる環境です。 ■会社特徴: 「Thoughtful design」という考え方に基づき、クライアントワークと自社コンテンツの両方の事業を展開しています。チームの力を重視しており、ベテランも若手も隔たりなく意見を交わす風土です。またバックグラウンドの異なるメンバーも多く、それぞれの強みを活かし、学びあいながら仕事の幅を広げています。 就業環境は育休、産休制度や時短勤務制度も整っており子育てをしながら働いていたり、産休・育休中の社員も多数在籍しています。残業は月間20時間程度です。 その他「課金至上主義ではなく、顧客に喜ばれるゲームを提供をすることにこだわる姿勢」や「自由度の高い環境」から、事業創業当初からの勤続メンバーもいますし、一度転職して出戻ったメンバーも複数いる穏やかな環境です。
株式会社ユークス
神奈川県横浜市神奈川区金港町
350万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のパチンコ・パチスロデザイナー担当として下記業務を行っていただきます。 ■業務詳細:主な業務は以下となりますが、経験を鑑み、お任せする業務を決定いたします。 (1)モデリング:キャラクター(ローポリゴン・ハイポリゴン)・ステージ・オブジェクトなどのモデリング、・キャラクターリグの制作、パチンコ図柄のモデリング、3Dエフェクトの制作など (2)2Dデザイン:インターフェイスなど画面全体のレイアウト作成、企画と打ち合わせしながら予告・リーチ演出の考案、BONUSや大当たりといった文字やパチンコ図柄などのデザイン考案と素材作成、After Effectsやその他アニメーションツールを使用しての演出作成、2D/3D問わず集中線や土煙など効果エフェクトの作成など (3)アニメーション作成:3dsMAXを使用してのキャラクタ・オブジェクト・カメラアニメーション作成、After Effectsでの簡単なオーサリング ■魅力:【上場している安定感&メンバー還元を重視する社風】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のアニメーションディレクター担当として作品に関する技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 ・アニメーションのディレクション業務全般・アニメーターの作業分担・進行管理 ・新しい技術への研究・モーションキャプチャーディレクション業務 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のキャラクターやゲームステージのモデリングを担当していただきます。 ・キャラクター、ステージのモデリングとテクスチャー作成・ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:SOFTIMAGE・3ds MAX) ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■担当業務:同社の開発部のテクニカルディレクター担当として作品に関する技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。 ・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 ・プログラマーの作業分担、進行管理 ・広範囲における技術的な問題解決 ・プログラマーの指導 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■担当業務:同社の開発部のディレクター担当として作品に関する企画・技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年単位など幅広いです。 ・プログラマーの作業分担、進行管理・広範囲のおける技術的な問題解決 ・ゲーム企画立案と仕様の決定・クライアントへのプレゼンテーション ・社内チームへのプレゼンテーションとオリエンテーション ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ
■担当業務:同社の開発部のパチンコ・パチスロプログラマー担当として下記業務を行っていただきます。 ■業務詳細:主な業務は以下となりますが、ご本人様の経験を鑑み、お任せする業務を決定いたします。 ・パチンコ・パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング・パチンコ・パチスロ機の画像処理システム制御・開発用ツール作成 ■特徴: 世界的に実績のあるゲーム事業も手掛けていることもあり、アミューズメントデザインやコンセプト企画力には自信・実績があります。 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
■担当業務:同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のメニューのレイアウトデザインやムービーの編集、ゲーム内の2Dデザイン等を担当していただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 同社ではアクションゲームが多いため、モーション作成スタッフや、キャラクターの背景作成スタッフの応募を歓迎しております。ゲームハードこだわらず幅広いコンシューマ機のソフトのデザインに携わっていただくため、幅広い知識と確かな技術力を身につけることができます。 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当(上限5万)を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
大阪府堺市堺区戎島町
堺駅
■担当業務:同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のキャラクターのモーションデザインを担当していただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。またパチンコ、パチスロ機のモーション作成をご経験によっては担当いただきます。 (1)ゲーム中に使用するあらゆるキャラクターアニメーション(演技、カメラ演出、絵コンテ作成)及び、表情アニメーションを作成します。 (2)モーションキャプチャーも使用しますが、手付けによる3Dアニメーション作成を重視します。 ■特徴:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力:【上場している安定感&メンバー還元を重視する社風】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん住宅手当を始めとする各種手当、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。
株式会社椿本チエイン
京都府
500万円~900万円
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 機械部品・金型 家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器 建設機械・その他輸送機器 総合電機メーカー 重工業・造船 金属・製綱・鉱業・非鉄金属 産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 機械部品・金型 建設機械・その他輸送機器 その他電気・電子・機械 プラントメーカー・プラントエンジニアリング 設備管理・メンテナンス, その他(回路設計) その他 ゲーム(制作・開発)
【必須】 ・製品開発における回路設計経験(デジタル、アナログ、電源、通信など) 【尚可】 ・ブラシレスDCモーターの特性や出力制御に関する知見のある方 ・組込マイコンのソフトウェア要求仕様書を作成可能な方 ・家電やAGV、ロボットなどの開発経験
■同社ではe-Bikeのドライブユニットに搭載されているワンウェイクラッチを皮切りに、様々な場面で役立つパーソナルモビリティの小型電動駆動ユニットを提供してきました。 昨今のモビリティ業界では、EV自動車以外にもe-Bikeなど移動の多様化が進む一方で、次世代パーソナルモビリティに適応した動力伝達システムの確立がなされていない現状があります。 そうした中、社会課題の解決に向けて、これまで培った技術やノウハウを基に、新規ビジネスの電動アシスト3輪自転車「多目的e-Cargo」や次世代パーソナルモビリティ向け電動駆動ユニットの新商品開発を加速させたいと考えています。 (電動アシスト3輪自転車「多目的e-Cargo」:https://www.tsubakimoto.jp/new-business/e-cargo-bike/) ■パーソナルモビリティ向け電動駆動ユニットの開発全般をご担当いただきます。 2025年に市場展開を目指す「多目的e-Cargo」や自転車などパーソナルモビリティの電動駆動ユニットの開発に向けて、電装部品(モーター駆動ユニット、バッテリー、センサー、操作表示ディスプレイ)の電気回路設計をご担当いただきます。
埼玉県
ヤンマーホールディングス株式会社
滋賀県
【必須】 ・ECUを中心とした制御システム全体の設計・耐環境性評価(温度、振動、EMC等)の経験 ・電子制御機器(ECUなど)の制御要求仕様作成や、MATLAB/Simlinkによる制御ソフトウェアの開発経験 【歓迎】 ・電動化/電子制御の知識・実務経験 ・振動・応力の基礎知識/実務経験 ・エンジン、自動車、電機、農機、建機にかかわる設計経験 ・エンジンメーカ、車両メーカ、自動車部品メーカ、家電メーカ業界歓迎
産業用エンジンの制御設計業務をご担当いただきます。 ※配属部署はご希望や適性に応じ決定します。 農業機械や建設機械などに搭載される産業用エンジン(ディーゼル・ガス等)を開発する業務となり、その制御システム設計(ソフトウェア/ハードウェア)に携わって頂きます。 ■仕事内容: ①エンジン制御システムの設計・評価業務(要求仕様策定、制御デバイスの選定、電装品の耐環境性評価) ②ECUソフトウェア開発(要求仕様・制御仕様策定、ソフト詳細設計・評価) ③エンジン制御システムの各種評価環境構築 ■ポジション魅力: ・新規開発プロジェクトにおいては、企画構想検討から参画、開発設計・評価を経て、アフターフォローに至るまで、新製品の開発プロセスに一貫して携わって頂きます。 ・エンジン丸ごとの設計に携われるため、設計者としての裁量が大きく、エンジニアとしてのキャリアが大きく広がり、実際にキャリア入社された方の決定理由も、部品単位ではなく、一貫設計できることが魅力的という声を頂いております。 ・職場環境は非常に風通しがよく、若手から手を挙げれば積極的に裁量権を与えるなどチャレンジ頂ける、そしてそれを後押しする風土があります。
株式会社TORAT
東京都中央区日本橋人形町
人形町駅
システムインテグレータ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■WebアプリorWebサイト開発経験 ■フロントエンド技術(HTML, CSS, JavaScript)に関する基礎的な知識をお持ちの方 ■学歴不問 ★ブロックチェーンをはじめとする最先端技術に興味がある方は大歓迎です!
◆完全自社内開発 ◆デザインから一気通貫して手掛ける ◆有給取得率100%&消化率80% ━━━━…… 設計・開発から運用・保守まで幅広い案件をお任せします。 システム開発だけでなく、デザイン業務から手掛けられる案件も多数です◎ 《具体的には》 ・Webサイトの構築・デザイン ・アプリケーション構築 ・Figma、AdobeXDでデザインツールを使用したプロトタイプの作成 ・UX/UI設計 など 《ポイント》 ・基本的に全ての案件で、お客様のヒアリングからチームで参画できます。 ・デザインの方向性を決定し、さらにフロントエンドの実装やディレクションなどの上流工程にも携わることで、プロジェクト全体を見渡すことができます。 ・一気通貫して自社内で開発するので、あなたのアイデアを開発に落とし込むことも可能です。 ・ブロックチェーン関連のシステム・NFT・DeFi・アプリ開発に携わることができます。 ・新規案件が7割、既存案件が3割なので、経験やスキルの幅を広げられる機会が豊富です。 ※現在リモートワーク人材の採用は行っておりませんので、本社への出社となります。 (変更の範囲)上記業務を除く当社業務全般 ◆地方創生メディアサイト開発 【担当行程】詳細設計~運用 【規模】20名(フロントエンドエンジニア:3名) 【期間】5年以上 【開発環境】PHP 【FW】WordPress 【ツール】Github、Slack、Redmine、VSCode 【インスタンス】GCP <注目ポイント1> 幅広い案件を担当!トライアンドエラーでスピーディーに成長◎ 「最先端の技術を扱うのは初めて」「デザインができるようになるか不安」という方も、少なくないはず。当社では、座学の研修はあえて設けず、実際の案件を通じて成長するスタイルです。もちろん、初めは上手く行かなくても問題ありません。ベテラン社員とチームで参画し、不安に感じる部分はメンバ—が率先してフォローするのでご安心下さい。 また、自治体向けのシステム開発から大手企業のシステム開発に至るまで幅広い業界の案件をお任せするので、成長の機会が豊富。活躍するメンバーの中には、鉄道関係のシステム開発やゲームのオフショア開発など異業界で開発を手掛けていた者も多数いますが、現在では皆先進技術を扱えるエンジニアへと成長しています◎ <注目ポイント2> 自社内開発だからこそ、成長しやすい環境が整っています! ほぼ100%自社内開発で、基本的にはチームで案件に対応しています。総社員数13名と、お互いの顔が見える規模だからこそ、コミュニケーションも取りやすく、仕事以外にプライベートの話しをすることも多くあります。メンバー間の信頼関係も厚く、分からないことがあればその場で質問し合い、解決へ導けるのが特徴です。困ったときに助け合えるメンバーが集まっているので、安心して挑戦できます! 【入社後の成長サポート】 《評価制度》 自分で立てた目標の達成進捗による評価が基本です。具体的には、社員が自分でチェックシートの内容を更新し、毎月1回の代表との面談で提出。面談では、チェックシートをもとに目標の振り返りと再設定を行います。達成度に応じて年に1回、昇給のチャンスがあるので、頑張りに応じた評価を受けられる環境です。
株式会社NeXtars
東京都台東区浅草
システムインテグレータ ITコンサルティング ITアウトソーシング Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
《学歴・経験一切不問!》 未経験者からの挑戦を全力で応援します! ◎Webデザイナーを目指したい方 ◎第二新卒やブランクのある方も歓迎! ★採用のポイントは「意欲」と「人柄」! 知識やスキルがなくても大丈夫。 入社後の研修で、基礎から応用まで しっかり学べる環境をご用意しています! 「一緒にお仕事してみたい」 「業界を盛り上げてくれる熱意がある」 そんな人柄や熱意を重視した採用を行なっています! 《こんな方にピッタリ!》 ★好きなことを仕事にしたい ★Webデザイナーに憧れている ★時代に対応したスキルを身につけたい ★仲間と楽しく学びながら成長したい ★丁寧な指導環境でじっくり学びたい ★働き方に寄り添ってくれる会社を探している 未経験からプロのクリエイターへと成長できる環境で、 あなたの夢を実現しましょう!
《成長の第一歩は充実の研修から》 \最短ルートでWeb業界デビュー/ ・アドバイザーが徹底的にサポート! ∟業界知識を持つアドバイザーが希望のキャリアをヒアリング。 「ゲーム業界に関わりたい!」「リモートで働きたい!」など あなたの夢に必要な研修を案内します。 ・オフライン研修でスキルアップ! ∟画面を見せるだけで困りごとが解決! クラスメイトと切磋琢磨しながら学べる。 対面研修だからこそ、効率的にスキルアップできます! ・講師は現役クリエイター! トレンドの移り変わりが激しいWeb業界の 活きた知識が学べます。 —【研修プログラム一例】 ◆PC基礎研修 ◆Word/Excelなど、基本的なPCスキル ◆デザイン研修 ◆PhotoshopやIllustrator デザインをつくるための必須スキル ◆開発言語研修 ◆HTML、CSS、JavaScript、 Java、PHP、Python HPの制作やゲーム、 アプリなどの開発のためのプログラミング言語。 ◆動画編集研修 Premiere ProやAfter Effects 動画編集やアニメーション制作のためのツール <注目ポイント1> スタートアップ企業で未来を創る! ▼設立5年目に まだまだ若い会社ですが、 複数のグループ会社との連携があり、 安定した顧客基盤を確立しました! 急成長を遂げている今、 さらなる事業拡大に向けて 10名以上の積極採用を行います! ▼今がチャンス! 創世期メンバーとして活躍するチャンス! 組織の技術力と人材を強化するフェーズに突入していて、 将来的には自社サービスの運営も視野に入れています! NeXtarsの一員としてエンジニアやデザイナー経験はもちろん 会社のこれからを一緒に作る貴重な経験が得られます! 新しいことに挑戦し続ける当社で、 スタートアップ企業ならではの「飛躍」を体感しませんか? このタイミングでのジョインが、 あなたのキャリアを大きく変える一歩になるはずです! <注目ポイント2> 働きやすさ抜群!最高の環境で成長をサポート \理想の働き方、ここにあり!/ 《ワークライフバランス重視》 ◎フルリモート&副業OK ◎年間休日128日 ◎完全週休2日制(土日祝休み) ◎基本定時退社・残業ほぼナシ ◎平均年齢25歳 ◎未経験スタート9割&同期多数 《働きやすさ抜群》 仕事で最高のパフォーマンスができるよう 切り替えがしやすい環境を整えました! 仕事はメリハリをつけて効率的に、 定時後や休日はしっかりリフレッシュできます! ==先輩たちのライフスタイルを紹介== ★仕事の後は趣味や推し活に没頭! ★友達とディナーで楽しいひととき♪ ★自己研鑽でスキルアップ! ★家族と過ごす時間が増えた! そのためにリモートワークの選択ができた! あなたも理想のライフスタイルを実現し クリエイティブなキャリアを築きましょう!
《成長の第一歩は充実の研修から》 「将来こんな仕事がしたい!」という夢に向け、 あなた専用のカリキュラムを作成します! \最短ルートでWeb業界デビュー/ ・アドバイザーが徹底的にサポート! ∟まずは希望のキャリアをヒアリング。 「ゲーム業界に関わりたい!」「リモートで働きたい!」など あなたの夢に必要な研修を案内します。 ・オフライン研修でスキルアップ! ∟画面を見せるだけで困りごとが解決! 対面研修だからこそ、効率的にスキルアップできます! ・講師は現役クリエイター! トレンドの移り変わりが激しいWeb業界の 活きた知識が学べます。 —【研修プログラム一例】 ◆PC基礎研修 ◆Word/Excelなど、基本的なPCスキル ◆デザイン研修 ◆PhotoshopやIllustrator デザインをつくるための必須スキル ◆開発言語研修 ◆HTML、CSS、JavaScript、 Java、PHP、Python HPの制作やゲーム、 アプリなどの開発のためのプログラミング言語。 ◆動画編集研修 Premiere ProやAfter Effects 動画編集やアニメーション制作のためのツール <注目ポイント1> スタートアップ企業で未来を創る! ▼設立5年目に まだまだ若い会社ですが、 複数のグループ会社との連携があり、 安定した顧客基盤を確立しました! 急成長を遂げている今、 さらなる事業拡大に向けて 10名以上の積極採用を行います! ▼今がチャンス! 創世期メンバーとして活躍するチャンス! 組織の技術力と人材を強化するフェーズに突入していて、 将来的には自社サービスの運営も視野に入れています! NeXtarsの一員としてエンジニアやデザイナー経験はもちろん 会社のこれからを一緒に作る貴重な経験が得られます! 新しいことに挑戦し続ける当社で、 スタートアップ企業ならではの「飛躍」を体感しませんか? このタイミングでのジョインが、 あなたのキャリアを大きく変える一歩になるはずです! <注目ポイント2> 働きやすさ抜群!最高の環境で成長をサポート \自分らしいライフスタイルを実現/ ✓ フルリモート&副業OK ✓ 年間休日128日 ✓ 基本定時退社 ✓ 土日祝休み ✓ 平均年齢25歳 ✓ 未経験9割以上&同期多数 働きやすさを追求した当社では、 安心して長く働ける環境を整備しています! オンもオフも全力で! 仕事は定時内で集中し、定時後や休日は自分の時間を満喫。 転職後、「自分らしい生活を送れるようになった」 との声が多数寄せられています。 こんな日常があなたを待っています♪ # 仕事後も時間たっぷり!週2で推し活へ! # 友達とのディナーや趣味に充てる! # 隙間時間で資格取得! # リモートワークで家族との時間に! など、自分磨きも趣味もリフレッシュも、 すべてが叶う理想の働き方を実現しましょう!
株式会社ZION
年1回(インセンティブ・業績賞与)
システムインテグレータ ITコンサルティング ITアウトソーシング Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
\\学歴不問・職種未経験大歓迎// ◆学歴・経験不問 ◆未経験歓迎 ◆第2新卒歓迎 ◆異業種からの挑戦も大歓迎 ◆インフルエンサーと共に仕事をしてみたい ◆SNSを活用したい ◆動画編集ソフトを伸ばしたい ◆ITの勉強をしている方 など 《変化・成長》を楽しめる方が活躍できる環境です♪ 選考で大切にしているのはあなたの想い。 「新しいことにチャレンジしたい」 「WEBデザイナーとして基礎から学びたい」 「キャリアパスの可能性を広げたい」 など、あなたの想いそのままを、当社にぶつけてください!!
~マンツーマンの研修で日々成長の実感を~ 【 基礎知識編 】 WEBやIT知識を含めたビジネスマナー研修 基本を身につけるカリキュラムで次のステップへ! \PC操作がわからない人でもOKです!/ 【 職種別研修編 】 WEBデザインや動画ディレクターなどの基礎となる アプリの操作方法やプログラミング言語の勉強から応用までマンツーマンで実施! \基礎ができたら知識を身につけていきます!/ 【 OJT研修編 】 まずは、簡単なクライアント先でOJT研修からスタート! 研修では「コミュニケーション能力」や「デザインスキル」を養っていきます! \プロジェクトの挑戦まではあと一歩!/ 【 プロジェクトデビュー編 】 WEBクリエイター/デザイナーとしてスキルをフルに活かしていくステージです! 配属案件は100%希望を聞き、本人の適性や希望で挑戦可能! \先輩クリエイターによる完全自社カリキュラムです!/ 【 気になるキャリアプラン編 】 "あなたの経験"×"得られるスキル"でなりたい自分を叶えられます! \挑戦できるキャリアが豊富のZIONでキャリアを思うがままに/ ≪個人に合ったカリキュラム◎≫ 希望を言えば好きなリモートでも研修がマンツーマンで受けられます! 【手がける商品・サービス】 WEBクリエイター/デザイナーのデビュー後は 各種プロジェクトに参画して頂き、 様々なマーケティングの仕組み、ITの言語をインプットして頂きます! 数多くの大手企業や上場企業との取引があるから、 質が高い経験や幅広いスキルを身に付けることができるのも魅力です! トレンドのデザイン、動画編集ソフトの応用や最新の言語情報など 貴重なスキルを身に付けるチャンスです! <注目ポイント1> 面接では普段のアナタを聞かせてください! 当社の選考では“面接”というほど堅苦しいことはございません! アナタのお人柄をまずは知るところから始めますので、 肩の力を抜きリラックスして望んで下さいませ! \入社後も社歴や年齢は関係ありません/ 社員の皆様やこれから関わる人たち全ての意見を大事にさせていただきます。 ZIONを通して身につく知識・スキルだけでなく、 人との繋がりや今後のキャリア形成など それら全てを経験・活かしていきませんか? #カジュアル面談も実施中 #WEB面談実施中 <注目ポイント2> 身に付くのはスキルだけじゃない!大事なワークライフバランスも 身に付くスキルはもちろんですが、 スキルを伸び伸びと活かしていただきたい当社では しっかりと働ける環境作りにも励んでいます。 #年間休日120日以上 #月給25万円以上~ #インセンティブ制度 #ジョブローテーション制度 #昇給賞与 #フルリモート案件 など… 常にトライ&エラーを繰り返しながら社員の成長を考えております! また、未経験スタートの方が始め易い環境になっているため、 ITカリキュラムとプロフェッショナルな専属メンターでサポートも実施中! \フルリモートで参加できるものも多数/
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