3124 件
株式会社アピリッツ
東京都渋谷区桜丘町
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400万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
学歴不問
■自社ゲームやパートナーゲーム開発事例多数/在宅勤務可/エンジニアの働きやすい環境■ ■業務概要: 自社オリジナルのゲームやSQUAREENIX等の大手コンシューマ—ゲーム会社からの受託ゲーム開発を行う当社にて、企画・開発・運営等の業務を行っていただきます。PMやディレクターとして、メンバーコントロールやスケジュール調整、プロジェクトの進捗管理や制作進行を担当いただきます。 常時10ライン以上が動いているので、選考中にお聞きしたスキルなどを元に配属先を決定いたします。コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せいたします。 ■業務詳細:〜スマートフォン向けアプリ、ブラウザゲームの開発に携わって頂きます〜 ・自社ネイティブゲーム/ブラウザゲームの開発 ・他社プラットフォームへのゲーム配信(Yahoo!mobage、mixi、ハンゲーム 等) ・海外配信(ヨーロッパ、ベトナム、マカオ、マレーシア、台湾、香港 等) ・大手ゲーム会社からの受託開発案件 ■魅力: レベルデザイン、多人数同時接続のリアルタイム処理(バトルシーケンスの通信部分をScalaで構築します)、ソケット通信、マルチスレッドを使うプログラミング 等、様々な部分に最新技術を積極的に使用する社風ですので、技術的に挑戦しがいのある環境です。また、プランナー・クリエイター・エンジニアがワンフロアにそろっているためコミュニケーションもとりやすく、タイトル毎にチームを編成し、開発を進めています。 ■就業環境: ・原宿駅近の明治通り沿いにオフィスを構えています。平均的な残業時間は14.3時間で、社員寮制度や技術書籍購入制度等、福利厚生も非常に充実している環境です。 ・Ruby on Railsでの開発に早くから取り組み、高負荷に対応してきた実績があります。 ・当社ブログ「Appirits Spirits」(https://spirits.appirits.com/)は、社員や社内の雰囲気がわかるだけでなく、技術にまつわる記事もございますので是非ご覧ください。
株式会社コロプラ
東京都港区赤坂(次のビルを除く)
赤坂(東京)駅
300万円~549万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇「健康経営優良法人2024(大規模法人部門)」に認定/福利厚生充実◇◆ スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供等を行う当社にて、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』のゲームプランナーを募集いたします。 ■職務概要: 新しいゲームシステムの企画立案や仕様作成、キャラクターのパラメータ設計からデータ入力など、企画からデータ入力まで一貫して担当していただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・毎月発生するイベントの企画及びリリースに向けた全体の進行管理 ※キャラクターは担当シナリオや担当デザイナーと相談しながら企画いただきます。 ※クエストは設計はクエスト設計班がいるため、そのチームと連携しながら進めていただきます。 ※キャンペーンも含みます。 ■業務の特徴: ゲームプランナーという職種だけあって、デザイナーやシナリオライター、エンジニアなど様々なセクションのメンバーとコミュニケーションを取る必要があるため、企画力だけでなく、推進する力も求められます。 業務は多種多様にわたりますが、一番大きい規模のイベントだと「世界観の違う新しいRPGを作る」くらいの規模感になります。 今あるゲームシステムに何を加えれば新しい体験を生み出し、エンターテインメントを提供できるかを想像し、実現へ進めていく力のある方をお待ちしております。 ■当社について: 世界中の人々にワクワク、ドキドキするようなエンターテインメントを届けることで、人生の何気ない日常をより楽しく、より素晴らしいものにしていただくことが当社の使命です。そのためには、世の中に既にあるものではなく、世の中に未だないものをつくり出し、人々に新しい体験を届ける必要があると考えています。当社は、今後も最新のテクノロジーと独創的なアイデアを組み合わせた開発で、これまでにない新しい体験を届けるコンテンツ、いわば"祖"となるコンテンツを届けてゆきたいと考えています。 変更の範囲:本文参照
株式会社オーツー
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
受注プロジェクト拡大のため増員募集/ゲーム好きな方必見!/有名ゲームタイトルに携われる◎/大手パブリッシャーと取引実績多数あり◎ ■業務内容: コンシューマやモバイル向けゲームプログラマーとして業務を行っていただきます。大手ゲームメーカーの人気タイトルを多数手がけていることから、様々なプラットフォームのゲーム開発スキルやご経験を活かすことができます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の特徴: 主にC/C++を用いて業務を行います。携わる案件によって、その他Frameworkの使用もあります。受託開発に加え、自社開発案件にも携わることが可能です。企画段階からプロジェクトに参加し、プランナー、デザイナーと共にアイデアをカタチにしていきます。使いやすさや動作などのユーザー視点、サーバーなどの運用面も考慮しながら、次なるヒット作を生み出すことに挑戦してみませんか。 ■配属組織: 同社のプログラマーは20代後半〜30代前半のメンバーで構成されており、早くから業務を任せ主体性を尊重しています。リーダークラスとなった場合、企画段階からプロジェクトに参加するため、ユーザー視点を意識しながら企画、設計、開発、運用まで、トータルに携わります。 ■社風: 当社はこれまで家庭用ゲームやキャラクタービジネス、ITデザインなど、業種・メディアを問わず多岐にわたる事業を展開してきました。そんな当社が最も大切にしているものはコミュニケーションです。メンバーは積極的にコミュニケーションを取り合いながら、自身にないスキルを取り入れたり、他のメンバーに良い影響を与えたりしながら、ものづくりに向き合っています。年齢や入社歴、部署や職種といった立場に関わらず、アイデアを発信することによって、クリエイティブ性を追求しています。 ■弊社の特徴: ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。このようにスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 変更の範囲:本文参照
株式会社ケーツー
大阪府大阪市中央区淡路町
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 当社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ■採用背景: 現在開発力向上のため、人材を募集中です!「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています。 ■担当業務: ・コンシューマーゲームにおけるエフェクトに関する業務 ・ゲームエンジンに実装する3DCGエフェクトのデータ制作業務 ・ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な使用ツール: Autodesk製品等 ■開発実績: 『BIOHAZAR(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『モンスターハンターライズ』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■当社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:本文参照
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 当社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ■採用背景: 現在開発力向上のため、人材を募集中です!「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています。 ■担当業務: ・コンシューマーゲームにおける映像演出に関する業務 ・ゲームエンジンに実装する3DCGムービー演出のデータ制作業務 ・ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な使用ツール: Autodesk製品等 ■開発実績: 『BIOHAZAR(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『モンスターハンターライズ』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■当社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:本文参照
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 当社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ■採用背景: 現在開発力向上のため、人材を募集中です!「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています。 ■担当業務: ・コンシューマーゲームにおけるアニメーションに関する業務 ・ゲームエンジンに実装する3DCGアニメーションのデータ制作業務 ・ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な使用ツール: Autodesk製品等 ■開発実績: 『BIOHAZAR(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『モンスターハンターライズ』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■当社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 当社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:本文参照
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 当社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ■採用背景: 現在開発力向上のため、人材を募集中です!「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています。 ■担当業務: ・コンシューマーゲームにおける背景に関する業務 ・ゲームエンジンに実装する3DCG背景モデルのデータ制作業務 ・ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な使用ツール: Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrush等 ■開発実績: 『BIOHAZAR(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『モンスターハンターライズ』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■当社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:本文参照
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
450万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
SNKの開発プロジェクトに関わる管理業務をお任せします。 ■具体的には: ・プロジェクト進行に関わる会議体の運営 ・プロジェクトの進捗と予算実績管理・経営層への報告資料作成 ・社内関係各所との折衝・調整業務 ※変更の範囲:会社の定める業務 ■企業・求人の特色: (1)前例にとらわれない挑戦ができるチャンス 当社は、昨年、経営体制が新しくなり、次の10年見据えたスタートを切りました。現在、開発体制の強化を急ピッチで進めていますが、急成長を支えるには、コーポレート部門の強化も重要となります。 前例にとらわれず、成長を加速させる仕組みづくり、従業員が活躍できる環境整備にチャレンジしています。そんな当社では、個人の主体性はとても大切。若手や中途入社の方にも、どんどん提案してもらいたいと考えています。 (2)「世界を目指す環境」で、プロとしてのスキルを遺憾なく発揮できる。 当社は、国内だけでなく、欧米やアジアにも開発拠点を広げ、世界中の仲間も協力し、切磋琢磨していく体制を整える予定です。もちろん、困難も予想されますが、世界中のファンに熱狂を届けるべく、熱い思いを持った開発者が集まってきています。私たちコーポレート部門も、決して脇役ではありません。開発者の思いを実現するために、これまでの経験で磨いたスキルを発揮してください。 <当社について> ■コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 ■個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。
株式会社遊神
東京都中央区東日本橋
東日本橋駅
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
★社員数10名で複数の大手メーカーの機種を含む累計60機以上開発!お客様が求める以上のクオリティでの納品で長期取引も! ★2024年度年休127日、リモート相談も一部可能であり、腰を据えて好きなことに携わり続けることが可能です! ■業務内容【変更の範囲:会社の定める業務】 パチンコ・パチスロ新機種の映像制作(エフェクト制作)ディレクションに関する業務全般に携わって頂きます。 5~6件程度の案件に携わっていただきます。 <業務詳細> 以下の業務を実施いただき、同社の開発メンバーおよび外注先のメンバーとともに映像制作開発に携わっていただきます。 (1)スケジュール管理/調整 (2)クオリティ管理 (3)お取引先との調整 (4)外注先の管理/調整 ■当社の特徴 ◎複数の大手メーカーのプロジェクトに携わります。 これまで15年遊技機の企画、映像制作をしてきた信頼と実績があり、メーカーとも長期的にお取引があります。 約10名の少数精鋭で、累計60機種以上の開発をしています。パチンコ・パチスロが好きなメンバーが集まっており、確かな品質の映像制作を続けています。 ◎裁量権がある職場環境 当社ではどんなやり方ならうまくいくのか、効率を上げるにはどうしたらよいのかということを常に考え、新しいやり方を模索しています。自身が主体的に業務できる職場環境です。 企画面ではメーカーや開発会社へ当社独自のノウハウを提供することにより、開発全体の生産効率を上げることに貢献しています。 ■当社が選ばれ続ける理由 最後まで最良のコンテンツを目指して、お客様に寄り添い、対応しており、同業界での高い評価、信頼と安定した受注を獲得しています。 ■組織構成 会社には11名(社長含む)が所属しております。プランナー/ディレクタが6名、デザイナー4名で構成されております。 加えて、外部アライアンス会社のプログラマーやデバッガの方などが4〜5名おります。
ワンダープラネット株式会社
東京都千代田区神田錦町
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), データアナリスト・データサイエンティスト ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜週5リモートOK・年休125日・フレックス/『クラッシュフィーバー』『パンドランド』等を提供〜 ■業務内容: プレイヤーの行動分析と施策の提言を行っていただきます。 分析の専門家というだけでなく、プランナーの一人としてゲーム運営に関わっていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な仕事内容: ・ゲームタイトルの要望に応じたデータ集計・レポート作成 ・ゲーム運営に関わる課題発見、施策検証 ・データ分析に課題を持つスタッフに対する助言 ・分析から得られた知見の社内への周知 ■働く環境: 週5リモート可/リモートワークにおけるコミュニケーション課題を解決するため、バーチャルオフィスを導入しています。 ■特徴: 東海圏のエンジニア・クリエイターを中心とするパワー溢れるプロフェッショナルチームが、高い技術力を駆使し、モバイルアプリケーションという世界規模の成長市場に挑戦する会社です。 ■社風: 「すべてはユーザーに価値を提供するために」という思想をもとに、オープンで壁がないフラットな環境で業務を行っています。顧客志向を重視し、誠実で着実な仕事をスピーディに行う企業風土があるため、個人の裁量が大きいことも当社の魅力の一つです。個性豊かなメンバーから刺激を受けながら自身も成長していける環境です。 ■求める人物像: ワンダープラネットのミッションへ共感いただける方 https://wonderpla.net/recruit/culture/ 配属先のビジョン・バリューに共感いただける方 https://wonderpla.net/recruit/culture/#global
株式会社ビーワークス
東京都港区高輪
品川駅
350万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ
〜スマートフォン向けゲームの開発企画段階から携われます〜 ■採用背景 ゲーム事業拡大のための増員、ゆくゆくは「なめこ栽培キット」とは別のゲームをリリースしたいため ■職務詳細: まずは「なめこ栽培キット」のスピンオフアプリの開発を担当していただきます。入社後は即戦力として開発進行中のチーム(開発2名、サポート1名)に入っていただき、開発業務をお任せします。基本的には1案件に集中していただき、完了次第、企画案を全員に募り、採用された企画の開発に着手いただくことになります。自身の企画案が採用された場合、チームリーダーを担当していただきます。案件にもよりますが、開発期閤は1年〜1年半程度となります。 ■組織構成 ゲーム開発部門に12名おり、1タイトルごとに2〜6名ほどのチームを結成し、開発に臨みます。デバックは開発とは別のメンバーが対応しています。また連携部署としてゲームプロデュースグループ(メンバー8名)があり、ゲームのプロモーションを行う部署になります。 ■ポジションの魅力 ・より面白くするためのアイデア出しや技術面でのチャレンジなど、ゲームアプリの価値向上にプログラマーの立場から主体的に関われる環境です。 ・ユーザーに長くゲームを継続していただけるような施策を企画し続けることが会社の方針のため、課金を促すようなゲームを作らせたり、売上ノルマを高く設定することはないです。そのためメンバーの雰囲気も柔和な方が多いです。 ■当社のゲーム事業について: ゲーム事業では自社ブランド「BEEWORKSGAMES」を展開し、「なめこ栽培キット」をはじめとするスマホゲーム開発やプロモーションを手がけています。ヒットしたアプリのキャラクタービジネスや、その世界観を出版物や映像作品などで表現したコンテンツ事業も自社内で展開しています。 ■会社特徴: クライアントワークと自社コンテンツの両方の事業を展開しています。チームの力を重視しており、ベテランも若手も隔たりなく意見を交わす風土です。またバックグラウンドの異なるメンバーも多く、それぞれの強みを活かし、学びあいながら仕事の幅を広げています。 就業環境は育休、産休制度や時短勤務制度も整っており子育てをしながら働いていたり、産休・育休中の社員も多数在籍しています。残業は月間20時間程度です。
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
300万円~899万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
〜入社後すぐからリモートワーク/時代に合わせた柔軟なスタッフファーストの働き方が実装されています〜 ■担当業務: テクニカルアーティストとして、アーティストが抱える技術的な課題の発見と解決をサポートいただきます。 また、開発プロセス全体を理解した上で、全体効率を上げる為のツールの設計及び実装もお任せします。 経験やご自身の身につけたいスキルに合わせてゲームのみならず、当社が手掛けるテレビや映画・CMなどにも携わることができ、幅広い業界で汎用性のある高いスキルを身につけることができます。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ・同社は、デジタルアーティストの集団(ギルド)として、ゲームからTV、CM、映画に至るまで幅広いジャンルのCGを制作して来ましたが、最新のCG技術と制作力で、ゲーム業界でも高い評価を得ております。 最近のゲームはCGのクオリティも高くなってきており、より力が発揮できるチャンスが広がっています。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です。 ・平均年齢27歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。
300万円~999万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
■仕事内容 ・ゲームプログラマーとして、進行中の新規IPコンシューマーゲーム開発プロジェクトに携わっていただきたいと思っています <具体的には…> ・ゲーム進行を制御する各種システムの設計 ・プレイヤー挙動/エネミー/UIなどのシステム設計 ・オブジェクト作成 ・ゲーム演出表現の実装 ・技術的な課題に対しての改善提案および実行 など ※使用しているゲームエンジンはプロジェクトによって異なります(Unity/Unreal Engine) ■当社で働く魅力: ・当社はCGプロダクションとして20年以上ゲームや映画、CM、MVなどのコンテンツ制作を手掛けてきました ・当社の技術力は業界内でも高く評価されており、社内には多様なプロジェクトが進行しています ・ゲーム開発事業では、ゲームディベロッパーとして新規IPのゲーム開発を進めており、複数の開発案件が進行中です ・当社には様々な分野のスペシャリストが集まっており、それぞれが持つスキルや知識を活かしながら、ゲーム開発を進めています ・CGプロダクションとして長年積み上げてきたアート分野に強みを持ち、ゲームプログラムおよびゲームデザインについては、大手ゲーム会社での開発経験者(中途採用者)を中心に開発を進めています ■就業環境/社内の雰囲気 ・当社には、東京本社とTENJIN STUDIO(福岡)を合わせて、ゲーム開発部門には約60名の社員が在籍しています ・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です ・ここ数年は毎年10〜20名程度の中途採用者が入社しており、多くの中途社員が活躍しています ・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~499万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜入社後すぐからリモートワーク/時代に合わせた柔軟なスタッフファーストの働き方が実装されています〜 ■担当業務: ゲーム制作のプロデューサーとして、クライアントとの打ち合わせ〜提案をご担当いただきます。 作品の世界観にマッチするハイクオリティな作品を提供するための旗振り役としてご活躍いただくことを期待しております。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です。 ・平均年齢27歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター
〜入社後すぐからリモートワーク/時代に合わせた柔軟なスタッフファーストの働き方が実装されています〜 ■担当業務: ゲームデザイナーとして、ゲーム制作における企画工程をご担当いただきます。キャラクター・アイテム ・背景などの図柄のデザイン、ストーリー創作、動作システムの構築などから、経験・スキルに合わせてお任せいたします。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です。 ・平均年齢27歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
東海ソフト株式会社
愛知県名古屋市中村区則武
450万円~1000万円
システムインテグレータ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【東証スタンダード上場/自社受託開発・自社パッケージあり/大手メーカー取引実績多数/年休120日以上/安定した環境で着実に成長できる】 モビリティに関わるWeb系アプリケーション開発における、フロントエンド、バックエンド、エッジを含めたのシステム設計から検査の実施をお任せします。 ■業務内容: ソフトウェアの要件分析、仕様書作成、構造設計、詳細設計、コーディング、机上評価、結合テスト(テスト項目作成、実施)、システムテスト(テスト項目作成、実施) ■担当範囲: ・SE…要件分析〜システム検査※スキルに応じてご相談します。 ・PG…開発 ■開発の特徴: ・開発手法…スクラム開発 ・UnrealEngineまたはUnityを用いたxR開発 ■ポジションの魅力: xR技術を身に着けることができます。ベテラン社員がサポートをさせて頂きますので、開発のノウハウを学ぶことが出来ます。 ■キャリアパス: 将来的には、本案件のリーダーとしてxR業務の拡大に主導的に貢献いただけることを期待します。 ■部署の雰囲気: ・和気あいあいとしており、賑やかな職場です。 ・若手も多く、馴染みやすい環境です。 ・xR開発チームリーダーより都度サポートします。 ■当社の特徴: 1970年の設立以来、トヨタ自動車、日立製作所、デンソー、富士通などの大手メーカーのシステム開発を担ってきました。独立系企業として常に顧客を第一に考え、いかなる困難にも真正面から向き合い、愚直に、誠実に、そして前向きに社業に取り組んできました。その努力が数多くの顧客からの支援につながり、それが社員のモチベーションにもなっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エクストリーム
東京都豊島区西池袋
350万円~699万円
システムインテグレータ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
【ゲーム業界を牽引するトップクラス企業常時300社以上と安定取引/優秀な人材が数多く在籍するデジタルクリエイタープロダクション/スキルアップ×働きやすさを両立できる環境◎/技術者出身の経営者のため技術者への理解のある風土】 ■業務内容: 3Dデザイナーとして、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。 ・ゲームのエフェクト制作 └攻撃(打撃、斬撃、突撃など) └バフ、デバフ(強化、弱体など) └状態異常(毒、混乱など) └背景(吹雪、火山など) └演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど) └UI(バトル、アイテム、キャラなど) ・実装データの最適化作業・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ■特徴: バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ■得られるもの: ・取引先や大手Sier(上場企業)と強力なパイプを築いており、業界問わず、大型案件も含めた様々なプロジェクトに関わることができます。また業界の激しい変化に対応すべく、プロジェクトのメンバーを固定化せず、柔軟な開発体制を敷いています。 ・ゲーム・Web・IT、まんべんなく案件を保有しており、様々な企業や業界のノウハウ・経験を技術社員は積むことができます。 ・経営者は技術者出身のため、社員のスキルアップ、技術職の社会的ポジション確立を重要視しています。今後、身に付けたいスキルやキャリアを当社なら提供できます。 ■働き方: 働き易い会社を目指して、休日休暇、各種福利厚生など社内環境を整備し、社員の産休・育休取得・復帰を応援しています。働き方改革を推進している会社で、スキルアップしたい方にはマッチする環境です。
350万円~899万円
システムインテグレータ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【ゲーム業界を牽引するトップクラス企業常時300社以上と安定取引/優秀な人材が数多く在籍するデジタルクリエイタープロダクション/スキルアップ×働きやすさを両立できる環境◎/技術者出身の経営者のため技術者への理解のある風土】 ■業務内容: スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務をお任せします。 ■業務詳細: <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他付随する業務 ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 <サーバサイド> ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝 ・その他付随する業務 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 ■特徴: バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ■得られるもの: ・取引先や大手Sier(上場企業)と強力なパイプを築いており、業界問わず、大型案件も含めた様々なプロジェクトに関わることができます。また業界の激しい変化に対応すべく、プロジェクトのメンバーを固定化せず、柔軟な開発体制を敷いています。 ・ゲーム・Web・IT、まんべんなく案件を保有しており、様々な企業や業界のノウハウ・経験を技術社員は積むことができます。 ・経営者は技術者出身のため、社員のスキルアップ、技術職の社会的ポジション確立を重要視しています。今後、身に付けたいスキルやキャリアを当社なら提供できます。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Web編集・Webライター ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
ゲーム好きな方必見!/有名ゲームタイトルに携われる◎/大手パブリッシャーと取引実績多数/部署や職種の垣根を越えたコミュニケーションが活発な環境 ■業務内容: 原作IPモノ、オリジナルのシナリオライティングをご担当いただきます。各キャラクターの考え方やゲームの世界観を文字にして表現する大変面白みとやりがいのある業務になっています。 現状はゲーム(モバイル/コンシューマー)のみの事業展開ですが、将来的にはは字で表現する分野すべてに挑戦し、安定した品質で継続した受注をを指しています。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■使用するツール: ・Microsoft Office(Word、PowerPoint、Excel)、各種テキストエディターなど ■配属組織: 開発3部(シナリオ制作部門)という部署で15名程度で構成されています。 ■引っ越し支援制度: 当社はU・Iターン入社を歓迎しています。 近畿外からの採用の場合、会社規定に基づき引っ越し・移動費用を一部負担させて頂きます。 ■社風: 当社はこれまで家庭用ゲームやキャラクタービジネス、ITデザインなど、業種・メディアを問わず多岐にわたる事業を展開してきました。そんな当社が最も大切にしているものはコミュニケーションです。メンバーは積極的にコミュニケーションを取り合いながら、自身にないスキルを取り入れたり、他のメンバーに良い影響を与えたりしながら、ものづくりに向き合っています。年齢や入社歴、部署や職種といった立場に関わらず、アイデアを発信することによって、クリエイティブ性を追求しています。 ■弊社の特徴: 設立34年の歴史を持つ当社。今では大手メーカー様のタイトルをコンシューマ、モバイルともに多数手がけております。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。このようにスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
ゲーム好きな方必見!/有名ゲームタイトルに携われる◎/大手パブリッシャーと取引実績多数/部署や職種の垣根を越えたコミュニケーションが活発な環境 ■業務内容: 受託開発および自社開発ゲームにおける、モーション作成全般の業務をご担当いただきます。また能力に応じてモデリングやエフェクト制作などをご担当いただくこともございます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の特徴: ・モーションデザイン…リアルなものからコミカルな動きまで、キャリアクターに動きをつけます。 ・エフェクトデザイン…ゲームに登場する自然現象や演出効果をビジュアルで表現します。 ※3Dデザイナーの役割は多岐に渡りますが、得意分野からスタートし、仕事の幅を広げていくことも可能です。 ■使用するツール: ・Maya ・Sprite Studio 等 ※エフェクト作成にはSPARKGEARやShurikenを使用 ■配属組織: 開発1部(約70名で構成)は、長年にわたりコンシューマ開発を行ってきた部署で、制作実績についても多数ございます。 また開発2部(約70名で構成)は、モバイルゲーム開発を手掛ける部署で、発足してからの年数は浅いですが若いスタッフが多く活躍しています。 両部門とも多くは20〜30代で構成されています。 ※選考時、希望部門をお伺いします ■社風: 当社はこれまで家庭用ゲームやキャラクタービジネス、ITデザインなど、業種・メディアを問わず多岐にわたる事業を展開してきました。そんな当社が最も大切にしているものはコミュニケーションです。メンバーは積極的にコミュニケーションを取り合いながら、自身にないスキルを取り入れたり、他のメンバーに良い影響を与えたりしながら、ものづくりに向き合っています。年齢や入社歴、部署や職種といった立場に関わらず、アイデアを発信することによって、クリエイティブ性を追求しています。 ■弊社の特徴: 設立34年の歴史を持つ当社。今では大手メーカー様のタイトルをコンシューマ、モバイルともに多数手がけております。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 変更の範囲:本文参照
受注プロジェクト拡大のため増員募集/ゲーム好きな方必見!/有名ゲームタイトルに携われる◎/大手パブリッシャーと取引実績多数あり◎ ■業務内容: 受託開発および自社開発ゲームにおける、3Dデザイン全般の業務(キャラクター制作、背景・オブジェクト制作)をご担当いただきます。また、能力に応じてモーションやエフェクト制作などを担当いただくこともございます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務の特徴: ・3D背景・オブジェクトデザイン…世界観やシーンを構築する風景、建物、オブジェなどの3DCG制作をします。 ・3Dキャラクターデザイン…ゲームに登場するキャラクター制作をします。 ■使用するツール: ・Maya ・ZBrush ・Substance Designer/Painter ・Adobe Photoshop 等 ■配属組織: 開発1部(約70名で構成)は、長年にわたりコンシューマ開発を行ってきた部署で、制作実績についても多数ございます。 また開発2部(約70名で構成)は、モバイルゲーム開発を手掛ける部署で、発足してからの年数は浅いですが若いスタッフが多く活躍しています。 両部門とも多くは20〜30代で構成されています。 ※選考時、希望部門をお伺いします ■社風: 当社はこれまで家庭用ゲームやキャラクタービジネス、ITデザインなど、業種・メディアを問わず多岐にわたる事業を展開してきました。そんな当社が最も大切にしているものはコミュニケーションです。メンバーは積極的にコミュニケーションを取り合いながら、自身にないスキルを取り入れたり、他のメンバーに良い影響を与えたりしながら、ものづくりに向き合っています。年齢や入社歴、部署や職種といった立場に関わらず、アイデアを発信することによって、クリエイティブ性を追求しています。 ■弊社の特徴: 設立34年の歴史を持つ当社。今では大手メーカー様のタイトルをコンシューマ、モバイルともに多数手がけております。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 変更の範囲:本文参照
受注プロジェクト拡大のため増員募集/ゲーム好きな方必見!/有名ゲームタイトルに携われる◎/大手パブリッシャーと取引実績多数あり◎ ■業務内容: 主にゲームの画面レイアウト、UI/UXの作成、アニメーション作成など、グラフィック素材作成全般をお任せします。ご経験によっては顧客折衝やデザインチームのディレクションもお任せします。 また、モバイルゲームでは運営業務も行なっておりますのでイベント施策のデザイン素材作成(バナー、お知らせweb素材、ロゴ作成等)やイベント施策によるUI改修対応等もご担当いただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■使用するツール: 基本的にはAdobe系ツール(IllustratorやPhotoshopなど)をメインとし、必要に応じてUnityやUnreal Engineなどを使用します。 ■配属組織: 開発1部(約70名で構成)は、長年にわたりコンシューマ開発を行ってきた部署で、制作実績についても多数ございます。 また開発2部(約70名で構成)は、モバイルゲーム開発を手掛ける部署で、発足してからの年数は浅いですが若いスタッフが多く活躍しています。 両部門とも多くは20〜30代で構成されています。 ※選考時、希望部門をお伺いします ■社風: 当社はこれまで家庭用ゲームやキャラクタービジネス、ITデザインなど、業種・メディアを問わず多岐にわたる事業を展開してきました。そんな当社が最も大切にしているものはコミュニケーションです。メンバーは積極的にコミュニケーションを取り合いながら、自身にないスキルを取り入れたり、他のメンバーに良い影響を与えたりしながら、ものづくりに向き合っています。年齢や入社歴、部署や職種といった立場に関わらず、アイデアを発信することによって、クリエイティブ性を追求しています。 ■弊社の特徴: 設立34年の歴史を持つ当社。今では大手メーカー様のタイトルをコンシューマ、モバイルともに多数手がけております。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 変更の範囲:本文参照
株式会社ゲームオン
東京都千代田区東神田
700万円~1000万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 事業企画・新規事業開発 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【ゲーム事業全般を管轄するリーダー候補/土日祝休/年収720万円〜/韓国語も活かせる】 ■業務概要: 当ポジションはゲーム事業全般を管轄するリーダー候補の募集となります。ゲームタイトルの運営管理業務と、新規タイトルや優れた開発会社の発掘・評価などの事業開発業務、組織マネジメントを行っていただきます。 また、経営陣とともに経営課題の解決も担うポジションです。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・事業方針の策定 ・タイトルの予算策定、企画立案、運営管理 ・新規タイトルや開発会社の発掘、評価、獲得、運営管理 ・その他ゲーム関連の新規事業の企画立案、事業化 ・パートナー会社との折衝、調整 ・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント ・業界内のネットワーキング ・組織編成、チームマネジメント ※スキルセットやご経験を踏まえて担当業務を調整いたします。 ■このポジションの魅力: ・経営層に近いところで仕事ができます ・ゲーム業界での豊富な経験を活かせます ・培ってきた人脈や交渉力を発揮できます ■当社の特徴: ・2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ・現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。 また、日本の優れたゲーム開発会社やクリエイターとの協業・投資も積極的に推進しています。 ・この他にも日本国内で、エンタメ、IP、web3領域を中心に投資と新規事業の開発に積極的に取り組んでいます。また、100%子会社のVCであるGEONINVESTMENTを通じて、すでに2009年より韓国で長年投資事業を行っており豊富な投資実績も有しています。 変更の範囲:本文参照
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター CGデザイナー
【就業環境安定・福利厚生充実・産休育休復帰率8割の業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー/時差出勤・私服勤務可】 ■業務内容: 主に、映像制作チームの政制作指揮とパチスロ、パチンコの映像制作のディレクション業務をお任せ致します。また副業務として、映像制作業務と制作手法の提案、実行もご担当して頂きます。 ■就業環境: ・当社はプライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休…夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ・産休育休の復帰率は8割で、女性も働きやすい環境が整っております。 ■同社の特徴: ・日本国内におけるパチスロ、パチンコ機、周辺機器の開発、製造、販売事業を中心に、美術館事業、海外におけるカジノリゾート事業など多角的な事業展開を行っています。パチンコ店の店舗運営ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造しており、製造業となります。社員は、パチンコ・パチスロが大好きで入社した方も沢山いますが、約半数は遊技しない方になります。 ・同社の開発は、業界のパイオニアとして、新しい技術やデバイスを遊技機に組み込んでいくため、 常に挑戦し続けています。徹底したモノ作りへのこだわりから生み出された遊技機は、 市場から高評価を得ており、昨今では、自社IPとアニメなどの版権利用の双方で、ヒット機種を量産しています。 ★パチンコ/パチスロ業界のマーケットは、よく縮小を懸念されていますが、余暇産業の30%以上を占めており、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しております。同社はその中でも、パチスロ・パチンコ事業、カジノリゾート事業を中心に成長を続けており、近年では、美術館事業、携帯コンテンツ事業等の新規事業も積極的に展開しております。
350万円~999万円
~次世代を見据えて一緒に技術的な研究開発を進めていただける仲間を募集します。CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる同社。CG制作に関する研究開発を行いながら、一部プロダクション業務も担当していただきます〜 ■職務概要 ご経験や特性に合わせた研究開発やプロジェクト内での実制作業務をご担当していただきます。 ・ヘア/クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作(リギングアーティスト) ・Maya/Unreal Engineでのツール開発やワークフロー構築、技術検証(テクニカルアーティスト) ・リアルタイムグラフィックシステムの設計、開発(グラフィックスエンジニア) ・Houdiniを使用したプロシージャルモデリング(3DCGデザイナー) 上記のような業務の中から、ご経験や特性に合わせて担当していただく業務を決定したいと思っています。 <制作実績>FFⅦ REMAKE/あつまれ どうぶつの森/機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ(映画) 等※詳細はこちら:https://www.dag-inc.co.jp/works/index.html ■組織構成 次世代を見据えた技術開発を行うために新設した部門です(部署人員:2名) ※以下は全社の数値となります。 ・男女比:男性 7:3 女性 ・平均年齢:29.8歳 ■働き方 同社は働き方に注力しておりフルリモートワークを積極的に取り入れております。ほとんどのスタッフが定時(19時)から20時には退社しており平均で月10〜20時間ほどとなっております。 ■同社の魅力 当社の技術は業界内でも高く評価され、設立当初から徹底した「クオリティ」とクライアントを唸らせるほどの「提案力」を武器に任天堂、カプコン、レベルファイブといった大手企業の超有名タイトルを手がけてきました
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