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アイディアファクトリー株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、開発アシスタントをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容:【変更の範囲:無】 ・企画立案サポート ・企画書と仕様書の作成サポート ・データ作成 ・ゲーム内テキストの作成(ショップテキスト、アイテムテキスト等) ・イベントスクリプト ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
300万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ UI・UXデザイナー
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・ソーシャルゲームの開発、運用 ・Unity/C#を用いた大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発 ・新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティング など ■配属組織 私たちTeam Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。 Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』『WIND BREAKER 不良たちの英雄譚』など多数の人気原作のゲームタイトル。 人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。 詳しくはこちらをご覧ください https://recruit.aiming-inc.com/team-caravan/ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームフリーク
東京都千代田区神田錦町
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜CI/CD環境の構築と最適化及び運用/「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、 R&Dプログラマとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ◇コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ◇開発環境セットアップの効率化と自動化 ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、ゲームデザイナーをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・企画立案 ・企画書と仕様書の作成 ・各種データ作成 ・各種発注指示(デザイン、サウンド等) ・外注管理 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経営企画・事業企画・営業企画アシスタント ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、デザイン進行管理をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・グラフィック素材の進行管理 ・外注先管理 ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/
株式会社セガエックスディー
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
600万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 事業企画・新規事業開発 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
◇◆「ゲーミフィケーション×企画力」でエンタテインメントを社会に実装/幅広い業界との取引有◆◇ ■業務内容 ゲーミフィケーションのメソッドをとりいれたDXソリューション事業のビジネスプロデューサーとして、お客様への向き合い、課題のヒアリングから解決策の企画提案、プロジェクト開始後はお客様に伴走して完了までチームを率いて遂行いただきます。 はじめはプロダクトを知るため、先輩のビジネスプロデューサーに同行したり、既存のプロジェクトのメンバーとして入っていただきながら、当社のゲーミフィケーション事業の理解を深めていただきます。 徐々に複数のお客様担当として、事業開発支援に携わっていただきます。 当社のお客様はナショナルクライアントから地方自治体まで幅広く、業界も金融、ヘルスケア、鉄道、教育、観光等様々です。 お客様の数だけ、課題やご相談の内容も異なりますが、 エンタメ要素を絡めた企画をご提案し、課題解決に導いていただきます。 【具体的には】 ・お客様の現状や課題のヒアリング ・課題分析と解決策の提案 ・デジタルプロダクトの事業開発 ・企画・制作チームと連携し、プロジェクトの遂行およびお客様との伴走 ■事業の特徴について 「ゲーミフィケーション」とは、ゲームのノウハウやメカニクスをゲーム以外のサービスやソリューション、事業活動へ導入し活用する手法です。 近年では医療業界や金融業界など、一見エンタテイメントとは結び付かないような業界でも、ゲームノウハウやメカニクスを利用したコンテンツやサービスなどが生まれ、活用されています。 ・機能的価値だけではなく「感情を動かす」価値をデザイン ・事業戦略からプロモーションまで一気通貫で実施 ・XR / 5G領域等の先端技術を活用した体験価値を創造 ■案件例 ・若年層ファンマーケティングに課題を持つ企業にストーリージェニックなアプリを企画開発 ・自動車メーカーとゲーミフィケーションを活用した安全運転促進アプリを共同開発 ・BtoB企業の人材コミュニケーション能力を向上させる社員教育カードゲームの共同開発 ・コロナ禍のライブエンタテイメントをデジタルの力で拡張させる体験型アプリの企画開発 変更の範囲:会社の定める業務
クアドラソフトウェア株式会社
大阪府大阪市北区梅田
大阪梅田(阪神)駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【大型案件ワンストップ開発/有名スマホアプリゲームのカスタマイズ/様々なプラットフォームでの開発経験有/】 ■仕事内容: コンシューマーゲーム、スマホアプリケーションなど、様々なプラットホームによるゲームの開発を行っている同社ですが、基本的にどちらの開発にも携わっていただきます。ですが、スマホアプリケーションとコンシューマーゲームの開発の割合が9:1になっていますので、主にスマホアプリケーションの開発に従事いただきます。 受託開発が事業の柱となっており、プライム案件として、一本丸ごと同社内で開発するなど、やりがいのある案件をいただくことがあります。部分開発も受託するなど、様々なフェーズの役割を担うことができます。 ■開発実績: ・重装機兵レイノス(PlayStation4)/いきなり!ラスボスシリーズ(Android,iOS)/機装猟兵ガンハウンドEX(PSP) 上記のように様々なプラットホームに対応しています。 ■魅力: ・クアドラソフトウェアではゲームを中心にエンターテイメントコンテンツの開発を行っております。 企画からデザイン、システム構築および運用まで、一連の開発をワンストップで対応可能です。大型案件も多く、チームとして長い期間動くこともございます。チームワークを感じながら、仕事に取り組むことが可能な環境になります。 ユーザーの皆様に楽しんでいただけることを目的として、「面白い!」と実感してもらえるようなコンテンツを提供しております。 ・娯楽として、ゲームは多くの方々から支持され、今の世の中では、コンシューマーゲームのみならず、スマホアプリケーションなど、様々な場面でゲームが楽しまれるようになりました。その裏側として、ゲームの開発には企画から開発など苦労等もございます。その苦労が形として多くの人々の娯楽として求められること、支持される瞬間等は、やりがいも大きいです。 ■OJT詳細: 同社は近年新卒社員を複数名採用しており、そのOJT体制として、二年目の社員が教育係としてアサインされます。ただインプットするだけでなく、二年目の社員もアウトプットによる成長を促し、社内全体の成長を促しています。 変更の範囲:会社の定める業務
イマジニア株式会社
東京都新宿区西新宿小田急第一生命ビル(15階)
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
\スマホゲームのディレクション経験をお持ちの方へ!/ 〜スタンダード市場上場の安定企業/「リラックマ」「すみっコぐらし」等の人気キャラクターのスマホゲーム運営/週1リモート可能で働き方◎〜 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 スマホゲームディレクターとして、人気キャラクターゲームの企画や仕様制作、プロジェクト全体の進行管理、リリース後の運用業務等お任せいたします。社内外問わず様々な関係者と携わっていくポジションです。 ■業務詳細: ・新規スマホゲームの立ち上げ〜運用 ・全体の制作進行管理 ・既存スマホゲームの運用 ・外部の開発会社、版権元とのやりとり、交渉 ・各種施策立案 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマー、協業先) ・他社や他部署との折衝(広報・プロモーション部門との連携) など 〈スマホゲーム〉 ・リラックマ農園〜ゆるっとだららんファーム ・すみすみ〜まったりパズル〜 ・すみっコぐらし〜農園つくるんです〜 等 ■配属組織: 3〜4名が在籍している組織への配属を予定しております。キャラクタービジネスを取り扱っていることもあり、ゲームやキャラクター、アニメが好きな人が多いです。趣味嗜好が合う仲間が多く集まっている為、和気あいあいと居心地良く働いている方が多いです。 ■就業環境: 残業月平均20時間程度/完全週休2日制(土日祝)となっており、多くのメンバーが19時半ごろには帰宅しているなど、自分の時間も確保しながら働いていくことが出来ます。 ■当社について:創業以来、当社はコンテンツに軸足を置き、時代や技術の変化に合わせて常に新しい事業にチャレンジしてまいりました。現在も、スマートフォンや Nintendo Switch向けのゲーム事業、スマートフォン向けデジタルコンテンツ サービス、中国を始めとした海外展開、キャラクターIPの商品化及びライセンス事業、教育コンテンツ事業など、多岐に渡って事業を推進しております。今後も攻めの姿勢で新しい取り組みにチャレンジし、事業拡大を進めて参ります。 変更の範囲:本文参照
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜ミリオンタイトル数107作品/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ〜〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ライティングを主とした、ポストプロダクション業務全般に携わっていただきます。 ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 変更の範囲:会社の定める業務
アソビモ株式会社
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■募集概要: スマートフォン向けオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案や進行管理など、ゲームプランナーとしての業務をお任せします。新規タイトルまたは既存タイトルのいずれかに配属され以下の業務を担当いただきます。お持ちのスキルや希望に応じて幅広い業務にチャレンジし、プランナーとしての経験を積むことが可能です。 【主な業務内容】 ・コンセプトメイキング、世界観やストーリーの設定 ・ゲーム企画書、仕様書の作成 ・ゲームバランスの設計(バトル、アイテムなど) ・開発の進行管理、スケジュール調整 ・クオリティチェック、改善提案 ・運営データの管理、マスター作業 など ■当社について: 「アヴァベルオンライン」「イルーナ戦記オンライン」をはじめ、オンライン/スマホMMORPG開発で多くの実績を持つゲーム会社です。企画〜開発〜運営を自社で行っており、現在も様々な既存タイトル運用/新規タイトル企画を行っています。 ゲーム開発においてわたしたちが重視しているのは「組織の力を最大限に引き出すこと」。もちろん斬新なアイデアや利益を生む企画力も大切ですが、多くの社員から意見やアイデアが出ることでチーム全体のモチベーションが高まり、それがユーザーにとって魅力的なゲームを生み出す原動力になると考えています。そんなチームの一員としてご活躍いただける方を広く歓迎いたします。 ■スマホゲームの可能性: スマートフォンの進化により、現在では家庭用ゲーム機に匹敵する描画能力を持ち、世界中のユーザーとつながることが可能になりました。 そんなダイナミックな環境の中で、あなたのアイデアを形にし、世界で戦えるオンラインゲームを一緒につくっていきましょう。 ■働く環境: ・部署やチームをスムーズに異動できる「キャリチャレ」制度をはじめ、資格試験料の補助制度や、平日の勤務時間内で業務に関するセミナーを受講できるセミナー参加支援制度など、様々な制度があります。 ・家族手当や住宅手当の他、会社から通勤30分圏内に転居した場合に引越代の半額を支給(上限100,000 円)する引越手当や飲み会補助(1回1人4,500円まで)などがあります。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) ゲームデザイナー・イラストレーター
〜ミリオンタイトル数107作品/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作 ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集 ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 ■別枠の歓迎条件追記: ・プロジェクトのリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績をお持ちの方 ・様々なプロジェクトへの対応力・柔軟な発想をお持ちの方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アマナ
東京都品川区東品川
天王洲アイル駅
400万円~649万円
広告制作, UI・UXデザイナー CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【国内最大規模のクリエイティブカンパニー/TVCM、WEB動画、撮影、CG(3DCG、アパレルCGなど)等でDXや企業のコミュニケーション施策を推進】 自動車を中心とした広告制作に使われる 3DCG データの作成をお任せします。3D-CAD データをベースに、広告用 3DCG として成立させるための変換・編集・加工を行い、以下の業務に携わっていただきます ■業務内容 ・CAD データの変換・最適化 ・モデリング/UV 展開/リグ設定 ・テクスチャ作成/マテリアル設定/レンダリング ・ディレクション業務(将来的に) 自動車以外にも、家電、精密機器、化粧品、食品パッケージなど幅広いジャンルの製品に触れることができるため、プロダクトCG 制作の幅を広げたい方にも最適なポジションです。 ■ポジションの魅力 ・新車の広告に携わるまだ世に出ていない最新モデルの CGを手がける機会があります。 ・高品質 3DCG の制作環境 3DCG 専任チームの一員として、モデリングからディレクションまで関われます。 ・キャリアアップを支援エンジニアとしてのスキルを活かしながら、将来的にはディレクション業務も担っていただけます。 ■当社について: 企業が抱える課題や価値の抽出を行い、コンセプトと企画を構築してからアウトプットにいたるまでを、ワンストップで提供・プロデュースします。 その際に、スチールや動画(TVCM、WEB 動画など)、撮影、CG(3DCG、アパレル CG など)といったビジュアル制作をはじめとする豊富なクリエイティブ資源や、年間 10,000 件に及ぶ事例のナレッジを活用。 さらに、アマナが独自に開発したさまざまな商材(ソリューション)を組み合わせることで、企業のコミュニケーション施策や DX (デジタルトランスフォーメーション)推進をサポートします。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
■職務内容: ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現についてのプログラミングを行います。 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
700万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
【実働7.5時間/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数保有/年休121日・土日祝休み】 ■ポジションについて: 当社の内製エンジン「RE ENGINE」のレンダリングチームの一員として、ゲーム開発チームの要望に応じたグラフィックス機能の作成と改善を行います。 具体的には、ゲームのグラフィックス表現に必要な各種機能を開発し、GPUの稼働率最適化やCPU処理時間の改善を通じて、より効率的なゲーム開発をサポートします。また、将来の製品に向けた高品質なグラフィックス技術の開発や、メッシュやテクスチャなどのアセットの圧縮・フィルターの開発も担当します。最新技術を駆使してゲームの視覚的なクオリティを向上させることが求められます。 ■業務詳細: 現在200名在籍しておりまして、以下の業務を分担して対応しております。 ・最新グラフィックス技術の研究: SIGRAPH, GDC他最新情報から新しい表現の研究など ・グラフィックス機能の開発 : コアシステム、メッシュ、レイトレ、ライトティング、ポストエフェクト、描画機能等 ※こちらが主なレンダリングの各役割になってます。 ・パフォーマンス最適化: タイトルのパフォーマンスレビュー、最適化の対応など ・各種プラットフォームの対応: コンソール、PC、Mac, モバイル機などの各種プラットフォームの描画システムの対応 ■ゲーム開発チームとの連携について: 内容のすり合わせが必要な場合はエンジン、タイトル関係者ですり合わせを行い見積出します。 毎月各チームのメンバーがあつまり、各タイトルの状況、見積りなどの情報から優先順位、希望時期を設定し案件の対応を進めます。 レンダリングの中でもカテゴリーが分かれているため、案件により対応ができるスタッフに業務が割り当てが行われます。 ■働き方: 基本的には定時で退勤することが多く、ホワイトな働き方です。 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 また、大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~999万円
■職務内容: ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う ・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う ・アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う ・サウンド、エフェクトなど他モジュールと連携した、モーション連動システム・ツールの開発を行う ・モーション制作のワークフローを改善するための研究開発 ・社内モーションキャプチャースタジオと協力し、効率的にキャプチャーデータをゲームキャラクターへ反映するためのフロー改善を行う ・AI・物理プログラマーと協力して、プロシージャルモーションおよびモーション制御自動化の研究を行う ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Bfull
愛知県一宮市神山
350万円~499万円
その他メーカー 玩具, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) その他クリエイティブ職 CGデザイナー
〜アニメ・フィギュア好きの方へ/趣味の経験でもOK/服装自由/残業時間が少なくメリハリある就業環境〜 ■概要 3Dプリンターで強みを持つ当社にて、アニメのフィギュアCGデータ作成をお任せします。当社オリジナルの美少女やセクシーフィギュアのほか、有名なアニメのフィギュアの案件にも手を伸ばして頂く予定です。 ■業務内容 フィギュア用CGデータ作成、フィギュア制作の企画をお任せします。 外部のイラストレーターが作ってくれたイラストを元にCGデータで作ります。1回目の制作をしてイラストレーターと調整を2〜3回ほどしてデジタルでのCG作成を完了させます。 当社オリジナルのCG作成もお任せします。 ■キャリアステップ モデリングのみならず、フィギュアの企画や開発といった工程もご意欲があれば挑戦が可能です。自身のレベルややりたいことに合わせてレベルアップできる環境があります。 ■組織構成 事業部長とリーダーが男性で30〜20代、原型師が計7名でほとんどが20代の男性です。アニメやフィギュアが好きで楽しく仕事をしており、和気あいあいとしています。 ■働きやすさ ・自由な社風で服装自由が特徴 ・従業員用の飲み物も用意 ・残業時間が少なくワークライフバランスが保てます ■微経験でも安心フォロー 趣味で使用していたレベルのCGソフトの使用経験で問題ありません。 現社員も就業しながら学んでおり、教え合っています。 仕事を好きで学びたいお気持ちがあれば問題ありません。 ■特徴 アニメなどのフィギュアを法人・個人向けに製造・販売しています。 製造はすべて国内で行っており、国内で量産を行う強みとしては輸送等で発生する不良品を軽減することはもちろん、made in japanとして、パーツ1つ1つを手作業で繊細な色や形、影を巧妙に再現できるため、高いクオリティで提供できることです。 個人向けには、完全受注販売で1体150万円程の大型フィギュア等を販売しています。 ■成長業界 金型では作れない、複雑形状の製品を3Dプリンターを販売している会社です。モノづくりの工業界にもニーズがあり(自動車部品の作成)、予想される業界の市場規模も年々拡大しており、将来有望な業界です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
450万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■職務詳細: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社のゲーム企画職として企画〜設計まで幅広い業務をお任せします。 ・遊技機(スロット)の企画(ゲーム)業務全般 ・ゲーム性企画、立案 ・リール設計 ・出玉設計 ・演出設計(値数) ・プロジェクト統括など ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲から業務をお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 営業企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトル、運営中のオリジナルタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、新たな仲間を募集いたします。 ■具体的な業務内容: 既存タイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクション業務をお任せします。 ◎ゲームの面白さに責任を持つ ◎既存タイトルの運用方針の策定/ディレクション ◎イベントなど各種施策の企画立案 ◎KPI分析による課題の発見/課題解決 ◎制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ◎社内外各所との折衝交渉 ◎PR戦略の立案/実施 ◎中長期的な運用戦略及び施策スケジュールの策定 ■DONUTS GAMESについて: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・スマートフォン向けゲームのリリース初期タイトルにおける運用業務の経験 ・スマートフォン向けゲームのクロージング業務の経験 ・長期運用タイトル(5年以上)における運用業務の経験 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト経験 ・事業計画策定経験 ・プロジェクトの予算管理経験
株式会社ユーティックス
東京都中央区日本橋堀留町
500万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) PR代理店, マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【直請け案件7割、大手企業,ナショナルクライアント案件8割/週4在宅可能/最先端技術、モダンな開発環境/裁量多】 ■業務詳細: 大手企業のWebサイト制作実績が豊富な制作会社でフロントエンドエンジニアとしてHTML・CSS・Javascriptを利用した、PCサイト、スマホサイトの開発・実装をお任せします。 モダンな開発技術を駆使しながら、プロデューサー、デザイナー、バックエンドエンジニアと連携しながらチームでプロジェクトの成功と改善を進めていきます。 興味があれば開発やUIの設計、または、CMS構築やSEO対策などのアクセシビリティ向上にも関わることができます。 ■具体的な業務: ・コーポレート、プロモーションサイトの開発(フレームワーク/スクラッチ実装) ・アニメーション、インタラクションの実装(GSAP/three.js/WebGL) ・CMS構築やカスタマイズ(WordPress/Headless CMS) ・SEO対策・アクセシビリティ改善(検索エンジン最適化、Web標準の準拠対応) ・開発フローの改善(CI/CDの導入、コードレビューの仕組み整備など) ■開発環境: ・言語:HTML/CSS(Sass)/JavaScript/TypeScript ・ツール:gulp/Webpack/Vite/npm/Git ■制作環境: ・OS:Windows ・言語:HTML5、CSS3、JavaScript、TypeScript ・言語+α:React.js、gulp.js、Vue.js ・ツール:Git ・コミュニケーションツール:Teams ・タスク管理ツール:Backlog ■就業環境: <平均15年以上の勤続年数> 勤続年数の長さの秘訣は「社員たちが安心して力を発揮できる環境づくり」を大切にする社風にあります。「Web制作会社の唯一の資源は人材である」という考えのもと、年2回のチーム面談や年1回の社長面談等を通して社員の意向や希望を聞き、できる限り皆が働き易い風土づくりに取り組んでいます。困った時は周りの社員がサポートしてくれるなど助け合う文化があります。MGRは個々の稼働状況を把握しているため、無理なアサインやタスクを任せたりなどはありません。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユークス
大阪府堺市堺区戎島町
堺駅
350万円~899万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
■担当業務:同社の開発部のデザイン担当として自社ブランドまたは大手ソフトメーカーより依頼を受けた作品のメニューのレイアウトデザインやムービーの編集、ゲーム内の2Dデザイン等を担当していただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 同社ではアクションゲームが多いため、モーション作成スタッフや、キャラクターの背景作成スタッフの応募を歓迎しております。ゲームハードこだわらず幅広いコンシューマ機のソフトのデザインに携わっていただくため、幅広い知識と確かな技術力を身につけることができます。 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社リンクトブレイン
東京都千代田区麹町
麹町駅
求人サイト・求人メディア Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), サーバーエンジニア(設計構築) ゲームプログラマ
◇◆エンタメコンテンツ(ゲーム、アニメ、漫画、映画、音楽など)が好きな方歓迎/日常的にスマートフォンアプリやゲームに触れている方、経験活かせます/リモート可・時差出勤制度あり・副業可◆◇ スマートフォン向けメタバースアプリの開発・運営プロジェクトにおけるプロジェクト管理業務をお任せいたします。 ■業務内容: スマートフォン向けゲームタイトルまたはアプリにおけるインフラエンジニア業務をプレイングマネージャーとしてお任せいたします。 【具体的な仕事内容】 ・クラウド環境を用いたインフラの設計、構築、運用、保守、改善、自動化 ・不具合や障害発生時の復旧対応および原因調査、分析、再発防止策構築 ・社内開発環境の設計、構築、運用、保守、改善 ・プロジェクトの納期、タスク、要件管理 ・社外折衝、会議体のファシリテーション ・エンジニアの教育、指導、管理 ※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 ※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 ■制作実績:https://linkedbrain.jp/work/ ・スマートフォンゲームアプリ「アリスフィクション」イラスト制作 ・メタバース「大名カンファレンスVirtual Tour」Virtual Tour制作 ・アクションRPG「takt op. 運命は真紅き旋律の街を」キャラクターシナリオ制作 ・アクションRPG「FINAL FANTASY XVI」一部3Dモーション制作協力(カットシーンおよびフェイシャル) ほか ■当社の特徴: ゲーム制作と、ゲーム制作のノウハウを活かして多様な分野の制作を行うクリエイティブ、そしてゲーム業界に特化した人材育成と人材紹介のキャリアコンサルティングが得意な会社です。 最先端の知識と確かな品質で、お客様とクリエイターの「幸せ」と「成長」が実現するサービスを目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
■担当業務:同社の開発部のアニメーションディレクター担当として作品に関する技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務に携わっていただきます。年間を通じて7〜8タイトルの作品を手がけ、ひとつの作品を手がける期間は数ヶ月から数年になるものまであります。 ・アニメーションのディレクション業務全般・アニメーターの作業分担・進行管理 ・新しい技術への研究・モーションキャプチャーディレクション業務 ■社風:同社が大きくなった理由として、技術力が認められたことが挙げられますが、従業員一同その事実を理解しており、そのため仕事に妥協することは一切ありません。キャラクターの髪の毛一本、指の動き一本までこだわり、常にベストなクオリティのゲーム作成を心がけております。 ■魅力: 【上場している安定感&メンバー還元を重視する社】当社はメンバーが長期的に安定的に就業ができ、やりたいことに集中できる環境を作ることが最も重要だと考えております。そのため福利厚生面はもちろん、研修制度などを用意しております。また賞与に関しては、過去業績が不振であった際でも必ず支給してきました。メンバーのみならずその家族も大切にする考え方です。 【制作、開発、スキルアップのために最高の環境をご用意!】当社では各職種において、必要となる機器、ソフト、ツールを一人一人に用意しております。これは作品を作る上での障害を極力減らし、メンバーの自由度を発揮し、開発に集中できる様にすることが目的です。実現したい世界観や細かなリアリティーの追求などクオリティーの高いものを追求するからこそ不可欠だと考え、メンバーからの要望には会社負担で支給します。 【キャリアチェンジ、希望領域への挑戦を尊重します】当社はある部署に人員がいないため、自身がやりたいこと、挑戦したいことを犠牲にするということは致しません。メンバー自身のやりたいことに全面的にバックアップしており、過去中途入社メンバーでも上記を志望し入社しているメンバーは非常に多く、担当領域に特化したい!ある分野に転向したい!など積極的に反映します。 変更の範囲:会社の定める業務
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
350万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇◆「パズドラ」「ラグナロク」「ニンジャラ」等の人気ゲーム展開/東証プライム上場/社員の働きやすさを考え離職率6.6%、有給消化率80%/東京駅から徒歩3分◆◇ ゲームプランナーをお任せします。 ■具体的な仕事内容: ≪運営プランナー≫ オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。 ・スマートフォンゲームの運営、アップデート/メンテナンス対応 ・ゲーム内イベントの企画立案/仕様作成/スケジュール管理/折衝 ・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン/コーディング依頼 ・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案 ・数値分析(KPI、イベントデータ等) 【変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性があります】 ≪開発プランナー≫ ゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。 ・仕様書の作成 ・データ作成 ・バランス調整 ・レベルデザイン ・スクリプト作成 ■当社の特徴: インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。以降、パソコン向けのMORPGを主力事業とし、今日まで成長を遂げてきました。昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。当社グループではこれまで培った「企画力」「開発力」「運営力」をもって、常に新しいものに「挑戦」し、新しい価値を「創造」しています。 変更の範囲:本文参照
350万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 通訳・翻訳 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇◆スペイン語力・英語力活かせます/ゲーム好きな方歓迎!「パズドラ」「ラグナロク」「ニンジャラ」等の人気ゲーム展開/社員の働きやすさを考え離職率6.6%、有給消化率80%/東京駅から徒歩3分◆◇ ローカライゼーションPM(リーダーまたはアシスタント)として以下業務を担当していただきます。 ■具体的な仕事内容: ・翻訳コーディネーションに関するリードまたはサポート業務 ・ゲームのローカライズ業務全般 ・翻訳の外注 ・翻訳スケジュール調整 ・翻訳予算管理 ・翻訳納品物の受入検査 ・開発チームとの折衝 ・海外音声収録スタジオとの調整 ・LQAバグ進行管理 ・翻訳業務全般 【変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性があります】 ■当社について: 当社は創業以来、常に新しい価値の「創造」に「挑戦」してまいりました。 2002年のPCオンラインゲーム「ラグナロクオンライン」の配信や、2012年のスマートフォンゲーム「パズル&ドラゴンズ」の配信により、これまで先駆者として新たなゲーム市場の「創造」を牽引し、さらに家庭用ゲームでもミリオンセールスを達成するなど、デバイスを問わずマルチプラットフォームに展開するゲーム会社として「挑戦」を続け、成長を遂げてまいりました。 これまで数々のヒットタイトルを生み出してきた「企画力」やPC・スマートフォン・家庭用ゲーム機で蓄積した「技術力」、長期にわたるオンラインゲームの運営で培った「運営力」で、これからも当社のゲームをグローバルかつマルチプラットフォームへ、さらにワンソース・マルチユースに展開していくことで、常に期待される「世界一のエンターテインメント企業」を目指してまいります。 変更の範囲:本文参照
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
各家庭用ゲームソフトやソーシャルゲームなどの企画開発を行っている当社において、パチンコ・パチスロ遊技機の液晶コンテンツの企画立案や企画書作成、仕様書作成などをお任せいたします。 ■業務内容:※現在お持ちのスキルに合わせて、徐々にお仕事の幅を広げていただきます。 題材に沿ったコンセプト考案、遊びを構築する全体のフロー作成、演出仕様作成、簡単なコンテの作成、映像作成に必要な素材集め ■業務の特徴: ◇タイアップの開発が多いパチンコ・パチスロ業界ですが、主な作業は題材からセールスが見えるコンセプト作成に始まり、映像・演出に関する仕様やコンテの作成です。 ◇一般的なゲーム開発等と同様にプログラマー、デザイナーと共に仕事を行いますが、企画は主にデザイナーとやり取りが多くなります。各々の仕事を黙々と完成させるのではなく、企画の意図をすり合わせたり、デザイナーから逆に更なるアイデアを提案されたり、積極的なコミュニケーションを取りながらよりよい作品に仕上げていっていただきます。 ■メッセージ: ユークスは1993年の設立から長年アクションゲームに主軸を置いて開発を行っており、海外市場を中心にワールドワイドに展開してまいりました。 そこで培ってきた開発技術のノウハウを活かし現在では幅広いジャンルのゲームを国内外問わず開発しております。 また、総合エンタテインメント企業として遊技機の液晶開発を行っております。 こちらも非常に好調で、遊技機メーカー様より、有名版権タイトルの開発を任されております。 ゲーム/遊技機ともに次期タイトルの開発も決まっており、更なる高性能化に向けて人員を強化していきたいと考えています。 「経験を生かして、大型タイトルの開発を行いたい」「この仕事が好き」「技術力を高めたい」そんな思いをお持ちの方、ぜひユークスで力を発揮してみませんか? 変更の範囲:会社の定める業務
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