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株式会社NVC
東京都渋谷区桜丘町
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420万円~550万円
放送・新聞・出版, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
国際的な音楽賞の選考プロセスにおける海外審査員に対して、 事務局運営・審査における進行管理を一手に担い、実行委員会やその他関係者と連携しながら、 海外審査員の皆様との円滑なコミュニケーション及び審査実施を日本語と英語でサポートしていくポジションです! 【業務内容】 ● 海外審査員に対する窓口業務 ・ 一斉メール送付(登録依頼~NDA締結~最終投票~当日参加案内) ・ 個別問い合わせ対応とFAQの更新 ・ 実行委員会や国内審査員事務局チームとのリエゾン ● 海外審査員の審査の進行管理 ・ 実行委員会や国内審査員事務局チームと連携したスケジュール管理 ・ 必要に応じた、海外審査員へのリマインドやフォローアップ ● 海外審査員向け資料やメール雛形等の英訳、修正提案(国内審査員事務局チームから提供を受ける日本語版資料や雛形をもとに作成) ※ただの直訳ではなくネイティブから見て自然な表現にするために原文にはない表現を追加したり、変更したりする場合もあります。 場合によっては、日本語の修正を提案したりする場合もあります。 ・ アワード実施概要資料 ・ 海外審査員向け募集要項、FAQ ・ 海外審査員向けNDA ・ アワード登録システム及び投票システム内テキスト、手順説明書 ・ アワード当日の案内資料、招待状 ・ 各種メール雛形 ・ 海外プレス向け資料、広報資料 ・ 公式Webサイト ■業務言語 ・ 英語および日本語 ※ミーティング等では日本語を使う機会の方が多いですが、業務においてはネイティブレベルの英語が必要となります
株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
300万円~499万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
〜YouTube総登録者800万人の人気アニメ制作/急成長エンタメスタートアップ!/新規ゲーム企画の立ち上げ/副業・フレックス勤務・リモート可〜 【業務概要】 登録者100万人超えの自社YouTube・TiktokアニメIPを活用したゲーム制作を担っていただきます。 開発期間3~6か月のハイブリッドカジュアルゲームを年間で5~10本リリース予定のため、早いスピードで立ち上げの経験を積むことができます。まずはプランナーからのスタートとなりますが、0→1の企画提案からリリース後のKPI分析まで、裁量権を持って全行程に関わることが可能。 入社1年後にはプロデューサーとして制作の全体指揮を取れるようになっていただきます。 ゲーム制作経験は問いません。何かしらのデジタルコンテンツ制作経験があればOKです! 【制作事例】 「テイコウペンギンのソリティア」 「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」 「落ちたら○ぬ?!カレコレ屋からの依頼」 【入社後の動き】 2週間の研修を実施後、マネージャー直下で担当タイトルの実務をこなしながら企画や制作進行のノウハウを学んでいただきます。 入社3ヶ月〜半年後には、独り立ちできるディレクターを目指していただきます。 1年後には、プロデューサーとして複数タイトルの新規企画の立ち上げを担っていっていただく想定です。 【ポジションの魅力】 ◎たくさんの新規立ち上げ機会に関わることができる 2024年期に5~10本のゲームをリリースする予定です。 新規立ち上げの打席にたくさん立つことができ、成功・失敗を積み重ねながらゲームプロデューサーとしてのスキルを伸ばすことが可能です。 ◎自社キャラクターを使った多様な企画・提案ができる PlottのIPそれぞれの世界観でプラットフォームを問わず企画・提案が可能。 自社でキャラクターを保有しており、社内でクリエイティブ制作をしている当社だからできることがあります。 ◎経営陣と連動して動ける アサイン先となるIP展開事業部は、取締役直下。Plottの今後の主要事業となる部門です。 企業として投資が決まっている部署のため、売上、事業、組織を作っていくエースプレイヤーとして裁量権を持ち活躍することが可能です。
Happy Elements株式会社
京都府
450万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【あんさんぶるスターズ!!/メルクストーリア/ラストピリオド/エリオスライジングヒーローズ、大ヒット作ソーシャルゲームを生み出したゲーム会社】 ■主な業務: 既存ゲームタイトルのシナリオライティング作業全般を行っていただきます。 ※数種類あるイベントシナリオの中から、適性に応じてお任せします。 ■組織風土: 在籍社員は男性が43%・女性が57%を占め、職種構成では、エンジニアが18.0%・デザイナーが45.6%・プランナーが28.8%・その他開発職が2.4%・バックオフィスが5.2%となっています。年齢・性別問わず実力主義でキャリアアップを目指していただける環境です。リーダー職(部門や部門内のセクションの統括を行う役割)の平均年齢は35.2歳、最年少では25歳のリーダー職登用の事例もあります。 ■抜群の働きやすさ: 毎週金曜日は、各人が集中して作業を行うことにフォーカスする『クリエイターズフライデー』とし、働く場所はオフィスでもリモートでもOKとしています。打合せや会議なども、金曜日には極力いれないようにしています。体調不良時における月1回を上限としたリモートワーク許可制度があり、無理をせずゆっくり休んでいただくことを大前提として、自宅での業務実施には支障がないが通勤等が心身の負担になるといった場合や、女性特有の体調不良にも利用できます。また、復職サポートにより育休取得率は100%、子育てをしながら時短で働くママ、パパの育休取得ケースも実績があります。働きやすい環境を日々追求している結果、離職率は6.82%です。 ■独自のスキルアップ支援制度: 特定の資格に合格した場合、その受験料は全額会社が負担します。勉強会や資料・技術書の購入なども積極的に行っています。挑戦し成長できる機会の創出のため、アプリ・コンテンツ開発を行う独自プロジェクトを立ち上げることができる『サブプロジェクト制度』があります。許可を得て、業務時間の一部をサブプロジェクトに充てることができます。また、社内ルールに沿っていれば、副業が認められます。個人での作品制作など、副業でも活躍している社員もいます。 ※その他ユニークな福利厚生が多数です!
株式会社三洋物産
東京都
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー パチンコ・パチスロ・遊戯機器
【豊富な休暇制度でワークライフバランスを保証/完全土日祝休み/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】 ■募集背景: 『海物語シリーズ』を展開する当社では、自身のアイディアを活かすことができる「遊技機のスペック」を募集します。 ■担当業務: ・パチスロのゲーム企画 ・出玉抽せん構想・数値調整 ・配列停止データ作成 ・出玉シミュレータ作成 ■企業の特徴/魅力: ◎50年以上にわたって『海物語シリーズ』や『源さんシリーズ』等の絶大な商品力と機動力で業界トップクラスのシェアを誇ります。 ◎自社オリジナルの『海物語シリーズ』で評価を得ており、さまざまな表現方法やストーリー構成に自由な発想を生かせます。 ◎多くのユーザーから愛されるキャラクターと質の高いゲーム性を備えた機種を世に送り出し、幅広い世代から絶大な支持を受ける同社の次世代を担う機種の開発に携っていただけます。 ◎経験を活かし裁量を持って働くことが可能で、入社1年目で主任として活躍する方も在籍しています。 ◎フラットかつ自由な発想が可能な環境で、あなたのアイディアによって遊技機業界をリードする製品を一緒に創り上げましょう。利益は社員へ還元し、研究開発資金にも投じており、働く環境も整備されています。
ポノス株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【主な業務】 新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン ・リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用 ■働き方: ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 ■当社の事業: スマートデバイス向けゲーム開発をゲーム事業における成長戦略の核と考え、自社で企画・開発するオリジナルゲームをApp Store、Google Play等のマーケットを通じて日本だけに留まらず海外市場に向けても配信しています。 今後、ゲームラインアップを充実させ、配信国も更に拡げていき、世界中の人々にゲームを届けていきます。 ■ビジョン: 求められるモノの中に、自分たちしか創れない価値をプラスしていく。私たちが大切にしていることです。私たちが創るゲームによって、みなさんの笑顔を、前向きな気持ちを、夢を創出する。エンターテイメントの可能性を追求するポノスの役割とは、そうした時間を創り出していくことだと思っています。ゲームのおもしろさというものを一人でも多くの人に。ポノスは、エンターテインメントの可能性に挑戦し続けます。
京都府京都市下京区立売東町
株式会社イルカ
京都府京都市中京区押西洞院町
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【有名タイトルを手掛ける企業】 コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプランナー/ディレクター業務をお任せいたします。 ■具体的な職務内容: ・企画立案 ・イベントモチーフの設定 ・パラメーター等のバランス設計 ・ゲームイベント/キャラクター用テキスト作成 ・イベント仕様書作成 ・QAの管理、連携(テストや不具合、仕様書確認の窓口となり、内容確認やスケジュールも含めて管理します。)など ■使用ソフト: Officeソフト全般、Photoshop ■当社の特徴: 当社は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
株式会社でらゲー
■□大ヒットスマホアプリゲーム「モンスターストライク」の企画・開発会社/週3日在宅勤務/カリスマゲームプロデューサーと共に作り上げるプロダクト/成果は給与に還元されるクリエイターファーストの社風■□ ■業務内容: 人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。運営5.5周年を迎えた当タイトルの運営プランナーをご担当いただきます。 ■業務詳細: ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計 ■働き方: ・週3日在宅勤務可能 ・フレックス制 ・社内無料ドリンクバー(ウォーターサーバー、コーヒー、スープ等) ■当社の魅力: 「ストリートファイターⅡ」や「バイオハザード」シリーズ、「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター」シリーズといった大ヒット作の誕生にも関わった、カリスマゲームプロデューサーが当社に関わっており、大ヒットゲーム「モンスターストライク」の企画・開発等も行っています。日本を代表するヒットゲームの開発に関わり続けるゲームプロデューサーが市場から判断しゲームを企画するため、高確率でヒットするゲームの開発に携わることができます。また、受託案件の場合でも当社側で主体性を持って企画提案・開発することができ、運営も手掛けることでファンから直接のフィードバックが得られます。なお、数多くのヒット作に携わったクリエイティブ集団が在籍しており、タイトルがヒットする喜びを一緒に実感できます。
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
400万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 オンラインゲームの開発・企画・制作、プロデュースを行う当社にて、ゲーム運営チームのリーダー候補として幅広くご活躍いただきます。 ■具体的な業務: ・お問い合わせ返信・告知作成等のゲーム運営業務 ・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成 ・声優収録の立ち合い ・イベントキャンペーンの立案 ・KPI分析 ・アップデート案の仕様作成 ・声優収録用台本の作成、監修 リーダーとなった場合は担当ゲームの売上担保やメンバーの育成をお任せいたします。 ■オンラインゲームの市場とエイミング: 日本のオンラインゲームの市場は8423億円(PCおよびコンソールゲーム機の市場 1,310億円/スマートフォン&タブレット市場 5,501億円/フィーチャーフォン市場 1,612億円)となっており、中でもスマートフォン&タブレットというデバイスは、これらのメインプラットフォームであるApp StoreやGoogle Playにおけるアプリゲームの売り上げが好調のため市場は更に拡大予定。(日本オンラインゲーム協会(JOGA)調べ) Aimingは、実績と技術を積み重ね、クオリティの高いゲームを作ること。そして、ユーザーに面白いと言ってもらえることはもちろん、ゲーム業界のすべての人から「さすがAimingの開発タイトル」と期待されるような、日本だけでなく世界から評価されるゲーム会社を目指したい。
300万円~999万円
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
自社タイトルのモーションデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 ■魅力: 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 ■スローガン: このコーポレートスローガンは、常識と非常識のちょうど間を行くアイディアを表現しています。汎用性を持たせつつも、意外性を盛り込み、ユーザーを中毒にするというPONOS流を一言で表しました。 PONOSに関わる全てのことは、『GO FAR BEYOND』の精神で、常に「常識から45度ななめ上いけてるか?」を自問自答した上での実行活動になります。そして、ゲームを通じ日本・世界にこの言葉・価値観を少しでも広めることがポノスの使命だと考えています。(https://www.ponos.jp/whoweare/)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したブロックチェーンコンテンツ開発を担当いただきます。ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。 ■業務概要: 「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。 ■業務詳細: ・プログラムに関する内容物確認、フィードバック ・制作物のUI/UXに関する技術者視点での動作確認 ・デザインに関する技術者視点での内容物確認 ・上記に関する社内規定との照査 ・制作進行における社内調整 ■当社の特徴: ・デジタルエンタテインメント事業では、家庭用ゲームやモバイルゲーム、カードゲームなどを多面的に展開し、IT技術やネットワークを活用した新しい遊びを提供しています。 また、海外市場に向けたグローバル展開の強化を推進し、世界中の人々のさまざまな生活場面でお楽しみいただける商品づくりに取り組んでいます。 ・「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」「遊戯王 マスターデュエル」などの大型ラインナップをリリースしています。 ・アーケード、家庭用、モバイルゲームなど激動の時代の中で常にトップコンテンツを生み出し続け、世界中のファンを熱狂させ、ムーヴメントを起こし続けてきたノウハウを有しています。ゲームエンジンなどを自社開発できる高い技術力も特徴です。グループ全体ではカジノやスポーツなどの事業も有し、経営の安定性も極めて高い国内有数の企業です。 ■別枠の歓迎条件追記: ・Go、C#の経験がある方 ・クラウドサービスの利用経験のある方 ・ビジネス面に関して業務経験のある方(社内稟議、契約、発注、検収、支払い、等)
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~799万円
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、コンシューマ向けゲームやスマートフォン向けゲームなどの開発業務をご担当いただきます。 ■詳細: 業務内容はこれまでの経験やスキルを考慮して、当社状況と照らし合わせて決定します。 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】移動時間の削減や仕事と育児/介護の両立支援を目的として、自宅などで業務ができる在宅勤務制度を導入しています。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。
株式会社D・A・G
福岡県福岡市中央区天神
天神駅
350万円~799万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜年間休日127日/ゲームやTV映画等スケールの大きな制作実績多数/急成長中企業〜 現在進行中のゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして、ゲーム開発の管理業務をお願いしたいと思っています。 社内外を問わず、多くのクリエイターとコミュニケーションをとる業務です。 <具体的には…> ・プロジェクトの開発スケジュール管理 ・プロジェクト人員の調整(社内メンバー/協力会社を含む) ・開発タスクの可視化およびタスク管理 ・開発環境のアップデート施策立案/実施 ・社内外関係者との折衝 ・プロジェクトメンバーとの面談 など プロジェクトマネージャーの業務は、ゲーム開発の進行をリードし、クリエイターが開発に専念できるようにサポートも行う専門的なポジションです。 円滑にプロジェクトを進行できるように、メンバーの意見や様々なツールを取り入れながら、業務を進めていきます。 将来的にはゲーム開発に限らず、映画やCM、MVなどの様々なエンターテインメントコンテンツの制作にも携わることが可能です。 ご自身の担当したプロジェクトが世界に発信され、多くの人々の幸せを作り出せる、非常にやりがいのある仕事です! ■弊社の特徴: ・長年にわたってコンテンツ制作の実績を積み重ね、大手IPホルダー(ゲーム・映画など)をメインクライアントとしている企業です ・コンテンツ制作の部分的な受託に加え、ゲーム開発事業やデジタルスタジオ事業などの事業も進めています ・経営層との距離が近く、事業運営の根幹に携わることができ、自らの企画を提案・実行しやすい環境があります ■就業環境/社内の雰囲気: ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です(男性7割:女性3割) ・社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません ・個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も比較的短く、働きやすい環境です ・有休奨励日制度があり、有給休暇の取得促進に会社として取り組んでいます(2023年度:年間13日間の有休奨励日有り)
株式会社クリーク・アンド・リバー社
東京都港区新橋
新橋駅
300万円~899万円
人材派遣 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
C&R Creative Studiosの中のデジタルエンタメ領域を専門とした8つのスタジオのいずれかにジョインしていただき、受諾案件をメインに制作に携わっていただきます。 ■主な業務内容: ・新規ゲーム開発におけるスケジュールの作成や進捗管理 ・外部委託先との折衝、管理 ・チームメンバーのタスクと進捗の管理やモチベーション管理 ・コスト管理 ■業務の特徴: ・多様な案件に携わる機会があり、短期間でのスキルアップが叶います。 ・経験豊富なメンバーが在籍しているため、吸収できることが多い現場です。 ・声をあげれば叶えていける土壌がある会社なので、様々なことに挑戦していただけます。
株式会社Razest
大阪府大阪市中央区北久宝寺町
450万円~899万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■業務内容: ・ゲーム全体やイベント、新機能などの企画 ・レベルデザイン(ゲームバランスの調整) ・ゲームの世界観やシナリオなどの構築 ・統計データを用いた効果分析 ※主な使用ソフト・言語…Excel、Word、PowerPoint、Photoshop ■業務の特徴: スマートフォンアプリやWebゲームの企画を行います。プログラマーやデザイナーと協力しながらアイデアを具体的な形にしていくポジションです。企画から実装までを見届けた後は、どのような効果があったのかを統計データから分析。その結果をもとに、プレイヤーにもっと楽しんでもらえるようなアイデアを生みだしていきます。
エヌ・シー・ジャパン株式会社
350万円~499万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 通訳・翻訳 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇MMO RPG「リネージュ」シリーズなどを展開するNCSOFT社の日本法人/フレックス/福利厚生充実/土日祝休み/残業月平均10〜20時間/基本在宅勤務】 ■業務内容: 韓国本社NCSOFTで開発しているPCゲームやモバイルゲームを日本で展開するにあたり、ゲームコンテンツ全般の翻訳をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一やクオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業※翻訳ソフト「memoQ」を使用 ・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳 ・他部署が使用している本社からの仕様書や内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳(アイテム販売のシステムなど) ・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い(現在はリモート収録) ※ゲームに適用されたテキストや音声の確認作業も行うので、ゲームをプレイする時間も多いです。 ■当ポジションの魅力: 単に韓国語を日本語に翻訳するだけではなく、ゲームの世界観を損なわず、決められた文字数制限内に収め、ユーザーからの見栄えや分かりやすさを追求するプロフェッショナルな仕事です。ゲームを根幹から創っていくという、楽しさと充実感を味わえます。 ■当社の特徴: 韓国本社NCSOFTの代表ゲーム『リネージュ』はMMORPGの草分け的存在です。創業以来ゲームのクオリティに関して一切妥協はせず、常に高品質のゲームを皆様に届けています。NCSOFTが世界に誇る技術や研究、貢献は数々の受賞歴がありその快進は今もなお続いています。エヌシージャパンはNCSOFTが開発したMMOPRGのDNAを受け継ぎ、日本の文化や好みを加味し多くの方に遊んでいただけるよう日々取り組んでいます。小規模ですが精鋭たちが集まり、ソーシャルゲームの自社開発も手掛けています。 変更の範囲:雇入れ直後の従事すべき業務と同じ。ただし会社指示または本人希望により全ての業務への配置転換の可能性有
株式会社SCRAP
500万円~899万円
研修サービス レジャー・アミューズメント, Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【「リアル脱出ゲーム」の運営元企業/裁量大きく自由な社風/社会状況に合わせてリモート版脱出ゲームが大人気】 ■同社について 株式会社SCRAPでは、「リアル脱出ゲーム」をはじめとする様々な体験型ゲーム・イベントを企画・運営しています。 ゲーム、コミック、アニメとのコラボイベントや、夜の遊園地を貸切ったイベントなどこれまでの作品数は、およそ450タイトル! 2007年の初開催以来、1,300万人以上を動員し、全国に14店舗を運営しています。 Web、アプリ、通信機器、プロジェクションマッピングなど、最新技術を使ったイベントも続々とリリースを行っており、SCRAPが提供する【物語体験】は時代とともに進化をしています。 そこで、様々な新しい体験型ゲーム・イベントを実現していくために「システム進行ディレクター」を募集します。 ■業務内容: システム開発がかかわるプロジェクトのチームにジョインし、システムの要件を整え、イベントスタートまでの制作スケジュール管理を行っていただきます。 内容に合わせてシステム開発を依頼する外注先を選定し、外注先へのディレクション業務も行います。 ■業務詳細: ・ゲームシステムの要件定義・提案 ・ゲームシステムの進行管理業務 ・外部開発者へのディレクション業務 社内の各部署、スタッフ、協力会社との連携をとり、みんなで創りあげていくお仕事です。 進行管理から、本番当日の運営まで、幅広く携われるので大きなやりがいも感じられます。 ■働く社員の声:https://www.scrapmagazine.com/recruit/position-progressiondirector.html ■働き方: 私服勤務、フリーアドレスなど働きやすさには定評があります。 ■同社の強み: ◇コロナ禍々でも新しいエンタメを提供しています:新型コロナウイルスの感染拡大により、ビデオ通話を使って遊ぶ、リモート型のアトラクションが人気を博しています。社会の状況に合わせ、新たな方法でのエンタメも拡大していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社viviON
東京都千代田区神田練塀町
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■業務内容: プロデューサーとして、自社IPの新規企画立案・推進に関する業務全般をお任せします。 プロデュースの観点では、熱量高いコンテンツを生み出し、市場を読み解きマーケット/媒体に合わせ、適切にアレンジしていくことが求められます。 各セクションに指示を出し、現場の指揮を執って頂くリーダーとしての活躍を期待しています。 ◎コンテンツ企画立案、事業計画策定 ◎新規コンテンツの開発(立ち上げからサービス開始後の継続的な運用体制の確立まで) ◎各セクションへのディレクション ◎開発管理、外注管理 その他 ■ポジションの魅力 ・ゼロベースからコンテンツを一緒に作り、ユーザーの皆様に届けていくことに携われます。 ・立上げ時期なので、体制が整っているわけでは有りません。そのため体制作りはもちろん、新しいことへのチャレンジも大歓迎です。 ・ご自身の提案から実現していくことができる環境があります。 ・チーム方針として、みんなで最善・最適を考え作り上げていく風土のため、”一人だけが頑張る”ということをよしとしていません。そのため、苦しいときもみんなの幅広い知識・知見を活かして乗り越えていくようなチームです。また、チーム内での情報共有も盛んなため、違う役割や領域の知見を得られます。 ・一般的には企画されたコンテンツの制作を受注し、実現していくためのディレクションも多いかと思いますが、当社では企画・制作含めて内製で行っているため、一貫した業務経験を身につけスキルアップが可能です。 ■採用背景 当社では新規事業の一環として、全年齢向けオリジナルコンテンツの制作に積極的に取組んでいます。2020年4月に立ち上げた「IP企画チーム」では、コンテンツレーベル『viviON enter』の下で、「Clock over ORQUESTA (クロケスタ)」をはじめ、様々なオリジナルコンテンツを制作してきました。組織も拡大し、現在はチームメンバーも20名となり、コンテンツ制作の勢いを加速させています。 一方、コンテンツを0⇒1で立ち上げ、制作を統括するプロデューサーのポジションは現在1名のみ(部門マネージャー)であり、新規企画の推進においてはマンパワーが不足している状態です。 更なる新規IP創出・既存IPの推進に向けて、プロデューサーのポジションを募集いたします。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テクロス
京都府京都市下京区大政所町
350万円~649万円
■業務概要: ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用を行っていただきます。 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・新サービスに向けた技術検証、PoCなど ■ポジションミッション: リードエンジニア(バックエンド)として、自社オリジナルIPゲームの魅力を最大限に引き出すために、スケーラブルで柔軟なバックエンドシステムを設計・開発することです。膨大なユーザーデータの処理やイベント更新、リアルタイム通信など、ゲームプレイに直結する部分を安定的かつ効率的に支え、独自のゲーム体験を提供するための基盤を構築。テクロスならではのスピード感と創造性を持ち、プロジェクトの成長を支えていただきます。 ■ポジション魅力: (1)ゲーム開発の中核を担う技術的挑戦 リードエンジニア(バックエンド)として、テクロスのオリジナルIP作品のバックエンドシステムの設計と開発において、中心的な役割を果たします。膨大なユーザーデータの処理、リアルタイム通信、イベント更新など、ユーザー体験を左右する重要な機能に直接関与し、スケーラブルで安定したインフラを構築することで、数百万人のユーザーに独自のゲーム体験を提供します。 (2)大規模タイトルの経験を積める また『神姫PROJECT』をはじめとする650万人超のユーザーを抱える大規模タイトルの開発・運用に携わることができ、次世代のゲーム開発技術を実践する場が豊富にあります。高負荷対応や効率化など、大規模ゲーム特有の技術的課題に挑む経験を積むことができるため、エンジニアとして大きく成長出来るポジションです。 ■採用メッセージ: テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ゲームエイト
東京都渋谷区東
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◎プライム上場・Gunosyグループ/国内の主要ゲームパブリッシャーほぼ全てと取引 ◎年休124日/週4リモート/育休取得実績有 ■業務概要: ゲーム市場の傾向を分析し、ターゲットに合わせた企画立案や新規メニュー開発を行っていただきます。 また、クライアント(ゲームパブリッシャー)の課題に対し適切なパブリッシングプランを自ら考え、提案していただきます。 ■業務詳細: ・市場や案件の分析、調査 ・プロモーション企画、立案、新規メニュー化 ・キャンペーン/広告方針の戦略立案と推進 ・検索広告やディスプレイネットワーク広告、SNS広告などデジタル広告領域の配信設計、設定 ・広告配信結果の分析及び改善施策の立案、実行 ・イベントの企画、運営サポート等 ・セールスやCS、他チームとの連携 ■働く魅力: <市場に合わせて柔軟に対応できるようになる> 現在ゲーム市場の変遷は非常に目まぐるしく、売れるゲームのパターンも数年前と変わってきています。ターゲットや商材もそれに合わせて最適化し続けることが求められるため、常に市場の傾向を分析し、柔軟に対応できる力が身につきます。 <プランニングの自由度が高い> 自社メディアの広告枠、ゲーム攻略wiki、所属youtuberなど、自社が保有するソリューションをフル活用するだけでなく、 クライアントの要望・期待に答えるため、新しい施策やイベント企画などを日々考えていくことが求められます。 現在保有するソリューションに囚われることなく、ご自身の発想で自由なプランニングが可能です。 ■マーケティングソリューション事業部について: クライアントの課題解決のために セールスグループと連携し、自社のソリューションやメディアを絡めた 提案を策定しています。 自分のアイデアが 提案として具体化していく達成感を感じながら、経験を積むことができます。提案に際して、様々なクライアントと密接な関係を築くため、より具体的な課題やその解決法を模索する過程でプロモーションやマーケティングについて学ぶ機会もあります。 また、異なるバックグラウンドや経験を持つメンバーが多く、多様性が高いことも特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
イマジニア株式会社
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
\ゲーム制作・ディレクション経験をお持ちの方へ!/ 〜サンリオ社・サンエックス社の人気キャラクターのデジタルコンテンツ事業を展開/スタンダード上場の安定企業/業績賞与20年連続支給実績有/年間休日128日・リモート週1日可能で働き方◎〜 ■業務内容: ゲームディレクターとして、ゲームの企画や仕様制作、プロジェクト全体の進行管理、クリエイティブディレクション業務などをお任せします。 ■業務詳細: ・作品の元となるアイデア、企画の発案 ・全体の制作進行管理 ・クリエイティブ面の総合ディレクション(企画、アート、サウンドなど) ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマー、協業先など) ・他社や他部署との折衝(広報・プロモーション部門との連携など) ※今後はオリジナル作品を強化していく方針です。入社後は新規のパッケージソフトの企画開発に従事していただく予定です。 ■働き方: ◎平均残業時間20-30時間 ◎週1回リモートワーク可能 ◎完全週休2日制・年間休日128日 ■パートナー企業(※一部抜粋) ・株式会社サンリオ ・サンエックス株式会社 ・株式会社バンダイ ・株式会社奇譚クラブ ・株式会社旺文社 ・株式会社日能研 ・公益財団法人日本漢字能力検定協会 ・株式会社山川出版社 等 ■代表作品: 《スマホゲーム》 ・リラックマ農園〜ゆるっとだららんファーム ・すみっコぐらし〜パズルをするんです〜 《パッケージゲーム》 ・Fit Boxing ・LITTLE FRIENDS -DOGS & CATS- ・公認財団法人日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング2 ■当社について: スマートフォンやNintendo Switch向けのゲーム事業、スマホ向けデジタルコンテンツサービス、海外展開、キャラクターIPの商品化及びライセンス事業、教育コンテンツ事業など、多岐に渡って事業を推進しています。 新しい技術などを取り入れながら社内外のIPを活かしたコンテンツ事業を中心に、多角的な事業展開をしている当社ですが、設立は1986年で業界内では非常に歴史が長い企業です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社マイネット
東京都港区北青山
表参道駅
600万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◇◆東証スタンダード市場上場/運営に特化した「ゲーム事業」で『龍が如く ONLINE』など累計80本以上のタイトルを運営/全社平均残業20時間程度/メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携われる◆◇ ■業務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。 ■業務詳細: ◇ゲームのクライアントサイドの開発 ・新規開発における企画、設計 ・運営における既存機能改善 ・障害対応 ◇リーダー業務、開発ディレクション ・プランナーやクリエイティブメンバーとの連携 ・メンバータスク管理 ・チーム課題解決 ・開発環境の改善 ・コードレビュー ・メンバー育成 ■仕事の魅力: ・運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。 ・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。 ・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます。 ・意欲的なメンバーが多く、改善提案を上げていただいたり、様々な技術へチャレンジすることが可能です。 その為、ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指すメンバーも多く在籍しています。※実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります。 ■開発環境: 下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。 言語:C#、C/C++、Java、Objective-C、Kotlin フレームワーク:Unity、Cocos2d-x ■エンジニア評価の仕組み: 半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。 ※執行役員インタビュー:https://www.mynet.co.jp/interview/400255
京楽ピクチャーズ.株式会社
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【パチンコ・パチスロ好き歓迎/WEB面接導入/業界トップクラスの圧倒的シェア率/大ヒット機種多数//社員定着率◎/残業月平均35H以内/転勤なし】 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■採用背景:昨今の映像業界の3DCG普及に伴い更なる人員の強化が求められています。 ■職務内容:3Dデザイナーとして、パチンコ・パチスロの液晶映像を中心に映像制作業務をご担当いただきます。 ■業務のやりがい:一番のやりがいは、ご自身が企画された遊技機が実際に世間にリリースされ、様々な層の顧客に遊戯される姿を見ることができることです。また、企画で採択したコンテンツ(アニメ等)が、リリースされたパチスロ台をきっかけにファンが増えていく等、広告塔としてのプロモーション機能も持っていることから、不特定多数の方に幅広く価値を提供できることも、大きな魅力です。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーである KYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界トップメーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。 その背景には、例えば、「必殺仕事人」「ウルトラセブン」「乃木坂46」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。
株式会社バンダイナムコアミューズメントラボ
東京都江東区永代
450万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜バンダイナムコグループ/月平均残業25時間程/リモート勤務・フルフレックスで働き方◎/研修制度も充実〜 ■業務内容: 大人気メダルゲーム「釣りスピリッツ」をはじめとするメダルゲームや、プライズゲームなどのプログラムディレクション業務です。 自社内開発メンバーと開発協力会社様との間に立ち、企画内容を汲んだうえで、ゲームプログラムの実装に落とし込むためのソフト要件・仕様を策定します。ハードウェア構成を理解したうえで、最適なソフトウェア設計を検討、策定します。 開発協力会社様から提出される成果物の検収、実機での動作確認、検証をします。 その他、デバッグにおける工程管理、製品生産時における図面や資料の引継き業務、展示会やイベントの対応業務も行います。 【変更の範囲:会社の定める範囲】 ■魅力: ◎開発メンバー同士で交流しながら、より良い製品を作り上げていく開発の過程を楽しむことができます。 ◎自身が開発に関わったゲーム機が全国のゲームセンターに設置され、多くの方にプレイされるところを、目の当たりにすることができます。 ■働き方: 出社とテレワークの、それぞれの利点を有効的に活用した「ハイブリッドワーク」です。成果物の実機での動作確認時は出社する必要がありますが、テレワークも可能です。 ■評価: 社員は年に1回、自分の仕事レベルに応じた目標設定を行います。グレードというそれぞれのレベルに応じた能力、行動をどのように達成できるのか考えます。 その後、上司と面談し、1年間の目標とします。1年の終わりに振返りと評価を行います。自分の業務を客観的に確認する機会となります。 ■当社について: 主にアミューズメント施設向けのゲーム機、アトラクションの企画開発を専門的に行うリアル・エンターティンメント・スタジオ。 リアル・エンターティンメントの分野では、独自の技術を誇るクリエイターと、エンジニアと、デザイナーの集団です。当社が扱うゲーム機やアトラクションは、ハイエイジをターゲットにしたビデオゲーム、VRアクティビティをはじめ、全年齢層向けにクレーンゲーム機、メタルグゲーム機、音楽ゲーム、写真シール機、体感ゲーム機、カーニバルゲーム、カードゲーム、さらには低年齢のお子さまを対象としたキッズメタル機など多岐にわたります。 変更の範囲:本文参照
株式会社フーモア
300万円~449万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◆◇フレックス制で働きやすさ抜群/創業マンガ家のIT企業で企画制作/物販催事の生産管理◆◇ ■業務概要: 物販催事、コラボカフェ、グッズ等の生産管理を一貫して担って頂くポジションとなります。 ■業務内容: ・物販催事、コラボカフェなどの企画のスケジュール管理、生産管理。 ・製造スケジュールの設定、工場への見積もり依頼など。 ・企画会議に参加して、案出しや社内向けの提案。 ・申請書の作成。 ■期待する役割 ・スムーズなジョイン ・経験をいかした業務フローの改善提案 ■身につくスキル: ・進行管理のスキル ・企画の立ち上げから網羅的に関わることができる ■評価制度 ・イベントの売上(チーム目標からの還元) ・原価率のコントロール ■その他: 残業時間:20〜30時間を想定しております。 リモートワーク可否:基本は週5日のフル出社となりますが、 状況やタスクに応じリモート可とすることもございます。 教育体制:先輩ディレクターについてOJTで学んでいただきます
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