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株式会社クラップハンズ
神奈川県横浜市西区北幸
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300万円~449万円
通信キャリア・ISP・データセンター ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
学歴不問
■仕事内容 当社のゲームプランナーとしてお仕事をお任せいたします。 ・ゲームのコアシステム、ルール(遊び)提案 ・モード、パーツ単位からの仕様書作成、パラメータ及びデータベースの作成と運用 (主にOffice系ソフトを使用します) ・担当箇所のプレゼンテーション、ディレクション、スケジュール管理 ・外部との窓口業務(サウンド発注、海外ローカライズなど) ■従業員数 22名※派遣、業務委託含む ■求める人物像 ・ユニークな発想と論理的な思考のバランスが取れている方 ・責任感が強く前向きな方 ・国内外、ジャンルを問わずいろいろなゲームに興味を持っている方 ■主要取引先 ・Apple Inc. ・Meta Platforms, Inc. ・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ・任天堂株式会社 ■事業内容 音声・映像等のソフトウェアおよびコンピュータソフトウェアの企画・制作等 ■当社について 当社は1998年4月に設立されました。 私たちはSONY様のご支援の元、夢と情熱を持ってゲーム業界でその第一歩を踏み出すことを決意しました。 そんな私たちの夢は、ユニークなアイデアや優れたクリエイティブ、そして熱心なファンの支援によって現実のものとなりました。 これまでの旅路で私たちは数々の挑戦に立ち向かい、成功や失敗から学びながら成長してきました。 そして、近年ではApple様、Meta様との協業を果たすなど、海外大手企業とお仕事をする機会が増えました。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ナナラボ
東京都千代田区神田鍛冶町
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
一緒に面白いパチスロを開発できる仲間を大募集! ■業務内容: 回胴式遊技機(パチスロ)の企画・開発を手掛ける当社にて、パチスロの演出ディレクター作業をメインにお任せします。 ■働く環境: 子育て世代もおり、突発的な休みにも対応可能な環境です。 ■当社の特徴: 遊技機メーカー出身のメンバーが多いという特性を活かし、遊技機のターゲットやコンセプトを踏まえた企画・開発を一貫して行っています。 出玉企画や遊技機の全体的な遊び方など本来メーカーが考える事が多い案件にも対応でき、開発した機種がホールにおいて高稼働であった点がメーカーから高い評価を得ています。 ■教育制度 OJTを基本とした教育体制としています。 ※開発未経験者は規則等の研修を受けて頂くことになります。 ■その他職種内容一覧(以下の職種も募集しております) ・パチスロのデバッガー ・パチスロのプログラマー ・パチスロの企画・設計 ・パチスロのランプ作成(業界経験者限定) ・パチスロの出玉設計(業界経験者限定) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アトラス
東京都品川区西品川
下神明駅
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
★『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒットタイトル作多数!The Game Award 2024の全6部門でノミネートされた『メタファー:リファンタジオ』など新タイトルも続々発表! ★セガ100%子会社!安定した経営基盤のもとで、最良の作品を創出することにこだわることが可能! 続々と世に作品を出す中で、業績も右肩上がり! ★フレックス制度など安定した働き方を実現可能! 『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』『キャサリン』などヒット作を多く生み出す当社にてシステム系プランナーを募集いたします。 ■仕事内容:アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。「システム系プランナー」では、ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整を担当いただきます。 ■同社の提供タイトル ○ペルソナシリーズ ○真・女神転生シリーズ ○世界樹の迷宮シリーズ ○キャサリンシリーズ など ※『メタファー:リファンタジオ』など革新的なシステムを取り入れた新作を続々とリリースされています。 ■当社について: ◎1986年に創業し、「ペルソナ」「新・女神転生」「世界樹の迷宮」「キャサリン」など人気のRPGシリーズを発信し続けています。 ◎直近のタイトル実績:「ペルソナ5」2016年9月にリリースされ全世界累計セールス320万本突破の大ヒットを記録しています。 ◎創業35周年を迎えたこれからの当社は、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。 ■就業環境: ◎完全週休2日制(土日祝)、年間休日120日、夏季・冬期のリフレッシュ休暇など働き方を整えられます。 ◎育休からの復帰実績多数(子が1歳半が迎える年度末まで育児休業可能) ◎リモート可(同社規定により)、フレックス制 ◎社内勉強会制度、階層別研修をはじめeラーニングなど、勉強会・研修制度が充実 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜セガ100%子会社/週1,2在宅可/アニメ業界出身者活躍中◎『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒット作多数/『メタファー:リファンタジオ』など新タイトル続々!/フレックス可〜 「継続と革新」をポリシーに、オンリーワンのゲーム作品を生み出す!〜「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」そんなヒット作を多く生み出す当社にてプロジェクトマネージャーを募集いたします。 ■業務詳細【変更の範囲:会社の定める業務】 開発プロジェクトのスケジュール管理、予算管理、ハードメーカーや協力会社との折衝など、ゲーム開発におけるクリエイティブ以外の業務をお任せします。 ・稟議申請、進捗/予算管理、制作進行 ・外注会社との折衝、契約処理など渉外業務 ・人的リソースの調達、配置 ■ミッション 開発チームが自ら掲げた目標設定に対しクオリティをどのように到達させるか、その為にスケジュールや予算をどう調整するか等考え、開発プロジェクトを完成まで導いていただきます。 ■こんな方を求めています アニメ業界で同様のご経験がありゲーム業界に転身したいと考えている方歓迎です。もちろんゲーム業界出身者の方も大歓迎となります。 ■働きやすいフラットな環境 会社によっては職種によって作業が分担されていますが、当社では数十人のチームでゲーム開発をしています。その中で未経験者や新入社員でもキータイトルにアイディアをどんどん出せるようなフラットな環境です。 ■就業環境 ・平均残業/月20時間、離職率7%、男女ともに育休取得実績あり ・ゲーム業界では業務委託で就業開始する企業が多くありますが、同社では長期的にご活躍いただきたいという背景から業務委託の採用も基本的に行っておりません。 ■同社の特徴 同社はこれまで35年以上に渡り常に新しい世界観をゲームマーケットに提供し続け、「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米まで発信して参りました。 創業35周年を迎えたこれからの同社は、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指します。 変更の範囲:本文参照
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
350万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/福利厚生充実◎】 ■業務内容: ・マスターデータ作成/バランス調整/データ入力 ・イベントの実装&リリース ※リリースチェックや不具合対応含む ・クリエイティブ反映 ・リリーススケジュール調整 ・クリエイティブ発注書作成業務 ・ゲーム内お知らせ作成 ・作成データのデバッグ作業 ・ガチャ設定 ・社内折衝業務 「ゲームしてたら恋人ができた」をコンセプトとする、ゲーム×マッチングアプリ「恋庭」のプランナーとして、アプリのコンテンツデータ作成、レベルデザイン、テキスト作成、企画などをご担当いただきます。 「恋庭」は、2021年4月にリリースした新しいサービスで、リリース以降、アクティブユーザー数や売上高など様々なKPIで右肩上がりの成長を続けております。 また、恋庭を通じて実際に交際に発展した、結婚したというご報告も多く頂いており、「自身の仕事が人の人生を変える」というかけがえのない体験を得ることができます。 ゲームの持つ力を活かし世の中に新たな出会いを提供する、そんな新たな価値創出にチャレンジいただける方を募集しています! ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
500万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場】 オンラインゲームの開発・企画・制作、プロデュースを行う当社の第二事業部におけるプランナー(マネージャー候補)として、オンラインゲームの開発業務をお任せします。 ■業務内容: <新規プロジェクト> ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スケジュール管理等のディレクション業務 ■当社の特徴: 【高い技術力】 オンラインゲーム開発に必要な『クライアントサイド』『Webサイド』『リアルタイム通信』という三種の技術を有している数少ない会社の一つです。また社内にリサーチを専門とした部隊が存在し、日々世界中のゲームの分析・評価を行っています。それらのデータを元に、開発タイトルの社内レビューを行いながら、より良いゲームとなるよう開発を進めています。 【充実の福利厚生】 ・ゲーム手当…ゲーム研究支援・業務への理解力向上を目的とし、ゲーム等の購入補助金として毎月5,000円を全社員に支給。 ・技術書購入補助…業務で必要となる知識を得るうえで、スタッフ個人の負担を軽減する為、技術書を会社経費として購入可能。 ・家賃補助…通勤にかかる負担を軽減する事を目的に、会社の指定区域内にお住まい等の条件を満たす方を対象として『最大30,000円の家賃補助』を支給。 【360度評価による公平な評価制度】 できるだけ公平な評価が得られるように、所属部門の上司だけではなく、一緒に仕事をしている同僚からの客観的な評価も参考にする、「360度評価」を導入しています。
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜セガ100%子会社/『ペルソナ』『真・女神転生』『世界樹の迷宮』などヒット作多数/『メタファー:リファンタジオ』など新タイトル続々!/フレックス可〜 本ポジションは、非開発職・オープンポジションでの募集です。第二新卒の方やゲーム業界未経験の方も大歓迎です。ゲーム業界で働きたいという志はあるものの、マッチするポジションがなく悩んでいる方などぜひこちらからエントリーください。ジョブローテーションの制度を通し、適性にマッチしたポジションでキャリアアップを目指せます。 ■担当業務【変更の範囲:会社の定める業務】 ご応募される職種を迷われる方、該当職種が見つからなかった方は、お気軽にこちらからご登録ください。 ご登録内容を確認させていただき、合格者の方にはご希望とご経歴にマッチしたポジションをご案内いたします。 ■主なポジション:下記いずれかの業務を、希望やスキルに応じてお任せさせていただく可能性がございます。 ・採用担当 ・ライセンスビジネス ・プロジェクトマネージャー ・ ■働きやすいフラットな環境: 会社によっては、職種によって作業が分担されている場合もありますが、当社では数十人のチームでゲーム開発をしています。その中で未経験者や新入社員でもキータイトルにアイディアをどんどん出せるようなフラットな環境です。 ■就業環境 平均残業時間/月20時間、離職率7%となっております。 同社では長期的に就業しご活躍いただきたいという背景から、業務委託の採用も基本的に行っておりません。 ■同社の特徴: アトラスはこれまで35年以上に渡り、常に新しい世界観をゲームマーケットに提供し続け、「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」「キャサリン」シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを国内から欧米まで発信して参りました。 創業35周年を迎えたこれからのアトラスは、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。 変更の範囲:本文参照
シリコンスタジオ株式会社
東京都渋谷区恵比寿(次のビルを除く)
400万円~649万円
ITコンサルティング, AP・AD・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証グロース上場/3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業、人材派遣・紹介事業展開/エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供】 〜作品の担当パートの進行、工数管理、スタッフの管理調整をお任せします〜 ■業務内容: ・担当工程の制作進行管理 ・スケジュール調整 ・アサイン管理 ・工数管理、進捗管理 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール ■イグニス・イメージワークス事業本部とは: エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました。 事業紹介:https://www.ignisimageworks.co.jp/service/ 制作実績:https://www.ignisimageworks.co.jp/works/ 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
アソビモ株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【数値管理経験のある方必見!】〜残業月10時間/コラボ企画やアップデート戦略等 自社開発ゲームに一貫して携わることができます〜 ■募集概要: 長く愛されるゲームタイトルを育てることを目標に、ゲームタイトルのグロース戦略を企画から実施まで一気通貫で担当いただきます。短期的な施策だけでなく、中長期的な課題解決にも取り組み、ユーザーがゲームを楽しむための改善を実現します。 ■担当業務: 自社開発&運営するゲームタイトルや、今後リリースする新作ゲームなどを1〜2タイトル程度担当します。 【具体的に】 ・ゲーム内商材の販売計画 ・イベント・アップデート・他社IPコラボの実施計画〜PR ・データ分析(顧客アンケート/SNS/お問合せなど) ∟データアナリストと連携し 販売データやユーザー行動から問題点の改善とゲーム活性化を目指します ■フォロー体制 ・最初1週間程度は使用ツールのレクチャー等を行います。 ・自社ゲームについては業務時間に実際にプレイしてサービス理解を行っていただけますので 現時点でのプレイ経験は無くとも問題ありません。 ・3カ月〜半年のOJTを行い、その後1タイトルの担当をお任せします。 ■組織構成・雰囲気 ・マーケティングチーム:7名(内半分が当ポジション/半分はYoutube等広報担当) ・当ポジションは20代後半〜30代が活躍しており、男女比は5:5で日々活発な議論を通して切磋琢磨しております。 <<魅力・特徴>> (1)裁量の大きさ 新作ゲームの開発初期から担当し、開発チームと一丸となってプロジェクトを成功に導くやりがいのあるお仕事です。将来的には複数タイトル担当や他のマーケティング業務もお任せする予定です。 (2)働きやすい環境 担当タイトル数など様子を見てお任せするため、残業月10時間と少なくなっております。 (3)豊富な社内制度・広がるキャリアパス 職種に関係なく、新たな企画を立ち上げるチャンスが与えられる「企画コンテスト」等、ご自身を成長させる機会が多くあります。 ■当社について: 「日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる」ことをビジョンに、『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』等の自社開発・運営を行っております。(他社との共同開発タイトルあり) 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社インディ・アソシエイツ
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
500万円~799万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜遊技機業界経験者歓迎/年間休日122日/完全週休二日制〜 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます。携わった実績は、HPなどで開発Directorとして掲載もされるので、ディレクター冥利の一つと思っております。【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます。実際にホールに伺い、制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです。勿論、開発した製品がヒットしなかったり、アイディアを生み出すための苦労は避けられませんが、「やりたいことを仕事にする」が叶う会社と自信をもっております。 ■仕事内容 遊技機開発における、演出企画、制作ディレクション、メーカーとのやり取り等をお任せします。案件に対するグループは下記の通り 【開発グループ(案件により異なる)】 ・ディレクター・プランナー1名※本ポジション ・アシスタントディレクター1〜2名 ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■魅力 映像を中心としたプロモーションに特化した企業で、遊技機以外にもデジタルサイネージなど、広告にも力を入れており、同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものは、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。 変更の範囲:本文参照
600万円~899万円
【東証グロース上場/3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業、人材派遣・紹介事業展開/エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供】 〜プロダクションマネージャーとしてCG制作における制作管理をお任せします〜 ■業務内容: ・予算管理 ・ラインプロデュース ・クライアント対応等の渉外 ・工数管理、進捗管理 ・プロジェクトにまつわる数字の把握 (工数、進捗消化率など) 【使用ツール】 制作管理ソフト、Officeツール ■イグニス・イメージワークス事業本部とは: エンタメ&産業系で3DCGを核として幅広いジャンルへハイクオリティーな映像を提供するクリエイター集団です。 ※2024年12月、連結子会社であったイグニス・イメージワークス株式会社をシリコンスタジオが吸収合併、イグニス・イメージワークス事業本部が誕生しました。 事業紹介:https://www.ignisimageworks.co.jp/service/ 制作実績:https://www.ignisimageworks.co.jp/works/ 変更の範囲:適性に応じて、会社の指示する業務への異動を命じることがあります
株式会社ディンプス
大阪府豊中市新千里西町
300万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
〜ミリオンヒットタイトルを連発!実力派のゲーム開発会社〜 ユーザーは日本のみならず、北米や欧州にも広がり、全世界にゲームの楽しさと感動を発信し続けています。 ハイエンドコンシューマー開発からスマートフォン向けゲーム開発まで、幅広く活躍していただけるプランナーを募集します! ■業務内容 下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理 ・プレイヤーアクションの考案:プレイヤーとNPC(敵など)の制作 ・レベルデザインの考案:ゲームステージの設計、構築 ・ゲームシステムの考案:クエスト、 ミッションなどの制作 ・ゲーム演出の考案:イベント 、カットシーンの制作 ・ゲーム内表示物の考案:UI、メニュー画面などの設計 ・通信、ネットワーク関連の考案:通信機能を用いた企画設計 ※従事する業務の【変更の範囲】について、雇入れ直後は求人票に記載の業務内容となりますが、変更の範囲については会社の定める業務となります。 ■求人の魅力 ・有名タイトルの開発案件に携わることができ、最新ハードの技術に触れることができます。 ・PlayStation(R)4および各PCプラットフォームに対応した内製ゲームエンジンによる開発が可能です。 ・設立20周年を迎え、アーケード2D対戦格闘およびPlayStation(R)2での3D対戦格闘の時代から蓄積、強化されてきたキャラクタアクションツールによる開発が可能です。 ・Unreal Engine 4やUnityなどの商用ゲームエンジンでの開発にも長けています。 ・パッケージの開発の一部分ではなく、企画立案・設計・開発・バグチェック・納品まですべて自社開発で行っているため、ご自身の裁量や成長を目に見える成果として感じることができる業務です。 ※原則入社時は、正社員登用前提の期間雇用社員となります。 ※平均的な正社員登用までの期間は7.1ヶ月です。 ※期間雇用の間も、待遇は正社員と変わりません。
株式会社エイチームエンターテインメント
愛知県名古屋市中村区名駅大名古屋ビルヂング(32階)
300万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇居住地不問・フルリモート勤務可能!/裁量を持ち企画から携われる!/世界的ヒット作を手がけたい方へ/スマホゲームのプランナーとして企画〜制作ディレクション迄を一貫してをお任せ/ほとんどが自社開発で裁量◎/在宅・フレックス制等柔軟な環境/東証プライム上場G/年間休日125日/多様な事業を展開する売上向上支援カンパニー「エイチームグループ」◇◆ ■業務概要: スマートフォン向けゲームの企画〜制作ディレクション迄を一貫してをお任せします。市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画いただきます。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 ■具体的な業務内容: 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 ■仕事の特徴: プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する売上向上支援カンパニーです。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化等、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社イルカ
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【有名タイトルを手掛ける企業】 コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプランナー/ディレクター業務をお任せいたします。 ■具体的な職務内容: ・企画立案 ・イベントモチーフの設定 ・パラメーター等のバランス設計 ・ゲームイベント/キャラクター用テキスト作成 ・イベント仕様書作成 ・QAの管理、連携(テストや不具合、仕様書確認の窓口となり、内容確認やスケジュールも含めて管理します。)など ■使用ソフト: Officeソフト全般、Photoshop ■当社の特徴: 当社は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
400万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 オンラインゲームの開発・企画・制作、プロデュースを行う当社にて、ゲーム運営チームのリーダー候補として幅広くご活躍いただきます。 ■具体的な業務: ・お問い合わせ返信・告知作成等のゲーム運営業務 ・バナー等デザインクリエイティブの仕様作成 ・声優収録の立ち合い ・イベントキャンペーンの立案 ・KPI分析 ・アップデート案の仕様作成 ・声優収録用台本の作成、監修 リーダーとなった場合は担当ゲームの売上担保やメンバーの育成をお任せいたします。 ■オンラインゲームの市場とエイミング: 日本のオンラインゲームの市場は8423億円(PCおよびコンソールゲーム機の市場 1,310億円/スマートフォン&タブレット市場 5,501億円/フィーチャーフォン市場 1,612億円)となっており、中でもスマートフォン&タブレットというデバイスは、これらのメインプラットフォームであるApp StoreやGoogle Playにおけるアプリゲームの売り上げが好調のため市場は更に拡大予定。(日本オンラインゲーム協会(JOGA)調べ) Aimingは、実績と技術を積み重ね、クオリティの高いゲームを作ること。そして、ユーザーに面白いと言ってもらえることはもちろん、ゲーム業界のすべての人から「さすがAimingの開発タイトル」と期待されるような、日本だけでなく世界から評価されるゲーム会社を目指したい。
〜世界的ヒット作を手がけたい方へ/東証プライム上場G/フレックス制/年間休日125日〜 ■仕事内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 スマートフォン向けゲームの企画〜制作ディレクションをお任せします。市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 ■具体的には: 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 ■仕事の特徴: プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する総合IT企業です。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化等、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:本文参照
400万円~999万円
■募集概要: スマートフォンオンラインゲームのインゲームプランナーとして、人気IPタイトルの新規スマホゲーム開発に携わっていただきます。 ■担当業務: バトルのパラメータ設計やUnityを用いた開発業務を中心に、スキルやご希望に応じた多様な業務を担当いただきます。 インゲームの企画・仕様設計・データ作成・バランス調整など、ゲームの"中身"を形作る重要な役割です。 ※使用ツール:Unity、Excel、スプレッドシート、Backlog など ■当ポジションの特徴: 私たちは、斬新なアイデアや収益性の高い企画ももちろん重視しておりますが、それ以上に「組織全体の力を最大限に引き出すこと」を大切にしています。 多くの社員から自由に意見やアイデアが生まれ、互いに刺激し合いながらモチベーション高く働ける環境こそが、最終的に多くのお客様に長く楽しんでいただけるゲームへとつながると信じています。 また、スマートフォンの進化によって、今や家庭用ゲーム機に匹敵するほどの描画性能が実現し、さらに世界中のユーザーとつながることが可能になりました。 そんな魅力的な舞台で、世界に誇れるオンラインゲームを私たちと一緒に創り上げてみませんか? ■働く環境: ◎「キャリチャレ」制度による自律的なキャリア形成 希望を出し承認されれば3か月以内に異動ができるなど、社内制度を使って他部門にチャレンジし、自身の中長期的なキャリアビジョンを実現させていくことも可能です ◎資格取得や能力開発を応援 上限5万円の受験料補助や業務時間内のセミナー受講、月5,000円までの書籍購入補助、「CEDEC」「東京ゲームショウ」などの大型イベント参加機会など社員の自発的な能力開発を支援しています
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【有名タイトルを手掛ける企業】 コンシューマー等のゲーム開発事業やゲーム等リアルタイム技術を用いたCG映像制作事業などの事業を展開している当社にて、ゲームプログラマーを募集いたします。 ■具体的な職務内容: コンシューマーゲームのクライアント開発をご担当いただきます。 主にUnreal Engineを用いたゲーム開発をお任せします。 ■当社の特徴: 当社は「ジャンルと国境を越える!」という理念のもと、デジタルネイティブ世代に向けた革新的な映像コンテンツを、世界に発信していく映像スタジオです。 ネットワークの進化によってコンテンツビジネスが変革をとげているこの機会をチャンスと捉え、アニメ・ゲーム・漫画など日本が世界に誇れるプレゼンスを確立し、新たなカルチャーを創出すること、それが我々のミッションです。
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
〜サイバーエージェントグループ/「ウマ娘」などヒットタイトル多数/残業18h程度/ゲームはもちろん、エンタメコンテンツが好きな方大歓迎〜 ■業務概要: ・モーションキャプチャー後のデータを使い、各プロジェクトからの要望に沿った、キャラクターへのモーションの流し込みや、指のポーズ調整などの軽微なモーション調整を行なっていただきます。 ・基本的には演者の動きを100%再現することを目的としたリターゲット処理を目指していただきますが、コンテンツによってはアニメーター視点を持ったポーズ調整を求められることもあります。 ■当ポジションの魅力: 「ウマ娘」をはじめとした社内のさまざまなプロジェクトへ横断的に関われます。あらゆる撮影の要望を実現するため試行錯誤を行い、クオリティーアップしていくことが大事になります。 ■モーションキャプチャーについて: ・モーションキャプチャーとは、人やものの動きをデジタル化する技術のことです。一般的に、スポーツ分野での人の動きの分析や映画のグラフィック製作などにも使われますが、当社ではこのモーションキャプチャーを、ゲームの3DCGモデルに対して人の自然な動きを反映させるために利用し、2018年に東京スタジオを設立しました。 ・これまで収録したゲームモーションやダンスモーションなどの総数は約2万テイクにも及びます。撮影ノウハウの集積、ツール開発、収録環境の改善が進み、運用開始当初よりも効率的でハイクオリティーな撮影を行っています。 ■当社の特徴: ・「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続けるノウハウを学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
アイディアファクトリー株式会社
300万円~549万円
【コンシューマー・モバイルゲーム事業/女性向けゲームでシェアトップクラス/長期的に働ける環境】 ゲームを中心に様々なエンタテインメント事業を展開する当社にて、ディレクターをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・プロジェクトのスケジュール及び品質管理 ・プロジェクトのマネジメント業務 ・企画の立案と仕様の決定 ・「コンパイルハート」タイトルのディレクション ・外注管理 ・各種メディアなど社外でのプレゼンテーション ■社内の雰囲気: 上下関係はフラットで明るい雰囲気です。 自分の意見だけでなく人の意見もちゃんと聞き受け止めるメンバーが多く、プロジェクトを超えての連携を検討したり、お互いを高めあっていけるチームです。 ■社員からのメッセージ: アイディアファクトリーは、一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作りを心がけています。 素敵なアイディアの芽を商品にして人に届けることで、私たちは人の心に感動を呼び起こし楽しい時間を提供したいと考えています。 一人ひとりの内面に存在するアイデアの芽を、一緒に育ててみませんか? ■働く環境: 職種を問わず、女性が活躍している職場です。 女性が働きやすい職場を目指しており、育児休暇制度を設けています。 ※育児休暇取得後に復帰した実績あり ■当社の魅力: 他とは違う独創的なタイトルや世界観が魅力。 大手会社では出来ないオリジナリティを上手くアピールしていくことに、自分の力を活かしていくことができます。 また、「一人ひとりのアイディアを大切に表現した商品作り」という理念もあり、裁量を持って働ける環境です。 ■当社の特徴: 当社は家庭用据置型・携帯型ゲーム機およびモバイル用ゲームの企画・開発・販売を中心に、それに関連する書籍・グッズ・DVD等の販売やイベントの開催などを行っている会社です。ゲームブランド「オトメイト」は女性向けゲームにおいてシェアトップクラス。現在、海外への事業展開を北米・欧州・アジアを中心に広げています。 ■アイディアファクトリー株式会社を知る:https://www.ideaf.co.jp/recruit/about/ 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社EXNOA
東京都港区六本木住友不動産六本木グランドタワー(24階)
550万円~799万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【DMMグループの中核企業/会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営】 ■業務内容: 当社のプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの制作のためのパブリッシャーとしてのディレクション業務をお任せします。 ・運営中タイトルの売上構築 ・数値を基にPDCAを回していく ・施策の立案および実行 ・追加開発の立案及び実行 ・コラボ案件の立案及び実行 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 ※一般、成人向け両方のゲーム制作にあたって頂きます。 ■業務環境 メンバー:約15名(プロデューサー3名、ディレクター10名)/男女比:7対3 ■ポジションの魅力: ・オンラインゲームの運営力を身に着け、キャリア形成における武器にできる ・コンテンツの成果を肌で感じることができる ・自ら動ける人には裁量を渡して意志決定できる ■募集背景: 社外の開発会社様と協力してゲームを開発している部署です。プロデューサー・ディレクター・プランナー等の企画職のメンバーで構成されています。 外部の開発会社様と協業し、『弊社が企画・ディレクション・販売責任、開発会社様が実開発』という形でゲーム作品を創出しています。 ■当社の強み: ・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる。 ・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 変更の範囲:会社の定める業務
800万円~1000万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■□DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営/ 幅広いメディアミックスを前提とした新規IP開発を担う■□ グループの中核企業であり、会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営する当社にて、プロデューサーとしてゲームの企画・開発を担うポジションです。 ■業務内容: ・新規ゲームタイトルやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発 ・外部ディベロッパーやクリエイターとの協業座組の組成、契約締結 ・プロジェクト予算の策定と管理 ・開発フェーズにおけるプロジェクトマネジメント ・社内外におけるリソースマネジメント ・マーケティング戦略の策定(専任チームとともに) ・運用フェーズにおける予実管理、課題分析、ユーザー施策の企画 などを想定しています。 ■事業内容: 当社では自社タイトルへの投資を積極的に行っており、自社スタジオでの内製及び外部ディベロッパーとの協業によって年間5~10本の新規ゲームタイトルのパブリッシングを行っています。 プラットフォーム内の既存ユーザーにより楽しんでいただくための新たなゲームタイトルの企画・開発に加え、新規ユーザーを外から呼び込むためのチャレンジを継続的に行っており、提供デバイスやフォーマット、ゲームジャンル、展開地域も様々です。 また、ゲーム開発が一層複雑化する昨今において、よりクオリティの高いゲームを開発するための独自の仕組みや体制、外部パートナーを巻き込んだエコシステムの構築に注力しています。 今後は既存IPへの投資やオリジナルIPの新規創出にも一層注力していく考えで、ゲームに限らずコミックや小説、舞台、アニメなどメディアミックスを通じた種まき・育成も積極的に行っていきます。 以上を踏まえ、プロデューサーとして、新規のオンラインゲームやメディアミックス、オリジナルIPの企画・開発の責任を担っていただける方を募集いたします。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
■概要:DMMグループの中核企業であり、会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営する当社にて、クリエイター職種の募集となります。以下いずれかの職種に該当する方は、こちらよりご応募ください。 ■ゲームプランナー ・ゲーム開発、運営の仕様書作成 ・KPI分析 ・プロジェクト進行管理 ・ゲームバランス作成、調整 【応募条件】 ・オンラインゲームまたはソーシャルゲームのプランナー、ディレクター経験 ・仕様書作成経験 ・KPI分析経験 ・データ設計経験 ・ゲームバランス作成経験 ■モーションデザイナー ・ゲームモーションの企画・制作 ・モーションチームの管理業務 【応募条件】 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおけるモーション制作経験 ※クオリティ管理及びチームマネジメント経験 ・FlashやSpineなどを使用したキャラクターモーション制作の実務経験 ・アニメーションの基本的な知識 ■UI/UXデザイナー: ゲーム内におけるUIのデザインをご担当頂くポジションです。マイページをはじめ、キャラクター/アイテム選択画面、スキル発動ボタンやHP・MPゲージなどの配置や動きを考え、設計し、デザインして頂きます。 【応募条件】 ・Photoshopを使用したグラフィックデザインの実務経験 ・美術・デザインの基本的な知識 ■イラストレーター: ゲーム開発において、企画内容に合わせたキャラクターや背景・アイテムのイラスト制作業務になります。 【応募条件】 ・SAI、CLIP STUDIO、Photoshopを用いたイラスト制作経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームでのデザイン業務経験 ・ゲームイラストの流行に対して常にアンテナを張り、テイストの研究や技術向上が好きな方 ・業務上の課題や状況に応じた臨機応変に対応できる方 ■3Dデザイナー ・3Dツールを使用してモデリング、リギングなどの作成 ・外部制作会社の制作物の管理(品質チェック) 【応募条件】 ・業務でのMaya使用経験 ・3Dゲームまたは3DCGの業務経験(3年以上) ・仕様に合わせたドキュメントを起こす事が出来る 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社viviON
東京都千代田区神田練塀町
350万円~549万円
書籍・雑誌 放送・新聞・出版, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
総合二次元コンテンツサービス事業を展開する当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■仕事内容 ◆ゲーム開発・運用における進行管理 ・スケジュール作成、管理 ・チームメンバーへの指示出し ◆新規開発タイトルにおけるプランニング業務 ・企画、仕様の考案及び作成 ・ストーリー、セリフ等の作成 ・デザインの管理 ◆既存タイトル運用におけるプランニング業務 ・運用施策、更新内容の考案及び実装 ・スケジュール管理 ・音声収録 ◆コンテンツ監修、品質管理業務 ◆外部協力会社との渉外、調整業務 ◆販売計画の策定とマーケティング関連業務 今後はヒットコンテンツを創出し『DLsiteにじGAME』の認知度を拡大させていきます。また、プラットフォーム運営の大切な役割である、他社様のゲームをいかに最高の状態でユーザー様にお届けするかという命題にも取り組んでいただきます。様々な未知の領域に踏み込みつつ、最高の成果をだしていくため、プラットフォームの運営と進化に繋がる新たなゲームタイトルを創出していきましょう。 ■配属先の部署について: オンラインゲームに関わるメンバーは10名です。 みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるからか、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください。 ■社内の雰囲気: ・楽しみながら成長できる職場を実現するために、チーム/メンバーの成長をサポートする仕組み作りに取り組んでいます。 ・10〜18時の実働7時間の間に、集中力を高めて効率的に仕事をすることが求められる社風です。(就業時間外の残業代は1分単位で支給されます。全社平均残業20時間/月) ・外部セミナーや書籍の購入支援などスキルアップできる環境が整っています。 ・全社イベントは最小限に抑え、従業員が自発的に勉強会などを計画することを推奨しています。
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