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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 ■概要: コンテンツを大切にするKONAMIにとって、リリース後の運営は重要なミッションであり、お客様のリアクションを日々数字やご意見から読み取りながら、さらにご満足いただけるコンテンツとなるよう、追加機能やイベント・キャンペーンなどの施策を立案・実施します。 ■業務詳細: <具体的には、以下を担当いただきます> ・開発段階からの運営計画の設計、KPI目標設定 ・ユーザー動向の集計、分析による課題解決、運営施策の設計 ■この仕事のやりがい: ・定性、定量情報に加え、時には勘を働かせて仮説を作る面白さがあります ・仮説が当たり、ユーザーの満足を得られた際の高揚感は運営コンテンツならではのやりがいです ・数百万人のユーザー動向を直に数字で見て考えることができます ■キャリアプラン: ・数値結果に直結する仕事のため、目標を持って上を目指す人向けの職種 ・ユーザー動向から、マーケット感覚を得て、将来はプロデューサー職を目指せる ・Web広告代理店などでユーザー動向分析経験をお持ちの方も活躍中 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■□業界未経験歓迎!ゲーム開発エンジニア、開発サポート職等の技術職希望向けオープンポジション/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残業16.7時間程度■□ ■募集概要: ゲーム開発エンジニアのほか、インフラエンジニアや社内システムの運用保守エンジニア、最高のコンテンツ作りを支える技術職の方を募集しています。第二新卒向けの研修制度もあり、未経験から挑戦できる土壌が整っています。 Cygamesで、あなたが本当にやりたかった仕事に挑戦してみませんか? ■配属チーム/職種: <ゲーム開発> ・ゲーム開発エンジニア/サーバーサイド ・ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド ・テクニカルアーティスト/東京 <開発サポート/横断部署> ・データマイニング ・フロントエンドエンジニア ・Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス ・プラットフォームエンジニア/東京 ※他にも募集中のポジションはございますので、面接ではご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします。 ■関連記事: <Cygames Magazine> ・CyFreshers 〜特別編〜 第二新卒スタッフ座談会 https://magazine.cygames.co.jp/archives/19681 ・わたしたちのキャリアヒストリー エンジニア編 情報・ノウハウ共有で「最高」を目指すチームづくり https://magazine.cygames.co.jp/archives/23542 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
学歴不問
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 ■関連記事: ・STAFF VOICE:『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ダイコク電機株式会社
東京都千代田区外神田
秋葉原駅
450万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システム開発・運用(アプリ担当) Webサービス・プロジェクトマネジャー
■業務内容 パチンコファン向けに展開している自社WEBサービスについて、 上流工程の開発業務を行っていただきます。企画部署と連携して要求仕様をとりまとめ、 開発ベンダーへの開発依頼、プロジェクトのコントロールまで総合的にお任せいたします。現在は開発業務についてはベンダーに依頼していますが、将来的には内製化も検討しています。 ※設計以降の開発工程は外部ベンダーに委託しており、プログラミングやサーバー構築は行いません。 ※ミーティングのほとんどがWEB会議です <自社Webサービス例> ・データロボ サイトセブン:会員数20万人を誇る、大当りデータ閲覧サービス。幅広いパチンコファンに支持され、業界最大級のデータ量と利用者数を誇ります。 ・サイトセブン ファンタス:https://m.site777.jp/f/A0100.do 2025年5月開始の新サービス。ファンの嗜好に合わせた情報をLINEやアプリで配信する集客支援サービス。AIによる自動生成コンテンツが特長です。 ・会員カードWEB申込システム ■入社後の流れ: ・配属後は、上司・先輩社員から自社サービスやシステムの説明を複数回に分けて教育カリキュラムを受けてもらいます。 ・その後、実業務に先輩社員とともにOJT形式で従事していただき、経験やスキルを積み上げられた後にはプロジェクトの主担当として上流工程の開発業務に従事していただく予定です。 ■組織構成: 現在4名で担当 ■魅力点: (1)業務の魅力: ・上流工程において必要なスキルを身に着けることができます。 ・スマートフォン向け、BtoC向けWEBサービスの開発工程の知識・経験が身につきます。 ・AWSでの大規模システム開発の知識・経験も得られます。 ・テストでホールへ向かうと利用者の生の声を聴くことが出来ます。 (2)働き方の魅力: ・リモートワーク可能: 独り立ち後は自由に出社・在宅勤務を調整できます。 人それぞれですが週2〜3日はリモート等活用しております。 ・残業時間: 月平均残業10〜20時間程度です。※リリース前や天ストなど繁忙期の際はもう少し残業が発生します ・有給取得推奨: 年休125日+特別休暇・誕生日休暇・記念日休暇や有休取得可能
片山工業株式会社
岡山県井原市西江原町
600万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 自動車部品, 購買・調達・バイヤー・MD 生産管理
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
◆◇創業80年×世界10ヶ国展開の自動車部品メーカー/経営直結の原価管理/仕組み構築に挑戦できます/部門横断で会社を動かす中核ポジション/フレックス×年休121日◆◇ ■おすすめPOINT \“原価をつくる”仕組みをゼロから構築する経営重要ポジション/ ・営業主導で分散していた見積業務を刷新し、会社の利益率を改善する中核ミッション! ・常務執行役員直轄のため、成果が経営に直結する高い影響力を発揮できます。 ・自動車部品に加え建設機械・福祉など多角事業で安定成長を実現! ■職務内容: 原価管理部門の立ち上げリーダーとして、原価算出・見積精度向上・仕組み構築まで一貫して担当いただきます。 具体的には、顧客要求や市場価格を基に製品の目標原価を設定し、部品単位・工程単位でコストを分解。 設計・購買・生産部門と連携しながら、週3〜10件程度の見積案件に関与し、精度とスピードの両立を実現します。 また、属人的だった原価算出プロセスを標準化し、誰でも再現可能な仕組みへと構築することが最大のミッションです。 加えて、原価データの可視化や分析を行い、経営層へのレポーティングも担います。将来的には3〜4名規模の組織を率い、育成や体制強化にも携わります! ■この仕事で実現できること: ・営業主導から脱却し、会社全体の意思決定基盤を変革! ・原価を“算出する”だけでなく“仕組みとして定着させる”経験◎ ・部門横断で全体最適を実現し、経営視点を習得! ■キャリアパス: 経営層に直結する原価管理のプロフェッショナルとして、大きな裁量と影響力を持って働けることが最大の魅力です。 原価最適化を推進することで、会社の収益性向上に直接貢献するやりがいを実感できます。製造、営業、技術職などの経験を活かし、他部門を巻き込みながら会社全体を動かすことができ、経営視点を持ってキャリアアップしたい方に最適なポジションです。 ■当社の特徴・魅力: 《1》グローバル展開 自動車部品メーカーとして成長し、現在は世界10ヶ国13拠点で事業を展開しています。 《2》安定基盤 自動車部品に加え複数事業を展開し、景気変動下でも安定した経営を実現しています。 《3》成長環境 新製品開発や海外連携の機会があり、現場発信のアイデアが活かされる風土です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
400万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 プロデューサー・ディレクター・プランナー
キャラクターライセンス管理/商品化許諾・監修/オリジナル商品企画/ヒットIP活用/1人1プロジェクト裁量/コンテンツ創造メーカー/挑戦を尊重する社風/多角展開エンタメ ■業務内容: (1)ライセンス管理業務 ・当社キャラクター等の商品化における許諾/監修/売上計上 (2)商品企画業務 ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品の企画/立案 ■業務の流れ: ・1プロジェクトを基本1人で担当。 ・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。(複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う) ・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。 ■就業環境・社風: 年間休日125日、平均残業20時間以内とワークライフバランスの整った環境で就業いただけます。年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 ■当社の特徴: 当社は創業40年を超える遊技機メーカーです。ぱちんこ・パチスロでヒット作を多数創出し、常にマーケットに付加価値を提供し続けてきました。スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽といった多様なフィールドにおいて、個性豊かなキャラクター、独創的なゲーム性・演出などを駆使したオリジナリティあふれる質の高い製品を生み出しています。 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成をしており、さらにコーヒー事業などの新規事業にも積極的に投資を行い、業界内に留まらない発展を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
東京都杉並区荻窪
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 内部統制 内部監査
〜年休125日/土日祝休み/ガンダムを手掛ける映像作品制作会社〜 ■職務内容:バンダイナムコグループ映像事業中核会社として業務監査室5年目を迎えるにあたり、更なる内部統制推進ならびに内部監査機能の向上を目指し下記業務をお任せいたします。 (1)JSOX内部統制推進業務 当社ならびに子会社群のJSOX内部統制推進 (2)内部監査業務 当社ならびに子会社群の内部監査(含JSOX監査) ■組織構成:男性3名、女性2名の5名です。入社後は基本的にOJTにて実際の業務を担当し、分からない事などは上司や同僚の方々に聞きながら仕事を進めて行きます。 ■企業概要: 1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
株式会社サボハニ
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の演出企画としてご活躍いただきます。ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発の企画、ディレクション、プロジェクトの統括を行って頂きます ・演出企画提案 ・クライアント折衝 ・演出仕様書作成 ・制作物の発注、監修、管理 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の映像ディレクターとしてご活躍いただきます。 演出企画と対になって、ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の映像開発においての映像品質管理を行って頂きます。 ・映像表現提案 ・映像制作手法提案 ・映像ディレクション ・映像仕様書作成、工数算出 ・制作物の発注、監修、管理 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる3D/2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務をお任せします。CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。 ・3Dキャラクターアニメーション制作 ・3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作 ・AffterEffectsを用いたコンポジット業務 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。 ■関連記事: ・STAFF VOICE:『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 <Cygames Magazine> ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組むことができる方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
■□ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ ■業務内容: ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ■関連記事: <STAFF VOICE> ・『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 <Cygames Magazine> ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■当社の魅力: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ・企画・画面設計・UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 ■関連記事: ・UIデザイナーの仕事とは?快適でわかりやすいゲーム画面の設計に必要なこと【サイゲームス仕事百科】: https://magazine.cygames.co.jp/archives/13884 ・情報を伝え世界観を作る!UIデザイナーに聞いたフォントの使い方: https://magazine.cygames.co.jp/archives/15545 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ユーザー目線でデザインの出来る方 ・コミュニケーションスキルが高い方 ・自ら考え、自発的な行動ができる方 ・プロダクトを”もっと面白くしたい”と考えられている方 ・常に品質の高いアウトプットを追求する方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
〜ゲーム・アニメ業界での経験者歓迎!/サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度〜 ■業務内容: ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 ■関連記事: ・STAFF VOICE:『3DCGアーティスト「世界に通用するゲームを作る。」』 https://magazine.cygames.co.jp/staffvoice/7328 ・3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 https://magazine.cygames.co.jp/archives/11329 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<前編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12904 ・『GRANBLUE FANTASY Relink』グラフィック徹底解剖<後編> https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903 ■求める人物像: ・ゲームが好きな方 ・ゲーム以外でも趣味を持っている方 ・チームでゲームを作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター デバック マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜サイバーエージェントグループ/健康サポートや福利厚生充実/月平均残業時間18時間程度〜 ゲーム/エンタメ業界に興味がある方・ゲームが好きな方募集! オリジナルコンテンツに拘ったソーシャルゲーム開発を手掛ける当社にて、家庭用ゲームにおけるQAエンジニア業務を担当していただきます。 ■業務内容: 社内開発タイトルにおける、ソフトウェア品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ・ゲームの想定する動作を継続的に保障するためのオートメーションテスト開発 ・ゲームプレイデータのログ収集と管理、および分析 ・開発上の問題の収集と可視化を行うための環境構築 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた同社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢1,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■福利厚生・サポート制度: ◎コミュニケーション活性化制度 ・総会 ・オフィシャルクラブ制度 ・懇親会費用補助 ・ゲームプレイルーム ◎スキルアップサポート ・入社研修プログラム ・CyStudy ・スキルサーズデー ・メンタートレーナー制度 (新卒及び第二新卒向け) ◎健康サポート・補助制度 ・インフルエンザワクチン接種 ・社内常設の整体 ・ソフトドリンク無料 ・ランチ補助 ・ベビーシッター利用割引制度 ・脳ドック ◎手当/その他(正社員向け) ・家賃補助制度(2駅ルール・どこでもルール) ・引越手当 ・子ども手当 ・企業型確定拠出年金制度 変更の範囲:本文参照
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2D映像制作ツールを使用した映像使用素材の制作業務を担っていただきます。 ・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するUIのデザイン提案、素材データの作成 ・ぱちんこ・スロットの映像中で使用するタイトル文字、フォント素材などのデザイン提案、素材データの作成 ・映像中に素材として使用するデザイン物 ・アニメーションデジタル作画のスキルをお持ちの場合、作画スタッフの業務をお手伝いいただきます。 ※スキルや経験に応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
800万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD SCM企画・物流企画・需要予測
【★定年退職のための後任募集/価格交渉・サプライチェーン構築がミッション/中国との折衝有/業界トップクラスの品質でグローバルにシェア拡大中★】 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・調達部傘下の電気課、機構課、企画課のマネジメント ・コストダウン戦略構築及び推進 ・新規調達ルートの開拓(グローバル調達の推進) ・開発購買 ※出張先:中国・台湾 ※以下はご状況によってお任せ予定です ・目標計画の提案、実行 ・部品メーカーとの直接交渉や社内関連部門との連携 ・部品・材料の安定的調達、最適サプライチェーン構築及びリードタイム短縮(将来的な業務として想定) ■採用背景: 配属先の製造本部 調達部は、資材調達、サプライヤー開拓を担う部署です。 海外サプライヤーから調達後、組立加工を経て国内輸入するフローが発生するため、それに伴ってグローバルでのSCM構築が必要となります。今回、調達部長が役職定年を迎えられるため、後継となる管理職人材を募集します。 ■期待すること: 開発購買のため部品メーカーや開発部門とのやり取りも多く、世界情勢をみて品質の担保や価格の調整を行う必要があります。また、新しい部品や必要な資材の効率的なルート確保、およびその筋道を作っていただくことを期待しています。 ■当社の特徴: 日本国内におけるパチスロ、パチンコ機、周辺機器の開発、製造、販売事業を中心に、美術館事業、海外におけるカジノリゾート事業など多角的な事業展開を行っています。パチンコの店舗ではなく、パチンコ・パチスロを開発・製造している製造業です。 当社の開発は、業界のパイオニアとして常に世界基準となる、新しい技術に挑戦しています。徹底したモノ作りへの拘りが、独自のコンテンツを生み出し業界の活性化・当社のプレゼンスとなり、独自の地位を築く事ができました。特にアニメーショングラフィックと透明液晶画面が、市場から高い評価を得ています。 ※パチンコ/パチスロ業界のマーケットについて: よく縮小を懸念されていますが、銀行や電力産業と同等の規模を誇るほどの大規模マーケットです。新基準に対応した新機種を投入することで、お客様一人あたりの年間平均活動回数は年々増加しておりますので長く働ける環境です。 変更の範囲:本文参照
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
300万円~399万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 販売促進・PR 広報
〜業界未経験歓迎・広告代理店出身者も歓迎/あらゆるIPを手掛ける総合エンターテイメント企業〜 ※株式会社ブシロード雇用、株式会社ブシロードクリエイティブへの在籍出向となります※ ■ポジションの概要 ブシロードクリエイティブにて、「広報担当」を募集いたします! 商品プロモーション、SNS運用、進行管理業務など業務範囲は多岐にわたります。 ■業務内容 <SNS/HP運用> 商品やイベント等の認知拡大のため、SNS(自社総合・各コンテンツのアカウント)更新、自社HPの更新をおこないます。 X(旧Twitter)が5〜6アカウント、Instagramが3アカウント、YouTubeチャンネル等ボリュームはありますが、既存メンバーと分担してお任せする予定です。フォロワー増加のためのSNSキャンペーンを企画することもあります。 <完成データの校正・監修対応など> HPやSNS、チラシ等の広告物のチェックし誤字脱字・表現の間違いがないか等確認を行います。 出来上がったデータを版元への監修出し、修正対応、データ入稿までおこないます。 <制作スケジュール管理> 商品発表やイベント告知に向け、社内外関係者への仕事の依頼・取りまとめ等を行います。 毎日の情報発信に対して、適切なスケジュールを考え、進行します。 <プレスリリースの作成> 各種イベント開催・商品発表のプレスリリースの作成 <配信に関する手配や制作> 発売する商品をより多くの方に知っていただくため、各コンテンツの配信番組での商品紹介を仕込みます。 スライドの作成や、原稿作成、新商品の写真撮影、商品の手配のスケジュール等、コンテンツ関連の部署・グッズ企画・デザイナー・配信チームと連携しながら調整します。 ■出向先について 株式会社ブシロードクリエイティブ(東京都中野区中央1丁目38-1 住友中野坂上ビル) 事業:ライブグッズ、カプセルトイ、プライズやポップアップストアなど多岐に渡るマーチャンダイジング事業を展開。 ■雇用形態補足 スキル・経験、職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。(正社員登用の実績有) 【契約の更新:有、1年(業務有無・職務能力等解雇規定事由・会社経営内容)、更新上限:有 通算契約期間上限5年】 変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
東京都港区芝(4、5丁目)
三田(東京)駅
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 経営企画 事業企画・新規事業開発
【所定労働時間は7.5時間、フルフレックス制度を導入/その他自己研鑽の支援や、私生活の充実/家族と幸せな時を過ごす福利厚生も充実/育児休業からの復帰率は90%以上】 ■仕事についての詳細: 投資戦略の立案や新規投資候補先の発掘/投資実行、投資先との事業開発、モニタリング等のCVCフロント業務全般。バンダイナムコグループ唯一のCVCとして、チームメンバーや投資先企業、社内外の専門部署と連携しながら、新しいエンターテインメント創出活動全般をリードいただきます。 ■仕事内容: ・既存事業の強化や新規ビジネスの創出を目的としたCVCにて、ディールソーシングから投資仮説の立案、投資実行、事業開発、モニタリングとCVCのフロント業務全般を行っていただきます。 ・投資戦略の立案 ・ベンチャー企業や最先端技術/サービスの情報収集/分析/レポート ・投資候補先ベンチャー企業の探索(ロングリスト/ショートリストの作成) ・エグゼキューション(各種デューデリジェンス、契約書の交渉、投資委員会への提案等) ・投資先と当社のアセットを組み合わせた事業企画/開発 ・その他CVC活動に関連する業務 ■魅力ややりがい、身につけられるスキル・経験: ・エンターテインメントという幅広い事業領域において、主体的に取り組むことができるやりがいのある環境 ・業務を通じて、国内外のスタートアップが有する様々な最先端サービス/技術に触れることができる。 ・経営層との距離が近く、視座の高い経営層と議論する機会や話を聞く機会も多く、様々な提案や学びのできる環境です。
株式会社Colorful Palette
東京都目黒区青葉台
◆◇スマートフォンゲームの開発・運営企業/サイバーエージェント子会社/夕食補助サービスや無料カップ式自動販売機など福利厚生も充実◎◇◆ ■概要: 当社運営中のスマートフォンゲームにおいて、画面設計やグラフィック制作などUI/UXデザインに関わる業務をお任せします。 ■具体的な業務内容: ・企画、画面設計・UIデザイン ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・デザインコンセプト企画、提案 ※ご経験スキルに合わせて、幅広く業務を行います。 ■当ポジションの魅力: ◎働きやすい社風 UIチームは若手からベテランまで幅広い年次のメンバーが在籍していますが、年次関係なく意見交換がしやすい雰囲気があり、チーム一丸となってものづくりをしています。 ◎自分のアイデアが反映/スキルUPできる環境 また、メンバーが提案した新機能の一部の仕様が採用されたり、若手の声掛けがきっかけでエンジニアとデザイナーの勉強会が開かれることもあります。 年齢や立場に関係なく意見を取り入れ、大きな仕事を任せてもらえる環境が魅力です。 ※現場UIUXデザイナーの声 「ただなぞって作るのではなく、現場からもさらによくするための意見を言いやすい」 「みんなプロジェクトへの愛があふれて、好きなものを作っている実感が楽しい」 「たくさんのユーザーがプレイしてくれて、多くのFBがもらえるので、成長につながる」 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
650万円~1000万円
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 基礎研究・先行開発・要素技術開発(機械) 家電・AV・スマートフォン・携帯端末・複合機
~ソニーGトップクラスの売上高のグローバル企業/フルフレックス制/年間休日130日・有給も初年度から15日付与のWLB◎~ ●PlayStation技術開発に携わり新価値創出へ挑戦可能なポジション ●R&D成果を実製品へ反映し事業貢献を実感できる職種として活躍可能の環境です! ●少数精鋭チームで高度解析技術を駆使し開発品質向上に挑める環境です成長機会多数 ■業務内容 PlayStation向けに最高品質のゲーム体験を実現するため、ハードウェア開発におけるメカニカル技術の実装・検証・最適化を担当いただきます。 ■業務のやりがい ・製品設計の枠を超えた視点からの価値創出に関わり、これまでのスキルを活かしながら新技術の検討や知見の獲得に挑戦できます。 ・製品事業部門との密接な連携により、R&D活動を通じた成果を実際のプロダクトや事業貢献へつなげられる実感を得ることもできる職種です。 ■業務の詳細 ・製品開発部門と連携し、現行および将来のハードウェアにおける技術課題の解決、新しいメカ構造・機構の適用、そして設計・製造プロセスの生産性や品質向上にも取組む ・CAEツールなどの解析技術を活用し、構造・信頼性・熱・振動など多面的な観点から設計品質を高め、効率的な開発を行う ・R&D組織としての知見を活かしながら、実際の製品開発プロセスに近いフェーズで試作検討・性能評価・設計改善サイクルの高度化 ■組織情報 ・マネージャー1名、電機領域担当1名、メカニズム領域1名、ソフトウェア領域1名の4名体制で、平均年齢は50歳程度になります。 ■グローバルチームとの連携について ・海外への出張はほとんどありません。 ・まれに英語を使用するミーティングがありますが、海外メンバーとのやりとりはほとんどありません。
株式会社第一興商
千葉県千葉市中央区新宿
450万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, 装置・工作機械・産業機械営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
【未経験・第二新卒歓迎/東証プライム上場/カラオケ機器「DAM」「ビッグエコー」展開企業/土日祝休】 通信カラオケ機器『DAM』や、店舗数・売上ともに業界トップクラスを誇る『BIG ECHO』を展開している当社にて、通信カラオケ機器『DAM』の導入提案・メンテナンス・アフターフォローなどをお任せします。 ■具体的には: 担当エリア内の飲食店やカラオケ店、ホテル、美容室など音楽を扱う店舗を中心に、メイン商材である自社ブランド通信カラオケ『DAM』機器の導入提案、アフターフォローをお任せします。 ・新規のお客様への導入、レンタルのご提案 ・既存のお客様のフォロー・メンテナンス ・機材の設置 ・売上向上施策のご提案 など ■1日の流れ: 15:00〜 出社 16:00〜 支店内業務を行い現場へ出発 17:00〜 現場にて新規の打ち合わせ及び新規営業等 19:00〜 休憩 20:00〜 顧客先訪問 22:00〜 帰社、業務処理及び日報等作成 23:00〜 退社 ■教育体制: 〜未経験でも安心して業務を覚えることができます〜 ご入社後は先輩社員に同行しながら仕事を覚えていただきます。独り立ちまでは約3〜4か月を想定しております。うたを広める仕事なので社内の雰囲気はとても明るく、他の社員への相談もしやすい環境です。 ■当ポジションの魅力: 通信カラオケ『DAM』は業界でも圧倒的な人気を誇っています。その機器を企画・開発するメーカーでの営業なので、普段のコミュニケーションが次の受注につながります。新規も大事ですが、既存のお客様と長くお付き合いできるよう良い関係性を築いていくことができます。 ■当社について: 当社は業界に先駆けて搭載したAi機能をはじめ、東京ドームなどの音響空間を再現したライブサウンドを搭載した最新機種の「LIVE DAM AiR」、機械を遠隔で操作し介護・医療スタッフの業務効率をUPさせられる「FREE DAM LIFE」、誰もが一度は目にしたことがあるアーティストやキャラクターとのコラボレーションなど、エンターテイメント界のリーディングカンパニーとして業界を席巻しています。歌を楽しむことだけでなく、歌を発展させてより良い社会にしていくためにできることはないか、当社は日々考えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カトー
東京都新宿区西落合
落合南長崎駅
400万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 店長 販売・接客・売り場担当
〜店舗運営経験を活かして「好き」を仕事にしたい方へ/鉄道模型メーカー直営店の副店長候補/鉄道模型業界でトップクラスのシェア/年休120日・残業月20時間前後/手当充実◎〜 当社の直営店兼ショールームである、国内最大級の鉄道模型専門店「ホビーセンターカトー東京」の副店長候補を募集いたします。 ■業務詳細: 店舗運営のうち、現場を動かす“管理側”の業務を中心にお任せします。 ・売上・在庫・現金管理 ・店長不在時の店舗運営(現場判断含む) ・スタッフ教育・指導 ・イベント(販売施策)の運営管理 ・店舗オペレーションの改善・標準化 ※イベントについて 当社では、直営店で定期的にイベントを開催している他、直営店以外にも百貨店や駅等の催事で商品を販売する機会がございます。直営店スタッフはじめ当社社員はその準備や当日の運営にも携わります。夏休み期間など、イベントが増える時期は繁忙期にあたります。 ■期待する役割: ご入社後、まずは3ヶ月程度かけて現場の業務をOJTにて学んでいただきます。その後、店長と役割分担しつつ数値管理・現場統制・スタッフ教育等を担っていただきます。管理業務(数値・人・現場)を実践的に習得した後、将来的には、店長候補としてリーダー業務への挑戦を期待します。その他、志向性によって店舗以外の部署・職種で活躍いただくチャンスもございます。 ■「ホビーセンターカトー東京」について 約1,450平方メートルの床面積を誇る、国内最大級の鉄道模型専門店です。自社製品を中心に、一部海外商品等を扱います。鉄道模型のショールーム機能を兼ね備えており、新商品の魅力や鉄道模型の楽しさを伝える役割も担っています。取扱い商品は約3,000種類にのぼり、全国各地から足を運んでいただく方も多くいらっしゃいます。 現在、課長以下、店長含む社員3名、アルバイト5〜6名の人員で運営しています。残業は月20時間前後(繁忙期含む)、定休日は年末年始です。 ■当社の魅力: ・鉄道模型で国内シェアトップクラスの“KATO” Nゲージ・HOゲージ鉄道模型の企画、販売等を行っています。自社開発と自社製造にこだわり、精密さに特徴があります。 ・海外展開も積極的で米国型、欧州型、英国型いずれも国内製造で販売しており、世界でも高い評価を誇ります。 変更の範囲:会社の定める業務
コナミグループ株式会社
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ スポーツ・ヘルス関連施設, プロデューサー・ディレクター・プランナー 編集・記者・ライター
〜コナミグループのブランド力向上に関わる/過去最高事業利益更新中/8年連続で「健康経営優良法人2024(ホワイト500)」に認定/夜勤無し/年休125日/残業20時間程度〜 ■業務内容: コナミグループ本社にてブランド力向上を目的とした企業広報・PR業務となります。校閲体制の強化が採用背景になっています。 具体的には、対外的な発信内容における事実関係の確認、表現や用語の適切さや統一性、一貫性をチェックする業務を担当いただきます。 企業理念を体現しブランド価値を高める広報活動を強化のため、正確な情報発信と高品質なコンテンツ制作をお任せ出来る方を求めます。 ■業務詳細: ・プレスリリースや記事の校閲を行い、正確性と信頼性の高い情報を発信(文書の内容確認、専門用語の正確な使用、誤字脱字のチェックなど) ・デジタルコンテンツの校閲業務を通じて、コンテンツのクオリティを維持(ウェブサイトやSNSでの情報発信における適正表現の担保、必要に応じて改善提案) ・チーム内での協力を通じて、広報活動の進捗管理および調整。他部署との連携を強化し情報の一貫性担保。 ゆくゆくはコナミの広報活動もお任せしていきます。 ■社内制度: (1)社内実務研修 新入社員、若手、マネジメント層など階層別に各種研修制度があります。 └マネジメント研修、次世代リーダー育成、若手社員のステップアップ研修 (2)子育て支援 託児所やベビーシッター利用の会社補助や育児時短制度など、子育て、介護、看護について規程整備を行い、くるみんマークを取得しています。職場単位でも定時退社日を設定するなど効率の良い働き方を目指し、ワークライフバランスの充実を促進。 ■コナミグループの特徴: ・アーケードゲームから家庭用ゲームまで、ジャンルを問わない多くの人気ゲームを生み出すとともに、モバイルゲームやカードゲームなど様々なデバイスへ向けたサービス展開を続けています。スポーツクラブの運営も手掛けるなど、多角的に事業を展開している総合エンターテインメント企業です。 ・「パワフルプロ野球」「メタルギアソリッド」「ウイニングイレブン」などの独自ブランドの数々を築き上げています。24年3月期決算は事業利益56%増の882億と過去最高を記録。全セグメントで増収増益を記録しています。 変更の範囲:本社および全事業所での当社業務全般。
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