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株式会社ナナラボ
東京都千代田区神田鍛冶町
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350万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ デバック
学歴不問
〜一緒に面白いパチスロを開発できる仲間を大募集!〜 ■業務内容: パチスロの開発(企画、出玉、演出、プログラム、デバッグ等)をお任せいたします。本人の希望と適正を見つつどの業務につくか決定します。 ■キャリアパス: 契約社員としてご入社いただきますが、スキル次第で将来的に正社員登用致します。 ■働く環境: 子育て世代もおり、突発的な休みにも対応可能な環境です。 ■当社の特徴: 遊技機メーカー出身のメンバーが多いという特性を活かし、遊技機のターゲットやコンセプトを踏まえた企画・開発を一貫して行っています。 出玉企画や遊技機の全体的な遊び方など本来メーカーが考える事が多い案件にも対応でき、開発した機種がホールにおいて高稼働であった点がメーカーから高い評価を得ています。 ■教育制度: OJTを基本とした教育体制としています。 ※開発未経験者は規則等の研修を受けて頂くことになります。 ■その他職種内容一覧(以下の職種も募集しております) ・パチスロの演出ディレクター(業界経験者限定) ・パチスロのランプ作成(業界経験者限定) ・パチスロの出玉設計(業界経験者限定) 変更の範囲:会社の定める業務
合同会社シュガーカット
大阪府大阪市浪速区元町
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社/コンシューマーゲームを軸とした幅広い受注開発/開発件数108件・プログラム開発件数88件を誇る◎〜 ■業務内容: ゲーム開発におけるプログラミング作業を行っていただきます。 当社はゲームプログラマーの集団ですので、当社のオリジナルタイトルを作成することはできませんが、多数のゲーム会社様と取引をしており、プログラマーとして協力体制を築き、プログラム部分の受注開発を行います。 ゲームジャンルは、参加するプロジェクトにより幅広くあり、様々なプログラム経験ができます。 ■具体的には: 以下のようなゲームの受注開発プログラム支援を行います。 ・オリジナルゲーム ・移植 ・アーケードゲーム ・スマートフォンアプリ など ■当社について: 当社は、2008年12月にコンシューマーゲームのプログラミング専門会社として設立された、ゲーム開発に特化したプログラマーの専門会社です。 コンシューマーゲームを軸に、プログラム部分の丸受け・移植・プロジェクトの増員などの実績があります。 コンシューマーだけではなく、スマートフォンタイトルの実績もあり、幅広くゲーム開発の支援を行っています。 開発を行うにあたって、クライアント様の社内で当社スタッフとゲームを作り上げるという形を取ることが可能です。また、プログラム作業を遠隔でスムーズに行った実績もあります。 変更の範囲:会社の定める業務
日本ぱちんこ部品株式会社
愛知県名古屋市名東区牧の里
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 機械・電子部品 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜健康経営優良法人2024取得/年間休日120日/働きやすい環境あり◎〜 ■業務内容: パチンコ・スロットの役物のLED点灯、アクチュエータ駆動、映像や音と合わせた演出ソフトの設計 ■業務で使用するプログラミング言語: C、C++、C# ■社風: ぱちんこの部品を作る会社でありますが、実際に働く社員の全員が「ぱちんこ好き」と言うわけではありません。 全員に共通して言えることは「ものづくり」が大好きだということです。自分自身のアイデアで何かを生み出して全国に広げることができるということに遣り甲斐を持っています。楽しいアイデアと、それを実現させたいという情熱が溢れます。責任を持ってやりたい事を担当し、徹底的にやり抜くという雰囲気があります。 また「限界を作らない」「失敗を恐れない」というのが同社のポリシーであります。 どんなことにもチャレンジする自由な社風が風通しの良いフランクな人間関係の基礎になっています。 ■今後の遊技機業界と当社の考え方: 国内の人口減少に伴い遊技機業界は縮小傾向と言われていますが、当社では早くから多品種小ロット生産など時代の変化と市場ニーズを捉えた取り組みを行い順調に売上規模を維持しています。 変更の範囲:当社業務全般
佐伯工業株式会社
大阪府泉南郡岬町深日
深日港駅
300万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他機械設計 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
■仕事内容: 遊戯機械(遊園地の乗物)の設計職を募集します。 Auto CADを使用して、子供汽車やコースターやサイクルの乗物の設計をお願いします。また、上記の走路、支柱、プラットの設計もお願いします。子供たちが楽しく安全に遊べる遊具を一緒に作れる方を募集します。 ■組織構成: 従業員全体…70名、遊戯設計…2名 当社の従業員は、年齢層は20代〜70代と、幅広い年代の方にご活躍頂いております。ほとんどの社員が中途入社で、未経験からこの仕事を始めた方も多いです。社内にはたくさんの文献があり、技術者も多いので、自ら学んで行動することが得意な方なら充実した環境が整っています。 ■当社について: 当社は、昭和27年4月創業しており、当初は南海電気鉄道株式会社の貨車の改造や修理の業務を行っていました。 その後、業務を拡大し、鉄道車両の更新工事や点検整備や部品の製造にも対応してきました。 また、遊戯機器の設計・制作・施工・点検整備にも携わっております。 長年積み重ねてきた確かな技術力、実績に基づいた信頼が当社の大きな財産となっています。 今回、更なる飛躍を目指す中、私達と一緒に働いて頂ける仲間を募集します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
300万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 同社の開発するゲームのディレクター業務をお任せします。 ■業務詳細:下記業務をお任せいたします。 (1)ゲームの企画、提案、調整 (2)社内外への企画プレゼンテーション (3)制作しているゲームの方向性や制作の指示、クオリティについての判断 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 変更の範囲:本文参照
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。 ■キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。 変更の範囲:本文参照
辰巳電子工業株式会社
奈良県橿原市十市町
400万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
〜年間休日130日/残業平均12.6h/フレックス導入/有休消化率80%以上/転勤ナシ/土日祝休み/研修制度◎の好環境で定着率95%以上〜 自社の観光地向けWebサイト「ファミプリ」のディレクション業務をお任せします。 「ファミプリ」について:https://famipri.jp/site/Information/Story ■具体的な業務内容 ・市場調査・マーケティング ・新サービスや新機能の企画立案 ・開発の進捗管理 ・品質管理 等 有料会員数や退会率等の数値目標の達成に向けて 数値分析、課題発見〜解決まで実行いただくため、 自分たちでサービスを成長させている実感を持っていただくことができます。 ※新しく実行していく企画内容によっては新しい業務が発生することもあります。 (例)動画制作、写真データ制作、プロモーション等 ■企画課 責任者1名 企画兼ディレクション:3名 Webデザイナー:1名 ■募集背景 観光地ビジネス拡大のため ・既存サービス「ファミプリ」の事業拡大のスピードアップを図るため。 ・中長期的には、より付加価値の高い観光地向けWebサービスの新規事業をスタートさせるための組織強化 ■当社の特徴 ★プリントシール機と連動しているWebサイトのため、プリントシール機側の企画に携わることもあります。 ★他部門のエンジニアと1拠点で開発しているため、クリエイタ-としての視野を広げることが出来る (Webサービス、アミューズメント機の制御・画像処理、ハードウェア、デザインなど) ★新商品の企画や、新サービスの企画・開発に携われる! 通常業務の1〜2割を使って新規事業を企画するプロジェクトを全社的に実施しています。 2019年に参入したプライズ機事業は、当社のエンジニアが起案者です。 変更の範囲:会社の定める業務
ヤマハ株式会社
静岡県
550万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アナログ(その他アナログ) デジタル(その他デジタル)
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
〜東証プライム上場世界最大級の楽器メーカー/海外での経験やキャリアも積むことが可能/Web面接可/フレックス/残業全社平均月18.6時間/年休123日/福利厚生◎〜 ■業務内容: 音響製品のODM開発における電気業務全般をお任せします。 ■業務詳細: ・製品仕様や電気仕様の策定、回路図・基板図のレビュー ・法規制/規格対応のサポート ・設計検証の実施や製品評価計画の策定 ・ODM委託先の電気設計に関する業務の管理 ■役割: ◇電気担当者として電気業務開発実務または全体の取りまとめを担う。 ◇ODM開発チームの電気担当者として品質基準の策定、製品評価計画の策定を担う。 ◇ODM委託先の開発チームとコミュニケーションを取りプロジェクトを円滑に進める。 ◇チームの業務に関する全体観を養いつつ、幅の広い専門性を獲得し、自らの強みを活かしてチームワークに貢献する。 ■求人部門からのメッセージ: これまで当社は自社開発に注力してきましたが、今後はODM開発を強化し、さらなる成長を目指します。ODM開発により、迅速に市場のニーズに応え、コストを削減しつつ高品質な製品を提供することが可能です。今までの電気設計業務の経験を活かし、チームと共に成長し、未来の音響事業を担う一員として活躍していただける方を歓迎します。
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
700万円~1000万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 工作機械・産業機械・ロボット 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械)
<40〜50代多数活躍!> ■概要: 他企業の新事業・製品の開発を行う事業に配属。 ただ図面を引くだけでなく、売れるモノづくりを共同開発する機械設計ポジションです。 https://baku-tsuku.jp/lp/ ■MISSION: 製品企画、設計、量産サポートを通じて、日本の製造業のスマートファクトリー化を推進しています。 電子製品を中心に、宅配バイクサイネージ広告、自動搬送ロボットなどの、企画、構想設計、および設計・作図、製造ディレクションをお任せします。 現在、コア技術を活かした新事業や製品開発を行いたい企業からの、開発相談依頼が増加しており当社としてビジネスチャンスが広がっている中で、採用を強化してます。 ■仕事内容: ※ご経験値に応じて、お願いする案件、範囲を相談しながら決定します。 ・営業から持ち込まれる顧客の自動装置案件の実現可能性の検討 ・顧客の要求仕様の詳細ヒアリング ・装置の構想設計(制御設計者との連携) ・構想設計を元に、3D‐CADによる機械設計、技術計算 ・部品の選定、発注 ・製造部への指示、不具合調整 ・設計検証、動作確認 ・展示会へ参加、フィードバックをもとに再検討 ■製品例: ・農業スマートIT |肥料まきドローン ・モビリティ広告 |宅配バイクにサイネージ広告を装着 ・トイレ個室AI見守り装置|骨格センサー ・都市型立体ロボット倉庫 ■開発の面白さ ・依頼企業と共同開発 ・プロダクトアウトではなく、マーケットイン発想 ・市場に早期投入 ・展示会などで反応を見、ブラッシュアップを行う ■配属先 所属長(40代)、機械設計:正社員2名(50代)、派遣1名(30代) 電気回路設計:1名(60代)、デザイナー:1名(50代) ※依頼企業の設計や開発の方とも協力して進めていきます。 ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝) ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・中途社員7割程度 ・なじみやすい職場環境 ■明るい将来性 当社では、これまで培った技術を活かして、 ” 新規事業 ”にも力を入れています。 お客様先も1つに絞らず、「自動化」「量産」をキーワードに自動車業界、物流業界、家電業界など多岐にわたってお取引があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモホールディングス
神奈川県横浜市港北区箕輪町
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(採用・教育) 人事(労務・人事制度)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜『信長の野望』等有名タイトル多数/フレックス制度/明確な評価制度/充実の福利厚生/キャリアステップ可能/業界未経験からゲーム業界へ挑戦歓迎!/グローバルマーケット展開中〜 ■募集背景: 当社ライム上場企業として、世界No.1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダーを目指し、さらなる組織強化を図るために新たな人材を募集しています。グループ各社の人事業務を一元管理するため、人事部の体制強化が必要です。 ■職務概要/職務の特徴: コーエーテクモホールディングスの人事部では、グループ全体の人事業務を統括し、新卒採用から中途採用まで幅広い業務を担当します。入社後は新卒採用、中途採用のいずれかの業務に携わり、将来的にはジョブローテーションにより多岐にわたる人事業務を経験することができます。経験を積むことで、採用戦略の立案や運営に深く関わり、会社の成長に貢献することが期待されます。 ■職務詳細: ・新卒採用業務(新卒採用に関する企画、選考運営など) ・中途採用業務(経験者・アルバイト・派遣・障がい者採用に関する企画、選考運営など) ・採用プロセスの改善および効率化の提案・実施 ・採用に関するデータの分析と報告 ■組織体制: 人事部はマネジメント1名(男性)、リーダー1名(男性)、メンバー1名(女性)、アシスタント4名(女性)で構成されています。 チーム全体で協力しながら業務を進める風土が根付いています。 ■キャリアパス: 入社後は新卒採用や中途採用業務からスタートし、ジョブローテーションを経て幅広い人事業務に携わることができます。将来的にはマネジメント業務に関わることも視野に入れ、キャリアアップを目指せる環境が整っています。 ■企業の特徴/魅力: ◎「世界No.1のエンターテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指し、様々なエンターテインメントが融合する新たなコンテンツを創発しています。プライム上場企業としての安定した基盤のもと、社員一人ひとりを大切にする経営方針が徹底されており、福利厚生も充実しています。 ◎年間休日125日やフレックスタイム制の導入により、ワークライフバランスを重視した働き方が可能です。充実した研修制度とOJTにより、継続的なスキルアップが図れる環境も整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 総務 法務
〜『信長の野望』等有名タイトル多数/フレックス制度/明確な評価制度/充実の福利厚生/キャリアステップ可能/業界未経験からゲーム業界へ挑戦歓迎!/グローバルマーケット展開中〜 ■募集背景: デジタルエンタテインメント業界での事業拡大に伴い、総務部門の強化を図るため、総務担当者を募集しています。会社全体の円滑な運営をサポートしていただける方を求めています。 ■職務概要/職務の特徴: 総務担当として、同社の以下のような総務業務を幅広く担当していただきます。また、各種社内外の研修やOJTを通じてスキルアップを図り、将来的にはマネジメント業務にも携わることができるキャリアパスが用意されています。 ■職務詳細: - 定款、規程の管理 - リスクマネジメント(企業危機管理/防災・地震対策/BCP等) - 社内パーティーなどのイベント企画、運営 - 社内のサークル管理 - ファシリティマネジメント、寮・社宅・保養所管理(一部)、車両管理 ■組織体制: 総務部門は、若手からベテランまで幅広い年齢層の社員が在籍しています。総務部の人数は計15名で、男女比は6:4です。部長を含む役職者がチームを率い、風通しの良い職場環境が特徴です。 ■キャリアパス: 総務担当としての経験を積みながら、将来的にはマネジメント業務にも携われるキャリアパスが用意されています。各種研修やOJTによるスキルアップが可能であり、リーダーへとステップアップできる環境が整っています。 ■企業の特徴/魅力: 「世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー」を目指し、家庭用ゲームを中核にオンラインゲーム、ソーシャルアプリ等、幅広い事業を展開しています。売上の約4割は海外市場であり、「無双シリーズ」や「信長の野望」などのタイトルは国内外で高い評価を得ています。また、年間休日125日、フレックスタイム制を導入しており、働きやすい環境が整っています。社員の成長を重視した研修制度も充実しており、キャリアアップを目指す方に最適な職場です。 変更の範囲:会社の定める業務
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【1996年設立の人気ゲーム制作会社/機種に捉われず幅広い企画立案ができます!】 ■業務内容 同社が提供する遊技機における、イベントシーン、各種演出の3D及び2Dエフェクトの作成を担当します。 エフェクトデザイナーとして下記業務をお任せいたします。 ■業務詳細 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ■ポジションの魅力 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 ・経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 ・提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 ■組織の魅力・やりがい: (1)ハイエンド・高画質な制作にこだわれる最高の環境 15年以上業界トップクラスの高品質デジタルエンタテイメントを生み出すディベロッパーとして成長を続けてきました。様々なタイトルを手掛けるスペシャリスト集団ですが、その強みは“デジタルエンタテイメント領域における圧倒的な制作力・技術力”です。就業環境も安定しており、中長期的な就業イメージを持てる点も魅力です。 (2)デジタルエンタテイメントの本質を知る専門集団 同社は家庭用ゲーム制作から、直近では主に遊技機系の液晶制作まで、常に自社の強みを最大限に発揮できるフィールドで事業を展開してきました(現在の遊技機における映像表現は、映画やTV業界と並ぶほどクオリティが高く、モバイルやスマホでは表現できない高い解像度の表現を最先端の技術を用いて追求することが可能です)。多くの遊技機メーカーと取引があるため、特定のジャンルにとらわれず、様々なグラフィック表現にチャレンジできる環境であることも、クリエイターにとっての魅力の一つです。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都千代田区九段北
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 秘書 道路旅客・貨物運送
【東証プライム上場/信長の野望・三国志・無双シリーズ等のヒットタイトルを手掛けるコーエーテクモグループ/世界No.1のエンタテインメント・コンテンツの創発を目指す/「人」こそが最大の財産:人材育成のための能力開発プログラムや福利厚生】 ■業務概要 グローバルに事業展開する当社グループにおいて、多くの移動を日々伴う役員の安全・安心を担うポジションです。 ■業務詳細 ・会社(日吉本社)⇔外出先⇔自宅他を社用車で送迎 ・基本的には同じ役員・車両を担当 ・車両管理(点検、洗車、清掃、メンテナンス) ・社用車は大型セダン(国産)ほか ・送迎のスケジュール調整、役員秘書との打ち合わせ、経路確認 ・その他庶務、総務業務、特命事項等 ■業務特徴 〔送迎エリア〕横浜周辺、東京23区が中心です。関東圏内の空港やゴルフ場等も想定される範囲となります。 〔出張について〕出張についていくことはありません。ただし、羽田、成田空港や新横浜や品川、東京等の新幹線到着駅までの送迎の可能性はあります。 〔待機について〕通常業務中の待機時間は車のメンテナンスや休養に充てていただきます。会食中等は車内待機となります。 ■当社の特徴: (1)プライム上場の総合ゲームメーカーとして各種ヒットタイトルを有しており、国内外で高い評価を得ています。家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (2)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史・日本のタイトルが多いことから、海外でも高い人気を誇ります(売上比率80:20程度、ソフトの販売比率60:40程度)。欧米がメインであり、その他無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。 ■その他補足 ・他にもドライバーが在籍しており、フォローしながら業務を進めます。 ・子育て中のドライバーもいます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三共
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
400万円~899万円
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコ盤面の役物設計をお任せします。 ■具体的な業務: 主な業務は、3DCADによる機構設計、試作品の検証作業となります。企画内容の要件定義を満たす役物の構造検討から金型品の完成までを一括して担当する仕事です。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコのゲーム企画および演出企画をお任せします。 ■具体的な業務: 企画業務:パチンコの企画立案を行います。 演出企画業務:企画に沿った演出企画を行い、映像制作会社に依頼します。 進行管理業務:映像制作進行管理、サウンド制作進行管理を行います。 ディレクター業務:機種完成まで開発全体をコントロールします。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
650万円~999万円
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 経理(財務会計) 管理会計
~ゲーム業界未経験者歓迎/ソニーGトップクラスの売上高のグローバル企業~ ■業務内容: (1)Concurに関する従業員からの問い合わせ対応 経費精算システム(Concur)に関する社内ユーザーからの質問/不備対応を行い、業務効率化を推進します。 (2)業務改善活動の推進 DAP(デジタルアダプションプラットフォーム)、BIツール等を活用し、不備削減に向けたプロセス改善や、運用ルールの見直しを行います。 (3)経費データの分析および報告資料作成 T&E(出張/経費)を分析/報告資料を作成し、運用状況や課題を可視化します。 (4)グローバルチームとの連携による改善活動 VAT還付対応、マネジメントレポートの構築、グローバルポリシーとの比較分析、課題抽出と対応策の検討などを行います。 (5)業務マニュアル/ナレッジの作成/整備 社内向けの業務手順書やFAQなどを作成/更新し、情報の標準化と共有を促進します。 (6)決算対応 年次で搭乗済未請求分の費用の引き当て、科目不備の振替、税調整等を行います。 (7)請求書処理に関する月次決算サポート 経験等に応じ、月次決算における請求書処理業務のサポートを行い、正確な経理処理を支援します。 ■組織/職場紹介: ・私たちのチームは、SIE全社の請求書/経費のコントロール、仕入先のマスタマネジメントを担当しており、日々の請求書処理や経費精算にかかる会計・税務を担当するとともに、関連業務の改善及び効率化をリードしています。 ・多様なバックグラウンドのメンバーが活躍しており、高度な専門知識と経理スキルを持っています。出社とリモートワークを組み合わせた柔軟な働き方が可能です。また、PTPチームは海外拠点にもメンバーがおり、リージョンを超えて連携し、OneTeamとしてビジネスの成功に貢献しており、グローバルな環境で経理分野でのスキルアップやキャリアアップを目指す方にとって魅力的な職場です。
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコのプログラム開発業務を行うポジションです。 ■具体的な業務: ・プログラム開発業務:メインプログラムの開発 ・書類作成業務:プログラムに関する資料作成 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 家電・AV・スマートフォン・携帯端末・複合機 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
◆◇転勤なし/年休120日(土日祝)/働きやすい環境◎/業績安定で安心/好きを仕事に!自身が手掛けた台で打てる◇◆ ■職務内容 パチンコ台のサイドランプ、アタッカー、台の枠などを設計いただきます。 □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、牙狼など ■業務詳細 パチンコメーカーからの要望に基づき、パチンコ/パチスロ機の企画・演出・デザインの仕様書をもとに、パチンコ台の設計をご担当いただきます。 ■仕事の流れ (1)企画部署と打ち合わせ (メーカーからの依頼書をもとに、どう具体化するかを検討) (2)液晶演出に合わせ、パーツの動かし方を検討 (パチンコ機に用いられるゲーム、アニメ、キャラクターの世界観を反映!) (3)実際に図面を作成 (4)液晶演出に合わせた動き方・光り方・立体感を検証 ■働く環境 ・年間休日120日(土日祝)※年数回土曜出勤あり ・残業月20時間程 ・離職率5% ・風通しのいい社風 ・20代30代活躍中! ・中途社員の割合が7割程度 ・年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始) ■ポジションの魅力 ・なにより≪設計した台で遊べる!≫ ・ゼロベースで自ら創りだしていくクリエイター ・人を楽しませるのが好きな人が多数 ・OJTなど教育体制◎ ■体制 ・年齢バランス◎ 20代6名、30代11名、40代11名、50代3名が在籍 ・なじみやすい環境 20代30代活躍中で、中途社員の割合が7割程度の社員構成です。 ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力 ・アニメ、キャラクターの世界観を再現 ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引 ・新事業も始動! ・幅広い会社と取引 ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す 変更の範囲:会社の定める業務
サン電子株式会社※東証スタンダード上場企業
東京都
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他セールスエンジニア・アプリケーションエンジニア・FAE プリセールス(その他業界向け)
〜IT、セキュリティ、ネットワークの知見活かせる/通信機器・アミューズメント機器・ゲームソフトなどを扱う東証スタンダード上場メーカー/海外拠点有/年休123日/フレックス〜 ■概要: ・営業スタッフなどと連携しながら、お客様の抱える課題に対してのソリューション提案 ・FAEとしての立場から営業へのエンジニアリング的知見の共有 ・当事業部取扱い製品・サービス全般の顧客への技術的サポートの実施 ・海外を中心に仕入れる新規商材に対するエンジニア目線での評価 【変更の範囲:会社の定める業務全般】 ■求める人物像: ・指示待ちではなく、能動的に業務を進められる方 ・課題解決能力の高い方 ・コミュニケーション能力が高く、周りを巻き込みながら仕事を進めていける方 ・海外や英語に苦手意識のない方 ■当社の特徴: 携帯電話データ転送機器の販売・サービスなどを行う「モバイルデータソリューション事業」、遊技機やゲームコンテンツなどの企画・開発などを取り扱う「エンターテインメント関連事業」、そしてM2M(IoT) 通信機器の企画・開発・販売などの「新規IT関連事業」の3つを柱に事業を展開しています。 「夢・挑戦・創造」を掲げ、世界へ向けて常に新たなチャレンジを続けています。 変更の範囲:本文参照
コナミビジネスエキスパート株式会社
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ヘルプデスク システム構築・運用(インフラ担当)
〜創業以来過去最大の売上高!エンタメ業界でも圧倒的な地位を誇るコナミグループ/福利厚生充実/土日祝休み/残業時間30h以内/転勤無し〜 ■業務内容: 国内外のコナミグループ全体のシステム運営を担う情報システム部門にてグループの従業員から寄せられる問合せ(PCトラブル、システム利用方法、障害など)対応、テクニカルサポート全般をお任せいたします。 ■業務詳細: 主に以下の業務をお任せいたします。まずは問い合わせ対応からキャッチアップしていただき、ゆくゆくはマネージャーとしてメンバーマネジメントやIT研修の企画などの業務をお任せ予定です。 ・PCライフサイクル管理 ・ユーザーサポート、ヘルプデスク業務 ・IT資産、ライセンス管理 ・IT機材購買管理 ・社員向けのIT研修、テストの企画と実施 ・プロジェクト、組織マネジメント ・メンバーの管理と育成 ■求める人物像・キャリアパス: 本ポジションはヘルプデスクのマネージャー候補としての採用となります。 将来的には基幹システムの改修やR&Dなど、これまでのIT知見を活かしてコナミの事業に貢献していただける可能性があるポジションです。 開発スペシャリストへのキャリアアップではなく、組織マネジメントに興味をお持ちの方からの応募をお待ちしております。 社内システムの構築、運用に関心がある方は、以下もご確認ください。 ・インフラエンジニア(社内インフラ全般) https://www.konami.com/jobs/ja/jk/list/detail.php?jobsParam=eng&job_code=225 ■コナミグループの特徴: アーケードゲームから家庭用ゲームまで、ジャンルを問わない多くの人気ゲームを生み出すとともに、モバイルゲームやカードゲームなど様々なデバイスへ向けたサービス展開を続けています。また、スポーツクラブの運営も手掛けるなど、多角的に事業を展開している総合エンターテインメント企業です。「メタルギア」「パワフルプロ野球」「ウイニングイレブン」「ラブプラス」などの独自ブランドの数々を築き上げ、日本が世界に誇る名作品たちを世に送り出しています。また、近年ではゲーミング&システム事業を海外で展開。高い収益を上げ成長し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター CGデザイナー
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■職務概要:【変更の範囲:会社の定める業務】 グラフィックデザインの中でも「キャラクターモデリング、クオリティ/スケジュール管理」などをご担当いただきます。 ■使用するソフトウェア: ・Unreal Engine4 ・Maya ・Substance Painter (・Marvelous Designer) ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 変更の範囲:本文参照
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 法務 知的財産・特許
〜創業以来過去最大の売上高!エンタメ業界でも圧倒的な地位を誇るコナミグループのゲーム分野に関する商標業務/福利厚生充実/年休125日以上〜 ■業務内容: コナミグループにおける権利活用を見据えた権利化業務を担当いただきます。 現場のゲームディレクターや開発システム担当等と連携し、発明発掘から権利化までを担当いただきます。守りではなく攻めの知財に携わりたい方からのご応募をお待ちしております。 ■業務詳細: ・ゲーム制作部門からの発明発掘 ・権利化業務(出願〜権利化まで) ・侵害予防業務 ・特許啓蒙活動(講習会の実施など) ■キャリアパス: ゆくゆくはIPランドスケープやマネジメント職にもチャレンジすることが可能です。 ■働く環境: ・平均残業は繁閑あるものの、20~30時間程度です。 ・土日祝休み(休日出勤が発生した場合は代休取得いただきます) ◎「健康経営優良法人2025(ホワイト500)」に認定 ◎女性が活躍できる職場環境の整備・取り組みに力を入れており、厚生労働省が認定する「えるぼし」の最高位を取得 ◎託児所やベビーシッター利用の会社補助や育児時短制度など子育ての積極的なサポートに力を入れており、厚生労働省が認定する「くるみん」認定を取得 ■ポジションの魅力: ・当社はゲーム業界の中でも継続して最高益を更新しており、事業安定性が魅力です。 ・担当いただく分野が当社のゲーム部門のため、ゲームが世に出る前に情報を知れることや、体験できることの面白さがあります。発売前の体験会で出した意見が、製品開発に反映されることもあります。 ■コナミグループの特徴: ・アーケードゲームから家庭用ゲームまで、ジャンルを問わない多くの人気ゲームを生み出すとともに、モバイルゲームやカードゲームなど様々なデバイスへ向けたサービス展開を続けています。スポーツクラブの運営も手掛けるなど、多角的に事業を展開している総合エンターテインメント企業です。 ・「パワフルプロ野球」「メタルギアソリッド」「ウイニングイレブン」「ラブプラス」などの独自ブランドの数々を築き上げ、日本が世界に誇る名作品たちを世に送り出しています。24年3月期決算は事業利益56%増の882億と過去最高を記録。全セグメントで増収増益を記録しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、世界観をデザインするコンセプトアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 キャラクターデザイン、背景デザイン、プロップデザイン ■業務の魅力: コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。 ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『FINAL FANTASY XV』他 ■研修制度・勉強会: ◇同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 ◇社内勉強会…それぞれの得意分野、プロジェクトで培った知識等を社内で共有するために社内の会議室を利用し、各個人が勉強会を企画しています。また、CEDECや社外で参加した勉強会で得た知識やノウハウの共有も積極的に行っています。 ■働きやすい環境: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。借りて帰ることも可能です。 ◇マンガ本読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単なプロセスで購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 変更の範囲:本文参照
株式会社LUCCA
東京都港区浜松町(次のビルを除く)
大門(東京)駅
500万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ SP代理店(イベント・販促提案など), 広告・メディア法人営業(既存・ルートセールス中心) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
〜土日休みで年間休日120日!/キャラクターグッズやアーティストグッズの企画提案!〜 ■採用背景 当社はキャラクターやアーティストなどのファングッズの商品企画、制作、製造などを行っています。業界では珍しく企画から製造までを国内のグループ企業ですべて対応できる点が当社の強みです。サブカルチャー業界はインバウンドの影響もあり市場は拡大を続けています。当社も企画力や対応力の広さから売上の拡大を続けており、今回増員での採用を行います。 ■業務概要 アニメ、漫画、Vtuber、YouTuberなどのIPコンテンツをもとにファングッズ、サービスなどを展開する当社にて、大手出版社やアニメ制作会社、大手飲食店、代理店などを顧客とする企画提案営業を募集します。 現在はアクリル製ファングッズを中心にOEM製品を広く扱っていますが、本ポジションはクライアントの困りごと・要望をヒアリングし、作品の世界観やキャラクター性を活かした魅力的な製品、イベント、サービスを企画・提案し世に送り出していただくポジションです。 ■業務詳細 ・市場調査、新たな製品やサービスの企画提案 ・新規のお客様開拓、新規の受注獲得 ・既存のお客様の課題解決と新規提案による取引拡大 ・製造やサービスの外注及び進捗の管理など ■入社後の流れ 最初は業界や業務について覚えていただくために先輩社員への同行を中心に既存のお客様をお任せします。先輩社員が丁寧にサポートしますのでご安心ください。 その後、徐々にお任せする範囲を広げていき、最終的には一人でお客様への営業活動が行えるようになっていただきます。 ■組織構成 営業3名、デザイナー2名の合計5名の従業員がおり、平均年齢は34歳です。 ■当社について ・年間休日120日、転勤なし、親会社は50年以上の黒字経営を誇るフジデノロ社と安定して就業できる環境です。安定しているもののチャレンジングな社風でもあり、新しいビジネスに積極的に投資をしています。 ・『未来のエンタメプラットフォームを“コンテンツの力”で盛り上げたい』そんな思いで立ち上がったのが当社。LUCCAの企画力や自社一貫体制などの付加価値の高さに加え、フジデノロ社の生産力、名古屋理研電具社の部品調達・電子デバイス部品の開発力を武器として順調に売上を拡大中です。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 設計監理 コンストラクションマネジメント・PM・FM(施主側)
【コナミグループ/2025年開業予定の「有明新拠点推進プロジェクト」あり/年間休日125日】 ■ポジション概要: 当社の建築士として自社グループ保有の事務所・工場・研修施設、倉庫・体育館などの建物の建替・増改築・改修・修繕および建物新築の企画、設計〜工事完成までの建築に関わる業務をご担当いただきます。 また、2025年開業を予定しているコナミグループの自社ビル「有明新拠点推進プロジェクト」の建築に関する業務もお任せいたします。 ■具体的な業務内容: ◇建築に関する構想や計画の検討、立案、推進、行政や業者との協議 ◇コスト管理や仕様の取り纏め、設計・工事の推進・調整業務(関係各社、部署との連携、社内調整含む) ◇建築に関わる各種申請、行政との折衝、協議 ◇既存建物の維持管理、保守点検業務 ◇エネルギーコスト管理、中長期修繕計画や設備更新計画の検討、立案 ■コナミグループの特徴: (1)アーケードゲームから家庭用ゲームまで、ジャンルを問わない多くの人気ゲームを生み出すとともに、モバイルゲームやカードゲームなど様々なデバイスへ向けたサービス展開を続けています。 (2)スポーツクラブの運営も手掛けるなど、多角的に事業を展開している総合エンターテインメント企業です。「メタルギア」「パワフルプロ野球」「ウイニングイレブン」「ラブプラス」などの独自ブランドの数々を築き上げ、日本が世界に誇る名作品たちを世に送り出しています。 また、近年ではゲーミング&システム事業を海外で展開。高い収益を上げ成長し続けています。 ■就業環境: ◎土日祝休みをはじめ年間休日125日と、プライベートともメリハリをつけやすい就業環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
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