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グラビティゲームアライズ株式会社
東京都千代田区丸の内パシフィックセンチュリープレイス丸の内(地階・階層不明)
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500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 事業企画・新規事業開発 経営企画・事業企画・営業企画アシスタント
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
【営業事務の事務リーダーをお任せ/所定労働時間7H/フラットな社風/服装自由】 当社は、プライム上場のゲーム運営企業『ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)』の子会社で、80を超える地域でサービス展開されている オンラインゲームの開発・運営企業です。 弊社が運営しているゲームタイトルを横断的に見ていただき、横断する数値管理、業務改善プロジェクトの組成から推進、運用までをお任せいたします。ビジネス目的に直結した業務変革を構想し、実現させるミッションとなります。 <具体的な業務内容> ・既存の業務プロセスの分解・分析および可視化(業務分析、課題設定) ・目指すべき姿、あるべき姿を構想する(グランドデザイン策定、KGI/KPI設計) ・業務プロセスの再構築、システム導入や開発の上流業務、会計との連動(要件定義) ・オペレーションフローの現場浸透、業務支援(再構築と運用) 新規プロジェクトとなるため、上記に限らず幅広い業務をお任せする想定です。 ■組織構成 ・マネージャー;1名(男性) ・営業事務チーム:2名(男性・女性) ■当ポジションの魅力: <ポジションの魅力> ‐取締役直下の配属となる為、経営視点や裁量を持って多様な業務にチャレンジできます。 ‐ある程度業務が慣れてきたら、業務フローの見直しなどOps改善業務に裾を広げる事が出来ます。 ・プライム上場企業のグループ会社で安定した就労環境です。腰を据えて長く働けます。 ■当社について: 全世界で多くのファンをもつMMORPG【ラグナロクオンライン】を開発した韓国企業『グラビティ(NASDAQ GM)』のグローバル戦略カンパニーとして設立しました。 グラビティはこれからも良質なオンラインゲームの開発と積極的なグローバルサービスを展開してまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
辰巳電子工業株式会社
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
学歴不問
ゲームメーカーとして50年の歴史を誇る当社。2019年より受託開発事業に参入し、ゲーム、Web、業務系、組込み制御系などの案件を多数持ち、経験工程・言語・経験を問わず、受託部門を大幅に拡充しています(2019年6名 ⇒ 2023年122名)。 ■入社後は、 ◎プロダクトやサービスの開発に責任を持つ【PL/SE/上級PG】 ◎組織づくりに貢献する【管理職】 ◎技術でチームの生産性を強化する【テックリード】 ◎制御系エンジニアからゲーム/アミューズメント系へのキャリアチェンジ ◎業務系エンジニアとしてキャリアアップし、PM/PLを目指す など、キャリアプランをお聞かせください。 ■技術・営業・キャリアサポートの各担当者が、これまで培った知見にて、など、万全の体制であなたのキャリアップを全力でサポートします! ・スキルアセスメント/学習サポートシステムの導入・運用によりスキルの向上 ・キャリア指導およびパーソナルスキルの向上支援 もちろん、「将来的はテックリードを目指したいが、現在は力が足りない」という方でもお気軽にご応募ください。将来を見据えたお仕事をご案内致します。 【当社について】 1970年より自社アーケードゲーム機の企画・開発を行っており、中でも観光地向け機器ではトップシェアを誇ります。「アミューズメント」を軸に、ゲーム・スマホアプリなど、自社案件を多方面に展開。また、業務系・制御系等の多彩な受託案件もあり、コロナ禍の中でも安定性・成長性の両立を実現しています。 【スキルアップに直結する多彩なプロジェクト】 配属先はご相談の上決定します。ご経験やご希望をお聞かせください。 ※お住まいから1時間程度を目安とした案件へ配属しますので、ご安心ください。 ■案件例:家庭用ゲーム機向け大作MMORPG(C++/PHP)、テーマパーク向け仮想現実アトラクション(Unity・C#)、AIエージェント/音声認識機能(Java/Kotlin/Python) 本人の意欲・能力に応じ、プロジェクトの立ち上げから参画したり、先端技術を用いた現場にアサインできるなど、スキルアップを目指せる環境です。 【当社は、大阪府が取り組んでいる「緊急雇用対策事業」に賛同しています。】
株式会社平和
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他機械設計 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 ■業務内容: 創立60年以上の老舗遊技機メーカである当社において、パチンコ、パチスロ本体の機構設計業務をお任せします。 ■業務詳細: 1)パチンコ・パチスロ筐体全般の設計業務 2)協力会社管理業務 3)各種評価、検証業務 4)申請関連業務 5)量産移行業務 入社後はOJTを通して筐体の簡単な部品の設計に携わっていただき、そこから徐々に難易度の高い設計業務に携わっていただきます。 ■組織構成: 設計部署には8名で構成されております。(マネージャー1名・管理職1名・リーダー2名・メンバー3名・派遣社員1名) ■遊技機事業について: 庶民のささやかな娯楽としてスタートしたパチンコは、今や日本を代表するアミューズメント産業の一つに数えられるまでに成長いたしました。平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■当社について: 1949年に創業、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーである当社は、1988年に業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど業界のフロントランナーとして走り続けてまいりました。その後も2007年のパチスロ機メーカー、株式会社オリンピアとの経営統合や、2011年のゴルフ場保有・運営大手のPGMホールディングス株式会社(現・パシフィックゴルフマネージメント株式会社)の連結子会社化など、常に進化し続けております。当社はこれからも安定した経営基盤のもと、「もっと楽しめる未来をつくろう」を合言葉に顧客へ楽しい時間を提供し、総合レジャー企業を目指してまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ジーン
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆設立から19年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA◆マリオカートアーケードグランプリDX ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■業務内容: 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、1タイトルのディレクション/プランニング業務を行っていただきます。 <各職種の業務内容一例> ・企画内容の決定(ディレクター) ・各セクションとの均衡、進行管理(ディレクター) ・制作全般のディレクション、クオリティチェック(ディレクター) ・仕様書、スクリプト作成(プランナー) など ■仕事の特徴 当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。 開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので 職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。 ■配属部署: 企画部:48名 ■就業環境: 『健康経営優良法人2024(中小規模法人部門)』認定企業/プライバシーマーク取得企業/受動喫煙対策あり。屋内原則禁煙(屋内喫煙可能場所あり) ■転居費用負担制度あり(遠方の場合のみ) ・引越費用全額負担 ・支度金支給 関西圏から遠方にお住まいの方で、当社へ内定となった方には、転居費用全額負担制度が適用されます。※制度利用には会社規定がございます 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 法務 知的財産・特許
<最終学歴>大学院、大学卒以上
□■世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/中途社員が多い/社内勉強会や研修制度など充実■□ ■募集背景: Cygamesは、エンターテインメントを創造し続ける企業として、知財の重要性を強く認識しています。 特に、長期的な視点で「強い特許」を戦略的に生み出す体制を強化するため、今回新たな仲間を募集することになりました。 特許業務のご経験に加え、これまでの紛争対応のご経験を活かし、当社の知財戦略を一層盤石なものにしてくださる方を歓迎します。 ■業務内容: 下記を行っていただきます。 (1)特許関連業務: ・発掘、調査、権利化、維持管理、権利活用、訴訟対応、他社特許調査・評価 (2)知的財産関連契約への対応: (3)社内説明・啓蒙 ■求める人物像: ・何よりもゲームが好きな方 ・チームワーク、コミュニケーションを大事にする方 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
【「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズのほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 当部門では、コンシューマーゲームタイトル(例:ソニック、ぷよぷよ など)の、インゲームデータを活用した製品・サービス改善を推進しています。 データを単に可視化するだけでなく、「何をどう変えるべきか」を導く分析を強化するため、ビジネス課題の構造化に強い分析者を募集します。 ■具体的には: ・コンシューマーゲームのインゲームデータを用いた分析(プレイヤー行動・KPI・ゲーム設計要素など) ・事業課題の特定、仮説設定、分析企画の立案 ・分析結果をもとにした課題構造の整理および改善提案 ・開発・企画・経営層への報告、折衝、意思決定支援 ・分析成果の社内共有および発信活動 ■働き方の特徴: 【副業制度Job+】当社グループにおける本業を主とし、個人の能力向上や自己実現によって、グループの企業価値向上や新たなイノベーション創出を促進するための副業を認めています。 一例として、スポーツや音楽などの習い事の指導や声優業、コンサルタント業、絵本製作など、多種多様な副業が認められています。(別途規定あり) 【在宅勤務】 当社は出社と在宅勤務のハイブリッドな働き方を実現しています。特に、ゲーム開発職においてはワークステーションを自宅に送り、遠隔で快適にゲーム開発ができる環境を整備いたしました。 一部開発職については必要に応じて出社していますが業務改善や効率化、ミーティングの方法を工夫し、継続して在宅勤務を行っている社員が多いです。 ■当社の特徴: 1960年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
東京都港区港南(次のビルを除く)
高輪ゲートウェイ駅
650万円~999万円
半導体 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) プロジェクトマネジャー(Web・オープン系・パッケージ開発)
<最終学歴>大学院、大学、高等専門学校卒以上
~ゲーム業界未経験者歓迎/ソニーGトップクラスの売上高のグローバル企業/セキュリティ機能に関するテスト自動化の仕組み開発~ ■業務内容 PlayStation プラットフォームにおけるセキュリティ機能に関するビルド・テスト自動化の仕組みを開発し、開発効率と製品品質の向上に貢献していただきます。 CI/CD パイプラインやテスト自動化の整備を推進し、開発チームが安心して高速に開発を進められる環境を構築していただきます。 ■業務の詳細 ・CI/CD ツールを用いたビルド・テスト環境の設計、構築、運用 ・プルリクエストやマージに応じた自動テスト実行の仕組みづくり ・ユニットテストや統合テストの自動化とテストカバレッジの拡大 ・コード解析やセキュリティ関連ツールの調査・導入・運用 ・自動テスト結果のモニタリング、初期解析、開発者へのフィードバック ・自動化スクリプトやライブラリの開発・保守 ・QAチームや開発チームとの協業・調整 ■組織紹介 ・私たちのチームは、東京を拠点に、グローバルな視点でセキュリティ対策を推進しています。 ・チームメンバーは、ハードウェアおよびソフトウェアのセキュリティに関する深い知識と経験をもち、他チームと協力しながらPlayStation上のソリューションとして実現しています。 ・社内ハッカソンを定期的に開催しており、技術的な挑戦やチーム横断のアイデア創出の場として活用されています。 ・テレワークと出社勤務を組み合わせながら、開発状況やチームの状況に応じて最適な働き方を選択しています。コミュニケーションの質や作業効率を重視しながら、柔軟でバランスの取れた勤務スタイルを実現しています。 ■魅力 ・グローバルな連携:私たちのチームは海外のチームと緊密に連携し、PlayStation のセキュリティを強化しています。 ・多様な専門性:チームメンバーは、ハードウェアセキュリティ、ソフトウェアセキュリティ、セキュリティレビューと監査など、さまざまな分野で専門知識を持っています。 ・裁量がある環境:開発者自身で要件整理・設計から、コーディング・不具合解析までを行っています。要件さえ満たせば実装面の裁量は大きく、実装の実力を発揮する機会が大いにあります。 変更の範囲:会社の定める業務
コナミグループ株式会社
東京都中央区銀座
銀座駅
550万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ スポーツ・ヘルス関連施設, 経理(財務会計) 財務
〜東証プライム上場/豊富なキャリアパス/8年連続で「健康経営優良法人2024(ホワイト500)」に認定/残業月20~30時間程度/年休125日〜 ◎日本を代表する総合エンターテインメント企業の持ち株会社である当社にて、グループ会社の経理をお任せいたします。 ■業務内容: 【まずお任せしたい業務】 ・連結決算業務(国際会計基準) ・単体決算業務(日本基準) ・会計監査対応業務 【今後携われる可能性がある業務】 ・開示決算業務 ・経営企画 ・財務/会計 ・当社グループ会社の事業運営 ・内部統制 ・IR ・事業管理/計数管理を通じた当社のゲーム事業管理 ※上記は一例ですが、意欲に応じて幅広くスキルアップ可能です! スペシャリストにもゼネラリストにもなれる基盤が整っています。 希望に応じて海外子会社の経理にチャレンジすることも可能です。 ■大手ならではの福利厚生: (1)社内実務研修 新入社員、若手、マネジメント層など階層別に各種研修制度があります。マネジメント研修、次世代リーダー育成、若手社員のステップアップ研修など、自らを成長させる機会を充実させています。 (2)子育て支援 託児所やベビーシッター利用の会社補助や育児時短制度など子育ての積極的なサポートのほか、介護や看護についても規程整備を行い、厚生労働省が認定する「くるみんマーク」を取得しました。職場単位でも定時退社日を設定するなど効率の良い働き方を目指し、ワークライフバランスの充実を促進しています。 ◎残業月平均20~30h程度 ◎年休125日 ■コナミグループの特徴: ・アーケードゲームから家庭用ゲームまで、ジャンルを問わない多くの人気ゲームを生み出すとともに、モバイルゲームやカードゲームなど様々なデバイスへ向けたサービス展開を続けています。スポーツクラブの運営も手掛けるなど、多角的に事業を展開している総合エンターテインメント企業です。 ・「パワフルプロ野球」「メタルギアソリッド」「eFootball」などの独自ブランドの数々を築き上げ、日本が世界に誇る名作品たちを世に送り出しています。24年3月期決算は事業利益56%増の882億と過去最高を記録。全セグメントで増収増益を記録しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) その他クリエイティブ職
【老舗遊技機メーカー/転勤無し/就業環境◎長期就業を目指したい方へ/年間休日129日/月残業20時間程度】 ■業務内容: 創立60年以上の老舗遊技機メーカである当社において、パチンコ、パチスロ機のインダストリアルデザイン業務全般をお任せいたします。 ■業務詳細: 筐体や盤面等の立体物デザインを中心にグラフィックデザイン(パネル/リール図柄)まで幅広く担当いただきます。 初期のコンセプト立案から量産仕様に至るまで、プロジェクトの担当デザイナーとしてご活躍いただきます。 ■組織構成: 部署は7名で構成されております。(マネージャー1名・メンバー6名) メンバーそれぞれが依頼があったプロジェクトに入りデザイン業務を行います。 ■遊技機事業について: 庶民のささやかな娯楽としてスタートしたパチンコは、今や日本を代表するアミューズメント産業の一つに数えられるまでに成長いたしました。平和グループは長きにわたりパチンコ機・パチスロ機の開発・製造・販売を通して、アミューズメント業界の発展に努めてまいりました。今後も多くの人々に楽しさや感動を与えられるエンターテインメント性の高い遊技機を提供し、アミューズメント文化の発展に貢献してまいります。2022年11月にはスマートパチスロが、2023年4月にはスマートパチンコが市場投入され市場の活性化が期待されております。 ■当社について: 1949年に創業、1960年に設立されたパチンコ・パチスロ機の老舗メーカーである当社は、1988年に業界初の株式店頭登録、1997年には東京証券取引所一部上場を果たすなど業界のフロントランナーとして走り続けてまいりました。その後も2007年のパチスロ機メーカー、株式会社オリンピアとの経営統合や、2011年のゴルフ場保有・運営大手のPGMホールディングス株式会社(現・パシフィックゴルフマネージメント株式会社)の連結子会社化など、常に進化し続けております。当社はこれからも安定した経営基盤のもと、「もっと楽しめる未来をつくろう」を合言葉に顧客へ楽しい時間を提供し、総合レジャー企業を目指してまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/年休126日・土日祝休み/プライム上場コナミグループ】 ■概要: 自社保有のユーザーIDをベースに、CRM領域での新しいビジネスを推進していける方を求めます。 ■業務詳細: ◇ユーザーコミュニケーション推進 アプリユーザーを対象としたポイントプログラム設計と継続的なユーザーコミュニケーションのディレクション業務です。 ユーザーの行動を分析したうえで、端末ごとの広告出し分け、および関連サービスへの送客設計などもお任せします。 ◇プランニング・UX設計 コンテンツをゲーム外のサービスへ連携させ、新たなサービス展開へ繋げるためのプランニングと各種調整を行います。 他社事例のマーケティング、協業を含めた立案からUX設計、ローンチ後の運営もお任せします。 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
350万円~499万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), テクニカルサポート・カスタマーサポート(IT製品) ヘルプデスク システム構築・運用(インフラ担当)
〜ダンガンロンパや風来のシレンといったヒットタイトル多数!/東証上場KADOKAWAグループ/国内ゲームメーカーの合弁会社〜 ■業務内容: ゲームを開発するクリエイター等の機材セッティング等をお任せします。 ■具体的には: ・情報システム社内ヘルプデスク窓口 ・PCやOfficeアプリケーションの操作説明・障害対応 ・Windows OSのPCキッティング作業 ・各種ドキュメント(マニュアル/報告書程度)作成 ・Active Directory ユーザ管理経験(ご経験があれば) ・メーカーへの問い合わせや修理依頼など ・機材管理(クライアントPC、PCパーツなど) ・ライセンス管理(Microsoft、Adobe、Autodeskなど) ■雇用形態: 入社時点では契約社員からスタートいたします。 基本的には正社員登用前提で、日常勤務の状態や態度から判断されます。 ■当社について: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることがスパイク・チュンソフトの魅力の一つと考えております。 当社では今後、ファンの方々はもちろん、新規ユーザー獲得のためにもさらに多くのタイトルを生み出していきたいと考えておりますので、それらの開発に加わりたい!という皆さまからのご応募を心よりお待ちしております。 ■主な取引先: 任天堂株式会社、株式会社バンダイナムコエンターテインメント、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト株式会社、海外ゲーム会社多数 など 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■概要 弊社が開発・運用をするスマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。 プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。 プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。 <具体的な業務内容> プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 体制検討 スケジュール作成・管理 進捗管理 予算管理・コントロール リスク検討・把握 顧客企業・発注先企業との折衝 組織管理 社内調整 <業務の魅力> プロジェクトの品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるので ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見れたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰してプロジェクトを見て考えられる方は、活躍できるポジションです。 <Colorful Paletteについて> "私たちの携わったコンテンツに触れた人たちがいつか自分の人生を振り返った時、「あの作品に触れていてよかった」と思ってもらえるようなものを世の中に届けたい。" 私たちColorful Paletteのメンバーも過去にそういった作品に出会った体験を持っています。 エンターテインメントを通じて誰かの人生を彩る会社で在り続けることで、社会にポジティブな影響を与えることができると信じています。 変更の範囲:会社の定める業務
大都販売株式会社
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, 建築施工管理(店舗内装) 建築施工管理(オフィス内装)
学歴不問(必須資格の受験条件に準じた学歴が必要)
◇遊技機業界大都グループ/残業平均10h以下(繁忙期でも20h程度)/離職率3〜4%/年休125日◇ ■業務概要 顧客のパチンコホール店の新規出店やリニューアルオープン時の内装/外装の施工管理をお任せいたします。 営業部門や外部の設計、デザイン会社、協力業者との連携を上手く図りながら、ホールの店舗建物、店舗内装における工事マネジメント業務全般を行います。 ■業務詳細 ・プロジェクトの統括監理業務(安全管理、品質管理、工程管理、原価管理、環境管理、検収など) ・専任技術者業務 ・監理技術者業務 ・工事調整業務 ※1人当たりの月平均担当2案件 ■組織構成 配属予定の施工管理部門は、男性4名(30代〜50代)、女性1名(事務員)の計5名が在籍しております。 ■残業時間について 月平均10h以下です。 当業界の工期は短く、1〜3週間程度の案件が多いのが特徴で、うち当社施工管理の担当は短期の現場(2~3日から1週間)が基本となります。 工数が見えているものが多いことや、顧客折衝や事務作業については社内で分業が出来ており、施工管理業務に集中できることが特徴です。 (営業活動は営業担当が行い、案件発生から営業担当と連携して分業。見積に関してはパートナー企業の見積もりを精査することが中心です。) ■出張について ・頻度:月3〜4回 ・期間:日帰り〜3日間程度 ※現場には定期訪問 ・担当エリア:全国 ・日当:2000円〜(等級により変動) ・宿泊費用:9000円/一泊まで会社負担 ・手配方法:ご自身で手配いただきます。 ・休日出勤の代休:有 ■当社について ホール経営に関わる設備を総合的に提供しております。 新しい店舗のプロデュースや、顧客の要望に合わせて島のレイアウトを変更、あるいは最適な設備機器や遊技機を提供。建物、内外装の設計や施工においても、一括受注が可能です。 他社にはない建設系ワンストップサービスを提供することで、デザイン/設計から施工まで、ハイクオリティなホールづくりに貢献しています。 また、パチンコ・パチスロの市場規模は余暇市場最大の約15.7兆で、余暇市場のうち22%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 変更の範囲:会社の定める業務
フリュー株式会社
東京都渋谷区鶯谷町
400万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 管理会計 経営企画
〜経営企画経験を活かし大手企業で安定した働き方を実現/戦略コンサルからのキャリアチェンジ歓迎〜 ●オムロンから独立し堅実な成長を続ける、東証プライム上場企業 ●女性活躍推進法に基づく取り組みが優良な企業として、2020年4月14日付で「えるぼし」の最高位認定「3段階目」の認定 ●家族手当・住宅手当・退職金有◎充実した福利厚生や柔軟な働き方が可能です(有給取得率90.3%) ■業務内容 プライム上場企業である当社の経営戦略統括部(財務経理部 財務課)にて、入社後は管理会計業務や予実管理を中心に業務を始めていただき、将来的には以下の業務に注力いただきます。 ・全社横断的な戦略立案・推進を担当 ・各事業部から上がってくる戦略や数値計画を取りまとめ、全社最適の視点で経営資源の配分を検討・提案 ・財務・会計の専門知識を活かし、事業分析や投資判断の材料となる資料作成 ・IR活動や予実管理計画の策定など、財務課の業務の支援 将来的にはM&A戦略の立案から、案件の発掘、デューデリジェンス、PMIまでを主導または支援をいただく予定です。 ■働き方 ・会社の規定では月の出勤日数の半分までを上限に、テレワーク(自宅での勤務)可能となっております ・育児や介護などのライフスタイルに応じても柔軟に選択できるため、仕事とプライベートの両立がしやすい環境です ・基本的に社内での服装指定はありません。 ・キャリアと育児を両立できる環境:産休前の面談に加え、育休からのスムーズな復帰をサポートする復職面談も設けています ■組織構成 財務経理部12名(財務課3名 経理課1課4名 経理2課4名) 部長1名、副部長1名(財務課長兼任)、課長1名(経理1課 2課兼任)、メンバー9名中途メンバーも多く、業務外では雑談で盛り上がったりとメリハリのある組織です ■当社について ◎当社はプリントシール機ビジネスとキャラクターマーチャンダイジングビジネスの2つの主軸をもったエンタテインメントメーカーです ◎これまでプリントシール事業、キャラクターMD事業、コンテンツ・メディア事業、ゲーム事業等に参入し、総合エンタテインメント企業として活動領域を拡大しています ◎2015年12月には東京証券取引所市場第一部(現プライム市場)に株式を上場いたしました 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データアナリスト・データサイエンティスト
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/年休126日・土日祝休み/プライム上場コナミグループ】 ■概要: ゲームのサービス向上や効果的なプロモーション活動において、自社で保有するユーザーDBのデータ分析は必要不可欠です。 あなたのデータ分析のスキル・知見を、国内外で数多くの自社IPを展開しているゲームメーカで活かしてみませんか。 ■業務詳細: 1)ゲーム分析アナリスト 自社のDBに蓄積された膨大なデータから、仮説構築、分析、施策提案を行い、ゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務になります。 ・SQLを用いたデータ集計 ・ゲーム内施策の分析と効果検証 ・社内、制作部門に向けた施策提案 2)広告分析担当 ユーザー拡大を目的とした、アプリ内広告、ゲームサイト広告、Webプロモーション等の効果測定と検証業務となります。 ・ユーザ獲得施策の分析と効果検証 ・SQLなどを用いたデータ集計とレポート作成 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 営業企画 事業企画・新規事業開発
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/年休126日・土日祝休み/プライム上場コナミグループ】 ■概要: グローバル向け家庭用ゲームソフトの販売においては、現地マーケットの動向を踏まえた販売方針、ビジネスプランの策定、施策の実施、振り返りのサイクルは欠かせません。 販売する商材の企画、開発フェーズから発売、発売後の振り返りに至るまで、開発部門と海外オフィスのセールスマーケティング部門とのブリッジ及びサポートを行いながら、販売戦略面をリードし、グローバルセールスを推進いただきます。 ■業務詳細: ・企画、開発フェーズにおける、国内外の開発/セールスマーケティング部門と連携した、グローバルマーケティング戦略の策定 ・販売フェーズにおけるグローバルでの販売戦略の立案、関係部門との調整 ・新たな配信チャネルのビジネス推進 ・販売数やダウンロード数の管理・分析 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), リサーチ・市場調査 事業企画・新規事業開発
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/年休126日・土日祝休み/プライム上場コナミグループ】 ■概要: 自社IPやエンタメサービスを海外の既存及び新規市場で広める為に、市場調査〜戦略立案、制作サイドへの提案、外部パートナー企業との協業・アライアンス締結等トータルに携わって頂く仕事です。 ■業務詳細: ・新しいビジネス取組みの立案と推進(市場調査(デスクリサーチ、現地リサーチ)、戦略立案、収支計画、ロードマップ策定等) ・外部パートナー企業との協業、アライアンス締結、交渉業務等 ・各市場のニーズをもとに、制作サイドへの報告・提案 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社ソルフェージュ
東京都文京区本郷
本郷三丁目駅
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, サウンドクリエイター ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
〜遊技機(パチンコ、パチスロ)やゲームの映像・サウンドを制作するプロダクション/遊技機案件経験歓迎/転勤なし/年休124日/平均残業月16H〜 遊技機のBGMや効果音のディレクションとクオリティーコントロール、制作業務を担当していただきます。案件によっては声優や楽曲の選定、ブッキングから参加する機会もあります。 ■業務内容: 遊技機にとって「音」が担う役割は絶大。ひとつの効果音が人の心を動かすことも多く、老若男女さまざまなユーザーの気持ちを盛り上げるキャッチーさが求められます。 コンペ方式で案件を受注することはほとんどなく、「コンペのための作品」をつくる必要がないのも魅力のひとつ。制作にかけられる予算や労力も大きいため、一つひとつの音をじっくりとつくり込める環境が整っています。 つねに斬新なアイデアが求められる環境なので、「こんな作品をつくってみたい!」という情熱がある方は大歓迎。実務のなかで制作のキャリアを積むことが可能です。 ■業務のポイント: ・扱うのは有名アニメやゲームを原作にした案件が多いです。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。 ■当社の特徴: ・当社にはあなたの「おもしろい」を存分に発揮できる環境があります。何事にも好奇心を持ち、アイデアを貪欲に取り入れながら、キャリアの裾野を広げていきたい方を歓迎します!今後の展望としては受託案件を制作するだけではなく、クリエイターのやりたいことを発信できる自社コンテンツも開始予定です。 ・創業以来、増収増益の成長企業です。業績賞与も支給!昨年度は夏期、冬期、その他特別賞与の支給実績があります。社員向け割引サービスや、食事補助などが社員から好評です。 ・クリエイターがモノづくりに専念できるよう充実した福利厚生や働きやすい職場環境を最重視しており、出社とテレワークを両立したハイブリッド勤務を採用しております。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 生産管理(化学・素材・化粧品・トイレタリー) 品質管理(化粧品・トイレタリー)
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/年休126日・土日祝休み/プライム上場コナミグループ】 ■業務概要 下記担当に分かれてご担当頂きます。 1)米州・欧州・アジアで販売するトレーディングカード 2)トレーディングカードの関連アイテム、家庭用グッズ(主に立体物) ■業務詳細: <品質管理業務> 安全性/信頼性試験の実施、受け入れ検査、不具合の再発防止等 <生産管理業務> 工場監査:生産委託工場の管理体制などのポテンシャル評価。 工場評価:不良品を発生させない工程や管理の評価並びに指導。 工場開拓:国内外での生産委託先の新規開拓。 ※通常は、品質管理の業務の割合が多くなっております。 ■働き方: 年に数回の海外出張あり 1.北米、欧州、インド、タイなど 2.中国、台湾、タイ、ベトナムなど ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/年休126日・土日祝休み/プライム上場コナミグループ/ゲーム開発経験は不問・エンタメの未来に向け、エンジニアスキルを試したい・活かしたい方を歓迎します】 ■概要: 各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。 基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。 また『Web3ゲーム』について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備。同時にその仕組みを使った全く新しい体験を提供するゲームの制作も進めています。ウォレットや暗号資産の準備がなくともWeb3ゲームをプレイできる環境を、世界のゲームプレーヤーに向け構築していきます。 ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを募集します。 ■業務詳細: ・Webアプリケーション開発、API開発 ・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど) ・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用 ・ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般 ◎ブロックチェーンコンテンツに関する各機能開発 ・プレーヤー同士での自由なアセットの交換や売買 ・所持するアセットに、プレーヤー自身が手を加えられる機能(ユーザーによる生成機能) ・ゲーム運用の意思決定へプレーヤーが参加できる(DAO:ユーザー運営機能) ■開発環境: ・プログラム言語:Go, Python ・インフラ:Google Cloud Platform(Kubernetes Engine, AppEngine, Cloud Run, Spanner, BigQuery, Dataflow, Pub/Sub その他色々) ・Amazon Web Service(EC2, Aurora など) 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 内部監査 セキュリティコンサルタント・アナリスト
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/年休126日・土日祝休み/プライム上場コナミグループ】 ■概要: デジタルエンタテインメント(ゲーム、NFTマーケット等)のサービスにおける個人情報を含む情報セキュリティの対応を行う業務を担当頂きます。 各種法令やガイドラインに合わせたゲーム制作におけるルール・スキームの策定から実際に適用を行うためのサポートを行います。 各種法令の発効や改定に対応した調査とゲーム制作における反映、インシデント発生時の対応体制の整備・訓練と実対応を行います。 ■業務詳細: ・社内規則/ガイドライン等の策定 ・社内規則/ガイドライン等に対応して、具体的なゲーム制作ルールの策定 ・インシデント発生時の連絡スキームの構築 ・インシデント発生時の実対応 ・社内CSIRT運営 ・各種法令の調査 ■現在、以下の業務に携わっている方は是非ご検討ください: ・情報セキュリティの保護やインシデント発生時の対応 ・データ保護やインシデント対応のためのルールやスキーム構築 ---情報セキュリティ以外でも、以下の様な業務経験がある方--- ・法令/社内ルールを、実際の業務に落とし込んだルールの構築 ・新たな枠組みなどの法令や周辺情報の調査、方針の検討/提案 ・現場での障害、インシデント対応 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社ブシロード
東京都中野区中央
新中野駅
350万円~599万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【IPビジネス/ゲーム業界/アニメ業界・エンタメ/ゲームコンテンツのアシスタントプロデューサー/駅から直結アクセス】 ■業務内容: ゲームコンテンツのアシスタントプロデューサーとして、プロモーション・企画業務等をお任せ致します。 また、パブリッシャーの立ち位置からゲームに実装する施策からリアルイベント、開発コントロール、他社とのコラボ案件などの企画やSNS運用、公式サイト更新、プレスリリース準備、交通広告・テレビCMの企画・ディレクションなどのプロモーションを担当します。 ■業務詳細: ※担当するコンテンツによって業務比率など異なる場合があります ◇事業企画の立案: 企画書作成、版権元との交渉等市場動向や競合情報などを把握し、ユーザーから支持される企画を作成します。 ◇プロモーション: コンテンツの広報宣伝担当として下記業務を行います。 ・SNS運用 ・公式サイト更新 ・プレスリリース準備等を行います。 ・広告物のデザイン発注 ◇開発会社との折衝: 開発のクオリティコントロールを行います。 また開発会社と定期的なミーティングも行います。 ◇進行管理: 全体のスケジュール調整やコスト管理を行います。 各協力会社と密に連携し、コンテンツ・サービスを作り上げていきます。 シナリオやボイス収録周りの進行、監修を行います。 ◇版権処理: 原作のあるアニメ・ゲーム等を題材にする場合、版権元との交渉や調整・監修依頼などを行います。 ◇イベント企画・運営: 運営会社等と連携してイベントを企画・実行の全体を管理する役割となります。イベント制作部隊はグループ会社のブシロードムーブが担当いたします。 ■当社について: 多角的な戦略でエンタメ業界内での地位を確立:2007年に設立して以来、トレーディングカードゲームをはじめ、アニメ、ゲーム、プロレス、出版、音楽、MDなど多彩なチャネルを展開。「IPディベロッパー」として新規コンテンツのリリースにも積極的に取り組み、魅力的なタイトルによって常に新しい風を巻き起こしています。ブシロードでは社員が各ジャンルでの「好き」を発揮しながら、コンテンツやメディアの組み合わせによる多角的な戦略によって新しい価値を創造し続け、現在のポジションを確立しています。 変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 通訳・翻訳 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/年休126日・土日祝休み/プライム上場コナミグループ】 ■概要: 海外をメインターゲットにしたモバイルまたは家庭用ゲームソフトのリリースに向け英語と日本語を駆使し、制作チームの一員としてプロデューサーやチームをサポートする、共にモノ作りを推進するポジションです。 具体的には、海外協力制作会社やKONAMIの海外拠点とのリエゾン、ブリッジ、通訳・翻訳業務等を行いながら、制作チーム並びに海外セールスマーケティング部門や海外制作会社のハブとなります。 ■業務詳細: ・国内外の開発、セールスマーケティング部門とのブリッジ業務 ・企画、開発フェーズにおける海外セールスマーケティング部門の意見集約と開発部門へのフィードバック ・販売フェーズにおけるグローバルでの関係部門との調整 ・プロジェクト及び海外制作会社における進行管理 ・上記業務に不随する通訳、翻訳業務 ・英文契約書の締結サポート(法務部との連携) ・プロデューサーサポートと外注管理 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 販売促進・PR 広報
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/年休126日・土日祝休み/プライム上場コナミグループ】 ■概要: 国内で制作したゲームコンテンツを海外に向けて配信することが容易となり、市場のボーダレス化が進んでいます。 KONAMIでは人気のグローバルタイトルをすでに複数抱えており、海外拠点との密な情報共有や連携も商品を支える重要な要素となっています。 グローバル展開を更に加速しているKONAMIで、商品・サービスのPR担当として、以下の業務をご担当いただきます。 ■業務詳細: ・プレスリリースの作成、配信 ・PRプランの策定、実行 ・メディアリレーションの構築と、商品やサービスの情報提供 ・イベントやインタビュー等の取材対応、調整 ・海外拠点PR担当との連携 ◎異業種(アパレル、映画、医療、マスコミ等)からの転職者も活躍しています。 ■ご入社後のキャリアプラン: ご入社後はいくつかのタイトルを担当し実務経験を積んでいただきます。また、英語を使って海外支社の現地PRスタッフと円滑なグローバルコミュニケーションをバックアップいただきます。 その後若手社員の育成や少人数でのリーダー経験を積んでいただき、将来的にはマネジメントやスペシャリストとしての活躍を期待します。 なお、勤続年数・マネジメント職への移行など、キャリアの段階に応じた様々な研修制度も用意されています。 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
【『プロスピ』『遊戯王』など展開/年休126日・土日祝休み/プライム上場コナミグループ】 ■概要: ゲームタイトルに関連したデジタルメディアでのプランニングや運用、予算と実績を管理しながらKPIに沿った戦略の検討から遂行、分析・レポート作成まで対応いただきます。 ■業務詳細: ・デジタルマーケティング戦略の企画・実行 ・Web広告運用全般(入札調整・予算調整・入稿・設定・管理) ・クリエイティブへのディレクション ・データ収集、レポーティング、分析 ・広告代理店、プラットフォーマー(GoogleやApple、Xなど)との連携 ■ご入社後のイメージ: 自社で広告運用をしておりデジタルプラットフォーマーと密に連携をしているため、デジタルメディア領域に関しての裁量権が大きくPDCAを素早く回せます。 また将来的には、TV・OOHといったマスメディアのプランナーとして業務領域を拡大していくこともできます。 ■当社の特徴: 1969年創業、プライム上場「KONAMI」グループの中核企業。ゲーム業界を常にリードし、人々の心に残る多くの作品を生み出し続けてきた、日本が世界に誇るグローバルエンターテインメント企業です。今後も人気コンテンツを様々な分野で多面的に展開していきます。 変更の範囲:当社業務全般
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