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株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
450万円~899万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【就業環境安定・福利厚生充実・業界トップクラスパチンコ・パチスロメーカー/多角の事業展開を誇ります】 ■業務内容: ご入社後は当社のゲーミング機器開発本部に配属後、カジノ向けスロットマシンの企画提案を担っていただきます。お任せする業務は以下イメージです。 ・スロットマシンのリール構成、シンボル配置、ペイテーブルの設計 ・RTP(Return to Player)、ボラティリティ、ヒット率などの数値設計と調整 ・ゲームバランスのシミュレーションと統計分析 ・新規ゲームの数理モデル構築と仕様書作成 ・開発チームとの連携による実装支援と検証 ■業務の魅力: プレイヤーの感情曲線を数値でデザインするやりがいや数字の正確さと、プレイヤーの「体感的な楽しさ」のギャップを調整する製品のコアの部分に携わるやりがいがございます。 ◆就業環境 ・転勤無し ・年間休日:125日(土日祝) ・月平均残業:15時間程 ・男性育休復帰率:100% ・女性育休取得率:100% ※今年度に限りご出産後に入社した社員がいるため育休取得率は80%となっております。 ■当社の特徴: ◆事業の魅力: 業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー! パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。 今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◆働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ◆社会貢献性: 当社は、エンターテインメント産業を通して人々に喜びを提供し、社会の活性化に寄与することを積極的に行っています。また、統合型リゾート(IR)事業では地元経済の活性化にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【就業環境安定・福利厚生充実・業界トップクラスパチンコ・パチスロメーカー/多角の事業展開を誇ります】 ■業務内容: ご入社後は当社のゲーミング機器開発本部に配属後、カジノ向けスロットマシンの映像制作を担っていただきます。お任せする業務は以下イメージです。 ・スロットマシンのテーマに沿ったCG素材の制作(背景、シンボル、UIなど) ・AI画像生成ツールを活用したビジュアル案の作成・ブラッシュアップ ・リール演出やボーナス演出などのアニメーション制作 ・ゲーム開発チームとの連携による仕様調整・データ納品 ■業務の魅力: 総合演出としてのプロデュースを経験することが可能です。 売上や稼働データがすぐに数字で返ってくるので結果が明確に出るやりがいや、世界市場を相手にしたダイナミックな市場で活躍することが可能です。 ◆就業環境 ・転勤無し ・年間休日:125日(土日祝) ・月平均残業:15時間程 ・男性育休復帰率:100% ・女性育休取得率:100% ※今年度に限りご出産後に入社した社員がいるため育休取得率は80%となっております。 ■当社の特徴: ◆事業の魅力: 業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー! パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。 今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◆働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ◆社会貢献性: 当社は、エンターテインメント産業を通して人々に喜びを提供し、社会の活性化に寄与することを積極的に行っています。また、統合型リゾート(IR)事業では地元経済の活性化にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, QA・テスター デバック 評価・デバッグ
【就業環境安定・福利厚生充実・業界トップクラスパチンコ・パチスロメーカー/多角の事業展開を誇ります】 ■業務内容: ご入社後は当社のゲーミング機器開発本部に配属後、カジノ向けスロットマシンのQAエンジニアを担っていただきます。お任せする業務は以下イメージです。 ・制作した製品の品質評価業務 ・チェックリストの作成、更新 ・製品に合わせたチェックリストのカスタマイズ ・ゲームテスト、通信テスト、周辺機器評価など ・品質管理スケジュール管理、調整 ■業務の魅力: 個々の製品の特長を見極めながら主体性を持って業務を行う事ができます。 出来上がったものを受動的に行うのではなく、自身で考えて動くことができるので、大きな達成感を得られます。 ◆就業環境 ・転勤無し ・年間休日:125日(土日祝) ・月平均残業:15時間程 ・男性育休復帰率:100% ・女性育休取得率:100% ※今年度に限りご出産後に入社した社員がいるため育休取得率は80%となっております。 ■当社の特徴: ◆事業の魅力: 業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー! パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。 今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◆働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ◆社会貢献性: 当社は、エンターテインメント産業を通して人々に喜びを提供し、社会の活性化に寄与することを積極的に行っています。また、統合型リゾート(IR)事業では地元経済の活性化にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三洋物産
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, その他機械設計 パチンコ・パチスロ・遊戯機器
〜『海物語』や『大工の源さん』シリーズなど人気機種を多数保有する遊技機業界のリーディングカンパニー/年間休日休暇132日・豊富な休暇制度でワークライフバランスを保証/熱烈なパチンコファンが多数在籍〜 〇100名以上の開発技術者を抱え高い開発力を保有 〇「海物語」は 店舗の設置シェア(パチンコ機)の約3割を獲得するほど市場から高評価を獲得 〇堅固な顧客基盤を持ち安定経営を実現 ■仕事の内容: 遊技機開発における技術系の職種について、ご経験やスキルに応じて最適なポジションをご提案させていただきます。 ■ご提案職種: 遊技機の機械設計、品質管理など <機械設計> 遊技機の機械設計(3DCAD)、試作品の組立/評価/検証、等 <品質管理> 遊技機の品質管理、試験、製造工程の監査、開発機種の組立検証、等 ■当社の魅力: 「海物語」と「大工の源さん」といった当社オリジナルの人気機種があるため、他遊技機メーカーと比較した際に利益率が高くなっております。そのため開発費なども比較的捻出でき、新しいことにチャレンジしやすい環境にあります。また厳格な「管理」や「規則」もないフラットで自由な社風です。 ■当社について: ◎パチンコ・パチスロなど遊技機の開発/製造/販売や周辺機器の開発、遊技場の運営などを展開しております。創業から60年以上の歴史とノウハウを誇る、遊技機業界のトップクラスメーカーです。 ◎「いま遊びの世界に求められているものは何か」を追求。一つひとつの要素を地道に組み上げていくことにより、流行に左右されない人気機種を生み出し、人の心の琴線に響く「感動文化」を創造しています。 ◎「海物語シリーズ」など、独創性豊かな有名ブランドのタイトルの遊技機で、ホールの人気を集めています。 ◎遊びゴコロを大切にし、「休むときは休み、仕事するときには仕事に集中」をポリシーとしており、大型連休の取得なども可能です。また、ワークライフバランスが保てるため、定着率も高く推移しています。
ヤマハ株式会社
静岡県浜松市中区中沢町
600万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 品質保証(機械) 品質保証(電気・電子・半導体)
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■概要: ◇当社音響事業は新中期経営計画「Rebuild & Evolve」において、強固な事業基盤の再構築を掲げ、事業最適な体制構築による法人向け音響事業の成長加速と、ホームオーディオ事業の早期収益改善を目指しています。 ◇新中期経営計画に基づきQMS改革を推進してきた中で、各施策を実行・加速するフェーズに入り、QMS機能のさらなる強化が求められています。 ◇外部委託生産の活用やアプリ・サービスとの連携が進む中、スピードと競争力を高めるQMSへの進化を推進し、事業成長に貢献する品質マネジメントの確立に向け、QMS人材の強化を図ります。 ■業務内容: ◇音響事業におけるQMS改革について、全体像の設計、現状分析、論点整理を行い、具体的な打ち手の立案から実行計画の策定までを担う ◇QMSの実行、運用状況のモニタリング、課題抽出および改善活動を継続的に推進する ◇音響事業全体の視点で関係者の課題意識を揃え、開発・生産・調達等の関係部門と連携しながら、QMS改革および運用に関する調整・合意形成を行う ■役割: ◇QMS改革を担う担当者として、主体的に業務を推進し、改善サイクルを回す ◇次期リーダー候補として、担当業務カテゴリにとどまらず周辺領域にも関与し、業務推進の中核を担う ■求人部門からのメッセージ: ◇ヤマハ音響事業は、ホーム、プロ音響、ネットワーク、車載まで幅広い領域を手がけています。 ◇本業務では、QMSを守りのルールではなく、スピード・競争力・収益性に直結する事業の仕組みとして育てていきます。事業全体を俯瞰しながら、開発・生産・調達など多様な関係者と課題意識を共有し、合意形成を通じて改革を前に進める、やりがいのある役割です。製品にとどまらないソリューション志向の環境で、音の価値づくりを支える仕事です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
■□世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業16.7時間程度■□ 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、以下の業務をお任せします。 ■業務内容: ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、最高のコンテンツを目指して従事していただきます。 ■開発環境: 携わっていただく業務によって開発環境に違いはありますが、主な開発環境は以下の通りです。 ・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript ・Front-End Framework / Library:React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKit ・UI / CSS Framework:MUI / Tailwind CSS ・CMS:WordPress / microCMS / Kuroco ・ソースコード管理:GitHub ・バックエンド環境:PHP(FuelPHP / Laravel / Smarty) ・インフラ環境:AWS / Docker ■当社について: ・「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイ
静岡県静岡市葵区長沼
長沼(静岡)駅
700万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 管理会計 人事(労務・人事制度)
〜5年以上の就業経験をお持ちの方へ/総務、人事、経理経験をお持ちの方歓迎〜 ※株式会社BANDAI SPIRITSへの在籍出向です。 【ホビーディビジョン クリエイション部の紹介】 クリエイション部では、ガンダムを中心としたキャラクタープラモデルやフィギュアプラモデルの商品企画・開発・生産を行っています。最新技術と熟練の技が集結したバンダイホビーセンターから世界中のファンに「作る喜び」を届けています。 【職務内容】 ・ホビーセンターの建物の保守営繕と計数管理業務 ・バックオフィス業務全般(総務・人事・経理) ※基本的なバックオフィス機能は本社にあり 【具体的には】 ・計数管理:原価計算、決算対応など、事業部全体の数字に関する報告書の作成等 ・人事管理:パートナー契約社員・派遣契約社員の入退社時の手続き、勤怠管理や働き方改革に向けた取組提案等 ・施設管理:バンダイホビーセンター勤務者に対する総務業務および設備の保守営繕、また業務効率化に向けた取組提案など ※ご入社後、ジョブローテーション制度により、会社が指定する部門・業務に変更となる場合がございます。 【出向先について】 ・企業名:株式会社BANDAI SPIRITS ・事業内容:プラモデル、フィギュア・ロボット、一番くじ、アミューズメント景品などの企画・開発・製造・販売 変更の範囲:会社の定める業務
東京都
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 玩具, 製品企画・プロジェクトマネージャー(機械) 生産管理
【キャラクタービジネスの最前線を担う職種/〜楽しいときを創る企業〜 創業約70年・グローバルエンターテインメント企業/働きやすい環境作りを目指し福利厚生など充実/1年間の総商品化点数約2万4,900点、海外へも積極展開中】 ■業務内容: 「魂ネイションズ」商品の開発・生産管理担当をお任せいたします。具体的には以下のような業務となります。 ・ハイターゲット向けフィギュアやハイクオリティなプロップ玩具の開発担当 ・工場との開発ディレクション及び、コスト、スケジュール、品質等の生産管理業務 ■配属部門についてのご紹介: コレクターズ事業部は大人向けコレクターズ商品の統一ブランド「TAMASHII NATIONS(魂ネイションズ)」のもと、「超合金」「S.H.Figuarts」などのフィギュアやロボットを中心に高いクオリティの商品を世界中のお客様にお届けしています。国内最大級イベント「TAMASHII NATION」の主催や海外イベントにも出展し、お客様が実際に商品を体感いただける場の提供にも注力しています。 ■当社について: 玩具、カプセルトイ、カード、菓子、食品、アパレル、景品、文具などを取り扱っております。カンパニー制を導入しており、3つのカンパニーがそれぞれ戦略を立案してスピーディーに事業を進めていく体制へと移行しています。分社化と組織改正により各社・各カンパニーのミッションが明確になり、社員が主体的かつ積極的に取り組めるようになったことが業績に結びついています。 ◇福利厚生充実:以下のような福利厚生がございます。 ・出産子育て支援金:社員の子どもが生まれた時にお祝い金を送る制度です(第一子、第二子:30万円、第三子以降:300万円) ・妻出産休暇:子育てをサポートするため「妻出産休暇」(最大5日間)を取ることが可能 ・育児フレックス、時間短縮制度:小学6年生以下の子どもを養育する社員を対象とした育児フレックスや、時間短縮制度などで様々な子育てのスタイルを応援しております。 ・ライフサポート休暇:最大30日間使える休暇制度を2016年度より新設し、より社員が働きやすい環境作りを目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三共
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
400万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコのゲーム企画および演出企画をお任せします。 ■具体的な業務: 企画業務:パチンコの企画立案を行います。 演出企画業務:企画に沿った演出企画を行い、映像制作会社に依頼します。 進行管理業務:映像制作進行管理、サウンド制作進行管理を行います。 ディレクター業務:機種完成まで開発全体をコントロールします。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社大都技研
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
500万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど) その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
〜デジタルマーケティングの実務経験ある方歓迎!/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/無借金経営・安定経営基盤〜 ■仕事内容 デジタルマーケティング担当として、経験に応じ以下の業務をお任せします。 ・デジタルマーケティング戦略の立案および実行 ・Web広告の運用とデータに基づく最適化 ・SNSの運用を通じたユーザーエンゲージメントの強化 ・企業のリスクや問題発生時の危機管理広報対応 ■所属組織 配属先は中途入社者が多数在籍しており、異業界からの転身者も多い組織です。遊技機に詳しくない方でも、周囲のサポートを受けながら専門知識を習得できます。風通しが良く、新しいアイデアや挑戦を歓迎する活気ある職場です。 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しており、雨の日でも濡れずに通勤できる抜群のアクセスを誇ります。年間休日は125日と多く、仕事とプライベートのオンオフを明確に切り替えられる環境です。離職率は3%以下と非常に低く、異業界からの転職者も定着率が高いのが魅力です。部署の垣根がなく自由に意見を出せる社風のため、年次に関わらず自身の提案を形にするチャンスがあります。トップも社員の挑戦を後押ししており、業務サポート体制や人事制度も整備されています。 ■当社について 当社は企画から開発、製造、販売まで自社で完結できる唯一の企業です。「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客満足度の高い製品作りに試行錯誤しています。従業員を大切にする風土があり、社内制度も充実しています。近年はコーヒー事業などの新規事業にも積極的に投資しており、遊技機業界の枠を超えた発展を目指しています。安定した経営基盤と黒字経営により、長期的にキャリアを築ける環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ サウンドクリエイター
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコ、パチスロで使用するサウンド全般の保守管理をお任せします。 ■具体的な業務: ・パチンコ、パチスロの映像演出 ・ランプ演出 ・役物演出を引き立てるサウンド設計 ・音響制作をしている協力会社の進捗管理 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 総務 知的財産・特許
〜ぱちんこ・スロット好きな方歓迎!/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/離職率3%以下・年間休日125日〜 ■業務内容: 当社のライセンス管理担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)遊技機化ライセンス取得業務 ・他社IPの遊技機化交渉/契約手続き ・新しいライツ案件の発掘、業界トレンドの調査・分析 ・既存のライツ契約の進行管理、利益分配の調整 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコのプログラム開発業務を行うポジションです。 ■具体的な業務: ・プログラム開発業務:メインプログラムの開発 ・書類作成業務:プログラムに関する資料作成 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
【東証プライム上場企業/設立1966年の老舗企業/年間休日125日】 パチンコ盤面の役物設計をお任せします。 ■具体的な業務: 主な業務は、3DCADによる機構設計、試作品の検証作業となります。企画内容の要件定義を満たす役物の構造検討から金型品の完成までを一括して担当する仕事です。 ■代表サービス 機動戦士ガンダムシリーズやエヴァンゲリオンなどを展開。 https://www.sankyo-fever.co.jp/ 有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞する等、技術力とマーケティングに実績があります。 ■働き方 毎週 土・日曜日、国民の祝日 ※完全週休2日制 年次有給休暇 ※入社半年経過時点10日(入社3ヶ月経過時点で内3日を付与) 夏季休暇・年末年始休暇 等 ※年間休日125日 ■当社の強み: 1980年に開発されたデジタルパチンコ機「フィーバー」はパチンコ最大の醍醐味「フィーバー」という呼び方の語源にもなり今では主流になっております。有名キャラクターや芸能人とのタイアップなど業界先駆者的なアイディアを数々実現しており、グッドデザイン賞を多数受賞するなど、技術力とマーケティングに実績があります。 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, リサーチ・市場調査 データアナリスト・データサイエンティスト
〜ぱちんこ・スロット好きな方歓迎!/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/離職率3%以下・年間休日125日〜 ■業務内容: 当社のマーケティング担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)データ分析を通じた施策効果の測定と改善提案 (2)顧客ターゲティングとリードジェネレーション施策の設計・実行 (3)競合他社・市場動向調査 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く(年間4〜5名)、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。 変更の範囲:会社の定める業務
エーディーエンジニアリング有限会社
石川県羽咋郡志賀町里本江
~
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 設備保全 射出成型金型
<最終学歴>高等学校卒以上
【海の見える街でモノづくりに携わりたい方、石川県で腰を据えて働きたい方必見!転勤・夜勤なし/空調完備/未経験歓迎/研修アリ家賃補助支給あり】 ■業務内容 ・金型オーバーホール作業(図面確認⇒バラシ⇒洗浄⇒組立) ・金型修理作業 ・メンテナンス記録他作成作業 ・工具、洗浄液等維持管理作業 ・金型消耗パーツ管理作業 新しく成形機で生産する製品の金型を準備したり、量産加工を続けていく途中で発生する金型部品の磨耗や破損に対して部品交換や補修を行います。品質の高い成形品を製造するための要となる仕事です。予防保全と事後保全の割合は4:6くらいです。※未経験の方には丁寧に指導いたします。 ■組織構成 ・製造部成形課 ・男性6名、30代~60代の社員が活躍しています! 中途入社の方がほとんどで、馴染みやすい環境です。 ■研修について ・入社後〜1ヶ月:導入教育 (組織・規律、ISO目標管理、製造品知識、工 程の実務概要)・座学・OJT ・入社1ヶ月〜3ヶ月:OJT ・入社3ヶ月〜1年:OJT・必要に応じて外部研修 ■キャリアパス 将来的には、生産技術へのキャリアパスも目指していただけます。 ■当社の特徴 当社は、タブレット端末、スマートフォン、携帯型ゲーム機、自動車用ハーネス部品など多種多様なプラスチック精密部品を製造している会社です。その部品はみなさんの身の回りにも存在し、快適な生活に欠かせない存在になっているかもしれません。私たちは、提供するすべての製品に対して妥協のない高品質なものづくりを徹底し、お客様の事業を支え、みなさんの生活に役立ちたいと考えています。また当社は、これまで培ってきた技術力で世界に生き残れる強い企業になるよう努力を重ねています。 国際規格として、ISO9001(品質)やISO14001(環境)だけではなく、2023年10月には自動車産業に特化した規格であるIATF16949を取得しております。 ■石川県志賀町について 能登半島にある志賀町は、海と山に囲まれた自然豊かな場所です。 志賀町では移住者助成制度もあり、積極的に移住者を受け入れておりますので、U&Iターン先の候補としてぜひ検討いただければと思います。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンダイナムコフィルムワークス
東京都杉並区荻窪
500万円~699万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ その他, 知的財産・特許 その他映像・音響・イベント・芸能関連
〜全世界におけるガンダムライセンスの価値最大化&ガンダムライセンサーとしての地盤強化◎/年休125日/土日祝休み/ガンダムを手掛ける映像作品制作会社〜 ■業務内容: 当社にて、監修業務全般をお任せします。 ■具体的には: ◇主にガンダム作品の商品・サービスの監修業務全般 ◇国内外のライセンス業務全般のサポート ◇ライセンス素材の制作・管理・運用 ◇ライセンス商品・サービスの企画立案・戦略 ◇グローバルにおける作品の価値最大化に向けた、各種プランニング及びクオリティの管理 ※将来的に会社が指定する部門・業務へ変更となる場合があります。 ■組織構成: 配属先には、20名(派遣含む)が在籍しており、男女比10:10となります。 ■ミッション: ◇部ミッション…全世界におけるガンダムライセンスの価値最大化、ガンダムライセンサーとしての地盤強化 ◇本人ミッション…ガンダム商品の監修業務・サポート、ライセンス業務の更なる質・量・スピードアップのための一員 ■キャリアパス: 入社後まずは経験を活かし、他メンバーから想定業務習得を目指していただきます。その後経験を積みマネジメント業務までを担っていただけることを期待しております。 ■企業概要: ◇1972年、有限会社サンライズスタジオとして発足。今までに400を超える作品を世に輩出、幅広いジャンルを手掛けております。その多くが世界中で放映され、日本が世界に誇るアニメ業界を牽引し続けております。 ◇2005年にはバンダイ、ナムコとの経営統合に伴い、バンダイナムコグループの一員に。 ◇2022年に株式会社バンダイナムコフィルムワークスとなり、映像作品を企画・製作し、テレビ、映画、配信などさまざまなメディアを通してお届けするだけでなく、著作権・版権の管理運用、映像関連商品の企画・販売や映像関連サービスを通して、世界中の皆様に広く発信しております。映像の川上から川下まで担う総合映像エンターテインメント企業として、"いいもの"を生み出し、しっかりと皆様にお届けし続けてまいります。
400万円~799万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー
〜ぱちんこ・スロット好きな方歓迎!/銀座線京橋駅直結のオフィスでアクセス◎/コーヒー事業にも参入し事業拡大フェーズ/離職率3%以下・年間休日125日〜 ■業務内容: 当社の企画担当として、ご経験に応じて下記業務をお任せしたいと考えております。 (1)商品企画業務 ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品の企画/立案 (2)グッズプロモーション企画/運用 ・グッズ販売ECサイト運営 ・商品プロモーション活動 ・リアルイベント企画 ■就業環境 銀座線京橋駅に直結しています。雨の日でも濡れずに通勤することができます。また中途多数かつ異業界からの転身者も多い為、普段遊技機に触れていない方でも活躍頂けます。風通しが良くもよく、新しいことに挑戦のできる職場です。 ■当社について 当社は、競合の中でも自社オンリーで企画、開発から製造、販売までの一連の事業を行える唯一の企業です。一企業としても従業員を非常に大事にする風土があり、社内制度もしっかり整備されています。そのため離職率も低く(年間4〜5名)、異業界からも当社へ転職をする人は多数いるほど、働きやすい会社として有名です。 ■当社の特徴・魅力: <安定性> 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。その中でも当社は上記の強みを生かし黒字達成。さらに新規事業にも積極的に投資しており、現在ではコーヒー事業を立ち上げを実現するなど、業界内に留まらない発展を志向しています。 <社風> 「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。 <強み> マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっています。これにより、品質管理が徹底され、プレイヤーのニーズに合わせた製品開発が可能になっています。
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
□■「餓狼伝説」「THE KING OF FIGHTERS」等の人気IP保有企業■□ ■職務内容/ミッション: モーションキャプチャースタジオの運営を担い、安定した品質(健全なモーションデータ)を継続的に収録できる環境を維持・改善することがミッションです。 ■具体的には: (1)モーションキャプチャー収録準備 スーツ・マーカー準備、FBXシーン設定など (2)収録時のオペレーション対応 アクターへのマーカー装着、Vicon Shogun Live/MotionBuilderの操作 (3)収録後の撤収対応 スーツ洗濯、データ保存、機材整理 (4)スタジオ運営全般 清掃、機材管理、道具の点検・修繕 ■配属先の魅力: ◇SNKの複数タイトルに関わるモーションキャプチャースタジオに所属し、キャラクターアニメーション制作の基盤となる「動きの設計・収録」に関われるポジションです。 ◇インゲーム・カットシーン・フェイシャルキャプチャーなど、幅広い用途の収録を担当しており、タイトル横断で多様な表現に携われる環境です。 ◇またアクター・アニメーター・デザイナーなど複数職種と連携するため、ゲーム開発における動き制作の中心的な工程を実務として体験できます。 ■本ポジションの魅力: ◇モーションキャプチャー収録の実務を通じて、キャラクター表現の基礎となる「動き」の理解を深められます。 ◇Vicon、MotionBuilderなど業界標準ツールの運用スキルを実務で習得できます。 ◇収録準備〜収録〜データ管理まで一連の工程に携わることで、制作パイプライン全体の理解が得られます。 ◇キャラクターのアニメーション制作という命を吹き込む仕事に立ち会うことができます。 ■歓迎条件:※必須要件は応募資格に記載しております。 ・MotionBuilderまたはMayaを用いたキャラクターアニメーション制作経験 ・モーションキャプチャー収録または関連業務の実務経験 ・Vicon(Shogun)等モーションキャプチャーツールの使用経験 ・フェイシャルキャプチャーまたは収録データ処理の経験 ・舞台・映像等での大道具/小道具制作経験 変更の範囲:会社の定める業務
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, デザイナー(グラフィック・その他) アートディレクター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【業界未経験可・アニメ、ゲーム、遊技機が好きな方歓迎!/創業40年を超える遊技機メーカー/社員の挑戦心を尊重する社風/年間休日125日】 ■業務内容: (1)作画関連 ・販促用キャラクターカット作画 ・外注の管理と監修 ・カレンダー、ポスターなどのイラスト作画 (2)プロジェクト成果物のライブラリ化業務 ・外注の管理と監修 ・素材のリスト化、まとめ、管理 (3)商品企画業務 ・当社キャラクター等を使用したオリジナル商品のデザイン制作/監修 ※スキルやご経験に合わせた研修を実施いたします。 ■業務の流れ: ・1プロジェクトを基本1人で担当。 ・スケジュール管理も個々で行うため、1日の流れを自身で決定。(複数人にで行う業務の場合はディレクターに従う) ・作画、レイアウト、外注依頼、素材のまとめなどを各締め切りに間に合うように進行。その他、マニュアル作成、組織改善、自己啓発などを行う。 ■就業環境・社風: 年間休日125日、平均残業20時間以内とワークライフバランスの整った環境で就業いただけます。年功序列ではなく入社1年目でも会議で積極的に意見出来る環境です。 ■当社の特徴: 当社は創業40年を超える遊技機メーカーです。ぱちんこ・パチスロでヒット作を多数創出し、常にマーケットに付加価値を提供し続けてきました。スロット・ぱちんこの遊技機事業をはじめ、モバイル・ゲーム・映像・音楽といった多様なフィールドにおいて、個性豊かなキャラクター、独創的なゲーム性・演出などを駆使したオリジナリティあふれる質の高い製品を生み出しています。 遊技機業界は規制や若者離れの影響を受け縮小傾向にありますが、2020年時点でも約20兆円規模の産業となっており、余暇産業の30%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 当社は黒字達成をしており、さらにコーヒー事業などの新規事業にも積極的に投資を行い、業界内に留まらない発展を目指しています。
カヤバCS株式会社
三重県津市雲出長常町
550万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器, 工作機械・産業機械・ロボット 製図・CADオペレーター(建設)
〜〜東証プライム上場企業 カヤバ株式会社(旧 KYB株式会社)グループで安定◎/在宅勤務も可/官公庁からの依頼増で業績伸長中/家族手当等福利厚生充実/フレックス勤務制度/引っ越し補助有〜〜 ★引っ越しが必要な方は会社から引っ越し費用全額お出しします ★リモート勤務については月12日可能です ■業務内容: 演劇やコンサートなど様々な催しが開催される文化会館をはじめとした、舞台装置の改修提案やその設計を行います。 ■業務詳細: ・舞台装置に関わる設備の下記業務 (1)文化会館や劇場で使われている設備が経年劣化よる故障を未然防止するため、使用されている設備機器の中長期の更新計画とお客様への提案書を作成します。 (2)当社の協力業者が現場(文化会館、劇場)で工事を行います。協力業者へ工事を依頼するための仕様書を作成します。 (3)更新設備全般の設計(一品受注品です。都度設計を行っています)、CADを使用した改修図面の作成 ※大枠だけ作成し外注する場合も多くあります。 (4)舞台機構の機械部品の設計、または機械部品の開発 ■組織構成: ・在籍 技術職5名 ・役割構成 機構設計2人 ■一日の流れ: ・一つのプロジェクトを決められた期間の中で、順次資料/図面等を作成していくので、一日の中であれこれ流れ作業的なものをこなす業務はありません。 ・それら資料/図面等の作成の采配は担当者に任せることになるので、業務の負荷調整はある程度自らできます。 ・お客様との仕様の確認や、作成した資料/図面の説明のために、一日や宿泊で全国各地へ出張する機会も月に5日〜6日ほどあります。 ■入社後の流れ: 舞台業界の専門知識や舞台装置の仕組みなどを資料を通じて習得していただきます。その後、文化会館や劇場の各現場にて実際の装置をOJTで学んでいただきます。 ■特徴、魅力: ・当社は、現地のお客様と深く向き合い、迅速かつ丁寧な対応ができることを大切にしています。そのため、長期的な案件が多く、お客様と関係性を深めることができます。 ・日本の芸術文化の振興に寄与する仕事であること。芸術文化に触れることができる。 ・毎年、安定的な売上を確保できており、今後も売上は同等もしくは増加する傾向にあります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ケーツー
大阪府大阪市中央区淡路町
350万円~799万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 当社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ■採用背景: 現在開発力向上のため、人材を募集中です!「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています。 ■担当業務: ・コンシューマーゲームにおける背景に関する業務 ・ゲームエンジンに実装する3DCG背景モデルのデータ制作業務 ・ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■主な使用ツール: Autodesk製品、Adobe製品、Substance、Zbrush等 ■開発実績: 『BIOHAZARD(TM) requiem』 <開発協力作品> 『BIOHAZAR(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『モンスターハンターライズ』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■当社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 同社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:会社の定める業務
東京都品川区上大崎
目黒駅
900万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 人事(給与社保) 人事(労務・人事制度)
□業界未経験歓迎◎メタルスラッグやキングオブファイターズといった有名IPを保有◎グローバルに事業を拡大/Esports/40,50代活躍中□ ■業務概要 人事部長(大阪勤務)と連携し、東京office勤務の人事部メンバーのマネジメントを行いながら、人事部に求められる幅広いミッションの達成に貢献していただきます。 現在は大阪本社勤務が多数を占める人事部で、東京オフィスにおける人事の機能づくりから担っていただきます。 また、マネジメントに偏らず、拡大の一途をたどる部門ミッションやタスクを自ら実行し牽引していただきます。人材育成、企業カルチャーの醸成、採用目標達成に対して、自ら牽引いただけることを期待しています。 ■具体的な業務内容 ・東京オフィスの人事機能立ち上げ及び運営、大阪オフィス人事との連携 ・東京オフィスの人事機能立ち上げ及び運営、大阪オフィス人事との連携 ・東京オフィスを中心とした各部門との連携、組織課題の抽出・解決 ・東京オフィス人事メンバーの実務支援(教育、育成、採用など)、目標管理 ・人事部の予算策定/予実管理/計上処理 ・特命・重要案件への対応 ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。 ■SNKについて 人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 ゲーム事業、ライセンス事業の2つの事業を行っており。ゲーム事業ではオリジナルコンテンツで開発を行い、コンシューマ、スマートフォンなどマルチプラットフォームで展開しています。また、ゲーム開発で誕生した優良なIPを、ライセンス事業として、国内だけでなく、全世界に向けて展開しています。特に「餓狼伝説」や「THE KING OF FIGHTERS (KOF)」や「サムライスピリッツ」、「メタルスラッグ」などの人気IPは、アジア・北米・ヨーロッパをはじめとした世界中のファンに受け入れられており、これからも新たな自社コンテンツを全世界に向けて展開していきます 変更の範囲:会社の定める業務
東京都目黒区青葉台
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/残業平均月18h/年休125日/福利厚生充実】 ■業務内容: レイアウト制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 ■当社の特徴: ◎「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ◎中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
<業界大手「カプコン」のグループ会社/オリジナルコンテンツ多数/フラットな組織風土/大阪からグローバルに展開中!> 当社は株式会社カプコンのグループ会社としてハイエンド機に特化した開発を行っています。成長する場を探している方にはぴったりの環境です! ■採用背景: 現在開発力向上のため、人材を募集中です!「大型オリジナルタイトル」の立ち上げを目標に制作を一緒に進めていただける方を募集しています。 ■担当業務: ・コンシューマーゲームにおけるアニメーションに関する業務 ・ゲームエンジンに実装する3DCGアニメーションのデータ制作業務 ・ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 ■主な使用ツール: Autodesk製品等 ■開発実績: 『BIOHAZARD(TM) requiem』 <開発協力作品> 『BIOHAZAR(TM) RE:4 SEPARATE WAYS』<共同開発作品> 『BIOHAZARD(TM) RE:4』<開発協力作品> 『BIOHAZARD(TM) VILLAGE』<開発協力作品> 『モンスターハンターライズ』<開発協力作品> 『バイオハザード RE:3』<共同開発作品>など ■当社の魅力: <業界大手「カプコン」のグループ会社だからこそできるゲーム開発> 株式会社カプコンが擁する、最新鋭の設備や機材・研究成果などを、グループ会社として即時共有しております。 <スタッフ一人一人の想いを大切にするゲーム開発> 当社は「クリエイター」を原点に、ゲームづくりを通じて「自立し、成長し合える組織」を目指しています。若手でもアイディアを積極的に相談できる環境で、 オリジナルタイトルの企画立ち上げという目標に向かって日々切磋琢磨しながらゲームを作っております! <誰にでも相談しやすい環境> 担当箇所や年次・役職など関係なく、全てのスタッフが自由に意見を交し、各々のクリエイティビティを高め合うことができる環境です。1フロアで業務での相談や雑談も気軽に行えることが働きやすい環境づくりに繋がっています! 変更の範囲:会社の定める業務
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