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株式会社スパイク・チュンソフト
東京都品川区西五反田
不動前駅
350万円~449万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【KADOKAWAグループ/「ダンガンロンパ」シリーズなど人気タイトルを制作/事業計画立案などのプロデュース業務サポートをお任せ/将来的にプロデューサーを目指せる/正社員登用前提/年休124日 ■業務概要: 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務をサポートいただきます。 スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡しするため、経験がない方でもチャレンジできます。 ■キャリアパス: 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただくことを期待します。 ■歓迎条件: ・コンシューマーゲーム業界の経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォーム不問) ・ゲームプロデューサーのアシスタント経験 ・外注管理を含む制作進行管理経験 ・柔軟なコミュニケーション能力 ・PhotoShop/Illustretor等のAdobe製品のオペレーション経験 ・英語でのコミュニケーションが取れる方 ・英語を活用した業務の経験がある方 ■雇用形態について: 正社員登用前提での採用です。 ※契約期間は3〜6ヶ月の期間で更新します。 ※契約更新は全社員に適用、勤怠など著しい問題がない限り更新されます。 ※配属先における雇い止めの事例なし。 ※長期で活躍をしている社員が多く、直近5年の産育休後の復帰率も100%となっています。 ■当社について: 当社は2012年4月に、国内ゲームメーカー2社が合弁して誕生しました。 互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
300万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜業績好調◎新しい分野にもどんどん積極的に取り組む企業/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: 当社にて、3DCGデザイナ(遊技機)をお任せします。 ■具体的には: 遊技機液晶映像制作における3DCGデザインの制作業務、アニメなどの3DCG制作業務をお任せします。 3Dモデル、セットアップ、アニメーション、コンポジット、エフェクトなどの制作を行っていただきます。 ■当ポジションの魅力: 少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく、誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。 20代〜30代が活躍しています。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。
株式会社大都技研
東京都台東区東上野
稲荷町(東京)駅
350万円~499万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 装置・工作機械・産業機械営業(国内) 精密機械・計測機器・分析機器・光学製品営業(国内) その他法人営業(既存・ルートセールス中心)
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【職種未経験歓迎!営業職に挑戦できる!/年間休日125日・平均残業20時間程度・土日祝休みの良好な就業環境/無借金経営の安定経営基盤/社員の挑戦心を尊重する社風・年次・部署関係なくフラットに意見交換可能】 ■業務内容 当社の「押忍!番長」や「吉宗」を筆頭に、スロット・パチンコ新機種の「面白さ」を、ホール様に提案し、購入頂く営業職となります。 スロット・パチンコが好きなメンバーとともに、新機種販売時には徹底的にその台の魅力を話し合い、事業所メンバー一丸となってその魅力をより多くのホール様へ伝えていく仕事になります。ホールの稼働率、他社の台などのデータを分析し、自社の台を売り込みます。 ■就業環境 月平均残業10~20時間程、年間休日125日とワークライフバランスを整えやすい環境です。 ■本ポジションのやりがい 当社の営業は、事前に売るものが決められていますので、最終的にはいかに自分を売り込めるかの勝負となります。そのため「担当が君だから買うよ」と言っていただけたときは、大きなやりがいを味わえます。 ■当社の強み 遊技機事業とコーヒー事業の両方において、マーケティングから企画、開発、設計、製造、販売までを社内で行う一貫体制をとっている点にあります。 加えて、無借金経営を行っており、安定した経営基盤も強みです。 ■当社の特徴 <社風>「付加価値創造への挑戦」を掲げ、顧客やその先のユーザーに満足いただけるような製品づくりに試行錯誤しています。年次や部署の垣根はなく自由に意見だしを出来ることも特徴。トップの意向で社員自身の挑戦も後押しする社風です。一方、年間休日125日・土日祝休み/クラブ活動/社員旅行等の福利厚生も充実しており、メリハリをつけて就業できる環境を整えています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック)
〜日本が世界に誇るエンタメコンテンツを生み出し続ける大手ゲーム会社/カジノや健康・スポーツ事業などの多角経営で安定収益を確保しつつ、最先端のエンタメ事業を展開〜 ■業務内容: ・システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。 ・我々の役割は、ゲーム制作チームと連携しながらシステムを構築し、ユーザーを盛り上げる施策をシステム面で支えることです。 ・新しい事にチャレンジしたい方や、日々めまぐるしく変わる幅広い技術スタックに一緒に挑戦していただけるエンジニアを求めています。 ■業務詳細: ・独自ブロックチェーンの保守、運用 ・Webアプリケーション開発、API開発 ・ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど) ・全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用 ・各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般 ・NFTマーケットプレイス『リセラ(Resella)』の開発(詳細は以下URLより) ※https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20230921n/ ■開発環境: ・言語:PHP、MySQL、Go、Python ・インフラ:Amazon Web Service(EC2、Aurora など)、Google Cloud Platform(Kubernetes Engine、AppEngine、Cloud Run、Spanner、BigQuery、Dataflow、Pub/Sub その他色々) ※システムインテグレーターの経験または、SIer業界でクライアント企業に対して業務改善のためのシステム導入に携わった経験をお持ちの方、また自社の情報システム部門に所属し、DX推進に携わっている方は歓迎します。 ■当社の特徴: ・1969年創業・プライム市場上場のKONAMIグループ中核企業。 ・『遊戯王』『パワプロ』『メタルギア』など、世界中で親しまれるIPを多数保有しています。 ・クロスメディア戦略やライセンス展開は当社ビジネスの根幹であり、アニメ・映像・ゲーム・グッズ・イベントと多岐にわたるフィールドでの活躍が可能です。 変更の範囲:当社業務全般
ヤマハ株式会社
静岡県浜松市中区中沢町
600万円~899万円
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 購買・調達・バイヤー・MD 物流管理(ベンダー管理・配送管理・受発注管理など)
〜東証プライム上場・世界最大級の楽器メーカー/フレックス制度あり/年間休日125日/福利厚生◎〜 ■採用背景: 当社は、楽器および音響製品の製造において、木材の安定調達とコスト競争力の強化を重要テーマとして位置づけています。また、環境と社会に配慮した木材調達を通じて、木材という資源を最大限に生かすことを目指しています。 近年、原材料価格の変動や木材資源の枯渇、サプライチェーンリスクの増大が進む中、これらの課題に対応するには、サプライヤー開拓を進め、QCD+SE(品質・コスト・納期・社会的責任・環境)の維持・向上を目指しています。 今回の募集は、環境と社会に配慮した木材調達を実現し、楽器用木材の安定調達を担う木材バイヤー職となります。将来的には、ヤマハの木材調達を中核から支える人材として活躍いただくことを期待しています。 ■業務内容: ・木材調達戦略の立案・実行およびサプライヤー開拓・評価・契約交渉、コスト低減施策の推進 ・木材の品質管理(現地での品質基準共有、検品、歩留まり向上の取り組み) ・環境と社会に配慮した木材調達の仕組みづくりとデューデリジェンスの実施(伐採地・加工工場の確認など) ■役割: ・木材調達業務の中心メンバーとして、業務全体を取りまとめ、社内外と連携しながら計画的に推進する。 ・木材の特性や用途に関する知識を活かして、安定的に良質な木材を調達する活動 ・蓄積した知識・経験をメンバーへ共有し、チームのスキル向上と業務レベルの底上げに寄与する役割。 ■求人部門からのメッセージ: 今回募集する木材バイヤーは、木材に関する専門性を活かし、QCD+SEをより確かなものへと高めていく役割を担っていただきます。安定した供給体制の構築、コスト競争力の向上、そして環境と社会に配慮した木材調達を通じて、事業の発展に寄与していただくことを期待しています。 私たちとともに、グローバルな視点で調達業務を推進し、未来のモノづくりを支えるサプライチェーンの構築に取り組んでいただければと考えています。これまでに培われたご経験と知識を、当社の事業で活かしていただけることを期待しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ユニバーサルエンターテインメント
東京都江東区有明
有明(東京)駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【就業環境安定・福利厚生充実・業界トップクラスパチンコ・パチスロメーカー/多角の事業展開を誇ります】 ■業務内容: ご入社後は当社のゲーミング機器開発本部に配属後、カジノ向けスロットマシンの企画提案を担っていただきます。お任せする業務は以下イメージです。 ・カジノ向けスロットマシンのテーマ企画・世界観構築 ・シンボル構築、演出フロー、ボーナス設計などの仕様策定 ・ペイテーブルや報酬設計の企画立案(マスマティシャンと連携) ・AI画像生成やOGチームとの連携によるビジュアル演出のディレクション ・海外市場向けゲームのトレンド調査と企画提案 ・企画書・仕様書の作成、開発チームとの連携 ■業務の魅力: 総合演出としてのプロデュースを経験することが可能です。 売上や稼働データがすぐに数字で返ってくるので結果が明確に出るやりがいや、世界市場を相手にしたダイナミックな市場で活躍することが可能です。 ◆就業環境 ・転勤無し ・年間休日:125日(土日祝) ・月平均残業:15時間程 ・男性育休復帰率:100% ・女性育休取得率:100% ※今年度に限りご出産後に入社した社員がいるため育休取得率は80%となっております。 ■当社の特徴: ◆事業の魅力: 業界トップクラスのパチンコ・パチスロメーカー! パチスロ・パチンコ業界では一定の市場シェアを持つ当社ですが、その強みは革新的な製品開発と多様な事業展開にあります。顧客に選ばれる理由は、「楽しさ」を提供し続けることと、ニーズに合わせた商品開発が挙げられます。 今後、日本のエンターテインメント企業から、世界のエンターテイメント企業になるべく米国・アジアを中心に積極的に事業を展開しております。 ◆働き方の魅力: プライベートの時間を大切にする風土があり、有給取得や代休の取得がしやすい環境が整っております。年に3回の大型連休(9〜10日連休:夏期休暇、GW、年末年始)もあり、メリハリのある就業が可能です。 ◆社会貢献性: 当社は、エンターテインメント産業を通して人々に喜びを提供し、社会の活性化に寄与することを積極的に行っています。また、統合型リゾート(IR)事業では地元経済の活性化にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コーエーテクモゲームス
東京都千代田区九段北
500万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■具体的には: (1)カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) (2)プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ■業務の特徴: ◇ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 ◇脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。 ■ポジションの魅力 (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。
株式会社キャラバン
東京都千代田区神田須田町
300万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 その他マーケティング・商品企画・広告宣伝
【キャラクターグッズの企画営業/働き方◎/完全週休2日制・年休125日/自社ECサイトでの販売】 ■業務概要 マンガ、アニメコンテンツやキャラクター等のグッズ制作を行う当社にて、商品企画を担当いただきます。権利元への提案から製作工場との連携・告知・イベント開催等、一連のディレクションをお任せします。 ■業務詳細 ・権利元へ連絡・受注 ・商品企画立案・提案 ・パートナー工場への見積・納品管理 ・プレスリリースやSNSでの告知 ・イベント開催(POPUPショップ等) ■仕事の特徴 ★企画を行う作品を社内検討後、権利元へ営業・提案します。 ★担当タイトルは1人あたり平均20作品です。 ★ファンの『欲しい』と権利元の『ブランド』を掛け合わせたグッズ制作を心掛けております。 ■配属部署 合計6人の部署になり、商品企画職はそのうち3名(男性1名、女性2名)です。案件の進行については相互に質問しやすい雰囲気で、ささいなことでもコミュニケーションをとりながら、日々業務にあたっています。 ■当社の商品について こちらが当社が展開する自社ECサイト「cocollabo」です。 https://www.cocollabo.net/ 自社のECサイトでの販売はもちろん、秋葉原中央通りに構えた自社店舗や、全国の量販店様を通じて、エンドユーザーの熱量を高めるPRや、収益の最大化にも貢献いたします。 ■特徴・魅力 様々なアニメやキャラクターコンテンツに関わることができます。エンタメやアニメが好きな方にオススメです。 アクリル製品、缶バッジ製品を主軸とした『COCOLLABO(ココラボ)』と本革財布など高品質製品を主軸とした『SOLWA(ソルワ)』の2ブランドでアニメECショップを運営しております。両ブランドともにコロナ禍においても好調な売上を残しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
550万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わるサウンドプログラマー業務をお任せします。 ■業務内容: 当社のゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装 ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Cygames
東京都目黒区青葉台
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/ユーザーが楽しむゲーム作りを目指す最高の環境と技術あり/残業18時間程度】 ゲームの開発やアニメーションの製作を行う当社のゲームプランナーとして、当社コンテンツの「グランブルーファンタジー」の制作をご担当いただきます。コンテンツ内のイベントなどの企画や仕様作成から開発、運用までの工程をご担当いただきます。 ■業務内容: ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・シナリオ作成 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 ■社内勉強会や研修について: 当社では社内勉強会が盛んに行われており、その一例としてエンジニア向けの「スキルサーズデー」とデザイナー向けの「デザイナーズトーク」があります。 また社員一人ひとりがサイゲームスのブランドを形成していくという考えのもと、数多くの研修を実施しています。ゲーム開発未経験のスタッフ向けに「ゲーム開発の教科書」や、経験者・リーダーに向けたマネージャー研修など、36本の研修を用意。こういった研修は設立初期から実施しており、スタッフ各自が所属する部署の業務に関する研修以外も、部署間連携を深める目的で一部受講必須としています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社LUCCA
東京都港区浜松町(次のビルを除く)
大門(東京)駅
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ SP代理店(イベント・販促提案など), デザイナー(グラフィック・その他) アートディレクター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜アクキーやアクスタ、雑貨等のキャラクターグッズデザインを担当/年間休日120日(土日休み)/業績好調による増員募集/住宅手当や家族手当なども充実〜 ■業務概要: キャラクター等のアクリルグッズ製造に長け、50年以上黒字経営を成功させているフジデノロ社が、エンタテインメント業界において事業内容を拡大するための子会社として設立したのが当社LUCCAです。 本ポジションはアニメ、漫画系のコンテンツやキャラクター等のグッズ制作を行う当社にて、大手出版社や大手飲食・販売店、代理店などのクライアントから頂いた各案件のデータをアクリルキーホルダーやアクリルスタンド、雑貨等の制作物へ落とし込んでいただくポジションです。 作品の世界観やキャラクター性を活かしつつ、より魅力的な製品を世に送り出していただくために大切なデザイン工程をご担当いただきます。 ■具体的には: ・デザイン制作、修正 ・進捗管理 ・営業担当との調整 など ■採用背景: 2021年12月に設立した当社。 版権を用いたグッズの企画や制作管理を担い、おかげ様で業績も好調に推移しており、この度増員を行うこととなりました。 ■組織構成: 現在、マネージャー以下、営業・ディレクター4名、業務事務1名、デザイナー1名の合計7名が所属しています。 ■親会社「フジデノロ」について: 創業より50年余の歴史を誇り、インダストリアル事業、ヘルスケア事業、キャラクター事業などを多角的に展開。 景気変動の影響を受けにくく、2026年3月期実績で売上高116億円 、創業以来50年以上の黒字経営を実現しています。
AndGAMER株式会社
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 販売促進・PR Webマーケティング(ネット広告・販促PRなど)
〜Amazon・楽天・自社ECで展開/国内トップシェアを誇るゲーム用カスタムコントローラー!国内唯一のブランド/市場拡大が進むゲーム・eスポーツ市場!売り上げ前年比2倍と急成長中/裁量が大きいポジション〜 ■採用背景 当社製品の売り上げ増加に伴うECプラットフォーム強化のための増員の募集です。ゲーム好き・成長業界でやりがい感じながら働いていきたい方におすすめの環境です。 ■今後目指していきたい姿 現在ECモールでの販売が主流となっており今後自社向けのECサイト強化をしていく方針です。 ■業務内容 (1)自社のEC管理運用(全体の5割) ・EC戦略の立案・実行:売上拡大や転換率改善のための仮設立案と検証 ・在庫管理・販売予測:販売データを基にした需要予測と、適切な在庫管理(FBA納品計画等) (2)CRMサービス設計運用改善(全体の4割) ・新規顧客F2転換、LTV最大化につながるサービス設計提案と実装プロジェクト管理 (3)Web広告運用 / SEO施策(全体の1割) ・Google / Yahoo! / Meta etc. の運用、予算管理、効果測定、改善施策の実施 ■組織構成 現在3名ほどの組織構成となっています。 会社・部署ともに20代後半の平均年齢の若手活躍中の社風です。 ■当ポジションの魅力 ◎自身の仕事に対して跳ね返りが見えるのが嬉しい方◎ 現在成長中の業界・売上急拡大中なこともあり、EC戦略実行を進めていく中でのKPI改善や数字で成果が実感しやすい製品です。成果実感を得ながら仕事を進めていきたい方にフィットする環境です。 ◎ゲームが好き!ゲーム業界で働きたい思いを持っている方に◎ 当社製品はゲームコントローラー/マウスなどが中心となっており、国内唯一の特化型ブランドです。ゲーム製品に興味がある、興味ある製品販売に携わりたい、そんな方にフィットする環境です。 ◎立ち上げフェーズにて風通しの良い社風◎ 当社は2022年創業の急拡大中のベンチャー企業です。 20代後半の若手中心の組織となっておりフラットで意見なども出しやすいフラットな社風です。日本初のゲーミングライフスタイルカンパニーである当社にて一緒に働いていきませんか。 変更の範囲:会社の定める業務
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。 ■業務の特徴: ◇定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。 ◇比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です。 ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 ■業務の特徴: プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
400万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◆◇愛知県へのUIターン歓迎/入社時転居費用負担あり!/ 演出を表現するCG動画を作成/離職率が低く長期就業しやすい環境/ワークライフバランス整う◎/年休120日(土日祝休み)◇◆ ■職務内容: プロダクトデザイナーが企画・デザインした液晶や役物のCG動画を作成いただきます。クライアントに魅力が伝わるよう、エフェクトなどをかけていきます。 将来的には動画制作だけでなく、企画やデザインにも関わっていただくことが可能です! 動画例:パチンコ台の液晶・役物の動き 代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、おぼっちゃまくんなど ■組織構成 課長1名、メンバー10名(20代〜30歳が多数)で構成されています。 ■教育体制 2013年以降、目標管理制度を導入し査定基準を明確にし、上司と打ち合わせを通じて自身の目標を設定します。また、階層別研修も導入し、中途入社の方も自身の経験やスキル、ポジションに応じてしっかりとスキルアップできる制度が設けられています。 ■働く環境 ◇残業は平均10〜30時間程度/月のため、仕事とプライベートを切り替えてメリハリのある生活ができる環境です。 ◇快適な明るくて広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 ◇社員の約25%が女性社員で、産休制度や時短勤務制度も充実しています。転勤もなく、有給取得率も高いです。 ■当社について パチンコの楽しさや面白さを創るエンジニアリング企業として、パチンコ台の役物などの企画デザイン・開発・製造をトータルに手がけています。単なるプロデューサー的な仕事ではなく、ゼロベースで自ら創りだしていくクリエイター的な業務も多く、顧客に向き合い、人を楽しませるのが好きな社員が多いです。 ■当社の魅力 業界トップクラスのデザイン開発力でほぼ全ての遊技機メーカーと取引する当社。遊技機業界で確固たる地位を確立しています。一方、遊技機の機能部品を製造する中で培った技術やノウハウを活かし、車載から雑貨まで幅広い製品のOEM/ODMサービスを手掛ける「バクツク」という新事業を2018年より開始しました。様々な業界との取引開始により特定業界の景気に左右されない、より安定した経営基盤が確立されます。 変更の範囲:本文参照
神奈川県横浜市西区みなとみらい(次のビルを除く)
新高島駅
◇◆離職率5%程度/長期就業が可能な東証プライム上場・老舗ゲームメーカーG/信長の野望・三国志、無双シリーズ等のヒットタイトル保有◇◆ ■業務内容: 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般を担当します。 ■具体的には: 経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。 ■業務の特徴: ◇定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。 ◇比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。 ■ポジションの魅力: (1) 多彩なIPと技術力を活かした開発環境 コーエーテクモゲームスは「信長の野望」「三國志」「無双」シリーズなど、長年愛されるIPを多数保有しています。ゲームエンジニアは、これらのIPを活かしながら最新技術を導入し、ユーザー体験を進化させる役割を担います。 (2) ブランドごとの専門性とチーム力 社内には「シブサワ・コウ」「ω-Force」「Team NINJA」「ガスト」など複数のブランドが存在し、それぞれが独自の開発スタイルと専門性を持っています。幅広いジャンルのゲーム開発に携われるのが魅力です。チーム間の連携も強く、協働によるスキルアップが可能です ■当社の特徴: (1)当グループは東証プライム上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有しており国内外で高い評価を得ています。 (2)家庭用ゲームを中心に、オンライン・ソーシャルゲーム、海外市場のシェアも堅調に拡大し、更なる事業拡大・成長が見込まれています。 (3)当社が開発した「信長の野望」は、販売開始から30年が経ち、国内外で多くのファンを有しています。また、歴史、日本のタイトルが多いことから、海外での人気も高いです(売上比率…80:20程度、ソフトの販売比率…60:40程度)※欧米メイン。その他、無双シリーズでは、他作品とコラボをし、メーカー同士の枠組みを超えたタイトル開発を行っています。
大都販売株式会社
ゲーム・アミューズメント・エンタメ アミューズメント・遊戯機器, 建築施工管理(店舗内装) 建築施工管理(オフィス内装)
学歴不問(必須資格の受験条件に準じた学歴が必要)
◇遊技機業界大都グループ/残業平均10h以下(繁忙期でも20h程度)/離職率3〜4%/年休125日◇ ■業務概要 顧客のパチンコホール店の新規出店やリニューアルオープン時の内装/外装の施工管理をお任せいたします。 営業部門や外部の設計、デザイン会社、協力業者との連携を上手く図りながら、ホールの店舗建物、店舗内装における工事マネジメント業務全般を行います。 ■業務詳細 ・プロジェクトの統括監理業務(安全管理、品質管理、工程管理、原価管理、環境管理、検収など) ・専任技術者業務 ・監理技術者業務 ・工事調整業務 ※1人当たりの月平均担当2案件 ■組織構成 配属予定の施工管理部門は、男性4名(30代〜50代)、女性1名(事務員)の計5名が在籍しております。 ■残業時間について 月平均10h以下です。 当業界の工期は短く、1〜3週間程度の案件が多いのが特徴で、うち当社施工管理の担当は短期の現場(2~3日から1週間)が基本となります。 工数が見えているものが多いことや、顧客折衝や事務作業については社内で分業が出来ており、施工管理業務に集中できることが特徴です。 (営業活動は営業担当が行い、案件発生から営業担当と連携して分業。見積に関してはパートナー企業の見積もりを精査することが中心です。) ■出張について ・頻度:月3〜4回 ・期間:日帰り〜3日間程度 ※現場には定期訪問 ・担当エリア:全国 ・日当:2000円〜(等級により変動) ・宿泊費用:9000円/一泊まで会社負担 ・手配方法:ご自身で手配いただきます。 ・休日出勤の代休:有 ■当社について ホール経営に関わる設備を総合的に提供しております。 新しい店舗のプロデュースや、顧客の要望に合わせて島のレイアウトを変更、あるいは最適な設備機器や遊技機を提供。建物、内外装の設計や施工においても、一括受注が可能です。 他社にはない建設系ワンストップサービスを提供することで、デザイン/設計から施工まで、ハイクオリティなホールづくりに貢献しています。 また、パチンコ・パチスロの市場規模は余暇市場最大の約15.7兆で、余暇市場のうち22%を占めています。この市場が日本経済に与える影響力は依然として高く、今後も一定の需要が見込まれています。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ ゲーム・アミューズメント・エンタメ, Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) Webデザイナー
◇コーヒーショップのECサイト作成してみませんか?全社平均残業13h・土日祝休み・年休125日/無借金の堅実経営◇ ■業務概要 新規事業のコーヒー事業のECサイトデザインを担当していただきます。 同社のメイン事業はパチスロ・スロットになりますが、コーヒー抽出器の企画・開発・設計・製造、コーヒー豆の販売・提供も事業の柱の一つとなっています。 ■業務内容 ・ECサイトのデザイン、バナー作成 ・ECサイトの運用・保守 ■組織構成 4名で構成されています。 内訳:マネージャー1名、リーダー1名、メンバー2名(30代1名、20代1名) ■同社コーヒー事業について ゲイシャコーヒーに特化した事業を営まれています。 「Farm to Cup」というコンセプトを掲げ、原料から焙煎、コーヒーマシン、農園、カフェまで自社グループで完結していることが特徴です。 同グループのTREE FIELD様が世界初全自動スペシャルティコーヒーマシンFURUMAIを開発。 遊技機で培われた機械製造のスキルを活かし、高品質な仕上がりを実現しています。 また、自社農園 ハシエンダ コペイ様では2021年6月に開催されたコーヒー豆の国際品評会カップ オブ エクセレンス(略称COE)コスタリカに出品し、2位を受賞。 グループ会社のゲシャリーコーヒー様は、豆の卸売りや日比谷・京都での店舗での提供を担っています。 ※ゲイシャコーヒーとは ・世界で最も高級なコーヒー豆の一つとされるゲイシャ品種から焙煎されるコーヒーです。 ・ゲイシャ種は栽培が難しく収穫量が少ないために、非常に希少な品種となっています。 ・フレッシュな酸味、濃厚な甘さ、香水のように香り高いゲイシャコーヒーはこれまでにない高級なコーヒーとして知られています。
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), データサイエンティスト・アナリスト データサイエンティスト・エンジニアリング
【サイバーエージェントグループ/世界180以上の国と地域でコンテンツを提供/年休125日/福利厚生充実】 ■業務内容: 弊社が運営するゲームタイトルのプロモーションサイト・コーポレートサイトなどに対し、GA4/GTMを駆使してデータの収集および集計、データに基づいた改善提案とグローバル基準のGDPR対応を実施するお仕事です。 GA4(Googleアナリティクス)やGTM(Googleタグマネージャー)などを利用した計測、レポーティング、改善提案やWeb広告のタグの設置などのデジタルマーケティング業務と自社サイトをGDPRへ準拠させるため、CMPツール(OneTrust)を利用したCookieの制御などの導入進行、または運用保守業務を担当してもらいます。 ■具体的な業務内容: ・各種サイトへアクセス解析ツール(GA4)や最適化ツール(ヒートマップツールなど)を導入するための計測設計、検証および実装 ・GTMを使ったWeb広告タグの設置 ・CMPツール(OneTrust)を利用したCookie制御およびGDPR対応 ・数値に基づいた改善プラン立案、提案 ■当社の特徴: ◎「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」など、オリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ◎中途入社社員が大部分を占めており、新卒、中途入社を合わせて3000名以上のスタッフで構成されております。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
東京都渋谷区南平台町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【サイバーエージェントG/健康サポートや福利厚生が充実/残業月平均18H程度】 オリジナルコンテンツに拘ったソーシャルゲーム開発を手掛ける当社において、下記業務を担当していただきます。 ■職務内容: ゲーム企画・開発における3Dモデル制作の進行管理を行っていただきます。 ■当社の特徴: (1)「グランブルーファンタジー」「Shadowverse」などオリジナルコンテンツにこだわりソシャゲ業界をけん引してきた当社。今後も数多くのオリジナルコンテンツをリリース予定です。 (2)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3,000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (3)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社エイチームエンターテインメント
愛知県名古屋市中村区名駅(その他)
近鉄名古屋駅
450万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター
〜国内・海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作・ディレクションに携われる/東証プライム上場G/フレックス制/年間休日125日〜 ■仕事内容: スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■具体的には: ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・チームメンバーの育成などのマネジメント業務 ■やりがい/魅力: ・アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できます。 ・国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができます。 ・部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせます。 ■エイチームグループについて: エイチームグループは、インターネットを使った多様な事業を展開する総合IT企業です。『戦略ありき挑戦をする』を基に、「経営の安定性」×「高い成長性」のバランスを実現しながら、現在は「エンターテインメント」「ライフスタイルサポート」「EC」、3つの事業軸でビジネスを展開しています。エイチームは、「強い組織力」と「時代を読む力」を元に成長してきました。これからも、新しい技術の台頭やユーザーのライフスタイルの変化等、世の中の動きをしっかり捉え、インターネットを軸に多様なビジネス領域に挑戦し続けていきます。 変更の範囲:本文参照
株式会社オルガンソフト
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) CGデザイナー
〜『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開/しっかりと休めるメリハリのある環境/やりたいことはチャレンジできる環境です〜 ■業務内容: パチンコ・パチスロ・ゲームの企画/開発/制作を手掛ける当社にて、遊技機の2Dデザイン、本素材制作、絵コンテ制作を主にお任せいたします。 《具体的には》 ・2Dデザイン〜本素材制作 実機で使用するUI、小物、ロゴなどのデザイン起こしから本素材制作までを行います。仕様や世界観に合うデザインをプランナーと相談しながらの作業となります。 ・絵コンテ制作 映像の絵コンテ制作を行います。字コンテの情報を元に、キャラクターの演技やカメラワーク等を考え、絵に落とし込む作業です。 ■開発環境: Photoshop, Illustrator, ClipStudio(ClipStudioに限らずドローイングツールが使えればOKです) ■魅力: ・入社後は、全てのセクションへのコミュニケーションや理解が必要で、知識の幅は自然と広がりやすいです。 ・案件全体のデザインに関わるセクションのため、ディレクション業務を任されることが多いです。そのため、自身の仕事が直接評価につながります。 ・また、自社製ツールでの作業の簡略化を行っているため、とても効率的に作業を行うことができます。 ■組織構成: 本社オフィスにて35名程度(フリーランスの方も含む)で行っています。 クリエイターが作業しやすい環境つくりを常に意識した自由度の高い組織風土です。 出社する時間も融通が利きますし、裁量度合いの広さが特徴です。 ■特徴/強み: 自社で開発した開発補助ツール(ライブラリの様なもの)が優れており、開発スピードが速く、短納期への対応も可能が故に、融通・小回りが利くという点も一つの強みであり、また、技術力の高さも顧客から評価を頂いております。これらの実績の積み重ねにより、新規顧客が増えており、また、従来から取引のある会社からのリピート率も高くなっております。
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
650万円~1000万円
バトルディレクターは、ディレクターと密接に連携し、戦闘体験に関する品質に責任を持つポジションです。 プランナー、アニメーター、VFXアーティスト、3D背景アーティスト、プログラマーと協力し、プレイヤーが直感的に熱中できる、世界最高峰のバトルシステムを構築いただきます。 (具体的には) ■バトルコンセプトの設計 ・プロジェクトの全体ビジョンに沿って、バトルの核となるコアメカニクスを設計し、仕様を策定 ■「手触り」の徹底的な追求 ・プレイヤーの入力に対するレスポンス、モーションの繋がり、カメラワーク、サウンド、VFXなど、アクションの「爽快感」を構成する全要素を監督 ■キャラクターアクションのディレクション ・プレイアブルキャラクター、敵キャラクター、ボスキャラクターのアクション設計を主導 ■バランスと難易度の調整 ・アクションゲーム、または対戦格闘ゲームにおけるキャラクターバランス難易度の設計と調整を主導 ■バトルやアクションを生かすマップやオブジェクトの提案 ・「手触り感」や「爽快感」を体感できるマップ要素、敵キャラクターやボスキャラクターを魅力的にみせるマップ設計の提案 ■他職種との連携 ・アニメーター、VFXアーティスト、サウンドチームに対し、バトル設計の意図を正確に伝え、連携してゲームプレイを実現 ■プロトタイピングの推進 ・新しいアイデアを迅速に検証するため、エンジニアやアーティストと協力してプロトタイプ開発を主導 【歓迎条件】 ・ アクションゲームや対戦格闘ゲームにおける高いプレイヤースキル、または深い理解 ・ NPC AI、ボスバトル、レベルデザインの設計、実装経験 ・ スクリプト言語やプログラミングの基礎知識 ・ 3Dアニメーションツール(Mayaなど)の基本的な知識 ・ コンソールゲームを複数プラットフォームでリリースした実績 ・ オンライン対戦3Dアクションゲームの開発経験 【求める人物像】 ・ プレイヤーの視点に立ち、「面白さ」と「品質」を追求できる方 ・ アクションゲームや格闘ゲームが好きで、「手触り」への強いこだわりを持っている方 ・ アクションゲーム開発の知識をチーム全体に伝え、チームの成長を促せる方 ・ 異なる専門分野のメンバーとも円滑に議論し、チームをまとめ上げることができる方 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) ゲームデザイナー・イラストレーター
〜『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ・ソフトを展開/しっかりと休めるメリハリのある環境<土日祝休・年休122日・フレックス制度>/福利厚生充実◎〜 ■業務内容: 主にAfterEffectsを使用したデザイン業務です。 パチンコ/パチスロ案件がメインとなり、アニメ作画や3DCGをはじめとする様々な素材を組み合わせて合成することで、一つの映像作品に仕上げる仕事をお任せします。 それぞれの素材が持つ強みを最大限に活かし、かっこいい映像を作る芸術性が求められます。 《具体的には》 ・2D・3Dスタッフが作成した素材を元にエフェクト/アニメーションの追加 ・ゼロベースから立体文字の素材を作成する などを行います。 ■組織構成: コンポジッター・2D・3Dデザイナーは約25名体制です。 20代、30代のメンバーが多く活躍しております。 ■当ポジションのポイント: 入社後は、全てのセクションへのコミュニケーションや理解が必要で、知識の幅は自然と広がりやすいです。 案件全体のデザインに関わるセクションのため、ディレクション業務を任されることが多いです。そのため、自身の仕事が直接評価につながります。 また、自社製ツールでの作業の簡略化を行っているため、とても効率的に作業を行うことができます。 ■スキルUPできる環境: 今、3Dグラフィックを活用したテクニックが各業界でニーズが高まっています。 当社は各業界に先駆けてElement3DやBlenderの導入等、いち早く取り組んできており、制作ノウハウが豊富です。 自社内で一貫して制作するからこそ、幅広い工程を踏まえた上での制作スキルを身につけることができます。 豊富な制作事例と一貫した制作体制で、クリエイターとして更なるスキルUPを図ることができる環境を整えています。 ■組織風土: しっかりと休めるメリハリのある環境は勿論、自由度も高く、伸び伸びとした勤務が可能で、この業界で成長したい方に最適です。 定期的に会社を良くするための情報共有の場を設けており、常に福利厚生の拡充、就業環境の改善も積極的です。
400万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, AP・AD・制作進行管理 ゲームデザイナー・イラストレーター
〜『CR Steins;Gate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ・ソフトを展開/しっかりと休めるメリハリのある環境<土日祝休・年休122日・フレックス制度>/福利厚生充実◎〜 ■業務内容: 主にAfterEffectsを使用したデザイン業務です。映像制作からゆくゆくはディレクションをお任せいたします。 パチンコ/パチスロ案件がメインとなり、アニメ作画や3DCGをはじめとする様々な素材を組み合わせて合成することで、一つの映像作品に仕上げる仕事をお任せします。それぞれの素材が持つ強みを最大限に活かし、かっこいい映像を作る芸術性が求められます。 《具体的な業務》 ・2D・3Dスタッフが作成した素材を元にエフェクト/アニメーションの追加 ・ゼロベースから立体文字の素材を作成 ■組織構成: 本社オフィスにて50名程度(フリーランスの方10名も含む)で行っています。 コンポジッター・2D・3Dデザイナーは約25名体制です。 20代、30代のメンバーが多くなっております。 ■当ポジションのポイント: 入社後は、全てのセクションへのコミュニケーションや理解が必要で、知識の幅は自然と広がりやすいです。 案件全体のデザインに関わるセクションのため、ディレクション業務を任されることが多いです。そのため、自身の仕事が直接評価につながります。 また、自社製ツールでの作業の簡略化を行っているため、とても効率的に作業を行うことができます。 ■スキルUPできる環境: 今、3Dグラフィックを活用したテクニックが各業界でニーズが高まっています。 当社は各業界に先駆けてElement3DやBlenderの導入等、いち早く取り組んできており、制作ノウハウが豊富です。 自社内で一貫して制作するからこそ、幅広い工程を踏まえた上での制作スキルを身につけることができます。 豊富な制作事例と一貫した制作体制で、クリエイターとして更なるスキルUPを図ることができる環境を整えています。 ■組織風土: しっかりと休めるメリハリのある環境は勿論、自由度も高く、伸び伸びとした勤務が可能で、この業界で成長したい方に最適です。 定期的に会社を良くするための情報共有の場を設けており、常に福利厚生の拡充、就業環境の改善も積極的です。
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