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ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
400万円~649万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
学歴不問
〜多様なジャンルのエンタメコンテンツ制作を手掛ける企業/技術×アイデアで人に笑顔を届ける/多くの遊技機メーカーと取引◎〜 ■業務内容: 2Dデザイナーとして下記業務をお任せします。 ・ロゴやUIデザイン ・絵コンテ ・キャラデザイン ・美術設定 ・その他2D素材作成 ■求人魅力: ◎多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 ■当社の事業内容: 1)コンテンツ事業 └CG、遊技機、ゲーム、映画、ドラマ、CM等の企画制作 2)ライブエンタテインメント └舞台・イベント等の企画製作 3)映像配給事業 └映画・ドラマの買付、販売、配給 4)表現技術・オンライン技術の研究開発 └VR、感情認識、各種新技術の研究開発 5)インキュベーション事業 └投資、インキュベーション施設「incube」の運営 ※本求人は、コンテンツ事業の遊技機・映像開発に関しての求人となります。
株式会社Skyarts
東京都新宿区四谷
四ツ谷駅
300万円~599万円
システムインテグレータ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【東証スタンダード上場 テンダグループ/株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を推進/年間休日125日、週4日リモート勤務で働きやすさ◎/正社員登用あり】 当社のエフェクトデザイナーとして、受託案件におけるエフェクト制作業務を中心に担当していただきます。家庭用ゲーム、遊技機、アプリなど、マルチなプラットフォームでのプロジェクトがあり、多くのスキルを伸ばせる環境です。 一人一人に任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのも特徴の一つです。 ■主な業務内容: ・指示書や絵コンテからのエフェクトデザイン作成 ・演出及びアニメーション制作 ・プランナーやエンジニアとの意見交換や連携 【使用ツール】 Maya、Unity、AfterEffects、Cinema4D、Trapcode、PSOFT、Element3D、SPARKGEAR、Houdiniなど ■就業環境: 基本的には1人1案件担当となり、複数案件はほぼありません。1つの案件については3ヶ月〜半年ぐらいのプロジェクトとなり、長いものだと1年近くかけての制作になることもあります。しっかりと腰を据えて仕事に取り組むことができる環境です。 ■企業の特徴/魅力: 当社は、株式会社テンダ(東証スタンダード上場)のグループ会社として、同グループである株式会社テンダゲームスとともにゲームコンテンツ事業を手掛けています。 業務効率化を推進しており、就業時間をできる限り減らす形を取っています。働く方にとって効率的に仕事に取り組める環境づくりを進めており、リモート勤務(出社週1日程度)も可能です。多様なプロジェクトを通じてスキルアップができる環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ジーン
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◆設立から19年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆聖剣伝説3 TRIALS of MANA◆マリオカートアーケードグランプリDX ◆機動戦士ガンダム アーセナルベース ◆ペルソナ3 リロード(開発協力) ◆パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) ◆FINALFANTASY XV(開発協力) など ■担当業務: 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのエフェクトデザイン業務を行っていただきます。 <業務内容一例> ゲーム内エフェクト(特殊効果)作成 など ■仕事の特徴 当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。 開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら物作りをすることを推奨していますので 職種・役職・経験年数などに関係なく、誰でも発言して良いアイデアがあれば採用して開発を進めています。 ■配属部署: 3Dデザイン部:79名 ■就業環境: 『健康経営優良法人2024(中小規模法人部門)』認定企業/プライバシーマーク取得企業/受動喫煙対策あり。屋内原則禁煙(屋内喫煙可能場所あり) ■転居費用負担制度あり(遠方の場合のみ) ・引越費用全額負担 ・支度金支給 関西圏から遠方にお住まいの方で、当社へ内定となった方には、転居費用全額負担制度が適用されます。※制度利用には会社規定がございます 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【プライム上場「KONAMI」グループの中核企業/『プロスピ』『遊戯王』などゲーム業界をけん引する人気タイトル多数展開/年休126日・土日祝休】 スポーツタイトルのCGデザイナーとして以下の業務をお任せします。 ■業務詳細: (1)UIデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、見た目、操作性を意識した UI/UX デザイン業務全般 ・デザインコンセプトの企画・提案 ・画像制作/加工 (ロゴ、アイコン、アイテム、エフェクト、キャラクター等) (2)3D モーションデザイナー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、キャラクターモーション作成業務、CGアニメーション制作業務 (3)3D モデラー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/背景モデリング/その他オブジェクト) ほか職種) 東京勤務 サッカー関連では以下業務もあります。 ・カットシーン、PVほか映像制作 ・グラフィックデザイナー ・テクニカルアーティスト ■歓迎条件: (1)UIデザイナー ・ゲームUI開発経験 ・Webデザイン制作経験 ・Flash使用経験 (2)3D モーションデザイナー ・Maya、MotionBuilderなどDCCツール使用経験 ・モーションキャプチャシステム実務経験 ・フェイシャルアニメーション実務経験 ・絵コンテなどカット演出、実務経験 ・MEL、Python等を使用した効率向上の実務経験 ・キャラクターリグのセットアップ実務経験 ・ゲーム開発経験者 (3)3D モデラー ・Maya等のDCCツールを使った制作経験 ・PS4/SWITCH、DirectX11世代の開発経験 ・MEL、Python等を使用した実務経験 ・ゲーム開発経験者 ほか職種) ・映像制作/演出、グラフィックデザイン、テクニカルアーティストの業務において制作もしくはディレクションの実務経験3年以上 ・サッカーへ関心が高い方 変更の範囲:当社業務全般
株式会社Cygames
東京都渋谷区南平台町
400万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
〜サイバーエージェントグループで福利厚生充実/ワークライフバランス◎〜 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。 ■部署紹介: 現在サイゲームスではゲームを中心に、アニメ、マンガなどのエンターテインメントコンテンツを制作しています。社内にはモバイルゲームやコンシューマーゲームなどを制作するCGチームがありますが、今回、さらにコンテンツ制作力を高めるための取り組みとして、プリレンダリングを中心としたシネマティクスムービー制作チームである「シネマティクス室」を2021年に発足しました。 ※参考URL:https://magazine.cygames.co.jp/archives/25732 ■こんな方が向いています: ・コミュニケーション能力のある方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 ・映像が好きな方 ・映像以外でも趣味を持っている方 ・チームで映像を作りたい方 ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・適宜、新しいCG制作技術を学ぶ意欲や柔軟性のある方 ■当社について: (1)「ウマ娘 プリティーダービー」など数多くのソーシャルゲームをリリースしてきました。 (2)億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 (3)中途入社社員が大部分を占めており、Cygamesのコンテンツに携わるスタッフは総勢3000名ほどで構成されています。規模は順調に拡大していますが、非常に風通しがよく様々な価値観の人材が集まっている会社です。 (4)ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
株式会社ArtPlay
東京都千代田区鍛冶町
神田(東京)駅
300万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【コンシューマゲームやモバイルゲームの企画・開発・運営企業/超有名ゲームの開発に携わった実績を持つ五十嵐孝司社長が創設/フレックス/土日祝休み】 ■業務内容: エフェクトデザイナーとして、ゲーム開発におけるエフェクトの制作や監修をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 <使用ツール> ・Unreal Engin5 ・Photoshop ・Niagara (以下任意) ・AfterEffects ・Houdini ・Substance ・Maya ■当ポジションの特徴: 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ※??の経験を活かして、「世界を震撼させる」という気持ちを持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しています。 ■当社の特徴: ・小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。 ・社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社セガ札幌スタジオ
北海道札幌市北区北十条西(1〜4丁目)
350万円~899万円
【株式会社セガ100%出資/フレックス制×年間休日130日・土日祝休み/引っ越し手当有り/様々な国籍の社員が活躍中】 ■業務内容: 株式会社セガ札幌スタジオにてスーパーゲームや、国内最大級のオンラインRPGシリーズ、およびセガタイトルにおける背景モデルの作成業務をご担当いただきます。 ■魅力: ◇各種充実の研修制度でスキルアップできる環境 ・SDC(SEGA Developers Conference)…技術情報を共有するカンファレンスイベント(セガグループ全体)、職種別分科会も随時開催 ・セガサミーカレッジ…階層別研修、新人・中堅・マネージャーの階層別の多種多様な講座、プレゼン、コミュニケーション等 ◇ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方が可能 当社では、コアタイム10時30分〜15時30分のフレックスタイム制を導入。仕事の状況やライフスタイルに応じて、出・退社時間を自由に決められます。 ◇ライフイベントに合わせた働き方可、副業制度も有 産前産後休暇、男女ともに育児休暇、育児に伴う短時間勤務を整備。副業を認める制度(規定あり)や、同性パートナーを配偶者と認める福利厚生の充実。また、旅行・映画・ショッピングなどに利用できるマイレージ制度も用意しています。 ◇有給休暇は最大20日で2年間の繰り越しが可能 ボランティア休暇、看護休暇、60日間の疾病有給休暇など、休日休暇制度が充実しています。GWが飛び石連休の場合は、平日を休みにして大型連休にします。 変更の範囲:会社の定める業務
アングー株式会社
東京都品川区上大崎
目黒駅
800万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
Konami Gaming,Inc.
神奈川県座間市東原
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜厳しい審査を通過した企業のみが行える健全なビジネス/残業15h・土日祝休でワークライフバランス◎/あなたがデザインしたゲームを世界中の人に遊んでいただけます/カジノ業界では日本企業最大手〜 KONAMIは、北米、豪州、アジアなど、世界の主要カジノ市場において、日本企業で随一の実績を有しています。 世界有数のカジノゲームのメーカーの中でも、アメリカ・カナダで現在設置されているスロットマシンの台数は当社が世界4位です。 今回は増員でデザイナーを募集します。 ■職務内容: 海外カジノ向けビデオスロットマシンのデザイン制作を担当していただきます。 具体的には、以下のいずれかの業務を経験や希望に応じてお任せいたします。 1、3Dモデルのデザイン/制作、3Dアニメーション制作 2、2Dイラスト、2Dアニメーション制作 ※日本支店で外注は一切しておらず、全て内製化して企画〜開発まで行っております。 少人数で1つのゲームを開発しているので、ゲームをより良くするために意見を述べ、提案する機会が多くあります。 ■組織構成: 基本的にはゲーム企画者2名、プログラマー2名、CGデザイナー2名、サウンドデザイナー1名で構成される7名1チームで動きます。 ■カジノ事業について: カジノ事業を行うには国や地域から正式にライセンス(許可書)を取得する必要があり、厳しい審査を通過した企業のみが事業を行える健全なビジネスです。(合法とする国でのみ事業展開しています) カジノはヨーロッパを中心に北米、南米で急速に市場が発展しており、その市場価値は約3兆円。 2030年には日本にもカジノを含む統合型リゾートが建設される予定であり、今後も急速な発展が期待される成長市場です。 当社HP:https://www.konami.com/corporate/ja/business/gaming.html ■魅力: ・1タイトルを少人数で制作していくため、しっかりと裁量を持って幅広い業務にチャレンジいただけます。 ・海外向けタイトルとなりますので、あなたがデザインしたゲームを世界中の人々に遊んでいただけます。 ・希望や適性に応じて、企画側へのキャリアパスや海外拠点への出張や駐在勤務など、様々なスキルアップが望めます。英語が苦手な方も多いです。 変更の範囲:本社および全事業所での当社業務全般
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 新規ゲームの開発プロジェクト(主にアクションゲーム)におけるモーションデザイナー(アニメーター)をご担当頂きます。 プレイヤーキャラの攻撃に対してリアクションパターンを考え、動きのあるモーションをデザインする機会が多いです。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: スマートフォンゲームの 3D キャラクターモデルとテクスチャ制作をお任せします。 ※新作ゲームについては、すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行しています。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 新作ゲーム(主にアクションゲーム)のモーションデザイナー(アニメーター)をご担当頂きます。 プレイヤーキャラの攻撃に対してリアクションパターンを考え、動きのあるモーションをデザインする機会が多いです。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム) UI・UXデザイナー
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどをお任せすることも可能です。 ・新作ゲームに携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 新作ゲームのモーションデザイナー(アニメーター)をご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。 ・新規ゲームの開発プロジェクト(主にアクションゲーム)におけるデザイン業務を行っていただきます。プレイヤーキャラの攻撃に対してリアクションパターンを考えたり、動きのあるモーションをデザインする機会が多いです。 ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。また、能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社で優れた実績を持っているクリエイターが集結しています。代表は『ストリートファイター』シリーズの企画・プログラミングを手掛けた中川裕史です。その他、大手企業で人気タイトルの開発を行ってきたクリエイターが多く在籍しており、優秀なメンバーと国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっております。 変更の範囲:会社の定める業務
〜カプコン出身の業界屈指メンバーが中心◆クリエイターとして高みを目指せる◆残業約20h◆副業可〜 ■業務内容: 当社新作ゲーム(主にアクションゲーム)のエフェクトデザインをご担当頂きます。 ※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集です。 ■組織構成: 現在56名で構成されており、20〜40代の方が活躍しています。 中途採用の方が大半となっており、カプコン/コロプラ/日本ファルコム/DeNA等のゲーム会社出身メンバーが多い組織です。 ■就業環境: 土日祝休み(年間休日121日)、残業は月20時間程度と非常に働きやすい環境(遅くとも20:00には退社)です。 チームメンバー全員が職種の垣根を超えて、それぞれのアイディアを出し合いながら制作を進めており、「本当に良いもの」を目指しているため、ベストな意見があれば、発案者の役職に関係なく取り入れています。 ■ポジションの魅力: ・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。 ・新たなゲーム開発に携わることができます。 ・能力次第では年収アップ(1,000万円以上)を図ることが可能です。 ■当社の特徴: ・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。 ・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。 ・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。 変更の範囲:会社の定める業務
京楽ピクチャーズ.株式会社
東京都渋谷区恵比寿南
恵比寿駅
400万円~899万円
〜ポジションサーチ※ご経験を鑑みて、最適なポジションをご提案させていただきます/パチンコ・パチスロ好き歓迎/WEB面接導入/業界トップクラスの圧倒的シェア率/大ヒット機種多数/社員定着率◎〜 ■仕事内容: ◎エフェクト・コンポジットデザイナー〜 パチンコ・パチスロに搭載される液晶表示用の画像開発において、 通常変動やリーチ演出などの映像制作におけるオーサリング業務全般(エフェクト作成、コンポジット作業)をご担当頂きます。 具体的には2D及び3Dデザイナーが作成した素材を使用し、オーサリングデザイナーにて画面表示向けのデータを作成して頂きます。 さらに、その画面表示データを、パチンコ・パチスロの液晶画面上で表現できる演出に制御して作り上げます。 ◎プロダクトデザイナー ・企画、デザイン案出し 筐体デザインや、各プロジェクトの企画に沿った盤面デザイン、ギミック案などの提案を行います。 ・試作に向けてデザイン調整、管理 デザインしたものとイメージの相違がないよう、設計側と調整をしながら、デザインの詳細を詰めていきます。 ・量産に向けてデザイン調整、管理 量産に向けて、商品性として問題ないか細かくチェックしていきます。 ■当社の魅力 【抜群の企業安定性】: 当社は、パチンコ・パチスロのリーディングカンパニーであるKYORAKUの映像部門・サウンド部門を支えるため、分社化・独立した、 京楽産業グループの中核企業で、業界上位メーカーと認識されております。 業界特性上、近年では遊技台への規制がかかったことで業界全体の売り上げがシュリンクしていることや、新台をリリースするタイミングで 年間の導入台数が左右される特性がある中でも、当社は順調に売り上げを推移させています。 その背景には、例えば、「必殺仕置人」「ウルトラマンシリーズ」「魔法少女まどか☆マギカ」「ソードアート・オンライン」等、誰もが知る大ヒット機種を次々とリリースさせている、当社のデザイン・技術力にあります。 【働きやすい環境】: 当社の社風は非常にフラットかつ自由で、業務における自己裁量が豊富なことが特徴です。その為、社員同士の距離も近いことから社員の定着率が高く、離職率も低いことからも、働きやすい環境が形成されています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社テクロス
東京都千代田区麹町
麹町駅
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ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務概要: ・ゲームキャラクターのモーション制作 ・エフェクトアニメーション制作 ・バトル演出の制作 ・制作スケジュール作成、および管理業務など ※将来的にはチームを主導するリーダーを担っていただきます。 ■使用ツール: ・Photoshop ・AfterEffectなど ■ポジションミッション: 2Dアニメーションデザイナーとして、テクロスのオリジナルIPゲームに登場するキャラクターに命を吹き込む重要な役割を担います。美少女キャラクターの魅力を最大限に引き出すモーションやエフェクトアニメーションを作成し、プレイヤーに感動を与えるダイナミックで躍動感のある演出を手がけます。バトル演出やキャラクターの動きの表現を通じて、ゲームの世界観を強化し、プレイヤーに没入感を与えるクリエイティブな挑戦を担当します。また、チームと協力し、スケジュール管理や制作進行にも関わり、ゆくゆくはチームをリードする役割を担っていただきます。 ■ポジション魅力: 2Dアニメーションデザイナーとして、あなたのアイデアを活かしてキャラクターに動きを与え、プレイヤーの心を動かす瞬間を作り出すことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づいた美少女キャラのモーションやエフェクトの制作を通じて、独自のクリエイティブセンスを発揮しつつ、業界トップクラスのクオリティを追求できます。 さらに、ゲームのモーションやエフェクト制作をリードし、チームをまとめながらプロジェクト全体に貢献するスキルを身につけられる点も、このポジションの大きな魅力です。スケジュール管理やチーム運営の経験を積むことで、リーダーとして成長できるチャンスが広がっています。プレイヤーに感動を与えるモーションデザインを追求し、同時にプロフェッショナルとしてのキャリアを次のステージへと進化させることができます。 ■採用メッセージ: テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。共に高みを目指す仲間をお待ちしておりますので、お気軽にご応募ください。 変更の範囲:会社の定める業務
元気株式会社
東京都中野区本町
中野坂上駅
350万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【コンシューマゲームやモバイルコンテンツの企画・開発・運営企業/「首都高バトル」シリーズなどを展開/フレックス/土日祝休み】 ■業務概要: 車両を中心とした3Dモデルの品質を統括し、社内外で制作される各種アセットに対してクオリティ基準の策定・監修を行うポジションです。 アートディレクターと密に連携しながら、車両表現の完成度・一貫性・再現性を高い水準で維持・向上させていただきます。 ■具体的な業務内容: ・車両モデル(外装/内装/付属部品等)の監修/品質チェック ・社内外アーティストへの指示出し/修正対応/フィードバック ・形状精度/スケール感/材質表現等の品質担保 ・エンジン実装を見据えた最適化/シェーダ調整の確認 ・アートディレクター方針に基づくビジュアル基準の共有/管理 ■当社の特徴: <レース・カーアクションゲームにおける長年の実績とノウハウ> 「首都高バトル」シリーズや「街道バトル」シリーズなど、よりコアなファンに特化したゲーム開発によるブランド力が魅力です。 <多角的な事業展開> メイン事業の家庭用ゲーム機向けのゲーム開発だけでなく、メタバース、デジタルツイン、ブロックチェーンといった最先端技術を活用した新しいサービスやコンテンツ開発にも積極的に挑戦しています。 <キャリアアップしやすい環境> 少数精鋭かつ若手でもマネジメントや上流に携われるキャリアアップしやすい環境が特徴的です。
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社にて、遊技機開発のプログラマーを担当していただきます。 ・ぱちんこ・パチスロ機(遊技機)の以下の開発工程で、設計・コーディング・テスト・デバッグをプランナー・デザイナーと連携して行って頂きます。 ・液晶映像制御 ・液晶表示システム開発 ・ツール開発 ・技術研究 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。
株式会社Astro Production
千葉県松戸市新松戸
幸谷駅
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
<最終学歴>大学院、大学、専修・各種学校卒以上
【売上は創業以降右肩上がり/クリエイターを大切にする社風/離職率は全社で約10%/長期就業できる環境/年休129日(前年実績)】 ゲーム開発及び遊技機映像制作をメイン事業としている当社にて、モーションデザイナーをお任せいたします。 ■業務内容 メンバーとしてアニメーションやモーションのデザインをしていただくだけでなく、メーカーともやり取りを行い案件をいただく業務をお任せいたします。 ◎3DCGアニメーションの手付け制作 ・モーション: キャラクターやオブジェクトの動きを手作業で作成。 ・カメラワーク: シーン内のカメラの動きや視点の設定・調整。 ◎コンテンツ用アニメーション作成 └各種コンテンツ(ゲームや映像作品など)で使用するアニメーションの制作。 ◎カットシーンの制作: └ストーリーの一部を表現するカットシーンの制作。 ◎ゲームエンジンへの実装 └作成したアニメーションをゲームエンジンに組み込み動作確認 ◎案件獲得 メーカーとやり取りやこれまで培ったご関係を活かして、新しい案件を獲得するためのアクションを担当いただきます。 ■歓迎条件 ・2Dアニメーション実務経験 ・Unity・Unreal Engineでゲーム制作を行ったことがある方 ・3Dグラフィックスのゲームを制作したことがある方 ・ハイエンドのゲームを制作したことがある方 ・周りと協力して、プロジェクトを進めることができる方 ■当社の魅力 ◎クリエイターを大切にする社長の思いから働きやすい環境を大切にしており、離職率は全社で約6%と長くご活躍いただける環境です。 ◎よい作品づくりのために立場に関係なく発言し合える風通しと雰囲気のよさが、顧客から選ばれるクオリティの高さに繋がっています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Colorful Palette
東京都渋谷区宇田川町
〜プレイしやすさと絵作りの両立にこだわれるライティングアーティストを募集!/正社員登用制度あり〜 ■業務内容: 当社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 【変更の範囲:無】 ■具体的な業務内容: ・リアルタイムCGのライティング全般 └視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候) └キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング ■業務の魅力: ・プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。 ・チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込みたい方にとてもやりがいの感じられるポジションです。 ■当社について: 当社は「人生を彩るコンテンツ」をミッションに掲げる、サイバーエージェント関連会社のコンテンツ制作スタジオです。 現在、セガゲームスとの協業によるスマホゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.初音ミク』を運営しており、リズムゲームの枠を超え、多くのユーザーに愛されるコンテンツへと成長中です。 有名タイトルを手がけた経験を持つエース級の人材も集結。「いいものをつくりたい」という強い思いで、制作に取り組んでいます。 ■参考: カラパレが大切にしている価値観 「意見をぶつけ合う」とは? https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n103340e950c6 データで見るColorful Palette https://media.colorfulpalette.co.jp/m/mc9a2dee63571 「CULTURE BOOK」 Colorful Paletteの文化や独自の取り組みを紹介しています。 https://media.colorfulpalette.co.jp/m/m898ff8909196 変更の範囲:本文参照
株式会社アイディス
東京都渋谷区渋谷(次のビルを除く)
450万円~699万円
■概要: 日本市場のみでなく、世界市場を視野に入れたゲーム開発・運営を行っています。 デベロッパーとしての受託開発ではなく、パブリッシャーとしての自社タイトルの開発・運営での制作経験を得ることができます。 業務の効率化や整備が十分にできておらず未整備な部分もあるため、不満ではなくむしろそこにご自身の活躍の好機を見出せる気質の方であれば、やりがいをもって力を発揮していただけます。 ■業務内容: ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作 ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作 ・ドットモーション、アニメーション演出制作 ・組み込み、実装業務 ・チームメンバーのタスクと品質の管理 ■使用ツール: ・Unity ・EDGE2 ・Adobe Photoshop ・Blender ・自社ツール ■プロダクト: ・ラストクラウディア https://www.lastcloudia.com/ ・クリッタークルー https://aidis-crittercrew.helpshift.com/hc/ja/3-critter-crew-support/ ■入社後の業務イメージ: ・入社後〜6か月 まずは担当業務を同セクションの担当と一緒に行ってもらいながら周囲との関係を構築していただきます。 専門知識や課題の洗い出し方などリーダーとして必要なスキルを確認させていただき、問題が無ければ現リーダーの補佐を行う形となります。 ・1年後 リーダーの補佐を続ける中で知識的にも人柄的にも同僚からの信頼を得られたことが確認できれば、あらためてリーダー業務を依頼させていただきます。 中段階で不足している知識やスキル、課題などがあれば上司や他のリーダーでフォローしていきます。 ・3年~5年後 特化したスキルを磨いていきたい方やマネージメントを目指したい方については、そのキャリアを目指す相談もさせていただきます。 3年後、5年後、10年後どうなりたいかをヒアリングし、進むべき道を上長とすり合わせ、実現できるようサポートをしていきます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
350万円~399万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【充実した研修制度/クリエイティブ業界を中心に制作ソリューションサービス・人材コンサルティングサービスを展開/福利厚生充実/年休120日・土日祝休み】 ■業務概要: 3DCGデザイナーとして、家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作業務をお任せします。 ■業務内容: ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターアニメーション制作 ・カットシーン(ムービー)制作 ■3D東京/大阪スタジオグループについて: リアルタイム3DCGを中心に主にゲームに特化した3D制作スタジオです。約300名の3Dデザイナーが在籍しており、充実したリソースと柔軟な組織体制でお客様のゲーム制作をサポートします。 当スタジオはゲーム業界で15年以上の3DCG制作経験があるスタジオを前身としており、長年培ってきた高品質な3D制作技術と新人育成制度を引き継いでいます。 ◎制作実績はこちらをご覧ください https://www.geeq.co.jp/works/ ■社風・風土: <未経験からスペシャリストへ、充実した研修制度> 3DCG未経験入社の場合、入社後約3か月間は新人育成研修期間となります。この研修中は実務には携わらずに、集中して基本的なデザインスキルを身につけることができます。業界経験豊富なトレーナーが指導を担当し、作業上の悩みを丁寧に解消していきます。私たち3D東京/大阪スタジオグループのスタッフの多くが、3DCG未経験からこの研修を経て、デザイナーとして活躍しています。 <残業月10時間、有給消化80%のメリハリのある働き方> 業界経験が豊富なプロジェクトマネージャーやリーダーが無理のないようにスケジュールを管理しています。残業は月10時間程度、有休消化率は年80%近く、比較的自由に有給休暇を取得できます。もちろんプロジェクトの繁忙期や個人的な担当業務の遅れで残業することもありますが、残業や徹夜作業、休日出勤が長期的に続くことはほとんどありません。効率よく働き、休みをしっかり取る、メリハリのあるワークスタイルを推奨しています。 変更の範囲:会社の定める業務
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