1964 件
株式会社インディ・アソシエイツ
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
350万円~549万円
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広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
学歴不問
〜年間休日122日/優良企業との取引多数/CMなど広告・映像制作〜ロボット開発まで幅広く事業を展開するチャンスの溢れる企業◎/将来は新ロボットの仕様検討などにも携われる◎〜 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます。将来的にはディレクターのポジションを目指し、ご活躍していただきたく思っております。 【実績※同社HPより】 https://indy-net.co.jp/development/#works ■仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます。実際にホールに伺い、制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです。勿論、開発した製品がヒットしなかったり、アイディアを生み出すための苦労は避けられませんが、「やりたいことを仕事にする」が叶う会社と自信をもっております。 ■仕事内容 演出企画案を元に、字コンテや絵コンテ等を作成。デザイン寄りの業務となり、ディレクターの元で業務をサポートします。※案件に対するグループは下記の通り 【開発グループ(案件により異なる)】 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1〜2名※本ポジション ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■魅力 映像を中心としたプロモーションに特化した企業で、遊技機以外にもデジタルサイネージなど、広告にも力を入れており、同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものは、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。 変更の範囲:会社の定める業務
ココネ株式会社
東京都世田谷区若林
松陰神社前駅
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
〜『ポケコロ』や『リヴリーアイランド』シリーズ展開のアプリゲーム会社〜 ■業務内容: ・自社サービス内の新規コンテンツ制作 ・UX/UI改修(ユーザー体験向上のための画面改善) ・グラフィッククオリティ向上(バナー・リソース制作など) ■使用している主なツール: ・Photoshop ・Illustrator ・After Effects ・Figma ・Animate ■福利厚生: 社員が生きがいを実感できるような、ココネならではの福利厚生プログラムも用意しています。 ◇「ベジデー・フルーツデー」 週3日サラダバー、週2日フルーツを無料で提供しています。 ◇「社内マート」 メンバーのリクエストに応じて、軽食やお菓子、定番商品を販売しています。会社をよりワクワクできる空間にしていくことを目的としています。 ◇「社内マッサージ」 有資格者が社員の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。 ◇「5年完走休暇」 勤続5年毎に、創造的な休養や新たな活力源を得るための特別休暇を取得できます。(正社員:30日間) ◇「育児フリータイム」 自分の裁量で毎月「平日の勤務日数×60分」を子どもの送迎や行事参加、通院・看病等のために活用できます。下のお子さんが小学校6年生になるまで使える制度です。(対象:正社員の試用期間終了者) ◇「その他の福利厚生」 企業型確定拠出年金制度/定期健康診断/人間ドッグ/入社支援制度/日本語講座 ■当社について: 「感性をカタチに。感性を身近に。」をCorporateVisionに掲げて日々サービス開発に取り組んでおります。 人の感性のうち、言葉にできない部分も表現できるようなサービスを提供したい。同時に、当社のサービスを通してお客様自身の感性を際立たせたり、表現してもらいたいという思いが込められています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社アバン
東京都新宿区高田馬場
高田馬場駅
400万円~649万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
☆人気大型RPG等の制作を手掛ける!大手メーカーとの取引多数 ☆副業OK/実際に副業をしている社員も多くいらっしゃいます ☆充実した福利厚生!ゲーム手当・映画手当・スキルアップ手当他 様々な有名ゲームタイトルに携わる同社にて、大阪制作部でのモデラーチーム立ち上げのための、オープニングスタッフを募集いたします。 ■業務内容 主にコンシューマー向けゲームタイトルのキャラ・背景モデリングをご担当いただきます。 有名タイトルを年に2〜3タイトル手がけることもございます。 ■制作実績 ・ドラゴンズドグマ2 ・龍が如く8 ・FINAL FANTASY XVI ・Xenoblade3 ・BIOHAZARD(TM) VILLAGE ・DEATH STRANDING ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 等 ■社風 非常に穏やかな方が多く、みなさんプライベートでも仲良くされています。また、社長様自身が美術大学出身であり、デザイナーをされていたことから、仕事の大変さをご存じであり、「自分に使うなら社員に還元したい」という想いのもと、ホテルのホールを貸し切った忘年会など社内向けイベントなどを実施されています。 ■業務の魅力・特徴 メーカー様への常駐も半分程度の割合であり、様々な企業様を内部から見ることができます。また、世間に名を馳せたゲームを開発された方々と机を並べてお仕事をすることもあり、お話を伺う機会もございます。 ■働き方 年間休日125日、各種休暇充実であり、リモートワークも相談可能とワークライフバランスが整った働き方が可能です。 ※リモートワークに関しては、アサインされる案件によっては守秘義務の観点で実施が難しい場合もございます。 ■成長環境 ベテランスタッフが多数在籍しており、人気タイトルを手掛ける中で培った高い力を直接見て学ぶことができます。また、スキルアップのための支援制度もあり、専門書の購入やセミナーへの参加等を行った際には一部費用(年間2万円まで)をご支援いただけます。 ■キャリアパス 最初は手を動かしていただきつつ、将来的にはメンバーマネジメントとしてチームをまとめていただくルートや、技術のスペシャリストとしてモーションデザイナーを極めていただくルートもございます。
ポリゴンマジック株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ レジャー・アミューズメント, プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇社員のコミュニケーションが深まる施策多数で社風◎/遊技機やゲームの3D映像制作のスペシャリスト!/上流工程にも関われます◆◇ ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクションをお任せします。 ■業務内容: ・クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。 ・企画部門/デザイン部門に分かれており、指示を中心とする方は企画部門、直接手を動かすことを中心にしたい方はデザイン部門に所属頂く予定です。 ・演出企画から携わっていただくことが多いです。絵コンテ、カット割りを考え、デザイナーに依頼するといったこともお任せいたします。 ■組織: 組織は5名で男性が8割。30代前半〜40代前半の組織となっております。 ■働き方: 初めは出社をお願いしますが、プロジェクトの状況や業務内容などに応じて上司と在宅率を相談しつつ適宜リモートワークも取り入れながら働いていただきます。現在は週2〜3日在宅ワークをしている社員が多いです。 ■組織の特徴: 当社は社員同士のコミュニケーションを大切にしております。 月曜日の朝、金曜日の昼には毎週全社員に食事が提供されたり、BBQやクリスマスパーティーなど、コミュニケーションを深めるイベントが盛んです。 クラブ活動も盛んであり、「映像映画研究部」「2Dゲーム研究部」といったものから、「総合スポーツ部」「試食部」などが活動しております。 ■キャリアパス: 手を挙げれば、ラーニング期間を設けてチャレンジできる環境がございます。(実績:3Dモデラー→モーションになった方がいらっしゃいます。) またデザイナー→ディレクター→プロデューサーなどといったキャリアアップもでき、選択肢は個人により異なります。 ■競合との差別化ポイント/同社の強み: ・インターネットが普及する前の1996年から「3D技術」に着目し事業を行ってきたので、その分の実績とノウハウがございます。 ・上記理由から、大手ゲームメーカー、遊技機メーカーとのお取引も多数あり、上流の企画から関われることも多いです。 ・コロナ前から働きやすい会社だと言われてきました。福利厚生や社内イベントも多数ございます。遊び心満載の当社サイトにも記載があるので是非ご覧下さい。 変更の範囲:会社の定める業務
アソビモ株式会社
東京都豊島区東池袋(次のビルを除く)
東池袋駅
300万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
◇自社開発&運営!産休育休制度&時短勤務充実/ワークライフバランスを保ちながら長期就業できる環境です!◇ 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの背景マップ制作を行っていただきます。 ■業務詳細: ・Mayaを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 ・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 ■業務の特徴・魅力: 入社後、まずはこれまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど当社のゲーム開発の流れを掴んでいただきます。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。また、プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。 お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。 ■社内制度: ・ビモコン…半年に1回開催される企画コンテストです。役職や職種に関係なく参加することができ、全社員で投票選抜していきます。 ・社内定期講演会…プログラム講習会→授業形式で開催されるプログラムの講習会、Unity&Photon技術共有会→UnityやPhotonの技術に関する共有会を開催しています。 ・ビモ研…マーケティング部主催の他社、自社のゲーム施策事例の共有会です。 変更の範囲:会社の定める業務
デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作や舞台・映像・イベント制作事業等を行う当社にて、遊技機開発ディレクターを募集します。 ■業務内容: 遊技機開発のディレクション業務全般 ・映像企画 ・映像ディレクション ・対外折衝(クライアント、協力会社等々) ・予算管理 ・工数管理 ■働き方: 初めは出社をお願いしますが、プロジェクトの状況や業務内容などに応じて上司と在宅率を相談しつつ適宜リモートワークも取り入れながら働いていただきます。現在は週2〜3日在宅ワークをしている社員が多いです。 ■組織の特徴: 当社は社員同士のコミュニケーションを大切にしております。 月曜日の朝、金曜日の昼には毎週全社員に食事が提供されたり、BBQやクリスマスパーティーなど、コミュニケーションを深めるイベントが盛んです。 クラブ活動も盛んであり、「映像映画研究部」「2Dゲーム研究部」といったものから、「総合スポーツ部」「試食部」などが活動しております。 ■キャリアパス: 手を挙げれば、ラーニング期間を設けてチャレンジできる環境がございます。(実績:3Dモデラー→モーションになった方がいらっしゃいます。) またデザイナー→ディレクター→プロデューサーなどといったキャリアアップもでき、選択肢は個人により異なります。 ■競合との差別化ポイント/同社の強み: ・インターネットが普及する前の1996年から「3D技術」に着目し事業を行ってきたので、その分の実績とノウハウがございます。 ・上記理由から、大手ゲームメーカー、遊技機メーカーとのお取引も多数あり、上流の企画から関われることも多いです。 ・コロナ前から働きやすい会社だと言われてきました。福利厚生や社内イベントも多数ございます。遊び心満載の当社サイトにも記載があるので是非ご覧下さい。 変更の範囲:会社の定める業務
◇自社開発&運営!産休育休制度&時短勤務充実/ワークライフバランスを保ちながら長期就業できる環境です!◇ 「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのモーションデザインです。おもに以下のような業務を想定しています。 ■業務詳細: ・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 ・Unityを使ったゲーム内のモーション制作 ■業務の特徴・魅力: ・入社後は、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど当社のゲーム開発の流れをつかんでいただきます。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。 ・プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。 ・お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。 ■同社について 同社は「日本でナンバーワンのオンラインゲーム会社になる」をビジョンにゲーム開発を行っています。同社のタイトルの多くが、企画・開発、そして運営までを自社で行っています。各タイトルが一つの部署として動いているため、しっかりとしたゲーム制作ができます。部署内は距離感が近く、意見が吸い上げられやすい環境です。ゲームがよりよくなる意見を発信すれば、積極的に取り入れられます。また、職種に関係なく、新たなゲームの企画を立ち上げるチャンスが与えられる「企画コンテスト」のような社内制度も設けられています。 ■社内制度: ・産休育休制度及び時短勤務が充実しています。子育てをしながらご活躍している方も多くいらっしゃいます。安定的に長期就業できる環境です。 ・社内定期講演会…プログラム講習会→授業形式で開催されるプログラムの講習会や技術講習会を実施しています。 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dキャラクターモデリングを行っていただきます。 ■業務内容: ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 ・Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 ■入社後の流れ まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。 ■環境 プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本人の希望とスキル適正によっては、希望する担当に変更が可能です。開放的なオフィスで、のびのびと業務に取り組める環境です。 ■仕事の魅力 お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。 既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。 また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
300万円~649万円
☆人気大型RPG等の制作を手掛ける!大手メーカーとの取引多数 ☆副業OK/実際に副業をしている社員も多くいらっしゃいます ☆充実した福利厚生!ゲーム手当・映画手当・スキルアップ手当他 ■業務内容 コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーションや、イベントシーンをご担当いただきます。有名タイトルを年に2〜3タイトル手がけることもございます。 ■制作実績 ・ドラゴンズドグマ2 ・龍が如く8 ・FINAL FANTASY XVI ・Xenoblade3 ・BIOHAZARD(TM) VILLAGE ・DEATH STRANDING ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 等 ■社風 非常に穏やかな方が多く、みなさんプライベートでも仲良くされています。また、社長様自身が美術大学出身であり、デザイナーをされていたことから、仕事の大変さをご存じであり、「自分に使うなら社員に還元したい」という想いのもと、ホテルのホールを貸し切った忘年会など社内向けイベントなどを実施されています。 ■業務の魅力・特徴 メーカー様への常駐も半分程度の割合であり、様々な企業様を内部から見ることができます。また、世間に名を馳せたゲームを開発された方々と机を並べてお仕事をすることもあり、お話を伺う機会もございます。 ■働き方 年間休日125日、各種休暇充実であり、リモートワークも相談可能とワークライフバランスが整った働き方が可能です。 また、副業も可能となっており、実際に副業をされている社員も多く在籍しております。 ※リモートワークに関しては、アサインされる案件によっては守秘義務の観点で実施が難しい場合もございます。 ■成長環境 ベテランスタッフが多数在籍しており、人気タイトルを手掛ける中で培った技術力を直接見て学ぶことができます。また、スキルアップのための支援制度もあり、専門書の購入やセミナーへの参加等を行った際には一部費用(年間2万円まで)をご支援いただけます。 ■キャリアパス 最初は手を動かしていただきつつ、将来的にはメンバーマネジメントとしてチームをまとめていただくルートや、技術のスペシャリストとしてモーションデザイナーを極めていただくルートもございます。
株式会社サーチフィールド
東京都港区南青山
青山一丁目駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
【イラスト制作受託サービス『GIKUTAS(ギクタス)』を基幹事業としてクリエイター支援事業を展開】 ■業務概要: 女性向けコンテンツ(イケメン男性キャラクター)をメインに制作・監修業務をお任せします。 ■業務詳細: ・キャライラスト制作 ・イラストの監修、加筆調整 ・テイスト合わせ業務 ■案件数: ・グラフィッカー:月4〜7案件(月3〜5点制作) ・アートディレクター:月8〜10案件(監修工程によって点数は流動的) ■配属先について: 下記いずれかのチームへ配属となります。 ・グラフィッカーチーム(イラスト制作メイン) ・アートディレクターチーム(監修対応メイン) ■魅力: 日々クオリティが上がるイラスト業界で、女性向けコンテンツを中心に制作・監修を行ってきたメンバーがサポートするため、長く活かせるスキルを身につけることができます。 ■当社について: <強み> ソーシャルゲーム黎明期から2Dイラスト一本で勝負してきたからこその強みがございます。 (1)ジャンルの異なる複数の案件に関わることができる ゲーム会社とは異なり、平行して複数のタイトルに携わることができます。 (2)有名タイトル多数・多くのユーザーに手がけたイラストが届く 女性向け有名IPタイトルも対応するなど、多くのユーザーに届くイラストを手がけ、反応を直接見ることができ日々のモチベーションに繋がります。 ■当社の特徴: <クリエイターファースト> クリエイター様の活躍フィールドを広げることを使命に掲げる当社は、自分たちがNo.1の企業になることよりも、クリエイター様にとって可能性を発信できる企業であることを選びます。 <社員も活躍できる環境> 当社は、クリエイター様だけでなく社員も活躍できる場であるよう工夫をしています。 「イラスト」という数値化しづらい仕事であるからこそ、目標設定や評価制度に重きを置いております。 ・半年に1度、上長と相談しながら目標を設定(MBO目標) ・決定した目標を元に月に1度必ず面談を実施 ・グレード制度導入(次のグレードに昇格するために何ができるようになればいいかを明示)
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), ゲームデザイナー・イラストレーター
【イラスト制作受託サービス『GIKUTAS(ギクタス)』を基幹事業としてクリエイター支援事業を展開】 ■業務概要: 2D背景デザイナーとして業務に携わっていただきます。 ■業務詳細: <ラフ〜仕上げまでイラストの描き起こし> 社内のディレクターからのヒアリング内容・先方からの指示書・仕様書を元にイラストの描き起こしをしていただきます。 ディレクターと期日や工程のすり合わせを行いながら制作を進めます。 <監修・加筆調整> 『GIKUTAS』にご登録する外部作家様と共に、ソーシャルゲームや宣伝用ビジュアルなどに使用される2Dイラストを仕上げていただきます。 ラフから工程ごとにパース・アイレベル・全体の構図・質感の演出などをチェック。また、赤入れで修正指示を制作していただきます。 ■スキルアップ: 日々の業務を通しての課題や自ら行った練習に対し、上長より定期的にフィードバックを実施します。 得意を伸ばすのはもちろん、伸び悩みや改善策、長期的なキャリアプランまで一緒に向き合います。 ■魅力: 日々クオリティが上がるイラスト業界で、女性向けコンテンツを中心に制作・監修を行ってきたメンバーがサポートするため、長く活かせるスキルを身につけることができます。 ■当社について: <強み> ソーシャルゲーム黎明期から2Dイラスト一本で勝負してきたからこその強みがございます。 (1)ジャンルの異なる複数の案件に関わることができる (2)有名タイトル多数・多くのユーザーに手がけたイラストが届く ■当社の特徴: <クリエイターファースト> クリエイター様の活躍フィールドを広げることを使命に掲げる当社は、自分たちがNo.1の企業になることよりも、クリエイター様にとって可能性を発信できる企業であることを選びます。 <社員も活躍できる環境> 当社は、クリエイター様だけでなく社員も活躍できる場であるよう工夫をしています。 「イラスト」という数値化しづらい仕事であるからこそ、目標設定や評価制度に重きを置いております。 ・半年に1度、上長と相談しながら目標を設定(MBO目標) ・決定した目標を元に月に1度必ず面談を実施 ・グレード制度導入(次のグレードに昇格するために何ができるようになればいいかを明示)
株式会社サイバード
東京都品川区西五反田
不動前駅
450万円~549万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
【1998年設立で安定性◎/充実の福利厚生/20.30代活躍中】 ■業務概要: モバイルを軸としたサービスやゲーム等の開発を手掛ける当社において、人気コンテンツであるイケメンシリーズのUIUXデザイナー業務をお任せ致します。 ■業務詳細: ・デザイナー観点からの開発プロセスの改善提案 ・各種サービスのUX設計と改善施策の立案 ・企画段階〜画面遷移作成やデザインコンセプト立案 ・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ) ■組織構成: デザイン部は現在24名で構成されており、各プロジェクト毎にメンバーをアサインしております。20代〜40代の社員が幅広く活躍しております。 ■当ポジションの魅力: (1)クリエイティブ:ヒットタイトルを生み出すサービス創りに携わることができ、ノウハウのあるメンバーと一緒に、ソーシャルゲームの根幹を学び、モノづくりができます。 (2)影響力:自社オリジナルタイトルな為、プランナーと直接コミュニケーションを図り、サービスへ反映させる事ができます。数万人〜数十万人規模のお客様へ自身のデザインを発信することができ、タイムリーに反応をみる事 ができます。 ■働き方について: 基本的にはフルリモートでご勤務いただきます。産休・育休を取得して職場に復帰し、復帰後は自分で裁量をコントロールしながら時短勤務を実現している社員もいます。性別を問わず長く働き続けられる体制が整っています。 ■評価体制: 半期単位の活動内容・業績数値と役割毎の要件に応じた行動についてMBOにて評価しています。可視化された基準をベースに、本人と上司がすり合わせた上で目標設定・評価を行います。社員それぞれが納得感を持って業務に取り組めるよう、向き合うことを重視した評価制度です。 ■当社について: 当社は1998年、日本におけるモバイルインターネットの幕開けとともに創業し、市場環境の変化やテクノロジーの進化を見据えながら、さまざまなモバイルコンテンツを提供してまいりました。今後も、創業来積み重ねてまいりましたIPホルダー各社様とのリレーションシップを活かし、成長し続けてまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
【1998年設立で安定性◎/充実の福利厚生/20.30代活躍中】 ■業務概要: モバイルを軸としたサービスやゲーム等の開発を手掛ける当社において、人気コンテンツであるイケメンシリーズのイラストレーター業務をお任せ致します。 ■業務詳細: ・イラスト制作業務(外注指示書制作・構図ラフ制作・監修など) ・イラストの品質管理、進行管理 ・チーム内のイラストメンバーの育成サポート ・社内外のスタッフとコミュニケーションをとりながらゲームの世界観を構築(キービジュアルやイメージボードの作成など) ・恋愛ゲーム:全世界でシリーズ累計会員数4,500万人以上を誇るイケメンシリーズを始めとする、数々のノベルゲームの担当 ■組織構成: デザイン部は現在24名で構成されており、各シリーズのプロジェクト毎にメンバーをアサインしております。20代〜40代の社員が幅広く活躍しております。 ■当ポジションの魅力: (1)クリエイティブ:ヒットタイトルを生み出すサービス創りに携わることができ、ノウハウのあるメンバーと一緒に、ソーシャルゲームの根幹を学び、モノづくりができます。 (2)影響力:自社オリジナルタイトルな為、プランナーと直接コミュニケーションを図り、サービスへ反映させる事ができます。 (3)数万人〜数十万人規模のお客様へ自身のデザインを発信することができ、タイムリーに反応をみる事ができます。 ■働き方について: 基本的にはフルリモートでご勤務いただきます。産休・育休を取得して職場に復帰し、復帰後は自分で裁量をコントロールしながら時短勤務を実現している社員もいます。 ■評価体制: 半期単位の活動内容・業績数値と役割毎の要件に応じた行動についてMBOにて評価しています。可視化された基準をベースに、本人と上司がすり合わせた上で目標設定・評価を行います。社員それぞれが納得感を持って業務に取り組めるよう、向き合うことを重視した評価制度です。 ■当社について: 当社は1998年、日本におけるモバイルインターネットの幕開けとともに創業し、市場環境の変化やテクノロジーの進化を見据えながら、さまざまなモバイルコンテンツを提供してまいりました。今後も、創業来積み重ねてまいりましたIPホルダー各社様とのリレーションシップを活かし、成長し続けてまいります。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
300万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容: 当社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。 ・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 ・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作 ・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 ・音声の収録、編集 ・サウンドデータの加工、管理 ・ゲームへの実装作業 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 ■風土・制度: 働きやすさとゲーム作りへの熱意を併せもったチームで、社員からは「フラットに意見交換しやすい雰囲気」「優秀なメンバーが集まりこだわりをもったプロダクト作り」「穏やかで丁寧な社員が多い組織風土」などのコメントが多数。昼食補助、近距離出社手当、バースデー休暇、BOIカフェ・カレッジなど、独自の福利厚生制度も働きやすい組織づくりを後押ししています。 変更の範囲:会社の定める業務
350万円~499万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<業界未経験可/自身の発想やこだわりを活かせる/土日祝日休み/有給の取得しやすい> ■仕事内容 遊技機の液晶画面内で表現される動画制作における各演出のコンポジットやオーサリング、エフェクトの作成などをお任せします。2Dと3Dのデザイナーが制作した素材を合成していき、一つの演出を作り上げていただきます 遊技機の面白さを左右するカギとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しみが味わえます。3Dの知識、エフェクト作成への意欲のある方は、力を発揮いただける環境があります 【開発グループ※イメージ】 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1〜2名 ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」など多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます 【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works ■働き方 週休2日(土日祝日)、有給も取得しやすい環境。月に1回、土曜出勤がありますが、有給取得されている方が多いです 勤務時間も、9:30〜18:30の他に、9:00〜18:00や10:00〜19:00など30分刻みに12:00〜21:00までの時間帯を選択できます ■仕事のやりがい 自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます 実際にホールに伺い、制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです。勿論、アイディアを生み出すための苦労は避けられませんが「やりたいことを仕事にする」が叶う会社です ■同社魅力 映像中心のプロモーション特化企業のため、デジタルサイネージなど、液晶広告にも強み。代表例として、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMがあります 変更の範囲:会社の定める業務
魔法株式会社
東京都千代田区神田須田町
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
◆◇創業40年の老舗ゲーム会社|遊技機開発のエキスパート|世界に羽ばたくカジノ向け筐体開発も|残業20時間程度で働きやすい環境◆◇ ■おすすめPOINT \遊技機開発で高評価!国内外で活躍する老舗ゲーム会社で映像デザイナー(コンポジッター)募集/ ・ファミコン時代から続く老舗企業で、遊技機やカジノ機器、スマホゲームの映像制作に携われます! ・業界知名度が高く、安定した案件受注基盤を持つ企業で長期的なキャリアを築けます◎ ・残業は平均20時間程度と少なめで、ワークライフバランスを保ちながら働けます。外注や協力会社を活用することで社員の負担を軽減しています。 ■職務内容: 遊技機・カジノ機器向けの映像制作に携わります。具体的には、以下の業務を担当していただきます。 ・映像制作:キャラクターデザイン、絵コンテ・ビデオコンテの作成、3Dおよび2D映像制作、背景制作、エフェクト制作、UIデザイン ・企画立案:ゲームやアプリ、ゲーミングマシンの企画から制作、クオリティ管理、進捗管理、商品化までのディレクション業務 ・プロジェクト管理:キャラクターデザインや演出の考案、コンテ作成、最終クオリティのデザインや映像制作まで幅広く担当 開発タイトル機種数は100タイトル以上!大手をはじめとする幅広いメーカーの機種の映像制作、コンポジット、2Dデザインなどを担当しています。 ■組織体制: デザイナーは名古屋、神戸、東京の事業所に合わせて13名体制で、7割が女性。ディレクターは6名おり、30〜40代を中心に、パパママも活躍中。 ■同社の魅力 \業界トップクラスの技術力/ 創業以来、様々なゲームの開発を行い、蓄積されたノウハウと技術力を元に、遊技機の液晶開発で知名度を上げています。 映像やギミックによる演出が遊技機業界で重要視されるようになった2007年、据え置き型ゲーム機器向けのソフトウェア及び開発のノウハウを活かし、業界進出。 以降当社の開発力は業界で評価を受け、現在は大手メーカーから安定的にアニメやゲーム版権の遊技機開発の依頼を受けています。 また国内では稀な海外カジノ向け筐体の開発も受託し、高い評価を得ています。 変更の範囲:本文参照
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【ゲーム業界の未来を担う/KONAMIグループの中核企業でヒットタイトルを手がけるチャンス/年休126日・土日祝休】 東証プライム上場企業「KONAMI」グループの中核を担う当社では、世界中で愛されるゲームタイトルを多数展開しています。『パワプロ』『プロスピ』『遊戯王』『桃太郎電鉄』『メタルギアソリッド』など、ジャンルも多彩。創業以来50年以上、常に業界をリードし続け、グローバル市場でも確かな地位を築いています。 今回は、そんな当社でPC・家庭用・モバイル向けゲームの開発に携わるプログラマーを募集します。 ■担当業務 ゲーム開発におけるプログラム業務をお任せします。開発タイトルはご入社後のタイミングやご経験に応じて決定。ゲームプログラマーに限らず、テクニカルアーティストやツールプログラマーなど、幅広いポジションもご用意可能です。 ■開発環境 使用言語:C、C++、C#、PHP プラットフォーム:Linux ゲームエンジン:Unreal Engine ■今後の展開と魅力 近年はデバイスの進化やネットワーク技術の発展により、クロスプラットフォーム開発やオンラインコンテンツの需要が急拡大。こうしたトレンドに応えるべく、当社では多様なデバイスを横断するコンテンツ展開を積極的に推進しています。 また、ゲーム事業にとどまらず、スポーツジムやカジノといったリアルなエンタメ領域にも進出し、安定的な経営基盤を確立。将来的にはゲームを起点としたより大きな価値創造に携わることも可能です。 多くの人の心に残る作品を、あなたの技術で次のステージへ。世界中のファンに「楽しさ」を届けたい方をお待ちしています。 変更の範囲:当社業務全般
株式会社ユークス
神奈川県横浜市神奈川区金港町
350万円~699万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
各家庭用ゲームソフトやソーシャルゲームなどの企画開発を行っている当社において、パチンコ・パチスロ遊技機の液晶コンテンツの企画立案や企画書作成、仕様書作成などをお任せいたします。 ■業務内容:※現在お持ちのスキルに合わせて、徐々にお仕事の幅を広げていただきます。 題材に沿ったコンセプト考案、遊びを構築する全体のフロー作成、演出仕様作成、簡単なコンテの作成、映像作成に必要な素材集め ■業務の特徴: ◇タイアップの開発が多いパチンコ・パチスロ業界ですが、主な作業は題材からセールスが見えるコンセプト作成に始まり、映像・演出に関する仕様やコンテの作成です。 ◇一般的なゲーム開発等と同様にプログラマー、デザイナーと共に仕事を行いますが、企画は主にデザイナーとやり取りが多くなります。各々の仕事を黙々と完成させるのではなく、企画の意図をすり合わせたり、デザイナーから逆に更なるアイデアを提案されたり、積極的なコミュニケーションを取りながらよりよい作品に仕上げていっていただきます。 ■メッセージ: ユークスは1993年の設立から長年アクションゲームに主軸を置いて開発を行っており、海外市場を中心にワールドワイドに展開してまいりました。 そこで培ってきた開発技術のノウハウを活かし現在では幅広いジャンルのゲームを国内外問わず開発しております。 また、総合エンタテインメント企業として遊技機の液晶開発を行っております。 こちらも非常に好調で、遊技機メーカー様より、有名版権タイトルの開発を任されております。 ゲーム/遊技機ともに次期タイトルの開発も決まっており、更なる高性能化に向けて人員を強化していきたいと考えています。 「経験を生かして、大型タイトルの開発を行いたい」「この仕事が好き」「技術力を高めたい」そんな思いをお持ちの方、ぜひユークスで力を発揮してみませんか? 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ヘキサドライブ
大阪府大阪市浪速区難波中
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ
【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 ■担当業務:【変更の範囲:会社の定める業務】 コンシューマーゲーム(PS4、XboxOne等)やスマートフォン向けゲームのプログラミング業務を行なっていただきます。開発については主にご自身の裁量を発揮していただき、難しい案件については、ペアで開発を行っていただきます。また案件の振り分けや個人の進捗状況を確認し合い、個人で案件を抱え込むといったことのないように、メンバー同士が協力し合い、業務を行っております。 ご経験に応じて下記いずれかの業務をお任せします。 (1)レベルストリーミング実装 (基本プログラム設計、負荷検証、メモリ最適化) (2)リアルタイムイベントAI実装 (インゲームで発生するイベントの設計〜実装:敵の行動選択、移動経路、性格付け 等) 【開発環境】 ・UnrealEngine4 ・VisualStudio ・C++ ・Python ・Perforce Helix Core / Helix Swarm ・Microsoft Office ■開発事例: 『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』 『ニンジャラ』 『MONKEY KING ヒーロー・イズ・バック』 『プロ野球スピリッツ2019』 『BIOHAZARD 7 NOT A HERO』 『FINAL FANTASY XV』 『MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS』他 ■企業魅力: ◇充実の参考書籍…技術書等、開発において必要なものは、簡単なプロセスで購入できます。 ◇マンガ読み放題…社員みんなで持ち寄ったマンガを置いています。休憩中などそれぞれが好きなマンガに没頭し、さながらマンガ喫茶のようです。 ◇ゲームプレイし放題…他社のゲームを研究することはとても大切です。プレイしてみたいゲームがあれば、簡単に購入できます。 ◇月に一度の社内交流会…誕生日月の方をお祝いしたり、TVゲームやボードゲームをみんなでプレイするなど、社内交流が活発に行われています。 変更の範囲:本文参照
400万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容: ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■その後のキャリアパス: 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 ■あなたの実力を正当に評価: イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 ■勤務地補足欄: 配属先によって株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 ※選考時にあらかじめ、ご連絡いたします。 ※待遇の変化はございません。 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 変更の範囲:本文参照
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務内容: ・キャラクター/モンスターのモーション制作 ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成 …Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成していただきます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインしていただきます。 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■キャリアパス: 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 ■あなたの実力を正当に評価: イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、当社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 ■勤務地補足: 配属先によって株式会社バンク・オブ・イノベーションにて採用後、子会社(株式会社Koiniwa)に在籍出向となる場合がございます。 ※選考時にあらかじめ、ご連絡いたします。 ※待遇の変化はございません。 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 変更の範囲:本文参照
450万円~999万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・マーケティングリサーチ ・ゲームプランニング ・レベルデザイン ・KPI分析 ・仕様書・制作依頼書作成 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■キャリアプラン: 先輩社員によるOJTのもと、将来的にゲームディレクター(社内では"アーキテクト"と呼称)を目指して頂きます。 ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。 心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
ゲーム(オンライン・ソーシャル), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/完全週休2日制・福利厚生充実で就業環境◎】 ■業務概要: iOS/Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用業務をお任せいたします。 【具体的には】 ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・制作側とのコミュニケーション 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■主な使用言語/環境: ・C#、.NET 6.0、Entity Framework、MagicOnion、他 ・RDS Aurora(MySQL)、Elasticache、ECS、Athena、他 ・Docker、Git、Jenkins、JIRA、他 ・VisualStudio ・会社の承認を得たお好きなツール ■当社について: ユーザー目線と圧倒的なデザインクオリティが特徴のスマホゲームの独立系メーカーです。「メメントモリ」など配信しております。 【メメントモリ】 水彩調で儚く描かれたキャラクターたちが登場する放置RPG。「魔女狩り」をテーマにした独創的な世界観と近代的バトルシステムにより、新たな体験を提供します。本作に登場するのは、過酷な過去や運命を背負う少女たち。彼女たち一人一人にそれぞれのストーリーがあり、その世界観をキャラクターごとに歌唱で表現した“ラメント”には、多数の本格派アーティストが参加。心に残るストーリーと“ラメント”、実力派声優によるボイスで、キャラクターたちの世界観を存分に体感することができます。 変更の範囲:本文参照
株式会社D・A・G
600万円~1000万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ CGデザイナー
■業務内容■ ・2021年7月に新設したバーチャルプロダクションスタジオでの業務 ・3DCGと実写のリアルタイム合成システム(Zero Density Reality)を利用した映像制作 ・Unreal Engineでの効率的な環境構築や各種設定 ・グラフィック表現を担う描画プログラムの設計や実装 ・新たな表現手法の検証および開発 ・リアルタイム合成システムのオペレーション ・隣接する弊社モーションキャプチャースタジオとのリアルタイムでのリンク などの業務をお願いしたいと思っております。 現在は、有名アーティストのミュージックビデオやTV番組、映画などの映像制作を行いながら、オリジナルコンテンツの制作プロジェクトも進めています。 ■組織構成■ <デジタルスタジオ事業部> ・バーチャルプロダクションスタジオとモーションキャプチャースタジオスタジオを運営している事業部です ・中途採用者が多い環境です ・スタッフ数:18名(男性16名/女性2名) ■働き方■ ・出社とリモートワークを柔軟に併用しながら、業務を行っています ・撮影準備や本番時は出社が基本となりますが、それ以外の日は、リモートワークを選択することも可能です ■当社で働く魅力■ ・2021年7月に新設した最新の設備を有するスタジオでの勤務となります ・ゲーム開発事業を行っているため、ゲーム開発のエンジニアの知見を得ることも可能です ・長年ハイクオリティなCG制作を行ってきたため、CG制作のプロフェッショナルが多く在籍しています ・新設したスタジオのため、ワークフローの構築や雰囲気作りなどの事業部の根幹を支える部分にも参画することが可能です 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~499万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜入社後すぐからリモートワーク/時代に合わせた柔軟なスタッフファーストの働き方が実装されています〜 ■担当業務: ゲームデザイナーとして、ゲーム制作における企画工程をご担当いただきます。キャラクター・アイテム ・背景などの図柄のデザイン、ストーリー創作、動作システムの構築などから、経験・スキルに合わせてお任せいたします。 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です。 ・平均年齢27歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。 変更の範囲:会社の定める業務
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