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株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
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400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/有名声優による音声付き美少女ゲームや、スマートフォン向けVR美少女ゲームなど複数タイトル保有〜 ■業務内容 ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのレベルデザイナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのレベルデザイン業務に関わっていただきます。 <具体例> ・ゲームデザイン ・レベルデザイン ・パラメーター ■組織構成: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: 【裁量を持ってコンテンツ制作することができる】 ◇会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ◇コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Plott
東京都千代田区神田錦町
500万円~899万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜2024年11月には約10億円の資金調達を実施し新規事業へ本格参入〜 ■業務概要: 自社アニメIPと相性の良い『ハイブリッドカジュアルゲーム』の領域で、既存タイトルの運営を統括していただきます。KPIマネジメントの視点で運営方針を描き、イベントの企画〜実装〜検証をリード。協業デベロッパー、社内クリエイティブ、マーケを束ね、継続率・収益の最大化を担う役割です。 ■業務詳細: ・事業グロース戦略の立案 ・各種KPIマネジメント ・ゲーム内イベントの定期企画 ・デベロッパーとのアライアンス ・機能アップデート、レベル調整、ABテスト等の推進 ・制作進行及び制作物のクオリティコントロール ・各種プロモーション企画・進行 ・チーム体制構築・マネジメント 既存タイトル群のディレクターとして、複数タイトルの運営を一気通貫で推進。クリエイティブの最適化、課金率・広告視聴率・継続率の改善にコミットし、ユーザー満足度の高い体験を追求します。 ハイブリッドカジュアル×協業開発モデルの強みを活かし、幅広いIP・多様なゲームシステムの運営に横断的に関与できることもやりがいになります。 将来的にはプロデューサーとして、事業計画の策定や組織づくりをリードしていただく想定です。 ■ゲームジャンルの魅力: 当社では、自社IPのユーザー相性と市場の成長性を踏まえ「ハイブリッドカジュアルゲーム」を主軸にゲーム制作を行っています。同ジャンルはモバイル市場全体の成長が鈍化する中でも、低コストで年商100億円超のヒット作が生まれるなど注目が高まっており、IPとの掛け合わせによる成功事例も増加中です。 ■当社でゲーム事業をやる意義: 当社の強みは、実績ある自社IPを複数保有していること。ゲーム開発はデベロッパーと協業で行いながら、社内では月間8億回再生の圧倒的リーチを持つYouTubeアニメIP群を活用し流入をデザイン。ユーザーの多くはIPのファンであるため、常に一定の成果が期待できる事業モデルになっています。実際に「テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~」は広告運用を用いず累計35万ダウンロードを突破。どれだけ面白いものを作っても、遊んでもらえないと1か月でサービスが終了するこの時代において、自社IPを持っていることはなによりの勝ち筋です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ミラティブ
東京都目黒区目黒
400万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 広報 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
【スタートアップならではのスピード感や裁量権を持って働ける/福利厚生充実◎社員の約30%が子育て層で両立しやすい環境/配信者数430万人以上!国内最大級ゲーム実況アプリ展開のエンタメ×ITスタートアップ/総額約97億円の資金調達による安定した財務基盤】 スマホゲームの配信プラットホームサービスの提供により、ゲーム×コミュニケーションの特化を掲げる当社にて、ご活躍いただきます。 ■求人概要: ・当社には興味あるが、募集ポジション一覧にマッチしたものが見つからない」という方向けの求人です。 ・エントリーいただいたのち、ご案内可能なポジションがないか確認してご連絡しますので、お気軽にエントリーください。 ※業務委託や副業での関わり方を希望される方も歓迎しています。 ■募集中の職種: ・広報担当 ・イベント企画ディレクター ・データアナリスト ・ソフトウェアエンジニア ・国内セールス担当 など ■活躍中の方の特徴: 当社では副業メンバーが大活躍しています。以下など副業(業務委託)として活躍してくださる方を募集しています。 ・本業はあるけれど、土日や平日の夜などに他の会社でも働きたい。 ・ミラティブが好きだから応援したい ・新しい働き方に興味がある ・他社でも力を発揮したい 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社森創
愛知県北名古屋市宇福寺
400万円~799万円
機械部品・金型 ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
◆◇転勤◆◇転勤無/正社員/事業安定◎/ 離職率が低く長期就業しやすい環境/ワークライフバランス整う◎/年休120日(土日祝休み)◇◆ ■ポジションの魅力: ・なにより≪自分がデザインした台で遊べる!≫ ・好きなアニメ・ゲーム・キャラクターとコラボも?! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引しており、安定企業◎ ・年休120日(土日祝休み) ・産休制度や時短勤務制度も充実! ・転勤なし、有給取得率も高め!離職率5%未満! ■職務内容: 【 演出を表現するCG動画を作成 】 ・プロダクトデザイナーが企画・デザインした液晶や役物のCG動画を作成し ます。クライアントに魅力が伝わるよう、エフェクトなどをかけていきます。 ・将来的には動画制作だけでなく、企画やデザインにも関わっていただくことが可能です! □動画例:パチンコ台の液晶・役物の動き □代表機種:北斗の拳、蒼天の拳、おぼっちゃまくん等 ■働く環境 ◇年休120日(土日祝) ◇残業は月平均10〜30H程 ◇風通しのいい社風 ◇会社全体で20代30代活躍中! ◇中途社員の割合が7割程 ◇企画開発部は、課長1名、メンバー10名(20代〜30歳が多数)で構成 ◇明るくて広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 ■評価制度/研修 2013年以降、目標管理制度を導入し査定基準を明確にし、上司と打ち合わせを通じて自身の目標を設定します。また、階層別研修も導入し、中途入社の方も自身の経験やスキル、ポジションに応じてしっかりとスキルアップできる制度が設けられています。 ■教育体制 ・経験に合わせて愛知で研修(入社後〜最大一年) ※研修中の住居等は会社負担 ※明るく広い職場スペースで、同僚や上司、後輩と会話できるオープンスペースもあり、人間関係はとても風通しのよい環境です。 ■当社の特長 ・業界トップクラスのデザイン開発力! ・アニメ、キャラクターの世界観を再現! ・ほぼ全ての遊技機メーカーと取引! ・新事業も始動!別業界にも市況を広げる ・幅広い会社と取引(ドローン開発など様々) ・大手企業との共同開発も! ・景気に左右されない安定した経営基盤を目指す◎ 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Razest
大阪府大阪市北区中之島(次のビルを除く)
中之島駅
450万円~899万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
■業務内容: ・Webアプリケーション開発 ・スマートフォン用ネイティブアプリ開発(iOS/Android) ・サーバ、データベースなどの設計、構築、運用 ※主な使用言語・開発環境…Unity、HTML、JavaScript、PHP、MySQL、AWS、GitHub ■業務の特徴: UnityやPHPなどを用いて、スマートフォンアプリやWebゲームの開発を行います。プログラム制作にとどまらず、プランナーやデザイナーと一緒に企画する段階から携われるのが、同社のプログラマーの魅力です。「このプログラムをうまくアレンジすれば、こんな新しい遊び方を提供できる」など、プログラマーならではの視点から斬新なアイデアが生まれることも多くあります。
株式会社セガ
東京都品川区西品川
下神明駅
400万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題・課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ■具体的な業務内容: ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指 ■開発環境: ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 ■配属タイトル:「ソニック」シリーズ ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けています。 第2事業部は多種多様なコンシューマタイトルを扱います。「ソニック」「ぷよぷよ」シリーズ等 ■歓迎スキル ・Unreal Engine 4の実務経験 ・アクションゲーム開発経験 ・ネットワークゲーム(P2Pによるオンライン対戦等)製作経験 ・3D数学/物理学の基礎知識 ・コンシューマーゲーム開発実務のプログラムリーダー経験"
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務をご担当いただきます。 ■業務の特徴: イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わっていただくことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けていきます。 第1事業部はコンシューマタイトル(ハイエンドコンシューマタイトルの開発)を扱います。「龍が如く」「バーチャファイター」等
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), CGデザイナー
数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務をご担当いただきます。 ■詳細: ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作、実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 ■当社の特徴: 1951年創業、1951年設立の当社は、国内で先駆けとなったジュークボックス「セガ1000」を皮切りに、「ソニック」「UFOキャッチャー」「プリント倶楽部」「ムシキング」など、常に時代を先取りする新しい遊びの創造に取り組んできました。設立60周年を迎えた2020年、長い歴史の中で積み重ねてきたノウハウを強みに、新たなお客様の体験価値を創造し続けていきます。 ■第1事業部はコンシューマタイトル(ハイエンドコンシューマタイトルの開発)を扱います。「龍が如く」「バーチャファイター」等
株式会社ゲームフリーク
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、テクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社IMAGICA GEEQ
東京都千代田区一番町
500万円~649万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜国内のゲーム市場の規模は2兆円超/リフレッシュ休暇など制度あり/土日祝休み〜 ■業務内容 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)映像制作のプロジェクトマネージャーとして ・受注発注の見積、契約対応 ・受注先発注先の折衝 ・社内社外アサイン確保、調整(外注確保も含む) ・プロジェクトの損益確保 ・プロジェクトのスケジュール作成、進行管理 ■使用ツール ・オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office ・タスク管理ツール:Redmine ・チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■組織構成 GM1名 AM1名 M1名 C4名 メンバー30名前後 ■部署について 2Dイラスト・衣装制作・アバター制作に力を入れているスタジオです。 ■部署の魅力 【在籍デザイナーの技術力】 当スタジオのデザイナーはお客様の期待を超えるため「誰もが喜ぶ”可愛さ&かっこよさ”」を日々追求し、デザイン提案を行っております。 クライアントからは高い評価をいただいており、現在依頼が増加しております。 【スキル向上の取り組み】 当スタジオでは、デザイン&イラストスキルを伸ばすための環境を整えております。 「チームデイリー通話(オンライン)」 「スキルを共有し合う勉強会の開催(オンライン)」 「定期的なチーム出社でテクニックを教え合う(対面)」など、個人だけでなくスタジオ全体で切磋琢磨できる取り組みを実施しております。 【リモートワーク制度の導入】 当スタジオではリモートワーク制度(在宅勤務)を実施しております。 ※入社後のOJT期間には一定の出社期間有り。先輩デザイナーが対面で丁寧に指導いたしますので、業界経験が浅く不安な方も安心して就業いただけます。 ■働き方 原則として勤続3年で3日間、勤続5年で5日間、連続して休暇を取ることができます。リフレッシュ休暇以外にも夏季休暇、年末年始休暇などの連続休暇の制度があります。有休取得率は70%を超えており、気兼ねなく休みを取れる職場です。 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤◎/年休126日/在宅勤務手当あり〜 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、R&Dプログラマとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: ◇コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ◇開発環境セットアップの効率化と自動化 ■働き方について: 入社時の能力レイヤーに応じて企画業務型裁量労働制となる場合があります。(みなし労働時間8時間/日、標準的な勤務時間帯11:00〜20:00 ) ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億3,300万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画、開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社クリーク・アンド・リバー社
東京都港区新橋
新橋駅
500万円~799万円
人材派遣 Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 人材紹介営業 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【ゲーム・エンタメ業界の方歓迎!リモート勤務/フレックス/東証プライム】 ■業務概要 東証プライム市場上場のクリエイティブエージェンシーのパイオニアである当社にて、ゲーム業界を中心にクリエイターの人材派遣、人材紹介、ゲームのアセット制作に関する請負営業をメインに担当していただきます。 ■業務詳細: ゲームエフェクトデザイナー、イラスト/UI/背景等の2Dデザイナーのキャリアサポートを通じ、クライアントに人材面、制作面での課題を早期にキャッチし、解決のための提案を行います。 ・クライアントへの人材営業(派遣・特定派遣・紹介)、請負営業 ・資料作成 (クライアントへの提案資料、見積書 等)※Excel、PowerPoint使用 ・所属クリエイターとの定期面談/カウンセリング ・求職者との面談/キャリアコンサルティング ・人事 サポート(採用、労務、研修) ・庶務全般 (収支管理、伝票作成、末締め処理)※Excel使用 ■参照:【スペシャル対談】ゲーム業界の内側と外側 https://crdg.jp/lp/ ■配属部門について: ・デジタルコンテンツ・グループはゲームやエンターテインメントを主軸としたデジタルコンテンツ領域でビジネスを展開しています。 ・案件規模の拡大、ジャンルの多様化に伴い、社内に業界最大級の開発スタジオを立ち上げ、現在約500名のクリエイターが活躍しています。また、1次請けとして企画を含めた一括受託でも多くの実績があります。 ■研修制度 OJT中心(先輩社員との面談、商談同席などを通じた育成) └独り立ちのタイミングは本人のスキル感に応じて調整 ■ クリーク・アンド・リバー社の強み 【業界・職種への専門性】 ・業界ごとに専任担当がおり、専門性を生かした業界を俯瞰した幅広い提案が可能 ・取り扱う職種:プロフェッショナル職種(例:プログラマー・デザイナー等)に特化したキャリア支援 【対法人】 ・一人の営業担当が人材紹介・派遣・制作請負などを横断提案でき、課題解決の幅が広い 【対個人】 ・専門職だからこそ業界・職種理解が深く、本人のスキルや志向を丁寧に把握したうえで、柔軟な提案が可能 変更の範囲:会社の定める業務
【ゲーム・エンタメ業界の方歓迎!リモート勤務/フレックス/東証プライム】 東証プライム市場上場のクリエイティブエージェンシーのパイオニアである当社にて、ゲーム業界を中心にクリエイターの人材派遣、人材紹介、ゲームのアセット制作に関する請負営業をメインに担当していただきます。 ■業務詳細: ゲームエフェクトデザイナー、イラスト/UI/背景等の2Dデザイナーのキャリアサポートを通じ、クライアントに人材面、制作面での課題を早期にキャッチし、解決のための提案を行います。 ・クライアントへの人材営業(派遣・特定派遣・紹介)、請負営業 ・資料作成 (クライアントへの提案資料、見積書 等)※Excel、PowerPoint使用 ・所属クリエイターとの定期面談/カウンセリング ・求職者との面談/キャリアコンサルティング ・人事 サポート(採用、労務、研修) ・庶務全般 (収支管理、伝票作成、末締め処理)※Excel使用 ■参照:【スペシャル対談】ゲーム業界の内側と外側 https://crdg.jp/lp/ ■配属部門について: ・デジタルコンテンツ・グループはゲームやエンターテインメントを主軸としたデジタルコンテンツ領域でビジネスを展開しています。 ・案件規模の拡大、ジャンルの多様化に伴い、社内に業界最大級の開発スタジオを立ち上げ、現在約500名のクリエイターが活躍しています。また、1次請けとして企画を含めた一括受託でも多くの実績があります。 ■研修制度 OJT中心(先輩社員との面談、商談同席などを通じた育成) └独り立ちのタイミングは本人のスキル感に応じて調整 ■ クリーク・アンド・リバー社の強み 【業界・職種への専門性】 ・業界ごとに専任担当がおり、専門性を生かした業界を俯瞰した幅広い提案が可能 ・取り扱う職種:プロフェッショナル職種(例:プログラマー・デザイナー等)に特化したキャリア支援 【対法人】 ・一人の営業担当が人材紹介・派遣・制作請負などを横断提案でき、課題解決の幅が広い 【対個人】 ・専門職だからこそ業界・職種理解が深く、本人のスキルや志向を丁寧に把握したうえで、柔軟な提案が可能 変更の範囲:本文参照
株式会社サボハニ
東京都中央区京橋
京橋(東京)駅
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), デザイナー(グラフィック・その他) ゲームデザイナー・イラストレーター
◆◇年休125日/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■業務内容: ぱちんこ・パチスロ機の映像企画・開発及び制作を行う当社の作画スタッフとしてご活躍いただきます。 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わる2Dアニメーション作画業務全般 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像中で使用するキャラクターアニメーションの作成 ・ぱちんこ・スロット遊技機の映像制作に必要な絵コンテ、レイアウト、イメージボードの作成 ※これまでのご経験やスキルに応じて、できる範囲からお任せいたします。 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。今は上位パートナーとして優先的に案件をいただいていますが、組織拡大し受注案件を増やすことで大都技研社の案件を100%受注する会社を目指しています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
◆◇業界未経験歓迎/所定労働時間7.5時間・全社平均残業月15.2時間でワークライフバランス◎/人気シリーズ「押忍!番長」などを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー◇◆ ■職務詳細: ぱちんこ・スロット遊技機の映像演出制作に関わるコンポジット/3D・2D映像作成ツールを使用したアニメーション映像作成ツールを使用したアニメーション映像制作業務を担当していただきます。 ◆コンポジット業務 ・アニメ作画、3D・2D素材等を映像合成したアニメーションの映像制作 ・エフェクト等VFXを作成して視覚効果豊かなアニメーションの映像制作 ・映像の完成工程となる各種撮影処理とデータ出力 ・3D・2Dソフトを使用して3Dデザイナーの補助的な映像制作 ◆オーサリング業務 ・編集ソフト(AdobeAfterEffects)を使用したプログラム用組み込みデータ編集作業 ・コンポジット業務範囲の映像の修正、調整、撮影処理 ■就業環境: 年間休日は125日(有給取得率69%)です。年に3回の大型連休ができるように調整休を設けています。 また所定労働時間は1日7.5時間、残業は月15.2時間と長期的に就業できる環境が整っております。多くの社員が定時に帰宅し趣味やプライベートに時間を充てています。 ■組織構成: 企画進行グループ、映像制作グループ、ソフトウェアグループ、実機開発グループ、管理部があり、全体で80名程度の社員が在籍しております。 遊技機業界未経験の社員も多数在籍しており、映像業界やアニメーション業界、エンタメ業界出身など様々な業界出身の社員が活躍しております。 ■当社の特徴: ・株式会社大都技研のパートナー企業として、業界内で屈指の人気を誇る「押忍!番長」「吉宗」「秘宝伝」など人気シリーズのほとんどすべての映像制作を行っています。 ・当社は人気シリーズを取り扱っていることの自負心を持ち、それに見合う高いクオリティの映像を作ることにこだわっています。 ■業界の特徴: パチンコ業界は現在でも、余暇市場の売り上げの3割を占める人気レジャーです。また、特に地方を中心に、パチンコ店の大型化や内装の改善等も行われています。また、より気軽に楽しめるレジャーとなるよう、より安い金額でライトに楽しめる遊技機の開発にも努めています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社D・A・G
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~649万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜入社後すぐからリモートワーク/時代に合わせた柔軟なスタッフファーストの働き方が実装されています〜 ■担当業務: RPGタイトル制作におけるバトル部分を制作するお仕事 ・RPGタイトルの制作における、バトルパートの制作 ・ディレクターと協力してゲームの方向性を決定 ・仕様策定 ・各種資料作成 ■当社で働く魅力: ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ・スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・フルリモートワークを導入しており、入社後すぐから在宅での勤務が可能となります。コロナ禍が落ち着いて以降もスタッフの作業効率性を第一にこちらは継続予定です。 ・ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ・平均年齢27歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。
350万円~399万円
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
〜CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるキャラクターアーティストのリード候補を募集します〜 ■概要: 当社内で進行するゲーム開発プロジェクトの3Dキャラクターセクションのリーダーを担当して頂きます。 【主な業務内容】 ・キャラクターのモデルやテクスチャの作成 ・各種検証や仕様策定 ・担当セクションや外部パートナーの作成物の品質管理 ■当社で働く魅力: ◎ゲーム開発を行うスタジオとして、プロジェクトの立ち上げから関わることが可能です。裁量が大きく誰でもフラットに意見を出して開発に反映できる環境があります。 ◎当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ◎スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・リモートワークを導入しており、希望により相談可能です。 ・ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。
放送・新聞・出版 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アートディレクター UI・UXデザイナー
〜CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるUIアーティストのリード候補を募集します〜 ■概要: 当社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションのリーダーを担当して頂きます。 【主な業務内容】 ・担当プロジェクトでのUIの作成 ・デザイン検証や各種仕様策定 ■当社で働く魅力: ◎ゲーム開発を行うスタジオとして、プロジェクトの立ち上げから関わることが可能です。裁量が大きく誰でもフラットに意見を出して開発に反映できる環境があります。 ◎当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実感できます。 ◎スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社風です。また、スキルアップ、教育、最新技術、企画など幅広い挑戦ができる環境です。 ■就業環境/社内の雰囲気: ・リモートワークを導入しており、希望により相談可能です。 ・ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) ・平均年齢29.8歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。裁量労働制ですので、個人のペースで仕事を進められるため、残業時間も数十時間程度と比較的短く、働きやすい環境です。もくもく働いている人も、夢を持って仕事をしている人も活躍しています。 ・就業環境の整備に注力しています。デスクはコクヨのスタンディングデスクを採用しており、電動式で椅子の高さを調整できるため長時間の作業にも、負担を軽減させ、集中できる環境です。 ・オフィスは今泉の季離宮に位置し、アクセス良好かつ閑静でモダンな空間で働くことができます。
株式会社ダブルクロップ
350万円~449万円
システムインテグレータ ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), Webサービス系エンジニア(フロントエンド・サーバーサイド・フルスタック) ゲームプログラマ
〜Web開発案件中心/To C案件も多数/教材費年間5万円支給/リモート案件有〜 ■概要 ・Web系、ゲーム系の開発を中心に、PG(将来的にはSE)としてご活躍いただきます。 ・大手顧客から直請けで注目度の高いプロジェクトに携われる仕事もあり、開発を通して「実力のあるエンジニア」として成長することができる環境です! ■業務内容 ・基本的に一人常駐はなく、チーム常駐となります。 ・ご入社後すぐはプログラミングを中心とした業務を中心に、徐々に詳細設計などの案件にもチャレンジできる環境です!※案件による ・受入先も長くお取引のある企業様が中心のため、安心してご就業いただけます! ■安心の教育体制 ・一人一人が現場で活躍できるよう、経験に合わせて研修を用意し、教育をしてから現場にアサインしています! ・ご入社後1〜2か月ほど:社内でPGの研修を実施 └自社パッケージを使った実践的な研修や、言語以外のGitHubやeclipse等の開発で使用する様々なツールを使って、実践的な研修を行っています。 └マネジャーからのレビューも行っており、現場で活躍いただけるようフォローを行っています。 ■魅力 ・大手クライアントからの案件が多く、ゲーム、先端技術、注目度の高いプロジェクトに携われる仕事です! ・信頼度の高い当社だからこそ、導入後のメンテナンスやサポ ート、改修や機能追加までをも担っており、自分の開発したシステムに長く携わる事ができます! ■配属先 ・1か所に8〜9名の当社メンバーが常駐。 ・残業:20時間ほど ・20代でご入社された方も多く、皆さん現場でご活躍中です! ■社風 ・風通しがよく、経営陣との距離も非常に近いです。アットホームな雰囲気がつよく、会社のイベント事には自主的に大多数の従業員が集まります。 ・従業員との絆を大事にする社風なので、離職率は非常に低いです。 ■当社の特徴: ・所属エンジニアのほぼ全員がJava経験を持つスペシャリスト └大手常駐先でSNS、ゲーム、コミュニティ系サービスの開発を中心に行っており、クライアントから信頼も厚いです。 ・充実の手当・福利厚生:住宅手当や家族手当、退職金制度あり!休暇制度もしっかり整備し長期休暇も取れるよう配慮しています。仕事もプライベートもしっかり楽しめる環境です! 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カラット
東京都新宿区高田馬場
高田馬場駅
350万円~499万円
(2月・7月)※業績による
ゲーム(オンライン・ソーシャル), その他クリエイティブ職 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【学歴不問/第二新卒・未経験歓迎】自分のアイデアを活かしたい!ゲームに携わってみたい方歓迎!
具体的な仕事内容 ☆スマホの方はPick up!もチェック☆ #カラットについて ━━━━━━━━━ 当社はプラスメイト、にじげんカノジョなどのヒット作を多数抱えるゲーム会社です。事業拡大に伴い、ゲームプランナーを募集中。新しい視点や経験を求めているため、未経験の方大歓迎です! <コンテンツ> プラスメイト、にじげんカノジョ、アナザーヒロイン、ニジカレ、きーこれくと、リングラムなど恋愛ゲームを中心に幅広く展開! #具体的なお仕事 ━━━━━━━━━ ◎ゲーム内外の企画立案 (期間限定のイベント企画等) ◎イベント実施後の数値分析と改善案立案 ◎企画のディレクションとスケジュール管理 ◎データ更新 ◎関係会社との打ち合わせ、調整業務 など ★本人の適性を考慮していずれかのコンテンツに配属。どのコンテンツであっても、チームでの仕事となり、プランナーの先輩やエンジニア、デザイナーとともに業務を進めます! <入社後の流れ> まずはOJT研修でゲーム業界の専門用語や業務の進め方などを学んで頂きます。約3カ月程かけて業務の流れを把握して頂きたいと考えておりますので、焦らず成長していきましょう。 \先輩社員に聞いてみた!/ ■Kさん/前職:エンジニア Q.ゲーム業界の経験は不要? →私は前職がエンジニアですが、ゲーム関係ではなく金融系の担当をしてましたし、多くの方が他業界出身です! Q.求められるスキルは? →もちろんゲームが好き、趣味という人は活かせる点があると思いますが、重要なのは主体性や分析力だと思います。アイデアを積極的に発信していかないと仕事は前に進みません。また、施策の結果を次に繋げるための分析、それに基づく思考が求められます! Q.仕事のやりがいは? →自分のアイデアを活かしてキャラクターを考えたり、そのイラストに声がついて形になると、大きなやりがいを感られます。また、ユーザー数や売上など、仕事の成果がはっきりと出るのも面白いです! チーム/組織構成 <職場の雰囲気> ★20代〜40代まで幅広く在籍 ★男女ともに活躍中 ★チームワークが重要となる性質上、コミュニケーションは活発。先輩から声をかけたり、親身になって相談に乗ってくれる方が多く、社員からは「人が一番の魅力」という声も少なくありません!
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), Webサービスエンジニア(ネットワーク・サーバー・データベース) マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
〜更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行っております〜 ■業務内容: ・各種サービスのDBパフォーマンスの最適化 ・課題解決の為の環境設定、構成変更、トラブルシューティング ・自動化などの運用改善に関するツール開発・導入 ・開発に対する技術サポート、アドバイス ・アプリケーションやDBなど各種ミドルの性能チューニング ■開発環境: ・OS:Linux、Windows、iOS、Android ・Webサーバー:Apache、nginx ・言語:PHP、C#、golang ・DBサーバー:MySQL ・クラウド:AWS、GCP ■DONUTS GAMESのエンジニア組織: 20代後半〜30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、プロジェクト状況により人数は前後します。 都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。 ■DONUTS GAMESについて: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ■DONUTS GAMES組織の魅力: ・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境 ・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める ・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
株式会社TENTIAL
東京都品川区北品川(5、6丁目)
スポーツ・アウトドア用品 放送・新聞・出版, UI・UXデザイナー UI・UXデザイナー
【大手コラボ多数『BAKUNE』パジャマ等展開/スポーツウェルネスD2Cブランド/総額10億円の資金調達実施】 自社EC サイトでの購入体験の満足度を高める役割です。コンバージョン率の向上を図るために、データ分析、A/Bテストなどを行っていただきます。 ■具体的な業務内容 - データ分析を基にしたECサイトのUIUX改善 - KARTEを活用したABテストの実施と検証 - ワイヤーフレーム、ビジュアルデザインの作成 - ECディレクター、テックチーム、関係部署との連携 - ユーザーリサーチを通じて、ユーザーニーズの把握 ■チーム構成 責任者 1名 ECディレクター 2名 ■魅力・やりがい - ユーザーの使いやすさや満足度を向上させることで、ユーザーのショッピング体験を直接改善し、売上に繋げられる喜びがあります。 - ユーザー行動やサイトの分析データをもとに、具体的な改善策を考えることができ、成果を実感できます。成功した改善が売上やリピート率へ効果的に結びつきます。 - 急成長する事業環境で、常に進化するUIUXや技術に触れることができ、自身のスキルを磨く機会を得られます。EC業界の最新トレンドを追いかける刺激も大きいです。 ■使用ツール - Slack - Notion - Google Workspace ■株式会社TENTIALについて 「健康に前向きな社会を創り、人類のポテンシャルを引き出す。」をミッションに掲げ、2018年の創業以来、急成長を続けるスタートアップです。 TENTIAL(テンシャル)は、2019年に誕生したコンディショニングブランドで、 アスリートの知見や最新の技術・研究を活用し、機能性を軸とした、24時間365日、コンディショニングができる製品を展開しています。 ■働き方 - フルフレックス制(コアタイム無し) 自分の働きやすい時間に勤務可能です。全体会議などは原則10-17時の間に行うなど子育て世帯への配慮を行い各チームで相談をしながら働いています。 - 入社時に有給休暇を10日間付与 - 社会保険&労働保険完備 - 在宅勤務手当 - 通勤手当実費支給 ※上限3万円/月 変更の範囲:全ての業務への転換あり
株式会社サファリゲームズ
大阪府大阪市淀川区西中島
新大阪駅
600万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
〜開発経験者でディレクター経験がない方でもチャレンジ可能/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: 家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの進行管理、ディレクション業務全般をお任せします。 ■具体的には: ・進行管理 ・ディレクション ・クオリティ判断 など多岐にわたります。 ■当ポジションの魅力: ・自分で制作したものを世の中に送り出せる ・0ベースから企画に携われる案件多数 ・責任のある仕事を任せてもらえる ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
AIQVE ONE株式会社
東京都千代田区神田三崎町
水道橋駅
450万円~599万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), QA・テスター デバック
◇◆QAマネージャー候補として活躍◎/ゲーム、VR、アプリの品質保証を担い急成長中/フレックスタイム制/高い有給消化率/年間休日120日◆◇ ■募集背景: 事業拡大期に伴い、毎年トップラインを伸ばしていく必要があり、 そのために募集部門(システムQA部門)で中心となってご活躍いただける コアメンバー候補を募集することになりました。 ■業務内容: お客様の品質の課題・要望に対する解決策を立案し、 プロジェクトを立ち上げるQAマネージャーとしてご活躍いただきます。 ※1名〜30名ほどのチームを組んで業務を遂行していただきます。 (既に稼働中のメンバーマネジメントとSES営業含む) ■具体的には: ◇メンバーのマネジメント ◇顧客との要件の確認や調整 ◇新規案件見積り・提案 ◇セクション(課)の運営 ◇品質課題に対する解決策の立案 ◇プロジェクトチームの立ち上げ ◇テスト設計、テスト計画業務 ※入社後はまず「メンバーのマネジメント」をお任せしたいと考えています。 適性や経験に応じて仕事内容を決定するため、上記全ての業務をいきなりお任せすることはありません。 ■キャリアについて: 当社の環境や業務に慣れてきたら、段階を経てスキルの幅を広げていただき、 将来、募集部門を支えるコアメンバーとして、ご活躍いただきたいと考えております。 ■募集部門: 〜QAマネージャー候補として活躍〜 ノンゲーム分野における新製品や様々なサービスにおけるテスト業務を担当する部門での募集となります。 ■どんなものに対してテストを行ってきたのか?: ◇組み込み系システム ・ゲーム機 ・スマートフォン ・デジタルカメラ ・ワイヤレスイヤホンなどオーディオ製品 ・テレビ など ◇Webアプリ ・大手SNSのゲームコミュニティ ・勤怠管理などの業務システム ・ECサイト など ■当社について: 「エンタメ技術で未来を照らす」をビジョンに掲げ、下記3つの事業を通じて、 社会全体のイノベーションに貢献するために活動しています。 ◇QA(AI技術を活用したソフトウェア品質保証事業) ◇開発(エンタメ/AIソリューション開発事業) ◇セキュリティ(セキュリティサービス事業) 変更の範囲:会社の定める業務
300万円~549万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームデザイナー・イラストレーター
〜パチンコ、パチスロへの情熱がある方募集中◎/土日祝休・年間休日125日で働きやすさ抜群の環境〜 ■業務内容: パチンコ、パチスロ液晶演出のCG制作業務をお任せします。 2Dキャラクターデザイン、アニメーション制作、エフェクトデザイン、ムービー制作、3Dモデル制作、オーサリングなどの作業を行っていただきます。 ■当ポジションの魅力: 少数精鋭のクリエイティブ集団の当社は、今までの成果が認められ開発案件の規模や内容が大きくなっています。入社1年目の方が某有名キャラクターのデザイン主担当になるなど、実力主義を取り入れる当社では、社歴に関係なく、誰でも重要ポジションで業務携わるチャンスがあります。今迄以上のステージでキャリアを積みたいと考えいる方には最適な環境になります。 20代〜30代が活躍しています。 ■当社について: 当社は、コンシューマゲーム、アーケードゲーム、スマートフォン アプリ、ソーシャルゲーム、そしてパチンコ・パチスロ遊技機と幅広い分野の開発を手がけています。 新しい分野にもどんどん積極的に取り組む会社ですので、本当に幅広く色々な仕事にチャレンジできる、そして経験することができる職場環境です。 ゲームやパチンコ・パチスロがとにかく大好きで個性的なスタッフたちが、活発に意見やアイデアを出し合いながら取り組んでいます。 変更の範囲:会社の定める業務
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