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合同会社 DMM.com
東京都
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500万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
具体的な業務 同人サービスの「集客の最大化・ユーザーロイヤリティ・LTVの向上」を目指し、 事業戦略と紐づいた販売戦略、特集やキャンペーンの企画・立案・振り返りなどを担当いただきます。 ■事業 ・チームKPIに紐づくキャンペーン計画の策定 ・マーケティング戦略立案・計画 ・CX/UXの改善提案・計画 ■プロジェクトマネジメント ・プロジェクトスケジュール管理 ・予算の作成・管理 ・プロジェクトメンバー調整・管理 ■分析 ・アクセス解析(Google Analytics等) ・SNS/Webリサーチ ・ユーザー販売傾向分析・改善 ・ユーザー調査(アンケート・インタビュー等)
株式会社ビーブイエムコンダクター
480万円~720万円
システムインテグレータ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
フラットな環境で、楽しみながら納得のいく仕事をしませんか? 当社の社風を簡単に表すと、”穏やかな人が集まるフラットな会社”でしょうか。 こういった社風なのも、PMOをはじめとしたIT現場の人と人を繋ぐポジションで活躍するメンバーが集まる会社ならではと思っています。 また、「とにかくプロジェクトを進める」のが何よりの私たちの任務です。 少しでも気になる点や分からない分野があれば、作業を止めるのではなく、すぐに周囲とコミュニケーションをとることを重要視しています。 そのため、”お互い意見などあれば気軽に発信するのが当たり前”という非常に自由な社風が根付いています。 困った時や理解不足な分野があれば、それぞれ得意分野を持ったメンバー同士で助言し合う職場です。 「早いフェーズにいたら、もっと良いシステムにできたのに...」 「直接ユーザーの声を聞きながら、納得のいくものをつくりたい」 と思ったことはありませんか? こういった当社の環境の中で、共にチェレンジしてくださる新たなメンバーを心よりお待ちしております。 【業務内容】 ■大規模グローバルECサイトの開発・運用・顧客及びプロジェクト支援 ・現行システムの運用に対する課題管理対応 →ECサイトのトラブル対応等を含む日々の運用対応を顧客内及び運用開発PJとのやり取り ・現行システムの軽微改修に関する事項調整 →リリースを行う軽微改修の案件調整を顧客内及び運用開発PJとのやり取り ・新システム(2025年度新システム稼働開始予定)に対する →現行システム有識者としての仕様、運用に対する有識者コメント対応、 及びECシステム有識者としてのアドバイス実施 <キャリアパス例> ●社員A/50代:前職SE⇒SIerにてPMO ●社員B/50代:前職インフラSE⇒SIerにてインフラPMO⇒コンサル⇒インフラPMO兼コンサル ●社員C/50代:前職インフラSE⇒SIerにて上流フェーズのインフラSE ●社員D/50代:前職SE⇒SIerにて自治体のITアドバイザー ●社員E/40代:前職営業事務⇒SIerにて営業支援(事務、提案他) <先輩社員の声> ★Iさん/PMO └本人コメント「会社の垣根を超えた協力体制を構築し、課題を一つ一つ解消することへのやりがいを感じる」 ★Oさん/インフラPMO └本人コメント「現在担当している案件ではPMOの立場にいますが、過去にコンサルにチャレンジさせていただいたことがありました。 当時コンサル的視点も学ぶことができたので、現在のチームメンバーやベンダーなどにアドバイスする際の幅が広がりました。」 ★Tさん/ITアドバイザー └本人コメント「前職がSEだった経験を活かしつつ、上流フェーズから参画できるならではの醍醐味がある」
本田技研工業株式会社
熊本県
450万円~1000万円
自動車(四輪・二輪) 自動車部品 自動車部品 自動車(インポーター・販売), その他 ゲーム(制作・開発)
【求める経験・スキル】 ・生産現場の制御・管理に関わるシステムの設計、開発、保守運用のご経験をお持ちの方 (計装・制御系、データベース運用、設備保全、操業管理、生産計画、品質管理など) ・プログラミング言語(Python,C#等)を用いた開発のご経験をお持ちの方 ・産業用ロボットに関する基礎知識をお持ちの方 【上記を満たした上で、下記いずれかの経験/スキルをお持ちの方を歓迎します】 ・PLCに関する実務経験をお持ちの方
二輪電動化にむけて今後グローバルで新工場建設を進める計画に対し、電動車生産・製造に関連する制御ソフトウェア開発の企画業務をご担当いただきます。 【具体的には】 自動化ラインに導入される生産設備の制御ソフトウェアに関する下記いずれかの業務を担当いただきます。 ・コンセプト設計 ・システムセキュリティの検討 ・要求仕様の策定、機能要件の明確化、整合 ・サプライヤ様納品後の設計レビュー、品質分析 ・現地アソシエイトへの技術導入支援 等 ※海外生産拠点への出張も発生します 【やりがい・魅力】 ・Hondaの中長期経営計画の中核となる電動二輪マザー工場にて、大規模システムの開発に携わることができます ・電動専用工場のスマートファクトリー化に向けて、最新の技術に携わることができます ・新時代の電動二輪車の普及にグローバルレベルで貢献し、主体的に自身の考えを反映させることができます。 【キャリアパス】 Honda電動二輪開発におけるソフトウェア開発の第一人者として、開発・組織マネジメントを担っていただきます。 【募集の背景】 Hondaのものづくり、そして事業の原点である二輪事業。「需要のあるところで生産する」という理念のもと、各国や地域に根付いたものづくりを実践し、累計4億台以上の二輪車をお客様にお届けしています。 弊社は、2050年にHondaの関わる全ての製品と企業活動を通じて、カーボンニュートラル実現を目指しています。二輪製品もカーボンニュートラル化にむけたアプローチをしており、電動車の生産・製造に関連する設備についても、新しいシステムを導入した改革が行われている最中です。そんなグローバル規模での新しいソフトウェア開発は、今後新時代の二輪車の普及に要の技術となる領域であり、社内だけではなく世界をリーディングする仲間を募集しております。
株式会社デンソー
愛知県
500万円~1200万円
自動車(四輪・二輪) 自動車部品 自動車部品 自動車(インポーター・販売), その他(回路設計) その他 ゲーム(制作・開発)
<MUST> パワーエレクトロニクス製品の電気/電子回路製品の開発設計経験 下記におけるインバータ基礎知識どれか1つ以上 ・インバータ電気/冷却設計 ・IGBT/MOS(SW素子)駆動設計 ・EMC・ラジオノイズ設計 ・平滑コンデンサ設計 ・電流センサ設計 <WANT> ・車載インバータおよび構成部品の設計経験者 ・プロジェクトのサブリーダー、リーダ経験者 ・英語力(TOEIC600点以上)
【業務内容】 ■概要 インバータの高出力化/高効率化を実現するため、以下について電気設計をご担当いただきます。 ・パワー回路、インバーター構成部品(電流センサ、コンデンサ) ※上記業務に付随して、インバータ入出力ノイズのEMC/ラジオノイズ対策設計もご対応いただきます ■詳細 インバータは機電一体製品であり、構成部品も「アルミケース、樹脂/ゴム部品、電気部品(コンデンサ/電流センサ)」など多岐に渡っております。 社内外関係者とのネットワークを構築しつつ、ご自身のキャリアを高めながら競争力ある”世界一インバータ”を、企画・開発・設計していただきます。 ■魅力について カーボンニュートラル(CN)観点でのグローバルでの現調需要の高まりから、世界中の部品サプライヤとの仕事を経験できます。現地メンバとの直接コミュニケーションしインバータ設計をするなど「グローバルなキャリア形成」が可能です。 海外顧客向けプロジェクトも多数存在し、ご希望があれば海外出張や、海外勤務のチャンスも豊富で当部内での配属先調整(海外担当)も可能です。 インバータASSYを統括するTier1の位置づけで、車両メーカと将来電動車の仕様検討を実施する機会も充実しております。 ■キャリアの可能性について インバータASSYハード設計業務を通じた、回路や制御/ソフトとの連携も多く培ったスキルを活用し、商品企画やシステム設計業務へのチャレンジも可能です。
株式会社Vuetech
東京都新宿区新宿
新宿駅
◆昇給(年1回) ◆決算賞与(年1回/2月) ◆インセンティブ賞与 ※+αの成果を出した場合、賞与とは別にインセンティブを付与 利益を最大限社員へ還元します。
システムインテグレータ ITアウトソーシング 人材派遣 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), デザイナー(グラフィック・その他) Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー ゲームデザイナー・イラストレーター マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
*+☆未経験・第⼆新卒歓迎☆+*「やってみたい」で挑戦OK◎ ⼿に職をつけて憧れのWeb業界へ♪ \経験・スキルは⼀切問いません/ ★未経験⼤歓迎 ★学歴・経験不問 ★第⼆新卒⼤歓迎 ★初めての上京も応援 ★PCが得意な⽅は尚歓迎 「Webデザイナーに興味がある」 「⼿に職をつけて市場価値を上げたい!」 「幅広いキャリアステップで⾃分の可能性を広げたい」 そんな⽅へ! その想いにお応えできる教育体制があります! ▼こんな⽅はぴったり▼ ・新しい知識やスキルを⾝につけたい⽅ ・素直な姿勢で取り組むことができる⽅ ・コツコツ継続して努⼒ができる⽅ ・現状を本気で変えたい⽅ ・新たなチャレンジをすることが好きな⽅ ・前向きに努⼒ができる⽅ ・⼀度IT学習をしたがもっと勉強をして経験を積みたい⽅ ・趣味でアプリやHPを作成している⽅
\\多様なプロジェクトをご用意// ■グラフィック/Webデザイナー アパレル、美容、飲⾷業界などのHP制作・ECサイト運営 ■ITエンジニア スマホアプリの開発・運営 ⼈気オンラインゲームの設計〜リリース等 \ゆくゆくはこんな応⽤編にも挑戦!/ ■キャラクター制作 Vtuberやオリジナルキャラクター、 ロゴ/名刺デザイン、LINEスタンプなどの企画・制作 ■Webマーケター SNSを活⽤した集客・広告運⽤・データ分析 ■動画編集 YouTube、TikTokなどのSNS系Webデザイン、動画編集・企画⽴案 プロジェクト先からもSlack(チャットツール)などで 会社の仲間と気軽に話せる環境なので、⼼細さはありません! またプロジェクトの切れ⽬には”5⽇以上の⻑期休暇”もOK♪ ■□ーー 実務経験を重ねた後は、 こんな⾃由な働き⽅も実現できる! ーー□■ ★副業OK (副業部や社内副業制度等、副業関係の社内活動も多くあります◎) ★地元や郊外へUIターン ★リモートと対面のハイブリッド出社 ★フリーランスデビュー ★独⽴ など ★デビューした先輩のプロジェクト先⼀例★ ・アパレル業界のHP制作 ・飲⾷業界のHP制作 ・デジタルアートプロジェクトの作品企画・アート制作 ・スマホアプリの開発 ・オンラインゲームの設計開発 ・Vtuber関連/ロゴ/名刺デザイン ・キャラクターのグッズ企画制作 ・SNS広告運⽤・データ分析 ・YouTube、TikTokなどの企画⽴案 など <注目ポイント1> ●○アナタの理想のキャリアをお聞かせください!●○ 全くの未経験から始めた社員も 今では⼀⼈前のクリエイターとしてデビューしています! ゆくゆくは、個⼈の適性や希望に応じて 別のキャリアパスを選択することも可能です。 #動画クリエイター #SNSマーケター・広報 #研修・キッズプログラミング講師 #キャリアアドバイザー #Saas営業 #事務 #経理 #⼈事 #フリーランスとしてデビュー など 個性や希望に合わせて、全員が⾃分の⼒を存分に発揮できるポジションを 充分に⽤意しています。 <注目ポイント2> ★部活動★新規での発⾜も募集中! 平均年齢29歳とエネルギッシュなメンバーが活躍中! #フットサル部 近々ユニフォームも弊社オリジナルで制作予定で、 ゆくゆくは「⼤会にもエントリーしたい!」との声も挙がっており ⽇々トレーニングに励んでいます! #eスポーツ部 フィールド内で建物を建設したり、 モンスターと戦うマインクラフトを平日の夜に集まって進めたりしています。 最近では、ハンドルコントローラーを使用した 本格的なレーシングゲーム大会を開催したりして 休⽇にオフィスでの活動も実施︕ 景品も⽤意して⼤盛り上がりでした︕ #副業部 WEBマーケティング・ライティング業務や 最近話題のNFT(唯⼀無⼆のデジタルデータ、アフィリエイト)など WEB系の副業を学んでいます。 新規部活動も積極募集中です! 【入社後の成長サポート】 利益はしっかり社員に還元する社⾵なので、 社員満⾜度も⾼いのがポイント! クリエイターデビュー後は、+αで出した成果を 賞与と別にインセンティブで還元しています♪
システムインテグレータ ITアウトソーシング 人材派遣 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), Webプロデューサー・Webディレクター・Webプランナー Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
*+☆未経験・第⼆新卒歓迎☆+*「やってみたい」で挑戦OK◎ ⼿に職をつけて憧れのWeb業界へ♪ \経験・スキルは⼀切問いません/ ★未経験⼤歓迎 ★学歴・経験不問 ★第⼆新卒⼤歓迎 ★初めての上京も応援 ★PCが得意な⽅は尚歓迎 「Webデザイナーに興味がある」 「⼿に職をつけて市場価値を上げたい!」 「幅広いキャリアステップで⾃分の可能性を広げたい」 そんな⽅へ! その想いにお応えできる教育体制があります! ▼こんな⽅はぴったり▼ ・新しい知識やスキルを⾝につけたい方 ・素直な姿勢で取り組むことができる方 ・コツコツ継続して努⼒ができる方 ・現状を本気で変えたい方 ・新たなチャレンジをすることが好きな方 繝サ蜑榊髄縺阪↓蜉ェ箴偵′縺ァ縺阪k譁ケ ・⼀度IT学習をしたがもっと勉強をして経験を積みたい方 ・趣味でアプリやHPを作成している方
【STEP01】共通スキル研修 クリエイティブに必要な基礎的なスキルを 学ぶ、第一歩とも言える研修です。 ■PCスキル研修 └WordやExcelの基本操作を習得 ■HP・ECサイト制作研修 └HTML/CSS/JS/PHPの基本を習得し、 Web制作のスキルを学ぶ 【STEP02】専門スキル研修 それぞれの理想のキャリアに合わせて 幅広い技術を習得していきます。 ■デザイン研修 └PhotoshopやIllustratorなどで デザインの基礎を学ぶ ■プログラミング研修 └Vue.js、Java、Reactなどの スキルを取得し、アプリ開発を学ぶ 【STEP03】応用スキル研修 ■インフルエンススキル └マーケティング・広告運⽤ 動画編集など ■AIスキル └AIを活用したDX、chatGPTなど ■3Dモデル研修 └Vtuber制作などで活用する モデリングスキルを身につける ☆☆研修後のプロジェクト例☆☆ ・アパレル業界のHP制作 ・デジタルアートプロジェクトの作品企画・アート制作 ・スマホアプリ開発 ・オンラインゲームの設計開発 ・Vtuber関連/ロゴ/名刺デザイン ・キャラクターのグッズ企画制作 ・Instagram、TikTokの動画編集 実務経験を重ねた後は、さらに⾃由な働き⽅が実現できる♪ ・副業OK (副業部や社内副業制度など、副業関係の社内活動も多くあります◎) ・地元や郊外へUIターン ・ハイブリッド出社 ・フリーランス ・独⽴など \\こんなサポートもご用意♪// ◆業界トップクラスのクリエイターが個別指導! └実務経験豊富な講師陣が、 あなたのレベルに合わせて丁寧に指導します。 ◆少人数制の個別指導 └疑問点をその場で解決! きめ細やかなサポート体制で 着実にスキルアップできます。 ◆オンライン研修×対面研修 └あなたのフェーズ、課題に合わせたに最適な学習環境を提供 時間や場所に縛られず、効率的に学習できます。 ◆オーダーメイドのカリキュラム └あなたの目標を最短で達成! Web開発、AI、データサイエンスなど、幅広い分野を学習 ◆定期的な個別面談あり └業界経験豊富なメンターに学習の進捗状況や悩みを気軽に相談できます! ◆充実したキャリアサポートで、キャリア相談も実施 └あなたのキャリアプランの実現を全力で応援します。 ◆最新の技術を習得できる! └常に時代の最先端で活躍できます。 ◆コミュニティ作りも力を入れています! └懇親会やバーチャルオフィスなど、 他の受講生との交流を通して、 刺激を受けながら学習を進めることができます。 ◆業界のプロや卒業生によるオンラインセミナー実施! └現役活躍中のフリーランスデザイナーの座談会や 卒業生による勉強方法のコツやノウハウが聞けちゃいます♪ <注目ポイント1> ●○アナタの理想のキャリアをお聞かせください!●○ 全くの未経験から始めた社員も 今では⼀⼈前のWebクリエイターとしてデビューしています! ゆくゆくは、個⼈の適性や希望に応じて 別のキャリアパスを選択することも可能です。 #動画クリエイター #SNSマーケター・広報 #研修・キッズプログラミング講師 #キャリアアドバイザー #Saas営業 #事務 #経理 #⼈事 #フリーランスとしてデビュー など 個性や希望に合わせて、全員が⾃分の⼒を存分に発揮できるポジションを 充分に⽤意しています。 <注目ポイント2> \教育がスゴイって本当?実際に社員の声を聞いてみた!/ ■新卒入社エンジニアAさん とにかく研修が充実しています! 研修でつまづいた時はいつでも質問をすることが出来、 ほぼマンツーマンで教えてもらい、 1年間かけて少しずつ着実に成⻑できました。 経験ゼロからでも安⼼して始められる環境です。 ■WebデザイナーBさん Vuetechが独自に開発した研修カリキュラムを受講し、 ITの知識を幅広く身に着けていきます。 私もはじめは全くPCを触ったことがなかったのですが、 地道に勉強し、1年半でデビューができました! ちなみに…おかげで生活も安定し、パートナーとの結婚も叶いました!笑 ■WebエンジニアCさん Vuetechでの研修、業務を通して“この領域なら誰にも負けない”という得意分野を見つけることができました! 【入社後の成長サポート】 利益はしっかり社員に還元する社⾵なので、 社員満⾜度も⾼いのがポイント! クリエイターデビュー後は、+αで出した成果を 賞与と別にインセンティブで還元しています♪
株式会社LIFFIK
東京都豊島区池袋(2〜4丁目)
経営・戦略コンサルティング コールセンター SP代理店(イベント・販促提案など) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 編集・記者・ライター Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
未経験者・フリーターの方活躍中! 学歴・経験・年齢、一切不問です! また、社会人経験ゼロの方も大歓迎です! もちろん経験者大歓迎♪大募集中です! 【こんな方を求めています】 ◎人と話すのが好きな方! ◎学歴ないけど、周りを見返したいと思っている方! ◎スキルUPを目指して、キャリアを積みたい方! ◎これまでの自分を変えたいと思っている方! ◎経営ノウハウを勉強し将来お店や会社をやってみたい方!
沢山の視聴者に見てもらえるような動画制作や 動画撮影をしていただきます! 8割未経験からのスタートなので 先輩スタッフが優しく教えていきます♪ 《YouTubeの動画制作スタッフ》 ◇動画の構成、企画、PR ◇動画制作 ◇動画撮影 ◇テロップ挿入 ◇YouTubeやTikTokの動画編集 ◇スポーツプロモーション 未経験の方でも働きやすい環境と研修制度が整っています。 成長が実感できる仕事が満載! あなたの適性に合わせて仕事ができるのでスキルアップのチャンスです! <メディア実績有り> TV出演 TOKYO MX~history~ 出演 有名経営者×コラボYouTube出演 <注目ポイント1> 風通しが良い環境でライフワークバランスも充実♩ 服装や髪型の縛りもなく自由な雰囲気の会社です! 20代が7割在籍中♩ 年齢や性別関係なく自分(あなた)が考えたアイディアを チャレンジできる環境作りをしています。 サポートや研修も充実しているので安心して仕事ができます♩ <注目ポイント2> 独自のステップアップ制度有り! 今の時代にあった働き方やスキルが身に付けられる 独自のステップアップ制度も充実♩ 8割が未経験からのスタートですが、 1ヶ月〜3ヶ月で独り立ちしていくスタッフがほとんどです! ビジネスの根本となるコミュニケーション力や 営業力を身につけることができ、ビジネスの基礎となる マーケティングを学んでいただきます。 独立支援制度を設けている為、 自分の実力に応じて仕事も幅広く設けています。
株式会社Libero
コールセンター 広告制作 SP代理店(イベント・販促提案など) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 編集・記者・ライター Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
★未経験者大歓迎!フリーター大歓迎! ★新卒・第二新卒大歓迎! ★学歴・経験・年齢、一切不問! <以下に一つでも当てはまればOK!> ◇新しいことに挑戦したい ◇実力主義でチャレンジしたい ◇海外が好き ◇楽しいこと、面白いことが好き ◇自分のお店、会社を持ちたい ◇将来は独立したい ◇オシャレ好き
リベロは設立から現在まで事業を拡大し続けています。 時代が求めているモノを、一緒に作ってみませんか!? 新事業に伴い、未来のスターを募集しています。 未経験の方でも0から学べます♪ <具体的な仕事内容は> ■動画の企画、制作 ■バナー/サムネイルデザイン ■Webデザイン ■BGM・SEやエフェクトの調整 ■サムネイル作成 ■動画マーケティング ■SNS運営 ■UI/UXデザイン ■テレマーケティング ◇事業部により、拠点が異なります。 ※詳しくは、お問い合わせください! <注目ポイント1> 独自の育成プログラムによる短期間でのステップアップを実現! 「どれだけ成果を出しても報酬が少ない」 「時間やお金で困りたくない」 「今の職場にいて将来安定できるかな」 こんな風に感じたことは1回はあるんじゃないでしょうか? 自分で考えて動いてはみるものの、 「転職を何回繰り返しても改善されない」 「どうしたら解決できるのか分からない」 弊社では未経験から短期間でステップアップができる 育成制度を取り入れています。 個々のレベルに合わせた充実した研修が整っているので、 営業からマネジメント、更には経営までを学ぶことが できるというものになります。 最終的には弊社で学んだことをノウハウやスキルを活かして、 独立していくことも可能! 失敗して経験するからこそ成長できる、そんな環境です。 実力は必ず付きます。 <注目ポイント2> 一 人 ひとりの成長にフォーカス! 一人ひとりの成長をしっかりとサポートしているのが、 当社の大きな魅力の一つです。 もちろん個性も尊重しているので、自分のペースで 着実に力をつけていくことができます。 また、社歴や経験に関係なく良い提案や意見は 積極的に 取り入れていく社風です。 会社の環境づくりにおいても、サービスづくりにおいても、 意欲のある方にはアイデアを反映させるチャンスを与えていきます! 【入社後の成長サポート】 未経験入社90%! 入社後は、マンツーマンでの丁寧な OJT研修を実施します。 接客や営業といった人と関わるお仕事が初めて という方もご安心ください。 同じように成長していった先輩たちが隣について、 いつでも質問でき、教えてもらえる環境になっています。
NISSHA株式会社
京都府
600万円~900万円
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 電子部品 半導体 総合電機メーカー その他電気・電子・機械, その他(回路設計) その他 ゲーム(制作・開発)
【必須】 ・車載組込みハードウェアの開発経験 ・IATF16949、ISO26262またはIEC61508に準拠する医療、鉄道、航空機などの機能安全規格に関連する規格の社外アセスメント資格を有していること 【尚可】 ・車載EE/EMCまたはLV-124の評価経験、および知識を有していること ・開発プロジェクト内で3名以上のチームマネジメント経験があること(目安3年程度)
当社、事業開発室 製品開発部に所属いただき、主に燃料電池自動車に搭載する水素ディテクター(非接触燃焼式ガスセンサー)のモジュール製品開発のハードウェア担当として従事いただきます。 【具体的な仕事内容】 ■ 製品開発における、設計/評価業務 自動車向けセンサモジュールのハードウェア設計および評価 ■ 製品開発における、日程管理業務 担当ハードウェア開発業務における日程管理 【担当製品について】 ◆特徴 当社の接触燃焼式水素センサーは、市販される燃料電池車の水素ガス漏洩検知用センサーとして、世界で初めて実車搭載されました。 その速い応答性、優れた水素ガス選択性と高い信頼性により水素の漏洩をいち早く検出し、水素燃料電池に安全と安心を提供することで、CO2排出量削減による地球温暖化抑制に不可欠な水素社会の早期実現に貢献しています。 ◆FCV(Fuel Cell Vehicle)燃料電池自動車向けで豊富な採用実績 日系のグローバルブランドや、欧米のプレミアムブランドなどの一般乗用車用途をはじめ、欧米やアジア系ブランドのトラック、バスなどの大型産業用車両向けへの採用実績があります。 (入社直後の業務範囲)ハードウェア業務 (変更の範囲)会社の定める業務範囲
株式会社インターネットマーケティングソリューション
300万円~650万円
大手クライアント案件を中心に、HTML・CSS・CMS運用(Wordpress, MTなど)・バナー作成などをお任せします。フロントエンドの知識・経験を活かし、幅広いWeb制作業務に携わりながら、現在作成・運用中の自社サービスの開発にも挑戦できる環境です。 1か月間のOJTがあり、安心して業務に取り組むことができます。 【具体的業務】 ・CMSの運用(新ページの追加、既存ページの修正など) ・広告バナー・キャンペーンバナーの作成 ・WEBページのコーディング(HTML,XHTML,CSS) その他能力や積極性に応じて、 ・現在運用中の自社サービスの開発 ・新規webサービスの開発 ・現在運用中の社内システムの自動化 などに取り組んでいただきたいと思います。
株式会社Wunderbar
東京都渋谷区宇田川町
400万円~
Skettt事業における、タレント事務所とのリレーションやクリエイティブディレクションをメインで担っていただきます。自社で保有する肖像画像は加工して利用するケースが多々あり、タレント事務所視点でクリエイティブの管理をすることが求められます。 具体的には以下のような業務をお任せします。 ・レタッチ担当へクリエイティブ制作依頼 ・レタッチ担当のクリエイティブディレクション ・タレント事務所とのクリエイティブに関するコミュニケーション ・その他クリエイティブの運用管理
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
350万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■職務内容:プログラマーとして下記の業務を行います。 ・ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhei」と呼ばれている新エンジンの開発も行っています。また2015年に、新研究開発ビルの建設し、2021年度末までに2,500名の開発陣容を構える予定です。モーションキャプチャー室や効果音を作成、収録する録音スタジオ、100名以上の収容が可能な多目的スペースを設置するなど、最新設備を導入し、開発体制の効率化を推し進め、次世代、未来を見据えた開発環境を構築しています。 【有力コンテンツの多面展開を加速し収益を最大級化/オンラインユーザー数1億1千万人/ハリウッド映画化コンテンツ7作品】 「ワンコンテンツ・マルチユース戦略」により、同社が保有するキャラクター、映像、ストーリー、世界観、音楽などゲームコンテンツの豊富な知的財産を複数メディアに展開するマルチユース戦略を推進し、収益を最大化しています。また近年では一層の企業成長を図るため、PCオンラインやスマートフォン、ソーシャルネットワーク向けゲームの開発にも経営資源を集中するオンライン成長戦略を推進しており、早くも成功を収めています。 【社風・風土:社員のやる気を引き出す自由闊達な社風/フラットな組織体制/安心して就業できる福利厚生】 フラットな組織作りを重視し、年齢や性別に関係なく活躍できる環境です。また社員には国内に留まらず、積極的に海外拠点とコミュニケーションを図るなど、グローバルな環境のなかで多彩な事業で力を発揮できるような環境作りに努めています。また長期的なリフレッシュ休暇、加富根(カプコン)荘と呼ばれる自社保有の宿泊施設など社員のワークライフバランスも重視される環境です。
スマートエンジニア株式会社
愛知県名古屋市中区丸の内
丸の内(愛知)駅
450万円~899万円
ITアウトソーシング, 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
学歴不問
【高度な3次元CADデータ活用・CG画像制作技術とシステム基盤技術でカーメーカーの車づくりを支える重要パートナー企業】 ■業務概要: 幅広い車種の海外/国内のカタログや、モーターショーなどのイベントなどに使われるCGコンテンツを制作や、発表前の新車のCADデータを使用し、設計・デザインチームと議論をしながら、静止画や動画制作、VR・ARコンフィギュレーターなどのリアルタイムコンテンツ制作をしていただきます。 <業務詳細> 車両CADデータを基にMaya・3dsMax・Vray・VREDなどを用いてマテリアル設定、ライティングなどを行いPhotoshopやAfterEff ectsでレタッチ・コンポジット、車両の魅力・機能を伝えるための静止画・動画をフォトリアルに仕上げます。またゲームエンジンを使用した、XRコンテンツなど、業務のDX化をCGソリューションを活用し制作します。 ■身につくスキル: ・プロジェクト推進力 ・3D CGに関する知識 ■チーム構成: プロジェクトリーダー2名、メンバー5名(年齢 26〜44歳) ■スマートグループについて: スマートグループは、日本の重要基幹産業である製造業、特に自動車産業のお客様に、多彩で良質なITサービスを提供しています。特に当社は、ITインフラを安定的に支えるシステムサービス事業と3DCGを活用したコンテンツ制作事業を擁しています。グループの総合力を生かして様々なニーズに柔軟に対応できることを強みとしながら、未来の暮らしを豊かにすることを目指し、新たな分野にも積極的にチャレンジしています。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
【バイオハザード・モンスターハンターなど人気コンテンツ多数保有のゲームソフトウェアメーカー/自社のIPを存分に活かした遊技機開発が可能/有休消化50%以上/完全土日祝休み/住宅補助あり/実働7.5h/転勤無し】 ■業務内容: パチンコ・パチスロ機の開発における、進行管理と演出に関わるプランニング・ディレクションをお任せします。 ■具体的には: ・ゲーム仕様の企画 ・演出の出し方についての考案及び仕様書の作成 ・演出期待度の調整など ・プロジェクトの計画立案、進捗管理など ■働き方: 基本的には定時で退勤することが多く、ホワイトな働き方です。 土日祝休み・年間休日121日、有休消化50%以上とプライベートの時間も大切にしながら働くことが叶います。 また、大手ならではの安定性がある他、福利厚生も充実しており、入社3年後の定着率は90%以上です。転勤も無いので、腰を据えて働くことができる環境です。 ■当社の魅力: (1)業績の安定性と福利厚生の充実 主要商材であるゲーム事業の好調により、過去最高レベルの業績を達成しており、7期連続で全項目において過去最高益を記録しています。 経営は安定しており、福利厚生が整備されている上、開発に集中できる環境です。 (2)自社開発の遊技機 パチスロを中心とした遊技機を自社で開発しており、自社のIPを存分に活かした遊技機の開発が可能です。 (3)業界への好影響 遊技機開発にとどまらず、遊技機業界全体に好影響を与えるチャレンジができる可能性があります。 具体例としては、自社IPの海外人気を活かしたインバウンド層の取り込みや、遊技機体験からゲーム購入/ゲーム・映画鑑賞から遊技機体験へといった、IPを中心とした遊文化のサイクルの生成等、 自社IPを持つ大手ゲーム会社のバックボーンを活かした、新たな挑戦ができる環境です。 ■当社の特徴: 家庭用ゲームソフトの開発・販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開する"ワンコンテンツ・マルチユース戦略"を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、グッズや映画などの近接事業へ幅広く展開しております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
550万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, CGデザイナー
■業務概要: コンシューマゲームにおける2D映像やエフェクトの制作業務に携わっていただきます。 ■業務詳細: ・ゲームの紹介PV編集や、大会等のイベントにおいて使用する映像の制作 ・ゲーム内のUIに関連したエフェクトの作成や動きのシミュレーション ・ゲーム内映像のVコンテ制作 等 ■募集背景: これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 そんな自社IPをさらに世界に広めるべく、動画制作スタッフを募集します。 新たなタイトルやキャラクターの発表の場において、自身の携わるPVが流れることもあります。実際の会場や、ネットでの喜びの声などは次の制作のモチベーションへ繋がります。制作現場の想いとゲームの魅力を凝縮した映像を通し、ユーザーの反応を受け取ることが出来る感覚はこの仕事の魅力のひとつです。 新しく充実した環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。 ■企業・求人の特色: (1)「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる: SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 (2)「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス: 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジオを設立し、組織拡大を進めています。まずは直近3〜5年で各拠点の開発人数を150‐300名規模まで拡大し、新体制を構築していきます。 組織が拡大していく中で、随時新たな大規模プロジェクトも立ち上げていきます。
株式会社ニューロン・エイジ
大阪府大阪市中央区淡路町
300万円~449万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ UI・UXデザイナー
【高クオリティのグラフィック制作を追求されたい方歓迎!】 ■業務魅力 ・多様なプロジェクトでの成長機会 多様なプジェクトを任せてもらえる当社だからこそ、未経験の分野での仕事や初めてのリーダー役を通じて、大きな成長を遂げることができます。 実際に現場の方は経験のない分野の仕事で苦労しながらもスキルを磨き、ゲームのリリースを成功させました! ・熱意と協力を重んじる職場環境 ゲーム作りに対する熱意と興味を持ち、他のメンバーと協力して取り組むことを重視しています。報連相(報告・連絡・相談)をしっかり行い、チーム全体で効率よく仕事を進められます。 ・最新技術を積極導入 ゲーム開発は常に新しい技術の導入が求められる分野のため最新の技術を積極的に取り入れています。現場社員は、技術的な挑戦が多い環境で働くことが自己成長に繋がると感じています。 ■業務内容 ・ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当します。 ・コンシューマーゲームからソーシャルゲームまで幅広く取り扱うため、希望を聞きながら案件にアサインさせていただきます。 〈UI/UXデザイナーを今後強化していくため、チームを設立しました!まだまだ小さい組織ですので中心となって活躍いただける方を募集しています!〉 ■はたらき方 ・一人ひとりを大切にする社風 クリエイターとしても社会人としても大切にする環境が整っており、メンタルマネージャーが常駐しています。 ・健康経営優良法人 「健康があっての仕事のクオリティ」を重視し、健康経営優良法人に認定されています。 ■当社について 【ゲームにおいて高クオリティのグラフィック制作を追求!】 創業以来3DCGを得意としているゲーム開発会社です。企画、開発、運営までを手掛けるディベロッパーで、業界トップクラスの有名タイトルの制作に数多く携わっています。近年は自社開発にも力を入れています。 ■今後の取り組み 受託開発に加え、オリジナルコンテンツの開発にも挑戦しております! インディーゲーム『点睛』を発売し、全プラットフォームでリリース。若い世代のために、ゲーム全体に目を向ける人材の育成を目指す。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社ArtPlay
東京都千代田区鍛冶町
神田(東京)駅
350万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【人気タイトルのプロジェクトマネージャー】〜フレックス制度/年休125日/完全土日祝休み〜 ■当社について 「Bloodstained: Ritual of the Night」などを手掛けており、事業拡大期に入っている中でも自社開発へのこだわりを持つ当社。新しい作品を変わらないクオリティで提供していくために、新たな仲間を募集いたします。 ■具体的には:【変更の範囲:会社の定める業務】 人気タイトル「Bloodstained: Ritual of the Night」の続編に携わっていただきます。 ・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する ・関係各社、関係部署との折衝業務 ・制作スケジュール管理 ・プロジェクト内の人員・環境構築 ・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処 ・経営層へのプロジェクト進捗のレポート 【使用ツール】 ・Unreal Engin4/Unreal Engin5 ・Excel ■仕事の面白み: 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ごごごの経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。 【職務の特徴・魅力】 (1)スペシャリストの下、スキルアップできる環境 ・有名ゲームを手掛けてきた五十嵐孝司代表の下で多くのことを学ぶことができます。 ・社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、社員は大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。 (2)キャリアアップ ・ご希望の方には別のポジションへの異動や資格援助制度の準備もございます。 ・海外にも展開する会社のため、英語学習をサポートする制度も設けています。イベント参加などで実際に海外へ行く機会も多く、現在の社員は全員海外出張の経験があります。昨年上海で行われたイベントへの参加をきっかけに、今後は毎年社員旅行を行う予定です。 (3)働きやすさ ・少人数だからこそ任意参加の社内イベント(シャッフルランチ、運動など)も多く良い関係性で働くことができます。 ・オフィス内ではフリードリンクを用意。ゲームも自由に遊べます。 変更の範囲:本文参照
グリーエンターテインメント株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
300万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇GREE100%子会社/グリーGのノウハウを最大限活かしゲームに留まらないスキルを身に着けられる/年齢関係なく裁量お任せ(20代若手からPDの経験をしているメンバーも在籍)/20代〜30代の若手メンバー多数在籍◇ アニメ、ゲームの創造・開発・プロデュースを通じて、世界により大きな熱狂を生み出すことを目指している当社にて、モバイルゲームのイベントの企画設計→入稿→分析の流れをご担当いただきます。 ■業務内容: ・アプリ全体の方針策定、企画進捗管理 ・プランナーのマネジメント ・イベント/キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・パラメーター等のバランス設計 ・エンジニア/デザイナーの業務推進/工数管理 ・モバイルゲーム市場の研究、競合調査 ・協力会社とのディレクション業務 ・分析業務全般 ・QAの管理(外部スタジオを使用) ≪同社魅力・成長ポイント≫ 【当社だからこそ身につくスキル】 WFSやポケラボが培ってきたクリエイティブ、グリーが培ってきた定量分析/PDCAなどゲームにとどまらないノウハウが身につき、早期にPDなどの全体管理ができるスキルを培うことができます。 【大規模タイトルに関われるチャンス◎】 大型IP・グローバル展開など大規模なゲームタイトルに携われるチャンスがあります。又、新規開発から長期運営まで幅広く関わることもできます。 〜当社で扱っているタイトルの一例です。〜 https://gree-entertainment.com/products/ 【裁量の大きさが魅力】 当社は年齢関係なく裁量をお任せしています。実際、20代前半でPDになったメンバーなどもおり、早期キャリアアップが望めます。 ≪先輩社員の声≫ ★当社のやりがい 豊富なナレッジにアクセスでき、それを活かせること。 現在でも各社で培われたゲームシステム、アセット、コード、運営や開発のノウハウなどが潤沢にあり、契約やルールに反しない範囲でそれらにアクセスできるのは1人の企画者として非常に恵まれてるなと感じています。 ■チーム構成: 案件によって異なりますが、約10名〜30名程度で構成されています。 将来的に、メンバーをマネジメントをお願いすることも視野に入れております。 変更の範囲:会社の定める業務
アップフロンティア株式会社
東京都渋谷区神宮前
原宿駅
400万円~649万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), スマホアプリ・ネイティブアプリ系エンジニア ゲームプログラマ
【開発は自社内で完結/スマートフォンアプリ、XR、AI、IoT…常に最先端技術領域を開拓/三井不動産等大手との直取引あり/副業可】 ■業務詳細: ・Unity によるアプリケーションの開発 ・ARやVR を用いたエンターテイメント系アプリの開発 ・最新XRデバイス向けの開発(例:MagicLeap2、Nreal、Hololens2、Oculus シリーズ) ・最新の技術の調査や検証 ※特にImmersal、GeoSpatial API、Lightship ARDK など VPS(Visual Positioning Service) の研究に力を入れています ■組織構成: 現在組織としては6名で構成されております。平均年齢はおおよそ30才前後、20代から40代まで幅広い年齢層の社員が活躍中です。 ■就業環境: 月平均の残業時間は20〜30時間程で現在は週1回の出社、4回のリモート勤務を実施中です。副業も可能ですのでプライベートでも技術を追求したい方にはうってつけの環境をご用意しております。 ■エンジニア陣が中心となり、こんな活動も: ・当社運営のアプリエンジニア向け技術情報サイト「ギャップロ」では、エンジニア陣が持ち回りで、貯めた知見を惜しみなく執筆 ・社内R&Dプロジェクト「超技研」では、現在XR、AIなどの4つの分科会と、ChatGPT、Oculus Questを遊び尽くす会、メタバース、など様々なミニ分科会が活動中。 ■自社サービス AR内製ツール「CFA」: 現地型のARアプリは、開発にはコストがかかり、まだ簡単には手が出せない技術になっています。また、せっかく開発をしても現実空間にモノを表示した時のイメージがつかず、出来上がった時に残念な仕上がりになっていることも。「CFA(シーファ)」は、小コストで開発スピードの速さが魅力の現地型のARに特化した内製ツールです。 ■当社について: 当社はスマートフォンアプリ開発を中心に多くの案件を手掛けており、業務アプリエンジニアではない受託開発会社として珍しい存在です。特にWowWowなどの大手企業とのチャレンジングな案件にも初期段階から参入しており、案件数が増加していることから、さらなる成長が期待されます。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社インディ・アソシエイツ
350万円~549万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), ゲームデザイナー・イラストレーター UI・UXデザイナー
〜業界未経験者歓迎/年間休日122/完全週休二日〜 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます。将来的にはディレクターのポジションを目指し、ご活躍していただきたく思っております。【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます。実際にホールに伺い、制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです。勿論、開発した製品がヒットしなかったり、アイディアを生み出すための苦労は避けられませんが、「やりたいことを仕事にする」が叶う会社と自信をもっております。 ■仕事内容 プランナーの下で演出やゲーム性の企画・設計など、遊技者に楽しんでいただける企画のアイデアを出したり、企画実現のためのプロジェクト遂行業務を行います。それらを具現化する為のスキルとして演出仕様書の作成・字コンテ作成がまず必須となり、入社後に絵コンテの理解を日々の業務を通じて身につけていただきます。 【開発グループ(案件により異なる)】 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1〜2名※本ポジション ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■魅力 映像を中心としたプロモーションに特化した企業で、遊技機以外にもデジタルサイネージなど、広告にも力を入れており、同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものは、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。 変更の範囲:本文参照
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), サウンドクリエイター サウンドクリエイター
年間休日122日/優良企業との取引多数/CMなど広告・映像制作〜ロボット開発まで幅広く事業を展開するチャンスの溢れる企業◎/将来は新ロボットの仕様検討などにも携われる◎ ■仕事内容【変更の範囲:会社の定める業務】 遊技機のサウンド開発に携わっていただきます。具体的には遊技機の効果音、BGMなどの制作・編集、マスタリング作業等をご担当して頂きます。音作りがメインの作業ですが、それ以外にも収録スタジオでナレーション収録に立ち会ったり、声優さんに指示出しをしたりもします。版権物のタイトルの場合は、自ら楽曲のアレンジをすることもあります。 ■業務のやりがい 映像はつける音によって効果が全く変わってきます。演出内容やパチンコのゲーム性を考えた上での音作り、さらに、ぱちんこホールという独特の環境の中でユーザーの耳にきちんと届く音質作りが求められます。一番のやりがいは、ご自身が企画された遊技機が実際に世間にリリースされ、様々な層の顧客にプレイされる姿を見ることができることです。 ■作品例 実績としては、「冬のソナタ」「AKB48」「仮面ライダー」等のヒット機種は同社が関わった作品となります。また、もともとが映像広告をメインとして始まった企業ですので、街で見かけるデジタルサイネージなどの広告も担当しています。大手ヒットメーカーとの取引があることや、幅広い事業に展開していることが、同社の安定成長につながっております。 ■採用背景 組織強化のための増員採用です。 ■組織構成 名古屋本社の開発部は全体で30名ほどで構成されております。その中でサウンド担当は合計4名。20代,30代が多く、活気のある環境です。 ■同社の魅力 映像を中心とした、プロモーションに特化した企業です。パチンコの液晶部分の開発も行っています。現在では、デジタルサイネージなど、液晶の広告にも力を入れており、同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものとしては、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。 変更の範囲:本文参照
500万円~799万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜遊技機業界経験者歓迎/年間休日122日/完全週休2日制〜 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・等、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます。携わった実績は、HPなどで開発Directorとして掲載もされるので、ディレクター冥利の一つと思っております。【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■仕事のやりがい・難しさ 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます。実際にホールに伺い、制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです。勿論、開発した製品がヒットしなかったり、アイディアを生み出すための苦労は避けられませんが、「やりたいことを仕事にする」が叶う会社と自信をもっております。 ■仕事内容 遊技機開発における、演出企画、制作ディレクション、メーカーとのやり取り等をお任せします。案件に対するグループは下記の通り 【開発グループ(案件により異なる)】 ・ディレクター・プランナー1名※本ポジション ・アシスタントディレクター1〜2名 ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■魅力 映像を中心としたプロモーションに特化した企業で、遊技機以外にもデジタルサイネージなど、広告にも力を入れており、同社の作成した広告などは、町のあらゆるところで見かけることができます。代表的なものは、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMなどがあります。 変更の範囲:本文参照
400万円~549万円
広告制作 Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), ゲームデザイナー・イラストレーター CGデザイナー
<業界未経験可/自身の発想やこだわりを活かせる/土日祝日休み/有給の取得しやすい/プレイングマネージャーポジション> ■仕事内容【変更の範囲:会社の定める業務】 案件拡大に伴い、プレイングマネージャーのポジションでご活躍できる方の募集となります。実務も含め、実務指導もお願いします 遊技機の液晶画面内で表現される動画制作における各演出のコンポジットやオーサリング、エフェクトの作成などをお任せします。2Dと3Dのデザイナーが制作した素材を合成していき、一つの演出を作り上げていただきます。 遊技機の面白さを左右するカギとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しみが味わえます。3Dの知識、エフェクト作成の経験のある方は、力を発揮いただける環境があります 【開発グループ※イメージ】 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1〜2名 ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■開発実績 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます 【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works ■働き方 週休2日(土日祝日)、有給も取得しやすい環境です 勤務時間も、9:30〜18:30の他に、9:00〜18:00や10:00〜19:00など30分刻みに12:00〜21:00までの時間帯を選択できます ■仕事のやりがい 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます 制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです ■同社魅力 映像中心のプロモーション特化企業のため、デジタルサイネージなど、液晶広告にも強み。代表例として、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMがあります 変更の範囲:本文参照
<業界未経験可/自身の発想やこだわりを活かせる/土日祝日休み/有給の取得しやすい/プレイングマネージャーポジション> ■仕事内容【変更の範囲:会社の定める業務】 案件拡大に伴い、プレイングマネージャーのポジションでご活躍できる方の募集となります。実務も含め、実務指導もお願いします 遊技機の液晶画面内で表現される動画制作における各演出のコンポジットやオーサリング、エフェクトの作成などをお任せします。2Dと3Dのデザイナーが制作した素材を合成していき、一つの演出を作り上げていただきます。 遊技機の面白さを左右するカギとなる演出作成も含め、自身の発想やこだわりを具現化できる楽しみが味わえます。3Dの知識、エフェクト作成の経験のある方は、力を発揮いただける環境があります 【開発グループ※イメージ】 ・ディレクター1名 ・アシスタントディレクター1〜2名 ・2Dデザイナー(ロゴ・UI)2名 ・3Dデザイナー1〜2名 ・エフェクト5〜6名 ・サウンド1〜2名 ・プログラマー2名 ■開発実績: 「仮面ライダー」「乃木坂」「必殺仕事人」「冬のソナタ」・・、多くのヒット機種の開発に関わってきました。一次制作会社として、遊技機メーカーと直接やり取りをしているので、企画〜製作まで携わることができます 【実績※同社HPより】https://indy-net.co.jp/development/#works ■働き方: 週休2日(土日祝日)、有給も取得しやすい環境です 勤務時間も、9:30〜18:30の他に、9:00〜18:00や10:00〜19:00など30分刻みに12:00〜21:00までの時間帯を選択できます ■仕事のやりがい: 何と言っても、自分たちで考えたものを世の中に生み出す楽しさがあります。メーカーからのご要望通りにこなすのではなく、制作会社として、提案やアイディア(コンセプトやサウンドアトラクション、グラフィックのデザインなど)の幅は無限にございます 制作した実機でお客様に楽しんでもらえる感覚は圧倒的なやりがいです ■同社魅力: 映像中心のプロモーション特化企業のため、デジタルサイネージなど、液晶広告にも強み。代表例として、サンシャイン栄ビルの年間プロモーションや、東建コーポレーション社のTVCMがあります 変更の範囲:本文参照
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