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株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
360万円~650万円
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その他(IT・通信), CGデザイナー
自社開発のオリジナルタイトルである『CARAVAN STORIES』をはじめ、2022年11月にリリースし大ヒットした『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』を開発した、Team Caravanこと"第二事業部"で【エフェクトデザイナー】を募集します! 【具体的には】 ・Unityを使ったエフェクト制作業務
熊本県熊本市中央区桜町
400万円~600万円
その他(IT・通信), 広告・メディア個人営業 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
・デバッグスケジュールの管理 ・チェックリストの作成 ・外部会社との折衝 ・社内の各セクションとの折衝
その他(IT・通信), ゲームプログラマ
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 C#/ASP.NETを利用したゲームAPIサーバーの開発 Photon等を利用したゲームリアルタイムサーバーの開発
408万円~850万円
自社開発のオリジナルタイトルである『CARAVAN STORIES』をはじめ、2022年11月にリリースし大ヒットした『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』を開発した、Team Caravanこと"第二事業部"で【ゲーム開発エンジニア/クライアントエンジニア】を募集します! 【具体的には】 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張
自社開発のオリジナルタイトルである『CARAVAN STORIES』をはじめ、2022年11月にリリースし大ヒットした『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』を開発した、Team Caravanこと"第二事業部"で【ゲーム開発エンジニア/サーバーサイドエンジニア】を募集します! 【具体的には】 C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
自社開発のオリジナルタイトルである『CARAVAN STORIES』をはじめ、2022年11月にリリースし大ヒットした『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』を開発した、Team Caravanこと"第二事業部"で【モーションデザイナー】を募集します! 【具体的には】 ・スキニング、リギング等のセットアップ ・手付けモーション制作 ・必殺技などのカメラ演出制作 ・リアルタイムムービー制作 ・フェイシャルモーション制作
408万円~800万円
トップセールスランキング1位を獲得した『ドラゴンクエストタクト』や2024年リリース予定の『銀河英雄伝説 Die Neue Saga(以下、ノイサガ)』を開発しているTwiloことAiming第一事業部でクライアントエンジニアを募集します! オンラインゲームで Unity を使ったクライアントサイドの開発を行っていただきます。 入社後はスキルに合わせてゲームの設計、実装、最適化などを担当していただきます。 【具体的には】 Unity C# を使ったゲームクライアントの開発 (ゲームメカニクス/UI/ネットワーク/グラフィクス/サウンド/ゲームAI) 内製ライブラリ・ツールの開発
トップセールスランキング1位を獲得した『ドラゴンクエストタクト』や2024年リリース予定の『銀河英雄伝説 Die Neue Saga(以下、ノイサガ)』を開発しているTwiloことAiming第一事業部でサーバサイドエンジニアを募集します! 【具体的には】 オンラインゲームの API サーバの開発 - 配属プロジェクトによって、Ruby あるいは C# を用いた開発となります ネットワーク構築やサーバ負荷への対応 - 社内のインフラチームと協力しての開発業務です ゲーム開発や運営に関わる社内向けバックエンドシステムの開発 - デバッグツールの作成、CI/CD パイプラインの構築など
株式会社Studio Oops
東京都世田谷区松原
下高井戸駅
420万円~700万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプログラマ
■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。自分でスケジュールを調整でき、誰にも干渉されないため、有給取得実績が高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 1名~複数名チームで大手顧客先に出向し、遊技機器・コンシューマ・モバイルゲームのプログラミングを担当し、納期内に任された業務を完遂します。携わるプロジェクトは希望も確認した上決定します。 (開発環境・言語:assembler、Unity、C 、C++、Java、JavaScript など) ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), CGデザイナー
■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 大手顧客先へ出向し2Dデザイナーとして、ゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作を担当します。 (アプリケーション:Photoshop、Illustratorなど) ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、エフェクトデザイナーとしてゲームや遊技機等のエフェクト制作を担当します。 (アプリケーション:Maya、After Effects、Houdini、Nukeなど) ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナ−やエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、コンポジッターとしてゲームイベント用や遊技機等の3DCGアニメーションやグラフィックのコンポジット作業をメインに実写合成、モーショングラフィックスの制作を担当します。 (アプリケーション:AffterEffects) ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、VFXアーティストとしてゲームや遊技機の演出やCM用の映像を中心に企画・制作を担当します。場合によって映画の案件にも携わることが可能です。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、AffterEffectsなど) ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
■こんな方がマッチしています ◎世界でも通用するアニメーターになりたい ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、アニメーターとして遊技機等の液晶画面を中心とした人物、動物、クリーチャーなどの3DCGアニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Motion Builder、After Effects など) 同社の中でも7名と社員割合が多いアニメーター。命を吹き込む重要なポジションのため、世界的にも需要が高いと言われており、世界を視野に入れた社員が多い部署です。 ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、3DCGデザイナーとしてゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCGキャラや背景モデリング、アニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop など) 生涯クリエイターというキャリアを望む社員が多いですが、アートディレクター(セクションリーダー)やデプロジェクトディレクターに挑戦することも可能です。 ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
■こんな方がマッチしています ◎デザイナーだけではなく、ディレクターにも挑戦したい ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎マネジメントだけではなく『技術スキル』でのキャリアアップを目指したい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 ■魅力 【専門的なスキルが学べる環境】…携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。 【毎年昇給/インセンティブあり】…弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。 【大手企業との取引多数】…プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。 【キャリアも働き方も自分らしくカスタマイズできる】…完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。納期間際になり、進捗が遅れている場合には残業や土日出社をする場合もありますが、振替休日を100%取得可能です。また有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 ■業務内容 担当する大手顧客先へ出向し、ディレクターとしてモバイルゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCG映像の企画・演出・コンテ作成・デザイン・アートディレクション・工程管理などを担当します。 ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 ■取引先 ・セガサミーホールディングス株式会社 ・株式会社バンダイナムコスタジオ ・株式会社バンダイナムコオンライン ・株式会社Cygames ・グリー株式会社 ・株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。
テテマーチ株式会社
東京都目黒区目黒
400万円~800万円
・プロダクトの戦略とロードマップ・マイルストーン設計をPOとすり合わせながら推進 ・ユーザーインタビューからプロダクトの現状分析、可視化、課題抽出、施策実施 ・ユーザー課題を踏まえて新機能・改善案の集約・提案・実現に向けた各種取り組み ・ビジネスサイドとエンジニアリングや各種ステークホルダーとの調整や合意形成 ・プロダクトUI/UXの設計(要件定義・仕様設計など)
ミスリル株式会社
東京都
500万円~1000万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), サーバーエンジニア(設計構築) 運用・監視・保守 ゲームプログラマ
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にサーバーエンジニアとして携わる業務全般。 各種プログラミング言語を使ったサーバサイド開発を担っていただきます。 【募集要項】 必須スキル ・C/C++/C#/Java/Go等のコンパイル言語を用いたAPI開発経験 ・Database(MySQL/Redis)の知識と経験 ・GCP、AWSなどのパブリッククラウドを用いた開発経験 ・Git等のバージョン管理システムの利用経験 歓迎スキル ・Docker等のコンテナを用いた環境構築経験 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・Microservicesアーキテクチャでの開発・運用経験 ・エンジニアマネージャー、テックリードの経験 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行っていただけます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」シリーズ作品などの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など有名タイトルの開発スタッフが集結。超大手ゲームパブリッシャーと共同で大型タイトル開発をしています。 ゲーム業界における「NEXT STANDARD.」確立を目指す仲間を探しています!
400万円~1000万円
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にクライアントエンジニアとして携わる業務全般。 プランナー、デザイナーと連携しつつプロダクトのクオリティを高めていく業務。 【具体的な仕事内容】 ・スマートフォンゲームの開発 ・コンソールゲームの開発 ・新規ゲームのプロトタイピング ・既存運用ゲームタイトルの保守、更新 ・業務効率化の為のツールの評価・検証・導入 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行っていただけます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」シリーズなどの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など有名タイトルの開発スタッフが集結。
【業務内容】 新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 また、ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。 ※得意な部分をお任せしたいと思っております。 また、下記のようなことも行なっていただきます。 ・スケジュール管理業務 ・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定 ・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装 ・予算管理 【仕事の魅力】 弊社では、チームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行って頂けます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです。】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」シリーズなどの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など有名タイトルの開発スタッフが集結。
300万円~1000万円
【概要】 コンソールゲーム、またはスマートフォンゲームのドット絵を作成していただきます。 【具体的な仕事内容】 ・ドット絵やイラスト制作など2Dグラフィックス制作の業務経験がある方 【仕事の魅力】 キャラクターや背景に愛情やこだわりを込めることができるポジションです。ミスリルにおいても非常に重要な位置付けですので、ぜひご応募いただき、ご自身の知見やスキルを活かしてください! また、弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行っています。 クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行っていただけます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」などの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など経験豊富な開発スタッフが集結。大手ゲームパブリッシャーと共同で大型タイトル開発をしています。
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にエフェクトデザイナーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・AfterEffects、Unityを使用したエフェクト作成 ・ガチャなどゲーム内演出の提案と作成 ・基準となる品質の策定 ・協力会社への指示出し 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行っていただけます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」などの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など経験豊富な開発スタッフが集結。大手ゲームパブリッシャーと共同で大型タイトル開発をしています。
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運営に携わる企画業務全般 【具体的な仕事内容】 スキル・経験に応じて下記業務を担当してもらいます。 ・企画提案資料の作成 ・仕様書、デザイン指示書等の作成 ・パラメータ設計 ・マスタデータ作成 ・KPI 分析 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです。】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」シリーズなどの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など有名タイトルの開発スタッフが集結。
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用に3D モデラーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・背景モデルのアセット作成 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成 ・基準となる品質の策定 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 経営判断の介入が無い、クリエイターが主役の、非常に主体性をもったゲーム開発を行っていただけます。 【社内の雰囲気】 組織としての上下関係が存在せず、完全にフラットでお互いを尊重した良い関係の雰囲気です。 【こんなメンバーです】 「グリー」「KLab」にてディレクター/プロデューサーを務めたCEOを筆頭に、「マリオパーティ」「どうぶつの森」などの開発に携わったCTO、「SINoALICE」「スターオーシャン:アナムネシス」のゲームディレクター経験者など経験豊富な開発スタッフが集結。大手ゲームパブリッシャーと共同で大型タイトル開発をしています。
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