3112 件
合同会社 EXNOA
北海道
-
450万円~700万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
・要件定義 ・機能仕様作成 ・スケジュール管理 ・開発進行ディレクション/進行管理 ・コンテンツ進行管理、レギュレーション作成 ・KPI分析、改善提案 ・開発、運営での問題解決対応 ・外部折衝 ・社内他部署との連携、調整
株式会社スタイル・エッジ
東京都新宿区新宿
新宿駅
350万円~
【業務内容】 音声メディアコンテンツ・番組制作などに関わる以下の業務をお任せいたします。 ・番組収録、編集、台本作成 ・番組企画の立案 ・出演者のキャスティング ・ラジオ局やタレント事務所との調整 ・CM出稿の企画立案、原稿作成、収録、編集 ・自社スタジオ(SEstudio)の管理(レンタル時の立会い、ミキサー対応) など 現在、19のレギュラーコンテンツを制作中です。 (例) ・法律事務所様のラジオ番組 ・タレントさんを起用したショッピング番組 ・インフルエンサーを起用したSNS情報番組 ・芸人さんを起用した音声バラエティ番組 ・動画コンテンツと融合したラジオ番組
ダイキン工業株式会社
大阪府
550万円~900万円
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 機械部品・金型 家電・モバイル・ネットワーク機器・複写機・プリンタ 計測機器・光学機器・精密機器・分析機器 建設機械・その他輸送機器 総合電機メーカー 重工業・造船 金属・製綱・鉱業・非鉄金属 産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 機械部品・金型 建設機械・その他輸送機器 その他電気・電子・機械 プラントメーカー・プラントエンジニアリング 設備管理・メンテナンス, その他(回路設計) その他 ゲーム(制作・開発)
【必須条件】 ・デジタル回路、アナログ回路、デジタルアナログ混載回路いずれかの設計経験をお持ちの方。 【歓迎条件】下記いずれかに合致する方。 ・高周波(高キャリア)化や高いdv/dtのために、プリント回路基板(PCB)の配線インダクタンスの低減に着目して設計することで課題解決した経験がある方。 ・半導体、パッケージ、PCBの協調設計を経験して商品化まで実現したことがある方(更なる基板の小型・高密度化を実現するためには、半導体だけでなくパッケージやプリント回路板含めたシステム全体の信号や電源の品質を検証する環境が必要であり、これらの課題を解決するには、構想設計段階における半導体、パッケージ、PCBの協調設計が重要な技術となっている) ・チップ抵抗やセラコンの部品を基板に内蔵して部品内蔵基板を開発した経験がある方 ・PCB開発時に放熱予測をシミュレーションで実施した後、PCBを設計、試作した経験がある方 ・プリント基板の生産現場を知っていて、部品実装やアートワーク設計でコストダウンや品質向上の開発を経験された方
【仕事内容】 ■業務用コンテナ冷凍機用プリント基板(制御、表示、操作などの機能)の設計・開発 ■業務用コンテナ冷凍機用プリント基板に必要な要素技術(コンバータ回路、電源回路、制御回路、有線・無線通信回路、センサ回路、各アクチュエータの駆動回路)の設計・開発 ■圧縮機、ファンモータ用インバータの設計・開発(方式検討、回路設計、部品選定、試験評価、生産準備、設計技術開発) ■グローバルで使用する業務用コンテナ冷凍機に搭載するプリント基板設計開発(方式検討、回路設計、評価、生産準備、部品仕様決定、設計技術開発)、新規部品探索・選定、プリント基板量産設計、生産技術開発、および量産までの立ち上げを海外拠点で生産する製品の制御プリント基板設計に携わっていただきます。 当社では要素技術の研究開発、部品探索、電気設計・構造設計、生産技術開発、量産立ち上げまでを数名から十数名のチームで行なっており、開発チームにおける中核人材として、ご自身の専門領域を核としながらチーム全体を牽引して頂くことを期待しております。 【使用ツール】 回路/基板設計CAD(Xpedition)、図面CAD(Solid Edge)、回路シミュレータ(LTspice、PSpice、PSIMなど)、制御シミュレータ(Matlab simulink)、JMAG(三次元次回解析)、C言語、汎用FEM 解析ソフトウェアANSYS、基板反り予測シミュレータ、プリント基板配線ノイズシミュレータ、はんだ熱疲労予測等 【ポジション・立場】 ベテランから中堅、若手層のチームで業務遂行をしています。最初は先輩の指導の下、当社の開発プロセスをOJTで設計・開発を進めています。日本だけでなく海外のプリント基板ASSY工場へ出張し、設計を通じて試作品および生産立ち上げを行うことも実施いただき、当社での経験を積んでいただきます。
パナソニックオートモーティブシステムズ株式会社
神奈川県
600万円~1000万円
産業用装置(工作機械・半導体製造装置・ロボットなど) 電子部品 半導体 総合電機メーカー その他電気・電子・機械, その他(回路設計) その他 ゲーム(制作・開発)
【必須】 ・回路・プリント基板設計および設計評価の経験※5年以上の方 【尚可】 ・車載機器商品やTV、ディスプレイ、モバイル端末などSoC周辺設計の経験者 ・製造現場と協働して、課題の解決に取り組んだ経験のある方経験者 ・半導体開発(特にSoC)経験者 ・TOEIC 550点以上が望ましい
●担当業務と役割 ・車載インフォテインメント製品のSoC(System On Chip)中心とした電気設計及びシステム設計をご担当いただき、デバイスベンダー様とも協調しながら、商品搭載まで担当していただきます ・車載向け多層プリント基板の高密度部品レイアウトを実現する、プリント基板設計仕様策定と設計基準化を担当していただきます ・工場側と連携し、生産工法の策定に参画していただきます ・カーメーカー様との共創活動の中で、仕様検討や提案活動に参画していただきます ●具体的な仕事内容 ・インフォテインメント機器の要素技術開発の電気設計。特にSoC周辺(基板実装、高速インターフェ-ス、SIP(System In Package))の仕様検討及び回路設計 ・車載向け多層プリント基板の高密度部品レイアウトを実現する、プリント基板設計技術の開発および設計ルール・制約の策定 ・次世代CDC(Cockpit Domain Controller)やHPC(High Performance Computing)を構成する基幹技術の電気設計および開発 ・カーメーカー様への技術提案活動 ●募集背景 今後、SDV(Software-Defined-Vehicle)化が加速する中、IVI機器(InーVehicle Infortainment)は多くの周辺機器を制御するドメインコントローラーに進化しつつあります。その中心デバイスとなるSoC(System on Chip)およびその周辺に関わる先行開発は、商品開発の品質やコストを決定づける重要な役割を担っています。そのためこの分野での新たなスキル・経験をもった人財を募集します。
株式会社Puls Ultra
東京都新宿区西新宿(次のビルを除く)
都庁前駅
マーケティング・リサーチ コールセンター SP代理店(イベント・販促提案など) Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作), 編集・記者・ライター Webデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(Web・モバイル) UI・UXデザイナー マークアップエンジニア・コーダー・フロントエンドエンジニア(ゲーム)
弊社ではスキルや経験よりも人柄を重視しております! ・やる気や向上心があり楽しくお仕事が出来る人 ・社会人としてのビジネスマナーがしっかりしてる人 ・約束や時間をしっかり守ることができる人 そんな人であればOK! 研修期間に先輩スタッフが丁寧にわかりやすく教えてくれるので、 未経験の方でも大丈夫です! ★こんな気持ちをお持ちの方を募集しております!★ 『毎日電車に乗って、家と会社の往復をする毎日に終止符を打ちたい』 『好きな場所で仕事が出来る人生にしたい!』 『経済的にもっと自由になりたい!』 『自分の会社やお店、ブランドを持ってみたい!』 『どうせやるなら将来性のある仕事がしたい!』 『新しいことにチャレンジしてみたい!』 『一度きりの自分の人生をもっと楽しみたい』 そんな気持ちを持った元気で活気あふれる人を募集しております!
最初は丁寧な研修からスタート! 先輩のすぐ隣で基本的な事務仕事とHPやLPの 運用的な業務をお任せします。 特にやる気のある方なら AIデザイン、広告デザイン、動画制作、 SNS運用、人材育成、企画、経理会計、商談、人事、 ディレクター業務なども丁寧に教えお任せしていきます! 未経験からでも、ビジネススキルを積み《経済的な自立》を 果たしたいあなたを応援します! <具体的な仕事内容> ■ワードプレスによるWeb広告サイトの作成・運用 ■動画の企画、制作 ■動画フォームデザイン ■コンテンツ企画 ■プレミアプロによる動画編集 ■LPのレイアウト・デザイン構成 ■動画マーケティング ■SNS運営 など ★お仕事をしてるスタッフの8割が未経験なので やったことがなくても安心してできちゃう! ★頑張った分だけキャリアアップもしたいという 方は、拠点の運営や経営もお任せしています。 <注目ポイント1> 令和の時代には必須級のスキルや知識が深まる プルスウルトラのWEB事業部では、未経験の方でも マーケティングやクリエイター業務に関するスキルを イチから身に付けていくことができます。 インターネットビジネスの市場が拡大し続けている時代に、 絶対に損にならない知識とスキルを、 若いうちに習得しましょう! <注目ポイント2> 短期集中型の独立支援制度であなたの夢を応援! 独立までに必要なノウハウをお仕事を通して ゼロから学び、身に付けていきます。 お金や時間ばかり気にした縛られた人生を辞めたい! まだ夢や目標がなく模索中! 逆に夢や目標はあるけれど、どうしたらいいかわからない! そんな方を最短で独立ができるよう支援する制度となっとります。 平均独立年数はたったの2年!中には1年で独立した方もいます。 様々なお仕事に触れられるチャンスなのでご自身の キャリアアップのファーストステップとしてお考え下さい!
三菱電機エンジニアリング株式会社姫路事業所
兵庫県
440万円~650万円
【必須】 ・電子回路設計の基礎知識 【歓迎】 ・制御基板の設計経験 ・EMC設計、熱設計の経験
【業務内容】 BODY系制御ユニット基板の設計業務(回路設計、基板設計、評価) 他社ベンチマークによる技術調査、要素技術の開発(熱・EMC 他) 【同部署の働き方について】 柔軟かつ余裕を持った働き方が可能です! 出社率70%を目安に活用しております。 (雇い入れ直後)回路設計、回路検討、他社品ベンチマーク (変更の範囲)会社の定める範囲
450万円~750万円
【必須】 ·電子部品,制御回路,基板等の設計経験をお持ちの方 ·電子回路設計の基礎知識 【歓迎】 ツキ繝舌Ρ繝シ繧ィ繝ャ繧ッ繝医Ο繝九け繧ケ蝗櫁キッ,繝「繝シ繧ソ蛻カ蠕。縺ョ遏・隴倥r縺頑戟縺。縺ョ譁ケ ツキ髮サ蟄仙屓霍ッ繧キ繝溘Η繝ャ繝シ繧ソ縺ョ遏・隴倥r縺頑戟縺。縺ョ譁ケ
【具体的な業務内容】 EPS(電動パワーステアリング)用制御回路·基板の開発設計。 (アナログ·デジタル回路の設計,動作検証·評価含む) 顧客(ギアメーカ&カーメーカ)からの要求仕様書の要件分析,コスト計算,納入仕様書作成,製作担当部門への依頼等の一連業務を担当。 【在宅勤務】 週1~2回程度、希望者は活用.
株式会社SNK
東京都品川区上大崎
目黒駅
400万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, アートディレクター ゲームデザイナー・イラストレーター
学歴不問
■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 ■職務詳細: ・グラフィック表現の検証証開発 ・開発環境、ワークフローの構築築改善業務 ・ゲームエンジンのツール作成 ・アートアセットの管理ツール作成 ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。
■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 ■職務詳細: ・ゲームの印象や意見をまとめ、ビジュアルイメージとしてゼロから創り上げていく業務 ・ゲーム開発と連携した、背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画の制作 ・製品の骨組みとなる世界観構築に関する業務 ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。
550万円~1000万円
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア) ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプログラマ ゲームデザイナー・イラストレーター
■職務概要: — 世界が熱狂する、文化を創る — ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるアーティストです。そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 ■職務詳細: ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容や設定を理解し、演出を盛り込んだステージマップの制作 ・ゲーム制作に関わる地形や、プレイヤーや敵等の配置置レベルデザイン業務全般 ■働きやすさ: 当社は、服装も自由でフラットな社風です。土日祝休みの完全週休2日制でワークライフバランスも整っています。有給も非常に取りやすい環境です。 ■当社の特徴: (1)市場は全世界…海外部門と海外拠点が連携しながら、北米、ヨーロッパ、アジア等、全世界のファンにゲームを提供して来ました。 (2)風通しの良い社風…立場に垣根はなく、役職や所属している部署に関わらず、自由に意見を言うことができる環境があり、社員同士の仲が良くフラットな社風です。経営陣との意見交換も頻繁に開催しており、社員ひとりひとりが「会社を動かしていく」という意志を持ちながら仕事をしており、自然と業務や知識の幅も広がることで、個人の成果にもつながっています。個人の頑張りも年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇を決定しています。
株式会社ArtPlay
東京都千代田区鍛冶町
神田(東京)駅
400万円~899万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), 制作技術(実写・アニメ・音響・カメラ・舞台) CGデザイナー
~ユニークな福利厚生充実!「メトロイドヴァニアロイドヴァニア」開発企業/自社タイトルで安定経営/本当に面白いゲーム制作に熱中しませんか?~ ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般、技術的なチャレンジ及び制作環境作りの業務をお任せします。 当社の自社作品はユーザーからご好評頂いておりますが、より面白いゲーム作成に社内全員で関わっていくため、一気通貫したゲーム作成を目指しています。これまで委託していた開発部分、デザイン、クリエイティブ部門の内製化を図っており、今回新しいメンバーを募集することになりました。 自社IPゲームと自社開発のプロジェクトなども含め複数の新規ゲーム開発を進めています。事業拡大期に入っておりプロダクトの品質に徹底的に拘り、弊社でしか作れないゲームを共に開発する新メンバーを募集します。 ■具体的な業務 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・クオリティ向上のための表現手法の調査及び技術開発 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストの制作効率を向上させる為のワークフロー構築・改善 ■魅力 世界に通用するタイトル開発に携わることができます。 ご経験を活かし、チームとして連携しながら、ものづくりに没頭して頂けます。 また、社内にはスペシャリストも在籍しているため、技術を吸収したい方にとっても理想的な環境とはいえます。 ■働き方: ・オフィス内ではフリードリンクを用意。ゲームも自由に遊べるため、疲れをすぐにリフレッシュして業務に高いパフォーマンスを発揮できます。 ・交通費や健康診断など主要な制度が一通り整備されています。仕事柄運動不足になりやすいためスポーツジムの補助制度も用意しています。 ・海外にも展開する会社のため、英語学習をサポートする制度も設けています。イベント参加などで実際に海外へ行く機会も多く、現在の社員は全員海外出張の経験があります。 ・小規模な会社ながら世界規模で売れる自社タイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、本当に面白いゲームを作ることに集中できる環境を提供できます。社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまり、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
300万円~649万円
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』『CARAVAN STORIES』などIP+自社開発で実績多数/創業4年で東証グロース上場〜 オンラインゲームの開発・企画・制作、プロデュースを行う当社にて、スマートフォン向けのゲームのシナリオライターとして業務に携わっていただきます。 ■業務詳細: ・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど) ・世界観構築/プロット作成/キャラクター設定 など、シナリオ作成にかかわる業務全般。 ■オンラインゲームの市場とエイミング: 日本のオンラインゲームの市場は8,423億円(PCおよびコンソールゲーム機の市場1,310億円、スマートフォン&タブレット市場5,501億円、フィーチャーフォン市場1,612億円)となっており、中でもスマートフォン&タブレットというデバイスは、これらのメインプラットフォームであるApp StoreやGoogle Playにおけるアプリゲームの売り上げが好調のため、市場は更に拡大する予定です(日本オンラインゲーム協会調べ)。エイミングは、スマートフォンなどの新しいデバイスの発展=すべての端末がインターネットに繋がる時代において、「世界的な成功を成し遂げる事」を目標としています。急成長・急変化を遂げるゲーム業界において、当社はユーザーが求め続ける真のゲーム作りに力を入れており、「リッチで遊びごたえのあるゲーム」をテーマにヒットタイトルを出し続けています。
辰巳電子工業株式会社
大阪府大阪市西区江戸堀
肥後橋駅
300万円~799万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
ゲームメーカーとして50年の歴史を誇る当社。2019年より受託開発事業に参入し、ゲーム、Web、業務系、組込み制御系などの案件を多数持ち、経験工程・言語・経験を問わず、受託部門を大幅に拡充しています(2019年6名 ⇒ 2023年122名)。 ■入社後は、 ◎プロダクトやサービスの開発に責任を持つ【PL/SE/上級PG】 ◎組織づくりに貢献する【管理職】 ◎技術でチームの生産性を強化する【テックリード】 ◎制御系エンジニアからゲーム/アミューズメント系へのキャリアチェンジ ◎業務系エンジニアとしてキャリアアップし、PM/PLを目指す など、キャリアプランをお聞かせください。 ■技術・営業・キャリアサポートの各担当者が、これまで培った知見にて、など、万全の体制であなたのキャリアップを全力でサポートします! ・スキルアセスメント/学習サポートシステムの導入・運用によりスキルの向上 ・キャリア指導およびパーソナルスキルの向上支援 もちろん、「将来的はテックリードを目指したいが、現在は力が足りない」という方でもお気軽にご応募ください。将来を見据えたお仕事をご案内致します。 【当社について】 1970年より自社アーケードゲーム機の企画・開発を行っており、中でも観光地向け機器ではトップシェアを誇ります。「アミューズメント」を軸に、ゲーム・スマホアプリなど、自社案件を多方面に展開。また、業務系・制御系等の多彩な受託案件もあり、コロナ禍の中でも安定性・成長性の両立を実現しています。 【スキルアップに直結する多彩なプロジェクト】 配属先はご相談の上決定します。ご経験やご希望をお聞かせください。 ※お住まいから1時間程度を目安とした案件へ配属しますので、ご安心ください。 ■案件例:家庭用ゲーム機向け大作MMORPG(C++/PHP)、テーマパーク向け仮想現実アトラクション(Unity・C#)、AIエージェント/音声認識機能(Java/Kotlin/Python) 本人の意欲・能力に応じ、プロジェクトの立ち上げから参画したり、先端技術を用いた現場にアサインできるなど、スキルアップを目指せる環境です。 【当社は、大阪府が取り組んでいる「緊急雇用対策事業」に賛同しています。】
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
400万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 制御系ソフトウェア開発(通信・ネットワーク・IoT関連) ゲームプログラマ
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
■業務内容: (1)ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツールなど) ・既存、新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存、新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存、新規のWindows上動作ツール作成業務 (2)DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポートなどの、ツールテクニカルサポート業務 ■同社の特徴: 家庭用ゲームソフト開発、販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより、収益の最大化を図る戦略です。また、主に大型複合商業施設へ出店しているアミューズメント施設の運営や、パチンコ、パチスロ遊技機向けの筐体、液晶表示基盤、ソフトウェアならびに業務用プライズゲーム、メタルゲーム機器の開発、製造、販売、さらに自社コンテンツの映画化、アニメ化、ゲームの攻略本、設定集などの出版事業、音楽CD、キャラクターグッズなどを展開するライセンス事業、携帯電話向けゲームコンテンツの開発、配信など、事業を多角的に展開しています。 ■歓迎条件:※別枠記載の必須条件と併せ下記経験を有する方は歓迎します。 ・Html JavaScriptを用いての業務経験 ・mel VEX C++にてDCCツールを作成した経験 ・Houdini Substance Z-Brush ADOBE製品など複数のDCCツール開発経験 ・大規模コンシューマタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
株式会社Astro Production
東京都台東区北上野
350万円~599万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【パチンコ三大メーカーとの取引あり/残業10h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 三大メーカーとのお取引もあり、お任せいただく案件も増加しております。 ゲーム・グラフィック開発がメイン事業ですが、エンターテインメント企業としてあらゆる分野に挑戦し、成長し続けます ■事業概要 ゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としています。2020年の設立から、順調にご依頼を頂け事業拡大中です。 ■業務内容: アフターエフェクトを使い、パチンコ・パチスロの映像制作業務をお任せいたします。 ◎業務例 ・トリミングやカットなどの映像編集 ・光や爆発などの各種エフェクトの追加 ・映像・画像レイヤーを重ね合わせて加工 ・テキストやタイトルのスタイル設定/挿入 ・SEやBGMの挿入/調整 ・レタリング ※OJTによるサポートもありますが、案件にそのまま携わりたい方はご相談頂ければ可能。 ■魅力 ◎取引実績 「パチンコメーカーと言えば」と誰もが知る三大メーカーとのお取引もあるなど、お預かりする案件の規模ややりがいがあります。 自分が作った映像がより多くの方に届く環境です。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 例)書き溜めたエピソードを映像かする など ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、残業時間が少ない環境を実現できております。 ■今後の展望 自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する 創業以来ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねてきましたが、今後は自社パブリッシングタイトルや自社IPのメディアミックス展開などに力を入れ、同社の世界観で様々なエンタメ業界に挑戦していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
【パチンコ三大メーカーとの取引あり/残業20h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 三大メーカーとのお取引もあり、お任せいただく案件も増加しております。 ゲーム・グラフィック開発がメイン事業ですが、エンターテインメント企業としてあらゆる分野に挑戦し、成長し続けます ■事業概要 ゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としています。2020年の設立から、順調にご依頼を頂け事業拡大中です。 ■業務内容: アフターエフェクトを使い、パチンコ・パチスロの映像制作業務をお任せいたします。 ◎業務例 ・トリミングやカットなどの映像編集 ・光や爆発などの各種エフェクトの追加 ・映像・画像レイヤーを重ね合わせて加工 ・テキストやタイトルのスタイル設定/挿入 ・SEやBGMの挿入/調整 ・レタリング ※上記内容に加え、納期管理などのディレクティング業務も担当していただくことがございます。 ※OJTによるサポートもありますが、案件にそのまま携わりたい方はご相談頂ければ可能。 ■魅力 ◎取引実績 「パチンコメーカーと言えば」と誰もが知る三大メーカーとのお取引もあるなど、お預かりする案件の規模ややりがいがあります。 自分が作った映像がより多くの方に届く環境です。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 例)書き溜めたエピソードを映像かする など ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、残業時間が少ない環境を実現できております。 ■今後の展望 自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する 創業以来ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねてきましたが、今後は自社パブリッシングタイトルや自社IPのメディアミックス展開などに力を入れ、同社の世界観で様々なエンタメ業界に挑戦していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
500万円~1000万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー CGデザイナー
【有名タイトル多数/残業20h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 有名な作品のエフェクトも担当しており、自分の作品を世に届けたい方にピッタリの会社です ■業務概要: ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)の受託開発をメイン事業とし、新規IP制作や自社オリジナルゲームの制作しております。2020年の設立から、順調にご依頼をいただいており事業拡大中です。 ■業務内容: ・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等 ・上記素材を使用してパーティクルシステムでエフェクト作成 ・イベントシーン等の空間演出 ・タイムラインなどを使用してのエフェクト配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト作成 ※上記内容に加え、納期管理などのディレクティング業務も担当していただくことがございます。 ▼案件割合 スマホ向けタイトル:コンシューマー向けタイトル=6:4 ▼キャリア 評価時には1on1を実施し、叶えたい夢に対して目線を揃えて一緒に実現できる道を考えます。 多岐に渡るジャンルのゲーム開発案件に関われ、幅広い経験を積んでいただき、企画やプロデュース、スペシャリストへ挑戦可能。 ■配属先 メンバーの交流が盛んに行われ、雰囲気の良い職場です。メンバーの平均年齢は30歳前後と若い社員が活躍しています。 ■魅力 ◎有名タイトル多数 有名タイトルのエフェクトを担当するなど、案件の魅力ばっちりです。 自分の作ったエフェクトが多くの人に届きます。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 ◎働き方 年間休日129日、残業20h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないよう、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み残業時間が少ない環境を実現できております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社カラット
東京都新宿区高田馬場
高田馬場駅
350万円~549万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
★プラスメイト、にじげんカノジョなど恋愛ゲームを中心にヒット多数 ★ゲーム業界未経験でもイチから学んでいただける環境!コミュニケーション・調整能力を重視 ★年休123日/私服勤務可能 当社が開発するゲームプランナー兼ディレクター候補をお任せします。 これまでは社内のプランナーを育ててディレクターにしてきましたが、これからは新しい風を取り入れるために、外部からも人材を採用したいと考得ております。業界未経験の方も歓迎ですので、新しい視点や経験を持つ皆さんの応募をお待ちしています! ■具体的な業務内容: ・ゲーム内外の企画立案 (期間限定のイベント企画等) ・イベント実施後の数値分析と改善案立案 ・企画のディレクションとスケジュール管理 ・データ更新 ・関係会社との打ち合わせ、調整業務 基本的にオフィス内でお仕事は完結します。 当社ではチーム体制で業務を進めておりますので、一人で全ての仕事を任されることはございません。ご安心ください。 ■入社後の流れ: まずはOJT研修でゲーム業界の専門用語や業務の進め方等を学んで頂きます。経験にもよりますが、3ヶ月程かけて業務の流れを把握して頂きたいと考えておりますので、業界未経験でも焦らず、徐々に慣れていける環境です。 ■当社コンテンツ: プラスメイト、にじげんカノジョ、アナザーヒロイン、ニジカレ、きーこれくと、リングラムなど 恋愛ゲームを中心に幅広く展開しております。 ■配属先について: 配属となる部ではディレクターが7名程、プランナーが70名程で構成されております。20代半ばを中心に、上は40代半ばまでと幅広い構成になっております。男女比は3:1程度です。ゲームタイトルごとにチームが分かれており、タイトルにもよりますが1チーム8名程で動いております。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社三洋物産
愛知県名古屋市千種区今池
今池(愛知)駅
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, プロダクトデザイナー・インダストリアルデザイナー(工業デザイナー) ゲームデザイナー・イラストレーター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【豊富な休暇制度でワークライフバランス◎/熱烈なパチンコファンが多数在籍/半世紀以上も愛され続けるパチンコ産業のリーディングカンパニー】 ■募集背景: オリジナルの『海物語シリーズ』を展開する当社にて、遊技機のグラフィックデザインをお任せいたします。 ■業務内容: 遊技機(パチスロ機)のグラフィックデザイン全般を担当していただきます。 ・リールデザイン、パネルデザインなど遊技機全体のビジュアル演出を手掛けます。 ・自身のアイデアを活かしたストーリー構成や表現方法に挑戦できます。 ・スキル次第で会社のデザイン領域に、より大きく関われる環境があります。 ■組織について: デザインを担当するスタッフは全部で13名、そのうちの東京チーム4名と共に働くことになります。40代を中心に活躍しています。 ■当社の特徴/魅力: (1)当社オリジナルの『海物語シリーズ』は版元を通さずに展開しているため、高い利益率を実現し、その利益を研究開発費や従業員へ還元しています。 (2)大型連休の取得が可能で、有給取得率は50%以上、フラットな環境で、裁量を持って業務に取り組むことができます。 (3)「休む時は休み、仕事をする時は仕事に集中する」をポリシーに掲げ、十分な余暇時間を取ることを推奨しています。遊技機開発における遊びゴコロを大切にし、新しいアイデアを形にするために必要と考えています。 (4)評価・待遇等に差はなく、入社2年目で主任として活躍している現社員もいますので、すぐに活躍できる環境が整っています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社オルトプラス
東京都豊島区東池袋サンシャイン60(39階)
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), システムエンジニア(Web・オープン系・パッケージ開発) ゲームプログラマ
◎ゲーム開発を中心にエンタメ事業中心のプロジェクトに参画◎ ◎週1〜2回在宅勤務利用可/フレックス利用可/年休122日に加え、バースデー休暇に加え、夏季・年末年始に利用可能な休暇付与有! ◎スペシャリスト・管理職のどちらも目指せるため、希望に沿ったキャリアパスを歩むことが可能です! ■採用概要: 当社はスマホ向けゲームアプリの開発・運営を主軸としてオンラインクレーンゲームやライブゲーミングタイトルの開発・ブロックチェーンゲーム開発など、今まで培ってきたノウハウを生かした新しい事業領域への取り組みを進めています。今までのご経歴等を加味しながら、マッチする可能性のあるポジションがございましたら、面接で企業説明から実施させて頂きます。 ※必ずしも全ての方にご案内ができるものではありません。 <開発環境> CTOが統括する開発部に所属していただき、適正に従って各PJへアサインします。メインとなるゲーム事業の他、新規事業や他社と協業で手掛ける大規模案件、社外プロジェクトとのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能です。 ・言語:PHP,Python,JavaScript,YAML ・フレームワーク:AWS Lambda(Python), TerraForm, CDKほか ・データベース:MySQL(AWS Aurora), PostgresQL, DynamoDB, Redis ・ソースコード管理:Github, Gitlab, CodeCommit ・プロジェクト管理:Notion, Slack, Backlog, GoogleDrive/spreadsheet ■就業環境: リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。 ※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。1人150センチ幅のデスクにモニタ2台、各種ドリンク飲み放題、スタイリッシュでオープンな打ち合わせスペース等を用意しています。研修制度も充実しており、内容も社員から支持を得ています。 ■組織構成: 配属先のエンターテインメント事業本部は約100名程の社員が所属しており、フルスタックで幅広いスキルが身につき、スペシャリスト、管理職(テックリード)どちらも目指せる環境です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミアミューズメント
愛知県一宮市高田
500万円~999万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ, ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
コナミグループでアミューズメントマシンを担当する当社にて、当社パチスロ製品の制作における統括、プロデュースをお任せします。 ■詳細: ・コンテンツの企画立案、開発費の調達、開発 ・販売計画、制作スタッフ選定、販売促進、広告宣伝等 ■当社の特徴: チーム全員で意見を出して進めて行く社風です。グループ創業時からのビジネスであるアミューズメント事業において、常に時代の波頭を捉えた新たなチャレンジを続けています。全世界に向けた事業展開を推し進めるため、各部門が効果的かつ効率的に機能できるよう本社組織をまとめました。同社は、長年に渡るアーケードゲーム部門と遊技機部門のノウハウを掛け合わせた相乗効果を通して、これまで以上に顧客に喜ばれる商品・サービスで、街角の様々な「場」から「面白い」や「楽しい」を提供していきます。 変更の範囲:会社の定める業務
プラチナゲームズ株式会社
大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト(8階)
ベンダ(ハードウェア・ソフトウェア), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
〜ゲーム業界経験不問/エンターテインメント業界での経験を活かせる/「ベヨネッタ」「NieR:Automata」など有名タイトル多数/裁量大なポジション/常に最新の機材やツールを導入/年休130日/研修・福利厚生も充実/働きやすい環境◎〜 ■業務内容: プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。昨今のゲーム開発は工程が複雑化しており、さまざまなタスクが依存関係にありますが、それらの状態を整理し正しいプロジェクトの状態を可視化するための業務全般を担当していただきます。 ■具体的には: ◇プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ◇スケジュールの組立て、進捗管理 ◇リスク検討、把握、解決 ◇社内の他部署との連携、調整業務 ◇プロジェクト管理手法の検討 ◇顧客企業・発注先企業との折衝 ■主な開発タイトル: 『NieR:Automata』 『ベヨネッタ2』 『メタルギア ライジング リベンジェンス』 『BAYONETTA(ベヨネッタ)』 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 『The Wonderful 101:Remastered』 『ベヨネッタ3』 『ベヨネッタ オリジンズ:セレッサと迷子の悪魔』 ■当社について: ◎プラチナゲームズは、世界中のユーザーに向けてそのようなゲームを提供するために、日々努力を重ねています。 ◎凄まじい速度で進化し続けるゲーム制作の世界で、ビジュアルと遊びの両面において高品質かつオリジナリティあふれるコンテンツを制作するのはとても大変なことです。 ◎しかし、私たちは2006年の創立からこれまで、常に挑戦者として世界中のゲーム制作者たちと競争をし続けてきました。そして、それはこれから先も変わりません。 ◎誰も足を踏み入れたことの無いエンターテインメントの領域に新しい遊びを探しに行くのはとても大変なことですが、それを成し遂げてユーザーに本当に楽しんでもらえた時の充実感は、他の何にも代えがたい喜びです。 高品質なゲームを、世界中のユーザーに楽しんでもらう。 私たちの全ては、そのためにあります。 変更の範囲:会社の定める業務
変更する
勤務地を選ぶ
駅・エリアを選ぶ
職種から選ぶ
業種を選ぶ
勤務時間や休暇から選ぶ