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株式会社遊神
東京都中央区東日本橋
東日本橋駅
500万円~649万円
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ゲーム・アミューズメント・エンタメ, 商品企画・サービス企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
学歴不問
【新機種の基本構想など上流へのスキルアップも!/複数の大手メーカーの案件に携われる/コンセプト作りなどの上流からの案件も/年休127日(2024年度)】 【変更の範囲:会社の定める業務】 ■業務内容 パチンコ機の新機種の企画に関する業務全般に携わって頂きます。 案件は100%すでにメーカーで開発が決定しているものです。 1つのプロジェクトは半年〜2年で進んでおり、基本的にはプランナー全員で担当いたします。 <業務詳細> 新機種の基本構想、企画、振分、開発管理、制御管理、デバック管理などパチンコの全体的な企画業務全般を行って頂きます。 ※適性を見て上記業務のうちから業務をお任せいたします。将来的には全ての業務が行えるようになっていただければと思います。 クライアントであるメーカーと絵コンテや企画書、仕様書を作成しながら企画を進めていきます。 メーカーと0からコンセプトづくりをすることもあるため、上流の部分から作品づくりに携われることも大きな魅力です。 演出の出現率を決定する演出振分業務を行う場合もあります。 ■当社の特徴 ◎複数の大手メーカーのプロジェクトに携わります。 これまで15年遊技機の企画、制作をしてきた信頼と実績があり、メーカーとも長期的にお取引があります。 ◎裁量権がある職場環境 当社ではどんなやり方ならうまくいくのか、効率を上げるにはどうしたらよいのかということを常に考え、新しいやり方を模索しています。自身が主体的に業務できる職場環境です。 メーカーや開発会社へ当社独自のノウハウを提供することにより、開発全体の生産効率を上げることに貢献しています。 ■当社が選ばれ続ける理由 複数社が共同して、参画するプロジェクトにて、取りこぼしを見つけ、対応できる、長年のノウハウに裏付けられた”視野・技術力”を全社として持っています。 さらに、最後まで最良のコンテンツを目指して、お客様に寄り添い、対応されており、同業界での高い評価、信頼と安定した受注を獲得しています。 ■組織構成 会社には11名(社長含む)が所属しております。プランナーが6名、デザイナー4名で構成されております。 加えて、外部アライアンス会社のプログラマーやデバッガの方などが4〜5名おります。
株式会社クリーチャーズ
東京都千代田区九段南
九段下駅
650万円~1000万円
玩具 ゲーム(オンライン・ソーシャル), 事業企画・新規事業開発 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学卒以上
■業務概要: ◎ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発を担う部署にて、 将来的に本部のコアとなっていただけるようなゼネラリストを募集します。 ◎中長期を見据えて取り組んでいく様々なプロジェクト全体のマネジメントを担当いただきます。 ※お任せする具体的な業務内容については、応募者様の適性に応じて検討いたします。 ◇ポケモンカード開発本部 ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発を担う部署 ■主な業務内容: ◎ゲームプロデュース業務全般 ◎予算管理やプロジェクト管理 ◎市場、競合、顧客の調査分析 ◎海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般 ◎国内外の外部会社との進行計画立案や契約、進捗管理 など ■当社の特徴: 社員の9割を占めるクリエイターの働きやすさを追求した会社です。 待遇に加え、クリエイターが成果を出すため、出した成果をきちんと評価するための人事制度や、 在宅勤務時含めた開発機材の支給、出社時の昼食代負担などの福利厚生も充実しています。 変更の範囲:会社が定める業務全般
株式会社アドグローブ
東京都渋谷区東
500万円~799万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー アートディレクター
■ポジション概要: 当社はソリューションとゲームの2事業を軸とした総合IT企業です。 この度は自社案件や受託案件の主にコンシューマに注力する方針の当社ゲーム事業本部のディレクター候補となるプランナーを募集しています。 自社案件では仕様作成、新規企画立案、外注管理などの業務を担当していただきます。受託案件では企画立案、仕様作成、新規受託案件のディレクション、顧客折衝、外注管理といった業務をご経験に合わせてお任せします。 ■業務内容: ゲームの企画・仕様作成からプロト・本開発など全ての工程をご経験に合わせてお任せしていきます。 ・企画概要作成 ・仕様書作成 ・レベルデザイン設計 ・ゲームデータ作成とバランス調整 ・クオリティ管理・スケジュール管理 ・ゲーム情報の各種分析 ・外注管理・顧客折衝 ★受託開発のディレクション★ Unreal Engineを使用したコンシューマータイトルを中心に、大小様々なプロジェクトのお話をいただき、現在は複数の自社案件や受託案件のプロジェクトが進行しています。 ご入社後はご経験や適性に応じてプロジェクトを決定し、受託案件のプロジェクトに参画いただきます。今後は適性に応じて、自社案件に携わっていくことも可能です。 チームでのゲーム制作を円滑に進めていただける方を歓迎いたします。 ■主な開発実績: ◎自社パブリッシング ・TOKYO SCRAMBLE (Nintendo Switch 2) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine 5 ・ENDER LILIES: Quietus of the Knights (Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S) 開発環境:Unreal Engine4 ■組織構成: ゲーム事業本部は、現在111名が在籍しています。※2026年4月時点 【東京:75名/大阪:33名/北海道:3名】 変更の範囲:会社の定める業務
エヌ・シー・ジャパン株式会社
東京都港区六本木(次のビルを除く)
六本木駅
350万円~599万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル), 通訳・翻訳 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◆◇MMO RPG「リネージュ」シリーズなどを展開するNCSOFT社の日本法人/フレックス/福利厚生充実/土日祝休み/残業月平均5〜20時間/基本在宅勤務/ゲームが大好きな方歓迎】 ■業務内容: 韓国本社で開発しているPCゲーム・モバイルゲームを日本でサービスするにあたり、ゲームコンテンツ全般を翻訳していただきます。 単に韓国語を日本語に翻訳するだけではなく、ゲームの世界観を損なわず、決められた文字数制限内に収め、ユーザーからの見栄えや分かりやすさを追求するプロフェッショナルな仕事です。ゲームを根幹から創っていくという、楽しさと充実感を味わえます。 ■具体的には: ・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業 ※翻訳ソフト「memoQ」を使用 ・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳 ・他部署が使用している本社からの仕様書・内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳(アイテム販売のシステムなど) ・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い(現在はリモート収録) ※ゲームに適用されたテキストや音声の確認作業も行うので、ゲームをプレイする時間も多いです。 ■組織構成: ・マネージャー:1名 ・スタッフ:8名 ※原則として在宅勤務と出社を併用した勤務形態となり、週1〜2回は出社していただきます。 ■契約社員の諸条件: ・評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じません。 ・年2回正社員登用制度がございます。 ■当社の特徴: 韓国本社NCSOFTの代表ゲーム『リネージュ』はMMORPGの草分け的存在です。創業以来ゲームのクオリティに関して一切妥協はせず、常に高品質のゲームを皆様に届けています。NCSOFTが世界に誇る技術や研究、貢献は数々の受賞歴がありその快進は今もなお続いています。エヌシージャパンはNCSOFTが開発したMMOPRGのDNAを受け継ぎ、日本の文化や好みを加味し多くの方に遊んでいただけるよう日々取り組んでいます。小規模ですが精鋭たちが集まり、ソーシャルゲームの自社開発も手掛けています。 変更の範囲:雇入れ直後の従事すべき業務と同じ。ただし会社指示または本人希望により全ての業務への配置転換の可能性有
株式会社バンク・オブ・イノベーション
東京都新宿区新宿
新宿駅
300万円~649万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【月商数億円規模のオリジナルタイトル開発企業/自社内製・ユーザー目線と圧倒的デザインクオリティが強み/福利厚生充実◎】 ■募集概要: 当社開発タイトルに必要なサウンドデザイン(効果音制作)に関する業務をご担当いただきます。 ■担当業務例: ・ゲーム中に再生される各種効果音の制作・実装 ・音声素材の収録、編集 ・音質やボリュームなどの各種調整 ・PVや広告など動画素材に対するMA ■当社の特長: 音楽、映像、マンガ、ゲーム——私たちは、エンターテイメント産業でサービスを展開している会社です。数ある企業の中で、私たちが大切にしているのは「こだわりの追求」。この信念のもと、新しい体験の創造に挑戦し続けています。 <大切にしていること> ・好きこそ物の上手なれ:「好き」という感情こそが、困難を乗り越える原動力となり、質の高い作品を生み出します。 ・経験よりも、本質を重視:私たちは、「業界の経験則」よりも「本質を捉える力」を重視します。ものごとの本質を見極めることで、消費者の真のニーズを発見します。 ・自分たちで考え抜く:企画からシステム、音声やデザインまで、自社内製で創り上げることで、細部にまでこだわったプロダクトを創造します。 <数字で見る当社> ◎離職率7.14%(2020年〜2024年の5年間で集計) ◎有給休暇消化率94% ◎平均残業時間月16時間 ◎男女比6:4 当社は、まだまだこれからのベンチャー企業で、何かを成し遂げたいという志を持ったメンバーが集まる会社です。 是非、私たちと同じ船にのり、一緒に挑戦をし、こだわったもの作りで世界中にファンをつくりましょう。 変更の範囲:会社の定める業務
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
東京都千代田区丸の内(次のビルを除く)
東京駅
350万円~649万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), 通訳・翻訳 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
スマートフォンゲームの開発、運営にかかわるトランスレーターとして、ビジネス案件における社内外との調整・進行、および事業に関する資料などの作成補佐を行っていただきます。また、双方の文化を理解した通訳や、資料翻訳をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・スマートフォンゲーム開発、運営に関わる会議の通訳 ・仕様書、技術資料等(その他資料、チャット・メールを含む)の翻訳 ※簡体中国語⇔日本語の双方向となります。 ・翻訳に関わるツール類の運用 ・社内外との連絡およびリレーション構築 ・他の中国語トランスレーターの管理 ※不定期に海外出張があります。 ■本ポジションの魅力: 本ポジションでは、ゲーム内テキストのローカライズ業務にとどまらず、日本の運営チームの要望や日本市場向けのカルチャライズを海外パートナー企業に伝え、実現に向けて働きかける橋渡し役を担っていただきます。 不具合の報告や問い合わせ対応といったテキストベースの翻訳業務に加え、大型アップデートや新規企画に関する交渉など、幅広い翻訳・通訳業務に携わることができます。 特に通訳の場面では、日本の運営チームの要望について、海外パートナー企業と双方が納得できる形で調整を行い、どこまで実現できるかがゲームのヒットを左右します。自身の関与がゲームに反映される実感を得られる、やりがいのあるポジションです。 ■当社の特徴: 当社は、インターネットの普及が一般家庭へと拡大加速していた2002年8月に、PCオンライン事業を創業しました。 昨今ではインターネットの通信速度が飛躍的に向上していることに加え、各種ゲーム機器の技術の進化、高機能携帯電話スマートフォンの普及拡大など、ゲームをプレイする環境が格段に広がり、ゲームの楽しみ方が幅広く進化しています。さらにこのように進歩発展する中で、ゲームを提供するプラットフォーム自体も大きな変革を迎えています。 当グループでは、これまで培った企画力・開発力・運営力をもって常に新しいものに挑戦し、新しい価値を創造しています。 今後も日本のみならず世界市場を見据え、世界中に笑顔を届け、常に期待される世界一のエンターテインメント企業として、コンテンツとサービスともに世界で名を馳せる企業を目指します。 変更の範囲:全ての部署・業務への配置転換の可能性あり
株式会社カプコン
大阪府大阪市中央区内平野町
600万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上
〜バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数〜 ゲームを通じて多くの人に「感動」を与えるソフト開発をする「感性開発企業」である当社にて、ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に携わっていただきます。 ■業務内容: 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず) ■業務の魅力: ・魅力的なコンテンツが多く、グローバルに展開しているタイトルが豊富であり、ネットワーク(オンラインゲーム)にも強い、世界有数のゲームメーカーとして数多くの傑作を世に送り出すことが出来ます。 ・日本のゲーム業界のリーディングカンパニーとして、エンターテイメント企業ならではのさまざまな働き方サポートを展開しています。その1つが「カプコン塾」です。月極保育・一時保育はもちろん、幼稚園児・小学生のアフタースクールも実施しています。現在、仕事をしながら育児をする社員たちが活用しています。 ・育休取得率…2021年度の育児休暇取得者は21名、うち男性が20名、女性の取得率は100%です。 ・ゲームにとどまらず、映画や舞台、出版物やグッズと幅広いジャンルに展開することで、コアなファンや新しいファンを生み出し、収益を幾重にも享受することのできるビジネスモデルを構築しています。1つのコンテンツから、私たちには想像もつかないような無限の可能性が広がっていきます。 ■当社の特徴: ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を展開してきました。キャラクターやストーリー、世界観、音楽など、多彩な要素の一つひとつがクリエイティビティの高い芸術作品であるゲームコンテンツは、多彩なメディアに活用され、心豊かな社会づくりを支援しています。今後も世界一面白いコンテンツで社会から称賛を集めるユニークな企業となることを目指します。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社SNK
大阪府大阪市淀川区宮原
東淀川駅
900万円~1000万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), サウンドクリエイター ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
□業界未経験歓迎◎メタルスラッグやキングオブファイターズといった有名IPを保有◎グローバルに事業を拡大/Esports/40,50代活躍中□ ゲームサウンド開発部門のサウンドマネージャーとして、サウンドセクション全体のマネジメントをお任せします。 ■具体的には: ・制作進行管理及び、外部委託に付随する契約、折衝業務 ・開発予算作成及び、管理業務 ・人員計画策定、ワークフローや開発環境の改善、提案など ・人材育成および就労継続に向けた支援・環境整備 ■配属先の魅力: ゲームサウンド開発を行うセクションであり、7.1.4chに対応したスタジオや録音ブースなどの設備も揃っています。 ■本ポジションの魅力: 開発現場に起こる様々な課題をサウンドからの知見と他部署との協力によって解決していくポジションです。 ■当社の魅力 昼食補助制度、フリードリンク制、オフィスカジュアル/制服なしといった制度に加え、セミナー補助制度・研修制度といったキャリア開発を応援する制度も整備しております。年間休日も120日以上、土日祝休みで退職金制度も有り、長期で働きやすい環境です。 ■SNKについて 人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。 ゲーム事業、ライセンス事業の2つの事業を行っており。ゲーム事業ではオリジナルコンテンツで開発を行い、コンシューマ、スマートフォンなどマルチプラットフォームで展開しています。また、ゲーム開発で誕生した優良なIPを、ライセンス事業として、国内だけでなく、全世界に向けて展開しています。特に「餓狼伝説」や「THE KING OF FIGHTERS (KOF)」や「サムライスピリッツ」、「メタルスラッグ」などの人気IPは、アジア・北米・ヨーロッパをはじめとした世界中のファンに受け入れられており、これからも新たな自社コンテンツを全世界に向けて展開していきます 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社DONUTS
東京都渋谷区代々木
参宮橋駅
400万円~899万円
Webマーケティング(広告代理店・コンサルティング・制作) ゲーム(オンライン・ソーシャル), 営業企画 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、現在製作中の新規タイトル、運営中のオリジナルタイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、新たな仲間を募集いたします。 ■具体的な業務内容: 既存タイトルを1日でも長く運用するための総合的なディレクション業務をお任せします。 ◎ゲームの面白さに責任を持つ ◎既存タイトルの運用方針の策定/ディレクション ◎イベントなど各種施策の企画立案 ◎KPI分析による課題の発見/課題解決 ◎制作物の最終チェック及びクオリティコントロール ◎社内外各所との折衝交渉 ◎PR戦略の立案/実施 ◎中長期的な運用戦略及び施策スケジュールの策定 ■DONUTS GAMESについて: 「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。 DONUTS GAMESが目指すのは、スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。 他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。 ■歓迎条件:別枠記載の必須条件と併せて下記に該当する方を歓迎 ・スマートフォン向けゲームのリリース初期タイトルにおける運用業務の経験 ・スマートフォン向けゲームのクロージング業務の経験 ・長期運用タイトル(5年以上)における運用業務の経験 ・ゲーム事業コンサルタント経験 ・データアナリスト経験 ・事業計画策定経験 ・プロジェクトの予算管理経験
450万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), デバック ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
ゲームの品質管理、デバッグに関するプランニングからテストまで、全ての工程に携わっていただきます。具体的な業務内容は以下の通りです。 ・各タイトルの品質テスト計画の立案と実行管理 ・テストチーム(社内/外部パートナー)の進行管理 ・開発部門との連携、スケジュール調整 ・品質の分析とレポーティング ■配属先の魅力 私たちSNKは、格闘ゲームを中心に、アクションゲームやレトロゲームの移植など、幅広いジャンルのゲーム開発を手掛けるゲーム会社です。 当社の品質管理部門は、「プレイヤーに最高の体験を届ける」ことを使命とする、ゲーム開発の最終品質を担う専門チームです。 開発初期からリリース後まで一貫してプロジェクトに関わり、テスト設計・検証・品質基準の策定など、“遊びの面白さ”を支える裏方のプロフェッショナル集団です。 「ゲーム愛」を活かせる仕事をしてみませんか? ■本ポジションの魅力 品質管理部門のタイトルリーダー候補として、 複数タイトルの品質戦略を立案し、チームを牽引する役割を担います。 単なる不具合管理にとどまらず、 ・品質基準やテスト工程の設計 ・品質リスクの事前検知と対策 ・開発プロセス全体の最適化 といった上流工程からの品質づくりを推進できる点が大きな魅力です。 また、開発チームと直接意見を交わしながら、「どうすればより良いプレイヤー体験になるか」を共に考えられるポジションです。 組織づくりやメンバー育成に関心のある方にもやりがいのある環境です。 ■求める人物像: ・ゲーム全般が好きでSNKのIPに愛情を持てる方 ・自律的に行動、プロジェクト全体を把握し、提案を積極的に行える方 ・多人数のチームの中で協調性を持って何事にも取り組める方 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社QualiArts
東京都渋谷区宇田川町
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー UI・UXデザイナー
【スマホゲーム×新規開発/サイバーエージェントG/高品質志向】 \\当社の魅力点// ◎2026年リリース予定含め、複数の新規プロジェクトが進行中 ◎新規開発に携われるチャンスが豊富(4本規模で推進) ◎サイバーエージェントグループの中でもゲーム事業は成長を牽引 ◎「現場ものづくり主義」により、企画主導で開発を推進可能 ◎23時以降アラート等、労働時間管理が徹底された環境 スマートフォンゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、プランナーとして新規または運用タイトルの企画立案から実行まで一貫して担当いただきます。特に新規開発では、コンセプト設計・体験設計など0→1のフェーズから携われる点が魅力です。 ■当社について サイバーエージェントグループのゲーム事業会社として、美少女IPを中心に『ガールフレンド(仮)』などのヒットタイトルを展開。3D表現やライブ・声優イベントなどを強みに、高い品質のコンテンツ制作に注力しています。 ■具体的な業務内容 ・ゲーム内企画の立案、仕様策定 ・レベルデザイン/パラメーター設計 ・イベント設計、KPI改善施策の企画 ・クリエイティブ発注および進行管理 \\本ポジションの特徴// ・新規開発/運用の両方に携わる可能性あり ・カジュアルゲームではなく、高品質・作り込み型タイトルに関与 ・運用だけでなく、新規開発経験を活かせる環境 \\働き方// ・リリース前は一定の繁忙期あり(約1ヶ月) ・年間平均残業20〜40時間程度 ・23時以降の勤務アラートなど、労働時間は厳格に管理 ■求める人物像 ・高品質なゲームづくりにこだわりを持てる方 ・カジュアル領域ではなく、作り込み型タイトルに挑戦したい方 ・主体的に仮説検証を回し、コンテンツを成長させていきたい方 \\こんな方、大歓迎です!// ・0→1のフェーズにおいて、企画意図を仕様・体験へと落とし込み、自らプロダクトを形にした経験を活かしたい方 ・運用のみではなく、新規開発に主体的に関わり、タイトルの立ち上げを推進したい方 ■評価制度・キャリアパス 新規開発や中核ポジションへのアサインなど、成果に応じて裁量ある役割を担うことが可能です。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
東京都中央区銀座
銀座駅
500万円~899万円
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校卒以上
【独自開発中のデジタルアイテム流通基盤『リセラ(Resella)』/新たなビジネスモデルやサービスを実現】 ■業務詳細: 当社独自のNFTマーケットプレイス「リセラ」の運営業務を担当頂きます。 お客様のリアクションを日々数字や意見から読み取りながら、さらに満足いただけるサービスとなるよう、追加機能や購入の流れに抜け漏れがないかをチェックします。 リセラ全体の動きを管理し、機能改善の企画と提案を行います。 ■NFTマーケットプレイス『リセラ(Resella)』について コナミは「web3ゲーム」について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備していきます。同時にその仕組みを使った、まったく新しい体験を提供するゲーム制作も進めています。 ウォレットや暗号資産の準備がなくともweb3ゲームをプレイできる環境を、世界のゲームプレーヤー向けに構築していきます。 例えば次の様な機能です。 ・プレーヤー同士での自由なアセットの交換や売買 ・所持するアセットに、プレーヤー自身が手を加えられる機能(ユーザーによる生成機能) ・ゲーム運用の意思決定へプレーヤーが参加できる(DAO:ユーザー運営機能) ■当社の特徴: ・「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「ウイニングイレブン」シリーズなどの家庭用ゲーム、モバイルゲームやカードゲームまで、デバイスにとらわれずにコンテンツを提供 ・eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力 ・最新技術で高品位なコンテンツを提供 ・国内外で知名度の高いブランドを多く展開(全世界に展開) ・コナミグループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開 ・「e-sports」「グローバル」をキーワードに、人気コンテンツを国内外へ展開 ・近年では、MR(複合現実)やブロックチェーン等の新たな技術の活用や、 動画配信等によるユーザー拡大等、多様な展開 ■働き方 ・「安定性」「制度や組織が整った環境」 ・育休産休、時短勤務 ・全て正社員採用、賞与年2回、完全週休2日制、年間休日125日 ・ベビーシッター利用時の費用会社補助、託児補助金など働く女性に手厚い手当も充実 変更の範囲:会社の定める業務
ゲーム・アミューズメント・エンタメ ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学卒以上
★ゲーム・アニメ・マンガ等エンタメ業界出身歓迎/正社員求人/「遊戯王」や「実況パワフルプロ野球」等有名IP多数★ ■主な業務内容: 当社独自のNFTマーケットプレイスである「リセラ」のローカライズ、カルチャライズ業務を担当、全体的なディレクションまでお任せします。 海外対応への仕組みを整理し、構築していきます。 リセラの仕様やボタン配置・設定、使い勝手等、サービス先に合わせたカスタムを行っていきます。 ■NFTマーケットプレイス『リセラ(Resella)』について コナミは「web3ゲーム」について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備していきます。同時にその仕組みを使った、まったく新しい体験を提供するゲーム制作も進めています。 ウォレットや暗号資産の準備がなくともweb3ゲームをプレイできる環境を、世界のゲームプレーヤー向けに構築していきます。 例えば次の様な機能です。 ・プレーヤー同士での自由なアセットの交換や売買 ・所持するアセットに、プレーヤー自身が手を加えられる機能(ユーザーによる生成機能) ・ゲーム運用の意思決定へプレーヤーが参加できる(DAO:ユーザー運営機能) ■当社の特徴: ・「実況パワフルプロ野球」シリーズ、「ウイニングイレブン」シリーズなどの家庭用ゲーム、モバイルゲームやカードゲームまで、デバイスにとらわれずにコンテンツを提供 ・eスポーツのさらなる拡大・活性化に注力 ・最新技術で高品位なコンテンツを提供 ・国内外で知名度の高いブランドを多く展開(全世界に展開) ・コナミグループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開 ・「e-sports」「グローバル」をキーワードに、人気コンテンツを国内外へ展開 ・近年では、MR(複合現実)やブロックチェーン等の新たな技術の活用や、 動画配信等によるユーザー拡大等、多様な展開 変更の範囲:会社の定める業務
600万円~999万円
Webサービス・Webメディア(EC・ポータル・ソーシャル) ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
~サイバーエージェントグループ/スマホゲームの企画・開発・運営/話題の有名声優による美少女ゲームなど複数タイトル保有/残業平均26h〜 ■業務内容: ・スマートフォンゲームの企画、開発、運営を行う当社における、自社で提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニング業務に関わって頂きます。 <具体例> ・全体ディレクション ・企画立案 ・仕様策定 ・ゲームデザイン ■体制: ・100名前後の開発チームで、企画職は約10名在籍しています。 ■使用環境: ・Unity ■やりがい: ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作ができます。 ■働き方: 【働きやすい環境への取り組み】 ・ハイブリット勤務(出社:月・水・金、リモート:火・木) ・残業上限45時間を絶対に超えないよう徹底しており、万が一繁忙期などで超えた場合には翌月に制限頂くなどの工夫を施しております。 ・週休2日制(土日祝休み) ・年間休日120日 ・実平均残業時間:26時間 ■当社の強み: 【優れた開発力を持ち、チャレンジする社風】 ◎自社でのネイティブゲームの開発を7年前から行っており、業界の中ではかなりパイオニアです! ◎アメブロなどの大規模サービスを作っていた方が多数在籍されており、開発力に強みを持っております。 ◎声優の方を招いたイベント(5000人規模)や生配信等お客様に喜んでいただけるコンテンツにチャレンジしていく風土があります! ◎会社経営の意思決定とコンテンツの意思決定を分離しています。各コンテンツごとにメンバーを設置し、各チームの裁量でコンテンツの制作を行っています。 ■当社の魅力: ◇スマホでコンシューマと同レベルの3D表現を追求…コンシューマ出身の3Dクリエイターも多く、経験を活かしてスマホでの3D表現に取り組んでいます。また、テクニカルアーティスト室を設置し、効率的で安定した品質の3Dアセットを制作をしています。 ◇美少女コンテンツの制作に注力…「ガールフレンド(仮)」、「IDOLY PRIDE」等の美少女コンテンツを制作しています。あえてジャンルを絞ることで、その領域のノウハウを戦略的に蓄積しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Astro Production
千葉県松戸市新松戸
幸谷駅
450万円~649万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), アシスタントディレクター・制作進行管理 ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
◇◆ゲームづくりの司令塔として活躍する/「宇宙一のエンターテインメント企業」を目指し、成長フェーズにあるエンターテインメント企業◇◆ =求人のポイント= ◇著名ゲームタイトル多数/成長企業の中核ポジション ◇クリエイターを支える/ゲーム制作進行担当 ◇年間休日129日/裁量大きくキャリア形成可能 ■概要: 2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionの基盤であるエフェクト事業部の制作進行を募集します。 著名タイトルにも携わった実績が多数あり、急成長中の当社において裁量権をもって成長していきたいと考えている方は大歓迎です。 クライアントと社内のエフェクトデザイナーの間に立ち、依頼内容を整理し、スケジュールを組み、制作が予定通り進むように調整する仕事です。 ■業務内容: ◇クライアントとのやり取り ゲーム会社から制作内容や要望を確認し、必要な情報を整理します。 ◇制作スケジュールの管理 制作内容・納期を整理し、スケジュールを立てて進行します。 ◇社内クリエイターとの調整 社内のデザイナーに依頼内容を伝え、制作状況を確認します。 ◇制作物の確認・修正対応 完成した成果物をクライアントへ提出し、フィードバックや修正内容を社内に共有します。 ◇納品までの案件管理 納期・工数などを確認しながら、案件がスムーズに完了するよう全体を管理します。 ■業務の特徴: ◇創業以来会社を支えてきたエフェクト事業部には、現在30名以上のエフェクトデザイナーが在籍しており、日々切磋琢磨しながら成長し続けています。 ◇上記社内のエフェクトデザイナーとクライアントの間に立ち、コミュニケーションを取りながら円滑にプロジェクトを進行していただきます。
アンバウンド株式会社
東京都渋谷区恵比寿恵比寿ガーデンプレイス(9階)
ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
【家庭用コンシューマゲームソフトウエア開発企業/『バイオハザード』シリーズを手掛けた三上真司氏が率いるゲームスタジオ/土日祝休み/フレックス】 ■業務内容: ディレクターと共にゲームの世界観の企画立案から、全体のストーリーの執筆をご担当いただきます。 ■業務の特徴: 各カットシーンやインゲームイベントのシナリオ、主要キャラクターをはじめ、全登場キャラクターの具体的なセリフを執筆し、ゲームの事情に合わせて、ゲームの完成まで適宜、加筆修正変更を行っていくお仕事です。面白い世界観とストーリーでユーザーのモチベーションを引っ張り、セリフや行動によるキャラ立てでキャラクターの魅力を引っ張っていただきます。 ■当社の特徴: 当社は本当にユーザーの視点に立った開発を重視しており、面白いゲームを開発するために設立しました。ユーザーが本当に楽しめるゲームを開発することに注力しています。 変更の範囲:会社の定める業務
450万円~1000万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームデザイナー・イラストレーター
【パチンコ三大メーカーとの取引あり/残業10h程度/年休129日/完全週休2日】 「宇宙一」を目指し、あらゆるエンターテインメントに挑戦しています! 三大メーカーとのお取引もあり、お任せいただく案件も増加しております。 ゲーム・グラフィック開発がメイン事業ですが、エンターテインメント企業としてあらゆる分野に挑戦し、成長し続けます ■事業概要 ゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としています。2020年の設立から、順調にご依頼を頂け事業拡大中です。 ■業務内容 遊技機映像制作でAfterEffectsを使用し、エフェクト、素材データ合成、撮影効果、実装用データ作成を行う業務を行っていただきます。 ◎業務例 ・トリミングやカットなどの映像編集 ・光や爆発などの各種エフェクトの追加 ・映像・画像レイヤーを重ね合わせて加工 ・テキストやタイトルのスタイル設定/挿入 ・SEやBGMの挿入/調整 ・レタリング ※OJTによるサポートもありますが、案件にそのまま携わりたい方はご相談頂ければ可能。 ■魅力 ◎取引実績 「パチンコメーカーと言えば」と誰もが知る三大メーカーとのお取引もあるなど、お預かりする案件の規模ややりがいがあります。 自分が作った映像がより多くの方に届く環境です。 ◎やりたいことが目指せる 社員がやりたいことを全力で目指せる環境・雰囲気があります。 映像制作の会社ですが、「面白いことがやりたい」と作られた会社なので、やりたいことに愚直に向き合える環境です。 例)書き溜めたエピソードを映像かする など ◎働き方 年間休日129日、残業10h程度、時短勤務・時差勤務導入などプライベートを重視する方にとって最適な環境です。 無理な納期にならないように、1人当たりの負担や負荷を減らすように取り組み、残業時間が少ない環境を実現できております ■今後の展望 自社パブリッシングタイトルで世界を圧巻する 創業以来ゲームグラフィックの受託制作で信頼と技術力を積み重ねてきましたが、今後は自社パブリッシングタイトルや自社IPのメディアミックス展開などに力を入れ、同社の世界観で様々なエンタメ業界に挑戦していきます。
300万円~499万円
広告制作 ゲーム(オンライン・ソーシャル), プロデューサー・ディレクター・プランナー ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
【年休129日/土日祝休み/残業月平均10〜20時間程度/クリエイターを大切にする社風/離職率は全社で約6%/長期就業できる環境】 〜こんな方におススメ!〜 ・作品づくりの上流から関わりたい方 ・企画と進行の両方を担いたい方 ・腰を据えてクリエイティブに向き合いたい方 ■事業内容 ゲーム開発および遊技機映像制作を主軸に、メーカーと連携しながら高品質なコンテンツを提供しており、企画力と制作体制の強化を背景に、作品全体を見渡せるプランナーを求めています。 ■プランナーの役割 ◎全体像の企画 遊技機のメーカーからご依頼をいただき、リリースまでの制作の全体像を企画書に落とし込んでいきます。 ◎制作手段の決定 企画段階で社内だけで間に合わないと判断した場合には、外部へ制作を発注することもあります。 ◎スケジュール管理 企画が完成したら、制作進行に渡し実際に開発に移ります。その際、制作進行と一緒にスケジュールの管理を行います。 ■業務内容 演出企画立案や開発進行管理、各種仕様書作成、映像ディレクションなど遊技機に係わる一切の業務を行います。 ■就業環境 ◎年間休日129日(2024年実績) ◎完全週休二日制(土曜・日曜・祝日) ◎月平均残業10〜20h程度 ■制作進行との違い 制作フェーズのみの管理と異なり、メーカーさんに納品するまでのプロジェクト全体を計画します。 また、必ずお客様との折衝も発生するのが大きなポイントです。 ※制作管理もアウトソース先の方との折衝が発生する場合もあります。 ■当社の魅力 ◎クリエイターを大切にする社長の思いから働きやすい環境を大切にしており、離職率は全社で約6%と長くご活躍いただける環境です。 ◎よい作品づくりのために立場に関係なく発言し合える風通しと雰囲気のよさが、顧客から選ばれるクオリティの高さに繋がっています。
株式会社エクストリーム
東京都豊島区西池袋
システムインテグレータ ITアウトソーシング, ゲームプログラマ ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー
〜業界大手企業との取引多数/社員のキャリア支援を大切にする社風/年間休日127日〜 ■業務内容: プランナー業務のお仕事になります。スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるプランニングを主に担当いただきます。 ・要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整/データ/リソース管理業務/レベルデザイン ・ゲームKPIの抽出、分析など ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当いただきます。 ゲーム業界を牽引するトップクラス企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画していただき、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です。 ■仕事で身に付くスキル: 当社の事業モデルは「デジタル人材事業」「受託開発事業」「コンテンツプロパティ事業」の3つの柱で成り立っています。コンテンツプロパティ事業やグループ企業をはじめとした自社プロダクト開発のほか、クライアントのプロジェクトを担当するので、スキルを固定化せず、常に新しいスキルを身につけることができます。変化の激しい時代に通用する、本物のデジタルクリエイター・エンジニアになれる。この自信が当社で得られる大きなメリットです。 ■当社について: 「デジタルクリエイター・エンジニアプロダクション」として、お客様の課題解決を通じて技術者の社会的ポジションの確立を目指す、真のプロフェッショナル集団です。 当社は単純な技術社員の派遣会社ではなく、デジタル人材事業、受託開発事業、コンテンツプロパティ事業を通じて、社内外にかかわらず、技術社員の働く機会、叶えたいキャリアの形成を行っています。 当社には優秀なクリエイター・エンジニアが数多く集まっており、大手企業をはじめ、常時300社以上と安定した取引を行っています。 2014年上場以来、社員数の増加と共に、業績面においても着実な成長を遂げており、近い将来、東証プライム市場への上場を目指しています。 変更の範囲:会社の定める業務
株式会社Aiming
東京都渋谷区千駄ヶ谷
千駄ケ谷駅
【フレックスタイム制で柔軟な働き方を実現/『剣と魔法のログレス』『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』など数々のヒット作を生み出したゲーム事業に特化した企業です!創業4年で東証グロース上場】 ■業務内容: ・パートナー企業の獲得 ・提案書作成 ・取引先との商談・折衝 ・社内調整 ・計画の立案・管理 ・工数管理など ■ポジションの特徴: ・新しいコンテンツを自らの手で創り出す喜びを感じることができます。 ・外国籍の方も多数在籍しています。 変更の範囲:会社の定める業務
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